Partida Rol por web

Feng Shui: Los Dragones

Fabricas nazis, parte I

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22/05/2013, 00:12
Director

Director se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Mark se une a Principal
[Director] En la última partida
[Director] los héroes quedaban ante una puerta
[Director] abierta desde el interior de la cual
[Director] les daban la bienvenida. Al atravesarla
[Director] se encuentran en una especie de sala
[Director] de control, con varios monitores
[Director] en la cual se sientan cuatro figuras
[Director] tres ya son conocidas: son la Profe, Johny Tao y Dan Click
[Director] Al ver al pequeño ingeniero los héroes
[Director] recuerdan que se había quedado fuera
[Director] pero de alguna manera ha llegado hasta aquí por su cuenta... o quizás arrastrado
[Director] por Johny Tao, que todavía lo agarra por una oreja
[Director] la última figura es la de un hombre
[Director] imponente, de unos cincuenta años, pero abultadamente musculoso
[Director] que luce un gran mostacho canoso y
[Director] y viste la ropa de un jefe de pista circense...//
[Sam Diamond] mira con recelo a los posibles nuevos fiambres
[¡Por] fin habéis llegado!
[Dub Spencer] se mesa la barba, mientras entorna los ojos
[La] Profe Por fin habéis llegado!
[Sam Diamond] Sospechoso... Ese estaba fuera y ahora está dentro...
[Dub Spencer] (Los espacios no valen)
[Capitán_Carlville] Vuestro amigo esperaba fuera cuando decidimos ir en su busca
[Capitán_Carlville] Soy el Capitán Carlville, bienvenidos a mi pequeña atracción de feria
[Capitán_Carlville] Veo que hacéis honor a la fama que os ha puesto la profe
[Dub Spencer] Muy divertida.
[Dub Spencer] Y... ¿Qué pasó con los nazis y las explosiones en el cuartel, Profe?
[La_profe] Nos persiguieron...
[La_profe] Pero pudimos darles esquinazo gracias a Johny
[Sam Diamond] se acerca a la profe y la saluda galántemente
[La_profe] él los entretuvo hasta que alcancé el circo
[Sam Diamond] Señora... Un placer, como siempre
[Director] La profe sonríe a Sam
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[La_profe] Me alegro de ver que estáis bien... aunque el sitio a donde os mandamos no es demasiado acogedor
[Sam Diamond] Menos acogedor que de los que venimos?
[Capitán_Carlville] Estáis listos para una nueva aventura muchachos?
[Sam Diamond] Hombre, la verdad es que no pero si no hay más remedio...
[Capitán_Carlville] En el fondo os envidio ¡patear culos nazis! ¡que suerte!
[Dub Spencer] Puedes ir tú si tanta ilusión te hace...
[Capitán_Carlville] Tengo algunos asuntos que coordinar aquí
[Sam Diamond] Cierto, otro tipo que atraiga balas no nos vendría nada mal...
[Capitán_Carlville] pero os acompañarán algunos de mis chicos
[Capitán_Carlville] y de hecho... esa será su función: atraer la atención
[La_profe] Sabemos donde está encerrado Peter Forja
[Dub Spencer] Entonces... ¿Tienes kamikazees?
[La_profe] Y algún otro Dragón caído
[Dub Spencer] Qué entregados...
[Capitán_Carlville] Mis chicos os darán una cortina de humo
[Capitán_Carlville] pero no tienen pensado morir
[Capitán_Carlville] ¡mañana hay función!
[Sam Diamond] Peter Forja? Ese es de los buenos o de los malos?
[Dan_Click] ¡Es mi amigo!
[Dan_Click] ¡Él fue quien diseñó el alterador de portales!
[Sam Diamond] Vale. Nota mental, no matar a Peter Forja...
[Dub Spencer] Entonces... ¿Cuándo nos vamos?
[Sam Diamond] sonríe a Dan
[La_profe] Ya mismo... en cuanto tengamos claro el plan
[Sam Diamond] Tranquilo es que a veces esto es unpoco confuso y es mejor llevar una lista...
[Director] La profe saca un mapa de debajo de la mesa y lo despliega
[La_profe] Vais a infiltraros en una pequeña fortaleza a las afueras de Berlín
[La_profe] Los chicos del Capitán van a montar un pequeño alboroto en la zona frontal de la misma
[La_profe] Mientras Hocus Pocus, el mago del circo, os cuela por la parte de atrás, a través de unas bodegas
[La_profe] luego sólo tenéis que entrar, cruzar toda la base, salir por el patio, encontrar el laboratorio de armas nazis y sacar a Forja de allí, donde los nazis lo tienen encerrado
[Sam Diamond] En una celda nazi?
[Capitán_Carlville] Un paseo...
[La_profe] No, creemos que lo tienen en el laboratorio
[La_profe] De hecho creemos que lo están obligando a trabajar paara ellos
[Dub Spencer] Vamos, fácil, fácil...
[Dan_Click] Forja es un manitas, un ingeniero altamente cualificado
[Sam Diamond] Les estará haciendo una mina magnética?
[Dan_Click] ¿Mina magnética? No creo... seguramente el Buró querrá un forjador de portales
[La_profe] siempre lo han querido, pero siguen sin tener uno operativo... aunque no podemos correr el riesgo de que Forja replique el que vio...
[Sam Diamond] Bueno mientras no haya cosas que exploten no pasará nada eh, Mark?
[La_profe] ¿Alguna pregunta?
[Sam Diamond] Una
[Sam Diamond] como salimos de allí?
[Capitán_Carlville] Yo tengo la respuesta
[Capitán_Carlville] deberán salir de la fortaleza por sus medios
[Capitán_Carlville] pero una vez fuera los recogerá el capitán Lumbre en su globo aerostático
[Capitán_Carlville] en él los trasladará a un portal seguro para volver
[Sam Diamond] Espere... Vamos a huir en globo?
[Dub Spencer] Claro, es muy de la época.
[Capitán_Carlville] Er... sí... no teníamos la avioneta arreglada y me temo que no hay tiempo para esperar
[Sam Diamond] Pues va a ser una huida espectacular... Lenta, pero espectacular...
[Capitán_Carlville] Oh, confíen en Lumbre, es un tipo sorprendente
[Capitán_Carlville] nadie domina los cielos como él
[Sam Diamond] no parece muy confiado pero asiente...
[Sam Diamond] De algo hay que morir... Por mí cuando quieran...
[Dub Spencer] Entonces... ¿Nos vamos ya?
[La_profe] Si no hay más preguntas tenemos un portal modificado listo para llevarles a ustedes y al equipo auxiliar
[Sam Diamond] Cuanto antes mejor... No envidio al oficial que tendrá que explicarle a Adolfito que unos tipos del circo que escapan en globo le han afilado su guarnición y destrozado su laboratorio supersecreto...
[Dub Spencer] Pues hala, aviando. No hay tiempo que perder...
[Director] El grupo sale del laboratorio por una puerta lateral
[Director] al otro lado les espera una sala bastante grande, con un portal al fondo
[Director] al portal hay conectado una gran cacharrería llena de luces
[Director] es casi tan extraño como la gente que está en la sala
[Director] esperando: un contorsionista, un tragasables, un tipo flanqueado por dos tigres
[Sam Diamond] se despide de la Profe con una medio reverncia y de los demás con un gesto de la cabeza...
[Director] una mujer barbuda y lo que parece ser una réplica de Gandalf que saluda a los recién llegados
[Sam Diamond] Señora, caballeros...
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Director] Bueno: todos sabéis vuestra parte
[Mark] en marcha!!!!
[Director] Hocus: tú te encargas de hacer llegar a los chicos a la parte trasera
[Capitán_Carlville] los demás: lío en la frontal
[Capitán_Carlville] Hala... os espero aquí para cenar
[Sam Diamond] cenar? Rosbeef?
[Sam Diamond] Habrá Rosbeef?
[Director] La pregunta de Sam queda obviada por un fogonazo blanco cuando los primeros individuos cruzan el portal
[Director] al poco rato es el turno de los héroes, que van acompañados del pseudo Gandalf
[Director] al cruzar el portal se encuentran de golpe y porrazo en una campiña verde, en medio del monte
[Director] están en lo alto de una colina, pero descendiendo hay una siniestra fortaleza
[Director] con banderas nazis por todos los lados
[Director] hay una pequeña aldea delante y mucho trasiego de camiones militares
[Director] desde donde está el grupo puede ver a los artistas de circo
[Director] que bajan cubriéndose entre los árboles, en dirección a la parte frontal
[Director] de la fortaleza...
[Sam Diamond] Una fortaleza nazi... Llena de nazis...
[Dub Spencer] Bueno, Merlín... ¿Cómo dices que vas a meternos ahí?
[Hocus] ¡Fácil! ¡Fijaos!
[Director] El mago mueve sus manos y tira un pequeño frasco al suelo, del cual sale un montón de humo
[Dub Spencer] Genial, ahora fuma.
[Director] cuando el humo se disipa el grupo se encuentra junto a la muralla de la fortaleza
[Sam Diamond] Ey buen truco... Me lo enseñas?
[Hocus] ¿Véis? Ahora sólo os queda buscar un sitio por donde entrar... alguien dijo que había un portón hacia el sótano
[Director] Hocus mira a Sam
[Hocus] Claro. ¡Mira!
[Director] Tira otro frasco... humo... y ya no hay mago
[Dub Spencer] Qué bien...
[Sam Diamond] Magos chistosos...
[Dub Spencer] A ver ahora como entramos...
[Sam Diamond] Pues buscando el portón supongo...
[Sam Diamond] mira a su alrededor en busca de un portón nazi que lleve a la bodega nazi
[Director] A lo lejos se oyen voces en alemán
[Director] Sam echa un vistazo y avanza unos metros para mirar tras una almena
[Director] efectivamente hay un enorme portón... de metal... cerrado a cal y canto con un enorme candado...
[Sam Diamond] mira a los otros
[Mark] se acerca sigilosamente a Sam
[Dub Spencer] Bueno, vamos a abrir la puerta por el método tradicional indio.
[Sam Diamond] noes encargamos primero de los nazis que hablan alemán o de la puerta nazi cerrada con un candado nazi?
[Dub Spencer] La puerta tiene más cosas nazis
[Mark] pues vamos!
[Sam Diamond] Seguramente el alemán que hablan sea alemán nazi...
[Dub Spencer] saca su martillo, y golpea el candado con fuerza
[Dub Spencer] ¡Cartero comercial!
[Sam Diamond] se acerca a la puerta mientras vigila no sea que los nazis les ataquen por la retaguardia...
[Director] Dub intenta cargarse el candado...
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,3] Resultado: -7 + VA: 13 = 6
[Dub Spencer] (vaya mierda de tirada)
[Director] Dub golpea el candado y ¡el martillo sale por los aires!
[Director] Se trata de un candado 'MiFuhrer(tm)'
[Director] de alta seguridad
[Director] por suerte el martillazo queda apagado por el ruído de una metralleta de posición que viene de la parte delantera de la fortaleza
[Dub Spencer] va a recoger su martillo.
[Director] pero la puerta sigue cerrada...
[Sam Diamond] Odio los candados nazis...
[Dub Spencer] Bien, si machacar la puerta no funciona... ¡Siempre se pueden machacar los muros!
[Sam Diamond] sigue vigilando mientras mira de hito en hito la puerta y a los otros...
[Director] Sam vigila pero parece que la diversión debe estar al otro lado de la fortaleza
[Dub Spencer] martillo en mano de nuevo, decide machacar los muros de la fortaleza.
[Director] ahora se escucha una explosión a lo lejos y una sirena
[Director] Dub contempla los muros... sin duda son antiguos y sólidos
[Director] derribarlo requeriría una proeza digna de Rompe Ralph...
[Director] Un 20 para tirar abajo los muros
[Dub Spencer] Tiro suerte
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 4 ( = 4)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 4] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
[Mark] (juasss justooooo)
[Director] ¡Hala! XD
[Dub Spencer] ¡He dicho que cartero comercial!
[Director] Dub agarra el martillo nuevamente
[Director] y arrea un golpe en el muro que ríete tú de Hulk...
[Director] saltan ladrillos para todos lados
[Sam Diamond] (Más que cartero comercial testigo de Jehová de los pesados... XD)
[Director] y se cae una zona de la pared, descubriendo un patio interior que hierve de actividad
[Director] hay camiones militares aparcados
[Director] y un montón de soldados nazis que corren hacia la zona delantera de la fortaleza
[Director] desde el patio se puede ir hacia la zona superior por unas escaleras
[Dub Spencer] Así me gusta, que seáis nazis educados...
[Director] o hacia un enorme portón doble que parece conducir a una construcción central de piedra
[Director] ..//
[Mark] al lio!!!!
[Mark] Es la hora de las ostias!!!
[Sam Diamond] avanza sigilosamente por entre los camiones nazis en dirección al portón nazi doble...
[Director] Sam tira Agilidad, Fortuna o Velocidad, con dificultad 8 (lo que tengas más alto)
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 5] Resultado: -4 + VA: 8 = 4
[Director] Sam comienza a corretear por el patio intentando pasar desapercibido
[Director] pero un soldado que está en lo alto del muro lo ve y comienza a dispararle!
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 9 = 10
Ataque fallido. 10
[Director] Por suerte Sam logra cubrise a tiempo tras un camión mientras salta la metralla alrededor
[Director] (tirad iniciativas todos)
[Sam Diamond] Malditas balas nazis!
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 6 (+8 = 14)
[Director] Director 1d6+5: 1 (+5 = 6)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 1 (+5 = 6)
[Mark] Mark 1d6+9: 3 (+9 = 12)
[Director] feng toma ini 6,nazis,14++,Sam,12,Mark,6,Dub
[Director] Director establece las iniciativas
6 NAZIS
14 SAM (Baño de Sangre 2)
12 MARK
6 DUB
Toma inicial: 14
[Director] Hay nazis por todos lados, pero a vosotros os molestan en concreto un retén del muro
[Director] Media docena que os disparan mientras otros van hacia la parte frontal a hacerse cargo del ataque principal
[Director] Director === TOMA 14: (SAM) ==
[Sam Diamond] se impulsa sobre el capó de un camión nazi y en el aire dispara su rifle contra uno de los nazis del muro
[Sam Diamond] (valores de los nazis?)
[Director] (Defensa 9 dureza 0)
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 7)
[Director] El nazi recibe el disparo y cae del muro con un grito agónico
[Director] Director === TOMA 13: (SAM) ==
[Sam Diamond] aun en el aire vuelve a disparar mientras hace una pirueta circense
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 2] Resultado: 0 + VA: 17 = 17
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 8)
[Sam Diamond] y otro nazi muerde el polvo...
[Director] Director === TOMA 12: (A) (SAM) (MARK) ==
[Sam Diamond] aterriza en el suelo hace una voltereta y vuelve a disparar el rifle contra otro nazi
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 17 = 18
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 9)
[Director] Tres de los nazis han caído ya por el efecto tornado de Sam
[Director] Mark pega un salto pero no alcanza a nadie
[Director] Director === TOMA 11: (SAM) ==
[Sam Diamond] Yeeeeaaaah!!! Recuerdos del Rey Jorge mamones!!
[Sam Diamond] desde el suelo, espera a que Mark baje y esté fuera de la linea de tiro y vuelve a apretar el gatillo contra otro nazi
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 17 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 10)
[Director] La plaga mortal de apellido Diamond sigue derribando nazis como si estuviese en una atracción de ferie
[Director] Director === TOMA 10: (SAM) ==
[Sam Diamond] God save the kiiiii-ing!!!
[Sam Diamond] apunta al penultimo de los nazis y vuelve a apretar el gatillo
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,6,3] Resultado: -11 + VA: 17 = 6
Ataque fallido. 6
[Director] El disparo vuela el casco del nazi, pero el chico es afortunado... vivirá otro día
[Director] Director === TOMA 9: (A) (SAM) (MARK) ==
[Sam Diamond] Malditos cascos nazis!!!
[Sam Diamond] apunta con cuidado entre ceja y ceja del nazi afortunado y vuelve a disparar
[Mark] esta vez menos ambicioso, guarda su baston y se lanza a golpear a dos de los nazis restantes con la potencia de sus piernas
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Mark] Mark Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 6,1] Resultado: 0 + VA: 16 = 16
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 7)
[Director] Mark se carga a los nazis del muro a patadas
[Director] y cuando uno va volando por el aire aún
[Director] recibe otro disparo de Sam...
[Director] a todo esto con la maza al hombro Dub entra mirando hacia la puerta
[Director] donde está el jolgorio y la mayoría de los nazis... claro que ellos
[Director] en teoría deberían ir hacia el almacén principal...//
[Dub Spencer] Bueno, el muro vale por más nazis.
[Sam Diamond] se pone en pie sacudiendose el polvo nazi del traje y mete otro cargador en el rifle
[Director] (algún día controlaremos lo de recargar, pero no hoy XD)
[Dub Spencer] Venga, sigamos.
[Director] El grupo atraviesa el patio como si fuera de paseo por su propia casa
[Dub Spencer] Quedan muchos nazis (y todavía no me he cargado ninguno)
[Sam Diamond] (recarga relampago 3... si no me equivoco tengo un surtido infinito de balas XD)
[Director] de pronto un nazi sale de entre unos coches y grita mientras carga con la bayoneta contra Dub
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 9 = 13
Ataque fallido. 13
[Dub Spencer] (Sí)
[Nazi] MUERRREEE RRRAZA INFERRRIORRRR
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 1] Resultado: 8 + VA: 16 = 24
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 15)
[Sam Diamond] Mira! Un nazi tonto...
[Dub Spencer] clava al nazi en el suelo, dejando sólo el casco y parte del flequillo
[Dub Spencer] Todo lo inferior que quieras, pero estoy un piso por delante tuya.
[Director] La bayoneta queda clavada en la hebilla del cinturón de Dub y el nazi clavado en el suelo...
[Director] así los héroes alcanzan el portón principal, que en esta ocasión está abierto
[Director] y permite ver el interior de una especie de enorme fábrica:
[Dub Spencer] termina de hundir al nazi pisándolo para seguir.
[Director] hay cadenas de montaje, cintas rotativas, gruas, poleas, ruído, humo...
[Sam Diamond] Una fábrica nazi!!
[Director] el sitio es grande y parece una especie de laberinto
[Dub Spencer] Seguro que hacen nazis en serie.
[Director] Tirad todos Percepción contra dificultad 5
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 7 = 8
[Sam Diamond] necesitamos un plano nazi de la fábrica nazi...
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 7 = 10
[Dub Spencer] se mesa la barba mientras entorna los ojos, observando el lugar.
[Director] ¿Mark?
[Director] ¿Estás en la partida?
[Sam Diamond] (el maldito deporte tiene la culpa XD)
[Dub Spencer] (seguro, eso es por correr y no fumar)
[Mark] (si, es culpa del deporte)
[Director] (se estaba poniendo hielo en el gemelo... estos deportistas son más raros que un perro verde)
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 5 = 5
[Director] Todos se giran al escuchar un ruído estridente
[Director] y en ese momento un garfio grande pasa balanceándose por encima de sus cabezas
[Director] al mirar hacia arriba ven una gran grua
[Director] que es manejada por un soldado desde la altura (a unos veinte metros), quien hace girar el garfio con bastante habilidad
[Director] mientras otros dos tipos abren fuego desde la torreta
[Dub Spencer] Eh Mark, ¿te subo al garfio y te cargas a ese tipo? Nosotros vamos a por los de las torretas...
[Sam Diamond] Cuidado!! Un garfio nazi!!
[Mark] perfecto!!! hagamoslo!!!
[Director] (Llegar a lo alto de la torreta o de los garfios requiere 6 tomas)
[Director] (tirad iniciativa)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 5 (+8 = 13)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 2 (+5 = 7)
[Mark] Mark 1d6+9: 3 (+9 = 12)
[Director] Director 1d6+6: 2 (+6 = 8)
[Director] Director establece las iniciativas
13 SAM
7 DUB
12 MARK
8 NAZIS
Toma inicial: 13
[Director] Director === TOMA 13: (SAM) ==
[Sam Diamond] ignora el garfio nazi mientras apunta al nazi que lo controla desde la grua
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 4] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 7)
[Director] Sam dispara contra el nazi ¡pero la bala rebota en el cristal a prueba de balas!
[Director] :P
[Director] Director === TOMA 12: (MARK) ==
[Director] (y SAM)
[Sam Diamond] malditos cristales nazis!
[Sam Diamond] cambia rápidamente el blanco hacia uno de los que van a la torreta y dispara...
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 6,5] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 7)
[Director] El pobre nazi no tiene tiempo ni de decir: ¿pero por que a mí?
[Dub Spencer] (Es un crítico to loco)
[Mark] se lanza a la carrera y utiliza sus habilidades marciales para dar un salto impresionantemente largo
[Director] Mark se contorsiona y pega un tremendo brinco, doblando la altura que una persona normal alcanzaría
[Director] Director === TOMA 11: ==
[Director] (SAM)
[Sam Diamond] se lanza al suelo para dificultarle el blanco al nazi de la grua y dispara ocntra el que queda en la torreta
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 4] Resultado: 7 + VA: 17 = 24
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 15)
[Director] Otro nazi que muerde el polvo mientras el garfio traza un arco ascendente... para bajar dentro de poco
[Director] Director === TOMA 10: (SAM) ==
[Sam Diamond] se levanta y sale corriendo en dirección a la escalera que esté más cerca...
[Director] Director === TOMA 9: (MARK) ==
[Director] Mark se planta de pronto, al estilo Son Goku, en lo alto de la torreta de la grua, ante el sorprendido soldado que no lo ha visto ni llegar
[Director] (hala, actúa gratis, que estamos que lo tiramos)
[Director] (El cristal tiene una dureza de 6)
[Dub Spencer] Hoy está siendo un día productivo...
[Director] pero si logras el golpe contra el extra (9 6) lo eliminas de un golpe
[Mark] desenfunda su bastón y golpea con todas sus fuerzas el cristal blindado
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 19 puntos de heridas.
[Mark] (:D)
[Director] El tipo no tiene tiempo ni de apartarse
[Director] el bastón atraviesa el cristal
[Director] y el pecho del soldado
[Director] que queda mirando como un imbécil
[Director] ese trozo de madera que ahora sale de su pecho
[Director] el garfio, descontrolado,
[Mark] Y así aprenderás a no meterte con un neoyorkino, apestoso nazi
[Director] choca contra un enrome contenedor de ácido
[Director] que se derrumba provocando caos, gritos y humo...
[Director] en medio de todo esta situación
[Sam Diamond] Odio el ácido nazi...
[Director] los héroes se preguntan ¿qué demonios fabrican en esta fábrica?
[Director] pero eso lo sabremos en el próximo capítulo...
[Director] === FUNDIDO EN NEGRO ====
[Dub Spencer] se pregunta cuándo se ha hecho neoyorkino, si antes era australiano.

