Partida Rol por web

Escuela Especial para Jovenes Talentos

Otros Lugares: Lugares del Mundo [Publico]

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21/09/2007, 03:12
Director

Creo que necesitas contacto visual. Y una tirada... no tengo el libro aquí asi que no puedo decirte más.

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21/09/2007, 03:47
Jodelle Nicolette Du Nord [C]
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 11

Notas de juego

Acabo de chequear el libro y no dice nada sobre rango de alcance o si debe haber contacto visual. Supongo que queda a tu criterio. Por las dudas va la tirada.

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24/09/2007, 04:18
Anne Katherine Leloir (c)

Notas de juego

estaría bien que el director se ponga media pila y describa un poco el lugar, tanto la habitacion como el lugar en si, la salida y todo. y que se supone que se ve por la ventana .. y.. estamos en que piso? o planta baja?
asi se puede pensar mejor que hacer. sino todo en el aire no se puede

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26/09/2007, 00:29
Director

Mapa de la habitación donde estáis.

Notas de juego

Siento la tardanza.

No hay escaleras de emergencias. Estáis en la segunda planta.

Si no véis bien el mapa pinchad en el siguiente link
http://img216.imageshack.us/img216/7093/serendipit...

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26/09/2007, 04:11
Juliette Sybelle Du Nord [C]

Notas de juego

Es tal cual lo vemos en el mapa? con cocina, varias habitaciones, atico??? No estabamos en una pension u hotel???

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26/09/2007, 06:25
Jodelle Nicolette Du Nord [C]

jodelle mira alrededor en busca de la alarma contra incendios y después se vuelve a hacia Anne.

- Nos vendría bien algo de vuestra "calidez" natural, Señorita Leloire.

Jodelle le transmite su idea mentalmente a Anne, para ahorrar tiempo: Aumentar el calor de la habitación y activar la alarma contra incendio. Nada atraerá gente con mayor rapidez que eso.

Mientras tanto Jodelle prueba si el teléfono tiene tono. Si es así llama a la recepción y dice que que llamen a la policía, porque hay dos personas tratando de entrar en su habitación.

Notas de juego

Master: Al final, ¿puedo leerles la mente o no?

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26/09/2007, 17:29
Anne Katherine Leloir (c)

Notas de juego

puedo hacer eso que dice jodelle??
porque como nunca use el poder en el juego ni tampoco conozco las reglas, no tengo ni idea. por favor contesta pronto asi podemos seguir con el juego

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26/09/2007, 22:38
Director

No encontré un mapa más asequible, suponed que es una pensión atípica. O que debido al dinero que os han facilitado, os habéis conseguido un apartamento en vez de una pensión (y así hay menos problemas con el mapa)

La línea está cortada. Aunque tenéis luz.

Anne, usa PER como porcentaje base de tu poder.*

Notas de juego

*Si que puedes hacerlo, tecnicamente tu poder es encerrar un objetivo en un campo y luego incendiarlo.

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06/10/2007, 11:16
Director

Jodelle tirame un Voluntad/2 si lo sacas les lees la mente a los dos que suben.

Juliette si me sacas tu poder de precognición te digo más cosas.

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06/10/2007, 12:47
Jodelle Nicolette Du Nord [C]

¡Es increíble! ¡Saqué exactamente lo mismo en la tirada que está al principio de la página.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 11

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06/10/2007, 13:22
Director

Se les pasa por la cabeza a los dos que hay preparados afuera, que "esto va a ser pan comido" y te llegan varias impresiones.

Llevan armas de electricidad, tipo Tásers y van a irrumpir en la habitación haciendose pasar por agentes de policía. (llevan placas)

Y si algo sale mal tienen dos compañeros en la calle y un "francotirador" en la azotea.

Notas de juego

Uy lo siento... estoy despistado...

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08/10/2007, 16:12
Jodelle Nicolette Du Nord [C]

Jodelle se quedó quieta, con la mirada perdida en el vacío, por unos instantes. Después sacudió la cabeza, como para despejarse y se sentó calmadamente en un sillón, con las manos en el regazo y se concentró para transmitirle sus pensamientos a los presentes.

