Partida Rol por web

El Templo del Invierno Interminable

Las calles de Darän

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24/01/2012, 12:56
Tsabrak

 ¿Vas a poner nuestras fichas en notas, por favor?.

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24/01/2012, 23:06
lacozix

Ya está la plantilla en NOTAS.

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24/01/2012, 23:30
Tsabrak

 Vale, gracias... Pero yo no tengo ni idea de como rellenarla, por favor... ¿Te importaría rellenarla tu, si eres tan amable?.

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25/01/2012, 12:36
lacozix

Ok, pero incluyeme todos los datos en un post para tenerlas a mano y no perder el tiempo buscando.

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25/01/2012, 12:37
lacozix

Comandante_Dante, postea en la escena que Darvin va a ir a verte para hablar contigo.

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25/01/2012, 13:02
lacozix

Greeny, termina tu ficha que vas a entrar en escena.

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25/01/2012, 13:03
lacozix

En breve, nuevas escenas para los jugadores que van quedando. Id acabando las fichas.

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25/01/2012, 18:12
Greeny
Sólo para el director

Saludos.

Creía que mi personaje estaba terminado. Creo que solo le falta hacerle las sumas, algo que no puedo hacer al no tener el manual. Si quieres, dime cómo hacerlas y las termino. Por lo demás, ¿falta algo?

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25/01/2012, 22:15
Tsabrak

 A ver, espero pillarlo todo:

Mago Humano

- Rol Del Personaje: Controlador


Características

Fuerza:13

Destreza:14

Constitución:13

Inteligencia:17

Sabiduría:15

Carisma:15

Rasgos raciales

Idiomas: Común, (Propio de Aguas Profundas).

+2 a Inteligencia

Poder de Voluntad adicional: Proyectil Mágico

Habilidades: Historia

 

Rasgos de Clase

Elijo los Rasgos de Mago Controlador (Iniciativa Mejorada y Tenacidad Humana)

Habilidades: Las mismas

Orbe De Imposición

Beneficio regional de Aguas Profundas

Idioma adicional: Elfo y añado Diplomacia a mi lista de habilidades de clase, y gano +2 a las pruebas de esa habilidad.

Equipo:

- Armadura De Tela (Ropa Básica)

- Daga (1po)

- Equipo De Aventurero Estandar (15 po)

- Libro De Conjuros

- Orbe

- Dinero: 84 po

Rituales:

- Reparar.

- Conversión de la Simbul.

- Pagina secreta.

 

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26/01/2012, 12:58
lacozix

Ok, esta noche cuando tenga el material delante me pongo a ello.

Salu2.

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27/01/2012, 00:41
lacozix

Ya tienes la ficha rellena. Mira si algo está mal. Te falta por elegir un poder diario por el libro de conjuros. Tendrías pues 2 y eligirías al día cual utilizar.

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27/01/2012, 01:04
lacozix

Bueno, quitando a tres ya habéis acabado la ficha más o menos. Como pilla el finde, hasta el domingo por la noche y lunes por la noche iré creando las escenas del resto para que puedan ir empezando. Los 3 que faltan ya entrarán más tarde.

Salu2 y buen finde.

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27/01/2012, 01:24
Tsabrak

 Elijo flecha ácida.

 ¿Cuantos de cada puedo elegir al día?. ¿Como acordamos donde poner las que memorizo al día?.

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27/01/2012, 10:39
lacozix

En tu libro de conjuros guardas los conjuros diarios y de utilidad, además tus tres rituales. Hasta el nivel dos no ote corresponde conjuros de utilidad. Luego, cada vez que te corresponda ganar un nuevo conjuro diario (no recuerdo a que nivel) ganas uno conjuro diario adicional. No obstante sólo puedes realizar un conjuro diario por encuentro como todo el mundo (cualquier Pj puede hacer un poder diario por encuentro, ya sea proeza o conjuro, funcionan todos igual). La única peculiaridad del libro es que cada vez que gana uno diario o de utilidad, ganas uno adicional.

Como norma general no tienes que preparar los conjuros, salvo los de tu libro. Consiste simplemente elegir de tu lista un solo conjuro, que estará disponible ese día. Cuando realizas un descanso prolongado puedes cambiarlo. Vamos, que tendrá que planificar de antemano cuál vas a usar, pero no los de voluntad y de encuentro.

