Partida Rol por web

El Maestro de los Tipos

Creación de Personaje y Equipo

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14/10/2018, 21:22
Director

Tal y como te comenté por MP, se pueden cambiar movimientos y objetos equipados.

Nada más.

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14/10/2018, 21:32
Lucius Magnus

Vaya, está dificil, este team es muy fisico...

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14/10/2018, 23:06
Lucius Magnus

Ok, jugare con este team, aunque no es mi estilo xD

Notas de juego

Aegilash

Porfa dejame cambiarle la naturaleza a firme o alegre, la naturaleza Audaz lo jode todo

pasara a tener Restos o también conocido como Leftlover

y los ataques seran

Danza espada

Escudo real

Sombra vil

Cabeza de Hierro

 

----

Kling Klang

Protección -> Sustituto

---

Heatran

Pulso umbrió - foco resplandor 

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15/10/2018, 17:05
Miguel Angel
Sólo para el director

Se pueden hacer cambios???

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15/10/2018, 19:42
Director

Si, ahora es el momento. Se pueden cambiar movimientos y objetos.

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15/10/2018, 21:02
Miguel Angel
Sólo para el director

No puedo cambiar mis pokemon?

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15/10/2018, 23:19
Director

No, solo movimientos y objetos.

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16/10/2018, 10:28
Touka
Sólo para el director

Cambios:

El moveset de Smeargle sería: Mofa, Espora, Protección y Sorpresa.

El moveset de Pidgeot sería: Vendaval, Onda ígnea, Protección y Viento afín.

El moveset de Porygon z sería: Bola sombra, Protección, Rayo Hielo y Conversión

 

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17/10/2018, 13:17
Kitty Lee
Sólo para el director

He puesto en negrita los nuevos cambios. Y he tachado lo que había antes para que puedas revisarlos.

Conkeldurr

Nombre: Conkeldurr

Apodo: Conky

Naturaleza:
Cauta (+10% def.esp y -10% at.esp)

    
Tipo:  Lucha Género:  Femenino
Habilidad:  Puño férreo1. Aumenta un 20% los movimientos basados en los puños
Objeto: Cinta fuerte: Aumenta un 10% los ataques
P.salud Ataque Defensa Ataque Special Defensa Special Velocidad

351 

316 226 146 166 126
P.E. P.E.+1 P.E.+63 P.E. P.E.+63 P.E.
351 317 289 146-10% = 131 229+10% = 252 126
Movimiento Tipo Potencia Precisión PP Categoría Efecto
Machada Lucha 13212 90 10 Físico Baja un nivel la velocidad.
Puño drenaje Lucha 9912 100 10 Físico Recupera el 50% del daño causado
Puño hielo
Puño fuego
Fuego 9912 100 15 Físico 10% Quemar
Avalancha Roca 832 90 10 Físico 30% retroceder.
Afecta a todos los rivales.

Scrafty

Nombre: Scrafty

Apodo: Scar

Naturaleza
Cauta (+10% def.esp y -10% at.esp)

         
Tipo: Lucha Siniestro Género: Macho
Habilidad: Autoestima: Aumenta un nivel el Ataque al derrotar a un enemigo.
Objeto: Colmillo Agudo1: Nuestros movimientos tienen un 10% de hacer retroceder
P.salud Ataque Defensa Ataque Special Defensa Special Velocidad

271 

216 266 126 266 152
P.E. P.E.+1 P.E.+63 P.E. P.E.+63 P.E.
271 217 329 126-10%=113 329+10% = 362 152
Movimiento Tipo Potencia Precisión PP Categoría Efecto
Danza Dragón
 
Dragón -
 
-
 
  Otros Aumenta un nivel el ataque y un nivel la velocidad
 
Pat. Salto Alta Lucha 130 130   Físico Si el ataque falla, recibe un daño equivalente al 50% del PS máx.
10% Retroceder1
Desarme
Triturar
Siniestro 65
80
100   Físico Quita el objeto que tenga equipado
20% -1nv def
10% Retroceder1
Puya Nociva
Puño Fuego
Veneno
Fuego
80
75
100   Físico 30% Envenenar
10% Quemar
10% Retroceder1

Gallade

Nombre: Gallade

Apodo: Galie

Naturaleza: Alegre
(+10% Vel -10% at.esp)

    
Tipo: Psíquico Lucha Género: 
Habilidad: Justiciero: Aumenta un nivel al recibir un ataque siniestro
Objeto: Galladita
P.salud Ataque Defensa Ataque Special Defensa Special Velocidad

