Partida Rol por web

El Dragón Rojo de Anning

04. A) Suma Vernici

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13/11/2013, 22:29
*Fanático Religioso*

-Ehh.. este en el templo... en el templo podrán encontrar algunos objetos que estabamos guardando para vender, podrán serles de gran utilidad, no hay ninguna trampa, se los juro - el hombre parece asustado pero también les da la impresión de estar diciendo la verdad. 
 

 

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13/11/2013, 22:31
Director

Cuando miran con precaución hacia el interior del modesto templo comprueban que efectiavamente, no tenía trampas de ningún tipo. Logran ver algunas cajas de madera desgastadas en las que encuentran objetos que podrían serles muy útiles.

Notas de juego

Ahora deberán tirar 1d20 para ver qué tipo de objeto les toca, el número que saquen les dirá lo que obtienen basándose en esta lista:

  1. Arma o Utensillo Mágico
  2. Arma Mejorada
  3. Oro Extra
  4. Armadura Mejorada
  5. Armadura Mágica
  6. Arma o Utensillo Mágico
  7. Arma Mejorada
  8. Oro Extra
  9. Armadura Mejorada
  10. Armadura Mágica
  11. Arma o Utensillo Mágico
  12. Arma Mejorada
  13. Armadura Mejorada
  14. Oro Extra
  15. Armadura Mágica
  16. Arma o Utensillo Mágico
  17. Arma Mejorada
  18. Armadura Mejorada
  19. Oro Extra
  20. Armadura Mágica

 


Galinndan, como te enfrentaste cara a cara contra el lider, a pesar de no ser un personaje resistente (y en parte como regalo de cumpleaños xD) no hará falta que tires los dados, puedes elegir un objeto de la lista.

Tira los dados por Vaki ya que a él también le corresponde un objeto.

Luego les daré los detalles de los objetos obtenidos.

 

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13/11/2013, 23:02
Yllanys Wolfsbane
- Tiradas (1)

Notas de juego

VAMOS! Crítico! XDDDD

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14/11/2013, 00:51
Jannys Milltall
- Tiradas (1)

Notas de juego

No, si fuera de combate es asi XD Menos mal que el 1 era algo bueno

No quiero volver a tirar un dado fuera de combate, va acabar asesinandome en otra situación

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14/11/2013, 01:53

A ver... a ver.. que hay? que hay?

- Tiradas (1)

Notas de juego

Armadura Mágica, se va a poner contento, y eso que no queria ir con el master, XD.
Yo... pues no se que quiero, la verdad.

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14/11/2013, 10:32
Galinndan

Notas de juego

Bueno, despues de meditar, creo que me decido por un hacha de mano mágica. En 4e todas las armas con returning, es decir, que la lanzas y vuelve, de todas formas asegúrate de esto, yo te hablo de lo que me comenta mi master en mesa. No suelo mirar los temas de guia de master, para no sacar ventaja. Esto perderia parte del tema de mi dote, pero algo salgo ganando.

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14/11/2013, 18:01
Director

Notas de juego

Ups, creo que entendiste mal, no es que tu elijas exactamente el arma que quieres xD, debias elegir algo genérico, de esa lista. Si es un Arma Magica yo te diré cuál es. Aunque puede que sea el hacha, ya veremos. De todas formas a todos les daré algo que puedan usar.

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15/11/2013, 19:40
Jannys Milltall

Notas de juego

¡Quiero mi Objeto! ¡Quiero mi Objeto! ¡Quiero mi... Ouch!

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16/11/2013, 20:48
Yllanys Wolfsbane

Notas de juego

Yuhuuuu!!! Holaaaa? xD

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16/11/2013, 21:58
Director

A medida que van abriendo los cofres van encontrando estupendas piezas:

Vaki:

Armadura Completa Enana:

Mejora: +1 CA (Supongo que se refiere a que se le agrega +1 al CA que da una armadura completa, que da +8) Esto draía un total de +9 al CA de Vaki.
Propiedad: Obtienes un bonificador de objeto a tus pruebas de Aguante igual al bonificador de mejora de la armadura.
Poder (diario, curación): Acción gratuita. Recuperas puntos de golpe como si hubieses gastado un esfuerzo curativo.