Para hacerlo más fácil, declaras un conjuro diario por defecto. Cuando quieras cambiarlo me lo haces saber (siempre después de un descanso prolongado).

 

Notas de juego

¿Te ha quedado claro, o te he liado todavía más?

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27/01/2012, 11:12
Tsabrak

 Me temo que lo segundo... ;D

 A ver, ¿quieres decir que, salvo los de Dormir y Flecha Ácida, puedo usar los demás siempre que quiera?.

 Como Poder Diario, elegiré Dormir entonces...

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29/01/2012, 23:31
lacozix

Vamos a ver como te lo explico. Todos los Pjs tienen poderes. Los poderes pueden ser marciales (proezas para guerrero o explorador), divinos (plegarias para paladines o clérigos), primigenio (evocaciones para chamanes o druidas) o arcanos (conjuros para magos o brujos). Un Pj a nivel 1 elige 2 poderes a voluntad, 1 de encuentro y uno diario. Tú tienes tus 2 poderes a voluntad, de encuentro y diario. En este caso son poderes arcanos o conjuros. Tú sigues teniendo estos conjuros disponibles. Cuando un Pj alcanza nivel 2, gana 1 poder de utilidad. Tú ganarías pues un conjuro de utilidad de nivel 2.

Ahora bien, tu libro de conjuros permite que puedas disponer de dos conjuros diarios en lugar de uno solo. Pero seguirías pudiendo usar un sólo conjuro diario como cq PJ de nivel 1. La ventaja está en que según las circunstancias, te puede convenir uno más que otro mientras que los demás Pjs sólo tienen uno  a su disposición. La jodienda está en que tienes que preparar que conjuro diario vas a emplear ese día. Y lo tienes que preparar tras un descanso prolongado. Una vez elegido uno de ellos, o lanzas ese conjuro o no lo lanzas, pero si quieres usar el otro conjuro, el que no preparaste, tendrás que esperar un descanso prolongado para poder tener disponible el otro conjuro.

Lo mismo sucede con los conjuros de utilidad. Ganas 2 en lugar de uno a nivel 2.

Notas de juego

En tu caso eliges 2 conjuros diarios: Dormir y Flecha Ácida. Éstos dos conjuros de nivel 1 están disponibles en tu libro. Tras un descanso prolongado preparas uno de los dos. En tu caso prefieres preparar "Dormir". Cuando realices otro descanso prolongado, o vuelves a preparar dormir, o bien "flecha ácida". Debes planificar de antemano. Mi sugerencia es elegir uno por defecto (has elegido "dormir") para no tener que preparar uno cada vez que realices un descanso prolongado, y si tras la cuál no haces mención expresa a ello, se supone que preparas ese conjuro por defecto. Cuando quieras preparar "Flecha Ácida", haces mención a ello tras el correspondiente conjuro.

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29/01/2012, 23:48
lacozix

Esto dice las reglas. No obstante, si alguna vez decides lanzar "Flecha Ácida" sin haberlo preparado, yo puedo resolver que preparas dicho conjuro si te tomas el tiempo necesario para ello y las condiciones son favorables (estás a cierta distancia y sin recibir ataque alguno que rompa la concentración y decides invertir un asalto en preparar el conjuro diario).

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31/01/2012, 00:58
Telcontar

Umm... El buen Ralfi está esperando en su escena :P

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01/02/2012, 01:16
lacozix

Ahora te iba a escribir el post, te me has adelantado. Te iba a avisar que pausaré a tu Ralfi (¡oh que pena!) porque voy a añadir a tu escena a Espina y su masco... digo al niño y necesito pausarte para cuadrarla, sólo hasta mañana si Espina postea pronto. Voy poco a poco, si hubiera conocido la historia de Espina antes os hubiera introducido en la escena a la vez, aunque separados.

Salu2

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01/02/2012, 12:48
lacozix

A la espera de que los tres restantes hagan sus Pjs, me queda por introducir a Raven, D'Speril y Seriel. Paciencia. Poco a poco. Tengo unos puntos atados pero otros lo improviso en función del trasfondo de cada uno. Quiero encajarlo todo en su sitio.

Notas de juego

Raven: ¿cómo va ese equipo inicial?

Ralfinder: En breve podrás continuar. En cuanto resuelva un pequeñito asunto con  Espina. Si postea en el día, esta noche podrás seguir.