Notas de juego

Principal

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03/06/2013, 23:56
Director

Mark se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Director se une a Principal
Mark se une a Principal
[Director] En el último capítulo
[Director] el garfio descontrolado
[Director] había derribado una cubeta de ácido
[Director] nazi, que es un ácido más chungo
[Director] que los demás provocando
[Director] un bonito caos de humo, cosas estallando y fuego...
[Director] en medio de todo esto los héroes seguían buscando a Pete Forja...//
[Director] ==> ACCION ===
[Sam Diamond] Sigo diciendo que necesitamos un plano nazi de la fábrica nazi
[Dub Spencer] se entretiene en buscar a Pete Forja.
[Dub Spencer] Sería interesante
[Director] Dub se gira y encuentra, en un panel, un bonito mapa
[Director] que señaliza varios puntos de la fábrica
[Dub Spencer] ¡Eh, mira!
[Dub Spencer] ¡Uno de esos mapas que te dice donde estás!
[Director] hay unos laboratorios en una zona superior (cuyas escaleras deberían estar al fondo)
[Dub Spencer] busca el punto que indique donde está Pete Forja
[Director] y algo marcado como 'almacén secreto' en los sótanos
[Director] por desgracia no figura la posición de Forja
[Director] pero parecen sitios interesantes por donde puede andar
[Sam Diamond] mira le mapa
[Dub Spencer] Bueno... ¿Qué os gusta más?
[Dub Spencer] A mí lo de "Almacén secreto" me gusta
[Sam Diamond] Como la salida se supone que está en la bodega creo que deberíamos empezar por los laboratórios
[Director] Mientras pensáis en por donde ir
[Director] se oye un montón de barullo procedente de la puerta por donde entrasteis
[Director] concretamente el barullo consiste en un montón de botas miltares corriendo y gente dando órdenes
[Director] (tirad todos iniciativa)
[Director] Director 1d6+5: 2 (+5 = 7)
[Mark] Mark 1d6+9: 6 (+9 = 15)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 4 (+8 = 12)
[Mark] pero otra vez? mira que son pesaditos....
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+7: 5 (+7 = 12)
[Dub Spencer] (Es 10)
[Dub Spencer] (que me he liado)
[Director] Director establece las iniciativas
7 NAZIS
15 MARK
12 SAM (Baño de Sangre 2)
12 DUB
Toma inicial: 15
[Director] Una quincena de nazis se despliegan
[Director] alrededor vuestro con sus rifles apuntadoos
[Director] usando como parapetos las cintas
[Director] rotativas de la fábrica y los bidones
[Director] que hay por todos lados...
[Director] Director === TOMA 15: (MARK) ==
[Mark] Os vais a enterar!!!
[Mark] (valores de los nazis?)
[Director] 9 0
[Mark] corre hacia los nazis saltando, dando volteretas, rodando por el suelo y cuando está lo suficientemente cerca, toma impulso y salta en el aire por encima de ellos lanzando un golpe de su bastón
[Mark] Mark Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 5] Resultado: -4 + VA: 16 = 12
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 3)
[Mark] (ataqué a 2)
[Director] Director === TOMA 14: ==
[Director] Director === TOMA 13: ==
[Director] Director === TOMA 13: ==
[Director] Director === TOMA 12: (MARK) (SAM) ==
[Sam Diamond] se lanza al suelo tras un bidón, mientras va por el aire, dispara una ráfaga contra el nazi más cercano
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 17 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 10)
[Mark] estando detrás de los nazis, agarra las cabezas de dos y las golpea una contra otra con todas sus fuerzas
[Mark] Mark Valor ataque: 16, Daño: 10, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,3] Resultado: -5 + VA: 16 = 11
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 2)
[Director] El nazi pega un brinco hacia atrás cayendo sobre un bidón de ácido que disuelve su cadáver...
[Mark] (joer que malas tiradas)
[Director] Mark intenta aplastar a esos melones pero resulta que los cascos de la Wermar son buenos de cojones
[Director] Director === TOMA 11: (SAM) ==
[Sam Diamond] echa un vistazo desde detrás del bidón buscando al que esté la mando y vuelve a disparar
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 17 = 20
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 11)
[Director] Uno de los nazis parece dirigir un poco el cotarro
[Director] cuando recibe el tiro de Sam grita: 'conterrrrlosssss hasta que llegue el GOLEM! ARRGHH!
[Director] Director === TOMA 10: (SAM) (DUB) ==
[Dub Spencer] inspirado en los videojuegos de antaño, agarra un barril de ácido nazi, para lanzarlo contra dos nazis parapetados. ¡Que ardan como los malvados cerdos nazis que son!
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 14, Daño: 0, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 3] Resultado: 4 + VA: 14 = 18
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 9)
[Sam Diamond] Golem? Pero eso no es judío?
[Director] La visión de los nazis derritiéndose ante el bidonazo de Dub es realmente dantesca
[Director] y provoca que otro de los nazis salga corriendo aterrorizado...
[Director] (te has cargado a 3, hala)
[Sam Diamond] apunta a otro nazi y dispara con precisión mientras se va moviendo entre los bidones...
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Director] Sam, cual ángel de la muerte, sigue repartiendo plomo mortal
[Director] Director === TOMA 9: (MARK) (SAM) ==
[Mark] Ahora veréis!!!! Vais a probar mi patada giratoria!!!!!
[Director] En algún lugar de la fábrica se oye un aullido metálico bastante desagradable
[Mark] se lanza a por el nazi más cercano girando en el aire con su pierna en alto
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 10, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 6,4] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 10)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 10, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 1] Resultado: 9 + VA: 18 = 27
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 18)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 10, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 5] Resultado: -4 + VA: 18 = 14
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 10, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 4] Resultado: 7 + VA: 18 = 25
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 16)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 10, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 5] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 8)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 10, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 4] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 8)
[Sam Diamond] devuelve el aullido y dispara a otro nazi mientras sigue moviendose entre la maquinaria...
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 2] Resultado: 1 + VA: 17 = 18
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 9)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 10, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 5] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 8)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 10, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 10)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 10, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 4] Resultado: -3 + VA: 18 = 15
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Sam Diamond] AUUUUUUUUUUUUUUUUUUHH
[Director] Mark da unas vueltas espectaculares
[Director] pero al final sólo derriba a uno de los nazis... eso sí, le da de patadas hasta que la cara le queda con la misma consistencia que una gelatina raruna
[Director] lo cual aterroriza a otro de los nazis que huye (hala, voy a ser bueno, te cargas a dos por el chiste)
[Director] Director === TOMA 8: (SAM) ==
[Sam Diamond] sigue aullando
[Sam Diamond] AUUUUUUUUUUUUH
[Sam Diamond] le pega un tiro a otro nazi
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 17 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 10)
[Sam Diamond] Vais a kaput todos malditos kartofen!!!
[Director] Director === TOMA 7: (NAZIS) (SAM) (DUB) ==
[Director] Los nazis se despliegan y empiezan a barrer el área con sus metralletas
[Sam Diamond] (cuantos quedan?)
[Director] Cinco: 2 disparan a Sam, 2 a Mark y 1 a Dub
[Director] =>Sam
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,4] Resultado: -9 + VA: 9 = 0
Ataque fallido. 0
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 9 = 10
Ataque fallido. 10
[Director] =>Mark
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 9 = 10
Ataque fallido. 10
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 9 = 7
Ataque fallido. 7
[Director] =>Dub
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 9 = 8
Ataque fallido. 8
[Dub Spencer] tras cargarse a los nazis, saca su martillo, y se lanza a por uno de ellos.
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 16 = 17
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 8)
[Dub Spencer] el nazi cruza volando toda la fábrica de un lado a otro, para aterrizar en más ácido.
[Sam Diamond] carga contra los nazis aullando y disparando a otro de ellos
[Sam Diamond] AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHH
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 17 = 18
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 9)
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Director] Director === TOMA 6: (MARK) (SAM) ==
[Director] El suelo tiembla ligeramente mientras se siguen oyendo aullidos aproximándose
[Director] Uno de los nazis se ríe en plan loco: jajajaja... ¡usarrrremosss el arrrma de los judíos parrra acabarrr con vosotrrrosss perrros!
[Sam Diamond] le pega un tiro al que se ha reído como un loco
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 5] Resultado: 3 + VA: 17 = 20
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 11)
[Director] El nazi recibe un tiro entre ceja y ceja
[Mark] ataca a los dos nazis que le dispararon
[Director] (quedan 2)
[Mark] Mark Valor ataque: 16, Daño: 10, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 16 = 16
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 7)
[Director] Mark se deshace de los dos tipejos
[Director] y en ese momento algo sale de entre el humo...
[Mark] salta en el aire y hace una apertura horizontal, acabando con los dos nazis rapidamente
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Director] es una figura enorme, una especie de frankenstain de casi tres metros de alto
[Director] parece hecho de piedra, de una sola pieza
[Director] y la verdad es que no se curraron mucho el aspecto:
[Director] la cabeza es un cuadrado con dos ojos hundidos y la boca que aulla
[Director] eso sí: los puños parecen mazas
[Director] y tiene una enorme esvástica en el pecho que brilla de lo lindo
[Golem] AAAAAUUUUUUUUUUU
[Director] Hala, a tirar iniciativa de nuevo
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 3 (+8 = 11)
[Dub Spencer] ¡AIJOOOOOOOOOOOOOOOOO!
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 6 (+5 = 11)
[Director] Director 1d6+7: 6 (+7 = 13)
[Mark] Mark 1d6+9: 5 (+9 = 14)
[Director] Director establece las iniciativas
11 SAM
11 DUB
13 GOLEM
14 MARK
Toma inicial: 14
[Director] Director === TOMA 14: (MARK) ==
[Mark] Por fin un reto de verdad!!!!
[Mark] prepara su bastón, saca una tiza azul y lo afina como si fuera un taco de billar
[Mark] ahora te vas a enterar!!!!
[Mark] se lanza a por el golem haciendo girar su bastón, lo utiliza una vez más como pértiga y se sube a la cabeza del golem para golpearle fuertemente con el bastón
[Director] ah... sí, el bicho tiene 15 8
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 13, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 1] Resultado: 7 + VA: 18 = 25
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 15 puntos de heridas.
[Director] Mark golpea al monstruo con todas sus fuerzas
[Mark] golpea al golem con todas sus fuerzas
[Director] un golpe que probablemente arrancaría la cabeza de un oponente humano
[Director] pero su puño se estrella contra la piedra ¡sin causarle ni una melladura!
[Director] es más, la mano te queda calentita!
[Director] Director === TOMA 14: (MARK) ==
[Director] Director === TOMA 14: (MARK) ==
[Golem] AAAAAUUUU... SOY INDESTRUCTIBLE COMO EL REICH!
[Director] Director === TOMA 13: (GOLEM) ==
[Director] El bicho se lanza de cabeza contra una máquina cercana, intentando que Mark quede entre su cabeza-martillo y el metal
[Director] Director Valor ataque: 15, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,2] Resultado: -7 + VA: 15 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Por suerte Mark se aparta a tiempo, provocando que el monstruo abolle una máquina de acero pero no su cuerpo
[Director] Director === TOMA 12: ==
[Director] Director === TOMA 11: (MARK) (SAM) (DUB) ==
[Dub Spencer] ¡AIJOOOOOOOOOOOOOOOOO!
[Dub Spencer] ¡AIJOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
[Dub Spencer] ¡AIJO! ¡AIJO! ¡AL GOLEM VOY A PICAR!
[Sam Diamond] sigue aullando y apunta con cuidado al bicho, luego aprieta el gatillo
[Sam Diamond] AUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
[Dub Spencer] se lanza a por el golem, y le machaca como si fuese una piedra de una mina.
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 6,1] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 5 puntos de heridas.
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 18, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 16 = 20
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 15 puntos de heridas.
[Director] Sam dispara al golem... su bala rebota sin causarle ningún daño
[Director] Dub prueba suerte con su maza ¡pero pese al impresionante golpe el bicho sigue como si nada!
[Golem] AAAAAAAUUUUUUU MATAAAAR!!!
[Dub Spencer] no es un enano, para desgracia del bicho... ¡Pero él tampoco es una mina!
[Director] Director === TOMA 10: (GOLEM) ==
[Mark] gira de nuevo su bastón y golpea fuertemente al golem
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 13, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 18 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 11 puntos de heridas.
[Director] El Golem agarra un garfio del techo, arranca la cadena, y empieza a darle vueltas por encima de su cabeza
[Director] Mientras Mark se abalanza sobre él con su bastón pero ¡sólo logra rebotar contra el cuerpo del bruto!
[Director] El golem hace girar la cadena con garfio y finalmente la descarga sobre Mark
[Director] Director Valor ataque: 15, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 15 = 17
Ataque fallido. 17
[Director] Por suerte Mark rueda por el suelo... pero el cadenazo deja un buen hoyo e
[Director] Director === TOMA 9: ==
[Director] Director === TOMA 9: ==
[Director] Director === TOMA 8: (MARK) (SAM) (DUB) ==
[Sam Diamond] (hay cubetas de ácido encima del bicho?)
[Dub Spencer] no tiene muchas opciones. Parece que pocas cosas le hacen daño. ¿Lo hará el ácido nazi?
[Dub Spencer] agarra un bidón acidoso, y se lo lanza al ser a la cabeza.
[Director] Hay cubetas de ácido por varios lugares
[Director] (Ácido daño 15)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 15, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 1] Resultado: 10 + VA: 16 = 26
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 18 puntos de heridas.
[Director] Dub lanza un bidón de ácido encima del bicho
[Golem] AAAAAAAAAAAAUUUUUU
[Sam Diamond] dispara contra las cadenas que sujetan las cubetas que hay encima del bicho
[Sam Diamond] (dificultad?)
[Director] Esta vez el grito es de dolor...
[Director] (Sam: dificultad 15)
[Golem] ESCUEEEECEEEEE
[Director] Efectivamente escuece y deja un rastro borboteante en la piedra
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: , Defensa objetivo: , Dureza objetivo:
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 16)
[Director] Sam apunta a la cadena
[Director] que sostiene una de las cubetas de ácido
[Director] el disparo rompe limpiamente la cadena
[Director] y hace que el pobre Golem se lleve una ducha de ácido
[Golem] AAAAAUUUUU... ¡ESCUECE!
[Director] Director === TOMA 7: (GOLEM) ==
[Director] El golem lanza un nuevo aullido
[Director] y con una sorprendente velocidad
[Director] huye entre el humo que deja el ácido a su alrededor
[Director] (ha desaparecido en medio de la humareda)
[Director] Director === TOMA 6: ==
[Director] Director === TOMA 5: (MARK) (SAM) (DUB) ==
[Sam Diamond] AUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
[Sam Diamond] (quien queda por apiolar?)
[Director] (nadie... oís los pasos del golem alejándose, pero no hay supervivientes cerca)
[Dub Spencer] ¡NO!
[Dub Spencer] sale corriendo tras el golem, mientras busca por el techo algo nazi a lo que poder disparar y que le caiga encima
[Director] Dub sale corriendo tras el golem pero éste ya le llevaba algo de ventaja y se ha metido entre la maquinaria
[Director] ¿Dónde se puede ocultar algo tan grande?
[Sam Diamond] corre hacia la escalerilla que sube a la grua
[Director] Tira Percepción dificultad 5
[Dub Spencer] busca el rastro de roca derretida. El suelo es el suelo, por mucha maquinaria que haya. Seguro que esa es una buena pista
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 7 = 11
[Director] Dub mira alrededor
[Director] y ve, efectivamente, un rastro que va a lo alto de una máquina
[Director] ¡que el golem está intentando derribar encima de todos!
[Director] Mark?
[Mark] sigue a Dub
[Director] Mark sigue a Dub y ve al enorme golem que se balancea a lo donkey kong
[Director] Director === TOMA 5: (MARK) (SAM) (DUB) ==
[Golem] UAAAAAAA
[Dub Spencer] ¡Mark, derribale, yo buscaré ácido para que caiga encima!
[Mark] tenemos que terminar de fundirlo!!!
[Mark] voy!!!
[Dub Spencer] busca un tanque de ácido que poder traer, para que el ser aterrice sobre él.
[Director] Dub encuentra un gran bidón de ácido cerca
[Mark] se lanza a por el golem cargando su puño de fuego
[Director] debe ser una piscina de disoluciones o algo así
[Mark] toma esto malditoooo!!!!
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 10, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 6 puntos de heridas.
[Mark] (eso hace que sufra 10 ptos sí o sí)
[Director] Mark pega un brinco y su puño arde por el cielo
[Director] al llegar junto al golem descarga un poderoso puñetazo
[Director] provocando una bonita explosión de fuego
[Sam Diamond] sube por la escalerilla
[Director] y haciendo que el Golem salga disparado por el aire
[Dub Spencer] corre de un lado a otro con el bidón, para atrapar al golem
[Director] mientras Dub arrastra la bañera de ácido intentando 'pescarlo'
[Director] (Dub: tira percepción dificultad 5)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 5] Resultado: -4 + VA: 7 = 3
[Dub Spencer] (mierda)
[Director] Dub arrastra la piscina intentando calcular el ángulo
[Director] pero el monstruito gira de forma alocada
[Director] y acaba estampándose contra el suelo en vez de contra la piscina de ácido
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 4 = 5
[Golem] UAAAAAAAA HOSTIAZO!!!
[Director] Director === TOMA 4: (NAZIS) (GOLEM) ==
[Director] El golem se levanta tambaleándose...
[Director] e intenta tirarle el ácido encima a Dub
[Director] Director Valor ataque: 13, Daño: 15, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 13 = 12
Ataque fallido. 12
[Sam Diamond] (cuando llegue a la grua avisas XD)
[Director] Por suerte para Dub el bicho está tan tocado
[Director] que el ácido acaba salpicando por todos lados menos hacia donde está él
[Director] a la par que sucede eso Sam alcanza los mandos de la grua, apartando al nazi muerto
[Director] Director === TOMA 3: ==
[Director] Director === TOMA 2: (MARK) (SAM) (DUB) ==
[Mark] Muere malditoooooooooooooooo
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] activa la grua e intenta pescar al golem con ella
[Mark] salta y carga otra vez su puño de fuego y se lanza en picado contra el golem
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 10, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Dub Spencer] no cede ante el toma y daca, y ahora es él quien intenta echar el ácido al ser.
[Mark] (bien!)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 15, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 16 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Director] (Sam usa Armas con la grua, el garfio hace 12 puntos de daño)
[Director] Mark le pega un castañazo al Golem mientras Dub le pone la piscina de ácido por sombrero
[Sam Diamond] (intento engancharlo para tirarlo a la piscina de ácido qué tiro?)
[Sam Diamond] (Oki)
[Mark] (ten en cuenta que lo mio son 10ptos de daño si o si)
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 12, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 2] Resultado: 1 + VA: 17 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 7 puntos de heridas.
[Director] El golem está a punto de caerse
[Director] cuando el garfio de Sam lo engancha por detrás
[Director] y lo eleva. Mientras va alzándolo
[Sam Diamond] AUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
[Director] en el aire el golem se va descascarillando
[Director] y caen sus brazos, la cabeza, las piernas...
[Director] hasta quedar reducido a un montón de escombros que
[Director] llueven alrededor de Mark y Dub de forma más o menos inofensiva
[Director] mientras Sam menea la grua aullando..//
[Dub Spencer] Bueno, parrece que estamos todos. Qué cosa nazi más rara
[Mark] esquiva los trozos del golem y se prepara por si tiene que pegarle a algo
[Dub Spencer] En fin, sigamos buscando a Pete el Forjudo
[Sam Diamond] baja la escalerilla y se sacude el polvo de golem que cae de lo alto
[Sam Diamond] Golems nazis... Odio los golems nazis...
[Director] ¿hacia los laboratorios o el sótano?
[Dub Spencer] El sótano sorpresa, por favor.
[Mark] no hombre!
[Mark] no ves que en las películas el asesino siempre está en el sótano?
[Mark] primero el laboratorio
[Mark] hace la gracia para ver si alguien se rie
[Dub Spencer] Pero en el sótano seguro que hay juguetes molones
[Sam Diamond] El asesino soy yo...
[Sam Diamond] pero serán juguetes nazis...
[Dub Spencer] Y en el laboratorio serán juguetes del Buró.
[Dub Spencer] ¡Y ya hemos jugado demasiado con esa gente!
[Mark] vaaaale jejeje
[Mark] vamos al sotano
[Sam Diamond] vale lo que digáis...
[Director] Y así los héroes, tras derrotar a un golem aullador nazi, se dirigieron hacia el sótano secreto
[Director] que seguramente estaría lleno de cosas nazis...
[Director] pero eso lo veremos en el próximo capítulo...
[Director] == FUNDIDO EN NEGRO ==
[Mark] :P

Notas de juego

Principal

Cargando editor
12/06/2013, 13:45
Director

[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
Dub Spencer se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Director se une a Principal
[Director] El grupo avanzaba
[Director] por la enorme fábrica
[Director] en dirección al sótano secreto
[Director] que como estaba señalado en el mapa
[Director] no fue muy difícil de encontrar.
[Director] Ahora están frente a la puerta de metal
[Director] cerrada con una pesada barra de acero
[Director] y que seguramente en otro momento
[Director] estaría vigilada por un par de nazis
[Director] si no fuera porque ahora los
[Director] nazis están despachurrados por
[Director] toda la fábrica (sin contar los
[Director] que están fuera peleando
[Director] con la maniobra de distracción).
[Director] Hay dos cerraduras
[Director] de las de la vieja escuela, para llaves
[Director] del tamaño de un rifle, más o menos
[Director] aparte de la barra de acero (que curiosamente
[Director] está puesta por fuera, como si
[Director] quisiera frenar algo de dentro)...//
[Director] => ACCION
[Dub Spencer] Algo me dice que esta noche nos vamos a divertir.
[Sam Diamond] Sótanos nazis de fábricas nazis cerrados con puertas nazis de metal nazi con cerraduras nazis... Los odio
[Dub Spencer] ¿Vemos que se oculta tras la puerta, Sam?
[Sam Diamond] Eh yo he venido a jugar Dub!
[Sam Diamond] abramos la puerta número uno!
[Dub Spencer] Veamos qué hay ahí.
[Dub Spencer] se dirige a la barra, para levantarla. Si hay una barra, es que las cerraduras pintan poco.
[Director] Dub levanta la barra: es pesada pero nada de importancia para él
[Director] las cerraduras por pintar pintan el cierre de la puerta
[Dub Spencer] se asoma por una de las cerraduras.
[Director] El agujero es suficiente para ver con comodidad
[Dub Spencer] ¿Mark, tienes explosivos?
[Director] hay un montón de cajas apiladas en pasillos
[Director] en lo que parece una sala enorme
[Sam Diamond] Yo tengo granadas...
[Mark] No! No suelo llevar explosivos
[Dub Spencer] Eh Sam, mira, cajas. ¿Serán explosivos?
[Mark] Ya sabes lo que pasa con ellos
[Dub Spencer] Prueba a dispararlas, a ver qué pasa.
[Sam Diamond] revisa las cajas...
[Director] Sam echa un vistazo
[Sam Diamond] (a coñe que están dentro XD)
[Director] disparar a una caja a través del ojo de la cerradura
[Director] sería una buena hazaña
[Director] (Dificultad de disparo 15)
[Sam Diamond] Probemos...
[Sam Diamond] saca una Desert Eagle se sitúa rodilla en tierra y apunta cuidadosamente...
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 17 = 17
[Director] ¡BANG!
[Director] El disparo alcanza a una de las cajas apliadas que se deshace de forma espectacular (no se sabe por qué, porque un disparo sólo debería hacer un agujero, pero esto es Feng Shui)
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Director] al romperse en pedazos caen cosas del interior: parecen cruces y objetos religiosos
[Director] que se desparraman por el suelo (sin explotar, tampoco nos pasemos)
[Sam Diamond] Ey! Estará el Arca de la Alianza ahí dentro?
[Dub Spencer] Vaya, eso sí que no me lo esperaba.
[Dub Spencer] Bueno, abramos la puerta.
[Dub Spencer] prueba a abrir la puerta empujando y tirando, antes de probar a hacer el bruto.
[Director] Dub menea un poco la puerta (nunca se sabe) pero está cerrada con llave
[Director] si tuvieran un manitas podrían intentar forzar la cerradura
[Director] pero no es el caso...//
[Sam Diamond] Donde está el crio ese cuando se le necesita?
[Dub Spencer] ¡Eh misteriosa voz en nuestras cabezas, yo tengo dos manitas!
[Director] Dub observa la cerradura... podría intentarlo...
[Director] (Destreza Manual, dificultad 10)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 5 = 3
[Dub Spencer] Ahora verás...
[Dub Spencer] se pone a manosear las cerraduras... Pero sus dedos son demasiado gordos para moverse con soltura.
[Dub Spencer] Podíais probar vosotros a ver.
[Dub Spencer] Yo no puedo.
[Sam Diamond] Voy a ver si un viejo truco que me enseñó uno del Soho...
[Sam Diamond] se agacha frente a las cerraduras y las manipula con un boli...
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 8 = 11
[Director] Sam repasa la cerradura ¡y la abre!
[Director] al más puro estilo James Bond
[Director] La puerta se abre
[Director] dejando paso a los héroes a un enorme sótano
[Director] de altas paredes
[Director] repleto de cajas de madera
[Director] de tamaños diversos que van desde el de una caja que podría contener zapatos
[Director] a otra que podría contener un elefante
[Dub Spencer] pregunto si habrá más cruces en las cajas...
[Director] todas apiladas por el enorme espacio que ocupa el sótano
[Dub Spencer] se pone a inspeccionar las cajas.
[Sam Diamond] Cajas nazis... Las odio...
[Sam Diamond] Holahola?
[Director] Oís un cuchicheo en algún lado de la enorme sala
[Director] (tirad Percepción dificultad 5 para ubicarlo)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 7 = 8
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 7 = 7
[Director] Os orientáis entre las cajas
[Director] siguiendo el cuchicheo misterioso
[Director] y lo localizáis en una pared... las voces llegan
[Director] a través de un respiradero
[Sam Diamond] echa mano al rifle...
[Director] que parece conectar con un sistema de conductos de aire...
[Dub Spencer] sigue inspeccionando cajas.
[Voz] 1 Se quedará aquí y si intenta cualquier cosa sepa que lo haremos estallar
[Voz] 2 Si muero se quedarán sin portales para alcanzar el inframundo
[Voz] 1 Oh... no nos subestime... tenemos nuestros recursos
[Voz] 2 No sean idiotas ¡ustedes no encontrarían el inframundo ni con un mapa!
[Director] (es Voz 1 y Voz 2)
[Voz1] Bueno... siempre puede probar suerte si se atreve, pero ya ha demostrado que no es de los valientes
[Director] (portazo)
[Sam Diamond] Oiga voz! le tienen prisionero los nazis?
[Dub Spencer] (Venga Chemo, dime que hay en las cajas.)
[Director] Dub empieza a abrir cajas
[Director] encontrando de todo
[Director] pero sobre todo objetos antiguos
[Director] muy antiguos:
[Director] candelabros judíos
[Director] una mesa llena de grabados
[Director] calaveras de cristal
[Director] estatuillas de dioses indios (una le recuerda a Dub cierta escena)
[Director] parece un montón de parafernalia religiosa de todas las partes del mundo...//
[Dub Spencer] Eh Sam, es posible que encuentres aquí tu arca con las alianzas
[Dub Spencer] Mira, calaveras de cristal. ¿Quién tallaría esto?
[Sam Diamond] Mientras no hayan sido ETs a mí me vale...
[Director] Al menos parece que estáis sólos en el lugar...
[Sam Diamond] busca algún objeto sagrado que pueda servirle para matar demonios de esos como el de la isla
[Dub Spencer] Parece que aquí hay de todo. ¡Mira, habanos!
Mark se une a Principal
[Director] Sam revisa todo, pero dado los conocimientos que tiene sobre religión (casi a la par que los de astrofísica) no sabría por donde empezar
[Dub Spencer] encuentra una caja de puros. Así, saca uno y se lo enciende,
[Dub Spencer] Eh, si quieres algo, coge esta cruz...
[Sam Diamond] coge una cruz
[Sam Diamond] La etiqueta dice cruz de Coronado
[Sam Diamond] me la quedo.
[Sam Diamond] se guarda la cruz en un bolsillo
[Sam Diamond] Aunque debería estar en un museo...
[Sam Diamond] vuelve a acercarse al respiradero
[Sam Diamond] Oiga señor amenazado con volar por los aires!
[Director] Sam se aproxima al respiradero
[Sam Diamond] Que si le tienen preso los nazis...
[Dub Spencer] No sé. Mira, tambien hay unas tablas de piedra con cosas escritas.
[Voz2] Eh? Quién habla?
[Director] Dub coge las tablas... parecen resistentes y se podrían dar buenas hostias con ellas
[Dub Spencer] Mira lo que pone.
[Dub Spencer] "Cumpliréis esto sobre todas las cosas"
[Sam Diamond] Soy Sam Diamond y usted?
[Dub Spencer] "El Grog debe contener los siguientes ingredientes"
[Dub Spencer] queroseno, glicol propílico, endulzantes artificiales, ácido sulfúrico, ron, acetona, tinte rojo nº2, SCUMM, grasa para ejes, ácido para baterías y/o pepperoni.4
[Dub Spencer] No suena apetecible. Me pregunto quién lo escribiría.
[Voz2] Me llamo Pete
[Voz2] Oigan... ¿son ustedes los que están armando todo ese barullo?
[Sam Diamond] Encantado caballero...
[Sam Diamond] Sí hemos venido a patear culos nazis y a algo más sobre no sé que portal de no sé que...
[Voz2] Tengo que salir de aquí... los nazis me quieren obligar a hacer algo muy malo...
[Dub Spencer] ¿Pete? ¿Qué Pete? ¿El tipo que tenía un club de striptease en Nueva York?
[Dub Spencer] Recuerdo que mi primo Nuck y yo íbamos para allá el día en que todo empezó...
[Voz2] Er.. creo que no... Pete Forja... soy mecánico y normalmente vivo en el submundo... pero me temo que su Nueva York ya no estará ahí...
[Dub Spencer] ¡Mierda, me acabo de acordar de que es posible que ni Nuck ni el Padre Karrasp estén!
[Sam Diamond] Ah! Pues es su día de suerte, la profe nos manda a salvarle
[Dub Spencer] Ah, ese Pete.
[Dub Spencer] ¿Dónde está?
[Voz2] ¡Santo cielo! ¿Cómo han llegado hasta aquí?
[Dub Spencer] Pues básicamente, a pie.
[Sam Diamond] si nos dice donde está le sacaremos de donde esté en un decir jesús...
[Pete_Forja] ¡Pensé que yo era el único que tenía un doblador de portales!
[Dub Spencer] Díganos en qué planta está, e iremos a sacarle.
[Dub Spencer] ¡La Profe inventó uno hace mucho! ¡Lo tuvo mucho antes que el Buró y que los monos!
[Pete_Forja] Estoy en los laboratorios, en la planta superior... pero hay un problemilla para que pueda irme...
[Dub Spencer] ¿Nazis?
[Dub Spencer] ¿Cosas nazis?
[Pete_Forja] no... los nazis han tenido que ir a encargarse del jaleo de fuera
[Pete_Forja] pero me han dejado atado a un detonador bastante potente
[Pete_Forja] lo suficiente como para volar toda esta planta si me intento desconectar de él
[Dub Spencer] Eso no es problema. Nos lo llevaremos con detonador.
[Dub Spencer] Que digo yo, que ya podíamos subir y dejar de hablar por aquí. Sería más rápido.
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Sí cierto... Vamos para allá Pete
[Pete_Forja] Vale... no me moveré de aquí...
[Sam Diamond] se dirige a la escalera para subir al laboratorio...
[Dub Spencer] se dirigen a los laboratorios a salvar a Pete Forja.
[Dub Spencer] busca un ascensor.
[Dub Spencer] no quiere andar.
[Director] Dub revisa la sala y, efectivamente, ve un montacargas al fondo
[Director] así que la banda se sube al chisme y tira de la palanca
[Director] para llegar a la segunda planta...
[Sam Diamond] Montacargas nazis... No es buena idea...
[Director] hay un pasillo y un montón de cables que van hacia una habitación
[Director] repartido por todo el camino hay cargas explosivas con bonitas luces parpadeantes
[Director] conectadas a los cables que van hacia la habitación
[Director] efectivamente hay los explosivos suficientes como para poner en órbita a un satélite de tamaño medio..//
[Dub Spencer] Bueno, vamos a buscar a este tipo
[Sam Diamond] Explosivos nazis...
[Mark] Mierda....yo ahí no entro....ya estoy hasta las narices de bombas y explosiones
[Dub Spencer] da una calada al puro que cogió abajo.
[Sam Diamond] saca la cruz
[Sam Diamond] Vade retro!
[Dub Spencer] Sí Sam, no lo digas más veces. Todo es nazi. Es lo que tiene esta época.
[Sam Diamond] se guarda la cruz...
[Sam Diamond] Odio las épocas nazis...
[Sam Diamond] avanza hacia la habitación
[Director] Dub va fumando por el pasillo
[Director] Sam lo sigue guardando la cruz en el bolsillo
[Director] y Mark se queda mirando el escenario, que es la representación de sus peores pesadillas
[Director] cuando Dub y Sam alcanzan la habitación
[Director] ven que todos los cables acaban en la habitación
[Director] concretamente enrollados alrededor de un tipo regordete, con cara de friki y gafas de culo de vaso
[Director] que suda copiosamente y sonríe de forma algo imbécil
[Director] parece un árbol de navidad pero de los chungos
[Sam Diamond] El señor Forja, supongo...
[Dub Spencer] Imagino que serás Pete Forja. Nosotros somos el escuadrón halcón 431
[Pete_Forja] Encantado... me levantaría para darles la mano pero me temo que sería tentar a la suerte
[Sam Diamond] Ah sí? Lo somos?
[Dub Spencer] A ver, majo, si sabes hacer portales, sabrás desactivar explosivos.
[Dub Spencer] Dinos qué hay que hacer.
[Dub Spencer] Sí, va siendo hora de que tengamos un nombre molón
[Director] Bueno... no es que no me fíe de ustedes
[Dub Spencer] "Escuadrón Halcón 431". Así saldremos en los libros de historia. Nadie recuerda a un gordo, un inglés y un australiano que destruyen nazis.
[Dub Spencer] Pero sí los nombres como ese.
[Director] pero creo que lo mejor sería buscar al tipo que lleva el conector de toda esta mierda
[Director] y pedirle que desconecte el sistema...
[Dub Spencer] Vaaaale.
[Dub Spencer] ¿Y dónde está?
[Sam Diamond] Puede describirlo?
[Director] Sí... es un tipo alto, delgado, que parece un buitre y lleva monóculo
[Director] no se fíen... parece poca cosa pero ha sido 'aumentado' por el Buró
[Dub Spencer] Y seguro que tiene un Club de Caaaaampo.
[Dub Spencer] ¿Y dónde está?
[Sam Diamond] Bah, nazis aumentados a mí...
[Sam Diamond] sabe donde podemos encontrarle?
[Pete_Forja] Pues creo que iba fuera a ver que pasaba...
[Pete_Forja] Verán...
[Pete_Forja] solo en el caso de que me pase algo
[Pete_Forja] que espero que no
[Pete_Forja] y que ustedes sobrevivan si me pasa algo
[Pete_Forja] cosa que podría dudar por la cantidad de explosivos que han dejado aquí...
[Pete_Forja] es muy importante que encuentren al viejo Maestro Quan Lo....
[Pete_Forja] todo esto es culpa mía pero él ssabe como deshacerlo...
[Sam Diamond] Usted tranquilo caballero
[Sam Diamond] tenemos experiencia en estas cosas
[Sam Diamond] quiere un trago?
[Sam Diamond] saca la botella de ginebra
[Director] Preferiría que no me tocaran... ya saben: traqueteos innecesarios conllevan riesgos innecesarios
[Sam Diamond] Como prefiera... Ahora venimos con el control de todo esto si necesita algo más...
[Sam Diamond] le pega un trago a la ginebra
[Dub Spencer] Bueno, da gracias que no te hemos llevado directamente con nostros.
[Dub Spencer] Aunque creo que es sólo porque tenemos ganas de pegarnos con alguien.
[Sam Diamond] Bueno, vamos al turrón...
[Sam Diamond] sale en busca del nazi del monóculo con el rifle en la mano...
[Mark] sigue a Sam todavía anonadado por tanto explosivo
[Mark] este sitio no me gusta......
[Sam Diamond] Saaaaaal ratitaaaa que quiero verte el monoculiiiiiiiiito
[Dub Spencer] saluda al tipo con la mano, mientras le da otra calada a su puro.
[Dub Spencer] Tranquilo Mark. Tendremos que ir a buscar a ese tipo fuera.
[Director] Probablemente el lugar idóneo para buscar al tipejo es de donde viene el ruído de los disparos
[Dub Spencer] se dirige al lugar idóneo para buscar a ese tipo.
[Director] asomándose a un balcón (para lo cual Dub aparta unos cables con la mano del puro haciendo que Mark esté a punto de desmayarse)
[Director] se ve fuera un montón de jaleo
[Director] los nazis corren de un lado para otro disparando
[Sam Diamond] Eh Mark... BUM!! JAJA
[Dub Spencer] JAJAJAJAJAJA
[Mark] mira a Sam furiosamente
[Director] y se ven volar por los aires cuchillos
[Mark] luego cuando explotes, ya me dirás algo, si es que puedes
[Director] disparos, piedras, granadas...
[Mark] yo ya he tenido explosivos para toda mi vida
[Dub Spencer] afina la vista hacia el lugar idóneo, en busca del tipejo del monóculo
[Director] parece que los de fuera están haciendo bien su trabajo
[Director] de pronto Dub centra su atención en un tipo que grita órdenes
[Sam Diamond] Tranquilo Ojo de lince era una broma...
[Director] desde la retaguardia de las tropas nazis
[Director] un tipo con pinta de buitre y monóculo que parece el jefe
[Director] ¡inconfundible!
[Dub Spencer] ¡Ahí está!
[Dub Spencer] ¡Venga, vamos a pedirle amablemente que apague todo esto!
[Sam Diamond] Nono amablemente no...
[Dub Spencer] ¿Cómo que no? Yo soy un tipo educado. Primero pido las cosas amablemente.
[Mark] Venga! vamos a zurrarle!!
[Dub Spencer] Además, ¿cuánta gente te ha respondido cuando has sido amable?
[Mark] se anima ante la idea de un buen combate
[Dub Spencer] Tú tranquilo, que le pegaremos de todas formas.
[Sam Diamond] Nazis? Ninguno...
[Sam Diamond] Bueno hazlo a tu manera...
[Sam Diamond] (manera rápida de bajar?)
[Sam Diamond] (saltando del balcón por ejemplo?)
[Director] (Canalones, salto sobre un camión, por un cable deslizándose... esto es Feng Shui!)
[Dub Spencer] busca la forma rápida de bajar. Y sólo se le ocurre una. ¡El ascensor!
[Sam Diamond] se cuelga el rifle al hombro, coge carrerilla y salta sobre un camión aparcado debajo, rueda sobre la lona del techo y se lanza al suelo...
[Dub Spencer] se dirige hacia el ascensor, para luego ir a la puerta. El tipo tampoco se va a ir ni a dejar de dar órdenes.
[Director] Mientras Sam salta a lo rambo Dub baja de la forma más civilizada posible
[Mark] salta y se agarra a un cable, deslizándose rápidamente hacia abajo
[Director] Mark todavía está paralizado por el efecto de los explosivos
[Director] ah, no, que saltó
[Director] :D
[Mark] :P
[Dub Spencer] ¡Y agarrado a un cable nada menos!)
[Director] El trío de héroes se sitúa por detrás de las líneas enemigas
[Director] sin que el buitre se acabe de dar cuenta de que están a sus espaldas
[Director] tan ocupado como anda en dar órdenes a grito pelado
[Director] de pronto un cuchillo surca el aire directo hacia la cabeza del buitre
[Dub Spencer] ¡Eh tú, mustélido! ¡O sueltas a nuestro amigo, o te destruímos!
[Director] ¡pero rebota en una especie de campo de fuerza antes de alcanzarle!
[Director] Al oir gritar a Dub el tipo se gira
[Director] Si está sorprendido de ver a los héroes a sus espaldas no lo demuestra
[Director] en lugar de ello se enciende un cigarro de esos con boquilla negra
[Director] mientras se ajusta su monóculo
[Mark] marica....
[Dub Spencer] sonríe y da una calada a su puro.
[Von_Klosterfonsen] Les voy a dar la oportunidad de que se rindan
[Dub Spencer] Te lo vuelvo a decir por las buenas. Si no quieres que te meta la cabeza por el culo, suelta a nuestro amigo.
[Mark] Te damos la oportunidad de que te rindas
[Sam Diamond] Lo ves? Los nazis no atienden a los modales, no son gentlemen...
[Von_Klosterfonsen] Hum... razas inferiores
[Director] El tipo menea la cabeza
[Dub Spencer] Ya lo veo. Tendré que enseñarles lo que pone en estas tablillas de piedra.
[Von_Klosterfonsen] Supongo que el gordo se creerá superior a mí en fuerza, el fantoche musculado en velocidad y probablemente el que tiene pinta de inglés es un simple bocazas, como todos los de su isla
[Dub Spencer] No es que lo crea, es que lo sé.
[Dub Spencer] Pero, si quiere, seamos caballeros.
[Director] El tipo sonríe... la verdad es que no le favorece para nada esa sonrisa
[Dub Spencer] Hagamos un trato. Si le supero en fuerza, suelta a nuestro amigo, y aquí no ha pasado nada.
[Mark] Joder, pero que feo eres!!!
[Sam Diamond] Oiga sin faltar caballero, que usted es un nazi de mierda y yo aún no me he cagado en su puta madre...
[Von_Klosterfonsen] Y cómo piensa demostrar que es más fuerte que yo?
[Dub Spencer] Es fácil. Echemos un pulso.
[Von_Klosterfonsen] Fantástico...
[Director] El tipo estiende uno de sus escuálidos brazos hacia Dub
[Dub Spencer] Bien, permítame entonces que haga una mesa.
[Dub Spencer] saca una de las tablillas, para ponerla sobre un cajón. Después busca dos más pequeños, para sentarse.
[Dub Spencer] tambien busca otro para que se siente su contrincante. No hay que ser desconsiderado.
[Director] El tipo sigue atento los movimientos de Dub, sin dejar de fumar ni sonreír, mientras sus tropas están a tiros a sus espaldas
[Dub Spencer] Cuando guste, señor nazi.
[Dub Spencer] se arremanga y se prepara. Deja a un lado su martillo y la otra tabla.
[Sam Diamond] observa la escena
[Director] Klosterfonsen se sienta frente a Dub y extiende su brazo, abriendo la mano enguantada
[Von_Klosterfonsen] Adelante
[Dub Spencer] cierra la mano sobre la del tipo.
[Sam Diamond] Anda por él grandullón!
[Dub Spencer] (Tú dirás si tiro fuerza o qué)
[Director] Al cerrar la mano sobre la del tipo Dub nota que el otro tiene mucha fuerza
[Director] de hecho Dub siente que tiene tanta fuerza como él
[Director] Tira Fue y yo tiro Fue por el tío
[Director] y el que saque más mueve una posición
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 4] Resultado: -1 + VA: 13 = 12
[Director] el que gane tres posiciones hacia su lado desde el centro gana
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 13 = 11
[Director] Dub inclina la mano hacia su lado, pero le está costando
[Director] => Segunda tirada
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 13 = 15
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 1] Resultado: 6 + VA: 13 = 19
[Dub Spencer] sonríe al tipo. Se me en el Buró y sus experimentos.
[Director] Dub vuelve a tirar del individuo, aunque se sorprende de lo fuerte que es pese a su aspecto
[Director] => Tercera tirada
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,2] Resultado: -6 + VA: 13 = 7
[Director] Klonsterfonsen no parece especialmente cansado, aunque si sorprendido y bastante enfadado
[Dub Spencer] agarra la tablilla que tiene en un lado, y se la incrusta al tipo en la cabeza, ahora que está desprevenido. ¡No ha venido aquí a hacer el indio!
[Director] Dub lo tiene casi a punto...
[Sam Diamond] Arrancale el brazo grandullón!
[Mark] salta sobre el mamón nazi y ejecuta su patada giratoria de molino!!
[Mark] toma esto!!!!
[Von_Klosterfonsen] PERRROSSS TRAIDORRRESSSS... ¡COBARRRDESSS!
[Sam Diamond] le vacía el cargados de una Desert Eagle en la cabeza...
[Director] Dub estampa la tabla de piedra contra la cabeza del tipo
[Director] abriéndole una brecha que lo deja, como mínimo desconcertado,
[Director] momento en el que Mark aprovecha para zurrarla una patada de molino que hace que la ca
[Director] cabeza del paisano vaya para todos lados
[Director] y antes de que caiga al suelo Sam ya ha vaciado
[Director] un cargador sobre el tipejo... que
[Director] fallece con la cara de idiota
[Director] más grande del universo reflejada
[Director] en su rostro...
[Mark] pues parecía más duro
[Mark] mira decepcionado al plumas
[Von_Klosterfonsen] No me han dejado... usar... mis poderes... de replicación...
[Von_Klosterfonsen] ¡putas!
[Director] El tipo intenta apretar un mando a distancia que tiene en su mano
[Mark] le da una patada al mando
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Y es usted un ignorante botarate y bastante pillastre que lo sepa...
[Director] El mando cae a un lado
[Director] del Klosterfonsen éste que queda totalmente apiolado
[Director] vale...
[Mark] coge el mando
[Mark] y que será lo que hace esto?
[Director] no ha sido la actuación más heróica que se haya podido ver en esta guerra
[Dub Spencer] agarra lo que queda del tipo, y se dirige a donde estaba dando voces.
[Director] pero ha sido bastante efectiva...
[Sam Diamond] Eeeem Mark... Es un control remoto de explosivos... Casi mejor me lo dejas a mí...
[Mark] toma toma
[Director] lo suficiente para que en el próximo capítulo
[Director] con un poco de suerte
[Mark] le pasa el mando a mark
[Director] puedan rescatar a Pete Forja...
[Mark] le pasa el mando a Sam
[Dub Spencer] ¡EH NAZIS! ¡MIRAD A VUESTRO LIDER! ¡LO MISMO OS PASARÁ A VOSOTROS!
[Director] .. FUNDIDO EN NEGRO ..
[Dub Spencer] ¡JAJAJJAJAJAJA!
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
Director se une a Principal

