Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche
Arda se quedó impresionada por el relato del druida. "Una gran espada de matar a los dragones", suspiraba sentada encima del tronco en una ensoñación. "Así podría ser la gran campeona, como mi madre", sonreía imaginándoselo. Emocionada, asintió a las palabras de Rendas y Holgar, "Ir a Phandalin, prepararnos bien, matar al dragón, celebrar en la taberna con el vino y la cerveza", asintió. "Me gusta, tengo la suerte por haberos conocido".
Al día siguiente llegaron a la ciudad, y el alcalde o algo así les dio oro, lo cual alegró todavía más a Arda. "¡Tengo la mucha suerte ahora, porque puedo pagar mi deuda a Holgar!", afirmó apartando catorce monedas y tendiéndoselas a su compañero. "Gracias Holgar, eres el buen amigo", le dijo con una sonrisa llena de dientes.
Holagar, apúntate 14 moneditas por favor :)
Llegados a este punto. Subis todos a nivel 3. Asi que podeis tirar dados de golpe y añadirlo a vuestros Puntos de Golpe totales.
Cosas a tener en cuenta:
Arda: +1 Furia al dia, Habilidad de Conocimiento Primal, Elegir subclase
Clarel: mas conjuros de subclase, acceso a conjuros nivel 2
Holgar: Elegir subclase
Rendas: mas daño en ataque sigiloso, habilidad de Bl;anco fijo, Elegir subclasse
Rutholf: mas conjuros de subclase, acceso a conjuros nivel 2
Voy a dejar hoy y mañana para resolver dudas sobre la subida de nivel y el miercoles empezamos la Escena 4.
Holgar recogió en silencio el oro que le daban Harbin y Arda, y musitó un escueto ''gracias''. Inclinó la cabeza hacia Adabra en señal de respeto, pues no solo les había dado pociones de curación y un arma, sino que además le había curado las heridas salvándolo de empeorar.
Pero las heridas ''de la mente'' no cicatrizan con remedios médicos, y el guerrero seguía sumido en sus pensamientos con actitud de pesadumbre, dándole vueltas al encuentro con el dragón. La visita del druida le había dado cierta esperanza, y ya estaba pensando qué podía hacer para hacerse más fuerte.
- Hay fuerzas, Harbin, pero yo al menos necesito un rato para prepararme. Y visitar una forja. Hay ciertas tradiciones que se han transmitido durante generaciones en mi aldea, y creo que es el momento de que lo ponga en práctica... o por lo menos intentarlo.
Lo dijo con determinación, pero en el tono de voz se notaba que aquello fuese lo que fuese no lo veía con mucha seguridad.
Motivo: subida nivel guerrero
Tirada: 1d10
Resultado: 9(+2)=11 [9]
Dado de golpe 1d10+2 = 11 PG
he actualizado el dinero y he editado la ficha con la subclase: Rune Knight (caballero rúnico)
Yo he usado los puntos de golpe prefijados. Si hace falta los tiro, no me importa.
En cuanto a la subclase he escogido Arcane Trickster (Embaucador Arcano)
Preferiria que tirarais los dados, basicamente para que no haya demasiada disparidad de PG entre jugadores.
Motivo: ¡Mis puntos de golpe!
Tirada: 1d12
Resultado: 11(+2)=13 [11]

Toma castaña, 13 puntos de golpe :)
Me espero a que todo el mundo actualice su ficha y continuamos con la campaña
Motivo: Puntos de golpe
Tirada: 1d8
Resultado: 7 [7]
De acuerdo, tiro los dados.
PG: 13+7 = 20
PG: +8 (¿+9?) No recuerdo si al Dado hay que sumar el bonus de CON
Voy a revisar los conjuros de nivel 2 (yupi!) pero si necesito ayuda para saber cuántos puedo lanzar de cada nivel
Motivo: Subida PG
Tirada: 1d8
Resultado: 8 [8]
Tengo que pedir perdón porque me he despistado del todo... agh!!! me pongo al día
Tirada oculta
Motivo: pg
Tirada: 1d8
Resultado: 2(+2)=4 [2]
Motivo: pg
Tirada: 1d8
Resultado: 6(+2)=8 [6]
Rutholf, a nivel 3 puedes lanzar conjuros de nivel 1 4 veces al dia. Los conjuros de nivel dos puedes lanzar 2 conjros al dia. en cuanto a preparados, puedes como siempre llevar 5, sin contar los que te da la subclase de clerigo