Partida Rol por web

EN LAS PUERTAS DEL PESCADOR

LA COLA DEL BASILISCO

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29/07/2015, 16:19
Phos
Sólo para el director

Notas de juego

Así que sigo siendo capitán? creí haber delegado eso ya a otro, no me interesa el puesto...

Referente a que hacer ir a por su caballo y ya que el grupo ha pasado de lo del camafeo irá por su cuenta a investigar los restos, como detalle le dirá a uno de los marineros que encuentre a Thalathos y le diga su paradero eso si ya que es el unico otro elfo que conoce en la zona.

Respecto a las personalidades prefiero interpretarlo a mi libre albedrio no tirando dados la verdad. Ya que si nos ponemos atir5ar dados para eso esta la tabla del conjuro locura... además no habia predefinido dichas personalidades, yo pensaba más en el mago sagaz, el demente impredecible y el "hater"
 

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30/07/2015, 01:26
Director

Notas de juego

entendido, en cuanto los demás terminen sus asuntos saltare directamente a la mañana

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30/07/2015, 01:27
Director

el elfo no da espera a sus compañeros pues siente que una pista importante de su pasado esta a su alcance y antes de que el alba tocara las puertas del pescador este había partido rumbo a los restos del naufragio, uno de sus marineros logro traer de vuelta su corcel, y phos deja un mensaje escrito en elfico para uno de sus nuevos aliados.

Aunque el choque de la nave fue parcialmente cerca de la costa los acantilados no eran un camino fácil para un corcel, las corrientes marinas eran traicioneras y de alguna manera era comprensible que había condenado el barco a tan aciago destino, por lo que el elfo se vio obligado a buscar rutas que lo acercaran al siniestro, pasaron casi 3 horas explorando grutas y peñasco de gran altitud antes de encontrar un camino que lo llevara hasta una pequeña playa a unos 40 metros cerca de la embarcación.

ante el elfo un mar bravío y una formación rocosa se alzaba, el choque de las olas creaba un sonido ensordecedor y la espuma aun arrastraba restos de la embarcación, al mira con atención logro notar que la nave parece atorada entre las enormes rocas del peñasco, el mástil de la nave esta roto y las velas desgarradas, algunas sogas cuelgan del costado de la nave, desde des distancia no se podría decir si de los asaltantes o los supervivientes que lograron escapar de la embarcación.

no hay una ruta directa a la nave mas bien algunas rocas con cuerdas en el acantilad , en algunos tramos del camino han puesto algunas sogas y pitones para ayudarse a trepar o bajar, el caballo se muestra calmo y a pesar de la arena en sus pesuñas mira indiferente a la mar.

Notas de juego

Así que sigo siendo capitán? cierto no me fije en las notas, el capitan lo delegaste antes de tu primera salida de la partida, sin embargo te dejaron el mote.

vas a buscar los restos y los encuentras sin mayor problema
dejas el mensaje para Thalathos cuando regreses de los restos te informaran o te encontraras con el.

Respecto a las personalidades vale, te deje 3 opciones como ejemplo, veo que colocaste 3, deja claro como piensa cada una, ya que como te dije nada a lo deadpool, osea mas de una personalidad al tiempo

bueno para poder llegar al barco te hace falta trepar 3 sendas rocas, si bien hay cuerdas que ayudan a escalar la roca esta mojada por las olas por lo menos en la primera, y los asideros de la segunda son un poco mas complicados, la altura es escalar entre roca y roca es de 15 pies, la CD es de 10, una ves alcances la altura deberás usar las cuerdas que están atadas a la nave y trepar en esta CD 10.

Cita:

Necesitas tener ambas manos libres para trepar, pero te puedes aferrar a una pared con una mano mientras lanzas un conjuro o realizas alguna otra acción que requiera solamente una mano. Mientras estás trepando, no te puedes mover para evitar un golpe, así que pierdes tu bonificador de destreza a la CA (si lo hay). Tampoco puedes usar un escudo mientras estés trepando. En el momento en que recibas daño mientras estés trepando haz una prueba de trepar contra la CD de la pendiente o la pared. Fallar significa que caes desde tu altura actual y recibes el daño correspondiente.

