Partida Rol por web

[ELdG] Heironeus "el Invencible" contra Hextor "el Azote"

Creación de fichas del bando de HX

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11/06/2012, 20:05
08 Muerto - HX - Korbis Vientofuerte
Sólo para el director

Ahora dejo la Ficha concluida, un Saludo!

 

Ficha de personaje

Nombre:  Marius Heat 
Edad: 
20
Altura: 1.80 cm
Peso:  85 kg
Tamaño: Mediano

Raza: Humano
Clase: Guerrero
Nivel: 1

Pxs actuales: 0
PXs para próximo nivel: 1000

Alineamiento: Legal Neutral

Velocidad: 30'
Iniciativa: +3
Idiomas: Común, Elfico.

Características

 
  CAR TEMP MOD
FUE 18   +4
DES 18   +4
CON 14   +2
INT 13   +1
SAB 10   +0
CAR 9   -1

 

 

 

 

 

 

 

 

Salvaciones

TS Total Base Carac. Otros
Fortaleza +4 +2 +2  
Reflejos +4 +0 +4  
Voluntad +0 +0 +0  

 

Combate

  Ataque Base Modificador Otros Total
Cuerpo a Cuerpo +1 +4 0 +5
A Distancia +1 +4 0 +5

 

Arma Ataque Daño Critico Tipo Alcance
Cadena Armada  +6 2d4+6 20/x2 Perforante 10'
Kukri +5 1d4+4 18-20/x2 Cortante  
Jabalina +5 1d6+4 20/x2 Perforante 30'

 

Armadura CA Penalizador DES Maxima % Fallo Velocidad
Camisote de Mallas  +4 -2 +4 20 30'
           

 

Clase de Armadura

  • 10 + 4 (Des) + 4 (Armor)
  • CA = 18
  • Desprevenido: 14
  • Toque: 14

Puntos de Golpe

  • Dados de Golpe: 1d10
  • Puntos de Golpe: 12 [10 + 2 (CON)]

Habilidades

  • Puntos de Habilidad: 16

(Solo voy a poner las habilidades de clase)

Habilidad Caract Total Rangos Modificador Otros
Arte (Forjar Armas) +1 (INT) 3 2    
Intimidar -1 (CAR) 3 4    
Nadar* +4 (FUE) 7 3    
Saltar* +4 (FUE) 7 3    
Trato con Animales -1 (CAR) -1 0    
Trepar* +4 (FUE) 6 2    
Montar +4 (DES) 6 2    

Penalizador de Armadura

Dotes

  • Competencia con Arma Exotica (Cadena Armada) [Humano]
  • Soltura con Arma (Cadena Armada) [Level 1]
  • Reflejos de Combate [Guerrero]

 

Equipo Común

Cantidad Item Precio Peso (lb)
1 Camisote de Mallas 100 mo 25
1 Cadena Armada 25 mo 10
5 Jabalinas 5 mo 10
1 Kukri 8 mo 2
1 Mochila 2 mo 2
5 Antorchas 5 mc 5
1 Pedernal y Acero 1 mo -
1 Petate 1 mp 5
1 Odre de Agua 1 mo 4
Cuerda de Cañamo (50') 1 mo 10
Muda de Viajero 1 mo 5
2 Raciones (por dia) 1 mo 2
       
       
       
       
       
       
  TOTAL 145 mo, 1 mp, 5mc 80

 

Dinero

  • mo: 4
  • mp: 8
  • mc: 5

Otros

 

 

Carga Peso DES Max. Penalizador Correr
Ligera hasta 100 lb  -  -  -
Media 101-200 lb  +3  -3  x4
Pesada 201-300 lb  +1  -6  x3

 

Notas de juego

Listo!, Ahora solo esperar a comenzar!

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12/06/2012, 16:42
07 Muerto - HX - Salazar Mordred
Sólo para el director

lo siento parecen fallos de novato.

el familiar un cuevo, el otro conjuro armadura de mago y una pregunta ¿el equipo de aventurero lo tenemos que comprar es decir las raciones de comida el saco la cuerda... o hay esas cosas en el castillo donde vivimos?

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15/06/2012, 12:40
Sólo para el director

Atributos Base:

FUE: 10
DES: 14
CON: 12
INT: 14
SAB: 12
CAR: 16
Coste total: 2 + 6 + 4 + 6 + 4 + 10 = 32

Notas de juego

A estos valores no les he aplicado mi +2 a DES y el -2 a CON por ser elfo, supongo que se aplicará al final de la ficha.

