Partida Rol por web

El Paquete

El garito

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20/03/2008, 10:03
Loach

Al ver que Mike se tira hacia Carol me pongo en medio intentado impedirselo.

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20/03/2008, 22:34
Mike

Notas de juego

A ver, no es que me tire hacia Carol, es que le pido el paquete y se lo intento coger... tampoco es que vaya a matarme por cogerlo, es por simple seguridad XD

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21/03/2008, 17:32
Loach

Notas de juego

sisisi eso habia pensado... jajajaj xD

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24/03/2008, 19:48
Director

Notas de juego

Si no hay tiradas asumo que pasáis del paquete, ¿no?
Caligulo tuvo problemas con el login, ha tenido que pedir que le envíen una nueva contraseña así que lleva unos días sin participar en la partida.

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24/03/2008, 20:16
Loach

Notas de juego

eso eso pasan del pakete a x cierto mike y barn eso no es el pakete es una caja de carton que nos hemos encontrao el pakete seguira por hay abajo jajajjaajaj

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25/03/2008, 09:18
Mike
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Tirada: 1d6
Motivo: Posi
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: Nega
Resultado: 1

Notas de juego

Leñe, no me había fijado que nos pedías otra tirada. Ahí va!

Total: 4-1+0= 3

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26/03/2008, 00:49
Carol

Notas de juego

Procuro quedarme el paquete y no me lo va a quitar ni dios.... xD xD

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26/03/2008, 20:04
Director

Notas de juego

¡Pues tira los dados!
¿Barn?

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26/03/2008, 20:40
Carol

-3 + 0 = -3

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6
Motivo: Sujetar paquete
Resultados: 3, 6

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26/03/2008, 21:55
Loach
- Tiradas (2)

Tirada: 1d6
Motivo: impedir que cojan el paquete
Resultado: 2

Tirada: 1d6
Motivo: impedir que cojan el paquete
Resultado: 1

Notas de juego

el primero era negativo o positivo? :S

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28/03/2008, 09:49
Camarero

Permanecéis en el centro de la habitación. De pronto parce que todos queréis coger el paquete y que os preocupáis más en conseguirlo que en salir de aquí. Barn reacciona mal y cuando se abalanza sobre carol se pasa de largo ya que Loach la movió para cambiarla de sitio. Lo mismo le pasa a mike que casi llega a tocar el paquete pero la mano de Loach consigue bloquearle el paso.

Los cuatro permanecéis ahí cuando la puerta del office se abre y aparece el camarero. El tipo observa el paquete que lleva carol, todavía, en las manos y os dice:
- ¡EH! ¿QUE COÑO ES ESO? ¿DE DONDE LO HABÉIS SACADO?

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6
Motivo: Barn
Resultados: 1, 4

Notas de juego

Resultados de los chequeos:
- Loach +3
- Mike +2
- Carol -3
- Barn -9

Caligula lleva seis días sin conectarse. Me pilló por el messenger y me dijo que tenía problemas con el login así que entre en su cuenta y le puse una nueva contraseña. El caso es que no llegué a hablar con él así que no se que le habrá pasado. Le envíe un mail con el nuevo usuario/contraseña

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28/03/2008, 18:38
Mike

- Eso no es nada que te importe y además, ya nos íbamos..., dice Mike intentando aparentar seguridad y desentendiéndose por el momento de coger el paquete, para dejar de llamar la atención.

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01/04/2008, 18:56
Director

Os quedáis de piedra al ver al tipo pero mike intenta reaccionar

Notas de juego

Mike, primero un chequeo de Entereza + Sangre Fría a dificultad estándar (+0). Y luego una tirada de Elocuencia + Farsa, también a dificultad estándar

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02/04/2008, 08:28
Mike
Sólo para el director

Entereza+sangre fría: 1-6+1= -4 (patético...)

Elocuencia+farsa:4-1+3= +6

- Tiradas (4)

Tirada: 1d6
Motivo: Posi 1ª
Resultado: 1

Tirada: 1d6
Motivo: Nega 1ª
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: Posi 2ª
Resultado: 4

Tirada: 1d6
Motivo: Nega 2ª
Resultado: 1

Notas de juego

¿Qué pasa con el resto de jugadores?

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02/04/2008, 13:56
Director

Si fallas la de entereza y sangre fría te pones nerviosos así que que por mucha tirada de elocuencia eso no lo puedes evitar. Además, el modificador de estrés se aplica a la tirada.
¿Quieres gastar algún punto de drama para repetir la primera tirada positiva y que la tirada de estrés no sea tan dura?

Notas de juego

Sobre los otros jugadores no puedo opinar. Barn esta out, sin conexión a internet, del resto npi

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02/04/2008, 14:33
Mike
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Tirada: 1d6
Motivo: Posi
Resultado: 5

Tirada: 1d6
Motivo: Nega
Resultado: 3

Notas de juego

Venga, gastando drama, si sale bien te lo intentaré rolear mejor ;)

Como no tengo claro el modificador te paso las tiradas y ya me dices qué ocurre.

Bueno, al menos el positivo es mayor al negativo, así que mucho mejor que antes XD

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02/04/2008, 16:02
Loach

Cojo de la mano a Carol y la arrastro hacia fuera del garito Vamonos de aquí.
Serán capullos...

Cargando editor
02/04/2008, 17:08
Director

Cita:

PUNTOS DE DRAMA:
Los puntos de drama sirven de ayuda a los jugadores y tienen varios usos. Durante la partida los aplicaremos como bonus a las tiradas de dados. Es decir, en una tirada puedes usar de uno a tres puntos de drama para lanzar más dados positivos pero siempre nos quedaremos con el resultado más alto.
Una vez gastados, los puntos se pierden.

También tienen otros usos a nivel narrativo dentro de las partidas proporcionando ventajas a los jugadores de forma que puedan añadir elementos casuales dentro de la partida (bajo la supervisión del máster) o para añadir puntos en las habilidades a los jugadores en aquellas que consideren que deberían tener pero que no se pusieron.

Por cada punto de drama gastado repites el dado positivo. Al ser un one-shoot os permito repetir la tirada después de tirar pero lo normal sería gastarlo antes de tirar.

Cargando editor
03/04/2008, 08:08
Mike
Sólo para el director

Notas de juego

Tienes razón, pensaba que era toda la tirada, no sólo el dado positivo. En todo caso, como saqué un 5 en la repetición del positivo, creo que también consigo pasar la tirada, ¿es así?

Cargando editor
03/04/2008, 14:31
Director

Ok, no problem.