Galinndan:

Espada Larga Cruel: Algunos afirman que estas armas sienten placer al causar daño.

Valor en mercado: 520 po
Mejora: +1 a las tiradas de Ataque y Daño
Crítico: +1d12 de daño por bonificador de mejora.


Jannys:

Varita Mágica: Una varita básica, encantada para canalizar las energías arcanas.

Valor de Mercado: 360 po
Mejora: +1 a tiradas de ataque y daño
Crítico: +1d6 de daño por bonificador de mejora


Yllannys:

Cota de Mallas Enana:

Valor de Mercado: 520 po
Mejora: +1 CA (sumado a lo que ya tenías)
Propiedad: Obtienes un bonificador de objeto a tus pruebas de Aguante igual al bonificador de mejora de la armadura.
Poder (diario, curación): Acción gratuita. Recuperas puntos de golpe como si hubieses gastado un esfuerzo curativo.

Notas de juego

----- MISION COMPLETA -----

Misión Suma Vernici completada con éxito.

Recompensas:

  • Reciben los objetos detallados en la lista de arriba, son todos objetos para Nivel 2 asi que no podrán utilizarlos hasta que no suban de nivel
  • Por ganar los dos encuentros de forma consecutiva y derrotar al culto Suma Vernici, cada uno de ustedes obtiene 600 Puntos de Experiencia. Sumados a los 400 PX que ya tenían llegan a un total de 1000 PX, con lo que suben a Nivel 2. Pero subirán de nivel cuando hayan descansado al menos 6 horas.
  • Ya pueden emprender el viaje de regreso a la posada de Viragzo.
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16/11/2013, 23:39

Uhm... buena Armadura, ahora sera mas difícil derribarme, ja, ja. En cuanto volvamos, os he de dejar. Asuntos mas apremiantes llaman mi atención. Si no os importa, no entrare al pueblo con vosotros, en la entrada nos separaremos.

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16/11/2013, 23:41
Galinndan

Esta espada esta perfectamente labrada y equilibrada. Me vendrá perfecta. Habeis tenido igualmente suerte doncella.
Despues de las palabras de Vaki se gira y le pone una mano sobre hombro.
Siento escuchar esto. Empezaba adaptarme a tu forma de combatir. Si el asunto que te hace llevarte lejos de nosotros es importante, no debes dejarlo pasar. Nos despediremos de ti a los demas.
Despues se gira al pequeño duende loco
Y tu que haras? ya te dije que eras libre por mi parte de ir hacer tu vida.

Notas de juego

El nivel del objeto no dificulta a la hora de usarlo. Puedes encontrarte un arma de nivel 20 a nivel 1 y usarla. Esto me parece mas lógico, si no Frodo nunca podría haber usado el anillo, o el Arturo la Excalibur. El nivel solo es un reflejo de cual poderosa es el arma. Si tienes mas dudas, que yo he tenido que consultarlo, en la pagina 223 del manual de jugador en castellano.

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16/11/2013, 23:55
Jannys Milltall

Observo la varita sonriendo. Valió la pena el viaje por una herramienta de magia como esa, aunque en mi imaginación esperaba algo mayor. Me vuelvo al único superviviente de nuestra breve campaña.

- Te has portado bien. -  Le hablo desde una distancia considerable. – Has cumplido con tus palabras de humano asustado y miedoso. Pero aun no he acabado contigo. – Me acerco un par de pasos lentamente a él. – Te haré el mejor regalo que te puede ofrecer… tu vida. A cambio, tú me acompañaras. Me servirás para una causa grande.- Hago una breve pausa para sonreír entre sombras. – Deniega mi regalo, y arderás como tus difuntos camaradas.

