Partida Rol por web

El Dilema del Rey

Reinado de Eurik I de la Casa Wyrmbur de Solad

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02/05/2022, 13:20
Rey Eurik I

Empezamos un nuevo reinado, el primero de un descendiente de la casa de Solad. Que la Madre guíe con prudencia y justicia sus decisiones y las del Consejo...

Ordenamos de menor Prestigio a mayor, como es habitual...

Lord Wyrmbur de Solad: 16 puntos de Prestigio (2).
Lord Caleb de Coden: 16 puntos de Prestigio (4).
Lady Shareena de Crann: 17 puntos de Prestigio.
Lord Duncan de Blodyn: 19 puntos de Prestigio.

El primero en escoger es Lord Wyrmbur que tiene hasta mañana día 3 a las 13:30 horario del servidor. Si se le vence el plazo se escogerá al azar y pasaremos al siguiente.

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02/05/2022, 13:23
Rey Eurik I

Ponemos en orden los planes:

1 Extremista
2 Adinerado
3 Moderado
4 Rebelde
5 Oportunista
6 Avaro

El plan "Extremista" se descarta de la partida.

- Tiradas (1)

Motivo: Descartamos Plan

Tirada: 1d6

Resultado: 1 [1]

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03/05/2022, 14:32
Rey Eurik I

Se ha pasado el tiempo límite, así que plan al azar para ti :(:(

Te toca Adinerado.

- Tiradas (1)

Motivo: Plan al azar

Tirada: 1d6

Resultado: 2 [2]

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03/05/2022, 14:33
Rey Eurik I

Te toca elegir plan:

Moderado
Rebelde
Oportunista
Avaro

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03/05/2022, 14:58
Lady Dalia de Coden
Sólo para el director

Vamos con Moderado

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03/05/2022, 19:35
Rey Eurik I

Te toca elegir plan:

Rebelde
Oportunista
Avaro

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03/05/2022, 19:59
Lady Shareena de Crann
Sólo para el director

Oportunista 

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03/05/2022, 20:03
Rey Eurik I

Te toca elegir plan:

Rebelde
Avaro

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03/05/2022, 22:29
Lady Genéve de Blodyn
Sólo para el director

Vamos a ir con rebelde wey

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04/05/2022, 20:04
Rey Eurik I

Una vez los planes están repartidos, ajustamos los parámetros de inicio de la partida:

-Todas las pegatinas avanzan un espacio al comienzo de la partida.


Debido al paso 4 de historia: Una Guerra Carmesí, el Bienestar comienza en negro y con tendencia negativa.


-El Bienestar empieza con tres puntos más, el Conocimiento empieza con tres puntos más, la Moral empieza con un punto menos, la Riqueza con un punto más y la Influencia con tres puntos menos.


-Cambios en el Poder.

-Lord Caleb empieza con 1 punto de Poder más y 1 moneda de oro más.

-Lord Duncan empieza con 3 puntos de poder más y 2 monedas de Oro más.

-Lord Wyrmbur empieza con 2 puntos de poder más.

-Lady Shareena empieza con 1 punto de poder menos y 1 moneda de oro más.

-Se asignan los Planes Visibles a los jugadores correspondientes (en caso de existir empate, se decanta hacia el que haya firmado la pegatina más reciente)


Estabilidad: 9


Influencia: 6

Riqueza: 10

Moral: 8

Bienestar12 (Tendencia Negativa)

Conocimiento: 12


Pegatina Positiva en el primer cuadro de Bienestar: Artilugios Médicos 3/3 (Firmado: Lord Duncan de Blodyn)

Pegatina Positiva en el segundo cuadro de Bienestar: Una Máquina de Paz 3/3 (Firmado: Lord Caleb de Coden)

Pegatina Positiva en el tercer cuadro de Bienestar: Cornamenta de Moda 3/3 (Firmado: Lord Duncan de Blodyn)


Pegatina Positiva en el primer cuadro de Conocimiento: El Conocimiento por Encima de la Vergüenza 3/3 (Firmado: Lord Wyrmbur de Solad)

Pegatina Positiva en el segundo cuadro de Conocimiento: Un Cosmos Efímero 2/3 (Firmado: Lord Wyrmbur de Solad)

Pegatina Positiva en el tercer cuadro de Conocimiento: Conocimiento a Cambio de Tragedia 3/3 (Firmado: Lady Shareena de Crann)