Notas de juego

Principal

Cargando editor
19/06/2013, 00:04
Director

Dub Spencer se une a Principal
Mark se une a Principal
Director se une a Principal
[Director] =====
[Director] Tras matar vil y traicionaremente a Klosterfonsen
[Director] y recuperar el mando de los explosivos
[Director] Dub le pegó un grito a los nazis que todavía luchaban
[Director] contra 'el elemento distracción'...
[Director] => Dub Tira un ataque de Intimidar contra los extras (Dif 8)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
[Director] Los nazis se vuelven hacia vosotros
[Director] con sus metralletas preparadas... por un momento
[Director] parecen que os van a coser a balazos pero
[Director] ¡las tiran y salen corriendo!
[Director] ..//
[Mark] Cobardes.....
[Sam Diamond] Estos nazis no aguantan nada...
[Dub Spencer] suelta al tipo, y se vuelve a dar la vuelta
[Dub Spencer] Bien, asunto de los nazi arreglados.
[Dub Spencer] Vamos a soltar al tal Forja, a ver qué pasa.
[Sam Diamond] Sí que estar atrapado con tantos explosivos debe ser estresante...
[Dub Spencer] Mark, ¿quieres ocuparte tú de los explosivos?
[Sam Diamond] vuelve al laboratorio...
[Mark] Nooooooo
[Mark] yo paaaso de explosivos
[Dub Spencer] vuelve en vista de que Mark está pensando en otra cosa
[Mark] no te acerques a mi con explosivos
[Director] El equipo regresa al laboratorio armado de explosivos... Dub va delante, seguido de Sam que lleva el mando
[Director] a una distancia prudencial... lejana... muy lejana... va Mark
[Dub Spencer] Entonces quédate vigilando fuera, por si acaso.
[Mark] no que si me quedo fuera no me entero de que va la cosa
[Dub Spencer] Qué cobarde más raro...
[Director] Los tres regresan a la sala donde Forja, tal como prometió, sigue eseprándolos
[Forja] ¿Qué tal ha ido la cosa?
[Director] - El tipo ni suda -
[Dub Spencer] Así me gusta, que no te hayas movido
[Dub Spencer] ¿Tú qué crees?
[Dub Spencer] Tenemos los controles.
[Sam Diamond] Pues nos hemos cargado al nazi ese raro y tenemos le mando de los explosivos...
[Dub Spencer] Ahora dinos como desactivar todo esto.
[Forja] Pues con el mando no es muy difícil
[Sam Diamond] enseña el mando con un gesto triunfal.
[Forja] Si miráis ahí a un lado tiene un tornillo que gira... cuidado con no apretar el botón...
[Forja] y si giráis el tornillo hacia la derech... ¡la izquierda!
[Forja] se desactiva todo
[Sam Diamond] mira el mando
[Sam Diamond] tiene alguien un destornillador?
[Mark] izquierda Sam
[Mark] IZQUIERDA!!!!
[Dub Spencer] Ocúpate tú, Sam. Tienes las manos más pequeñas y ágiles.
[Sam Diamond] mira por el laboratorio buscando un destornillador
[Director] Sam encuentra sin dificultades un destornillador adecuado
[Sam Diamond] Vaaaale vamos allá destornillador, tornillo giro a la izquierda... Chupado...
[Dub Spencer] termina de fumarse el puro mientras Sam hace lo propio.
[Director] Blimp... blimp... blioomp...
[Sam Diamond] con mucho cuidado gira el tornillo a la izquierda...
[Mark] mira nervioso a Sam hasta que desactiva los explosivos
[Director] las luces de los explosivos se apagan
[Forja] Bueno... ahora salvo que alguien golpee con fuerza los explosivos no debería pasar nada malo
[Forja] Si hacéis el favor de desatarme os estaría realmente agradecido
[Sam Diamond] Hecho. Necesita ayuda para levantarse se ahí?
[Mark] uffff
[Mark] resopla tranquilo
[Sam Diamond] le echa una mano al tipo educado
[Director] Sam libera al paisano, que se levanta con calma
[Forja] Bueno... como les iba diciendo antes de que se fuesen a buscar el mando...
[Forja] tenemos que rescatar al viejo maestro
[Forja] porque él es quien sabe como deshacer este... pequeqño problema
[Sam Diamond] le ofrece la botella de ginebra al fulano
[Dub Spencer] ¿Qué viejo maestro?
[Sam Diamond] un trago?
[Mark] maestro de que?
[Director] Forja coge la petaca que le tiende Sam y le pega un largo trago
[Director] Quan Lo... es un viejo maestro oriental del Feng Shui
[Forja] Verán... me temo que parte de la culpa de lo sucedido ha sido mía
[Forja] al inventar el desplazador de portales no me imaginé que los Arquitectos de la Carne pudieran usarlo para conquistar el pasado antes de 1996
[Sam Diamond] le pega un trago a la ginebra y la guarda...
[Forja] y pegarle un giro crítico a la historia
[Forja] lo peor de todo es que han cogido 'en bolas' a los que defendían los sitios Feng Shui de esta coyuntura
[Dub Spencer] Algún día me tienes que contar cómo haces para que esa botella nunca se quede vacía.
[Forja] y al apropiarse de ellos durante la guerra han convertido el futuro dentro de 20 años en un lugar muy nazi
[Forja] *40 años
[Dub Spencer] Bien, entonces... ¿Hacia dónde vamos y a quién golpeamos?
[Forja] Verán.. antes de que los nazis me pillasen había contactado con Quan Lo
[Sam Diamond] Con mucho cuidado Dub, con mucho cuidado...
[Forja] pertenece a una hermandad secreta y él sabe que puntos hay que atacar
[Forja] ahora mismo los nazis lo tienen en Berlín
[Director] Mientras habláis escucháis algarabía en el pasillo
[Director] al mirar hacia atrás veis a la troupe del circo que se acerca. Con los nazis huídos ya no tienen lío que armar
[Mark] Berlín? vamos a ir a Berlín?
[Dub Spencer] Bien, entonces, vayamos a Berlín.
[Dub Spencer] ¿Queda muy largo de aquí?
[Sam Diamond] se gira a los del circo
[Forja] No... a unos sesenta kilómetros
[Mark] largo? será lejos....
[Forja] hay un tren de sumistros que une este lugar con la capital
[Sam Diamond] Chicos os apuntáis a una actuación en Berlín?
[Dub Spencer] Vaya, yo prefería entrar en coche, disfrazado de soldado nazi, pero bueno...
[Dub Spencer] Imagino que un tren servirá.
[Director] La troupe se aproxima al grupo
[Mark] no creo que colases por soldado nazi....
[Mark] y si nos colamos con el circo?
[Director] el que va en cabeza, Joe Tragasables, saluda a Sam
[Dub Spencer] Esa es una buena idea.
[Tragasables] Pues el capitán nos dijo que después de esto mejor nos volviéramos
[Tragasables] pero esto parece más divertido, la verdad
[Forja] Hum... aparte de eso dudo que puedan volver, caballeros
[Sam Diamond] Y eso?
[Forja] Pues es por culpa del distorsionador de portales...
[Forja] cuando se activa funciona en una dirección.. pero no es bidireccional...
[Forja] en realidad ese portal NO existe en esta coyuntura
[Mark] entonces...
[Sam Diamond] Eeeeem estamos atrapados en los cuarenta?
[Mark] .tenemos que ir, pillar al tal Cuansa
[Forja] Bueno... sé que hay un prototipo inacabado de portal transportable
[Mark] y buscar un portal que seguramente estará custodiado por los nazis para volver
[Forja] si podemos activarlo y aplicarle el distorsionador... pues podríamos volver
[Forja] pero para activarlo necesitamos una cantidad ingente de chi
[Forja] muchísimo chi
[Forja] y para eso necesitamos conquistar bastantes sitios Feng Shui
[Mark] y no podemos llevarnos el transfuncionador que ya tenemos con nosotros?
[Sam Diamond] Oiga esto de los viajes en el tiempo es un lío de tres pares de cojones sabe?
[Dub Spencer] O un sitio Feng Shui con mucho Chi.
[Mark] ¿Cuantos son bastantes?
[Forja] Para activar un portal nuevo se necesitaría más de un sitio
[Forja] la cantidad depende del poder que tenga cada sitio
[Forja] por eso es importante rescatar a Quan Lo
[Forja] el sabe cuales son los sitios importantes, que los nazis se han encargado de pillar mientras los aliados se desgañitan en batallas absurdas
[Forja] con la guía de los Arquitectos Hitler ha encontrado lo que buscaba..//
[Mark] asi que...serán unos 6 o 7 lugares feng shui?
[Dub Spencer] Bien, entonces no perdamos más tiempo.
[Dub Spencer] Y vamos a liberar a Quan Lo y a patear culos nazis.
[Sam Diamond] Malditos chinos maldito chi y malditos viajes en el tiempo... Y todo esto empezó por un puto rosbeef...
[Director] ¿Qué tenéis pensado hacer?
[Dub Spencer] A ver, Forja, llévanos a Joe Tragasables, sus alegres muchachos y a nosotros a ese tren que mencionaste.
[Sam Diamond] Por partes, primero al tren y a Berlín...
[Dub Spencer] (Mi idea era llegar a Berlín en coche, cagarnos en Hitler, y liarnos a maporros hasta llegar a Quan Lo)
[Dub Spencer] (Recorrer una ciudad entera repartiendo estopa es una idea muy golosa).
[Forja] Bueno... vamos... pero supongo que habrá controles en la estación...
[Forja] la idea del coche tampoco está mal... pero también habrá controles en la carretera
[Dub Spencer] Por eso quería ir de soldado nazi.
[Dub Spencer] También está la idea del circo.
[Dub Spencer] ¿Veis eso viable, muchachos?
[Sam Diamond] Y una moto de esas con sidecar? Vamos a lo Steve McQueen repartiendo plomo con la ametralladora...
[Mark] lo del circo es más fácil para camuflarnos
[Director] Miráis a la troupe del circo: el tragasables, la mujer barbuda, los doce enanitos (los siete y cinco primos de Cuenca), el mago Hocus Pocus y el lanzador de cuchillos
[Director] ¡vaya elenco para ir de incógnito!
[Dub Spencer] Entonces decido
[Mark] Dub podría ser el ma´s fuerte del mundo
[Dub Spencer] Nos haremos pasar por el circo.
[Mark] yo el más habil haciendo malabarismos
[Mark] y Sam el hombre con la mejor puntería
[Dub Spencer] No, prefiero ser el hombre de los siete estómagos. Eso cansa menos.
[Mark] pues también
[Mark] jaja
[Dub Spencer] Y Forja, el hombre de los nervios de acero.
[Forja] Oh, en realidad soy un tipo más bien nervioso
[Dub Spencer] Pueden hacer malabares con motosierras sobre su cabeza, mientras está sentado en una bomba, y no inmutarse.
[Dub Spencer] Jajjajaja qué modesto
[Dub Spencer] da una palmada en la espalda a Forja
[Director] Forja casi cae al suelo del golpe, pero sonríe pacíficamente
[Dub Spencer] Bien, vamos allá. Necesitaremos algún camión nazi o algo así, para que sea creíble que somos un circo.
[Sam Diamond] Pues en marcha...
[Director] saliendo al exterior el grupo encuentra un montón de camiones nazis, que ya estaban ahí convenientemente aparcados
[Dub Spencer] (Ya sabes nuestro plan, Chemo. Eso te pasa por preguntar xD)
[Director] La troupe entrá en la parte de atrás del camión
[Director] En la parte delantera del camión pueden ir cuatro personas normales... pero al ir Dub se reduce el espacio a tres
[Director] así que Forja entra atrás con la troupe
[Director] ¿Quién conduce?
[Dub Spencer] Los enanos. Nosotros no sabemos.
[Mark] Sam no sabía?
[Sam Diamond] Oye no pluralices, yo conduczo de cine
[Mark] ves?
[Dub Spencer] Además, si conducen ellos, es más posible que pasemos por un circo.
[Mark] pues venga, yo me pido ventanilla!
[Director] Los enanos ignoran a Dub y se meten atrás
[Director] Sam se sienta como conductor, Dub en medio y al otro lado Mark
[Director] El camión arranca y se dirige por la carretera comarcal
[Sam Diamond] arranca el camión y revoluciona le motor deos veces, ajusta los espejos...
[Director] hacia Berlín... no es un vehículo rápido pero parece resistente...
[Sam Diamond] Mierda! Este trasto no tiene cinturones... En fin... Tampoco creo que hagan falta...
[Mark] si hace falta saltamos....
[Dub Spencer] No creo que pueda correr tanto como para que hagan falta.
[Dub Spencer] Venga, arranca y vámonos.
[Director] Sam arranca y se dirige a Berlín
[Director] durante los dos primeros kilómetros el bucólico paisaje de la alemania campestre os rodea
[Director] sin novedades
[Sam Diamond] La parte buena es que tampoco creo que hagan controles de alcoholemia...
[Director] pero al tercer kilómetro un puesto de vigilancia en la carretera rompe la tranquilidad
[Sam Diamond] le pega un tiento a la ginebra...
[Director] se trata de un puesto con su valla de espinos, caseta de madera y media docena de soldados nazis a juego
[Director] uno de ellos con gabardina negra hace una seña al camión para que se detenga
[Dub Spencer] Todo tuyos, Sam
[Sam Diamond] Chicos un control, paramos o aceleramos?
[Mark] para
[Mark] mira lo que he encontrado en la guantera
[Mark] enseña un fajo de billetes de curso legal
[Mark] seguro que esto lo usan para sobornos
[Mark] sonríe ampliamente
[Sam Diamond] Billetes nazis, odio los billetes nazis...
[Mark] a ver si conseguimos que sirvan para algo
[Dub Spencer] Me lo imaginaba.
[Dub Spencer] Para, a ver qué dicen.
[Dub Spencer] Recuerda, somos el circo Strongfenshëin
[Sam Diamond] pone su mejor sonrisa falsa y frena deteniendo el camión cerca del de la gabardina... Demasiado cerca del de la gabardina...
[Dub Spencer] No sé que significa, pero suena muy nazi.
[Director] Sam detiene el vehículo. El tipo de la gabardina permanece a la izquierda, flanqueado por cuatro de los nazis
[Director] otro empieza a rodear el camión
[Director] y el sexto se aproxima a la ventanilla donde Sam se asoma sonriente
[Mark] le pasa la pasta a Sam
[Nazi] Hachung mei feng doring bing bong?
[Sam Diamond] Guten tag meine herren!
[Director] Jarten vichongen blong. Durat kulasky?
[Sam Diamond] abre la puerta del camión y se baja sonriendo
[Sam Diamond] El Circo ha llegado a la ciudad!!
[Nazi] Unchung bar tojasky stormpofen?
[Dub Spencer] Eso parece noruego.
[Dub Spencer] Dudo que esos sean verdaderos soldados nazis.
[Sam Diamond] Oiga amigo sáquese el chicle de la boca que no le entiendo somos el famoso circo Strongfenshëin
[Director] El otro nazi que rodea el vehículo se queda atrás, mirando, y dice algo incomprensible para vosotros a los nazis de delante, que se ponen en firme
[Sam Diamond] Vamos a Berlín a hacer una función privada para el Fhurer
[Nazi] Ein? No habla alemán? Dónde está su documentación?
[Sam Diamond] Aquí mismo
[Sam Diamond] saca el fajo de billetes
[Director] El tipo abre los ojos desmesuradamente
[Sam Diamond] Verá es que llegamos tarde sabe? Nos esperan en la Cancillería para una función privada...
[Director] El de la gabardina se aproxima a Sam
[Nazi] ¿Intenta usted sobornarnos?
[Sam Diamond] Ya sabe el caracter que se gasta "ÉL" cuando la gente se retrasa...
[Director] (sam tira engañar)
[Mark] baja del camión con tres pelotitas haciendo malabares, acercándose a Sam
[Sam Diamond] Nooooo nonono amigo es una ayuda a nuestro glorioso ejército...
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 1] Resultado: 7 + VA: 9 = 16
[Dub Spencer] (oh yeah!)
[Director] El nazi coge los billetes
[Nazi_gabardina] Entiendo... así que van a Berlín...
[Sam Diamond] Lo que queremos es llegar a Berlín lo antes posible no sé si me comprende...
[Nazi_gabardina] Pues van a necesitar un salvoconducto
[Sam Diamond] pone cara inocente
[Director] El tipo va hacia la caseta
[Sam Diamond] Ah sí? No me diga! Eso no nos lo dijeron cuando nos contrataron...
[Director] los demás nazis se quedan mirando a la espectativa
[Nazi_gabardina] (desde la cabina) pues sí... esta es una zona segura pero nunca hay que bajar la guardia
[Director] Regresa con una cartilla gris en la mano
[Nazi_gabardina] Tome: esto le dará paso franco al menos hasta el perímetro de la capital
[Sam Diamond] Pues muchas gracias amigo, le debo una porque no quisiera llegar tarde a la representación sabe?
[Nazi_gabardina] Pero no olvide mencionarle al Fuhrer quién le ayudo. Mi nombre es Hans Schfrier...
[Mark] Hans Schifer?
[Nazi_gabardina] Estoy un poco cansado de vigilar puestos bajo la lluvia, ya me entiende
[Sam Diamond] trinca la cartilla y se la guarda rápidamente en la chaqueta...
[Mark] conocí a una chica con ese mismo apellido...se llamaba Claudia....
[Sam Diamond] Hans Schifer no se me olvida no se preocupe se lo diré sin falta...
[Nazi_gabardina] Tengo familia en la zona de baviera, puede que sea una de mis sobrinas
[Director] El tipo le hace una señal a sus hombres, que retiran la barrera de espinos
[Mark] si la vuelvo a ver le preguntaré, muchas gracias
[Dub Spencer] Sí sí. Venga, que se nos hace tarde. Venga, increíble hombre fantasma, deja los malabares.
[Mark] monta en el camión
[Sam Diamond] Tooodos a bordo!!
[Sam Diamond] se sube al camión y arranca...
[Sam Diamond] Hasta la próxima Herr Schifer
[Nazi_gabardina] Suerte con su representación!
[Director] Y así el camión deja atrás el puesto de control
[Dub Spencer] Sigo pensando que con los enanos la cosa hubiese ido mejor, pero no me puedo quejar mucho.
[Enano] Eh... yo pensé que íbamos a darle mamporros a los nazis!
[Enano2] Yo también, que decepción
[Sam Diamond] Tranquilos chicos en Berlín hay nazis de sobra...
[Mark] exacto
[Mark] cuantos más, mejor
[Dub Spencer] Tranquilos, todo llegará. Nadie tiene más ganas que nosotros.
[Mark] pegarle a esos 4 habría sido muy aburrido y fácil
[Director] Así el camión continúa felizmente por la campiña alemana
[Director] encontrándose en el camino con un par de puestos
[Director] más que son fácil (y legalmente) sorteados por la cartilla
[Director] que amablemente les emitió el tal Schifer
[Director] así que sin demasiados sobresaltos
[Director] a las hora y media de viaje, tras haber entrado en la
[Director] carretera principal, ya se puede ver
[Director] Berlín en el horizonte... Ahora habría que decidir
[Director] qué es lo que va a hacer la gente al llegar a la ciudad...//
[Mark] Berlin, allá vamos
[Sam Diamond] Señor educado que salvamos de los explosivos... Donde cree que tienen al chino ese?
[Dub Spencer] Bueno... ¿Alguien sabe dónde está Quan Lo?
[Forja] Pues yo creo que lo tendrán en el Reichstag
[Forja] Al menos fue donde me tuvieron a mí hasta que decidieron llevarme a la fábrica
[Dub Spencer] ¿Y dónde está eso?
[Forja] Creo que ahí tienen a los presos importantes que saben que tienen algo que ver con la Guerra Secreta...
[Sam Diamond] No habrá un mapa en la gunatera, verdad?
[Director]
[Dub Spencer] No creo que en un mapa vengan el nombre de los edificios
[Mark] coge el mapa de la guantera
[Mark] si, mira, aqui lo pone
[Mark] esto parece un mapa con los sitios interesantes que visitar de Merlín
[Mark] Merlín???? vaya errata, debería poner Berlín
[Director] Mark coge un mapa de la guantera y aunque no viene el nombre de todos los edificios el Reichtag y otros principales si que vienen marcados
[Sam Diamond] Pues ale haz de GPS y di por donde hay que tirar...
[Mark] puessss
[Mark] mira el mapa y le indica a Sam
[Dub Spencer] ¿Qué es un GPS?
[Mark] todo recto
[Mark] derecha a ras
[Director] El Reichstag está en centro de la ciudad
[Mark] izquierda a cuassss
[Mark] y luego derecha a rasssssssssss
[Director] pero al aproximarse tan solo a la entrada de la misma
[Mark] y todo recto
[Director] ya se puede ver actividad militar por todos lados
[Mark] arrasssssss
[Sam Diamond] Un aparato que te dice por donde hay que ir para llegar a los sitios...
[Mark] un mapa
[Dub Spencer] No me suenan.
[Mark] no hombre, es una abreviatura
[Mark] Gran Plano Superficial
[Mark] G P S
[Mark] de toda la vida
[Mark] pero nosotros lo llamamos mapa
[Mark] más simple
[Dub Spencer] No sé, será cosa de los ingleses.
[Mark] seguro
[Sam Diamond] En realidad es invento yanquie... Bueno da igual...
[Director] Cuando el camión entra en la ciudad ya se ven las primeras patrullas que se quedan mirando
[Director] y eso que ni siquiera os habéis aproximado a quince kilómetros del perímetro del Reichstag
[Sam Diamond] Disimulad chicos, haced animalitos con globos y esas cosas...
[Forja] Llámame cenizo si quieres pero me da que no vamos a poder aparcar en la puerta...
[Mark] se pone a hacer malabares
[Dub Spencer] se sienta con cara de pocos amigos. Como siempre, vaya.
[Director] Arrambláis por una de las calles principales
[Director] hay bastantes militares por las calles
[Director] pero la gente está tranquila... os sorprende no ver ni rastro de bombardeos
[Director] a estas alturas de la guerra la gente no debería andar tan 'a su aire'
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Director] cuando llegáis a una calle que debe quedar a unos diez kilómetros del Reichstag
[Director] Sam va aminorando la marcha del camión
[Sam Diamond] Cagonlaleche y la RAF? Están tomando el té en vez de sembrar de pepinos esto o qué?
[Director] la zona está rodeada de militares y cerrada con vallas...
[Director] pero lo más sorprendente es que entre los militares nazis
[Director] hay algunos tipos que en vez de uniforme visten unas largas gabardinas negras
[Director] y tienen una altura que supera los dos metros
[Director] llevan sombreros de ala ancha que les tapan las facciones
[Director] y unas armas grandes, muy grandes, muy futuristas
[Director] que juraríais que van enlazadas a sus gabardinas por cables
[Forja] ¡Agentes del Buró!
[Forja] Con esos no va a colar ningún pase
[Dub Spencer] ¿Cómo que no?
[Dub Spencer] ¿Un camión de cinco toneladas te parece poco pase?
[Dub Spencer] Sam, creo que es hora de que aceleres.
[Sam Diamond] sonríe...
[Dub Spencer] A ver qué les parece nuestro pase en forma de camión.
[Sam Diamond] No es por falta de ganas pero estás seguro?
[Sam Diamond] Son muchos nazis...
[Dub Spencer] Me apuesto un roosbeff contigo a que no eres capaz de llegar al Reischtag ese y aparcar en la puerta.
[Mark] que sean 2
[Sam Diamond] Je! Y aparco derrapando nenes...
[Dub Spencer] da un golpe a la parte de atrás.
[Dub Spencer] Agarraos fuerte, amigos circenses...
[Sam Diamond] acelera y toca el claxon...
[Director] Sam acelera
[Director] los nazis hacen señas
[Director] el camión toma velocidad
[Director] toca el claxón
[Director] los nazis levantan las armas
[Mark] les tira el pase
[Director] los cibergestapos se giran sorprendidos
[Director] Mark tira el pase...
[Director] y entonces se arma la marimorena....
[Mark] es validooooooo
[Mark] jajaaaaa
[Director] pero todo eso lo verán
[Director] ¡en el próximo capítulo!
[Director] === FUNDIDO EN NEGRO ===
[Mark] Director desconectado (timeout)
[Director] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)

