Partida Rol por web

Esto se nos va de las manos

Off Topic

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25/07/2012, 02:26
Willen

Genial... hablo con elgringo y vemos. El sábado tengo amigos en casa, y si el domingo no tengo mesa de MHR (tenemos que terminar el Arkham Asylum, hehehe), tal vez podamos hacer algo.

Por cierto, sé que es off topic y esas cosas, pero te dejo el email que les mandé a mis jugadores para "influenciarlos" a terminar la partida:

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Ya cerca de la medianoche, poca gente queda en las calles en víspera de día laborable en Gotham. Aún así, resisten los bares, reductos de bebedores y gente con insomnio, o simplemente solitarios que retrasan un poco más la caminata a casa en las oscuras calles de la ciudad.

En uno de esos bares, apodado alegremente Wooden Cup, media docena de personas observan la televisión. Lo han hecho con atención durante el último rato; el mismo bartender sirve las copas y renueva las cervezas con la atención fija en el pequeño televisor que cuelga de la esquina. No juegan los Gotham Cleavers, ni hay final de la NBA. Son, simplemente, las noticias.
 
El logo de la GCTV pasa por la pantalla. Una joven muchacha, rubia y con evidente maquillaje, se acerca a un robusto oficial de policía en gabardina. 
 
- Mientras nos informan que el mismo Comisionado Gordon se encuentra prisionero en las instalaciones del Asilo, tras dos horas de que el demente criminal conocido como el Joker tomara el lugar, el Detective Harvey Bullock ha accedido a brindarnos detalles. Detective, cual es la situación?
 
Harvey toma el cigarrillo encendido de la boca, sacudiendo la ceniza en sus gruesos dedos. Los ojillos duros observan la cámara con gesto desafiante, hosco. La situación es fea. Los internos han tomado el lugar y por el momento la policía no tiene acceso.
 
- Es cierto que Batman se encuentra en el lugar? Que escoltaba al Joker tras la toma de rehenes en el Banco?
 
- No puedo darle esa información.
 
- Al menos puede confirmarnos los planes de su departamento para solucionar esta situación? Cuántos rehenes hay en el lugar?
 
- Mire señorita, usted debería saber que no podem--
 
El bramido de una moto de alta cilindrada ahoga al micrófono mientras una lustrosa motocicleta acelera hacia los patrulleros y utiliza el capot de uno de ellos como rampa, evitando el cerco que impide ingresar al puente que conecta con Arkham Island. Un destello carmesí destaca en el casco del conductor, de campera de cuero. Un murciélago se adivina en el pectoral, bajo la campera. Harvey putea en voz alta apartando a la periodista, mascullando algo sobre la puta bati-familia y todos los infiernos.
 
La cámara pierde foco mientras una mujer oficial también en gabardina hace señas a Harvey y ambos se alejan. La periodista vuelve a recuperar la compostura, enfrentándose al camarógrafo mientras se acomoda el cabello. Aunque las autoridades lo niegan y no permiten a los periodistas acercarnos al lugar, parece probable que vigilantes urbanos asociados a Batman se encuentran llegando al lugar, o incluso ya están allí. Recordamos que el Asilo de Arkham aloja no solo a gran número de criminales mentalmente inestables, como el Joker o Poison Ivy, sino que recientemente ha recibido a los prisioneros de Blackgate tras el incendio...
 
Su voz se diluye mientras la cámara gira rápidamente para captar una explosión en la isla, a la distancia. La trasmisión va a comerciales.
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26/07/2012, 23:26
Akrono

Estoy teniendo una semana muy complicada en el trabajo. El sábado recuperaré el ritmo.

Siento las molestias.

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20/08/2012, 20:38
Blackmistress99

Yo vengo a decir q me niego a hacer nada hasta que no bajen estas temperaturas. Temperatura record en casa: 31.5 a la sombra. 40º en la calle. Es el apocalipsis maya y vamos a morir todos T__T Pues eso, q me ausento por causas de fuerza mayor. Sorry.

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03/09/2012, 20:29
EbaN

Me tengo que ir al pueblo por temas familiares pero tengo la intención de retomar la partida cuando vuelva y acabar la escena. Los que aún no han dicho nada aún tienen la oportunidad de aprovechar la ocasión.