Cita:

Agarrarte al caer: es prácticamente imposible agarrarte a una pared cuando estás cayendo, pero si aún quieres intentar realizar esta difícil tarea, puedes hacer una prueba de Trepar (CD = CD de la pared + 20) para conseguirlo. Es muchísimo más fácil agarrarte si caes por una pendiente (CD = CD de la pendiente + 10).

se que esto ya lo sabes, pero lo dejo aquí para no estar revisando el libro cada vez que postee

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30/07/2015, 05:14
Rania
Sólo para el director

Lo siento mucho pero entenderá que mi deber es ante todo salvaguardar a las personas, al igual que usted, y desafortunadamente nos dijeron que las fuerzas de ese dragón se han infiltrado en todo el pueblo, que los ojos y oídos de esa sierpe andan atentas a los movimientos que le pueden causar oposición, no puedo responder tan directamente como quisiera.

le aseguró que no sirvo para mentir, no está en mi naturaleza.

siguió tomando de la sopa y prosiguió, la orden no es la de sus tiempos gloriosos, pero aún continuamos, una sonrisita tonta se le escapó a la joven, que pena, usted pidió hace un rato que bajaramos nuestras máscaras, se quitó la capucha y mostró su verdadero rostro puso su mano en el corazón y recitó su juramento:  por el nombre de Iomedae que todo lo que se diga en esta mesa será la verdad* fijó sus ojos escarlatas en el rostro del hombre en busca de maldad del hombre, no quería una confrontación pero no podía confiar su misión a cualquiera. 

Vamos a evitar que se liberé una fuerza peor que la del dragón negro y que él quiere desatar neciamente. 

Notas de juego

*aura del bien, por si las moscas. 

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31/07/2015, 23:11
Phos
Sólo para el director

Phos baja y mira las rocas y su objetivo... -Bueno, nadie dijo que seria fácil, suspira mientras se arremanga
 

Notas de juego

Bueno, todas las CDs son 10, bajo del caballo, le indico que espere aquí y nada, me tomo mi tiempo tomando 10 en cada tirada para no despeñarme x'D

DM: destinatarios.

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01/08/2015, 01:44
Director

el caballo mira al elfo que se aferra a la roca y con ayuda de las cuerdas y lenta pero seguramente sube un asidero a la vez, a medida que el aventurero escalaba sus mirada se centraba en la meta y después de varios minutos se encuentra junto a la cubierta de la nave, el barco se veía maltrecho y aun se veían las hasta de las lanzas de los lizardfolks.

las puertas de los bodegas aun se veían abiertas evidentemente forzadas entre la fuerza del tifon y las tareas de los saqueadores, la única cosa que une el barco a las rocas es un grupo de retablos improvisados a penas asegurados con algunas sogas.

Notas de juego

a esta distancia la nave se ve bastante maltrecha e inestable.

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01/08/2015, 17:06
Miller Standford
Sólo para el director

tranquila Akamama, los males que han golpeado estas tierras puede que no se hagan tan presentes como lo han hecho estos días, los aventureros que conocí hoy parecen buenas personas y tratare junto a ellos de resolver las cosas para que puedan recuperar su tranquilidad, por ahora creo que dormire, estoy agotado y necesito descansar, uan vez mas debo agradecer su hospitalidad

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01/08/2015, 20:07
Phos
Sólo para el director

-Será cuestión de probar primero  por donde ir penso Phos mientras buscaba un lugar donde poder ponerse en pie antes de conjurar...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Phos buscara una roca o algún sitio cercano a la nave donde pueda mantenerse lo suficientemente estable para conjurar un Summon minor monster y hará que los monos avancen por la nave a ver si se cae a pedazos o es seguro andar por ella.

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05/08/2015, 22:20
Director

El pistolero pasa la noche, a pesar de que de alguna manera akamama esperaba que el guerrero de la pólvora custodiara a su familia, y de manera satisfactoria pasaron la noche sin contratiempo.

Notas de juego

Hasta que resuelvan los otros jugadores no arracamos la.reunion de la mañana.