Pegatina Negativa en el primer cuadro de Moral: La Maldición Dorada 3/3 (Firmado: Lady Shareena de Crann)

Pegatina Positiva en el segundo cuadro de Moral: Un Nuevo Miembro en el Consejo 3/3 (Firmado: Lord Duncan de Blodyn)

Pegatina Negativa en el tercer cuadro de Moral: Los Mendigos de Embarcadero 3/3 (Firmado: Lord Caleb de Coden)


Pegatina Negativa en el primer cuadro de Riqueza: Guerra de Gremios 3/3 (Firmado: Lord Jagan de Natar)

Pegatina Positiva en el segundo cuadro de Riqueza: Una Nueva y Lucrativa Forma de Arte 3/3 (Firmado: Lord Wyrmbur de Solad)

Pegatina Positiva en el tercer cuadro de Riqueza: No hay Piedad para los Canallas 3/3 (Firmado: Lord Wyrmbur de Solad)


Pegatina Negativa en el primer cuadro de Influencia: Los Amotinados de Laprom 3/3 (Firmado: Lord Wyrmbur de Solad)

Pegatina Negativa en  el segundo cuadro de Influencia: Soldados de Segunda Clase 3/3 (Firmado: Lady Shareena de Crann)

Pegatina Negativa en el tercer cuadro de Influencia: Montañas llenas de Odio 2/3 (Firmado: Lord Wyrmbur de Solad)


PLANES VISIBLES

Lord Caleb: Plan Visible Negativo de Moral
Lord Duncan: Plan Visible Positivo de Moral y Plan Visible Positivo de Bienestar
Lord Wyrmbur: Plan Visible Positivo de Conocimiento, Plan Visible Positivo de Riqueza y Plan Negativo de Influencia


Destino de la Expedición de Laprom

Más allá de los Llanos de Obisian (En Ruta)


El Dilema de la partida anterior añadía nuevas cartas, así que leemos primero la carta de historia antes de robar el primer Dilema.

- Tiradas (4)

Motivo: Influencia

Tirada: 1d2

Resultado: 2 [2]

Motivo: Riqueza

Tirada: 1d2

Resultado: 2 [2]

Motivo: Moral

Tirada: 1d2

Resultado: 2 [2]

Motivo: Conocimiento

Tirada: 1d2

Resultado: 1 [1]

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05/05/2022, 13:02
Rey Eurik I

EL REY CARMESÍ

Los guerreros de Tork sacan partido a su superioridad numérica y evitan que el ejército de Enkhal cruce el Puente Puntiagudo, aunque a un alto coste en vidas civiles. Su heroica resistencia permite que lleguen refuerzos a tiempo para poner fin a un dramático asedio a las puertas de Tork. Cuando las unidades de élite de la marca de Crann se unen a la batalla, las fuerzas ofensivas de Enkhal son derrotadas. A pesar de las cuantiosas bajas, Ankist lanza una contraofensiva y asedia con éxito la Fortaleza Carmesí. Ahora Ankist gobierna sobre el pueblo de Enkhal, sus montañas y su abundante yacimiento de hierro rojo. Se forja una nueva corona de hierro rojo para el Rey Eurik como símbolo de la victoria.

Carta Firmada por: Lord Duncan de Blodyn.

Logro Personal de Casa Completado: Conquistar Otro Reino.

Bonificación por Mayoría de Firmas: 3 puntos de Codicia (Lord Duncan de Blodyn - 2 firmas)

Puntos de Unión: 10


Efecto: Si la partida va a acabar porque el Rey abdica, no acaba. En vez de eso, se coloca el indicador de estabilidad en el centro del marcador (valor 9) y el que firmó esta carta gana 3 puntos de poder (0/3)

Notas de juego

Y con esto se cierra una de las seis historias del juego. Cuando un arco argumental termina, se puede conseguir un logro personal de casa concreto, indicado en la carta que puede NO coincidir con el de los jugadores si no llevan la casa correcta. Además, el jugador cuya casa ha firmado más decretos de la historia que ha terminado gana la bonificación por mayoría de firmas. Y por último se gana una serie de puntos de "Unión" o de "Discordia" que tienen efecto a la hora de calcular la puntuación final.


Y ahora comenzamos la partida en sí, robando el primer Dilema de esta nueva era de reyes carmesíes.