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15/06/2012, 12:43
Sólo para el director

Aquí las tiradas: 

Motivo: Características
Tirada: 6d6
Resultado: 2, 2, 5, 5, 4, 6

- Tiradas (1)
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15/06/2012, 12:49
Sólo para el director

Características base modificadas con la tirada:
FUE: 10
DES: 16
CON: 12
INT: 15
SAB: 14
CAR: 17

Características finales, con mi modificador racial (+2 DES y -2 CON)

FUE: 10
DES: 18
CON: 10
INT: 15
SAB: 14
CAR: 17

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21/06/2012, 15:13
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Realizando ficha!

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21/06/2012, 16:11
Sólo para el director

Ficha de personaje

Nombre: Lucious Artemis
Edad: 22
Altura: 5.8 cm
Peso: 190 kg
Tamaño: Mediano

Raza: Humano
Clase: Explorador
Nivel: 1

Pxs actuales: ---
PXs para próximo nivel: ---

Alineamiento: Caotico Neutral

Velocidad: 30
Iniciativa: ---
Idiomas: Comun, Druida

Características

Car Temp Mod
Fuerza (FUE) 11+1
Destreza (DES) 14
Constitución (CON) 10+2
Inteligencia (INT) 10+2
Sabiduría (SAB) 13+1
Carisma (CAR) 10

Salvaciones

TS Total Base Caract Otros Mod
Fortaleza (CON) +2
Reflejos (DES) +2
Voluntad (SAB) +0

Combate

Ataque base Modificador Otros Total
Cuerpo a cuerpo
A distancia

Arma Ataque Daño Critico Tipo Alcance

Armadura CA Penalizador DES Max % Fallo Velocidad

Clase de armadura

10 + 3 (armadura) +2 (mdoficador)
CA= 15
Desprevenido
Toque

Puntos de golpe

Dado de golpe: 1d8
Puntos de golpe:

Habilidades

Puntos de habilidad: 4+(6+modificador Int)*4= 32

Habilidad Caract Total Rangos Modificador Otros Mod
Abrir Cerraduras DES
*Artesanía () INT
Averiguar Intenciones SAB
*Avistar SAB
*Buscar INT
*Concentración CON
Conocimiento Conjuros INT
Descifrar escritura INT
Diplomacia CAR
Disfrazarse CAR
Engañar CAR
Equilibrio DES*
Escapismo DES*
*Esconderse DES*
*Escuchar SAB
Falsificar INT
Interpretar CAR
Intimidar CAR
Inutilizar mecanismo INT
Juego de manos DES
*Montar DES
*Moverse sigilosamente DES*
*Nadar FUE*
*Oficio SAB
Piruetas DES*
Reunir información CAR
Saber (Arcano) INT
Saber (Arq. e Ing) INT
*Saber (Dungeons) INT
*Saber (Geografía) INT
Saber (Historia) INT
Saber (Local) INT
*Saber (Naturaleza) INT
Saber (Nobleza) INT
Saber (Planos) INT
Saber (Religión) INT
*Saltar FUE*
*Sanar SAB
*Supervivencia SAB
Tasación INT
*Trato con animales CAR
*Trepar FUE*
Usar objeto mágico CAR
*Uso de cuerdas DES
* Penalizador de armadura

Habilidades raciales y especiales

+1 por nivel para Habilidad
+4 al primer nivel, para habilidad
+1 Dote al primer nivel
+1 Idioma (Druida)

Dotes y habilidades de clase

Enemigo Predilecto (Humano)
Competencia con Arma (desearía que sea ligera)*

Hechizos conocidos

Hechizos preparados

-Nivel 0 (CD ):

-Nivel 1 (CD ):

Equipo mágico

Equipo común

Cantidad Precio (po) Peso (lb)

Cuero Tachonado
Espada Larga
Espada Corta
Arco Largo
20 flechas

TOTAL

Dinero 2d4 o (150 según lo establecido aquí)

mo: ---
mp: ---
mc: ---

Otros

Carga Peso DES max. Penalizador Correr
Ligera
Media
Pesada

- Tiradas (1)

Notas de juego

No se como se calculan los Puntos de habilidad, o sea, como se compran las mismas.

Realmente, no entiendo como va lo de las tiradas a efectuar para Puntos de Golpe, perdone pero leí la instrucción de la misma luego de tirar.

Debo resaltar el hecho de que no tengo los libros, por lo que si pudiera ayudarme seria todo un placer. El dote de Competencia con un arma, es para conseguir el dote que me cambia el bonificador de ataque por la característica DES; por esto es que deseo poner un arma ligera, una que pueda utilizar en ambas manos, recuerdo haber jugado Online D&D y utilizaba un Florete (creo es el nombre, pero realmente se parece poco, ya que la hoja era curva pero tenia la protección que los caracteriza).