Notas de juego

Principal

Cargando editor
20/01/2015, 22:44
Director
Sólo para el director

_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Director se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
Malcom se une a Principal
Mark se une a Principal
[Director] BROOOOOUMM
[Director] MOC MOC MOOOOC
[Director] Ese es el ruído del camión militar
[Director] mientras embiste hacia los sorprendidos
[Director] guaridas...
[Director] Hay una pequeña barrera
[Director] no demasiado grande (¿quién coño
[Director] iba a echarle huevos a
[Director] entrar a saco paco al
[Director] Reichstag?
[Director] )
[Director] Así que Sam acelera
[Director] dispuesto a atravesarla hacia las calles interiores
[Director] => Sam, tirada de conducir, dificultad 5
[Director] (Si fallas no para el camión, pero sufre algún daño)
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,2] Resultado: -7 + VA: 11 = 4
[Director] Sorprendentemente lo que
[Director] parecía una maniobra simple de paso
[Director] Sam es capaz de complicarla enredando
[Director] parte de la barrera bajo el eje de las ruedas
[Director] aún así cruza la entrada y avanza entre los vehículos
[Sam Diamond] Le falla la junta la trócola al puto camión nazi este...
[Director] viendo como los guardias empiezan a disparar de todas direcciones
[Director] intentando parar el vehículo...
[Director] => Sam tirada de conducir, dificultad 9 para intentar esquivar las balas (sería 7, pero te meto un +2 porque el camión ya va tocado)
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 11 = 12
[Director] Traqueteando, traqueteando pero dando volantazos
[Director] Sam sigue por una calle lateral
[Sam Diamond] saca una mano por la ventanilla enseñando el dedo corazón
[Director] cada vez están más cerca de la plaza principal
[Sam Diamond] saca una mano por la ventanilla enseñando el dedo corazón
[Sam Diamond] Pardilloooooooooooooooos!!!
[Director] del Reichstag y todavía no se oyen sirenas porque los habéis pillado por sorpresa total
[Director] Pero cuando vais directos, de cabeza
[Director] veis que uno de los soldados ha sacado algo que le alegra el día a Mark:
[Director] ¡una granada!
[Director] => Sam: tirada de conducir, dificultad 9
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,3] Resultado: -6 + VA: 11 = 5
[Director] Sam pisa el acelerador a fondo para intentar pasar por encima de la granda
[Director] pero se ve que el soldado ya se lo olía por lo que la retiene un rato en la mano antes de lanzarla
[Director] el resultado es explosivo, evidentemente, y
[Dub Spencer] mira de arriba a abajo Sam. Pensaba que era el mejor conductor, pero deberían de haber traído a Vin Gasoil para esta misión.
[Director] el camión salta por los aires como en la serie del Equipo A
[Director] antes de haber llegado a la plaza
[Sam Diamond] Agarraos los pantalones!!!
[Mark] Sam la próxima vez que conduzca Malcooooooooolmmmm!!!!!!!
[Dub Spencer] ¡Qué coño! ¡Agarraos al camión!
[Dub Spencer] se agarra al camión como puede, mientras grita
[Dub Spencer] ¡Agarraos ahí atrás!
[Director] =>Todos: Tirada de Fis contra dificultad 10. Los que la fallen pierden sufren 15 puntos de daño
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 2] Resultado: 7 + VA: 13 = 20
[Dub Spencer] agarra al resto para intenter protegerlos
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 6,5] Resultado: -6 + VA: 4 = -2
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 1] Resultado: 8 + VA: 5 = 13
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 9 = 8
[Director] El camión da varias vueltas de campana
[Director] y cada uno intenta resistir el hostiazo como puede
[Director] Dub y Sam lo llevan más o menos bien
[Director] pero Mark se golpea contra todo lo que hay en la cabina (15 puntos de daño)
[Director] Mientras que el pobre Malcom lo lleva bastante peor: como no tiene cinturón y es tan pequeño
[Director] sale disparado por el parabrisas al más puro estilo de los anuncios de accidentes de la DGT
[Mark] Mark cambia su nickname a Mark 15
[Director] Se pega tal hostia que queda totalmente atontado...
[Mark 15] ay...joder...coño...mierda...auch!!
[Mark 15] ouch
[Mark 15] leeñe
[Director] (aparte de los 15 puntos de daño no puedes usar tus virguerías en la siguiente escena de combate que haya)
[Mark 15] eh Sam!!! Has visto pasar un Malcom???
[Director] Cuando el camión deja de dar vueltas
[Sam Diamond] La culpa es del puto camión nazi de mierda...
[Director] se oyen las sirenas gimiendo por todo el Reichstagg
[Sam Diamond] se baja del camión se sacude el polvo del traje y va en busca de Malcom
[Mark 15] Mark 15 cambia su nickname a Mark
[Sam Diamond] Sí Mark... Eh chico estás bien?
[Dub Spencer] ¿Y desde cuándo está ese crío aquí?
[Director] Sam encuentra a Malcom a unos veinte metros, hecho un ocho, sobre un banco de piedra
[Malcom] .
[Malcom] ..
[Mark 15] claaaro, nosotros trabajando y el aqui sentado mirando la ciudad
[Mark 15] jejeeeeee
[Sam Diamond] saca la botella de ginebra pero se lo piensa mejor y le da un chicle de menta
[Dub Spencer] también se baja del camión. Cuando encuentra al crío, lo agarra y lo levanta, para decirle
[Mark 15] lo dicho chaval, la próxima vez mejor conduce tú
[Dub Spencer] ¿Desde cuándo llevas ahí metido?
[Malcom] Uplf
[Sam Diamond] Eh que no es culpa mía es del puto camión
[Malcom] ¿Eh?
[Malcom] ¿Quién eres?
[Malcom] Omplf
[Dub Spencer] Seguro que es del camión.
[Malcom] ¿Qué pasa?
[Dub Spencer] Eh, chaval, espabila.
[Malcom] Oh
[Director] De los restos del camión van saliendo algunos de vuestros extras
[Director] hechos también un cromo, pero la mayoría vivos...
[Director] lo cual no está mal porque viene hacia aquí un destacamento de soldados de la SS
[Sam Diamond] Vale luego lo espabilamos que las sirenas nazis esas no presagian nada bueno vamos al Reichtag antes de que se líe...
[Director] Lo bueno es que parecen soldados 'normales', no los cibergestapos esos que atisbasteis al llegar
[Director] aunque algo os dice que no deben andar lejos los jefes mirando a ver de que calibre son los intrusos
[Director] =>Tirada Iniciativa
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 2 (+5 = 7)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 1 (+8 = 9)
[Director] Director 1d6+6 Por los soldados: 1 (+6 Por los sol = 7)
[Malcom] //tiro 1d6+9
[Malcom] Malcom 1d6+9: 2 (+9 = 11)
[Director] Director 1d6+9 Mark: 1 (+9 Mark = 10)
[Director] Director establece las iniciativas
7 DUB
9 SAM (Baño de Sangre 2)
7 SOLDADOS
11 MALCOM
10 MARK
Toma inicial: 11
[Director] Hay un destacamento de una veintena de soldados
[Director] pero vuestros extras se hacen cargo de media docena
[Dub Spencer] (¿Y nuestros amigos del circo Ring Ring?
[Director] dejando a 14 para vosotros solitos (vuestros extras están hechos un poco polvo)
[Director] Director === TOMA 11: (MALCOM) ==
[Malcom] observa el banco sobre el que ha aterrizado. Por suerte el golpe a astillado el banco y le permite coger un par de trozos del mismo para tirarselos al primer soldado que avanza hacia ellos
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 10, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 3] Resultado: 7 + VA: 16 = 23
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 14)
[Director] Malcom elimina limpiamente a uno de los soldados
[Director] la verdad es que a por él sólo venían dos porque lo veían niño y atontado... pero el que queda vivo ha cambiado la cara por una tez más pálida
[Director] Director === TOMA 10: (MARK) ==
[Mark 15] Mark 15 Valor ataque: 18, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo:
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 5] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 9)
[Director] Mark se ve rodeado por cuatro individuos que lo apuntan
[Mark 15] gira su bastón y se carga a uno de los que le apuntan con él zarandeándolo en el aire y lanzándolo ljos
[Director] Director === TOMA 9: (SAM) ==
[Mark 15] Director desconectado (timeout)
[Sam Diamond] saca el rifle y reparte plomo contra el nazi que se acerca a Malcom y contra uno de los que rodean a Mark...
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 16 = 14
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Director] Director === TOMA 8: (SAM) (MALCOM) ==
[Sam Diamond] se centra en los dos nazis que quedan cerca de Mark
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 15, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 15 = 15
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Director] Sam está hecho un segador eliminando nazis
[Malcom] mira a los dos tipos que vienen hacia él. El impacto sobre la cabeza ya se va pasando así que las ideas vuelven a la cabeza del chaval. Esquiva al primer soldado y fuertemente lo empuja hacia el otro que corre junto a él
[Director] los que lo rodean están algo sorprendidos al ver que mata a los de los karatekas
[Malcom] (tiro con un -2 para atacar a los dos)
[Director] pero claro, después de ver salir del camión a unos enanos y a la mujer barbuda tampoco es que les quede mucha capacidad de sorpresa
[Malcom] Malcom Valor ataque: 14, Daño: 5, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,1] Resultado: -5 + VA: 14 = 9
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 0)
[Director] Malcom, al verse liberado, intenta cargarse a otros dos nazis de los que atacan a Sam (la fiesta del intercambio)
[Director] pero está todavía algo aturdido y falla
[Director] Director === TOMA 7: (DUB) (SAM) (SOLDADOS) (MARK) ==
[Dub Spencer] corre a por uno de los extras, y cuando está a su altura, simplemente salta y lo aplasta...
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 16 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 10)
[Director] Los soldados abren fuego con sus metralletas dándose cuenta de que esto no será tan fácil como pensaban
[Dub Spencer] *chof*
[Sam Diamond] se centra en los nazis que vienen a por él y aprieta el gatillo contra dos de ellos mientras se echa al suelo para se un blanco más dificil...
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 15, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 15 = 13
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Mark 15] sigue girando su bastón y lo lanza hacia uno de los nazis que le rodean, dándole efecto para que rebote al que tiene al lado y termine volviendo a su mano
[Mark 15] Mark 15 Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo:
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 16 = 13
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Sam Diamond] (momento para recordar que mi rifle tiene dos asteriscos de daño que no sé lo que es pero creo que viene a cuento XD)
[Dub Spencer] Elimanas extras con un resultado de +3)
[Dub Spencer] (la mejor manera para solucionarlo, es que sumes +2 a la VA)
[Director] 3 soldados abren fuego contra Dub, que está como un elefante enfurecido en medio de ellos
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,3] Resultado: -5 + VA: 9 = 4
Ataque fallido. 4
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 9 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 9 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] Otros dos, uno de los cuales esquivo el bastón-daredevil de Mark, intentan cargarse al karateka
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 9 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 9 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] Por último los sorprendidos soldados que rodean a Sam no piensan darle la oportunidad de que se fije en ellos...
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 9 = 9
Ataque fallido. 9
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 9 = 7
Ataque fallido. 7
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 9 = 6
Ataque fallido. 6
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 9 = 9
Ataque fallido. 9
[Director] Las balas silban por todos lados, pero al menos las de los nazis no alcanzan a nadie
[Director] (Falta Sam)
[Sam Diamond] (ya tiré)
[Director] (Ah, vale, cierto, no mataste)
[Director] Director === TOMA 6: (SAM) ==
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] apunta el rifle contra el tipo que queda en pie de los que le han disparado y dispara
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
Motivo: 13 9 0 (VA: 17)
[Director] El tipo cae fulminado por el disparo
[Director] Director === TOMA 5: (SAM) (MALCOM) ==
[Sam Diamond] (ups me equivoqué de ocmando)
[Sam Diamond] cuantos quedan?)
[Director] 5
[Director] Pero veis un movimiento raro entre los soldados que hay al fondo
[Director] los que luchan contra vuestros extras
[Director] veis a los chicos del ringling que caen cuando unos soldados muy raros
[Director] saltan sobre ellos...
[Director] pero claro, en medio de la pelea no tenéis tiempo de fijaros en los detalles...
[Director] => Sam y Malcom, atacad
[Malcom] ve como todos los soldados pasan de él así que decide ir a por uno de los soldados por la espalda. Rapidamente se pone detrás y le pega una patada en los tobillos para desequilibrarlo
[Sam Diamond] apunta a dos nazis y, rodando por el suelo para esquivar, dispara
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 5, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 16 = 17
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 8)
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 2] Resultado: 0 + VA: 17 = 17
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 8)
[Malcom] Uy... creo que me he pasado con la patada...
[Sam Diamond] Comed plomo Kertofen!
[Director] Director === TOMA 4: (DUB) (SAM) (SOLDADOS) (MARK) ==
[Dub Spencer] agarra las cabezas de los dos tipos que quedan, para aplastarlas.
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 14, Daño: 0, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 6,4] Resultado: -3 + VA: 14 = 11
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 2)
[Dub Spencer] (es un crítico, por cierto)
[Director] Dub agarra a los dos soldados pero estos se escabullen a tiempo
[Director] ah, doble 6
[Director] sólo para que el grandullón abra de nuevo los brazos y los estampe desde más distancia
[Director] el resultado es realmente aterrador
[Director] seguramente muy aterrador
[Dub Spencer] se sacude las manos.
[Director] aunque las dos cosas que vienen saltando hacia vosotros también parecen bastante aterradoras
[Director] así de pronto parecen dos chinos vestidos de negro, algo podridos...
[Director] pero lo más curioso (aparte de que vienen saltando como unos doce metros a cada zancada)
[Mark 15] mira mira!!!
[Mark 15] son Zonjas!!!
[Mark 15] digooo
[Director] es que tienen más cables alrededor que la bruja avería saliendo de la ducha
[Mark 15] Nimbis!!!!!
[Dub Spencer] Son vampiros saltarines, imbécil.
[Director] y todos esos cables dan descarguitas eléctricas
[Dub Spencer] De toda la vida.
[Sam Diamond] qué son Zonjas?? Y qué son Nimbis??
[Mark 15] hombre, pues zombies ninja
[Mark 15] o ninjas zombie...
[Malcom] O_o
[Director] Las dos criaturas se mueven a una velocidad que las pela mientras los electrodos se retuercen sobre sus cabezas
[Director] => Nueva tirada de iniciativa
[Malcom] Malcom 1d6+9: 1 (+9 = 10)
[Mark 15] aunque parecen más dos trabajadores de la compañá electrica....
[Sam Diamond] se cubre la cara con la mano un momento...
[Mark 15] Mark 15 1d6+9: 1 (+9 = 10)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 3 (+8 = 11)
[Malcom] Pues yo no les pienso pagar la factura
[Director] Director 1d6+12: 1 (+12 = 13)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 6 (+5 = 11)
[Director] Director establece las iniciativas
10 MALCOM
10 MARK
13 VAMPIS
11 DUB
11 SAM
Toma inicial: 13
[Director] Director === TOMA 13: (VAMPIS) ==
[Director] Uno de los vampiros saltarines electrificados empieza a girar por el aire con sus garras, al estilo molinillo,
[Director] intentando arrearle a Sam una colleja sangrienta
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 11, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 10 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Sam tiene tiempo de apartarse
[Director] mientras el otro vampiro parece dispuesto a cargarse al pobre niño, que no tiene culpa de nada (o sí)
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 11, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 1] Resultado: 9 + VA: 10 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Director] Malcom no tiene el día... ahora este sucedaneo de drácula acaba de largarle una leche en la cara que casi le arranca media mejilla
[Director] Director === TOMA 12: ==
[Director] Director === TOMA 11: (DUB) (SAM) ==
[Sam Diamond] Eh! Al chaval déjale tranquilo!
[Dub Spencer] Eh, mequetrefes, dejad al niño en paz.
[Dub Spencer] agarra su martillo, y se lanza corriendo a por uno de ellos, con intención de dejarle como un acordeón
[Dub Spencer] (tiro fortuna)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 3 ( = 3)
[Sam Diamond] le dispara una ráfaga al chinovampirosaltarín que le ha intentado agredir inopinadamente...
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 19, Daño: 18, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 2] Resultado: 9 + VA: 19 = 28
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 28 puntos de heridas.
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 10 = 14
[Dub Spencer] ¡Puiva!
[Director] Sam dispara al vampi y pasa algo raro: alrededor de él se forman unos fantasmitas grises que intentan comerse sus balas
[Director] por suerte la bala se cuela entre dos de los espectros y alcanzan al vampiro
[Director] Por su parte el hostiazo que Dub le arrea al que atacó a Malcom hace que el bicho de dos volteretas por el aire y caiga explanado contra el suelo
[Director] Parece que está malherido pero... de pronto...
[Sam Diamond] Odio a los chinos vampiros saltarines nazis...
[Director] de su pecho sale una especie de bicho mecánico que empieza a cubrirle de una extraña substancia
[Director] y el vampiro se levanta hecho un cristo (la hostia no se la quita nadie) pero igual de ágil (al parecer el bicho lo libró de la incapacitación)
[Director] Director === TOMA 10: (MALCOM) (MARK) (VAMPIS) ==
[Mark 15] Meteos con alguien de vuestro tamaño!!!
[Mark 15] gira su bastón y salta hacia uno de los zombies ninja para golpearle con todas sus fuerzas en un ojo
[Mark 15] Mark 15 Valor ataque: 18, Daño: 13, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 4] Resultado: 7 + VA: 18 = 25
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 20 puntos de heridas.
[Director] El vampiro que recibió el tortazo de Dub salta enfurecido sobre él
[Mark 15] guayaaaaaaaaaaa
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 11, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 3] Resultado: 7 + VA: 10 = 17
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Dub Spencer] Aparta, so asco, que me haces cosquillas.
[Director] Mark por su parte salta sobre ese vampiro y le clava el bastón en el ojo
[Director] El vampiro parece sorprendido por el tremendo ataque
[Malcom] sonrie irónicamente. Le han metido un leñazo del copón pero se le ha ocurrido algo. Se acerca corriendo a una de las criaturas (la que está menos tocada) y empieza a juguetear con los cables para conseguir un cortocircuito
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 8 = 6
[Malcom] (no hago daño, quiero ponerles el -3)
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 5, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 16 = 14
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 1 puntos de heridas.
[Director] (No puedes usar Virguerías en este combate)
[Director] (Ah... estás molestando, no usando virguería, ok)
[Malcom] No es una virguería
[Malcom] (eso)
[Director] El vampiro que atacaba a Dub se derrumba muerto (otra vez)
[Director] mientras el otro, que va a por Sam, sufre un cortocircuito cuando Malcom cruza dos cables de colorines
[Director] entre espasmos eléctricos intenta estrangular con sus garras a Sam
[Director] Director Valor ataque: 7, Daño: 11, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 1] Resultado: 10 + VA: 7 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 5 puntos de heridas.
[Sam Diamond] arruga el morro
[Director] Y quizás si no fuera por la intervención del chaval la cosa iría peor, porque logra pegarle un tajo en la oreja al asesino que casi se la rebana
[Director] Director === TOMA 9: ==
[Sam Diamond] Jo! Qué pestazo... Me duele más tu aliento que el corte de la oreja...
[Director] Director === TOMA 8: (DUB) (SAM) ==
[Dub Spencer] agarra la cabeza del tipo que queda, y la estruja como una naranja
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 14, Defensa objetivo: 7, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 16 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 17 puntos de heridas.
[Dub Spencer] A ver si puedes resistir esto, payaso...
[Sam Diamond] le mete el cañón del arma en la cara al vampiro y vacía el cargador...
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 17 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 10 = 10
[Director] Mientras Dub mantiene al tipo agarrado
[Director] Sam le pega un tiro y nuevamente pasa
[Director] la cosa rara de los espíritus
[Director] pero nuevamente le vuelve a alcanzar
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 8 = 11
[Director] El disparo alcanza al vampiro y otro bicho raro sale de su pecho para curarlo... aunque se ve que no lleva muy bien los golpes que les estáis dando
[Director] (supera una de las incapacidades, pero no las dos que le corresponden, está a -1 de acción)
[Director] Director === TOMA 7: (MALCOM) (MARK) (VAMPIS) ==
[Director] El vampiro intenta zafarse de Dub
[Mark 15] Ahora veréis malditos!!!!
[Director] lanzándole un tajo
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 11, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 2] Resultado: 0 + VA: 9 = 9
Ataque fallido. 9
[Director] Pero no es capaz de hacerle nada tal y como lo tiene agarrado
[Mark 15] salta hacia uno de los vampiros y mientras da una voltereta en el aire, guarda su bastón y carga su famoso puño de fuego
[Malcom] empieza a tirar de los cables de las criaturas... si no explotaban de esa, poco iba a faltar
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 5, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 16 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 6 puntos de heridas.
[Mark 15] Por el puño de fuegooooooooooo!!!!!!!!!
[Mark 15] Mark 15 Valor ataque: 18, Daño: 10, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 4] Resultado: -3 + VA: 18 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 7 puntos de heridas.
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 8 = 6
[Director] Al tirar Malcom de los cables
[Director] el vampiro empieza a retorcerse como
[Director] un muñeco al que le han metido una descarga
[Director] en el sistema, claro que el retortijón
[Director] no le dura demasaido porque Mark lanza un
[Director] puñetazo envuelto en llamas que deja a Dub
[Director] sosteniendo una cabeza (que todavía se retuerce un poco) mientras
[Director] el cuerpo del pobre vampiro cae fulminado entre llamas al suelo...
[Director] Las sirenas del Reichstagg siguen sonando
[Director] y se ve movimiento por los edificios
[Director] parece que en breve habrá una lluvia de plomo
[Director] y lo mejor sería buscar un refugio...
[Director] Las puertas del Reichstagg están enfrente, subiendo una
[Director] escalera, pero parecen sóliodas como una muralla
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] hay ventanas, pasillos laterales
[Director] y un montón de soldados que se están poniendo en posición
[Director] alrededor de los muchachos
[Mark 15] colémomonos por una ventana!!!!
[Director] lo suficientemente lejos para no recibir estopa
[Director] pero a tiro de metralleta...
[Director] ..//
[Sam Diamond] Mejor le pego un trago a la ginebra que ésto va a ser duro...
[Malcom] Vamos, vamos
[Malcom] corre hacia una de las ventanas
[Sam Diamond] le pega un trago a la ginebra...
[Director] Malcom corre a toda velocidad hacia la ventana
[Director] mientras Sam le pega un trago a la ginebra
[Dub Spencer] Si van a venir más de esos, no tengo prisa.
[Dub Spencer] ¡Eh muchachos, vamos!
[Dub Spencer] hace gesto al circo para que los siga.
[Director] Cuando Dub se da la vuelta para pedirle
[Dub Spencer] después, se dirige a la puerta principal.
[Sam Diamond] sigue a Malcom
[Director] al circo que lo siga
[Director] contempla desolado la escena de la montaña de
[Director] muertos que los vampiros saltarines cibernéticos
[Director] han dejado a su paso... no hay nadie vivo...
[Director] aunque entre los cadáveres no alcanza a ver a Pete Forja
[Director] ¿habrá logrado huir en medio del barullo?
[Director] Pero los enanos, la mujer barbuda, el forzudo e incluso el mago...
[Director] yacen repartidos en trocitos por la plaza
[Dub Spencer] Qué pena. Me caían bien.
[Sam Diamond] Hijos de puta!!!! Han matado a los enanitos!!
[Dub Spencer] se encoge de hombros y abre la puerta principal del edificio de una patada.
[Mark 15] que han matado a Kenny?
[Director] Mientras todos se encaminan hacia el edificio
[Director] una lluvia de balas cae sobre ellos
[Director] pero esto se resolverá...
[Director] en el próximo capítulo...
[Dub Spencer] ¡WIIIIIIIILLMMAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
[Director] == FUNDIDO EN NEGRO ==
[Sam Diamond] Wilma? Esa es una del Hochy Pochy Club, no? La de las peras grandes...
[Dub Spencer] Sí. Tenía la esperanza de que estuviese aquí.
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
Mark se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Director se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
[Director] Mientras el grupo corre que se las pela
[Director] hacia el interior del edificio
[Director] en el exterior se escucha la bonita balada de la lluvia de plomo...
[Director] Mark tiene el tiempo justo de cerrar la puerta
[Director] mientras las balas rebotan contra las paredes
[Director] y el grupo se encuentra en una amplia entrada
[Director] con unas escaleras de piedra muy chulas hacia una planta superior
[Director] y varias puertas abajo...
[Director] que seguramente vayan a dependencias
[Director] de oficinas...//
[Director] ACCION
[Dub Spencer] (¿Estamos en el furgón ese que llevábamos, o estamos andando, o como?
[Sam Diamond] bueno chicos... Hacia arriba o hacia abajo?
[Director] Estáis dentro del edificio
[Director] El furgón quedó fuera hecho un ocho
[Dub Spencer] mira las opciones
[Dub Spencer] Está claro. Abajo. No me gusta subir escaleras.
[Sam Diamond] Los jefes de los malos tienden a estar arriba...
[Mark] pero se esconden siempre en bunkers subterraneos
[Mark] cuando saltan las alarmas
[Mark] no has visto las pelis?
[Dub Spencer] Claro.
[Dub Spencer] Venga, vamos
[Dub Spencer] baja las escaleras a toda leche, en busca de malos a los que golpear
[Sam Diamond] Bueno como queráis... Vamos hacia abajo...
[Director] Dub abre una de las puertas de abajo
[Director] y contempla un largo pasillo con varias
[Director] puertas cerradas, excepto una al fondo
[Sam Diamond] va a la puerta más cercana y la prueba a ver si está abierta
[Director] que está entreabierta.
[Director] Sam se acerca a una de ellas y la abre
[Mark] con cuidado tios
[Director] Hay una oficina
[Director] nada especialmente destacable
[Director] lo raro es que los malos
[Sam Diamond] Hola!! Hay alguien?
[Director] no hayan entrado a saco desde la plaza
[Director] Sam echa un vistazo... está todo vacío
[Sam Diamond] Somos los héroes!
[Dub Spencer] Sí, salid a intentar pegarnos o algo
[Dub Spencer] abre todas las puertas en busca de alguien que sea agresivo
[Sam Diamond] avanza poer le pasillo tantenado las puertas
[Mark] permanece mirando la puerta del fondo, la única que no está cerrada
[Director] empezáis a abrir puertas cuando
[Mark] chicos
[Director] del fondo del pasillo os llama la atención algo que viene rodando
[Mark] y si seguimos? aquí no parece que haya nadie
[Director] así de pronto yo diría que es una granada de mano sin la espita
[Mark] que es eso?!?!
[Mark] ostia!!!!
[Sam Diamond] Ah no Y eso que viene rodando qué es?
[Director] y viene directa hacia vosotros botando alegremente
[Sam Diamond] Granadaaaaaa!!!
[Mark] se mete dentro de una habitación y se cubre con una mesa, tumbándola
[Sam Diamond] se lanza por una de las puertas y se esocnde tras un escritorio
[Dub Spencer] pega una patada a la granada
[Director] Dub haz una tirada de Artes Marciales
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,1] Resultado: -3 + VA: 16 = 13
[Director] Dub, mientras los otros se ocultan,
[Director] le pega una patada al artefacto, que sale volando
[Director] y estalla en medio del pasillo
[Director] haciendo que caiga parte del techo y provocando una lluvia de escombros y
[Director] yeso... en medio de la confusión provocada
[Director] escucha una voz que grita algo así como 'Archummainerg!'
[Director] que debe ser la traducción de 'dispara plomo al gordo'
[Director] porque al fondo del pasillo aparecen tres soldados con metralletas abriendo fuego indiscriminadamente
[Director] feng ataca 9 10 16 13
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 9 = 6
Ataque fallido. 6
[Director] feng ataca 9 10 16 13
[Sam Diamond] se levanta sacudiéndose el polvo y asoma la cabeza al pasillo entre la lluvia de plomo
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 6,3] Resultado: 2 + VA: 9 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 5] Resultado: -1 + VA: 9 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 1] Resultado: 2 + VA: 9 = 11
Ataque fallido. 11
[Dub Spencer] (¿Cómo, sin iniciativas? Qué cutre te has vuelto, chemo :P)
[Director] Las balas vuelan por el pasillo
[Director] sin alcanzar a Dub, lo cual no dice mucho a favor de estos soldados
[Director] (eh, es una emboscada)
[Director] (ahora puedes tirar iniciativa XD)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 1 (+5 = 6)
[Director] (soy un genio del mal y un estratega)
[Mark] escucha los disparos y se pega a la puerta, sin salir de su escondite
[Dub Spencer] (ya veo, ya...)
[Mark] Mark 1d6+9: 1 (+9 = 10)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 6 (+8 = 14)
[Director] Director 1d6+4: 2 (+4 = 6)
[Director] Director establece las iniciativas
6 DUB
9 MARK
14 SAM (Baño de Sangre 2)
6 NAZIS
Toma inicial: 14
[Director] Director === TOMA 14: (SAM) ==
[Sam Diamond] saca el rifle y dispara ocntr uno de los nazis
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
Ataque fallido. 15
[Dub Spencer] (16 y 13 son mis valores, no los de los cutres extras nazis)
[Dub Spencer] (Estos tendrán 9 y 0)
[Director] Director === TOMA 13: (SAM) ==
[Sam Diamond] (Ya decía yo Chemo son 9 y 0?)
[Director] Sip. Los nazis tienen 9 y 0
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 17 = 21
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 12)
[Sam Diamond] dispara otra ráfaga ocntra el nazi más a huevo...