Realmente no creía que fuera útil, pero siempre viene bien un esbirro de piernas largas. Supongo que Galinndan me había dado envidia.

- Tiradas (2)

Notas de juego

No se si esto funcionara con diplomacia o con intimidar, o una suma de ambas, asi que tiré ambas cosas.

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17/11/2013, 00:46
Yllanys Wolfsbane

-Je, una armadura enana, qué ironia... -aunque se ha de reconocer que hacen buenas armaduras los bajitos. Seguro que Zannan me dice algo en cuanto me vea....

Oigo las palabras del Goliat acerca de su marcha. -Es una lástima. Un tipo robusto como tú nos iría de perlas para los futuros enfrentamientos. Pero también entiendo que a veces hay asuntos que no se pueden dejar. Como esta misión. Que tengas suerte allá donde vayas.

Dicho esto miro curiosa a los esfuerzos de la bruja para convencer al único rehén que hemos dejado con vida de que nos siga. Yo creo que sería mejor que lo mataras aquí y ahora. No pienso que nos sea de gran utilidad y menos que nos siga fielmente, teniendo en cuenta que hemos exterminado su culto y prácticamente su razón de existir, dado una paliza de muerte y saqueado su botín. Pero bueno, es tu rehén, así que tu misma.

Notas de juego

Bueno, no está mal, un esfuerzo curativo más gratis. Alguien me explica (o me dice en qué página del manual está y así os ahorráis la explicación) el bonificador de objeto para las pruebas de aguante que pone en la descripción?

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17/11/2013, 01:05
Galinndan

Lo que mas importa es que tipo de aventureros queremos ser. No me gustaría y dejando un reguero de sangre con gente indefensa. Ya le hemos vencido tanto moral como físicamente, que vaya en paz o entregarles a las autoridades, seguro que ha cometido algún que otro pillaje en nombre de su culto.

Notas de juego

El bonus al aguantes es el mismo al bonus que te concede la armadura, en tu caso concretamente es +1

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17/11/2013, 01:10
Director

Notas de juego

El nivel del objeto no dificulta a la hora de usarlo. 

Ahh gracia por aclararmelo, asi que basicamente el nivel del objeto sólo sirve para tener un parámetro del mismo al compararlo con otros objetos. De todas formas queria darles cosas buenas pero tampoco nada super bueno, porque eso les facilitaria mucho el juego xD. Más adelante encontrarán cosas mejores. 

Obtienes un bonificador de objeto a tus pruebas de Aguante igual al bonificador de mejora de la armadura.

La bonificación extra de esta armadura es +1, eso quiere decir que cuando uses la Habilidad Aguante recibes +1 a la tirada. Basicamente sube en 1 tu habilidad de Aguante, puedes anotarlo en tu ficha para no olvidarlo. 

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17/11/2013, 01:21
Yllanys Wolfsbane

Notas de juego

Ok, recibido. Anoto también el cambio de nivel.

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17/11/2013, 01:25
Jannys Milltall

Me considero ahora mismo una segunda oportunidad irremplazable para este humano – Explico al resto demasiado tranquila. - ¿Matarlo? No ganamos nada arrebatándole la vida a una persona más, casi es algo rutinario. ¿Entregarlo a las autoridades? Esos desgraciados siempre me miran mal y nunca veo que den recompensas. ¿Soltarlo? Un futuro peligro.

Cierto que poco me importaba el futuro de aquel ridículo humano, pero se me había antojado tener un esclavo seguidor.

- Yo lo veo claro. Con nosotros no hará ningún mal y puede que nos resulte útil.

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17/11/2013, 12:49
Galinndan

Galinndan se acerca a Jannys y le susurra.
También puedes no despertar nunca en mano de el. No me fiaría de alguien a quien le he hecho mi esclavo de esta forma. Pero tu misma.