Partida Rol por web

Equipo Gaia .- El Testigo-.

Pretender - Patter-

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26/06/2013, 14:18
Las Sombras

Notas de juego

Esta es una escena personal, para que hables con el director, al igual que hay otra para charlar fuera de mesa con los compañeros. 

 

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27/06/2013, 14:53
Pretender

bueno para empezar el tema de la ficha de mutantes g3, ¿cuantas tiradas te hago y de que dados?

Al final me decidi por Arthur Pendrangon Wiccan (Rompehechizos), la idea es como te decia que llegue a ser un manipulador de la realidad, pero él cree que es mago, tiene que recitar lo que desea en voz alta varias veces concentrandose para que ocurra, (su límite es su propia voluntad y la creencia de que vaya a salir) asi que se podria hacer tiradas de dificultad contra ella y tiempo de ejecucion (númeo de veces que debe repetir lo que desea para que se haga realidad) sí pierde la concentración el poder no funciona y la proxima vez que intente algo parecido ( ya sea conjuración, destrucción, sanación, o encender una bombilla con la mente)tendrá penalizadores, pues no tendrá claro que pueda conseguirlo.

Naturalmente si encuentra libros de magia, podrá usarlos como un hechicero, no porque haga magía sino porque la realidad se plega a sus deseos, es complicado que alguien se de cuenta que no es mago, y más complicado que lo comprenda él.

El handicap gordo que tiene es que a lo mejor inconscientemente a eleccion del master manipulara la realidad sin que el tenga control sobre el hecho que ocurra.

(los deseos pueden ser buenos o malos y la mente nos puede jugar malas pasadas)

Dime que opinas del concepto y como empezar ha hacerme la ficha.

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27/06/2013, 20:13
Las Sombras

Notas de juego

Bien, por partes. 

A. La imagen del PJ tiene que ser real. Ergo esa no me vale. 

B. La trama de este juego, y vuelvo a lo mismo, es de unos Espias, que tienen habilidades superiores. 

Esto significa que no van usando poderes, luchando contra malos malosos en plan Xmen, o Vengadores. 

Vivimos en la sociedad actual, con alguna que otra cosilla distinta, donde un chaval, pensara lo que pensara, estaria haciendo el canelo, porque sin duda, no hay magia, ni magos. 

C. Las tiradas, como todo lo demas del sistema, estan puestas en unas escenas muy bonitas, que o bien no ves, o bien no has leido. Revisare los permisos de escenas, pero sin duda has de leerlas. 

D. Los poderes, no se tiran, no se usan tiradas, para ellos. Ergo, todos salen siempre bien. Todo ello moderado por el Director que juego que dice lo que puede o no puede pasar. Los poderes son tochos, pero de la misma manera pueden acabar con tu vida.

Esta version del juego es un poco mas heroica que la original, pero tampoco llega a ser un comic propiamente dicha. Es mas una peli de accion con espias super dotados.

E. El poder de manipular la realidad, las probabilidades o lo que quieras, no entra dentro de la lista de poderes que tengo en mente. Y me da que te voy a dar por culo, y no voy a dejarte usar semejante poder. 

F. Ademas, por otro lado te comento, que quiero Personajes con una media de edad entre los 25 a los 35 años. Ya bastante me da por culo concederle a Gigi cancha para su PJ. No voy a dejar que 2/3 tercios de los jugadores sean niños. Y mas teniendo en cuenta que el lider de la mision es un yonki. 

Como que va a ser que no.

Necesito un PJ mas maduro. A lo James Bond, en cualquiera de sus variantes, y necesito que lo lleves tu. Asi que obra tu magia. 
Y hazlo rapido. 

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28/06/2013, 14:25
Pretender

Irlandes criado en inglaterra.C.I superior a 200, con memoria eidética, es un mimético dentro de los límites humanos, esto es no adquiere habilidades metahumanas, solo es capaz de emular y comprender todo lo que vea, escuche, o lea, es decir puede usar artes marciales como un ninja, o bailar como fred astaire, pero no puede volar aunque alguien del grupo pueda  o lo vea en una peli.

37 años antiguo agente de la C.I.A, ahora trabaja para La Organización, profesional, frio y con una alta dosis de fe esta convencido que trabaja para las fuerzas del bien, su aguja moral no llega a estar dañada del todo, pese a los años siendo espía, hará lo que tenga que hacerse para lograr la misión.

Notas de juego

Por otro lado la escena de las tiradas ya me contaras porque yo las que veo son, Portada, Sala de reuniones Off topic, la historia del mundo mutante, La de organigrama que es Una vacía y la mia Patter.