277 

286 166 166 266 196
P.E. P.E.+63 P.E.+1 P.E. P.E. P.E.+63
277 349 167 166-10% = 149 266 259+10% = 285

Mega

277 

429 227 149 266 350

 

Movimiento Tipo Potencia Precisión PP Categoría Efecto
Cabezazo Zen Psíquico 80 100   Físico 20% retroceder
A Bocajarro Lucha 120 100 5 Físico Baja un nivel la defensa y la defensa especial
Sustituto
Golpe mordaza
Normal
Siniestro
80 100   Otros
Físico
Crea un sustituto con el 25% de los PS del rival
El Pokémon rival no puede usar movimientos de sonido durante 2 turnos.
Puño Drenaje Lucha 75 100   Físico Recupera el 50% del daño causado

Kommo-o

Nombre: Kommo-o

Apodo: K.O.

Naturaleza: Cauta
Cauta (+10% def.esp y -10% at.esp)

Tipo: Lucha Dragón Género: Hembra
Habilidad: AntibalasInmune a los siguientes movimientos
Objeto: Raíz Grande1: Los movimientos que drenan aumentan un 30%.
P.salud Ataque Defensa Ataque Special Defensa Special Velocidad

291

256 286 236 246 206
P.E. P.E. P.E.+63 P.E. P.E.+63 P.E.+1
291 256 349 236-10% = 212 309+10% = 340 207
Movimiento Tipo Potencia Precisión PP Categoría Efecto
Danza Dragón Dragón - -   Otros Aumenta un nivel la velocidad y el ataque

Puya Nociva
Cabeza de hierro

Veneno
Acero
80 100   Físico 30% Envenenar Retroceder
Enfado Dragón 120 100   Físico Ataca 2 o 3 turnos y después pasa a estar confundido
Puño Drenaje Lucha 75 100   Físico Recupera 70%1 del daño causado

 

Cobalion

Nombre: Cobalion

Apodo: Coob

Naturaleza: Cauta
(+10% def.esp y -10% at.esp)

    
Tipo: Acero Lucha Género:  ---
Habilidad: Justiciero: Aumenta un nivel al recibir un ataque siniestro
Objeto: Restos: Restaura el 6,25% de los PS cada turno.
P.salud Ataque Defensa Ataque Special Defensa Special Velocidad

304

214 294 216 182 246
P.E. P.E. P.E.+1 P.E. P.E.+63 P.E.+63
304 214 295 216-10%= 194 245+10%= 270 309
Movimiento Tipo Potencia Precisión PP Categoría Efecto
Espada Santa
Roca afilada
Normal
Roca
100 80   Físico Aumenta dos niveles el ataque físico
Espada Santa Lucha 90 100   Físico Ignora los modificaciones a los STATS del rival.
Cabeza de Hierro Acero 80 100   Físico 30% retroceder
Sustituto
Cabezazo zen
Normal
Psíquico
80 90   Físico 20% Retroceder

Heracross 

Nombre: Heracross

Apodo: Herk

Naturaleza
Agitada (+10% def y -10% at.esp)

    
Tipo: Bicho Lucha Género:  Macho
Habilidad: Autoestima: Aumenta un nivel el Ataque al derrotar a un enemigo.
 
Objeto: Heracrossita
P.salud Ataque Defensa Ataque Special Defensa Special Velocidad
301 286 186 116 226 206
P.E. P.E. P.E. +63 P.E. P.E. +63 P.E.+1
301 286 249+10% = 274 116-10%= 104 289 207
Pokémon PS At Df AtS DfS Vel
Mega-Heracross 301 406 361 104 309 187
Movimiento Tipo Potencia Precisión PP Categoría Efecto
A bocajarro Lucha 120 100 5 Físico Baja un nivel la defensa y la defensa especial
Pin Misil Bicho 25 95 20 Físico Golpea de 2 a 5 veces
Recurrente Planta 25 100 25 Físico Golpea de 2 a 5 veces
Pedrada Roca 25 90   Físico Golpea de 2 a 5 veces
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17/10/2018, 20:01
Director

Validados los cambios. Recuerda apuntarlos en la ficha ;)

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17/10/2018, 20:02
Director

Validados los cambios. Recuerda apuntarlos en la ficha ;)

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17/10/2018, 20:03
Director

Validados los cambios de movimientos y objetos.

