Partida Rol por web

[ELdG]En el Valle del Gries

Creación de personajes y subidas de nivel

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28/12/2013, 10:55
Onfale

Joer no lo había visto :S

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28/12/2013, 12:45
Onfale
Sólo para el director

Si subo a ladrón nivel 2 tendría:

- Ataque base +1 (en total sería ataque base +2)

- TS Ref +3

- 1 punto de características: Lo meto en INT para tener 19. ¿El -1 que tengo en INT es permanente? eso no lo tengo claro. ¿Se puede curar?

- PdH=11 (8+4 INT)+1 (humano)=13*

- PdV=1d3+3+1(CON)=3+3+1=7

- Evasión (nivel 2 ladrón)

- Otra duda: La FUE tiene un modificador de +1 que se aplica a las tiradas de ataque. ¿También se aplica al daño? Es que no lo he estado sumando que yo sepa.

 

- Tiradas (1)

Motivo: PdG Ladrón

Tirada: 1d3

Resultado: 3

Notas de juego

*me sumo 4 del modificador de INT porque me subo un punto de INT al llegar al cuarto nivel.

Me pienso las habilidades que subi y te las pongo.

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28/12/2013, 13:50
Onfale
Sólo para el director

Habilidades: 13 puntos.Nivel máximo cláseas 7

- Buscar:3 (Sinergia +2 a supervivencia seguir rastros) TOTAL=11

- Movimiento sigiloso: 3 TOTAL=10

- Uso de cuerdas:1 (sinergia +2 trepas cuerda, +2 escapismo cuerdas). TOTAL =8

- Piruetas: 3 (Sinergia +2 equilibrio y saltar) TOTAl=8

- Inutilizar mecanismo: 3 TOTAL= 9

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28/12/2013, 14:00
Fosco Manosverdes
Sólo para el director

Máster me pongo con la subida! :p
Hacemos como la otra vez pongo en un post como sería la actualización, supervisas y cuando tu digas lo actualizo!

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28/12/2013, 14:02
Fosco Manosverdes
Sólo para el director

Oleeeeeeeeeeeeee!! que alegría! :D Ese Fosco como mola... no todo van a ser putadas, :P.

Ataque base +3 S. de Fort+1 S.de Ref +4 S de Salv.+1
-Por estar en nivel 4º subo mi fuerza de 11 a 12. Y así tengo un bono de fuerza (+1)
También te recuerdo mis habilidades:
-Esquiva asombrosa

Puntos de Habilidad 10

Aún por elegir

Dotes: No tengo extra, no?

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28/12/2013, 14:51
Director

Notas de juego

No, no tienes dote extra.

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31/12/2013, 03:16
Flame
Sólo para el director

Nivel 5 de Chamán del dragón:

Modificaciones a hacer en la ficha:

Puntos de golpe: 40 + 8 = 48

Aptitudes especiales:

- Aura dracónica +2
- Nueva aura: Dureza: RD 2/mágica (Color plateado)

Creo que no hay nada más que modificar (el nivel 5 es una castaña...)
 

- Tiradas (2)

Motivo: Puntos de golpe

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+7)=21

Motivo: Puntos de golpe

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+7)=8

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04/01/2014, 11:26
Director

Subida de Babras Ok y pasado a notas.
 

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04/01/2014, 12:31
Fosco Manosverdes
Sólo para el director

Ataque base +3 S. de Fort+1 S.de Ref +4 S de Salv.+1
-Por estar en nivel 4º subo mi fuerza de 11 a 12. Y así tengo un bono de fuerza (+1)
También te recuerdo mis habilidades:
-Esquiva asombrosa

Puntos de Habilidad 10
-Trato con animales :   2:1
-Usa obejto mágico: 2 rangos
-Disfrazarse: 1 rangos
-Diplomacia: 2 rangos
-Interpretar: 3 rangos

 

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06/01/2014, 16:22
Leiath
Sólo para el director

Los PG me he supuesto que era igual que en el nivel anterior (1d4+4).