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28/06/2013, 20:34
Pretender

Señor director sigo sin ver la pagina de als tiradas asi que dime cuantos dados tengo que tiar y te lso tiro por aqui.

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28/06/2013, 23:33
Las Sombras

Notas de juego

Vale, ahora por cojones tienes que poder leer las reglas. 
Porque tienes que leer un puño.

Dime si no lo ves, y lo reviso a las 5.30 antes de ir a currar. 

En cualquier caso. Te cambio el nombre del PJ porque el nombre real es algo muy particular, que solo debes de conocer tu en principio. 

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29/06/2013, 05:37
Pretender

Ok leo las reglas

Notas de juego

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30/06/2013, 02:31
Pretender
Sólo para el director
- Tiradas (6)
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30/06/2013, 02:42
Pretender

2 en la primera, 1 en la segunda y 1 en la tercera

- Tiradas (4)
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30/06/2013, 02:43
Pretender
- Tiradas (2)
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30/06/2013, 02:50
Pretender

Fue   5           Per   7

Des   7           Int    8

Vol    5           Car    4

en cuanto los datos del personaje:

Ambidiestro (debio a os poderes) y Viajero infatigable (tantos años trabajando con la agencia) y  cuadra con la historía (se podría cambiar Amigo hasta la muerte y Loco por el peligro lo cual no veo como puedo justificarlo por memoria fotográfica) que es lo que había descrito en mi personaje.

Poderes

Rango 3

nº Poderes 3

Viendo el personaje es tipo controlador dentro de control metabólico del cuerpo, o que le permite modificarlo para realizar las habilidades adquiridas y luego esta le poder de adquirir habilidades. Te parece si en vez de tener 3 poderes a lvl 1, Creamos el poder

mimético empático a Lvl 3 ( puedo usar mi poder para subir o bajar puntos en mi tiradas de habilidades )

de momento sólo puede hasta ahora copiar habilidades dentro del rango humano y por dar una explicación sería como

contro metabólico Lvl (2) Para modificar mi cuerpo subiendo puntos o bajando en caracteristicas especificas             siempre dentro del rango humano.

telepatía (1)  para adquirir de la mente del sujeto los conocimientos y la experiencia para poder realizar esa actividad.

 

Notas de juego

Cuentame que opinas o si tengo que modificar el backgraund el personaje para que se adapte a las tiradas.

 

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30/06/2013, 03:43
Pretender

Identida secreta.

Entrenador Thomas Alerg de Ohaio, vive acualmente en estados unidos y es entrenador de futbol en ligas infantiles.

Vive solo pero se relaciona con su expareja de la epoca de la agencia que tambien esta encubierta y tiene un hijo en común.

http://youtu.be/WA3zxgrKjCM

 

Notas de juego

Vale a lo mejor estoy abusando del Actor epro es que es ideal por un lado el tipo duro de "Un ciudadano ejemplar" y por otro el adre de 40 años divorciado , mujeriego y conr esponsabilidades... simplemente es que cuadra en el papel.

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30/06/2013, 21:27
Pretender

En cuanto a los idiomas:

Ingles como nativo,

Francés, Alemán, Chino, Japones, Árabe, Español,Ruso, Coreano.

En cuanto al arquetipo de personaje (Profesión)

Viendo La historia la profesión Analista (84 puntos) del libro básico de G2 Idiomas extranjeros de la profesión Ruso y Árabe.

y fuera de la profesión:

+ 2 puntos es cada uno de los idiomas extras (Francés, Alemán, Japones, Español, Coreano) = 10 puntos más

+ frialdad 4

+Armas c/c 5

+combate s/a 5

+ conducir 2 (para no matarme si tengo que coger un coche o una moto)

84+10+8+10+10+4=126 puntos gastados si no me equivoco.

¿Cuantos puntos para la beq me sobran?

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02/07/2013, 14:21
Las Sombras

Notas de juego

Bien, vamos partes. 

1. Caracteristicas OK. Me parecen bien como las has puesto. 

2.Rasgos

Ambidiestro y Viajero Infatigable. 

El resto no tienes porque quedartelas. Los rasgos son "obligaciones" que tiene el jugador de interpretar a su PJ, y una fuente de "posibles" PXs, pero eso depende de como interpreten. Asi que a veces, basta con interpretar bien para suplir el tema de los Rasgos. 

Asi, que borra el resto, y listo. Ya encontraras alguna tarada mas que interpretar. XD

3. Que me parece si cambiamos 3 poderes de nivel 1, a un poder de nivel 3. 

Que no. Jajajaja. Te quedas tres poderes de nivel uno. Sencillo, comodo, y justo para toda la familia. 
La suerte es la suerte, y da gracias que quite el limite de cinco poderes, porque sino tendrias que tener dos poderes a nivel 0, y subirlos para poder avanzar en el principal. 

