Master te he puesto la ficha en notas, héchale un ojo
chicos/as, no hagáis una tirada por post!, haced todo en el mismo post, por favor.
me salió:
Sentidos desarrollados
buena punteria
aqui me surgen dudas porque el manual no lo tengo:
en las armas que tienen un basico, por habilidad se le suma o se empieza en mi caso con 50 % en cortas y 25 % en rifles?
A ver, elegiste pistolero. Bien, tienes de inicio un 50% en cortas y 25% rifles. Eso de entrada. Ahora, tienes un +15 por "buena puntería" (lo dice en la tabla de antecedentes). Y luego, a la hora de repartir los puntos en las habilidades, puedes meterle puntos en armas cortas o rifles, subiendo aún más. No entiendo realmente tu pregunta, y no se si te he respondido ;)
Vale, he hecho dos tiradas de Antecedentes y en ambas me ha salido "Arma favorita". ¿Repito una, o se acumulan los modificadores de alguna manera? En caso de ser así, ¿cómo se acumulan?
Yo también soy un poco novatillo con Far West, asi que o repites o te quedas con sólo una tirada y como resultado "arma favorita". Pero sólo una. Asi que está en tu elección. Si tiras otra vez (otra tirada) te quedarás con lo que te toque, y si te quedas sólo con la que has hecho pues no pasa nada.
Modificador de FUE:+3
Creo que esto es fijo, por eso tiro, si no es así me dices.
Si, eso es fijo. ese +3 que te ha salido en la tirada es fijo.
He hecho mal una tirada.
Fuerza: 12
Destreza: 7
Constitución: 11
Habilidades extras: 1
Motivo: Fuerza
Tirada: 3d6
Resultado: 12
Motivo: Dez
Tirada: 3d6
Resultado: 7
Motivo: Constitución
Tirada: 3d6
Dificultad: 3-
Resultado: 8 (Fracaso)
Motivo: Extras
Tirada: 1d4
Resultado: 1
Motivo: Antecedente 1
Tirada: 1d100
Resultado: 89
Motivo: Antecedente 2
Tirada: 1d100
Resultado: 97
Cabalgar 60%
Cartografía 30%
Conocimiento del terreno 55%
Descubrir 30%
Orientación 60%
Rastrear 40%
Armas: Cortas 15%
Rifle 60%
Cuchillo 15%
Aturdir 10%
Esconderse 15%
Escuchar 15%
Intuición 15%
Lanzar 10%
Maña 10%
Ocultar 10%
Primeros Auxilios 10%
Regatear 10%
Saltar 10%
Trepar 10%
Ver 35%
Gasto de los 60 puntos en:
10 a Rifle
10 a Rastrear
5 a conocimiento del terreno
5 a cartografía
10 a Ver
10 a esconderse
10 a escuchar
Motivo: habilidades
Tirada: 1d4
Resultado: 1
Creo que solo me faltaba hacer la tirada de habilidades ... un triste 1 ... a mando, me gustaría que hubiese tenido algun mando en el ejercito (alferez, teniente o algo así.
El personaje quedaría así:
Alto, 1,80 mirada dura, músculos y fuerza descomunales.
En otros tiempos debio conocer trajes caros, pero ahora casi viste harapos.
Hijo de una rica familia del sur, todas sus tierras fueron devastadas por la guerra.
Al final de la guerra ha sobrevivido como guardaespaldas, bandido, seguridad a sueldo del tren ... lo que sea.
En uno de sus últimos golpes, descubrió que el saco del dinero se habia agujereado ... pero al menos sacó dos dolares.
Profesión (elegir una): Soldado confederado
Nombre: Jim Walker
Descripción física: 1,80, 80 kg de puro musculo. Ojos azules, barca hisurta, pelo con abundantes y prematuras canas.
Descripción psicológica: Tras la derrota del Sur, va dando tumbos, buscando la oportunidad de marcharse a Méjico con una buena cantidad de dinero y dejar atras toda la miseria que les ha traido la Unión. Es un romático idealista, desengañado del mundo, de si mismo y del ser humano, lo que le hace ser a veces bastante cínico.
Caract. Primarias
FUE:17
DES:8
CON:15
Caract. Secundarias
Modificador de Fuerza (ver FUE) 1d6
Puntos de Vida: 15
Veloc. Máxima: 40
Habilidades
Nº de Puntos a repartir: (FUE+DES+CON) X 2 = 80*
Aturdir 10 Cabalgar 50 Cantar Cartografía Conducir Carro Conducir Ganado Conducir Tren Conoc. Plantas Conoc. Mineral Crédito Derecho Descubrir Domar Elocuencia Enseñar Esconderse 10 Explosivos |
Escuchar 10 Esquivar 50+15* Estrategia Forzar Cerraduras Hechizos Historia Intuición 15 Juego de Manos Labia Lanzar 10 Lazo Leer/Escribir 25 Leyendas Mando Maña 10 Medicina Movimiento Silencioso |
Nadar Ocultar 10 Orientación 10 Otro Idioma Primeros auxilios 25 Rastrear 25 Regatear 10 Robar Saltar 10 Seducir Soborno Tasar Telegrafía Trampas Trepar 25 Ver 10 Velocidad |
Armas: Cortas 30%+50*, Rifle 30%, Sable Caballería 50%+15*.