[Director] Director === TOMA 12: (SAM) ==
[Sam Diamond] Dub échate a un lado!
[Sam Diamond] dispara otra ráfaga contra uno de los nazis
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,5] Resultado: -8 + VA: 17 = 9
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 0)
[Director] Director === TOMA 11: (SAM) ==
[Director] (joer que cansino que es este Sam XD)
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 7)
[Director] Director === TOMA 10: (SAM) ==
[Sam Diamond] Sam sale de la oficina y apunta concuidado a otro alemán
[Sam Diamond] Y a una mano al último...
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Sam Diamond] Tres nazis menos...
[Director] Director === TOMA 9: (MARK) (SAM) ==
[Sam Diamond] Holaaaaaa!!! Algún nazi más?
[Director] El nazi que queda vivo sigue apuntando hacia vosotros
[Mark] Chaval, tienes dos opciones
[Director] creo que todavía está intentando asimilar lo que ha pasado
[Mark] sale girando su bastón rapidamente
[Mark] o corres o te unes a tus compañeros
[Director] mientras en algún sitio se oye el ruido de algo pesado cerrándose
[Sam Diamond] apunta al nazi
[Sam Diamond] Suelta eso o te meto una bala en la sesera...
[Director] El nazi grita 'Por el furhër!!!!' mientras apunta a Sam
[Director] (hay gente muy optimista en este Reich)
[Sam Diamond] aprieta el gatillo
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 17 = 20
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 11)
[Director] Sin demasiadas sorpresas el último nazi cae fulminado
[Dub Spencer] Siempre os quedáis vosotros toda la diversión...
[Sam Diamond] Lo avisé...
[Sam Diamond] el próximo te lo dejo para ti grandullón
Malcom se une a Principal
[Mark] pues sí
[Dub Spencer] Bueno, vamos a ver qué se esconde tras todo este estropicio...
[Sam Diamond] avanza por el pasillo hacia la puerta entreabierta
[Dub Spencer] aparta escombros para llegar a la puerta por la que iban a entrar antes del derrumbe
[Director] Dub aparta los escombros (y los cadáveres, que vienen a ser lo mismo)
[Director] y mira la sala desde la que vino la orden
[Director] no se sorprende demasiado al ver
[Director] al fondo de una enorme pared una
[Director] puerta de metal enorme, que ocupa todo el espacio,
[Mark] vaya pedazo de puerta
[Director] y que parece una caja fuerte. Es curioso que en la
[Mark] Dub toda tuya!
[Director] alemania nazi haya tantos cables alrededor y lo que parecen
[Director] terminales de computadora alrededor... lo cual indica
[Director] que los del Buró han hecho de las suyas en esta coyuntura...
[Director] La puerta parece demasiado sólida como para que
[Director] Bud la abra a golpes...//
[Dub Spencer] se encamina a las paredes de alrededor, martillo en mano, para destrozarlas.
[Dub Spencer] Si no podemos abrir la puerta, nos colaremos por un lateral...
[Sam Diamond] alguno de esos terminales abrira la puerta?
[Dub Spencer] No sé, prueba a ver...
[Director] Dub revisa las paredes
[Director] por desgracia también parecen sólidas
[Sam Diamond] Es que yo de ordenadores...
[Director] el que hizo esta cámara lo hizo a conciencia
[Director] para no abrirla a lo loco
[Sam Diamond] le echa un vistazo a las terminales de ordenador
[Dub Spencer] revisa las paredes con su martillo, por si acaso. Que las voces en off son muy embusteras.
[Director] Mientras Dub comprueba la dureza de las paredes
[Sam Diamond] (tiro algo? XD)
[Director] Sam echa un vistazo al terminal
[Sam Diamond] se rasca la cabeza...
[Malcom] revolotea alrededor de Sam intentando echar un vistazo también a los ordenadores
[Director] Si tienes alguna habilidad de Info/Tecnología Info/Informática
[Dub Spencer] (Cuando me digas tiro para destruir paredes...)
[Sam Diamond] (Yo no :P)
[Director] Dub le arrea un buen viaje a la pared
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 5 = 6
[Director] sólo para salir rebotado viendo como únicamente se astilla ligeramente el marmol
[Sam Diamond] Pito pito gorgo-rito...
[Director] Malcom empieza a pulsar teclas pensando que esto no debe ser muy distinto de meter POKEs en un videojuego
[Director] La verdad es que la terminal no parece muy compleja
[Malcom] Eh, espera, esto parece que...
[Sam Diamond] mira a Malcom que ha aparecido mágicamente en algún momento
[Sam Diamond] Sabes lo que haces?
[Mark] claro que no, como siempre jejejeje
[Director] De pronto se oye un 'plick'
[Mark] no me gusta como suena eso
[Malcom] Claro, esto es como matar marcianitos pero sin marcianitos... con nazis
[Director] y una voz metálica dice en algún lado: Profesor Heistenkeirner... bienvenido... ha introducido un número incorrecto
[Mark] oh oh....
[Malcom] Mmm, ¿y cual es el correcto?
[Sam Diamond] se echa atrás y deja hacer a Malcom
[Sam Diamond] Todo tuyo...
[Director] Por favor corrija el código. Pero estoy en mi obligación de recordarle que si falla otras dos veces se activará el protocolo de seguridad
[Director] (Tendrías que volver a hacer otra tirada)
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 5 = 6
[Director] *Plick*
[Malcom] se rasca el mentón e introduce otro número al azar
[Director] Profesor Heistenkeirner... bienvenido... ha introducido un número incorrecto
[Director] Por favor corrija el código. Pero estoy en mi obligación de recordarle que si falla esta vez se activará el protocolo de seguridad
[Mark] se aparta y se acerca a Sam
[Mark] 50 pavos a que falla y algo explota
[Sam Diamond] No, contra ti no apuesto en cosas de explosivos...
[Malcom] mira alrededor y, sin mirar al teclado escribe un nuevo número
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 5 = 8
[Sam Diamond] da un paso alejándose de Mark
[Director] *Plick*
[Director] *Profesor Heistenkeirner... bienvenido... ha introducido su código de acceso*
[Mark] ufffff
[Director] *Schufssssss....*
[Mark] por los pelos, te lo digo yo
[Director] La puerta metálica hace un ruido de compresión
[Malcom] Eh... ¡Qué os había dicho!
[Director] y la rueda que hay en su centro gira
[Mark] y ahora que lo pienso
[Mark] por qué una puerta tan grande?
[Sam Diamond] da un paso acercándose a Mark
[Sam Diamond] No dudé ni por un momento
[Dub Spencer] A mí me habría interesado ver cuál era ese protocolo
[Director] Al abrirse la puerta os muestra una zona un tanto curiosa del Reichstagg
[Director] porque sus paredes son metálicas
[Sam Diamond] Los nazis lo hacen todo a lo grande... Así compensan que tienen pequeñas otras cosas...
[Director] y el túnel tiene una estructura más bien circular
[Director] es amplio, tanto como la puerta
[Director] y algo os llama la atención
[Director] el suelo de metal está abollado
[Director] como si algo pesado hubiera pasado por aquí
[Director] muy pesado
[Director] al fondo podéis ver una rampa que desciende. Quizás hubiera un ascensor al estilo Akira por aquí, pero si lo hay ya está abajo
[Sam Diamond] Esto me recuerda a aquella peli del tío aquel del sombrero y el látigo...
[Dub Spencer] Uhm... Tiene pinta de que por aquí ha pasado un pájaro Uyuyuy
[Malcom] ¿Sobrero y látigo?
[Sam Diamond] con el fusil preparado entra en el túnel...
[Dub Spencer] Vega, a ver qué hay al fondo del pasillo
[Director] Sam se adentra seguido por Dub
[Director] el pasillo acaba en la rampa, que es empinada y evidentemente
[Director] tiene muescas para que una plataforma-ascensor descienda
[Director] lo malo es que el ascensor debe estar abajo, y abajo no se ve donde es....
[Sam Diamond] Sí, uno muy molón que era arqueólogo...
[Director] aunque hay una terminal veis que tiene un acceso para una llave y un botón
[Sam Diamond] deja caer una moneda y escucha atentamente
[Mark] busca un botón para llamar al ascensor
[Director] Mark ve un gran botón junto a la ranura para la llave
[Director] Sam deja caer una moneda
[Dub Spencer] Deberíamos avisar a los nazis que vamos a buscarles, para que se vayan rindiendo y eso.
[Director] *plink* *plink* *plink* ^ 20
[Director] El sonido desaparece...
[Director] esto debe ser profundo...
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Mark] bah, a ver que pasa
[Mark] gira la llave y pulsa el botón grande
[Sam Diamond] Es profundo chicos...
[Mark] (perdón que no hay llave)
[Mark] pulsa el botón grande
[Sam Diamond] busca una escalera o hendiduras en la pared para poder bajar...
[Dub Spencer] Esperad aquí, creo que sé donde puede haber una llave...
[Dub Spencer] va a buscar a los nazis muertos de antes, que seguro que tienen una llave. Si han salido de aquí, habrán salido de alguna manera...
[Director] Mark pulsa el botón pero no pasa nada
[Director] mientras Sam echa un vistazo... se podría descender agarrándose a partes del cableado y de la tubería
[Director] pero sigue siendo un descenso complicado
[Sam Diamond] Chicos por aquí se puede bajar pero va a ser chungo...
[Director] Dub revisa a los nazis pero no encuentra llaves... recuerda que en el momento en que salían oyó otra voz y luego la puerta pesada
[Mark] eh, y si buscamos una llave entre los cuerpos?
[Mark] y en las salas
[Director] por lo que probablemente la llave esté en el fondo del mar... digooo de la rampa
[Mark] y digo yo
[Sam Diamond] Esos son nazis de a pie no creo que tengan llaves...
[Mark] Malcom no puedes piratear ese terminal?
[Mark] como hiciste con los numeritos?
[Sam Diamond] Buena idea!
[Dub Spencer] por si acaso, se trae uno de los cuerpos...
[Mark] y si los destripamos y usamos sus intestinos para hacer una cuerda?
[Malcom] Pero esto es un botón... no tiene pantallita
[Sam Diamond] Y cables? No tiene cables?
[Dub Spencer] llega con el nazi, se asoma al hueco oscuro y profundo, y grita
[Dub Spencer] ¡Camarradas, he acabado con los invasorres, venid a buscarrme parra celebrrarlo, que yo no tengo llaves parra bajarr!
[Dub Spencer] por si acaso, asoma la cabeza del nazi y una mano, como si se tratase de un muñeco de ventríluoco
[Mark] Dub, no creo que eso funcione....
[Director] Nadie contesta a Herr Dub
[Director] (aunque por lo que me he reído he estado a punto de mandar el ascensor para arriba)
[Director] XD
[Dub Spencer] Vaya, parece que no soy lo suficientemente nazi)
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Venga Malcom, vete a los ordenadores a ver si puedes piratear el ascensor desde allí
[Sam Diamond] Bueno pues si el chico no puede hacerle un puente al aparato ese tendremos que bajar a mano...
[Malcom] Quizá si lo intentas con acento alemán en lugar de ruso, funcione
[Dub Spencer] No entiendo de idiomas, pero todos los nazis me suenan así
[Malcom] Mmm, vale, voy a intentar hacer algo con estos cables... dame los guantes de ese nazi papa digo Dub
[Dub Spencer] Uhm...
[Malcom] se pone los guantes por si acaso salta alguna chispa y empieza a hurgar los cables
[Dub Spencer] quita los guantes nazis
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 10 = 8
[Dub Spencer] ve como se le adelanta Malcom así que no ahce nada
[Sam Diamond] le pega un tiento a la ginebra...
[Director] Malcom trastea con el aparato intentando hacerle un puente
[Director] pega un chispazo
[Director] y le da un calambre a Malcom
[Director] abajo, muy pero que muy abajo, se oye un ruido seco, como si algo quisiera ponerse en marcha pero se detuviese
[Malcom] Eh... casi lo tengo...
[Malcom] muestra una sonrisilla efecto del calambre
[Malcom] Quizá con este otro cable...
[Malcom] (puedo volverlo a intentar o me ha dado demasiado calambre?)
[Director] De pronto
[Director] antes de que Malcom una el cable
[Director] se oye un ruido potente
[Dub Spencer] mira el mecanismo del ascensor. Igual si tira del cable, pueda subirle...
[Director] de un motor poniéndose en marcha
[Director] algo sube...
[Director] y el suelo tiembla ligeramente
[Dub Spencer] Cuidado, podría ser el pájaro Uyuyuy
[Sam Diamond] apunta con el rifle hacia abajo
[Malcom] se quita los guantes
[Director] Sam apunta con el rifle
[Director] Malcom se quita los guantes junto al terminal
[Director] el ruido sigue aproximándose
[Director] Y de pronto se oye algo así como un chisss......FLOUSH!
[Director] y Sam no tiene tiempo ni de avisar de que algo que parece un misil viene de cabeza hacia vosotros
[Director] (Tirada todos de Artes Marciales para intentar alejarse un poco y no llevárselo de lleno, dificultad 15)
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 16 = 20
[Dub Spencer] (¿Y para darle con el martillo como si fuese un bate y devolverlo?)
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 9 = 12
[Director] si la pasáis lleváis la mitad del hostiaco: 13 puntos, si la falláis lleváis 27)
[Sam Diamond] (y para dispararle al misil?)
[Director] Dispararle al misil: dificultad 17
[Director] Darle con el martillo para devolverlo si que explote: dificultad Olvídalo 20
[Dub Spencer] ¿Jugar con él a baseball?
[Dub Spencer] Vale
[Sam Diamond] dispara al misil con el rifle
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
[Dub Spencer] al ver el misil, no puede hacer otra cosa más que sonreir, preparar su martillo... Y batear...
[Dub Spencer] (gasto suerte)
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 5] Resultado: 2 + VA: 17 = 19
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 5 ( = 5)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 21 = 21
[Director] Malcom rueda por el suelo como un armadillo
[Director] y Mark pega un salto con voltereta hacia atrás
[Director] Mientras que Sam y Dub juegan a un extraño juego
[Director] Dub le pega un martillazo al misil haciendo que vaya de vuelta
[Director] y cuando va a medio camino Sam le dispara justo en la espoleta
[Director] provocando una enorme explosión en la rampa
[Director] Una llamarada sube hacia arriba, tumbando a ambos hombres con la ola de calor
[Director] pero algo grita allá abajo
[Sam Diamond] se pone en pie y levanta la mano
[Director] y grita bastante, acompañando los gritos con el ruido que podría hacer algo pesado
[Sam Diamond] Choca esos cinco grandullón
[Director] cayendo a botes por una rampa muy larga
[Dub Spencer] choca con cuidado de no partir la mano a Sam
[Director] Curiosamente el ruido del ascensor también continua
[Director] y de hecho Sam y Dub se asoman para ver que efectivamente
[Director] la plataforma sube... algo quemada, ennegrecida... y sin nada ni nadie encima
[Mark] espectacular tíos, espectacular
[Sam Diamond] Eh viene el ascensor chicos!
[Director] finalmente se escucha un último BONG! muy, pero que muy abajo
[Mark] se asoma al borde con una sonrisa de oreja a oreja, orgulloso de sus compañeros
[Dub Spencer] va al ascensor. Espera que tenga controles ahí, porque si no, a ver como bajan.
[Sam Diamond] Tiro una granada abajo por si acaso?
[Dub Spencer] No sé... ¿Mark, quieres lanzarla tú mejor?
[Director] Dub se sube en el ascensor que, efectivamente, tiene una terminal parecida a la de arriba... aunque en este caso con una llave puesta
[Dub Spencer] Una granada iluminará algo...
[Dub Spencer] Tirad la granada y bajamos
[Sam Diamond] saca una granada le quita la espoleta y la deja caer
[Dub Spencer] A ver si podemos ver algo mientras vamos hacia allí.
[Malcom] Y si le damos a este botón
[Director] Sam tira la granada
[Sam Diamond] Nosotros también tenemos explosivos mamones!!
[Malcom] aprieta el botón y gira la llave
[Director] la oye botar, botar y botar
[Director] rodaaar y rodaaaar
[Director] luego oye unos gritos abajo
[Director] y un sonoro BAOUM!
[Dub Spencer] ¡Mirrad la que he liado porr no mandarrme el ascensorr!
[Dub Spencer] ¡Si es que no aprrendéis, camarradas!
[Dub Spencer] dice gritando hacia abajo
[Director] XD
[Dub Spencer] Venga, vamos a enseñarles a esos nazis lo que pasa cuando no hay ascensores...
[Mark] venga, todos al ascensor y abajo
[Sam Diamond] Bajandooo!!
[Sam Diamond] se sube a la plataforma y sigue apuntando hacia abajo
[Director] La banda se sube al ascensor
[Director] y comienzan el descenso
[Director] Abajo ahora está todo en silencio
[Director] Sólo escucháis el ruído del ascensor
[Director] durante un buen rato
[Director] Al final acabáis llegando al fondo
[Director] y descubrís otro pasillo de metal
[Director] también hay media docena de nazis un poco chamuscados, como si les hubiear caído una granada encima
[Director] y algo que os llama la atención: una enorme mano de metal
[Director] está aquí, cercenada y chamuscada
[Director] y tiene el tamaño aproximado de un cuerpo humano
[Director] ..//
[Mark] vaya pedazo de mano!!!
[Dub Spencer] Eso está bien, que los bichos grandes dejes sus partes cercenadas. Ahora es mía.
[Sam Diamond] si fueran británicos hubieran tenido un paraguas... Pero como son nazis no estaban preparados para una lluvia de granadas :)
[Dub Spencer] (tucutu chás)
[Dub Spencer] Bueno... ¿Vemos a ver qué hace esa cosa manca?
[Sam Diamond] mira en busca de un rastro de sangre
[Dub Spencer] inspeciona la mano, por si tuviese más misiles dentro
[Mark] vamos!
[Mark] nada bueno, seguro
[Sam Diamond] Si ha dejado un rastro es cuestión de seguirlo...
[Dub Spencer] Estará... ¡Dando conmuñión!
[Dub Spencer] (chistaco)
[Director] Dub la revisa: la mano no parece tener misiles
[Director] Los demás miran el pasillo: parece que no es muy largo y al final termina en una de esas puertas de laboratorio, semitransparente
[Director] que está abierta... y viene luz de allí
[Director] también se oye ruido, barullo de gente moviéndose
[Sam Diamond] Será una fiesta?
[Director] y cosas metálicas cayendo al suelo
[Malcom] Una fiesta!!
[Dub Spencer] ¡Vámonos de fiesta!
[Malcom] va hacia las puertas
[Mark] venga!!!
[Dub Spencer] corre alegremente por el pasillo
[Mark] corre con sus compañeros
[Sam Diamond] sigue a sus compañeros
[Director] El grupo corre hacia la fiesta
[Director] emocionado porque los nazis les van a hacer un recibimiento
[Director] y desde luego, es un buen recibimiento
[Director] cuando abren las puertas se encuentran con una especie de domo
[Director] subterraneo lleno de cosas: hay una serie de cajas de cristal
[Director] tamaño grande, llenas de líquido, donde flotan
[Director] abominaciones a medio construir. Aparte hay muchos terminales
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] de ordenador, algunos de los cuales penden del techo, con cables largos y gruesos
[Director] que echan chispazos (se ve que mantener bien la electricidad no es el fuerte de esta gente)
[Director] luego están las camillas de experimentación metálicas que es lo que oyeron caer
[Director] porque detrás de ella se parapetan al menos una docena de soldados
[Director] armados con sus metralletas... y al fondo el premio goro
[Director] gordo... una especie de Mech de unos tres metros y medio de altura
[Director] todo refuerzos y metal, con brazos enormes y una mano amputada
[Director] lo que sería su cabeza, empotrada en los hombros
[Sam Diamond] Pues vaya mierda de fiesta...
[Dub Spencer] sonríe mientras se frota las manos
[Director] es una especie de semiesfera digital
[Mark] como mola eses trasto!!!!
[Director] en la que se refleja un rostro, que parece más bien una proyección
[Director] es el rostro de un tipo viejo calvo, narizudo y de ojos saltones
[Director] debe ser el profesor ese del protocolo
[Director] el tipo señala con el dedo de su única mano a los héores
[Director] - Supongo que ustedes son los que nos dijeron que vendrían a por nuestro hombre....
[Director] - Han tenido suerte hasta ahora pero se les ha acabado
[Director] - Ahora se enfrentan a nuestros mejores soldados, ampliados cibernéticamente
[Sam Diamond] Nono aquí hay un error caballero, nosotros hemos venido a matar a Hitler...
[Director] - Y a mi mente maestra encerrada en un cuerpo cibernético superpoderoso
[Mark] superpoderoso?
[Director] - ¿MATAR AL FÜHRER?
[Mark] y lo dice el tio sin una mano?
[Mark] tas tonto?
[Sam Diamond] Sí, si es usted tan amable de indicarnos donde está...
[Mark] no tendremos que sacárselo a ostias....
[Dub Spencer] Ya, claro. ¿has visto la que hemos liado con un martillo y una pistola? ¿has pensado la que podemos montar con todos los juguetitos que tienes aquí?
[Director] - Solo por eso merecen morir varias veces... ¡Herejes! ¡El nuestro será el Recih de los mil años!
[Malcom] Joer, dejarle terminar que no hacéis nada más que cortarle y no nos va a decir donde está
[Director] - No os diré nada... solo os voy a MATAR
[Mark] muchos lo han intentado
[Director] Dicho lo cual hace el gesto de crujir sus nudillos... pero le falta una mano, claro
[Sam Diamond] Pesaditos están con el Reich de los mil años eh?
[Dub Spencer] Mira, hacemos una cosa. Te dejas de matar, nos dices donde está Hitler, y cada uno por su lado.
[Malcom] mira al grupo intentando contener una carcajada
[Mark] y ahoras sohn ellos los muertos
[Dub Spencer] Que como nos enfademos, va a ser peor.
[Dub Spencer] Por cierto, estoy decepcionado de que seas un robot gigante y no un pájaro Uyuyuy
[Sam Diamond] Pfffff científicos locos nazis... Odio a los científicos locos nazis...
[Director] ¿Estáis desafiándonos? ¡LOCOS!
[Mark] desafiandoooos???
[Director] ¡Unidad Alpha! ¡Abrid fuego!
[Director] ===> Fundido en negro
[Mark] sois VOSOTROS los que nos desafiais a nosotros!!!
[Director] :D
[Dub Spencer] Que no, que no os desafiamos, que de eso ya nos hemos aburrido. Lo que queremos es matar a Hitler, y no romper más cosas...
[Malcom] Y los heroes se quedaron hablando tras el telón...
[Malcom] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Malcom] Director desconectado (timeout)
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Malcom se une a Principal
Director se une a Principal
[Director] Respuesta: vooooy
Mark se une a Principal
[Director] ====================
[Director] El Nazi Grande parece enfadado
[Director] es lo que tiene recibir misilazos de vuelta
[Director] y por un momento incluso
[Director] se le ve con cara de meter gresca
[Director] pero de pronto aulla:
[Director] 'No sois ni dignos de enfrentaros a mí'
[Mark] co-bar-de
[Director] y pulsa un botón rojo que hay en una mesa a su lado
[Director] con lo cual pasan varias cosas:
[Sam Diamond] Eso dicen todos los que salen corriendo...
[Director] se abre una trampilla bajo SUS pies por la que desaparece
[Director] (es una novedad que la trampilla no sea bajo los vuestros)
[Director] y se abren varios paneles de las paredes
[Director] de las que surgen unos tíos tan grandes como Dub Spencer
[Director] e igual de anchos de huesos
[Director] no es que se les vea demasiado musculados al estilo nazi de peli
[Director] pero los brazos que tienen parecen remos igualmente
[Director] están pelados totalmente... y lo sabéis porque van desnudos
[Director] y cubiertos por una resbaladiza sustancia
[Sam Diamond] Esto es ligeramente desagradable...
[Director] como si hubieran salido ahora mismito de la fábrica de clones nazis
[Director] Los cuatro engrendros aullan un sonoro 'Hail Hitler'
[Director] y se lanzan a repartir sopapos contra los héroes
[Director] ==== TIRAMOS INICIATIVA
[Mark] Mark 1d6+9: 2 (+9 = 11)
[Malcom] Malcom 1d6+9: 2 (+9 = 11)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 4 (+8 = 12)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 1 (+5 = 6)
[Dub Spencer] (esto es incitar a la violencia. ¿Y si queremos hablarlo en lugar de pegarnos? Qué mal)
[Director] Director 1d6+2: 4 (+2 = 6)
[Dub Spencer] (dinos sus valores)
[Director] Ataque 12 Dureza 10
[Director] Director establece las iniciativas
6 BRUTOSNAZIS
11 MARK
11 MALCOM
12 SAM
6 DUB
Toma inicial: 12
[Director] Director === TOMA 12: (SAM) ==
[Sam Diamond] Sam escupe al suelo y con cuidado apunta a uno de los musculitos Hola chicos!
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 7 puntos de heridas.
[Sam Diamond] Y aprieta el gatillo...
[Director] Director === TOMA 11: (MARK) (MALCOM) ==
[Mark] gira su bastón una vez más y se lanza a por uno de los clonDubs
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,6,1] Resultado: -11 + VA: 18 = 7
Motivo: 15 12 10 (VA: 18)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 12 puntos de heridas.
[Mark] (perdón)
[Mark] asesta un golpetazo en la cabeza del clondub que lo deja a pan pedir
[Malcom] comienza correr hacia uno de los engendros y le lanza una patada en las rodillas
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 6, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 16 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Director] Director === TOMA 10: ==
[Director] Director === TOMA 9: (SAM) ==
[Sam Diamond] Estos tipos van a ser más duros de lo que parece... Sam pone rodilla en tierra y vuelve a disparar al mismo una ráfaga
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 17 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 9 puntos de heridas.
[Director] Los clones reciben estopa pero no se quejan
[Director] es lo que tiene ser un clon sin cerebro
[Director] ¿o serán zombis?
[Director] Director === TOMA 8: (MARK) (MALCOM) ==
[Mark] salta muy alto y empieza a dar volteretas en el aire con el bastón en las manos, girando muy rápido y golpeando a otro de los clondubs en la cabeza
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 2] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 12 puntos de heridas.
[Malcom] ¿Ha dicho sin cerebro? ¡Bien! Mark se pone tras el bruto nazi y le hace aquella de darle unos golpecitos en el hombro para llamar su atención mientras cambia de posición haciendo lo mismo en el otro hombro y así sucesivamente
[Malcom] (trato de despistarle para generarle incapacitación, ¿tirada de artes marciales?)
[Director] Tira
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 16 = 17
[Director] El individuo se gira varias veces confundido mientras Malcom da vueltas a su alrededor
[Director] el efecto le debe resultar mareante porque el pobre sólo acierta a balbucear: eh? eh?
[Director] Director === TOMA 7: ==
[Director] Director === TOMA 6: (BRUTOSNAZIS) (SAM) (DUB) ==
[Dub Spencer] mira a los seres. Sin duda, no son clones suyos. Son blanditos, además de que sus gónadas son dimutas en lugar de tener unos cojona... Ejem. El caso es que se lanza a por el más cercano, para que se lo piense antes de levantarse
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 18, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 16 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Sam Diamond] hace flexiones de cuello y vuelve a apuntar a la cabezota del nazi
[Dub Spencer] propina un tremendo martillazo a su clon
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 17 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 8 puntos de heridas.
[Sam Diamond] Pero muerete ya!!!
[Director] Los tipos están recibiendo estopa pero no se les ve especialmente cansados
[Director] ni siquiera cabreados
[Director] simplemente mueven sus brazos al estilo molino machaca
[Director] y se disponen a abrir cabezas
[Director] => Clon atacando a Dub
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 14, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 2] Resultado: 1 + VA: 10 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] => Clon atacando a Mark
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 14, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 10 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] => Clon atacando a Sam
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 14, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,5] [Negativo: 3] Resultado: 14 + VA: 10 = 24
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 15 puntos de heridas.
[Director] Sam recibe un brutal golpe de helicóptero
[Director] que hace que salten bastantes piños y quizás un trozo de cerebro....
[Director] =>Clon atacando a Malcom
[Director] Director Valor ataque: 7, Daño: 14, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,1] Resultado: -4 + VA: 7 = 3
Ataque fallido. 3
[Director] Director === TOMA 5: (MARK) (MALCOM) ==
[Sam Diamond] Sam Diamond cambia su nickname a 15-Sam Diamond
[Mark] pasa ahora a golpear la barrigota de su clonDub, así que coge carrerilla y coloca el bastón en posición orizontal, dispuesto a hacerle un ombligo ¿nuevo? a su ClonDub
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,5] Resultado: -9 + VA: 18 = 9
Ataque fallido. 9
[Mark] hijo de puta y no va y fallo.....
[Malcom] ¡Eh, que estoy aquí! - dice Malcom mientras propina una patada en la entrepierna al nazi
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 6, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 16 = 16
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Malcom] ¡Uy, está duro el cabrón!
[Director] Director === TOMA 4: ==
[Director] Director === TOMA 3: (BRUTOSNAZIS) (SAM) (DUB) ==
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 18, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 16 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Dub Spencer] viendo que el jarabe de martillo surte efecto, decide seguir aplicándole.
[15-Sam Diamond] se tambalea por el golpe así que retrocede apretando el gatillo mientras intenta recuperarse...
[15-Sam Diamond] 15-Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 2] Resultado: 6 + VA: 17 = 23
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 14 puntos de heridas.
[Director] Pese a que Sam está cosiendo a balazos su nuevo amigo el tipo sigue corriendo por la sala detrás de él
[Director] =>Clon contra Dub
[Director] El clon de dub agarra una mesa de metal y prueba la solidez de su oponente
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 14, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,4] Resultado: -6 + VA: 10 = 4
Ataque fallido. 4
[Director] => Clon contra Mark
[Dub Spencer] ¿Eso es todo lo que puedes hacer?
[Director] por otro lado el que se enfrenta a Mark decide que está harto de verlo saltar y arrancando un trozo de viga intenta pararlo un ratico para charlar
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 14, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 10 = 14
Ataque fallido. 14
[Director] => Clon contra Sam
[Mark] así que intentando imitarme eeeeh, no puedes igualar mi bastón!!!
[Director] El de Sam lo persigue a lo Benny Hill e intenta aplastarlo lanzándose a lo ballenato sobre él
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 14, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 10 = 13
Ataque fallido. 13
[15-Sam Diamond] se detiene le señala con el dedo y dice HAHA!
[Director] => Clon contra Malcom
[Director] El de Malcom intenta agarrar al escurridizo chaval.. si lo logra lo dejará hecho un churro...
[Director] Director Valor ataque: 7, Daño: 14, Defensa objetivo: 19, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 7 = 4
Ataque fallido. 4
[Director] Aunque los tipos son duros no parecen muy hábiles...
[Director] Director === TOMA 2: (MARK) (MALCOM) ==
[Mark] Ahora verás como se usa un bastón!!!
[Mark] agarra su bastón como si fuera un bate de baseball y golpea!!!!!
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 6,4] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Mark] y Home Run!!!!!!!!!
[Malcom] se encarama en la espalda del inútil nazi y agarrado a su cabeza trata de darle un puñetazo en el entrecejo.
