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El pacto de los Ástur [Leyendas de Galea]

Información útil

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10/04/2020, 16:51
Director

INFORMACIÓN GENERAL

Nombre:

Pueblo y lugar de orígen:

Senda espiritual:

Nivel [Puntos de experiencia]:


ESENCIAS

Nivel de Esencia:

Puntos de Esencia disponibles:

Listado de Esencias:

- Esencia 1 [ ]

- Esencia 2 [ ]

 


ATRIBUTOS

Atributo Valor Ajuste competencia Ajuste daño Ajuste RES/ENT/REP Ajuste VIG/CONC/INF
Agilidad          
Fortaleza          
Habilidad          
Intelecto          
Percepción          
Voluntad          
Comunicación          
Presencia          

 

ATRIBUTOS SECUNDARIOS

Atributo Base (SE + At. primario) Ajuste por nivel VALOR ACTUAL Gasto máximo Recuperación diaria
Vigor          
Concentración          
Influencia          

 

Atributo Base (SE + At. primario) Ajuste por nivel VALOR ACTUAL Consecuencias
Resistencia        
Entereza        
Reputación        

 


COMPETENCIAS

Competencia [Atributo] Nivel Ajuste atributo Otros ajustes Ajuste total
         
Sin competencia 0   -2  

Anotad todas las competencias en las que tengáis algún ajuste positivo.

 


ESPIRITUALIDAD Y PODERES

Nivel de Espiritualidad:

Puntos de Espiritualidad (5xNE):

Poder Rama Nivel Espiritualidad (ajustado) Dificultad Descripción
         
         

 


TRASFONDOS

Elemento de Trasfondo Trasfondo al que pertenece Coste Descripción
       
       

 


EQUIPO

Objetos transportados/máximo (10+mFOR):

Objeto Espacios Cantidad Descripción
       
       

 

Armas

Arma Arma 1 Arma 2
Ajuste (competencia)    
Ajustes (otros)    
Ajuste total +0 +0
Daño (M)    
Daño (G)    
Ajuste al daño    
Daño ajustado (M)    
Daño ajustado (G)    
Reglas especiales    

 

Protecciones

Pieza de armadura Armadura 1 Armadura 2 Protecciones combinadas
Zona del cuerpo      
Protección proporcionada      
Resistencia (Restante/Máxima)      
Ajuste atributo/competencia      
Puesta (si/no)      
Especial      

 

Notas de juego

Plantilla para usar en el PJ. Os la pegaré en la ficha.