Habían llegado hasta esa zona patrullada. Él pensaba que se iban a enfrentar a menos criaturas, no a una tribu. El semiorco no tenía experiencia en lidiar con incursiones sigilosas, amén que portaba una armadura ruidosa, así que se mantuvo detrás del resto, no queriendo llamar la atención.
- Definitivamente, si cabemos y son estables, serían buena opción.
Añadió tan sólo confirmando lo que estaba oyendo a los demás. Xeross prefirió tratar de agudizar sus sentidos. Tenía unos buenos ojos que le permitían captar muchas cosas a su alrededor.
Un vistazo oportuno les permite ver la patrulla a la distancia, tres lizardfolk con marcas rojas en su espalda, estos parecen estar revisando uno de los edificios al norte del islotes.
Dos de ellos están armados con lanzas y jabalinas y el tercero que está de rodillas revisando el suelo tiene un arco corto en su mano derecha.
mapa: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=167435
espero su respuesta antes de actualizar.
El elfo hace a sus compañeros una señal de alto, y que se agachen
- Cuidado, hay una patrulla de tres hombres lagarto. Parece que estan buscando algo, y se encuentran detras de la ratonera que tenemos enfrente, a unos 30 metros de distancia.
-Mapa, pregunta al goblin, podemos rodearlos sin que se den cuenta de nuestra presencia ? Girandose a sus compañeros, Otra idea seria meternos dentro del primer cobertizo, y si se acerquan a comprobar su estado sorprenderlos
Escuchó la descripción que hacía Thalathos sobre la situación.
- Cómo que esquivarlos. No somos buenos esquivando. Yo prefiero lo de emboscar y "aplastar". No tengo la mínima duda.
Expuso su opinión, ya que eran enemigos.
- Si no los matamos ahora, tendremos que enfrentarlos luego a todos a la vez. Mmmph.
No debían ser muy resistentes esos hombres lagarto. Quizá tanto como esos sapos que habían masacrado antes.
los aventureros miraban expectantes las edificaciones de los habitantes del pantano que mapa llamaba las ratoneras, los agudos sentidos del pistolero y el magus logran detectar a un pequeño grupo de lizardfolks que al parecer estaban revisando las inmediaciones.
hombres lagarto, son escurridizos pero fieros cuando se les enfrenta, tener cuidado con jabalinas tener veneno peligroso responde en voz baja al pistolero el pequeño goblin que se acurrucaba junto a un tronco para ver mejor, un acosador estar con ellos, no ver sus mascotas, estar alertas.
nadie se decidía a avanzar y en parte era por que los dos mas acorazados del grupo se sentían en evidente desventaja para esconderse y luchar sin armadura seria una verdadera locura, sin embargo xeross paresia muy interesado por acabar con la patrulla.
ahora solo quedaba en sus manos y sagacidad la resolución de este impaz.
mapa:
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=167566
el mapa muestra 3 zonas en el mapa, de pendiendo de lo que ustedes se acerquen deberán superar la percepción pasiva del aquel que tiene la mejor percepción, si estos les detectan comenzaran a hacer chequeos activos para buscarlos.
aquí es lunes, mi proximo post el miércoles.
Bien, pues me parece que los más correcto y favorable es avanzar, Xeross tiene razón y escondernos no es lo nuestro; debemos emboscarlos y creo que desde aquella casa tendremos una buena ventaja pues en caso de que quieran atacarnos deberán atacarnos mientras estamos cubiertos
al terminar de decir eso, empiezo a moverme hacia la parte de atras de la casa, no sin antes inspeccionar que exista un camino que nos permita ingresar sin ser notados para lograr ademas una ventaja al cogerlos a los lagartos desprevenidos.
Tirada oculta
Motivo: sigilo
Tirada: 1d20
Dificultad: 24+
Resultado: 5(+2)=7 (Fracaso)
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=167628
venga que con una dificultad de 24, peleamos o peleamos.
dm al habla:
Lo que pasa es que en turno pasado estaban peinando la zona activamente, y el que más saco obtuvo ese valor.
Arrugó el labio izquierdo. Estaba bien que prefirieran luchar, pero había que ver el cómo.
- Son mejores a distancia que nosotros. Tenemos que atraerlos. Nos podríamos ocultar entre la maleza y que alguien hiciera ruido en la casa frontal. Algún sonido que les instara a acercarse.
No se le ocurría ahora mismo cómo conseguir aquello, pero quizás Mapa o Miller supieran más.
- Otra opción es que yo les lance un hechizo de calmar emociones y entonces, si alguno es afectado, cargamos desde diferentes posiciones.
El elfo asiente. En cuanto más cerca del combate cuerpo a cuerpo estemos cuando nos descubran mejor. El elfo comienza a avanzar lo mas sigilosamente que puede siguiendo a Miller, cimitarra en mano
Tirada oculta
Motivo: Sigilo
Tirada: 1d20
Resultado: 19(+6)=25
Viendo que el grupo se movía hacia la casa, el semiorco decidió seguirles.