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05/05/2022, 14:12
Rey Eurik I

Corren los primeros días del reinado del Rey Carmesí Eurik, el primero de su nombre. Ankist es ahora un reino en paz, que ha expandido sus fronteras hasta los territorios de Enkhal, convertidos ahora en una marca más del reino. De nuevo vuelven a impulsarse los proyectos sociales y científicos. Inspirados por los innumerables descubrimientos de la mente privilegiada de Hysadora, los sabios e ilustrados creen que el conocimiento puede responder a todas las cuestiones, incluidas las espirituales. Es por ello que muchos se sorprenden cuando se encuentra en la biblioteca real un libro perdido, escrito por Hysadora y titulado "Los Secretos del Alma". Contiene teorías revolucionarias sobre la unión esencial entre la materia y el espíritu, un tema sin precedentes para Hysadora. Tanto es así, que el Rector de la Universidad se cuestiona la autenticidad del libro y pide al Consejo Real que se pronuncie sobre el tema.

¿Se acepta la legitimidad del libro?

EL DILEMA QUE SE OS PRESENTA ES EL SIGUIENTE:

Votar a Favor: Se acepta su legitimidad Consecuencias: Sube el Conocimiento.

Votar en Contra: No se acepta su legitimidad Consecuencias: Baja el Conocimiento.

Podéis discutir sobre el asunto hasta el lunes día 9 a las 14:30 horario del servidor.

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05/05/2022, 15:45
Lord Mordryd de Solad

─Hysadora. Ya mi padre me hablaba de ella, de lo increíble de sus hayazgos, de su visión. Y eso que la Iglesia de la Madre la consideraba una bruja. Creo que varios de los prodigios científicos recientes del reino son herencia directa de sus libros, ¿verdad? No sé vosotros, pero yo me haré con una copia del "Los Secretos del Alma" en cuanto tenga ocasión...

Notas de juego

Lamento el retraso, tengo lumbalgia y ahora empiezo a poder estar un rato sentado en el ordenador sin consecuencias...

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05/05/2022, 16:05
Lady Shareena de Crann

¿Y qué os hace pensar que es un libro legítimo y no una falsificación apócrifa?

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06/05/2022, 01:16
Lady Dalia de Coden

— Aprobar sin más el libro suena a algo prematuro. Quizás podría llevarse a cabo un analisis de sus otros escritos para comprobar que realmente se trata de una obra de la mayor genio que ha conocido este reino en décadas, si no siglos.

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08/05/2022, 17:46
Lady Genéve de Blodyn

Lord Duncan no se encontraba a gusto en el consejo. Había sido seleccionado por sus hazañas bélicas y no se había sentado por primera vez en la silla de consejero cuando la victoria sobre los enemigos del norte había traído la paz al reino. Y ahora sólo le quedaba estar allí presente resolviendo cuestiones menores que no tenían nada que ver con su pasión guerrera. Aún así tenía que pronunciarse.

- Dejo esta cuestión en la sabiduría del resto de casas de este consejo.

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09/05/2022, 10:55
Rey Eurik I

Pues vamos allá:

Lady Shareena de Crann  
Lord Caleb de Coden 
->Lord Duncan de Blodyn (Líder)
Lord Wyrmbur de Solad (Moderador)

Opciones:

Votar a Favor: Se acepta su legitimidad Consecuencias: Sube el Conocimiento.

Votar en Contra: No se acepta su legitimidad Consecuencias: Baja el Conocimiento.

Abstenerse: Se gana una moneda de oro y se pasa a ser Moderador; o se gana una moneda y se participa en el reparto de poder (Hay fichas de poder en la balanza de reparto)

Lord Duncan tiene como máximo hasta mañana día 10 a las 11:00 horario del servidor.

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09/05/2022, 13:20
Lady Genéve de Blodyn

Cuando el Consejo Real se disponía uno de los sirvientes de la casa Blodyn se acercó por la espalda al representante de la familia para susurrar unas palabras en su oído. Nadie de la mesa pudo escuchar lo que decían pero la reacción de Duncan fue clara: un resoplido de resignación y habló para pronunciar su voto.

- La casa Blodyn se pronuncia a favor de legitimar ese dichoso libro.

 

Notas de juego

1 punto a favor

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09/05/2022, 13:47
Lord Mordryd de Solad

─La casa de Solad, con la venia de su majestad Eurik, controlará que se alcance la decisión más justa.

Notas de juego

Abstención para moderador.

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09/05/2022, 13:50
Lady Shareena de Crann

No deberíamos dar legitimidad a un libro solo porque el autor que se atribuye sea conocido.

Notas de juego

1 punto de poder en contra