A todo lo que le he puesto "---" es por que no se calcularlo.
Por Ultimo, que me puedo comprar con 150 monedas de oro(ademas del arma que tomare como predilecta)?

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21/06/2012, 18:22
Director

Lo siento Cancro, pero esta partida no es una partida de iniciación. Dentro de El Legado de Gygax hay partidas que se abren para novatos. Yo pedía como requisito mínimo saber hacerse la ficha y por lo que veo no es el caso.

Lo siento, pero tendré que prescindir de ti.

Como primer consejo te recomiendo que te compres el manual o que lo consigas de alguna otra manera. Como segundo, que te adentres en alguna partida para novatos 100%

Saludos!

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21/06/2012, 18:29
Director

Podrías decirme la pagina del manual, no lo encuentro por ningún lado, por favor.

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21/06/2012, 18:32
Director

No te preocupes, pero por favor, haz los cambios en la ficha. Y apunta los cambios en tu ficha por llevar un cuervo.

En cuanto al equipo, con ese oro deberás comprar lo que quieras llevar. Es posible que haya cosas en el castillo, pero con ese oro deberías comprar lo que tú personaje llevaría normalmente consigo. Puedes decidir si llevar objetos o no.

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21/06/2012, 18:38
Director

Hay una opción cuando escribes un mensaje que se llama "pegar desde word" tiene una W pequeñita, está si usas el editor CK.

El caso es que cuando le das a eso puedes copiar la tabla bien, de todas maneras yo ya te la he pegado en tu ficha, en el apartado de notas de debajo de historia. Rellénala y luego vuelvo a pasar a corregirtela.

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21/06/2012, 16:53
Sólo para el director

Ficha de personaje:

Nombre: Ithean Yavëtil
Edad: 148
Altura: 171 cm
Peso: 52 kg
Tamaño:

Raza: Elfo
Clase: Bardo
Nivel: 1

Pxs actuales: 
PXs para próximo nivel:

Alineamiento: Neutral Bueno

Velocidad: 30
Iniciativa: 4 + 4 (iniciativa mejorada)
Idiomas: Común, Élfico, Dracónico, Slivano

Características:

 

  Car Temp Mod
FUE 10   +0
DES 18   +4
CON 10   +0
INT 15   +2
SAB 14   +2
CAR 17   +3

Salvaciones:

TS Total Base Caract Otros Mod
Fortaleza (CON) 0 0 +0 0
Reflejos (DES) 6 2 +4 0
Voluntad (SAB) 4 2 +2 0

Combate:

  Ataque Base Modificador Otros Total
Cuerpo a Cuerpo 0 0 0 0
A Distancia 0 4 0 4

 

Arma Ataque Daño Crítico Tipo Alcance
Arco largo 4 1d8 20 X3 Perforante 100
Estoue 0 1d6 18-20 X2 Perforante -

 

Armadura CA Penalizador DES MAX % Fallo Velocidad
Cuero Tachonado +3 -1 +5 15% 30
           


Clase de armadura:

10 + 3(armadura) +4(destreza)
CA=17
Desprevenido:13
Toque: 14

Puntos de golpe: 

Dado de golpe: 1d6
Puntos de golpe: 6

Habilidades

Puntos de habilidad: 

 

 

Habilidad Caract Total Rangos Modificador Otros Mod
Abrir Cerraduras DES       0
Artesanía () INT 2 0 2 0
Averiguar intenciones SAB 2 0 2 0
Avistar SAB 4 2 2 0
Buscar INT 5 3 2 0
Concentración CON 4 4 0 0
Conocimiento Conjuros INT       0
Descifrar Escritura INT 3 1 2 0
Diplomacia CAR 6 3 3 0
Disfrazarse CAR 3 0 3 0
Engañar CAR 3 0 3 0
Equilibrio DES* 4 0 4 0
Escapismo DES* 4 0 4 0
Esconderse DES* 4 0 4 0
Escuchar SAB 7 5 2 0
Falsificar INT 2 0 2 0
Interpretar(Instrumento de cuerda) CAR 7 4 3 0
Intimidar CAR 3 0 3 0
Inutilizar mecanismo INT       0
Juego de manos DES       0
Montar DES 4 0 4 0
Moverse sigilosamente DES* 5 1 4 0
Nadar FUE* 0 0 0 0
Oficio SAB       0
Piruetas DES*       0
Reunir información CAR 7 4 3 0
Saber (Arcano) INT 4 2 2 0
Saber (Arq. e Ing) INT       0
Saber (Dungeons) INT       0
Saber (Geografía) INT       0
Saber (Historia) INT 6 4 2 0
Saber (Local) INT       0
Saber (Naturaleza) INT       0
Saber (Nobleza) INT 4 2 2 0
Saber (Planos) INT       0
Saber (Religión) INT       0
Saltar FUE* 0 0 0 0
Sanar SAB 2 0 2 0
Supervivencia SAB 2 0 2 0
Tasación INT 2 0 2 0
Trato con animales CAR       0
Trepar FUE* 0 0 0 0
Usar objeto mágico CAR 5 2 3 0
Uso de cuerdas DES       0