- Cuando estemos en esa casa podremos pensar alguna forma de atraerlos.
los aventureros comienzan a moverse para tratar de llamar la atención de la patrulla y emboscarla, miller y thalathos se mueven de manera sigilosa tratando de no llamar la atención mientras que demás toma posesiones.
los pasos cautelosos de thalathos se funden con la naturaleza del pantano y con cuidado se busca la cobertura de la ratonera que se interponía entre el y los lagartos armados.
por su lado miller sigue a su compañero sin embargo al pisar un tronco hueco este rompe haciendo un cacofonico CRACCK que hace que sus compañeros le echen una mirada de asombro, el pistolero saca su pie del trono y dedo en el gatillo se apresta a saber que pasa.
el clerigo no se molesta en esconder sus pasos y trata de tomar la delantera tratando de llamar al atención indirecta de los lizardfolk.
la paladina que presiente la batalla libera su guadaña para lo que con seguridad seria una batalla mas a la lista, sin embargo esta toma posición a un costado de la ratonera para mantener la cobertura de posibles ataques a distancia de sus enemigos.
en este momento se percatan que su mapa a desaparecido este habrá tomado su propia decisión respecto a la pelea, a la distancia se escucha unos siesos incomprensibles y acto seguido el sonido del agua.
Motivo: sigilo mapa
Tirada: 1d20
Resultado: 6(+18)=24
Tirada oculta
Motivo: percepcion del staker
Tirada: 1d20
Dificultad: 24+
Resultado: 16(+8)=24 (Exito)
Tirada oculta
Motivo: sigilo stalker
Tirada: 1d20
Resultado: 10(+9)=19
Tirada oculta
Motivo: percepcion banguardia
Tirada: 1d20
Dificultad: 24+
Resultado: 17(+6)=23 (Fracaso)
Tirada oculta
Motivo: percepcion banguardia
Tirada: 1d20
Dificultad: 24+
Resultado: 13(+6)=19 (Fracaso)
Tirada oculta
Motivo: sigilo
Tirada: 2d20
Resultado: 18(+7)=25, 12(+7)=19 (Suma: 44)
Motivo: iniciativa lizardfolks
Tirada: 3d20
Resultado: 14, 17, 4 (Suma: 35)
Motivo: iniciativa mapa
Tirada: 1d20
Resultado: 9
Xeross miller, los he movido por que se habían metido al agua, de ser así corrigen la posición mientras postean.
mapa se ha esfumado.
chicos los han detectado, sin embargo no les han visto aun, pero les están buscando de manera activa, así que ahora si la dificultad para pasar desapercibido para el primero que se mueva es de CD24
pruebas percepción para los que se asomen CD ?? ocultas por favor
pueden ir haciendo las tiradas de iniciativa
mapa: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=167861
chicos ustedes dirán que hacen.
he hablado con ravena y por motivos de estudio estará out por unos días, sin embargo acepto sugerencias para la estrategia y así la pondré a actuar, dichas sugerencias en notas por favor.
aquí es miercoles, mi próximo post el viernes.
Avanzaron un poco y enseguida uno de ellos llamó la atención, pero no importaba demasiado. El semiorco siguió avanzando hasta dar con la pared de la casa. Durante el movimiento, envainó su espadón y una vez pudo poner la espalda contra la madera, tomó su escudo y lo colocó en su brazo, aferrándolo con fuerza.
- Llevo una ballesta pero alguien tendrá que avanzar primero. Miller, tendrías que recurrir a otro armamento que no hiciera tanto ruido.
Pensó pues un sólo tiro iba a alertar a todos los hombres lagarto de las cercanías. Eso contando que no se pusieran a gritar.
- A ver si podemos lograr que se acerque uno un poco.
Corregidme si lo estoy haciendo mal. En la acción de movimiento puedo guardar el espadón y con la estándar podría colocarme el escudo.
El elfo examina la ratonera, mientras se acerca a ella. Aunque la hiedra cubre la madera, quiere ver lo resistente que es a los golpes.
Ante las palabras de Xeross, asiente y dice Yo voy primero
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 14
Tirada oculta
Motivo: Percepcion
Tirada: 1d20
Resultado: 5(+9)=14
Tirada oculta
Motivo: Sigilo
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+6)=7
Miro a ver lo podrido que esta la madera, si esta muy podrida intento escabullirme y meterme dentro de la ratonera por la puerta de la izquierda
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i... (si no me meto)
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i... (si me meto)
Pd. A la iniciativa le falta el +4, asi que es 18 en total
Xeross continuó preparando su equipamiento para el combate...