-Prestadme lóbulos frontales: En un minuto, dos personas tocarán a la puerta, haciéndose pasar por agente de la ley. Van armados con pistolas eléctricas. Señor, Darx, abra la puerta y ocúltese. Señorita Leloir, parapétese tras algún mueble, procure mantenerse a más de diez metros de los atacantes e incinérelos. Hay un francotirador en la azotea del edificio de enfrente, así que alejaos todos de las ventanas. También hay dos hombres armado, custodiando la entrada principal, por lo tanto, más tarde, ganaremos la calle a través de la salida de emergencia, en la parte posterior del edificio. ¿Preguntas? ... Bien, proceded.

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08/10/2007, 17:22
Operativos

Llaman a la puerta - Policía, abran, por favor.

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09/10/2007, 06:10
Juliette Sybelle Du Nord [C]
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Precognicion
Resultado: 72

Notas de juego

Bueno, tiro precognicion, a ver que pasa, despues en base a lo que veo actuo

(perdon por la demora, pero estaba entrando menos seguido, como andaba media parada la escena)

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09/10/2007, 08:01
Director

No consigues ver nada a pesar de que te concentras.

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18/10/2007, 01:03
Anne Katherine Leloir (c)

Anne asiente ante el comentario de la pequeña Jodelle y procede a esconderse tras un mueble.

No se si pueda hacerlo... -piensa nerviosa.

La mirada de la joven se pierde y sus pensamientos vuelven hacia atras. Todo su alrededor se torna de un rojo intenso, el humo se vuelve sofocante y los gritos de ayuda de alrededor le aturden.

Una gota de sudor recorre la frente de Anne. Sus ojos recorren la habitación, observando como se acomodan el resto de los presentes en sus lugares, mientras su mente vuelve a la realidad. Cierra sus ojos y se concentra en su objetivo. Entrarían por la puerta en cualquier momento. Sus vidas corrían peligro. No habría sentimiento de culpa. Solo un regozijo por sacarse de encima a las personas que intentan hacerle la vida desagradable.

Alguien golpea la puerta. Los ojos de Anne estaban clavados en ella. La expresión de su rostro había cambiado por completo. Ya no parecía la dulce joven de hace un rato. Ni siquiera parecía la antipática que hubiera mostrado frente a la clase el primer día. La voz que suena del otro lado no le intimida en absoluto.

-Nous sortirons de cela... Ils sauront qu'ils ne doivent pas se mettre avec nous -murmura la joven mas para sí misma que para los demás.

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18/10/2007, 08:00
Operativos

Al ver que no parece que queráis abrir, uno de los hombres hace saltar la cerradura de un disparo (de un arma de fuego real) y entra empujándola.

El otro le sigue mirando a todos lados con la pistola.*

Notas de juego

*se trata de una combiarma, es una pistola y además un taser, lleva una bateria eléctrica.

Como les estabais esperando podeís hacer una acción de sorpresa y luego tiramos iniciativa.

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23/10/2007, 12:51
Operativos

Ambos operativos gritan - Agentes antimutantes, tirense al suelo con las manos a la espalda!- si alguno no lo hace inmediatamente recibe un disparo eléctrico.

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24/10/2007, 02:35
Juliette Sybelle Du Nord [C]

-¡Magnifico! -exclama Juliette mientras comienza a agacharse lentamente- Podrian habernos metido en un avion con destino a Canada, pero por supuesto, por nuestra seguridad, el bufon de Mendoza, Bradley, nos tendio una trampa, poniendonos bajo la tutela de dos personas que no pudieron protegernos ni un dia... -se recuesta en el piso y acomoda sus manos en la espalda- Y sugiriendoles venir a este lugar donde estaba todo preparado para esto...

Juliette mira a su hermana.

-Al menos nos fue mas facil dar con ellos ¿No crees Jodelle? Si algo va a pasarnos, ten por seguro que voy a condenar a toda esa maldita institucion.

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24/10/2007, 08:15
Operativos

¡Al suelo Ahora! - grita a los presentes uno de ellos al tiempo que el otro radia a sus compañeros de fuera - Todo en orden, les tenemos. Llamen al transporte.