Permito cambio de naturaleza de Aegislash a Firme, ya que te deshaces del movimiento girobola (que es el que le sacaba partido a su naturaleza). 

Sus estadísticas pasarían a ser las siguientes:

Velocidad: 156
Ataque Especial (forma escudo): 122
Ataque Especial (forma espada): 302

Recuerda apuntar todo en la ficha.

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17/10/2018, 22:04
Touka
Sólo para el director

Hecho, pero al final haciendo cábalas he cambiado otras pocas cosas:

- Smeargle en vez de protección le he puesto señuelo.

- A Bewear le he cambiado Danza Espada por Puño Hielo.

- A Diggersby Le he cambiado Danza Espada y Terremoto por Puño Hielo y Cabeza de Hierro.

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18/10/2018, 01:49
Lucius Magnus

Todo listo master n-n

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18/10/2018, 14:44
James
Sólo para el director
 

Pokemon: Weavile

Apodo: Boros

Naturaleza: Alegre

Tipo: Siniestro/Hielo Genero: Macho
Habilidad: Hurto hace que si el rival usa un ataque de contacto contra el poseedor de la habilidad, este le roba el objeto al atacante.
Objeto: Banda Focus: Si el Pokémon que la lleva tiene los PS al máximo, resistirá un golpe que potencialmente lo deja KO con 1 PS.
Altura: 1,1 m  Peso: 34 kg
P.Salud Ataque Defensa A.Especial D.Especial Velocidad
281 276 166 126 206 286
PE PE +63 PE  PE PE +1 PE + 63
281 339 166 113 207 383
Movimiento Tipo Potencia Precisión PP Efecto
Demolición
por
"Chuzos"
Hielo 85 90 16 30% de hacer hacer retroceder al rival.
Detección
Por
"Canto Helado
Hielo 40 100 48 Golpea primero.
Sorpresa
por
"Danza espada"
Normal -- -- 32 Aumenta dos niveles el Ataque al usuario.
Garra umbría
por 
"Tajo umbrío"
Siniestro 70 100 32 Alta probabilidad de Golpe Crítico.
Suma +1 al contador de Golpe Crítico, con lo que la probabilidad de que el movimiento realice un golpe crítico es como mínimo del 12.5%

 

Notas de juego

Hola máster, principalmente los únicos cambios que veo necesarios son el desastre que tenía el jugador anterior con weavile, lo que me causó increíble confusión al usarlo xD 

Vamos, no tenía ningún movimiento por stab, ni ataques de prioridad (Salvo por detect), así que pregunto si lo puedo reestructurar completamente como lo presento ahí, vamos, cambié los cuatro ataques y el objeto, para cambiar el estilo de juego de un pokémon de relevo, a ser el pokémon atacante principal.

Debería advertir a los demás jugadores de tan inmenso cambio? Claro, sin ser específico.

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18/10/2018, 19:38
Director

Buenas,

Tranquilo, no tienes que avisar a nadie. El resto de jugadores también están haciendo ajustes en sus equipos.

Doy los cambios en Wavile por válidos. No te olvides de apuntarlos en tu ficha ;)

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18/10/2018, 19:42
Director

De acuerdo, cambios validados. Apúntalos en tu ficha.

Cargando editor
19/10/2018, 22:52
Miguel Angel
Sólo para el director

Por favor master consideralo, dame la oportunidad de cambiar mis pokemos.

A que acuerdo podemos llegar???

Cargando editor
19/10/2018, 23:11
Director

No está permitido cambiar los pokémon en mitad de la partida. Y menos aún a los jugadores que lleváis desde el principio, ya que considero que elegisteis los pokémon que queríais llevar en vuestros equipos, lo hicisteis a vuestro gusto y no habéis tenido que heredarlo de otro jugador. 

Además, a estas alturas todos los participantes ya conocen más o menos qué tiene cada rival, y es ahora cuando podéis empezar a realizar estrategias a la hora de enfrentaros a determinados jugadores. Cambiar un pokémon (o varios) sería jugar sucio.

Revisa los ataques y objetos de tu equipo, y si quieres cambiar alguno, indícamelo. Pero por favor, no me pidas cambiar a los pokémon.

Cargando editor
20/10/2018, 02:49
Touka
Sólo para el director

Se puede un cambio de objeto a última hora (Que aún no hay turno público en el combate)? El objeto de Bewear pasaría a ser cinta experto.