Habilidades raciales y especiales

Competencia con escudos
Competencia con armadura (ligera)
Competencia con arma sencilla
Inmune a hechizos de sueño
+2 salvación contra encantamientos
Visión nocturna
Competencia con espada larga/estoque
Competencia con arcos

 

Dotes y habilidades de clase
-Conocimiento de Bardo
- Música de Bardo
- Contraoda
- Fascinar
- Inspirar valor +1
- Iniciativa mejorada

Hechizos conocidos

 

Hechizos preparados:

-Nivel 0 (CD 13 ): Atontar, Cuchichear mensaje, Prestidigitación, Sonido fantasma

Equipo común

 

 

  Cantidad Precio  Peso
Estoque 1 20 po  
Arco largo 1 75 po  
Flecha 100 5 po  
Cuero Tachonado 1 25 po  
Instr. Musical corriente (laud) 1 5 po  
Petate 1 1 pp  

Dinero

mo: 19
mp: 9
mc:

 

Cargando editor
21/06/2012, 18:50
Director

- te faltan los pgs
- te falta poner Desprevenido y Toque
- te sobran 60 po, no quieres comprar nada más?
- puedes poner el equipo en la tabla de Equipo común
- no olvides añadir el penalizador de armadura en tus habilidades
 

Cargando editor
21/06/2012, 18:54
Director

- tu iniciativa es +4 y no +3
- no olvides añadir el penalizador por armadura a tus habilidades

Cargando editor
21/06/2012, 19:05
Director

Las modificaciones las hacemos solo editando la ficha, nada más. No hace falta que la publiques aquí.

Sigues sin haber cambiado los penalizadores en la tabla. Prefiero que estén añadidos y en caso de que te quites la armadura pues no los cuentas y ya está. No hace falta estar cambiandola cada rato, simplemente con saber que no se lleva y listo.

En cuanto a la dote de uso ágil del escudo no cumples con los requisitos necesarios, así que es imposible que la cojas. Lo siento, debes escoger otra.

Cargando editor
21/06/2012, 19:07
Director

Estado de las fichas del bando de HX


Sepulturero (HX - Rob)- Ficha terminada
1001 (HX - Milus) - Ficha terminada

Leontes (HX - Stephon Knight)- Practicamente terminada
Aetis (HX-Salazar Mordred)- Prácticamente terminada
Blazuk (HX - Marius Heat) - Practicamente terminada
elgringox (HX - Khatano) - Practicamente terminada

Ignarf (HX - Ithean Yavëtil) - Corregir lo indicado
Alender (HX - Eras Elendar)- Corregir lo indicado

Setzer (Hextor)- Resolviendo dudas con el máster

Cancro (HX - 10) - Probablemente busque sustituto
 

Cargando editor
21/06/2012, 19:19
Director

Los rangos en tus habilidades están mal repartidos.

Solo tienes 32 rangos, y debes distinguir las habilidades que son de tu clase de las que no lo son.

Las que lo son, un rango equivale a un +1 y puedes poner como máximo +4
Las que no lo son, dos rangos equivalente a un +1 y puedes poner como máximo +2 (4 rangos)

Corrígelas, por favor, el resto de la ficha está bien.

Cargando editor
21/06/2012, 20:32
Sólo para el director

Perdone por los inconvenientes que pude haber causado.

Ese es el problema, no hay muchas partidas para novatos, de D&D... Por lo que buscaba como adentrarme y si he jugado antes, pero fue hace ya mas de 8 años y realmente no recuerdo como se realizaban los cálculos.

Perdone realmente por esto.

Cargando editor
21/06/2012, 20:52
12 Muerto - HX - Eras Elendar
Sólo para el director

ok, ya está. Me puse el dinero que me sobra. No he comprado nada más pues no se cómo irán las cosas. Entiendo que siempre tendré tiempo para comparar las cosas mientras juguemos en función de lo necesario.

Cargando editor
22/06/2012, 08:57
09 Muerto - HX - Stephon Knight
Sólo para el director

Ficha corregida, ya he arreglado lo del penalizador de armadura, y modificado las dotes ^^