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05/08/2015, 22:25
Director

La cara del viejo mostraba un tanto de de asombro, la orden, es una leyenda, pero reconozco a un paldin a verlo, me asombra, me preocupa, no desconozco la presencia de agentes extraños en mi puerto, pero no hay manera de controlar quienes entraron o salieron de este puerto, si ud me dice que garra mortal esta moviendo los hilos, no se si pueda confiar en mis propios hombres, un dejo de tristeza le embargaba la mirada pero el oro mellaba el corazón de los hombres y se dejaban tentar al deshonor por la codicia, incluso algunos traicionaban sus votos.

no se como ayudarle, quizá podría mandar un grupo a peinar los caminos, pero mis hombres no deben saber el porque ya que esos malditos canallas, yo no debo saber su destino pero les ruego que escojan su sabiduría un camino que los aleje de una emboscada, si algo me enseñaron que una vez un villano pierde una batalla, si sobrevive tomaras los errores como aprendizaje. El viejo parecía sopesar sus palabras antes de decirlas.

Notas de juego

El hombre no es malvado y al escuchar tu argumentos comprende el fin de su gesta.

Si tienes algún plan valdría la pena que lo comentadas pero no los detalles de las.rutas.

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06/08/2015, 01:05
Director

El mago logra asirse sobre la roca con un espacio lo bastante amplio para articular sus encantamientos, los monos se materializan junto a el y con la intención de comprobar la solidez de la estructura estos avanzan ingenuos de su objetivo.

Los dos animales avanzan por el retablo con la agilidad digna de su especie, los monos llegan sin menor problema. a La cubierta maltrecha del Reina victoria, a pesar del siniestro destino que vaticinaba su aspecto la embarcación no genera mayor reacción de la que ya causaba la inclemencia de los vientos marinos.

los niños dan un padre saltos mas por la embarcación llendo de popa a proa y de babor a estribor sin causar mayor traumatismo.

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06/08/2015, 14:50
Phos
Sólo para el director

Bien, es seguro piensa Phos mientras avanza tras sus invocaciones que desaparecen tras una nuve de humo... una vez en la embarcación con paciencia y cuidado se toma su tiempo para rebuscar a ver que encuentra...

Notas de juego

Pues tomará 20 en percepción y avanzara con cuidado por si las moscas que aunque no salte él pesa más que un mono...

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12/08/2015, 03:56
Rania
Sólo para el director

Entiendo, además no le pediría a sus hombres jamás que entraran a una gesta sin saber a lo que se enfrentan, solo quiero que nos colabore con algo un poco más sutil. sopesó la propuesta y la lanzó.

Distracción, me reuniré con mis compañeros, decidiremos la ruta y le entregaré a usted las indicaciones de otra ruta, estoy segura que usted tiene los medios para hacer posible que sin levantar sospechas los enemigos se enteren de nuestros "movimientos", con eso espero que se movilicen una buena cantidad de fuerzas enemigas en otra dirección despejando nuestro camino aunque sea un poco.

se rascó la espalda, la armadura le picaba cada tanto, haciendo que recordara su carne blanda, débil y predispuesta a sangrar en batalla.

También voy a "robar" unas monturas y provisiones, de ser posible usted va a decir que somos lo peor que ha pasado por este pueblo, que estamos malditos o lo que quiera decir, no quiero traerle problemas, que mientras estemos en el camino  Garra Mortal no tome represalias contra ustedes, hay que mantener el estatus quo mientras todo se resuelve.

dicho esto, puso la bolsa con las monedas que aún le quedaban sobre la mesa y se levantó para partir al hostal, espero esto sirva para "robar" los caballos y su despensa.

Sonrío y con un gesto le dio a entender que por su parte ella había acabado. 

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18/08/2015, 10:53
Regis Xeross
Sólo para el director

  El tiempo corría y su compeñera no salía ¿Tal vez le estaría costando más de lo esperado el conseguir la ayuda del capitan de la guardia? Pero no quería molestarla, no fuera a empeorar la situación, lo único que restaba es esperar y tratar de meditar mientras tanto.

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19/08/2015, 01:47
Director

El elfo se adentra a la cubierta y con mucho cuidado revisa cada recoveco de la cubierta en busca de pistas sobre su objetivo, las marcas de la batalla estaban por doquier, Machas de sangre de color roja y verde, trozos de madera levantada por efecto de las armas o la violencia del impacto, se podría decir que la contienda el la parte exterior del barco había sido bastante dura para los lagartos en la proa del barco pues allí es donde se veían la mayor parte de manchas de sangre verde, incluso encontró una debajo de un trozo roto de una lanza que debió haber sido de un arma de impecable calidad.