4. La historia del PJ esta muy bien, no la voy a tocar. Pero has de buscar tres, y no menos ni mas, tres poderes, sutiles, porque seran muy sutiles, que hayan estado contigo toda tu vida. 

Y cuando las tengas, re-adaptas la historia. 

La peli a la que haces referencia ya la he visto. 

5. Identidad de coberturas

Bien, las identidades de cobertura, sencillamente cambian despues de cada mision. Y una vez que entras en la organización no suelen dejarte tener conctacto con otras personas. 

Me parece bien que tengas un peque, y que tu ex.mujer tenga un curro de espia. Pero ella no puede saber para quien trabajas. Normalmente, la base de operaciones de La Organizacion esta en Europa, asi que puedes vivir en Glasgow, o como se escriba. Y viajar de vez en cuando para ver al peque. 

Puede que ella tenga un telefono de movil o un mail para ponerse en contacto contigo. Pero en general, seras un tipo solitario, nada de hacer vida familiar. 

6. Analista. 

Por mi perfecto. No tengo pegas con eso. tendre que buscar las habilidades de esa clase, porque no las tengo por aqui. 
En cuanto a los idiomas, si quieres saberlos, tendras que pagarlos, en esta version del juego son mas baratos, pero hay que comprarlos. 

Vete subiendo las cosas a la ficha de PJ. 
Sabes donde es?

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02/07/2013, 21:38
Pretender

revisando las reglas me faltaba una tirada de rasgos especiales pues hice solo 4 y son 5 según las reglas. Te la tiro en la 3 me salio 15 puños de acero. (funcionaría como el saber artes marciales(combate sin armas)), por otro la dorevisando las reglas veo que las habilidades comienzan a lvl 0 por lo cual en vez de 126 serían 144 con las habilidades extras (idiomas, frialda combate sin armas etc....) que cuadran con los puntos de generacion de personaje.

(te juro que fue de casualidad, ya  yo pensaba que me tenía que quitar puntos.)

- Tiradas (1)

Notas de juego

en cuanto al 3 poder no me diste una respuesta respecto a lo de poder de mimético empático, aunque sería una combinación de las otras dos se difieren en sus campos de acción el ppoder se desarrollaría así:

lvl 0 tirar en habilidad sin penalizadores por no tenerlas cogidas usando la caracteristica a la que se refiera.

lvl 1 como si tuviera 1 punto en esa habilidad + la caracteristica a la que se refiera (sin pasar el límite humano)  10

lvl 2 como si tuviera 2 puntos en esa habilidad + la caracteristica a la que se refiera (sin pasar el límite humano) 10

lvl 3 como si tuviera 3 puntos en esa habilidad + la caracteristica a la que se refiera (sin pasar el límite humano) 10

lvl 4 como si tuviera 3 puntos en esa habilidad + la caracteristica a la que se refiera pudiendo superar el límite de la caracterisiticas.

lvl 5 como si tuviera 6 puntos en esa habilidad + la caracteristica a la que se refiera pudiendo superar el límite de la caracterisiticas.

Dime que opinas y lo pongo como principal a lvl1

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02/07/2013, 22:56
Pretender

En cuanto a la familia, yo creo que debe quedarse, eliminemos que ella era espía, pero creo  que para el personaje es importante tener vinvculos emocionales, de esto gwenera una serie de obligaciones hacia la Organización, y la necesidad de proteger a su hijo a toda costa, lo cual en el futuro te puede generar una fuente de aventuras.

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02/07/2013, 23:35
Las Sombras

En otro orden de cosas. 

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14/07/2013, 16:51
Director

Notas de juego

Se lo repetire en Español

En ESPAÑOL!!!!!!

Sera en ingles loco, que estas en Londres, y el tipo sin duda no tiene cara de coreano. Es mas, tu tampoco tienes cara de coreano. 

Jajajajajajajaa. 

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16/07/2013, 22:54
Pretender

jajajajajaja en que estaba esscribiendo pues eso. jkjajjajajajaja

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03/08/2013, 00:45
Pretender

Notas de juego

Señor director cuando pueda me dice que he encontrado en el dossier para poder trasladarselo a los compañeros.

¿hay un plano del edificio en el dossier? si no me lo descargo de internet, imagino que si., listado de personal, o personas con acceso al edificio, etc...

Por otro lado algo que delate un patrón en los asesinatos. O en los testigos del mismo.