Antecedentes:
- Galán
- 22$ (iniciales)
EQUIPO
caballo, sable de caballeria, una manta, 10 metros de cuerda y provisiones para una semana.
Griswold & Gunnison (Colt Navy confederado) (12 $)
Pipa 1 $
Caja de 100 bala (44) 1.38$
espuelas 0,5 $
silla de montar 6$
me quedan 1,1$ (salvo que la silla y las espuelas se gratis, como el caballo)
Bien, pues arriesguémonos que a eso hemos venido xD
Y el resultado es...
Arma favorita *facepalm*
Pues nada, otro intento.
Y EL RESULTADO ES...
Miedo a las alturas u_u me tenía que haber estao quieto xDD
Motivo: Antecedente
Tirada: 1d100
Resultado: 85
Motivo: Antecedente
Tirada: 1d100
Resultado: 57
Motivo: Habilidades extra
Tirada: 1d4
Resultado: 2
Te hago también la tirada de habilidades extra. Por cierto, los puntos que tengo para repartir habilidades, ¿los puedo sumar también a las habilidades de armas?
Te hago también la tirada de habilidades extra. Por cierto, los puntos que tengo para repartir habilidades, ¿los puedo sumar también a las habilidades de armas?
Por supuesto que si. ;)
Hola Señor Walker.
Una duda:
En tu equipo básico de pj tienes derecho a un arma a a elegir (sin coste). ¿Es ese el sable de caballería, verdad? Porque el Griswold & Gunnison (Colt Navy confederado) lo has comprado, ¿verdad? Quiero cerciorarme.
Por cierto, te queda poner la pequeña historia ;)
Saludos, señor Hoyle (veo que ese nombre le ha calado profundamente...) ;)
Te comento:
Gasto de los 60 puntos en:
10 a Rifle
10 a Rastrear
5 a conocimiento del terreno
5 a cartografía
10 a Ver
10 a esconderse
10 a escuchar
no sólo hagas el reparto, ,añade tales puntos a los totales de tus habilidades (que se vean ya los % totales, por favor).
En tu habilidad "Ver" ponte el 20% que te pertenece :)
Y el equipo, ¿compras equipo o guardas los 20$?
Vale! Pues creo que solo me queda el equipo y ya tengo la ficha lista ^^
Señores/as, os recuerdo que los 20$ iniciales no son para gastar obligatoriamente. Cada uno de vosotros tiene un equipo básico de entrada (ver las reglas), y se puede (o no) gastar ese pequeño crédito al inicio, pero reitero que no es obligatorio hacerlo. :)
YEAAAJUU!!
Fichas colgada en notas de personaje.
De entrada, calma y tranquilidad, paso a pasito.
En cuanto a las habilidades, ya todo esta sumado, ya son los totales. He considerado los valores base de profesión, los valores de las habilidades iniciales, las que se repiten los he sumado, luego a agregado el +20 a ver y ya he sumado la distribución de los 60 puntos. Ya todo esta allí.
Del equipo y la descripción, te lo pongo en cuanto tenga un respiro.
Uso siempre ese nombre o variantes del mismo en toda partida que no sea de fantasía.
Cabalgar 60%
Cartografía 30%
Conocimiento del terreno 55%
Descubrir 30%
Orientación 60%
Rastrear 40%
Armas: Cortas 15%
Rifle 60%
Cuchillo 15%
Aturdir 10%
Esconderse 15%
Escuchar 15%
Intuición 15%
Lanzar 10%
Maña 10%
Ocultar 10%
Primeros Auxilios 10%
Regatear 10%
Saltar 10%
Trepar 10%
Ver 35%
Equipo:
Coche de caballos
Escopeta “Sport Rifle”
Una manta
10 metros de cuerda
Provisiones para una semana
Compro:
Winchester Mod. 73 calibre 38: $11.86
Caja de 100 cartuchos calibre 20: $4
Saco: $0.5
Caja de 100 balas calibre 38: $0.87
Brújula: $2
¿Cómo llevas tu ficha? Todos tus compañeros ya la tienen prácticamente acabada. ¿Tienes alguna duda más?
escojo otro idioma (indio).
Motivo: hab adicional
Tirada: 1d4
Resultado: 1
CREO QUE LO TENGO ECHO
De todas formas tengo una ficha en papel para tenerlo mas a mano
Okei, ya la veo. Por cierto, ponte en los antecedentes en qué consiste cada cual. Tus 2 antecedentes te añaden bonus.... pues súmaselos a la ficha (si es que no lo has hecho ya).
saludos.
Chicos/as, por favor, poned vuestra descripción e historia en un lugar visible para vuestros compañeros, por ejemplo, en la pestaña "Historia/Estado", y dentro de ella, por ejemplo, en Descripción. Al menos que sepamos un poco los unos de los otros.
Fichas:
Lauren Smith: completo
Jim Walker: te queda la breve historia
Thomas Lewis: Completo
Elliot Marx: aunque no compres nada, pon tu equipo básico, incluyendo qué arma eliges y añade cual es tu "arma favorita" (di cuál es)
Frank Hoyle: Creo que está completa (aunque hayas puesto que faltan cosas).
Dwayne Hicks: Coloca eso que te dije de los antecedentes.