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El Rey de la Mazmorra

Parte III. El Rey de la Mazmorra. La Isla de las Bolsas Perdidas.

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26/03/2012, 19:43
Rowan

Una fría mazmorra, también podían haberle mandado a una cálida playa del trópico, con bellas elfas ligeras de ropa que se acercaban de algún bosque cercano para ser satisfechas por......concéntrate, no es momento para sueños inútiles.

Rowan buscó por el suelo y lo limos fosforescente para ver si encontraba algo de utilidad, guijarros o piedras le bastaban, antes de aventurarse por una de aquellas puertas, la del norte concretamente.

Sabía que perdía el tiempo buscando trampas en la puerta, pero no había llegado vivo hasta ahora siendo desprevenido.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Ya verás cuando tenga que atacar que risa XD

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26/03/2012, 21:19
Vraurk

Miro a mi alrededor asegurándome de que no me esperan sorpresas en las habitaciones adyacentes y después abro la bolsa a ver cual es mi sorpresita.

- Tiradas (1)

Notas de juego

¿Tampoco tengo mis componentes de conjuro?

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28/03/2012, 00:45
Leex
Sólo para el director

Casi me desestabilizo al teletransportarme al interior de esa mazmorra. No hay tiempo que perder, así que abro la bolsa naranja para ver qué me ha deparado la suerte

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31/03/2012, 05:13
Director

Asalto 2

Investigas toda la habitación en profundidad no parece haber rastros de ninguna trampa ni de nada de utilidad. Tan solo tenías la bolsita azul que cogiste al inicio de la prueba.

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31/03/2012, 05:16
Director

Asalto 2

Decides darte prisa en analizar el contenido de la bolsa:

- Espada corta flamígera
- Espadón congelador
- 5 pociones de CHL

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31/03/2012, 05:20
Director

Asalto 2

Decides darte prisa en analizar el contenido de la bolsa:

- Maza pesada congeladora
- Espadón flamígero

- Armadura completa

Notas de juego

Ponerse la armadura lleva unos 40 asaltos aproximadamente.

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31/03/2012, 05:22
Director

 

Asalto 2

Decides darte prisa en analizar el contenido de la bolsa:

- Espada corta flamígera
- Espadón congelador
- 5 pociones de CHL

Notas de juego

Si los componentes de conjuros cuyo precio sea inferior a 2 po si que los tienes.

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31/03/2012, 06:57
Rowan

Rowan registró la bolsa para ver el contenido y se dispuso a salir de la habitación, por la puerta norte

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31/03/2012, 11:57
Loka~Sangraha
Sólo para el director

Maldijo por lo bajo al ver el contenido de la bolsa. Es totalmente inútil penso. La cerró y se encaminó por la puerta norte a ver que encontraba allá.

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31/03/2012, 15:42
Vraurk
Sólo para el director

Después de investigar su nuevo equipo, Vraurk suelta un gruñido. La espada grande era atractiva, pero demasiado compleja de manejar para sus salvajes zarpas. La deja en la bolsa, por si la rabia le hace preferir juguetes más grandes más adelante y empuña la espada corta. Posa la bolsa en el suelo y conjura sobre si mismo varias veces, notando como su fuerza y su vigor se ven fortalecidos con cada hechizo.

Notas de juego

Conjuro fuerza de toro, ferocidad de las tierras de las bestias y paso de cangrejo. (Tardaré varios turnos, así que si alguien se acerca entre medias, los conjuro por ese orden, para que sepas cuales están ya activos y cuales no).

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31/03/2012, 19:19
Leex
Sólo para el director

Cogí el espadón y noté como el frío se hacía presente cada vez que movía el arma. La bolsa me la colgué para que no me molestara, necesitaba las dos manos para manejar el espadón

Me acerqué a la puerta de la izquierda, la del oeste y la abrí, esperando no encontrarme con una amenaza desagradable

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03/04/2012, 04:25
Director

Asalto 3

- Ballesta pesada flamígera
- 10 virotes
- 5 Pociones de Impacto Verdadero
- Armadura completa

Notas de juego

No cuento con que te mueves, porque abrir la bolsa y tomar un arma y cargarla lo cuento todo como una acción.

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03/04/2012, 04:28
Director

Asalto 3

Leex armado con el espadón congelador se movió hacia la puerta del oeste, para su sorpresa se encontró con que la habitación estaba ocupada y que Ciclón estaba allí también armado.

Asalto 4

Ciclón se abalanzó sobre Leex cargando él también con un espadón que parecía emitir llamas. El golpe aunque algo torpe fue muy poderoso y Leex, debido a que carecía de armadura recibió un duro golpe que le hizo tambalearse y sentirse gravemente herido. Una herida muy profunda en el costado comenzaba a sangrar a borbotones, poniendo en peligro su vida.

- Tiradas (3)
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03/04/2012, 04:35
Director

Asalto 3

Antes de que pudiera avanzar por la puerta del norte. Loka vio como Vendaval entraba en su habitación a través de la habitación del este. Esto le dejaba algo confuso al semiorco y sería un buen momento para Loka. Podría aprovechar y atacarle o bien huir antes de ser golpeado por aquella temible bestia.

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03/04/2012, 04:39
Director

Asalto 3

Conjuras Fuerza de toro sobre ti mismo. No parece que haya rastro de que nadie entre en tu habitación.

Notas de juego

Igual te haré pasar los turnos como al resto. Por si acaso. Y por si tú decides actuar de otra manera.

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03/04/2012, 15:57
Rowan

Rowan cogió sus nuevos objetos. Por lo menos llevaba un arma a distancia. Se colocó el peto de la armadura completa y se dispuso a salir por la puerta norte.

Antes de atravesarla se tomó una de las cinco pociones que llevaba, cargó un virote en la ballesta y cruzó el mágico marco 

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04/04/2012, 00:06
Leex
Sólo para el director

Di un paso atrás y lancé un hechizo curativo para sanar mis heridas

- Tiradas (1)

Notas de juego

Pierdo Campanas funebres, nivel 2 para curarme

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06/04/2012, 05:50
Vraurk
Sólo para el director

Después de volver a conjurar sobre si mismo, Vraurk avanza despacio y con cautela hacia la habitación que tiene frente a él (al norte).

Notas de juego

Ok, mantengo mi acción, conjuro ferocidad de las tierras de las bestias.

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07/04/2012, 03:24
Director

Notas de juego

Ponerse la armadura supone 1d4 minutos. Además de que ponerse parte de ella no sirve de mucho, necesitas toda para que cumpla con su función.

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07/04/2012, 05:45
Loka~Sangraha

Al ver que aparece ese adversario resuelve aprovechar para atacarle con toda la ventaja que le pueda sacar y descarga una de golpes sobre su sorprendido rival.

- Tiradas (3)

Notas de juego

CD: 14