Motivo: mi iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 19(+2)=21
Motivo: iniciativa para ravenna
Tirada: 1d20
Resultado: 13
Tiradas de iniciativa.
Motivo: iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 7(+5)=12
este post secreto tiene como objetivo guardar información de la ubicación de los enemigos y jugadores en el campo de batalla asi como algunos efectos como la furia, y su posterior comprobación al finalizar la partida.
mapa: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=168517
ini---pj_npj---ac------hp
21----xeross----18------25/25
19----LFBarbaro1-19-r17-27/27
15----stalker---18------33/33
14----thalatos--22------24/24
13,1--mapa------17------35/35
13----ravena----11------39/38
12----miller----18------31/31
6-----LFBarbaro1-19-r17-27/27
Al ver como mis compañeros planean hacer arde a la casa y tras oír el crack de la ramita, trato de agacharme lo más posible y me empiezo a mover hacia la cas, mientras camino saco la morming star que llevo en mi maleta atendiendo a las palabras de Xeross, y dejare mi rifle guardado por ahora
Tirada oculta
Motivo: Moverme sigiloso
Tirada: 1d20
Dificultad: 24+
Resultado: 13(+2)=15 (Fracaso)
Tirada oculta
Motivo: Percepción
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+9)=27
Mi iniciativa se quedó en el post anterior que quedó solo para el director pero fue 12.
DM si es tan amable y me mueve en el piromancer pues estoy escribiendo desde mi teléfono
los aventureros presentían el inminente peligro y en un osado movimiento preparan la ofensiva contra la patrulla de los hijos del basilisco.
el semiorco se dota lo mejo posible para la contienda, mientras insta a sus compañeros a la batalla planteando estrategias de ultimo momento, ciertamente demasiado ruido podría llamar atención indeseada. por su parte el elfo asoma su cabeza por una esquina antes de meterse a una de las ratoneras, el panorama no puede ser mas confuso, el agua se agita calmándose, pero los 3 adversarios que se mostraban cercanos se habia esfumado por completo, sacando conclusiones apresuradas, el elfo ve un boquete en una de las paredes de la deteriorada estructura y rápido se adentra en las penumbras de esta,
Spoiler (marca el texto para leerlo):
TUM se escucha al interior de la casa mientras los aventureros cruzan miradas suponiendo lo que se avecinaba, el pistolero que se encontraba rezagado atiende la advertencia del clérigo y morningstar en mano se acerca a lo que parece sera su nueva trinchera, con rapidez hecha un vistazo al panorama, para ver a que se enfrentaban, por su parte el particular guía de los aventureros no se ve ni por las curvas mientras ravena en gesto maternal busca con la mirada al pequeño granuja, mientras empuña su guadaña.
el spoiler es para thalathos
ravena, se mantendrá en guardia y a la espera de la presencia enemiga para atacar, si alguien quiere que haga algo diferente que lo siguieran en notas.
turnos: #1
22 thalatos
21 xeross
19 LF 1
15 stalker
13,1 mapa
13 ravena
12 miller
6 LF 2
mapa:
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=168536
aquí es lunes, mi próximo post el miércoles, si cumplido el plazo el jugador no ha declarado acciones pnjtizo y asumo que se queda quieto.
el pistolero mira con cuidado el pantano y a sus ojos entrenado se percata de como 2 de los lizardfolk nadan bajo el agua del pantano mientras los agudos ojos del que estaba armado con un arco, se clava en la casa mientras tensa el arco.
ademas notas como junto a las ratoneras el pequeño goblin empuña dos particulares espadas mientra espera la avanzada lizardfolk.
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=168539
a menos que tus compañeros puedan detectar a los lizardfolk no debes compartir el mapa
Les convenía el combate cerrado, pero al buscar la seguridad de la casa habían perdido el rastro de los enemigos. Tocaba ser paciente. El semiorco pensó que los lagartos podrían adentrarse en la ratonera o aparecer en cualquier lado. Lo que hizo fue pegarse a la pared, tomar su maza y esperar cualquier ruido. No le gustaba la situación, porque había tenido que recurrir a su pequeño escudo, que era una ventaja muy pequeña, pero quería llegar hasta los enemigos con el menor número de heridas, y atraer sobre él los disparos.
Miller había tomado un arma de melee, lo cual era también necesario. Necesitaban que los enemigos se acercaran. Ya ni siquiera quiso hablar, tan sólo afinó sus sentidos, queriendo saber cuándo había alguien cerca.
Tirada oculta
Motivo: percepción
Tirada: 1d20
Resultado: 8(+11)=19
Dejo tirada percepción por si hace falta.
El elfo busca un hueco en la pared de la casa que da a sus compañeros. - Cuidado, se han sumergido dice en voz baja
Acto seguido se coloca en el centro de la habitacion, preparado para golpear si aparece algun bicho
Preparo accion de ataque, si entra algun hombre lagarto