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17/10/2012, 12:04
NoBoLoMe

Bueno hemos acabado la partida. El final ha sido un poco forzado pero hemos acabado lo cual ya es motivo de alegria. Yo no diría que ha sido mala partida EbaN. Hay veces que las cosas van un poco a trompicones y eso no es culpa del Director. Es culpa de todos. Por mi parte te digo que hubo momentos en los que si me pareció una buena historia pero al haber tantos jugadores es dificil dar continuidad a la trama. En fin, un saludo a todos los jugadores y Masters. Nos vemos en otras partidas.

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17/10/2012, 16:34
Blackmistress99

Bueno, ha sido un poco brusco el final, pero al menos por fin me enteré de q estaba pasando xD En fin, q ha sido un placer señores, y aunque ha sido un final forzado, al menos la partida no seguirá agonizando hasta la muerte. Abrazos a todos! ^^

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18/10/2012, 14:37
EbaN

Gracias por vuestra comprensión. Os he asignado la puntuación de carisma correspondiente y en unos días pondré la partida finalizada (suspendida).

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18/10/2012, 14:39
Willen

Hola EbaN! He visto la puntuación de Carisma y me has hecho recordar algo que quería comentar.

Personalmente, creo que la partida ha tenido diversos fallos, algunos estructurales y otros de... avance, digamos. Pero no son fallos grandes; son cosas que dejan solo "regustos" (en mi caso, al menos), y que no necesariamente tenés que corregir.

Me explico: a mi forma de jugar, estas cosas me parecen fallos. A otras personas, seguramente no. Basado en tu último comentario me da la impresión de que a vos también te quedó un regusto amargo, y por eso me animo a elaborarlo.

Porque de todas las experiencias, las mejores son las que podemos concluir con "y qué mejoro ahora?". No conozco todavía jugador, director o persona misma (incluido yo, obviamente), que no se beneficie de esa pregunta, y que no tenga varias cosas para hacer mejor, o distinto, la próxima ;) Pero el problema es reconocerlo, claro...

Hoy estoy por acá, la mayor parte del día. Si te interesa te comento lo que, repito, en mi personal visión, son cositas a mejorar :)

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18/10/2012, 15:31
EbaN

Considero que soy bastante mejor director de juego de lo que he hecho por aquí pero en esta partida he estado horrible a todos los niveles. Principalmente en constancia y dedicación pero es que ha habido muchos momentos en los que miraba la partida y no quería entrar, y eso no era por vosotros los jugadores sino por mi. Ahora mismo solo dirijo una partida aquí en comunidad umbría, el resto que tengo como director son otras iniciativas umbrianas, y no tengo intención de iniciar ninguna otra hasta que normalice mis ritmo umbrianos. Por fortuna las partidas que tengo como jugador me están animando a seguir participando por aquí y no dejar esta comunidad por una temporada.
Y claro, a esos niveles anímicos en una partida propia de la que no tenía material al que recurrir para seguir adelante sino que tenía que improvisarlo a partir de lo que tenía en mente pues tampoco he conseguido involucrarme ni yo ni vosotros.

Mi comentario en tu positivo va sobretodo por la conversación que tuvimos en su día comentando la partida. Me considero un director de juego no autoritario aunque en esta partida tengo la sensación de que os he llevado por donde yo quería todo el rato sin haberos dado muchas opciones para que jugaseis vosotros.
Lo siento.

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18/10/2012, 15:48
Willen

Por fortuna las partidas que tengo como jugador me están animando a seguir participando por aquí y no dejar esta comunidad por una temporada.

Refleja justo el tramo que estoy pasando yo también. Tengo una sola partida por la que no me he alejado; y ahora recién después de meses estoy pensando en reactivar una como GM, más que nada porque encontré un sistema que me ha entusiasmado para ella.

Hombre, no pidas perdón, no es necesario. Te repito que el simple hecho de que pienses en qué te parece que ha fallado te eleva ;)

A mí me pareció que tenías todo el módulo armado y que no salías de él, honestamente... pero si no fue el caso, no sé qué decirte. Acostumbrado a improvisar todo el tiempo, probablemente hubiera tirado más de las propias fichas de los personajes para involucrarlos personalmente. Yo sentí que todas las ideas que tenía para Niang habían caido en saco roto y me costaba involucrar al personaje con la acción (y nunca me entero mucho cuando va de investigación en CU, porque me olvido los detalles).