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 5, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 16 = 14
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] Director === TOMA 1: ==
[Director] Director === NO HAY TOMAS: FIN DE SECUENCIA ===
[Mark] Mark 1d6+9: 5 (+9 = 14)
[Director] Director 1d6+2: 1 (+2 = 3)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 6 (+5 = 11)
[15-Sam Diamond] 15-Sam Diamond 1d6+8: 5 (+8 = 13)
[Malcom] Malcom 1d6+9: 4 (+9 = 13)
[Director] Director establece las iniciativas
9 MARK
3 CLONAZIS
11 DUB
13 SAM
13 MALCOM
Toma inicial: 13
[Director] Director === TOMA 13: (MALCOM) (SAM) ==
[15-Sam Diamond] (no va Mark primero?)
[Director] Director establece las iniciativas
14 MARK
3 CLONAZIS
11 DUB
13 SAM
13 MALCOM
Toma inicial: 14
[Director] Director === TOMA 14: (MARK) ==
[Mark] y el público enloquece y piden que vuelva a batear Mark!!!!!!
[Mark] se coloca en posición, se ajusta la gorra y mira al horizonte como buscando al pitcher, señala al gordo y golpea!!!!!
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 18 = 22
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 15 puntos de heridas.
[Mark] y la bola se pierde en el horizonte!!!!!
[Director] El siguiente golpe de Mark zumba al clon
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 13 = 16
[Director] Por el momento el tipo se mantiene en pie, pero se tambalea
[Director] Director === TOMA 13: (MALCOM) (SAM) ==
[Malcom] aprieta las piernas sobre el cuello del grandullón para no caerse y farfulla unas palabras mientras que se encienden las puntas de sus dedos. Cierra los ojos concentrado
[Malcom] (garra del tigre)
[15-Sam Diamond] Aprovechando que la mole está en el suelo boca abajo Sam le escupe un cacho de diente en la nuca y le dispara una ráfaga en la nuca
[15-Sam Diamond] 15-Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 5] Resultado: 4 + VA: 17 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 12 puntos de heridas.
[15-Sam Diamond] Muereeee!!!
[Director] Los disparos de Sam hacen que el tipo se retuerza
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 3] Resultado: 4 + VA: 11 = 15
[Director] pero sigue vivo, y contra todo pronóstico ¡se levanta!
[15-Sam Diamond] da un respingo Coño!
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 8, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 4] Resultado: 3 + VA: 16 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 5 puntos de heridas.
[Director] El bruto de Malcom pega un respingo, como si un mosquito gigante le hubiese picado
[Director] Director === TOMA 12: ==
[Director] Director === TOMA 11: (MARK) (DUB) ==
[Dub Spencer] decide probar a ver cuán solida es la mesa y el ser. Así, ahora es él quien la levanta, para despachurrarle
[Dub Spencer] (¿Daño de la mesa?)
[Director] +3
[Dub Spencer] (Vaya puta mierda de mesa de acero, estos nazis...)
[Dub Spencer] (gasto un dado de fortuna)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 1 ( = 1)
[Director] (uau!)
[15-Sam Diamond] (si es que acero como el de Shefield... XD)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 17, Daño: 16, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 17 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 11 puntos de heridas.
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 17, Daño: 16, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 1] Resultado: 2 + VA: 17 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Mark] , cansado de jugar con su palo mágico, decide que va siendo hora de volver a usar sus poderosas piernas, corre hacia el clon, pone un pie en su barriga para tomar impulso y con su otra pierna golpea al clon en toda la cabeza
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,2] Resultado: -7 + VA: 18 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] Los tipos son lentos y se resisten a morir
[Director] Director === TOMA 10: (MALCOM) (SAM) ==
[15-Sam Diamond] chorrenado sangre por la oreja retrocede un pelín sorprendido por la situación...
[Malcom] suelta las piernas del cuello del torpe nazi y según cae al suelo aprovecha para propinar una patada en su cara
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 6, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 6,2] Resultado: -3 + VA: 16 = 13
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[15-Sam Diamond] 15-Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 6 puntos de heridas.
[15-Sam Diamond] Y dispara otra ráfaga contra la mala bestia...
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 11 = 13
[Director] El tipo se resiste a morir pese a que Sam lo está cosiendo
[Director] Director === TOMA 9: ==
[Director] Director === TOMA 8: (MARK) (DUB) ==
[Dub Spencer] al ver que el acero nazi es una mierda, decide usar su maza, que seguro que su acero está forjado con fuego, sangre y metal por elfos y enanos en minas.
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 18, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,2] Resultado: -4 + VA: 16 = 12
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 8 puntos de heridas.
[Mark] Pues pienso acabar esto a puñetazo limpio!!!
[Mark] salta, carga el brazo como si fuera una escopeta y dispara su puño a la cara del clon!!!!
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 18 = 20
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 11 puntos de heridas.
[Mark] Headshot!!!!!!!!
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 11 = 11
[Director] Mark atraviesa la cara de su oponente, salpicándolo todo de sangre y sesos
[Director] Director === TOMA 7: (MALCOM) (SAM) ==
[15-Sam Diamond] le pega un tiento a la ginebra para espabilarse y vuelve a disparar otra ráfaga contra la cabeza de la bestia
[15-Sam Diamond] 15-Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 17 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 12 puntos de heridas.
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 4] Resultado: -1 + VA: 11 = 10
[Director] El disparo de Sam revienta un ojo del paisano... probablemente el ojo protegía alguna zona vital porque el grandullón se desploma luego como un fardo
[Malcom] mira a Mark y le hace un gesto. Acto seguido se pone delante del grandullón para que este le siga y servirselo en bandeja a Mark (con un -3 incluido)
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 16 = 19
[15-Sam Diamond] patea la cabeza del clon con saña
[Director] 6 tomas de -3
[Director] Director === TOMA 6: ==
[Director] Director === TOMA 5: (MARK) (DUB) ==
[15-Sam Diamond] Hijo de puta! Mil libras me costó el puto dentista!!
[Dub Spencer] decide acabar de una vez por todas con el clon feo y mal hecho
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 18, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 5] Resultado: 3 + VA: 16 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 15 puntos de heridas.
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 1] Resultado: 9 + VA: 11 = 20
[Mark] vuelve a usar el bastón, esta vez a modo de palo de golf contra el clon de Malcom
[Dub Spencer] (juas)
[Director] El tipo resiste como un campeón los golpes del destino... o de Dub
[Dub Spencer] (en realidad le he hecho 17 puntos, que no he restado el -2)
[Director] (Mark: contra defensa 9)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 15 puntos de heridas.
[Mark] eso es un eagle!!!
[Malcom] Por lo menos!
[Director] El retroclon (porque los nazis son retro) se sorprende de recibir una labazada inesperada
[Director] Director === TOMA 4: (MALCOM) (SAM) ==
[15-Sam Diamond] sin dejar de patearla la cabeza al clon muerto le dispara una ráfaga al clon que ataca a Malcom
[15-Sam Diamond] 15-Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 3] Resultado: 6 + VA: 17 = 23
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 17 puntos de heridas.
[Malcom] gira por detrás de Mark y, tras guiñarle un ojo, pega un salto para darle una patada voladora al clon que éste acaba de apalear
[Director] El tipo recibe el tiro ahora por la espalda... no es su mejor momento
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 5, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 16 = 13
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] Y encima Malcom parece que sólo está ahí para vacilarlo...
[Director] Director === TOMA 3: (CLONAZIS) ==
[Director] ¡Los Clonazis al contraataque!
[Director] El que se enfrenta a Dub se lanza como un misil contra su oponente
[Director] Director Valor ataque: 8, Daño: 14, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 1] Resultado: 7 + VA: 8 = 15
Ataque fallido. 15
[Director] Pero está claro que su sistema de navegación está hecho una mierda...
[Malcom] ¡Mira Dub, un misil de esos que tanto de gustan! ¡Preparate para la recepción!
[Director] El otro, asediado por todo el mundo, intenta arrearle al más grande que tiene cerca
[Dub Spencer] (en realidad me da y me hace 2 puntos de daño)
[Director] (¿por?)
[Dub Spencer] (porque su valor de ataue sería 10, no 8)
[Director] ops, cierto
[Director] bueno, le pega un cariñoso cabezazo en las costillas a Dub
[Director] El otro intenta arrearle a Mark
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 14, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 10 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] Pero Mark se aparta a tiempo
[Director] Y así el momento de pseudogloria de los clonazis se va como vino
[Director] Director === TOMA 2: (MARK) (DUB) ==
[Dub Spencer] sorprendido al ver que el clon no se muere y que encima quiere darle cariño y amor en forma de cosquillas, decide aplicarle su golpe maestro. Así, tira el martillo, y con el dorso del puño, golpea la cabeza de éste.
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 14, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 16 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 11 puntos de heridas.
[Director] Director Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 2] Resultado: 6 + VA: 11 = 17
[Director] el tipo por un momento parece que se resiste, abrazado a Dub
[Mark] vuelve a colocarse en posición de golf y atiza otra vez al clon
[Mark] a ver si mejoro mi par....
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 2] Resultado: 5 + VA: 18 = 23
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 19 puntos de heridas.
[Director] hasta que Dub se da cuenta de que la ha palmado en el abrazo
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,6,6,5] Resultado: -21 + VA: 11 = -10
[Director] El último golpe de Mark no es que mate al último clon
[Dub Spencer] (y ese se muere él, sus parientes y su familia)
[Director] es que lo reduce a una pulpa sanguinoliente que se esparce por toda la sala
[Mark] (jajajajajajajjaa)
[Director] XDDDD
[Mark] Fatality
[Dub Spencer] Parece que no estaba cuajado del todo.
[Director] Pues sí, Mark se ha marcado un Fatality en toda la regla
[Dub Spencer] se limpa el dorso del puño y recoge su martillo.
[Director] de hecho ahora mismo acaban de aparecer unas letras luminosas
[Director] y se oye una voz en OFF gritando eso mismo: FA-TA-LI-TY
[15-Sam Diamond] sigue pateandole la cabeza al muerto
[Malcom] Mark, ¡partida extra!
[Director]
[15-Sam Diamond] XDDD
[Dub Spencer] se queda pensativo. ¿qué hacer? ¿seguir a al jefe, o ver donde están las cubas de clonación?
[Director] las dudas de Dub se presentan mediante dos caminos...
[Director] por un lado podrían pulsar el botón de apertura de la trampilla del suelo
[Director] o por el otro ir a través de las paredes a ver a donde llevan los túneles desde los que llegaron los clones
[15-Sam Diamond] deja de patear al clon pero le pega otro tiro de gratis antes de acercarse a la trampilla por donde desapareció el malo
[Dub Spencer] tiene una idea. Pone a todos los clones muertos (incluso busca una fregona para poner al que mató Mark) en la trampilla
[Dub Spencer] después, pulsa el botón de la trampilla, y busca algo para bloquearle
[Director] Dub pulsa el botón
[Director] la trampilla se abre
[Director] los clones se atoran en la entrada
[Director] si queréis que bajen tendréis que darle unas pataditas
[15-Sam Diamond] (a eso me apunto yo)
[Malcom] ¡Me lo pido!
[Dub Spencer] Quietos
[Dub Spencer] Ahora, si alguien quiere usar la trampilla, necesitará tiempo
[Dub Spencer] Vamos a ver a esos clones, y si oimos algo, venimos corriendo.
[Malcom] le da una patada a los clones sin que Dub le vea
[15-Sam Diamond] Es que yo quiero bajar por ahí previo lanzamiento de una granada... ese cabrón me va a pagar el dentista
[Dub Spencer] Uhm... No sé, seguro que te paga un dentista nazi
[Director] La patada de Malcom hace lo mismo que en el combate: molesta pero no mueve clonazis :D
[Malcom] :(
[15-Sam Diamond] Pero qué más dan los clones? el malo está ahí abajo!
[Mark] tiooo
[Mark] y si podemos hacernos unas copias guapas de nosotros?
[Mark] eh eh eh?
[15-Sam Diamond] No es buena idea, estos eran idiotas...
[Dub Spencer] Mucho mejor. Podemos juntar todos los clones que haya y hacer el megaclon
[Dub Spencer] Al cual circuncidaremos para que sea judío, y haremos que todos los nazis entren en cólera al verlo
[Director] (no voy a decir nada sobre el comentario de Sam....)
[15-Sam Diamond] Eso suena a locura... Qué coño! Puede funcionar...
[Dub Spencer] ¿Sabéis? Una vez conocí a un tipo que era judío.
[Malcom] Yo conocí una vez a un héroe... pero no era judio
[15-Sam Diamond] Era dentista?
[15-Sam Diamond] se acerca a los túneles por donde vinieron los clones
[Malcom] No, era taxista
[15-Sam Diamond] Entonces no era un héroe...
[15-Sam Diamond] se asoma a un túnel
[Malcom] No, al final resultó que no
[Dub Spencer] El que yo digo era investigador privado o algo así.
[15-Sam Diamond] (y veo?...)
[Director] Sam se asoma a un túnel y ve:
[Director] - paredes de metal
[Dub Spencer] espera a saber si habrá algún fundido en negro
[Director] - cableado por todos lados
[Director] - y la sustancia esa pegajosa por todos los sitios
[15-Sam Diamond] Esto es un asco chicos, seguro que no vamos mejor a por el malo?
[Dub Spencer] Bah, sólo son cosas viscosas
[Dub Spencer] avanza por el pasillo
[Malcom] A mi me gusta más la idea de tirarme por el agujero
[15-Sam Diamond] El chaval tiene razón...
[Director] Y mientras los héroes se decidían
[Dub Spencer] (pues yo me voy a ver a los clones, que me voy a hacer mi propio ejército, con casino y furcias
[Director] un tipo en las sombras miraba una pantalla
[Dub Spencer] es más, olvidad los casinos, y los clones).
[Director] donde se veía a los héroes decidiendo
[Director] ¿Quién era el misterioso tipo de la escena tipo Superlópez?
[Director] Quizás la semana que viene lo sepamos...
[Director] atentos a sus pantallas...
[Director] === FUNDIDO EN NEGRO ===
[Dub Spencer] (Obvio, eres tú mirando tu ordenador)
[Director] XD
[15-Sam Diamond] (No, a Chemo se le habría olvidado que habían entrado unos intrusos XD)
[Malcom] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] 15-Sam Diamond desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[15-Sam Diamond] 15-Sam Diamond cambia su nickname a Sam Diamond
Dub Spencer se une a Principal
Director se une a Principal
Mark se une a Principal
[Director] ==========================
[Director] Y los héroes continuaban decidiéndose:
[Director] túneles de clones
[Director] o agujero fugitivo?
[Director] ..//
[Dub Spencer] El ataque de los clones.
[Mark] vamos a hacer más de nosotros!!!
[Dub Spencer] ¡O un super nosotros!
[Sam Diamond] Bueno vale, la mayoría manda... Maldita democracia...
[Sam Diamond] Pero que nuestros clones no le metan dos tiros a personas... A nazis vale, pero a personas no...
[Director] El grupo se metió por el primer túnel
[Director] de la pared para ver a donde
[Director] llevaba eso... lo que había por el túnel
[Director] eran muchos cables y unas tuberías
[Director] de plástico que parecían supurar un líquido viscoso
[Director] en algunos puntos los tubos se mezclaban
[Director] dando una sensación extraña, como si fueran venas palpitantes
[Director] (pequeño homenaje al gran HR Giger que se nos murió hoy)
[Director] al poco rato de avanzar parecía claro que la cosa se iba a poner más
[Director] oscura y estrecha...
[Director] el túnel parecía descender
[Director] y empezaba a hacerse resbaladizo, lo cual me lleva
[Director] a preguntar: ¿orden de marcha? ..//
[Mark] (yo sigo a Dub)
[Director] (Malcom sigue a Mark)
[Sam Diamond] Va con dos cojones: yo delante!)
[Dub Spencer] (¿Seguro?)
[Dub Spencer] (Mira que eres mu blandito
[Sam Diamond] Con un par!! Célebre frase antes de morir XD)
[Dub Spencer] deja al insensato de Sam ir delante.
[Sam Diamond] Esto está más oscuro que el conejo de una china chicos...
[Director] Sam va por delante
[Director] y es el primero que nota que el suelo empieza a estar resbaladizo
[Director] e inclinado...
[Director] tampoco es que sea un tobogán pero...
[Sam Diamond] Chicos cuidado no resbaléis que esto se inclinaa aa aaaaaaaaaa
[Director] Tirada de Agilidad Difiicultad Complicado 7 (todos)
[Sam Diamond] resbala ligeramente
[Director] (eso de ligeramente lo veremos ahora xD)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 3] Resultado: 7 + VA: 5 = 12
[Dub Spencer] is a fucking ninja, nigga!
[Director] Dub se mantiene firme sobre la superficie
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,5] Resultado: -7 + VA: 9 = 2
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 9 = 7
[Sam Diamond] Al intentar recuperar el equilibrio Sam lo único que logra es perder el equilibrio...
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 8 = 7
[Director] Todos logran mantener el equilibrio
[Director] excepto el karateka del grupo que,
[Director] por algún motivo
[Director] decide que es un buen momento para marcarse un baile
[Sam Diamond] Pero lo recupera hábilmente...
[Director] Al resbalar cae hacia adelante contra Dub
[Mark] cogedmeeeeeee
[Director] (Dub tira nuevamente Agilidad)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 5 = 6
[Director] Que esta vez empujado por Mark pierde pie y se va hacia adelante
[Director] (Sam tira de nuevo Agilidad)
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 8 = 11
[Director] Sam, aunque sorprendido, logra agarrarse a uno de los tubos
[Director] y mantenerse de pie
[Director] (tira Físico dificultad 15 Muy difícil si intentas parar a Dub y Mark)
[Director] (o pasa de todo si los dejas bajar por la cuesta)
[Sam Diamond] se agarra fuerte al tubo y ve pasar a Dub y a Mark
[Sam Diamond] Pero a donde vais?
[Director] En ese momento Sam siente un pinchazo en la mano
[Mark] se sube encima de Dub y lo usa como tabla de surf
[Director] y sorprendido levanta la vista
[Mark] fiestaaaaaa vaya ostia que nos vamos a comeeeeeeeerrrrrrrr
[Dub Spencer] pega un puñetazo al suelo para sujetarse
[Director] ¡hay una araña mecánica al lado del tubo!
[Dub Spencer] ¡Quita de ahí, idiota!
[Director] ¡y varias más que están saliendo de unos recovecos!
[Director] Ok, vamos a ver que os sitúo
[Director] Sam está rodeado por cuatro arañas mecánicas que tienen pinta de ser agresivas
[Sam Diamond] AH! Arañas robot nazis!
[Mark] que?
[Director] Él tira normal (las arañas son extras, pero son chulas y tienen ataque 13)
[Mark] mira para atrás y ve a Sam rodeado
[Director] Mark y Dub están patinando cuesta abajo
[Mark] oye Dub, agárrateeeeeee
[Director] y hay arañas que intentan picarles
[Mark] busca un tubo al que agarrarse para frenar, enganchando a Dub entre sus piernas a modo de pinza
[Director] Si intentan pararse deben hacer una nueva tirada de Agilidad en su toma
[Director] (esperad antes de lanzar acciones para que explique como va el follón)
[Dub Spencer] (Qué toma, si no estamos en combate)
[Director] Si quieren pelear lo hacen un -2 a las tiradas mientras siguen bajando
[Director] (el combate empieza cuando acabe la explicación mis pequeños drugos)
[Director] Y ahora sí, podéis tirar iniciativa
[Director] Director 1d6+4: 5 (+4 = 9)
[Mark] Mark 1d6+9: 6 (+9 = 15)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 5 (+8 = 13)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 2 (+5 = 7)
[Director] Director establece las iniciativas
9 ARAñAS
15 MARK
13 SAM (Baño de Sangre 1)
7 DUB
Toma inicial: 15
[Director] Director establece las iniciativas
9 ARAñAS
15 MARK
13 SAM (Baño de Sangre 2)
7 DUB
Toma inicial: 15
[Director] Director === TOMA 15: (MARK) ==
[Mark] busca un tubo al que agarrarse para frenar, enganchando a Dub entre sus piernas a modo de pinza
[Director] Agilidad, dificultad Difícil 10
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 9 = 9
[Director] Mark se aferra a un tubo
[Director] ¡pero el tubo se rompe!
[Director] por lo que sigue su caída libre
[Director] Director === TOMA 14: ==
[Director] Director === TOMA 13: (SAM) ==
[Sam Diamond] dispara contra dos de las arañas con su fusil mientras retrocede gritando Arañas nazis!! Odio a las arañas nazis!!
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 15, Daño: 13, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 15 = 15
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 2)
[Director] Sam arranca a disparar contra las arañas pero no logra matar a ninguna (se necesita 3, no 2)
[Director] Director === TOMA 12: (MARK) (SAM) ==
[Sam Diamond] recuperado del susto inicial, se centra en "matarlas" una a una...
[Mark] trata de repetir la jugada buscando esta vez un buen tubo que parezca resistente
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 5] Resultado: -4 + VA: 9 = 5
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 2] Resultado: 9 + VA: 19 = 28
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 15)
[Director] Mark sigue rebotando por las paredes agarrado a Dub
[Director] podríamos fingir que es por culpa de Dub que Mark no da pillado un tubo
[Director] pero más bien parece que el karateka salió de marcha ayer y hoy no es su día
[Director] Mientras tanto Sam acaba de librarse de una de las arañas
[Director] Director === TOMA 11: (SAM) ==
Malcom se une a Principal
[Sam Diamond] haciendo equilibrios para no caerse por el tobogán, dispara una ráfaga corta ocntra otra araña
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 5] Resultado: 3 + VA: 17 = 20
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 7)
[Director] Otra araña estalla en un bonito refulgor de chispas
[Director] Director === TOMA 10: (SAM) ==
[Sam Diamond] vuelve a disparar una ráfaga corta mientras se apoya contra la pared
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 17 = 14
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 1)
[Director] Sam tiene todavía a dos arañas que saltan esquivando sus disparos
[Director] Director === TOMA 9: (ARAñAS) (MARK) (SAM) ==
[Sam Diamond] murmura Hijas de puta! y dispara una ráfaga corta ocntra otra araña
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 3)
[Mark] viendo que hoy no es su día se deja de tonterías y se concentra para parar de una vez el viaje hacia el agujero al que les lleva el dichoso tobogán
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 2] Resultado: 5 + VA: 9 = 14
[Director] Mark logra agarrarse a la tubería!
[Director] ¿Intentas detener a Dub? Tirada de Físico dificultad 15
[Director] (si fallas caes de nuevo)
[Mark] (a por él)
[Mark] intenta agarrar a Dub haciendo la pinza con las piernas
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,2] Resultado: -6 + VA: 9 = 3
[Mark] (xDDDDDD)
[Director] Pinza, pinza la hace...
[Director] Y en el mismo momento que la hace se da cuenta de que Dub pesa lo suyo
[Director] pero bueno... al menos ahora ya no bajan solos... cuatro arañas (dos para cada uno) les hacen compañía
[Director] lo malo es que tal como van las arañas se lo están pasando teta y tienen ventaja para picotearles (un +2 para ser concretos)
[Director] => Arañas atacando a Sam (estas NO tienen bonos)
[Director] Director Valor ataque: 13, Daño: 18, Defensa objetivo: 8, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 5] Resultado: -4 + VA: 13 = 9
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Sam Diamond] Malcom desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Hijas de puta las arañas no? XD)
[Director] (Es que estoy leyendo el mensaje y para mí que no está bien)
[Dub Spencer] (ha puesto defensa 8)
[Mark] (ni de coña está bien xDDD)
[Director] (ya decía yo)
[Director] Director Valor ataque: 13, Daño: 6, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 5] Resultado: 0 + VA: 13 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Director Valor ataque: 13, Daño: 6, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,6,3] Resultado: -13 + VA: 13 = 0
Ataque fallido. 0
[Director] Sam logra esquivar a las arañas...
[Director] otra cosa es lo que le pase a los dos viajeros del tobogán loco
[Director] => Dos arañas a Mark (Mark tiene -2)
[Director] Director Valor ataque: 13, Daño: 6, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 4] Resultado: -1 + VA: 13 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] Director Valor ataque: 13, Daño: 6, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 13 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] => Dos arañas contra Dub (Dub tiene -2)
[Director] Director Valor ataque: 13, Daño: 6, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 5] Resultado: 0 + VA: 13 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Director Valor ataque: 13, Daño: 6, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 4] Resultado: -1 + VA: 13 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] Director === TOMA 8: (SAM) ==
[Sam Diamond] escupe con saña a una araña mientras a la otra le suelta una ráfaga
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 19 = 20
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 7)
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 19 = 18
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Sam Diamond] (puto lag es solo una tirada, escoge)
[Director] XD
[Director] a Sam ya solo le queda una araña que eliminar
[Director] Director === TOMA 7: (SAM) (DUB) ==
[Director] Dub va dando tumbos
[Director] y tiene dos arañas tocándole las pelotas (nunca mejor dicho)
[Dub Spencer] agarra a una de las arañas, y las usa para clavar su agijón en el suelo, cual alpinista que se despeña
[Sam Diamond] se gira a la última araña (la escupida) y aprieta el gatillo con una sonrisa de oreja a oreja
[Dub Spencer] (¿Qué tiro?)
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 19 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Director] Depende como quieras pararte... la dificultad será difícil (10) de todas todas
[Director] aunque sería Agilidad
[Dub Spencer] Quiero incrustar la araña en el suelo a mala hostia, y quedarme agarrado a ella
[Dub Spencer] No me digas que hacer el borrico de esa manera es Agilidad xD
[Director] Hum... por esa te dejo tirar Físico XD
[Director] no puedo resistirme a una buena escena
[Dub Spencer] (gasto suerte)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 6 ( = 6)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 19 = 21
[Dub Spencer] agarra a una de las arañas, para después espanzorrarla contra la cuesta. Espanzorrarla tanto, que hunde el suelo, y se para en seco, agarrado a los restos del bicho.
[Director] Dioses
[Dub Spencer] pone su cara de sueño mirando a las arañas restantes.
[Director] El golpe de Dub resuena por todo el túnel
[Director] (¿intentas agarrar a Mark?)
[Dub Spencer] (Claro)
[Sam Diamond] Tras cargarse a la última araña Sam hace bocina
[Sam Diamond] Chicos estáis bien?
[Director] Tira Físico dificultad 10 (Mark no es demasiado pesado)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 6,6,4] Resultado: -5 + VA: 13 = 8
[Dub Spencer] (juas)
[Director] Dub agarra a Mark
[Director] ¡Y ES ARRASTRADO POR MARK!
[Dub Spencer] (jajajaja)
[Director] Sam, arriba, mirando al túnel
[Mark] (xDDD)
[Dub Spencer] ¡Deja de comer piedras!
[Director] empieza a pensar que está en algún mundo paralelo
[Director] karatekas que pierden su agilidad
[Director] malas bestias que pierden su fuerza
[Director] al menos él conserva su puntería
[Director] Director === TOMA 6: (ARAñAS) (MARK) (SAM) ==
[Mark] Se acabó!!!!!!!!
[Sam Diamond] (puedo disparar a alguna araña de las que tienen ellos encima?)
[Director] No, de hecho ya ni los ves
[Mark] aprovechando que tiene a Dub encima se estira en todo el hueco para parar el descenso de ambos de una maldita vez
[Director] tú puedes bajar, pero con calma, sin necesidad de tiradas
[Sam Diamond] se enciende un pitillo y va bajando con cuidado de no caerse y atento a más arañas...
[Director] (Mark puede intentar dos cosas:)
[Sam Diamond] Esperadme que voy!
[Director] (O parar la bajada con una única tirada de Físico reteniendo a Dub, con lo que tendría que sacar Muy Difícl 15)
[Director] (O frenar un poco, tirada Difícil 10, para luego parar a Dub también, otra tirada Difícil 10)
[Director] (Tú escoges)
[Mark] (dos tiradas de 10)
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 4] Resultado: 5 + VA: 9 = 14
[Director] Ok, adelante
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 5] Resultado: -1 + VA: 9 = 8
[Sam Diamond] Eso! Hemos venido a jugar! XD)
[Director] Mark logra frenar la bajada
[Mark] (Aaaaarrrggg)
[Director] ¡está a punto a de conseguirlo!
[Director] ¡Pero de pronto Dub eructa!
[Director] ¡Y todos a caer de nuevo!
[Director] Y las arañas, mientras tanto acompañando...
[Mark] se hace un ovillo y empieza a rodar como una bola mientras dice
[Director] => 2 arañas a Mark
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 2] Resultado: 0 + VA: 9 = 9
Ataque fallido. 9
[Mark] hoy no es mi día hoy no es mi día hoy no es mi día
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,4] Resultado: -9 + VA: 9 = 0
Ataque fallido. 0
[Director] => 2 arañas a Dub
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 9 = 9
Ataque fallido. 9
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,1] [Negativo: 4] Resultado: 9 + VA: 9 = 18
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] Director === TOMA 5: (SAM) ==
[Sam Diamond] Pero dejad de jugar que la final os vais a hacer daño!
[Director] Sam baja por el túnel
[Director] Director === TOMA 4: (SAM) (DUB) ==
[Dub Spencer] ¿Sabes qué, Mark? Podría intentar volver a hacer lo mismo para pararnos, pero eso no sería ni divertido ni creativo. Así que pienso estamparme contra lo que quiera que haya al final de esta cuesta. ¡Y que se prepare!
[Dub Spencer] agarra a Mark, y lo lanza a los tubos, para que se agarre
[Director] Mark tira Agilidad dificultad 10
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 9 = 10
[Sam Diamond] va murmurando mientras baja por el tunel
[Director] Mark, por los pelos, logra agarrarse a un tubo gracias al impulso de Dub
[Sam Diamond] Si es que son como niños coño, ven un tobogan y se ponen a jugar...
[Mark] Gracías Dub!!!!!
[Director] Director === TOMA 3: (ARAñAS) (MARK) (SAM) ==
[Director] Y Dub, mientras tanto, sigue rodando alegremente
[Director] Las arañas se lanzan a por Mark mientras Sam sigue bajando y Dub ve el final del tobogán con una de sus arañas
