Hola gente.
Me pasaba por aquí para poneros un poco al día y también para preguntaros qué tal jaja
Por un lado hago recuento:
Hasta donde la memoria me alcanza, todos tenéis varias tramas principales, vuestras tramas personales y luego las misiones de los gremios de aventureros.
Como estoy re-jugando a un Final Fantasy, se me había ocurrido poder meter invocaciones para todas las categorías (no solo para convocadores), y así tener algo extra, pero no sé si puede ser ya demasiado XD Entonces no sé si descartar la idea, meterla o añadirlo como jefes en ciertas tramas. ¿Qué opináis?
Luego, no sé si echáis algo de menos, si queréis que incluya más de algo... No sé. Contadme.
Buenas, bien, queremos premios y cosas, que bien.
Sobre las invocaciones, yo me plantee hacer un invocador cuando lo vi, pero no tengo experiencia y no lo hice por lo mismo, pero a tema de trama y asi me parecería algo increíble para mi personaje alguna clase de espíritu de la naturaleza o algo asi podría quedar muy chulo la verdad.
A parte, dentro de mi desconocimiento del mundo estoy bastante contenta con lo que me estoy encontrando en la partida y quiero seguir viendo mas cosas de este universo
Asm y Tanirt, estáis en un punto en el que estoy disfrutando mucho y tengo ganas de ver por dónde tiráis
Solo se que probablemente acabemos tirando a nuestra nueva amiga a un pozo como siga así.
Con lo de las invocaciones, es verdad que es algo chulo y que ya esta contemplado en el juego, asi que es fácil de implementar. Pero también que son muy potentes, incluso las de nivel bajo. Si no te da miedo que todo se vuelva aun mas loco y desbalanceado de lo que ya es Anima de por si, pues adelante XD
Viaje antes que destino, jefe!
Solo puedo añadir una cosa a eso Brant "Vida antes que muerte, fuerza antes que debilidad"
Creo que ya lo hemos hablado en otras ocasiones pero por mi parte, realmente encantado de lo que estamos jugando, por mi parte, mi enhorabuena.
Encantado de subir nivel si es lo procedente, siempre es mas que reconfortante ver el avance de los personajes ^^
La libertad de eleccion tambien esta muy bien pero... danos objetos magicos *Primer Aviso* (Obviamente es broma, bueno el aviso, objetos magicos si quiero ^^)
Respecto a las invocaciones... como sabes desconozco el sistema mas alla de lo teorico, pero todo el mundo dice que los convocadores son muy muy rotos, siempre mola tener acceso a ellas, pero con cuidado.
Otra cosa que me resulta curioso es el sistema que implementarias, los PD's son limitados, no estoy seguro de poder repartir puntos en mas sitios (la realidad es que ya echo en falta muuuuuuuchos puntos), asi que podria ser interesante, pero dificil de implementar. Siempre puedes meterlas y si se rompe o no funciona retirarlas, algo asi como un gran efecto magico mundial, un rasgon en el velo o algo asi... no se, el que quiere explicarlo encuentra siempre maneras de hacerlo.
Alternativamente, como jefes de algunas tramas, misiones, etc... podria resultar realmente espectacular y nuevamente, como sabes, yo soy un fan de la cinematografia y de super molarme en mis descripciones XD
Otra cosa que me resulta curioso es el sistema que implementarias, los PD's son limitados, no estoy seguro de poder repartir puntos en mas sitios (la realidad es que ya echo en falta muuuuuuuchos puntos), asi que podria ser interesante, pero dificil de implementar. Siempre puedes meterlas y si se rompe o no funciona retirarlas, algo asi como un gran efecto magico mundial, un rasgon en el velo o algo asi... no se, el que quiere explicarlo encuentra siempre maneras de hacerlo.
Yo entendia que seria como un plus a nuestros personajes, como tengamos que gastar PDs no va a dar para mucho no. Aunque obtenerlos tras derrotar a un gran enemigo/jefe final puede ser una recompensa muy chula, y habria que ganarselo.
Sorry, he tenido cambio de turnos en el trabajo, intento pistear mañana. En cuanto a las invocaciones, tu partida, tus reglas, la cosa es, ¿cómo haces con los que si podemos invocar?
Tema balance, las invocaciones se balancean con el coste de obtención, pds y zeon monstruoso que requieren, al menos las fuertes. Para los no comvocadores, se me ocurre quizas 1 cada x con un valor de comvocar igual a presencia x¿4?
Sorry, he tenido cambio de turnos en el trabajo, intento pistear mañana. En cuanto a las invocaciones, tu partida, tus reglas, la cosa es, ¿cómo haces con los que si podemos invocar?
Los convocadores seguirán igual. Esas reglas no se van a cambiar.
Esto sería un añadido para TODOS, incluidos los convocadores, pero estas invocaciones no tendrán los requisitos de Zeon que sí tienes las invocaciones normales.
Tema balance, las invocaciones se balancean con el coste de obtención, pds y zeon monstruoso que requieren, al menos las fuertes. Para los no comvocadores, se me ocurre quizas 1 cada x con un valor de comvocar igual a presencia x¿4?
No habrá que invertir PDs ni gastar Zeon. Pensad que estas invocaciones serían como "Artefactos" con una serie de poderes.
Aún estoy pensando, pero por el momento se me ocurre que podáis hacer un ataque en área, que vuestros ataques normales sean con el elemento de dicha invocación o que os den protección a su elemento. Y que los "usos" o cargas a la semana sea igual a vuestro nivel.
Y tengo claro que podríais usar más cargas para incrementar el poder de alguna forma.
POS si la invocación de Nahual puede ser una montura o una armadura, le vendría bien ya que como concepto encajaría más como una invocación él mismo.
La gracia de las invocaciones de anima es que son bastante libres en forma y efecto, asi que no debería ser complicado algo asi