Ficha básica sin poderes sobrenaturales
| Nivel |
|
Categoría |
|
Arquetipo |
|
Presencia |
|
| PX |
|
Raza |
|
Tamaño |
|
Índice de Peso |
|
| ATRIBUTOS |
| Agilidad |
|
|
RF |
|
| Constitución |
|
|
RV |
|
| Destreza |
|
|
RE |
|
| Fuerza |
|
|
RM |
|
| Inteligencia |
|
|
RP |
|
| Percepción |
|
|
Cansancio |
|
| Poder |
|
|
Movimiento |
|
| Voluntad |
|
|
Regeneración |
|
| Puntos de Vida |
|
| Nombre |
Coste |
Nombre |
Coste |
| |
|
|
|
| |
|
|
|
| |
|
|
|
| |
|
|
|
| |
|
|
|
| Habilidad de Ataque |
Habilidad de Parada |
Habilidad de Esquiva |
| Base |
|
Base |
|
Base |
|
| Bono (DES) |
|
Bono (DES) |
|
Bono (AGI) |
|
| Categoría |
|
Categoría |
|
Categoría |
|
| Final |
|
Final |
|
Final |
|
| Llevar Armadura |
Armadura |
Tipo |
FIL |
CON |
PEN |
CAL |
ELE |
FRI |
ENE |
| Base |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Bono (FUE) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Categoría |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Final |
|
Total |
|
|
|
|
|
|
|
| Ataque |
Defensa |
Daño Base |
Bono |
Daño Final |
| |
|
|
|
|
| Turno |
Entereza |
Rotura |
Presencia |
Crítico Principal |
Crítico Secundario |
| |
|
|
|
|
|
| Ataque |
Defensa |
Daño Base |
Bono |
Daño Final |
| |
|
|
|
|
| Turno |
Entereza |
Rotura |
Presencia |
Crítico Principal |
Crítico Secundario |
| |
|
|
|
|
|
| Ataque |
Defensa |
Daño Base |
Bono |
Daño Final |
| |
|
|
|
|
| Turno |
Entereza |
Rotura |
Presencia |
Crítico Principal |
Crítico Secundario |
| |
|
|
|
|
|
| Ataque |
Defensa |
Daño Base |
Bono |
Daño Final |
| |
|
|
|
|
| Turno |
Entereza |
Rotura |
Presencia |
Crítico Principal |
Crítico Secundario |
| |
|
|
|
|
|
| Tabla/Arte Marcial |
Coste |
Tabla/Arte Marcial |
Coste |
| |
|
|
|
| |
|
|
|
| |
|
|
|
| |
|
|
|
| |
|
|
|
| Nombre |
Base |
Bono |
B.N. |
M.N. |
Categoría |
Especial |
Final |
| Acrobacias |
|
|
|
|
|
|
|
| Atletismo |
|
|
|
|
|
|
|
| Montar |
|
|
|
|
|
|
|
| Nadar |
|
|
|
|
|
|
|
| Pilotar |
|
|
|
|
|
|
|
| Saltar |
|
|
|
|
|
|
|
| Trepar |
|
|
|
|
|
|
|
| Comerciar |
|
|
|
|
|
|
|
| Conoc. Calles |
|
|
|
|
|
|
|
| Estilo |
|
|
|
|
|
|
|
| Etiqueta |
|
|
|
|
|
|
|
| Intimidar |
|
|
|
|
|
|
|
| Liderazgo |
|
|
|
|
|
|
|
| Persuasión |
|
|
|
|
|
|
|
| Advertir |
|
|
|
|
|
|
|
| Buscar |
|
|
|
|
|
|
|
| Rastrear |
|
|
|
|
|
|
|
| Animales |
|
|
|
|
|
|
|
| Ciencia |
|
|
|
|
|
|
|
| Herbolaria |
|
|
|
|
|
|
|
| Historia |
|
|
|
|
|
|
|
| Ley |
|
|
|
|
|
|
|
| Medicina |
|
|
|
|
|
|
|
| Memorizar |
|
|
|
|
|
|
|
| Navegación |
|
|
|
|
|
|
|
| Ocultismo |
|
|
|
|
|
|
|
| Táctica |
|
|
|
|
|
|
|
| Tasación |
|
|
|
|
|
|
|
| V. Mágica |
|
|
|
|
|
|
|
| Cerrajería |
|
|
|
|
|
|
|
| Disfraz |
|
|
|
|
|
|
|
| Ocultarse |
|
|
|
|
|
|
|
| Robo |
|
|
|
|
|
|
|
| Sigilo |
|
|
|
|
|
|
|
| Trampería |
|
|
|
|
|
|
|
| Venenos |
|
|
|
|
|
|
|
| Frialdad |
|
|
|
|
|
|
|
| P. de Fuerza |
|
|
|
|
|
|
|
| R. el Dolor |
|
|
|
|
|
|
|
| Alquimia |
|
|
|
|
|
|
|
| Animismo |
|
|
|
|
|
|
|
| Arte |
|
|
|
|
|
|
|
| Baile |
|
|
|
|
|
|
|
| C. Ritual |
|
|
|
|
|
|
|
| Confección |
|
|
|
|
|
|
|
| C. Marionetas |
|
|
|
|
|
|
|
| Forja |
|
|
|
|
|
|
|
| Música |
|
|
|
|
|
|
|
| Orfebrería |
|
|
|
|
|
|
|
| Runas |
|
|
|
|
|
|
|
| T. de Manos |
|
|
|
|
|
|
|
Notas de juego
Bien, eso es para rellenar. Lo que os va ayudar a hacer la ficha (y si me lo pasáis por telegram o whats pues mejor) es esta ficha de excel:
https://www.sendspace.com/file/h45qqj
Si no sabéis como haceros la ficha, yo puedo hacerla si confiáis en mi criterio ;DDD (u os la explico pero con paciencia y calmita)
Quien ya sepa, puede ir empezando. El nivel con el que empezáis todos es 3.
Para las características tirad desglosados 2 d10 8 veces y os quedáis las más altas. Ejemplo
Sale 3 y 7 en una sola tirada. Nos quedamos el 7.