Puntos de habilidad:

Maximizo concentración, conocimentos de conjuros y sanar.

Me quedaban 30 puntos a repartir , creo. Intento maximizar religión ( no sé por qué se me paso antes hacerlo... ¡menudo clérigo! ). Un par de rangos en nadar , un par en montar.

No sé cuántos me quedan.

Hechizos:
0  ---  5
1º---  4+ 1 dom
2º---  3+ 1dom
?

No sé qué más me puede faltar. Si puedes, porfavor, modificame la ficha que yo sigo teniendo problemas al editarla.

- Tiradas (1)

Motivo: PG

Tirada: 1d4

Resultado: 1(+4)=5

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06/01/2014, 22:11
Director

No son 30 puntos a repartir, son el total de puntos de habilidad que el personaje tiene a estas alturas de partida. Solo te habías guardado un punto de habilidad cuando subiste a nivel 3. Total: 2 de clérigo +2 de inteligencia +1 de humano +1 que te habías guardado = 6.

Concentración +1r

Conocimiento de conjuros +1r

Sanar +4r

Te quedan esas tres maximizadas, pero no te queda para subir saber religión. ¿Quieres repartirlos de otra forma?

IMPORTANTE: a nivel 4 ganas un atributo extra. Si subes inteligencia a 16 obtendrías 6 puntos de habilidad retroactivamente (en d&d no es así, pero esa regla la jugamos modificada). Pero podrías ponerla en otro atributo.

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07/01/2014, 06:31
Leiath
Sólo para el director

Pues entonces...

Atributo: +1 SAB (aunque tengo dudas sobre subirme FUE para quitarme tanto penalizador... Pero bueno dejamos SAB, que sé que luego me tiro de los pelos si no me lo maximizo)

Habilidades: +1 Sanar, +3 Religión, +1 Conc, +1 Conocim. conj.

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08/01/2014, 04:07
Flame

Notas de juego

¿Y la mía está OK? ¿O aún no la has revisado?

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08/01/2014, 18:33
Director

Es muy probable que las fichas que me quedan por revisar les vaya dando el ok a un ritmo de 1 pjota a la semana... Así que si logro matar a alguno mientras, trabajo que me ahorro.

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08/01/2014, 21:58
Klasius Altadaga
Sólo para el director

yo todavía no he hecho la subida así que por mí no hay prisa. Espero hacerlo este finde

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08/01/2014, 22:05
Azaron
Sólo para el director

Master, mañana intento hacer la subida de mi pj

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10/01/2014, 10:16
Onfale

Es muy probable que las fichas que me quedan por revisar les vaya dando el ok a un ritmo de 1 pjota a la semana... Así que si logro matar a alguno mientras, trabajo que me ahorro.

¿La subida de nivel es efectiva sólo cuando das el ok a la ficha?

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10/01/2014, 20:10
Director

No. Podéis usar los bonos y aptitudes extra que ganéis por la subida de nivel, salvo espacios de conjuros adicionales, que solo rellenaréis tras descansar.

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10/01/2014, 20:49
Azaron

Características: subo un punto a mi fuerza (18 ahora).

Vida: 9 (en total con mi constitución 12)

Ts fortaleza/reflejos/voluntad:4/1/1: la fortaleza sube uno y el resto se mantiene (total fortaleza: 7)

Ataque base sube un punto (+8 espadón, +7 arco largo y +7 daga). OJO: no he sumado aquí el punto de fuerza. 

Habilidades: gasto de puntos 4. 1 en avistar (gasto de dos), 1 en montar y 1 en saltar

Dote adicional: movilidad.

Y creo que ya está todo. 

- Tiradas (1)

Motivo: vida

Tirada: 1d6

Resultado: 5(+4)=9

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12/01/2014, 14:40
Director

Subida de Nikeras Ok y pasado a notas.