[Sam Diamond] sigue bajando por el tunel despacio y fumando el pitillo
[Director] => 2 arañas a Mark
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 9 = 7
Ataque fallido. 7
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 9 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] => 1 araña a Dub
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 4] Resultado: -3 + VA: 9 = 6
Ataque fallido. 6
[Director] ======
[Director] ¡Y por fin Dub llega al final del tobogán!
[Director] Cae ruidosamente en medio de una sala oscura
[Director] y siente como la araña que lo atacaba pega un brinco
[Director] y se esconde en la oscuridad reinante
[Director] Las arañas que atacaban a Mark
[Director] se meten por unos huecos justo en el momento
[Director] en que Sam llega a su altura fumando un cigarro
[Director] y ambos individuos acaban el descenso hasta encontrarse con el magullado Dub
[Director] A todo esto tanto Mark como Dub han llevado leches por el camino
[Director] pero no las suficientes como para traspasar su dureza
[Director] El lugar en el que ahora se encuentran
[Sam Diamond] Os lo dije, tenemos que seguir al nazi, pero noooo... Un pitillo?
[Director] parece ser un enorme laboratorio
[Director] repleto de tubos de cristal
[Director] del tamaño de un humano más o menos
[Mark] no tio, no fumo
[Dub Spencer] Lo que no dejo de preguntarme es... ¿Para qué esta cuesta tan grande?
[Director] quizás más que menos porque dentro de cada tubo hay un humano dentro de un líquido
[Mark] y tu tampoco deberías
[Director] y debe haber un centenar de tubos
[Director] en lo que parece ser un bonito almacén de humanos...
[Sam Diamond] Por joder Dub, por joder, los nazis hacen las cosas por joder...
[Director] de hecho no veis las paredes del lugar (todo está oscuro)
[Director] ====//
[Sam Diamond] Peeerdona estoy en los años 40 pegándome con arañas mecánicas nazis... Pienso fumar y beber...
[Dub Spencer] Pues busca el interruptor con el mechero
[Sam Diamond] Además la llama ilumina la oscuridad sabes?
[Sam Diamond] saca el mechero y busca un interruptor nazi
[Director] Efectivamente la llama ilumina la oscuridad y sobre una mesa de metal Sam encuentra un interruptor nazi que probablemente encienda las luces
[Sam Diamond] ... Probablemente? Verás XD)
[Sam Diamond] pulsa el interruptor
[Director] Sam pulsa el interruptor y se encienden las lucs
[Director] lo raro es que son luces de color rojo que giran
[Director] acompañadas de un ruído tal que UAAAAUAAAAUAAAAAUAAAA
[Director] también se oyen algunos ¡POP!
[Director] Como el de las pringles pero a lo grande
[Dub Spencer] busca el interruptor normal, cuando lo encuentra, apaga el del ruido y enciende el normal
[Sam Diamond] Si nadie ha llamado a la buambulancia tenemos un problema...
[Director] y se ven entre los tubos que a algunos les ha saltado la tapa
[Director] Cuando Dub encuentra otro interruptor enciende la luz
[Director] está bien tener luz cuando vas a liarte a tortas
[Director] porque ahora mismo pueden verse al menos cuatro maromos-clon que vienen entre los tubos
[Mark] Sam....creo que eso era la alarma....
[Director] con cara de mosqueados por haber sido despertados
[Mark] eh mira!! otros cuatro caratontos!!!
[Director] lo cual no sería inquietante
[Director] si no fuera que los tubos siguen siendo como las Pringles
[Director] y cuando hacen POP no hay stop
[Sam Diamond] Oye tengo pinta de ingeniero? Había un interruptor y lo pulsé...
[Director] ¡están saltando tapas por doquier!
[Mark] pero pone ALARM!!!
[Director] ¡y debe haber un centenar de tubos!
[Dub Spencer] se frota las palmas de las manos
[Director] (la verdad es que bajo el interruptor pone en correcto alemán: 'Apertura de clones')
[Sam Diamond] Lo pone?
[Mark] desenfunda su bastón y se prepara para la batalla más grande jamás contada
[Sam Diamond] lo pone? XD)
[Director] pero claro, nuestros héroes no saben alemán
[Mark] (casi casi xDDD)
[Director] ¿quién quiere saber alemán cuando pueden entenderse por gestos?
[Director] pero eso será en el próximo capítulo
[Sam Diamond] Eh yo no se hablar sprejen vale?
[Director] 'El ataque de los clones'
[Director] XD
[Director] === FUNDIDO EN NEGRO ====
[Dub Spencer] El ataque de los naziclones
[Mark] el ataque de los narizones?
[Sam Diamond] Aupa Depor! XD
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
Sam Diamond se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
Mark se une a Principal
Malcom se une a Principal
Director se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
[Director] ====================
[Director] Bueno...
[Director] pues básicamente la sala en la que estáis
[Director] viene a ser como una especie de estadio de futbol subterraneo
[Director] al menos en su tamaño
[Director] porque en lo demás no se parece en nada
[Director] porque está repleto de tubos de cristal
[Director] llenos de líquido amniótico
[Director] en el cual flotan unos tipos enormes, un poco deformes
[Director] al estilo frankenstein...
[Director] así a ojo hay chopocientos...
[Director] y algunos se están encendiendo
[Director] los tipos deformes abren los ojos deformes
[Director] y las bocas deformes
[Director] y con puñetazos deformes rompen sus tubos de cristal
[Mark] deformes?
[Director] vamos, que están con mal despertar...
[Sam Diamond] (deformes?)
[Director] (los tubos son perfectos, de cristal del bueno)
[Director] (bueno, no tan bueno porque se rompe en añicos)
[Director] en fin...
[Director] los deformeclones aullan mientras saltan al suelo
[Director] D-DOS, D-DOS, D-DOS!!!!!
[Director] a saber que quiere decir eso
[Director] pero debe ser algo relacionado con las hostias
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] ... hala, a tirar iniciativa...
[Director] =//
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 2 (+5 = 7)
[Mark] Mark 1d6+9: 5 (+9 = 14)
[Director] Director 1d6+4: 6 (+4 = 10)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 4 (+8 = 12)
[Malcom] Malcom 1d6+9: 2 (+9 = 11)
[Director] Director establece las iniciativas
7 DUB
14 MARK
10 DEFORCLONES
12 SAM (Baño de Sangre 2)
11 MALCOM
Toma inicial: 14
[Director] Director === TOMA 14: (MARK) ==
[Director] (asi a lo loco debe haber ahora mismo unos 20 deforclones sueltos)
[Mark] Vengaaa, arreglemos la cara de esos tipos!!!!!!!
[Director] Los deforclones tienen VA 14 Dureza 0 (son extras ,pero extras chungos reparteestopa)
[Mark] prepara su bastón, y empieza a andar haciendo toda una serie de movimientos, girando el bastón a su alrededor y moviéndolo alrededor de todo su cuerpo sin golpearse a si mismo
[Mark] os vais a enterar!!1
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Mark] golpea al primero de los deformes en la cabeza y convierte lo que quiera que lleve dentro en carne picada
[Director] Director === TOMA 13: ==
[Director] Director === TOMA 12: (SAM) ==
[Sam Diamond] Sam escupe en el suelo y dispara una ráfaga con el rifle contra la cosa más cercana mientras sube de un salto a una de las consolas para no mancharse con el líquido
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 1] Resultado: 6 + VA: 19 = 25
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 11)
[Director] Director === TOMA 11: (MARK) (SAM) (MALCOM) ==
[Malcom] - A ver, tú y tú, poneros ahí juntos que vamos a ajustar cuentas. Me habéis tocado mucho los cojones y vamos a resolver esto ahora, ¿estamos?
[Malcom] corre hacia los dos deforclones y les suelta una patada a cada uno en la boca (ataco a los dos)
[Malcom] Malcom Valor ataque: 14, Daño: 6, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,4] Resultado: -8 + VA: 14 = 6
Ataque fallido. 6
[Director] Malcom resbala en un charco de líquido amniótico y no acierta
[Director] Director === TOMA 10: (DEFORCLONES) (SAM) ==
[Mark] corre detrás de malcolm, salta por encima de los clones y golpea su botón de off con el bastón
[Mark] (eeeh que falto yo!!)
[Director] ups
[Director] sorry
[Director] (y Sam)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Sam Diamond] dispara al bicho más cercano mientras pregunta D-Dos? Qué es eso?
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,5] Resultado: -9 + VA: 19 = 10
Ataque fallido. 10
[Mark] falla estripitosamente y no consigue 'apagar' a los deformillos
[Mark] bueno, se ve que no era ahí...
[Sam Diamond] Alguien sabe qué es eso de D-Dos? Son tartamudos o algo?
[Director] D-DOS, D-DOS!
[Director] (igual en alemán signfica algo)
[Director] 5 deforclones a por Dub
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 9 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 4] Resultado: -1 + VA: 9 = 8
Ataque fallido. 8
[Sam Diamond] (me toca otra vez no?)
[Director] (ups, no actualice los datos)
[Director] Sip, Sam, dispara mientras actualizo
[Sam Diamond] vuelve a apuntar al mismo bicho asqueroso al que ha fallado y aprieta el gatillo ocn calma
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 6,5] Resultado: -2 + VA: 19 = 17
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 3)
[Director] Deforclones a por Dub
[Sam Diamond] Hijo de...!!!
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,6,2] Resultado: -10 + VA: 14 = 4
Ataque fallido. 4
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 14 = 18
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 14 = 15
Ataque fallido. 15
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 14 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 14 = 14
Ataque fallido. 14
[Director] =>Deforclones a por Mark
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 2] Resultado: 7 + VA: 14 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,6,5] Resultado: -14 + VA: 14 = 0
Ataque fallido. 0
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,2] [Negativo: 3] Resultado: 11 + VA: 14 = 25
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 8 puntos de heridas.
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 14 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,1] Resultado: -5 + VA: 14 = 9
Ataque fallido. 9
[Director] (12 puntos de heridas para Mark)
[Director] =>Deforclones a por Sam
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 14 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 14 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 14 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 14 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 14 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Director] (8 puntos de heridas para sam)
[Sam Diamond] Sam Diamond cambia su nickname a Sam 8
[Director] =>Deforclones a por Malcom
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,6,4] [Negativo: 6,6,1] Resultado: 9 + VA: 14 = 23
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 6,5] Resultado: -2 + VA: 14 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 14 = 11
Ataque fallido. 11
[Mark] Mark cambia su nickname a Mark 12
[Malcom] Malcom cambia su nickname a Malcom 13
[Director] (13 puntos de heridas para Malcom)
[Director] Director === TOMA 9: (SAM) ==
[Sam 8] se tambalea ante los golpes y vacia el cargador a quemarropa en el abdomen de uno de los bichos
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 19 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Director] Otro clon cae abatido
[Director] al fondo, tras la montaña de músculos
[Director] se oye un ronroneo extraño
[Sam 8] D-TRES!!! D-TRES!!!
[Director] y el suelo de metal tiembla ligeramente
[Director] Director === TOMA 8: (MARK) (SAM) (MALCOM) ==
[Mark 12] Malditos!! pagaréis por esto!!!
[Mark 12] se centra en un clon, gira su bastón y golpea al clon con todas sus fuerzas, intentando reventarlo en mil pedazos
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 4] Resultado: 5 + VA: 18 = 23
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 9)
[Mark 12] muere maldito!!!!
[Malcom 13] junta las manos como si fuera el señor Miyagi e inspira profundamente. Inmediatamente después suelta un puñetazo sobre uno de esos DDoses
[Director] Diría que el clon muerde el polvo, pero no le quedó boca para poder hacerlo
[Malcom 13] Malcom 13 Valor ataque: 16, Daño: 5, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 4] Resultado: -3 + VA: 16 = 13
Ataque fallido. 13
[Sam 8] retrocede haciendo una voltereta salta al suelo dejando la ocnsola entre los bichos y él y vacía una lluvia de balas en la cabeza de otro bicho
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 5] Resultado: 0 + VA: 19 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Sam 8] D-TRES!!! D-TRES!!!
[Director] Otro clon que muerde el polvo... figuradamente, porque sus sesos se reparten alegremente entre sus hermanitos
[Director] Director === TOMA 7: (DUB) (DEFORCLONES) (SAM) ==
[Director] Los deforclones ahuyan con más fuerza: D-DOS! D-DOS!
[Dub Spencer] viéndose rodeado por los molestos bichos, sólo puede dar un puñetazo vertical a uno, para que deje de gritar
[Sam 8] Qué feos sois cojones!!
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 3] Resultado: 6 + VA: 16 = 22
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 8)
[Sam 8] retrocede un poco más y dispara a otro de los bichos
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,5] [Negativo: 5] Resultado: 12 + VA: 19 = 31
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 17)
[Director] Los deforclones aullan y se abalanzan de nuevo sobre los héroes
[Director] => 4 Atacan a Dub
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 5] Resultado: 0 + VA: 14 = 14
Ataque fallido. 14
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 5] Resultado: 5 + VA: 14 = 19
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 14 = 16
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 1] Resultado: 2 + VA: 14 = 16
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] Dub recibe una buena manita de hostias pero las aguanta estoicamente
[Sam 8] D-CUATRO!!!! D-CUATRO!!!!
[Director] => Mark está rodeado por 3 deforclones que intentan agarrarlo para sacudirle con una mesa de autopsias
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,4] Resultado: -6 + VA: 14 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 14 = 15
Ataque fallido. 15
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 14 = 14
Ataque fallido. 14
[Director] Mark se desmarca de sus atacantes saltando por encima de ellos
[Mark 12] Mesas de autopsias a mi!!!
[Director] =>2 Deforclones intentan esquivar las balas de Sam con el ánimo alevósico de meterle la pistola por el culo
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,6,6,5] Resultado: -20 + VA: 14 = -6
Ataque fallido. -6
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 14 = 13
Ataque fallido. 13
[Dub Spencer] (eso es una señora pifia)
Malcom 13 cambia su nickname a Malcom
[Director] Pero el inglés se sitúa detrás de uno de los contenedores sólo para ver como uno de los deforclones se estampa contra él
[Director] y cae al suelo tras una descarga eléctrica sin duda producida por el mecanismo mezclado con el líquido del suelo
[Director] =>Mientras tanto el pobre Malcom es el que más chungo lo tiene, escapando de tres monstrencos cabreados
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 1] Resultado: 2 + VA: 14 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 6 puntos de heridas.
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,2] Resultado: -7 + VA: 14 = 7
Ataque fallido. 7
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 14 = 12
Ataque fallido. 12
[Malcom] (gasto un punto de Chi para generar un ataque sobre uno de ellos inmediatamente >>> la posición del tigre)
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 5, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,6,2] Resultado: -10 + VA: 16 = 6
Ataque fallido. 6
[Director] Malcom recibe un sopapo de mano abierta, al que intenta reaccionar con una patada en los cojones
[Malcom] (y me pego una patada en el culo)
[Director] pero parece que los muy malditos están castrados
[Director] Director === TOMA 6: (SAM) ==
[Sam 8] apunta al bicho que se ha estampado en el suelo y le vacía el cargador en la cabeza
[Malcom] Malcom cambia su nickname a Malcom 13
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 19 = 20
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Director] Sam revienta al último clon
[Director] que le quedaba
[Director] el suelo tiembla un poco más
[Sam 8] D-CINCO D-CINCO!!!
[Director] y los clones siguen con el rollo D-DOS D-DOS!
[Director] Director === TOMA 5: (MARK) (SAM) (MALCOM) ==
[Mark 12] salta encima de uno de los clones y lo ensarte de arriba a abajo con su bastón
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Mark 12] que melón más duro tiene este cabrón!!
[Sam 8] ve como el chico lo está pasando mal y carga contra los bichos que le rodean chillando y disparando una lluvia de balas contra le más cercano
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 19 = 20
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Sam 8] Eh dejad en paz al crío!!!!
[Sam 8] D-SEIS!!! D-SEIS!!!!
[Malcom 13] se rasca el mentón intentando averiguar una formula para desbaratar el ataque D-DOS. Quizá si no tienen genitales... el chaval abre bien los dedos y lanza un piquete de ojos al clon
[Malcom 13] Malcom 13 Valor ataque: 16, Daño: 5, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 16 = 17
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 3)
[Director] Director === TOMA 4: (DUB) (DEFORCLONES) (SAM) ==
[Malcom 13] - Mmm, eso tampoco funciona
[Director] Están saliendo más deforclones de sus probetas
[Sam 8] sigue cargando y disparando mientras chilla
[Director] pero hay tantos apiñados que no alcanzáis a ver que pasa detrás de ellos
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,5] Resultado: -9 + VA: 19 = 10
Ataque fallido. 10
[Dub Spencer] en vista de las circunstancias, no puede más que intentar quitarse a uno de los seres de encima, lanzándole contra uno de los tubos.
[Sam 8] Que dejéis al crío!! Metéos con uno de vuestro tamaño!!!
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 16 = 14
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 0)
[Director] De pronto veis que del fondo de la sala empiezan a salir deforclones volando por el aire
[Director] como si algo
[Director] ¡rayos!
[Director] algo pasa por vuestro lado como si fuera una locomotora
[Mark 12] pero que coño?!?!?!
[Director] lanzando a los deforclones como si fueran plumas
[Malcom 13] ¡ASÍ QUE ESA ERA LA FORMA DE DESBARATAR EL ATAQUE!
[Director] cuando se para en el tunel
[Director] lo veis claramente: es un clon, pero éste no es deforme
[Director] es ENORME
[Director] debe medir unos tres metros
[Sam 8] Estoooo... Necesito un rifle más grande...
[Director] y tiene una musculatura que le hace parecer un Schwarzie tamaño familiar
[Director] de familia numerosa
[Mark 12] bah, torres más grandes han caído
[Director] además con esa velocidad arrasa todo lo que está en su camino
[Director] en su frente lleva grabado un tatuaje
[Director] D-2
[Director] lo bueno es que os ha limpiado el camino de Deforclones
[Director] pero no parece que lo haya hecho por haceros el favor
[Director] tiene pinta de que quiere arrearos unas galletas por haberlo despertado
[Sam 8] Si tú lo dices Mark...
[Director] (Iniciativa de nuevo, ahora tenéis el honor de zurraros con D2)
[Mark 12] bueno, si no han caído...caerán
[Dub Spencer] ¿Y eso es todo lo que los nazis pueden hacer?
[Mark 12] Mark 12 1d6+9: 2 (+9 = 11)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 5 (+5 = 10)
[Director] VA 15, Dur 10
[Malcom 13] Malcom 13 1d6+9: 3 (+9 = 12)
[Sam 8] Sam 8 1d6+8: 6 (+8 = 14)
[Director] Director 1d6+8: 4 (+8 = 12)
[Sam 8] Hombre Dub, este les ha quedado logrado...
[Director] Director Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Director] Director Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Director] Director establece las iniciativas
11 MARK
10 DUB
12 MALCOM
14 SAM
12 D2
Toma inicial: 14
[Director] Director === TOMA 14: (SAM) ==
[Sam 8] se apoya en una mesa cercana y dispara al tatuaje
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 2] Resultado: 0 + VA: 17 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 5 puntos de heridas.
[Sam 8] BANG! DIANA!
[Director] El tipo recibe el disparo pero ni se mueve de su posición
[Director] Director === TOMA 13: ==
[Director] Director === TOMA 12: (MALCOM) (D2) ==
[Malcom 13] Perdona, ¿te importa decirme como has hecho para limpiar el ataque de tus amigos? Venga, por fa, dímelo
[Malcom 13] trata de escalar a la criatura para ponerse a la altura de su oreja. Una vez está ahí empieza a soltarle una chapa.
[Malcom 13] (quiero despistarle y ponerle el penalizador de incapacitación, ¿qué tenía que tirar?)
[Director] (tira ataque normal y si lo alcanzas
[Director] le haces un -3 durante tantas tomas como puntos de dañ)
[Malcom 13] (pero con qué daño?, no era una tirada de VA?)
[Malcom 13] (Moraaaapio)
[Dub Spencer] (con el que quieras, sólo tienes que alcanzarle)
[Malcom 13] Malcom 13 Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 3] Resultado: 4 + VA: 16 = 20
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Dub Spencer] (Ves, le aciertas, el resultado final es 7, así que 7 tomas)
[Director] Mientras MAlcom le come la oreja al paisano
[Director] el tipo ni se inmuta, pero cierra los ojos
[Director] y cuando los vuelve a abrir son de color dorado
[Director] al tiempo que hace esto
[Director] la herida de bala de Sam se cierra como si no hubiera estado allí
[Director] y un aura brillante rodea al paisano
[Director] parece que los nazis se han gastado el presupuesto en el individuo...
[Director] (No ataca: usa una virguería)
[Director] Director === TOMA 11: (MARK) (SAM) ==
[Mark 12] recuerda las lecciones de su viejo maestro cuando le decía 'cuanto más grande es el adversario, mayor es la caída' pero sobretodo recuerda las de su entrenador 'si es más grande que tú, rómpele la rodilla!!!!' y corre hacia D2 golpeandole la rodilla con el bastón
[Sam 8] Coño si brilla como los gusiluz!!
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 2] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 11 puntos de heridas.
[Mark 12] Toma esto gusiluz!!!!!
[Sam 8] vuelve a apuntar al tatuaje y dispara otra vez
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 6,6,1] Resultado: -3 + VA: 17 = 14
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 5 puntos de heridas.
[Sam 8] DINGDING DIANA Otra vez!!!
[Dub Spencer] (eso es un crítico, niggas, doble seis)
[Director] El disparo de Sam le alcanza esta vez en el tobillo, haciendo que el tipo caiga al suelo
[Director] mira furibundo a Sam con sus recién logrados ojos dorados
[Director] (Mark tiene un +3 gracias al crítico de Sam)
[Director] Director === TOMA 10: (DUB) ==
[Dub Spencer] en vista de la estúpida mole que le han plantado, no puede hacer más que sacar una fanta de su bolsillo y lanzársela para distraerle. Así, mientras está distraido, saca su martillo, para darle un buen martillazo a la altura de la barbilla.
[Dub Spencer] (gasto suerte)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 5 ( = 5)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 24, Daño: 18, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,4] Resultado: -9 + VA: 24 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 11 puntos de heridas.
[Director] El tipo recibe el golpe de Dub, que hace saltar piños por el aire
[Director] hombre, tenía mejor aspecto cuando posaba sin que le metiera de hostias todo cristo
[Director] eso hay que reconocerlo
[Director] Director === TOMA 9: (MALCOM) (D2) ==
[Malcom 13] - Eh como mola eso, ¿puedo tocarte los ojos? (sigo molestando)
[Malcom 13] //feng ataca 16 0 X Y
[Malcom 13] Malcom 13 Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 16 = 17
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Malcom 13] (dos tomas más)
[Director] El tipo se pone de cuclillas
[Director] y empieza a brillar como Son Goku
[Malcom 13] (perdón, 5 tomas más que no le he quitado el -3)
[Director] y de repente ¡sale disparado hacia Sam como si fuera un jodido meteorito!
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 20, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 5] Resultado: 5 + VA: 11 = 16
Ataque fallido. 16
[Director] Mark 12 desconectado (timeout)
[Director] Por suerte para Sam
[Director] el tipo va medio tocado por las molestias que Malcom
[Director] le ha producido
[Director] y su dirección falla un poco, por lo que el asesino inglés tiene tiempo de saltar a un lado
[Director] antes de ser aplastado por la mole, que se estrella
[Director] en medio de la pila de cadáveres de sus hooligans
[Director] Director === TOMA 8: (MARK) (SAM) ==
[Sam 8] ve pasar al tipo por su lado y sonríe
[Sam 8] Adiós pringao!
[Mark 12] lanza su bastón al aire y corre hacia D2 a toda velocidad
[Mark 12] Ahora te mostraré la técnica más mortífera que me enseñó mi maestro!!! el gran Ken Masters!!!!
[Mark 12] salta a la altura de la cara de D2 y empieza su técnica Patada giratoria de molino para hacerle un liftin al maromo
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 21, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,1] [Negativo: 2] Resultado: 11 + VA: 21 = 32
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 18 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 18 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,1] [Negativo: 5] Resultado: 8 + VA: 18 = 26
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 12 puntos de heridas.
[Sam 8] vuelve a disparar contra el tipo saltarín
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 3 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 18 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 6,2] Resultado: 2 + VA: 18 = 20
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 6 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 5] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Malcom 13] (recordar que su dureza es 12, no 15)
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 6,3] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 6 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 5 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 3 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 6,2] Resultado: 3 + VA: 18 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 7 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 18 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 7 puntos de heridas.
[Dub Spencer] (defensa, no dureza)
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 2] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Mark 12] http://www.fightersgeneration.com/characters2/ken-...
[Malcom 13] (eso)
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,4] Resultado: -7 + VA: 18 = 11
Ataque fallido. 11
[Mark 12] después de darle como mil patadas para medio mareado
[Mark 12] y que eso te sirva de lección!!!!
[Director] Es extraño describir lo que pasa
[Malcom 13] (y me da que a cada uno tienes que sumarle 3)
[Director] básicamente es como si a Mark le hubieran metido una batidora por el culo
[Mark 12] (xDDDDDDDDDDDDDD)
[Director] y girase locamente con una pierna de cemento arreando leches
[Director] al pobre clon
[Director] Es doloroso ver como todo el dinero
[Sam 8] Eh Mark eso se avisa! Me hubiera ahorrado las balas!!!
[Director] que los nazis han invertido en el clon
[Director] se convierte en papilla a base de patadas de karteka
[Mark 12] se sienta en el suelo cansado y mareado
[Director] pero cuando Mark acaba está claro que los ojos del tío no brillan... vamos, que ni ojos se ven en medio de la masa ensangrentada que antes era una ara
[Mark 12] uffff, creo que voy a potar
[Director] (paso de tirar tiradas de muerte, me ha deprimido tanta violencia sin sentido XD)
[Sam 8] (la violencia nunca es sinsentido XD)
[Director] El pobre Deutschland-2 acaba de fallecer por patadicidio
[Director] y nuestros héroes están en medio de una sala llena de cadáveres
[Sam 8] La señora de la limpieza nazi nos va a odiar...
[Malcom 13] Mmmm, Mark, creo que voy a usar esa técnica en mi próximo experimento
[Dub Spencer] Nah, luego la invitamos a unas fantas.
[Malcom 13] ¡Pagafantas!
[Director] La verdad es que entre todo este desbarajuste la palabra 'violencia sin sentido' tiene todo su valor
[Director] porque aquí no hay nada que le de sentido a la que se ha armado
[Director] un montón de material de clonación incomprensible e inútil para nuestros héroes
[Director] montañas de cadáveres apilados
[Sam 8] No creo que haya Fanta suficiente para compensar esto...
[Director] y poco más...//
[Dub Spencer] Díselo a los nazis, seguro que tienen la fábrica aquí al lado.
[Dub Spencer] Bueno, a todo esto... ¿Seguimos, o vamos a ver todo el destrozo?
[Mark 12] Sam 8 desconectado (timeout)
[Malcom 13] Pero que quieres seguir... ya no hay más
[Sam 8] Yo creo que deberíamos seguir, a ver si Adolfito se nos va a escapar...
[Malcom 13] Ah, vale, te refieres a seguir de caminar
[Mark 12] pues la verdad es que sí, ya toca hacer algo productivo por la causa no?
[Malcom 13] Vale
[Sam 8] le pega un tiento a la petaca
[Mark 12] se levanta de un salto y recoge su bastón, que aun seguía girando en el aire, se lo guarda y hace estiramientos
[Sam 8] Pues vamos...
[Mark 12] cuanto tiempo sin pegar como es debido
[Mark 12] vamos! a por fito!!!!
[Director] Hay una puerta al fondo de la sala, aunque el tipo que se os escapó lo hizo por una trampilla en la sala anterior, de la que llegasteis por el tunel
[Sam 8] busca una puerta entre la masa informe de clones y máquinas de lconación
[Sam 8] pasa junto a una máquina de Fanta
[Director] Sam encuentra la puerta junto a la máquina de fanta
[Director] y al abrirla ve un pasillo oscuro, de metal
[Director] con un montón de puertas a cada lado,
[Director] y una doble al final de todo...//
[Sam 8] Eh mirad qué raros son los nazis, solo tienen Fanta y Jagermeister
[Dub Spencer] ¿Qué es eso?
[Sam 8] Un pasillo
[Sam 8] enciende el mechero otra vez
[Director] Hay un interruptor al lado de la puerta
[Sam 8] Vamos?
[Director] claro que la última vez que Sam pulsó un interruptor...
[Dub Spencer] Digo el Jagermeister.
[Sam 8] (yo he venido a jugar!! XDD)
[Mark 12] Sam!! no toques!!
[Sam 8] pulsa le interruptor
[Mark 12] pa que tocas!!
[Dub Spencer] saca uno de esos para probarlo.
[Sam 8] Es un licor de hierbas nazi
[Director] Las luces del pasillo se encienden
[Director] y no suena ninguna alamra
[Director] mientras que Dub saca un botellín de color verduzco de la máquina
[Sam 8] No está tan bueno como la ginebra o un buen güisqui escocés pero está rico
[Sam 8] avanza por el pasillo probando las puertas a ver si están abiertas
[Director] Sam avanza por el pasillo
[Director] y va probando suerte en
[Director] cada puerta: efectivamente están
[Director] abiertas. Las tres primeras parecen
[Mark 12] te acabará saliendo un feo de esos ya verás
[Director] dar a una especie de aulas o salas de presentación
[Director] pero la cuarta tiene pinta más bien de ser un quirófano
