Partida Rol por web

[ELdG]El Viaje del Miseria

Creación de personajes y subidas de nivel

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04/05/2012, 22:44
Elbereth Blackwood
Sólo para el director

Guia de armas y equipo

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04/05/2012, 23:19
Director

141 po. Empiezas con 9 piezas de oro.

Las cuarenta flechas y la cuerda de seda son precios en piezas de oro (po), no en piezas de plata (pp).

El petate es una colchoneta y una almohada. Al levantarse cada mañana se lía el petate (enroscas la colchoneta alrededor de la almohada y la pones en un saquillo). Ese es el modo marinero, que luego se lleva sobre el hombro.

En la imagen de mochila de escalador típica, el petate se lleva encima de la mochila: se ve una colchoneta enroscada a la derecha de la cabeza de la pícara, como una concha de caracol.

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04/05/2012, 23:48
Director

Encontré todo menos el impermeabilizante. ¿En qué página está?

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05/05/2012, 01:30
Elbereth Blackwood
Sólo para el director

Oh, perdón, rescaté el equipo de otro PJ que ya tenía y apunté que todo era del MJ o del GdAyE, pero el Imperbealizante era de la página 53 de Canción y Silencio, me acabo de dar cuenta. ¿Cambio y me compro otra cosa o lo mantengo?

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05/05/2012, 02:32
Aldair
Sólo para el director

Listo gracias, con esto termino la ficha no es asi? Ahora traspaso todo a su correspondiente sección.

Postdata: Me perturba la imagen caricaturesca de Vaati jaja y eso que les subi un link con paginas con imagenes.

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05/05/2012, 12:10
Director

Había borrado el pdf de canción de silencio de mi ordenador por tener clases de prestigio desfasadas con el 3.5. Después de una extensa búsqueda, Impermeabilizante está dentro de tu lista de la compra. Lo mantienes.

¿Con cuantos virotes empiezas al final? Hay una incoherencia entre el dinero gastado y el número de virotes.

Si te sobran 10 po y 2 pp es que compraste 2x10 virotes; si compraste 3x10 virotes empiezas con 9 po y 2 pp.

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05/05/2012, 12:21
Director

El equipo ponlo debajo de todo de la fila, que en la pestaña equipo aún no deja editar.

Encima del bloque de habilidades pon las armas, ataque, daño y crítico. Por ejemplo: Arco largo +5, 1d8 20x3.

Sobre el avatar de tu compañero, no tiene mayor importancia. Los hay que hasta juegan con dibujos hechos a lápiz, y yo uso avatares de imagen real para mis pnjotas.

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05/05/2012, 14:04
Elbereth Blackwood
Sólo para el director

Oh, si, me encanta mi manera de sumar, si, correcto, empiezo con 30 virotes y 9mo 2pp, ahora lo cambio 

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05/05/2012, 21:00
Erbrahke Pûtleky
Sólo para el director

Corregida, espero que ya esté todo correcto :)

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05/05/2012, 22:49
Aldair
Sólo para el director

El critico y el daño los saco de la parte de equipo, lo que no se es de donde sacar el ataque.

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06/05/2012, 14:13
Director

Ficha OK.

Si quieres modificar algo en la ficha de aquí al comienzo de la partida, avísame.

En la pestaña notas te puse una mini-ficha de consulta rápida, si quieres pillar notas de la partida, hazlo debajo de la mini-ficha, para que los datos te queden siempre arriba.

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06/05/2012, 16:18
Director

Ficha OK.

Si quieres modificar algo en la ficha de aquí al comienzo de la partida, avísame.

En la pestaña notas te puse una mini-ficha de consulta rápida, si quieres pillar notas de la partida, hazlo debajo de la mini-ficha, para que los datos te queden siempre arriba.

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06/05/2012, 16:20
Director

El ataque cuerpo a cuerpo es "ataque base"+bono de fuerza.

El ataque con armas a distancia es "ataque base"+bono de destreza.

Una daga suma el bono de fuerza cuando se usa cuerpo a cuerpo o el bono de destreza cuando se arroja a distancia.

Tu ataque base viene en la ficha en el bloque con la CA, que hay encima de los idiomas conocidos, a la izquierda de la iniciativa:

A.B.+1

Eso es ataque +4 para la espada y ataque +5 para el arco.

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06/05/2012, 16:29
Director

Copypasteo para tener lo que falta de todas las fichas junto:

    La ficha está bien.

    Por inteligencia sabes 4 idiomás más a parte del común, que te faltan por seleccionar.

    También te falta el equipo, comprado con tus 150 piezas de oro iniciales. Pon la lista en la parte de abajo de todo de la ficha.

    A la CA no le sumaste el +1 de destreza, pero supongo que para eso estás esperando para ver las compras de escudo y armadura.

    También te falta la lista de conjuros de nivel 0 que conoces.

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06/05/2012, 16:33
Director

Ya tengo dos fichas hechas, dos a la que faltan algunos flecos y vuestras dos fichas en estado fetal.

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09/05/2012, 04:49
Flame
Sólo para el director

Disculpa por la demora, es que siempre trato de hacer un hueco para hacer toda la ficha de seguido y al final se me va pasando y claro... voy a tratar de hacerla todo de golpe.

Fue 16 (10p)
Des 14 (8 p)
Con 16 (10 p)
Int 10 (2p)
Sab 8
Car 10 (2p)

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09/05/2012, 04:50
Flame
Sólo para el director

Fue 16 (10p)
Des 14 (8 p)
Con 16 (10 p)
Int 10 (2p)
Sab 8
Car 10 (2p)

+2 Sab, +1 Des, +2 Int, +1 Fue

Fue 17
Des 15 
Con 16
Int 12
Sab 10
Car 10 

- Tiradas (1)

Motivo: Azar

Tirada: 6d6

Resultado: 5, 5, 2, 4, 4, 1

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09/05/2012, 05:19
Flame
Sólo para el director

Ficha creada y subida

Decirte que cuando diga que su marca metálica brilla de un color o de otro hago referencia a las auras, no quiero dar a conocer de primeras mi clase. Prefiero que piensen cualquier cosa antes que el hecho de que piensen que es una chamán del dragón. Por cuestiones de roleo, nada más. XD

Es un personaje que rescaté de otra partida y lo pasé genial mareando al resto porque no sabían lo que era. XD

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09/05/2012, 10:27
Director

Ficha OK.

Si quieres modificar algo en la ficha de aquí al comienzo de la partida, avísame.

En la pestaña notas te puse una mini-ficha de consulta rápida, si quieres pillar notas de la partida, hazlo debajo de la mini-ficha, para que los datos te queden siempre arriba.

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09/05/2012, 10:54
Director

Jojojo... ¡Qué compra de equipo más funcional!

La ficha está mal. Solo usaste 30 de los 32 puntos para comprar habilidades. Destreza 14 cuesta solo 6 puntos, no 8. Como no tengo manera de saber si pretendías poner des 15 o si hubieses usado los puntos para otra característica, te doy dos opciones:

-En destreza gastas 8 puntos, y el punto de habilidad adicional que salió un 2 se decide volviendo a tirar 1d6.

-En destreza gastas 6 puntos, y te quedan dos puntos para subir en las características mentales (Int, Sab, Car).