Al caminar hacia la proa encuentra algunas gastas de lo que fueron las lanzas de los lizardfolk al mirar con detalles estas la lengua del dragón citaba, la mirada de la muerte azotara la costa las enigmáticas palabras quedaban a la interpretación del mago, finalmente al llegar a popa encuentra una zona del barco bastante destruida sepultada por las rocas del acantilado, al poner un pie en esta zona la madera gime con alarmante fragilidad.

Notas de juego

Revisas la cubierta de proa a popa, como abras notado la parte de popa es la mas afectada y al peso del mago podría causar desprendimientos, por lo que faltaría revisar bajo los espacios de los escombros. (te toma unos 35 min revisando tomando 20)

falta por revisar: La segunda cubierta en la que están, la cabina del capitán, el comedor que esta parcialmente sepultado por rocas y la cocina que esta bastante destruida.
Faltan los niveles inferiores pero para ello debes entrar.

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19/08/2015, 03:00
Director

La mirada del viejo parece dibujar la estrategia planteada por la paladina, mandare por ustedes a la mitad de la mañana, así que le recomiendo tengan listos los preparativos el hombre se acerca a la chimenea y gira su rostro por encima del hombro,debo pedirle que en lo posible no maten a ninguno de mis hombres de lo contrario, les cazare de verdad era evidente la preocupación del capitán por sus hombres, puede que todos no fueran un bastión de rectitud pero eran sus subalternos y casi familia.

La paladina entiende que no hay nada mas que le pueda ofrecer el viejo y defiende por las escaleras hasta llegar al pórtico de la torre, al abrir la puerta ve xeross que le aguarda esperando noticias.

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19/08/2015, 03:17
Director

Después de una larga y prolongada espera la puerta se abre y ravena sale de la torre con una mirada de cansancio, si bien la noche había sido productiva el cansancio se dibujaba en el rostro de los 2 aventureros, faltaban unas horas antes que saliera el sol.

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19/08/2015, 13:24
Phos
Sólo para el director

Notas de juego

Pues nada, con paciencia y buena letra Phos sigue avanzando, tomándose todo el tiempo del mundo buscando las partes más estables por donde avanzar

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19/08/2015, 15:25
Rania

Ravenna pese al cansancio saludó a su compañero de manera directa, no había tiempo que perder, tendrían apenas unas horas para descansar y no sería fácil la salida del pueblo.

hola, ¿cómo te fue con esos hombres, el loco siguió dando problema? refiriendose al de la máscara.

Mañana nos vendrán a arrestar, robamos unos caballos y dañamos propiedad privada, sonrío mientras buscaba acomodo en la litera.  Vamos a luchar contra la guardia y escaparemos sin matar a ningún hombre de la guardia.

la estrategia estaba planteada, se fijo en la cara de su compañero para ver la expresión que este tuviera ante semejante situación.

tenemos que avisar a los otros para que no vayan a cometer un error, una vez escapemos, tomaremos por una de las rutas, distraeremos al enemigo, que irá en nuestra búsqueda después de todo el lío que armaremos, el capitán nos ayudará con eso, si el timo resulta, no tendremos que luchar en un principio.

todo esto lo decía en voz baja, somnolienta y con cuidado de los oídos que pudieran espiarlos.

Moriadric, garra mortal es el nombre del dragón que estamos enfrentando, hace unos años estuvo a punto de perecer pero convenció a los captores y los compró con chantajes, tiene la zona infestada de espías y no podemos darnos el lujo de confiarnos y salir abiertamente a una gesta, debemos hacer parecer que es cualquier otra cosa menos una misión.

bostezó profundamente y espero la reacción de Xeross, si bien ella no había consultado a nadie para tramar un plan con el capitán tampoco había el suficiente tiempo para consensos, menos sin saber en quien confiar de los recién conocidos.

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20/08/2015, 09:23
Regis Xeross

  El semiorco sonrió a su compañera.

  -Parece que eres una mujer de recursos y una excelente compañera, habeis conseguido trazar un curioso plan. Tratemos de descansar lo que podamos, parece que mañana también será un día largo y el de hoy no ha sido un paseo por el campo precisamente. Con respecto a los demás- hablando sobre sus nuevos compañeros- Estaban hechos polvo y no tenían ganas de más peleas ni charlatanería, yo fuí el único que no se fue a descansar, no podía dejar aquí a mi compañera de fatigas, no es que no confiara en que el plan saliera bien, sino por seguridad.-

  A continuación ambos se fueron a descansar a la espera del nuevo día.