[Director] hay un montón de parafernalia médica
[Director] y en medio de todo una camilla de operaciones
[Director] enorme, con lo que parece ser un cuerpo tapado por una sábana
[Director] un cuerpo de tamaño familiar, que a Sam le resulta conocido por
[Director] las proporciones, aunque esté tapadito...//
[Mark 12] Saaam
[Mark 12] que nos conocemos
[Mark 12] no tooooques
[Sam 8] Que est´amuertooo que lo tienen tapado con una sábana
[Sam 8] tira de la sábana
[Director] Sam tira de la sábana
[Director] y encuentra, efectivamente,
[Mark 12] se acerca, curioso
[Director] un cuerpo debajo. Lo que pasa
[Director] es que está abierto en canal y dentro
[Director] ¡está vacío!
[Director] es decir: tiene músculos, pero no se ven pulmones o corazón
[Director] en donde tendrían que estar esos órganos
[Director] hay una ¡jarra de arcilla!
[Mark 12] que cosa más rara....
[Sam 8] Vale, eso ya no lo toco que es raro de cojones
[Mark 12] coge la jarra
[Mark 12] ah claro ahora te rajas?
[Mark 12] que coño será esto?
[Director] Mark coge la jarra
[Director] está caliente y parece vibrar muy ligeramente
[Director] siente algo raro...
[Sam 8] No te jode! Hay una puta jarra dentro del pavo este...
[Mark 12] mmm siento un cosquilleo.....
[Director] (Mark recupera un punto de chi al tocar la jarra)
[Mark 12] claaaaro, te extraña la jarra pero no te cortas un pelo en quitar la sábana
[Mark 12] mmmm
[Director] La jarra deja de vibrar
[Mark 12] me siento más fuerte....
[Sam 8] Coño es que una sában es algo normal...
[Sam 8] vuelve al pasillo y sigue probando puertas
[Mark 12] sacude la jarra a ver si pasa algo más
[Dub Spencer] mira la cara del cadáver, a ver si le suena.
[Director] Mark sacude la jarra y oye que algo hay dentro, algo blandito, que hace ruído
[Director] Sam sigue abriendo puertas y las demás dan a laboratorios
[Mark 12] mmm
[Director] o a aulas, sólo le queda por abrir la última, la doble
[Director] mientras que Dub examina al cadáver: no, no es nadie conocido..//
[Mark 12] se queda mirando la jarra e intenta agitarla para ver si ve lo que hace ruido dentro
[Dub Spencer] (como habías dicho que nos sonaba...)
[Dub Spencer] Ten cuidado con eso, que lo vas a romper
[Sam 8] Pero queréis venir y dejar de jugar con cosas nazis asquerosas?
[Sam 8] mira por el ojo de la cerradura de la puerta
[Director] (os sonaba porque es como el grandullón que habéis patacitado)
[Mark 12] coge dos mochilas de una de las aulas
[Director] La última puerta no tiene cerradura, es una puerta doble de esas con mango de apertura de seguridad, como las discotecas o los almacenes
[Mark 12] en una mete la jarra después de mirar que era lo que hacía ruido(sin abrirla)
[Mark 12] y en la otra mete la mochila con la jarra, para que tenga mayor protección
[Sam 8] abre la puerta un poco y se asoma a ver qué ve
[Director] La jarra es de arcilla, así que la única manera de ver que es lo que hace ruído es abriéndola
[Director] Sam abre un poco la puerta y echa un vistazo
[Director] lo que encuentra es una enorme dependencia llena de cajas: parece una especie
[Director] de almacén subterraneo. Hay estanterías con enormes cajas que necesitarían un
[Director] camión para moverlas apiñadas unas encimas de otras
[Director] no se ve el final del almacén
[Director] que está iluminado por unos focos en el techo, que aunque son
[Sam 8] Ey chicos, otro almacén nazi!
[Director] abundantes dado el tamaño y disposición de las cosas
[Director] la mayor parte del sitio queda en penumbra...
[Director] Y mientras Sam avisa a sus amigos
[Director] de su descubrimiento la cámara se aleja de los héroes
[Director] para mostrar de nuevo a una figura en las sombras
[Director] que le dice a alguien:
[Director] - ¿Van a entrar?
[Director] - Sí.- le contesta el otro - Son demasiado curiosos como para no hacerlo.
[Director] - Pues entonces es hora de hacer pasar a la Solución Final
[Director] La segunda figura sale de la habitación murmurando: 'pues como vaya tan bien como con D2...'
[Director] => Fundido en negro
[Malcom 13] Director desconectado (timeout)
[Mark 12] Malcom 13 desconectado (timeout)
[Sam 8] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam 8] Mark 12 desconectado (timeout)
_OO_Visitante se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Director se une a Principal
Mark se une a Principal
[Director] Quizás si nuestros héroes pudieran escuchar las voces en off
[Director] (porque no pueden ¿no?)
[Director] tomarían las precauciones debidas
[Director] al entrar en el almacén...
[Director] ... o quizás no, que ya los conocemos
[Director] El caso es que Sam entra en el almacén semioscuro como si fuera un pub londinense
[Director] y los demás lo siguen ¿por qué no?
[Director] hay un montón de cajas apiladas en enormes estanterías de
[Director] metal que llegan al techo,
[Director] formando pasillos amplios por los que los héroes pueden avanzar
[Director] sin mucha dificultad, aunque la verdad es el
[Director] sitio parece algo grande y laberíntico...//
[Sam Diamond] Hay que ver el gusto que le tienen los nazis a guardar cosas...
[Sam Diamond] le echa un vistazo a las cajas a ver si pone lo que contienen
[Dub Spencer] Tendrán síndrome de Diógenes.
[Director] Sam ojea una de las cajas
[Director] parece que están etiquetadas según procedencia
[Mark] va con Sam
[Director] en esta en concreto pone: Cairo, Mastaba Principal
[Dub Spencer] ¿Sabéis? Estoy seguro que en un alarde de originalidad, los nazis aparecen para hacernos una emboscada en los pasillos que forman las cajas.
[Director] otra que hay al lado
[Director] Bosques de Wegerden, Austria
[Director] y una de más arriba
[Dub Spencer] Propongo destrozarlo todo, y así no habrá emboscada.
[Director] Planicies de Tungustunka
[Director] Y así con todas...
[Sam Diamond] abre la caja de Egipto
[Director] Mientras Dub propone un plan
[Sam Diamond] no hombre, espera a ver si hay algo guay dentro...
[Director] Sam le hace el mismo caso que a una de sus ex-mujeres
[Director] y abre la caja usando una palanca que había por ahí tirada
[Director] en el interior de la caja encuentra un montón de paja
[Director] envolviendo tres extrañas bolas doradas ¿de oro? del tamaño de un balón de futbol reglamentario
[Director] profusamente decoradas con jeroglíficos...//
[Mark] Eso es oro?!?!?! Somos ricos!!!!
[Mark] coge una de las bolas
[Sam Diamond] coge una de las bolas
[Dub Spencer] Nada de eso. Seguro que es mentira, como todo.
[Director] Mark agarra una de las bolas mientras Sam hace otro tanto
[Dub Spencer] abre otra caja.
[Director] pesa como el oro
[Director] mientras tanto Dub abre otra caja al azar
[Sam Diamond] Bolas de nazi zeta?
[Mark] saca su navaja y raspa para comprobar que no sea pintura
[Director] en su etiqueta pone 'Machu Pichu'
[Director] y dentro de la misma encuentra una momia acuclillada, fea como un demonio
[Director] mientras Sam rasca una de las bolas, que no pierde su dorado
[Director] lo raro es que al rascarla con la navaja nota como si se calentase un poco
[Director] ¿o es su mano que suda codiciosamente?//
[Dub Spencer] Eh, dejad eso. Me da que los nazis han guardado aquí todos los tesoros de la humanidad.
[Sam Diamond] se guarda la bola
[Sam Diamond] Pues esta me la llevo de recuerdo...
[Dub Spencer] piensa a ver qué puede encontrar que se de gran valor.
[Mark] Y si nos las llevamos las treS?
[Dub Spencer] busca alguna escultura, como el David de Miguel Ángel.
[Director] [VOZ] No tenéis derecho a coger nada
[Director] El que ha dicho eso
[Mark] ya empezamos
[Director] debe ser el individuo que está al fondo del pasillo
[Director] un tipo alto, de unos dos metros, vestido con una gabardina
[Director] y con sombrero de ala ancha, que le cubre el rostro
[Director] en plan villano misterioso
[Villano] Será mejor que dejéis esas cosas y os rindáis
[Sam Diamond] Un momento señor nazi que no hemos terminado de saquear lo que habéis saqueado ahora estamos con usted...
[Dub Spencer] De acuerdo, nos rendimos.
[Villano] No hay necesidad de que deba haceros daño
[Villano] (confundido) ¿qué? ¿os rendís?
[Mark] nos rendimos??
[Dub Spencer] se pone de rodillas y junta las muñecas, haciendo un gesto como de que le pongan unas esposas
[Mark] Dub??
[Sam Diamond] Vale, nos llevamos las tres bolas...
[villano] ¿No vais a resistiros un poco? ¿Al menos por las apariencias?
[Sam Diamond] Que un momento que estamos ocupados!!!
[Mark] Dub, por qué te rindes??
[Dub Spencer] No, nos hemos cansado de pelear. ¿Tú no?
[Mark] No vamos a darles unas ostias??
[villano] Es que... yo no sé hacer otra cosa...
[villano] Aunque no esperaba que os rindierais tan fácil...
[Mark] buah, se rendirá él, pero no cuentes con mi rendición
[Dub Spencer] Realmente esta lucha ya carece de sentido. ¿Nunca has pensado en irte a una pequeña casa en el campo?
[Mark] quieres pelea? peleemos
[Dub Spencer] ¿Ser feliz, criar una familia?
[Sam Diamond] A ver!!! Queréis estaros quietos un momento? Que así no hay manera de saquear el almacén!!
[villano] Eh... pues no... no creo que sea fácil para mi encontrar mujer...
[Mark] tan feo eres?
[Director] El villano mira para Mark
[villano] Ah, menos mal, tú plantarás cara por tus amigos?
[villano] Es que igual me descuentan el día de trabajo si no hay una pelea decente
[Mark] hombreee yo te ofrezco un combate con honor
[Mark] tú contra mi
[Sam Diamond] se guarda las bolas y abre otra caja
[Mark] uno contra uno
[Mark] como en los viejos tiempos
[Dub Spencer] Vamos, vamos, no digas eso. Eres rubio, alto y con ojos azules. Seguro que todas las mujeres se pirran por ti.
[Director] Sam guarda las bolas y abre otra caja que está marcada como 'Urales', dentro encuentra una corona y un cetro de platino
[Mark] le pasa su bola a Sam
[Director] El villano deja caer la gabardina y su sombrero
[Director] La verdad es que guapo... guapo no es
[Director] la mitad de su cabeza es la de un tipo calvo a lo mister proper
[Director] pero su mandíbula ha sido sustituída por una pieza de metal
[Director] hay algunos cables que le salen de la oreja hacia un ojo biónico
[Director] y el cuerpo metalizado al que le han insertado un par de cañones
[Director] tampoco mejora el aspecto de cara a los encuentros femeninos
[Dub Spencer] ¿Sabes? Queda poco para que inventen el metal. Ya verás como triunfas en esa época.
[Director] (al menos a los encuentros con féminas normales)
[Mark] ahm, vale, es cierto, no te será fácil ligar con esa cara.....
[Sam Diamond] Lo de los cañones es lo más complicado...
[Director] Y luego están las calaveras fantasmales que revolotean a su alrededor
[Sam Diamond] trinca la corona y el cetro
[Director] (que os suena que ya las visteis con algún malvado anteriormente)
[villano] Es lo que os digo... por eso prefiero pelear, creo que estoy mejor dotado para ello
[Sam Diamond] y no prefieres quedarte con algo de estas cajas? A las mujeres el dinero las convence bastante...
[Mark] estooo, pero así no será un combate con honor...se han perdido las viejas costumbres..
[Dub Spencer] Nah, no creas. Mira, si peleas, te vamos a dar una paliza que no vas a querer otra. Es mejor que no lo hagas. Al menos, ve a hacer algo en lo que no tengas certeza que vas a palmar.
[Mark] mira al suelo y menea la cabeza negativamente
[Sam Diamond] abre otra caja
[villano] No, no... además no puedo dejaros sacar nada de eso de aquí
[villano] Sería muy peligroso para la Humanidad
[Mark] por que?
[Dub Spencer] ¿Y qué es esto?
[Director] Sam abre otra caja marcada como 'Londres, Torre de los Cuervos' y encuentra dentro de ella un extraño hábito de monje raído... no casa mucho con el resto de cosas que encontró hasta el momento
[villano] Yo creo que puedo con vosotros sin mucho problema... parecéis demasiado confiados
[villano] Pero me está poniendo un poco nervioso el tipo ese del traje, que está desordenándolo todo
[Mark] es la confianza que nos da la experiencia
[villano] Y al final va a abrir una caja chunga
[Sam Diamond] Será del lío de la Reina Madre? decían que estaba liada con un monje...
[Mark] caja chunga?
[Mark] pero que guardan en estas cajas aparte de tesoros?
[villano] Oh, sí... el último que pasó por aquí, un tal Dr. Jones, todavía está encerrado en una celda gritando
[Sam Diamond] se guarda el hábito...
[Mark] Jones....Jones....Jones....
[Mark] de que me suena ese nombre?
[Director] Cuando Sam va a guardar el hábito
[Director] éste se le escapa de las manos
[Director] pero no porque le resbale...
[Director] sino porque ¡se mueve como si hubiera alguien dentro!
[Director] de pronto Sam siente un escalofrío
[Sam Diamond] de Hong Kong, es el chulo del Hochy Pochy Club
[villano] ¿Ves? ¿Qué te dije?
[Sam Diamond] Harold Jones, alto, calvo
[villano] Ahora tendré que mataros a vosotros y al fantasma
[Mark] no hombre, ese no pudo llegar aquí, seguro que ni nació
[Sam Diamond] Pues entonces ni idea...
[Mark] si es más tonto que una pelota de ping pong
[Sam Diamond] A ver señor fantasma estamos hablando las personas...
[Mark] espera
[Mark] fantasma???
[Dub Spencer] Como si eso fuese lo peor que has visto en este tiempo.
[Sam Diamond] Sí, o eso o el hábito ese se mueve solo...
[Mark] ah no
[Mark] pero iba a recomendar
[Mark] y si nos quedamos sentados mientras el tipo este se carga al fantasma?
[Director] El fantasma se revuelve e intenta atacar a Sam
[Director] al mismo tiempo que el villano lanza un resoplido de enfado
[Director] y enciende todo su arsenal
[Director] (iniciativas)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 4 (+8 = 12)
[Mark] haaala ya se ha liado de nuevo
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 2 (+5 = 7)
[Mark] Mark 20d100: 17, 65, 100, 22, 88, 43, 5, 43, 33, 22, 12, 47, 12, 21, 72, 59, 6, 49, 29, 52 ( = 797)
[Mark] (perdón
[Director] Director 1d6 + 5 (fantasma): 1 ( = 1)
[Mark] Mark 1d6+9: 6 (+9 = 15)
[Director] Director 1d6 + 6 (Villano): 1 ( = 1)
[Director] Director establece las iniciativas
7 VILLANO
7 FANTASMA
15 MARK
12 SAM
7 DUB
Toma inicial: 15
[Director] Director === TOMA 15: (MARK) ==
[Director] Las características del villano son VA 15 Dur 8
[Director] Las del fantasma son VA 14 Dur 5
[Mark] Bueeeeno por quien empezamos hoy?
[Mark] prepara su bastón mientras habla y se encara con el fantasma
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
Motivo: 15 14 5 (VA: 18)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 5
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Director] Mark lanza un magistral ataque al fantasma
[Mark] da un salto hacia el fantasma y le golpea con un giro de su bastón
[Director] (antes del ataque magistral saben los dioses lo que hizo con los dados)
[Director] pero sorprendentemente ¡lo atraviesa sin causar daño alguno!
[Director] Ante lo cual el fantasma se gira y dice:
[Director] buh!
[Mark] Vaya, debí haberle pegado al otro.....
[Director] Director === TOMA 14: ==
[Director] Director === TOMA 13: ==
[Director] Director === TOMA 12: (MARK) (SAM) ==
[Sam Diamond] saca una de las bolas de oro y se la tira al fantasma a "la cabeza"
[Sam Diamond] (qué tiro?)
[Director] Haz una tirada de Artes Marciales
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 9 = 8
[villano] Yo creo que no deberías haberle tirado una de las bolas del caos...
[Sam Diamond] Ya está el listo que todo lo sabe!!!
[Mark] bolas del caos? que nombre tan molón!!
[Director] La bola pasa por encima de la cabeza del fantasma
[Director] y golpea en el suelo
[Mark] Oye, a ese fantasma hay algo que le haga daño? porque mi golpe con el bastón no pareció afectarle....
[Director] La bola, al golpear en el suelo ¡abre un pequeño agujero negro!
[Director] Ahora sentís la atracción de ese espacio...
[Mark] eh! que es eso?!?!?!
[Sam Diamond] Serán las famosas bolas de Horus?
[Director] todos los que tengáis cuerpo físico y estéis cerca (jejejeje) tenéis un -2 a vuestras tiradas por culpa de que estáis intentando evitar ser absorbidos
[Director] Dub no sufre el efecto porque su masa es mayor
[Mark] se aleja del agujero y se agarra a una caja
[Dub Spencer] De hecho, yo tengo mi propio campo gravitacional xD)
[Mark] Bolas de Hoque?!?!?!
[Director] Mark pega un brinco y se agarra a una caja... el resultado es que la caja es absorbida por el agujero mientras Mark asciende por las estanterías
[Director] al menos se ha alejado un poco (no tienes -2 en el siguiente)
[Director] Director === TOMA 11: ==
[Mark] cooooño
[Director] Director === TOMA 10: ==
[Director] Director === TOMA 9: (MARK) (SAM) ==
[Director] (Por cierto: la caja grita cuando es absorbida por el pequeño agujero negro)
[Sam Diamond] quita el seguro a una granada y la tira calculando que explote al tiempo que es absorbida por el agujero
[Mark] esa caja no acaba de gritar?!?!?!?
[Director] Sam: haz una tirada de Artes Marciales, dificultad complicada 7
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 7 = 8
[Director] La explosión de la granda coincide justo en el centro del agujero negro
[Director] igual Einstein no está de acuerdo, pero la explosión
[Director] hace que la misteriosa bola del caos
[Director] se rompa en pedazos, absorbiendo de paso el agujero negro
[Director] la pena es que no queda bola del caos
[Director] lo bueno es que tampoco hay agujero negro
[Sam Diamond] Agujeros negros a mí...
[Director] Director === TOMA 8: ==
[Mark] ufff, menos mal
[Director] Ups... perdón
[Director] Mark
[Mark] vuelve al suelo y repite ataque al fantasma
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 5
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 15 puntos de heridas.
[Sam Diamond] mira al fantasma y luego al villano
[Mark] se lanza a modo obús contra el fantasma y pasa a través de él
[Sam Diamond] Que soy de Bristol!!! Allí los agujeros negros ni aparecen porque los linchan los agujeros blancos!
[Director] Efectivamente... Mark pasa a través de él
[Mark] aterriza rodando y se da la vuelta, esperando ver algún gesto de dolor de la....túnica?
[Director] y lo cruza golpeándose contra una de las estanterías
[Director] provocando que ésta caiga hacia atrás
[Director] armando un gran destrozo
[Director] al crear un efecto dominó en la sala
[Mark] Ups, al feo esto no le va a gustar.....
[villano] Oh, oh... alguien va a tener que limpiar todo este desrtrozo
[Director] Director === TOMA 7: (VILLANO) (FANTASMA) (DUB) ==
[Director] Lo dice mientras pulsa un botón de su pecho y un enorme cañón apunta hacia Mark
[Director] (pero actúa Dub primero)
[Dub Spencer] (no, quiero dejarles ahcer)
[Director] Ah, vale
[Dub Spencer] (quiero comprobar una cosa cuando ataquen)
[Director] el tipo pulsa el botón
[Director] y de pronto del cañón que hay en su pecho
[Director] sale una extraña substancia pegajosa
[Director] en dirección a Mark
[Director] Director Valor ataque: 15, Daño: 18, Defensa objetivo: 0, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 15 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 28 puntos de heridas.
[Director] La cosa no daña a Mark
[Director] pero se pega sobre él
[Director] y le produce un extraño escozcor, aparte de algo de confusión
[Sam Diamond] Jo tío eso es una asquerosidad... Hay pañuelos sabes?
[Director] (ahora mismo Mark tiene un -2 en su defensa contra ataques mágicos y/o de Arcanergía)
[Director] (Y tanto el fantasma como el villano usan esos ataques, que cosas)
[Mark] salud eh! hijodeperra....
[Director] El fantasma, como si hubiera sido atraído por la cosa pegada a Mark
[Director] abre sus brazos y dice ¡buh!
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 12, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,1] Resultado: -6 + VA: 14 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Por suerte Mark se aparta a tiempo...
[Director] (Dub)
[Dub Spencer] va corriendo hacia la caja que tenía al fantasma. Si pudo retenerle, es obvio que no puede atravesarla, ergo le valdrá para golpearle. Una vez la tiene, se lanza a por el villano, al cual pega con un martillo en las narices. Para despistar...
[Dub Spencer] ¡Si queréis pegar al fantasma, usad la caja!
[Mark] este fantasma es tonto o que? diciendo buh todo el tiempo....
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 18, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 16 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Director] Dub le pega un martillazo al villano, lo cual suena como darle a una campana
[villano] Muy hábil tu maniobra de despiste....
[Director] Director === TOMA 6: (MARK) (SAM) ==
[Sam Diamond] dispara con el rifle al tipo metálico
[Mark] Lo siento colega, pero si no nos ayudas contra el fantasma, te toca recibir
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 18, Daño: 13, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,6,1] Resultado: -9 + VA: 18 = 9
Ataque fallido. 9
[Mark] corre hacia el villano con su bastón en mano
[Sam Diamond] Joder... Pero como he podido fallar?
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Mark] le bastonea a base de bien
[Mark] que? no empapa pero duele eh?
[villano] Vaya... sois buenos golpeando al enemigo
[Director] Director === TOMA 5: ==
[Director] Director === TOMA 4: (VILLANO) (FANTASMA) (DUB) ==
[Director] El fantasma vuelve a abalanzarse sobre Mark
[Dub Spencer] como Mark está entretenido con el malo, decide pegar al fantasma
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,1] Resultado: -4 + VA: 14 = 10
Motivo: 12 16 9 (VA: 14)
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 12, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,2] [Negativo: 5] Resultado: 9 + VA: 14 = 23
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Director] Y atraviesa la espalda del karateka provocando un frío gélido acompañado de un daño intenso
[Mark] Auch!!!!!!! Eso sí me ha dolido
[Mark] Mark cambia su nickname a Mark 10
[Director] el Villano, ignorando a sus atacantes, se pulsa en el cogote
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 16, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 5
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 16 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Director] y repentinamente un líquido azul corre por unos tubos que tiene por el cuerpo
[Dub Spencer] ¡Toma cajazo, fantasmón!
[Director] Dub le arrea un cajonazo al fantasma que sorprendido dice: ¿buh?
[Director] el caso es que parece haberle dañado...
[Director] Director === TOMA 3: (MARK) (SAM) ==
[Sam Diamond] vuelve a disparar contra el malo apuntando a los tubos azules
[Mark 10] gira su bastón y lo acerca cariñosamente a la cara del villano
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 18, Daño: 13, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 18 = 20
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Mark 10] Mark 10 Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 4] Resultado: -3 + VA: 18 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 7 puntos de heridas.
[Mark 10] y otra más, eso te ayudará a ligar más
[Director] Los disparos de Sam y las tortas de Mark hacen que algo del líquido azul salte por el aire
[Director] Director Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[villano] ¡CENTRAL! ¡ESTO NO SALE COMO ESPERAMOS!
[villano] ¡Solicito extracción inmediata!
[Director] Director === TOMA 2: ==
[Director] Director === TOMA 1: (VILLANO) (FANTASMA) (DUB) ==
[Director] El villano se lleva la mano a la muñeca
[Sam Diamond] Será cobarde!!! Si ni hemos sudado aún!
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 15 = 14
Motivo: 15 (VA: 15)
[villano] ¡CENTRAL! ¡CENTRAAAAAL!
[Dub Spencer] cruza la caza con la caja al fantasma
[Director] (sea lo que intentaba el villano parece que ha fallado)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 16, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 5
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 16 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 12 puntos de heridas.
[Director] El fantasma vuelve a recibir otro cajazo
[Director] y lo encaja bastante mal
[Dub Spencer] Y ahora, fantasma, te toca salir perdiendo el culo, antes de que me enfade de verdad. Y tú también, Ambrosio el Villano.
[Director] de hecho, parece bastante tocado
[villano] No hay deshonor en la huida si se puede combatir otro día!
[Director] (Volvemos a tirar iniciativas)
[Director] Director 1d6+5: 6 (+5 = 11)
[Sam Diamond] Lo que no hay son cojones de morir como un nazi...
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 5 (+8 = 13)
[Director] Director 1d6+5: 3 (+5 = 8)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 4 (+5 = 9)
[Mark 10] Mark 10 1d6+9: 3 (+9 = 12)
[Director] Director
[Director] Director establece las iniciativas
11 VILLANO
13 SAM
8 FANTASMA
9 DUB
12 MARK
Toma inicial: 13
[Director] Director === TOMA 13: (SAM) ==
[Sam Diamond] esquiva al fantasma y a Dub que pasan corriendo por la linea de tiro y vuelve a dispararle al nazi
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 18, Daño: 13, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 18 = 20
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 8 = 8
[Director] El tipo recibe el disparo de Sam por la espalda (porque estaba huyendo como una rata) y cae al suelo entre un montón de luces y chisporroteos
[Sam Diamond] Esa por listo!!! "yo no le habría tirado la bola del caos"
[Director] aunque debería estar muerto se ve que está 'desactivado' aunque sigue gritando
[villano] CENTRAAAAL.. ¿por qué me has abandonado?
[Director] Director === TOMA 12: (MARK) ==
[Mark 10] se acerca a la caja donde estaba guardado el fantasma y la arrastra hacia la batalla
[Mark 10] Bueno, a ver como hacemos para meter al fantasmita ese aquí dentro
[Director] La caja la tiene Dub en las manos
[Dub Spencer] (la caja donde estaba el fantasma es con lo que le estaba pegando)
[Director] así que si la quieres tendrías que quitársela
[Sam Diamond] (pues ocmo no te subas a la espalda de Dub XD)
[Mark 10] (uy)
[Mark 10] coge la tapa de la caja y se lanza a pegarle al fantasma con ella
[Director] Algo siempre se encuentra...
[Director] FUE+3 de daño
[Mark 10] (fue+3?)
[Director] (Ia tapa también es de arbol wagneriano)
[Mark 10] Mark 10 Valor ataque: 18, Daño: 12, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 5
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,2] Resultado: -6 + VA: 18 = 12
Ataque fallido. 12
[Dub Spencer] Cuando todo esto acabe, pienso plantar un árbol wagneriano.
[Mark 10] intenta golpear al fantasma y falla estrepitosamente
[Mark 10] vaya, esto de pegar con cajas no es lo mío....
[Director] Director === TOMA 11: (VILLANO) ==
[Sam Diamond] La tapa me la quedo yo para futuros encuentros con el más alla...
[Director] El villano, totalmente inmovilizado, solo lloriquea
[Director] Director === TOMA 11: (VILLANO) ==
[Director] Director === TOMA 10: (SAM) ==
[Sam Diamond] se acerca al villano y le ofrece un pitillo
[Sam Diamond] fumas?
[villano] Ni siquiera eso... hasta eso me han quitado :(
[Director] Director === TOMA 9: (MARK) (DUB) ==
[Sam Diamond] Pues disfruta del espctáculo, que estamos pensando en cobrar entrada...
[Sam Diamond] coloca al villano de manera que pueda ver coo Dub y Mark apalizan al fantasma
[Mark 10] Veamos otra vez...
[Villano] Un poco humillante pero efectivo..
[Mark 10] coge una cuerda y la ata bien a la tapa de la caja para tener más alcance, coge la tapa y la hace girar rápidamente para lanzarla contra el fantasma
[Dub Spencer] vuelve a pegar al fantasma, esta vez, para dejarle reducido del todo
[Mark 10] Mark 10 Valor ataque: 18, Daño: 12, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 5
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 18 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 9 puntos de heridas.
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 16, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 5
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 16 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Mark 10] Que tal sienta eso maldito?
[Sam Diamond] Las florituras las dejamos para las ocasiones especiales...
[Director] Pues no debe sentarle demasiado bien
[Director] porque el ataque combinado de Dub y Mark
[Director] hacen que el fantasma se aplaste
[Director] y se vuelva en 2D
[Director] para luego desaparecer en el aire con un
[Director] buuuuuuuuuuuuuuuuh
[Director] que resuena en toda la sala
[Director] Los héroes están de pie
[Mark 10] y ya está?
[Director] en medio de un montón de estanterías tiradas
[Director] cajas medio desmontadas
[Sam Diamond] Era un fantasma de pocas palabras...
[Director] y Sam está sentado sobre un villano paralizado...
[Director] ..//
[Sam Diamond] Bien muchacho, ahora vas a contarnos todo lo que sepas sobre este sitio, la central esa y de donde está Adolfito...
[Mark 10] se acerca al villano
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Villano] No creo que tenga muchas opciones ¿no? La Central debe haber huído al ver mi ignomiosa derrota
[Mark 10] Ves? ya te dijo Dub que era mejor que montases una casa en el campo
[Sam Diamond] busca un tablón de la madera wagneriana que pueda usarse como objeto contundente por si acaso hay más contactos con lo paranormal...
[Dub Spencer] Te lo avisé. ¿Ves como no tenías nada que hacer peleando?
[villano] Ni siquiera me han teleportado...
[Dub Spencer] Y eso que quería rendirme
[Dub Spencer] Uhm...
[Director] Sam intenta separar un tablón de la caja pero está endiabladamente duro
[Director] parece como si estuviera soldado, como acero
[Sam Diamond] (Y si no hay tablones sueltos me quedo la tapa de la caja XD)
[Dub Spencer] ¿Dónde te lleva el teletransporte?
[Mark 10] (la tapa es mia por ahora xDDD)
[Sam Diamond] (Rayos!!)
[villano] Pues a mi cápsula de sanación
[villano] Que es un tubo lleno de líquido de regeneración
[Sam Diamond] Frustrada la búsqueda Sam devuelve la atención al villano
[Mark 10] aaah como los de los clones?
[Director] El villano señala con los ojos al líquido azul que se ha esparcido por el suelo
[villano] Sí, algo parecido... pero más moderno y más grande
[Sam Diamond] Vale y este almacén qué es? Y qué es la central esa de la que hablas?
[Dub Spencer] Ya... Mira, esto es muy fácil. Nos vas a decir dónde está el jefe, que estoy algo cansado de dar vueltas
[Mark 10] y porqué tu hablas y pareces hasta amable y el resto son unos bordes maleducados?
[Sam Diamond] Hombre Mark muy majo y muy simpático pero te ha puesto de mocos hasta las cejas...
[villano] Yo en realidad era bibliotecario, pero una explosión me dejó hecho un cristo y aprovecharon para recomponerme como un supersoldado
[Mark 10] eh, pero antes nos dijo que nos iba a tener que pegar
[Mark 10] aaah ves? era un erudito, por eso es amable y no sabe pelear
[Director] El villano mira a Dub
[villano] el Jefe no está en el Reichstagg... está en el bunker de operaciones en las afueras
[villano] aquí sólo estamos los clones y los de operaciones cibernéticas... y el prisionero
[Mark 10] prisionero?
[Mark 10] el Jones ese?
[villano] No... uno que trajeron del futuro
[Mark 10] sabes su nombre?
[Dub Spencer] ¿El padre karrasp?
[Dub Spencer] ¿Mi primo Nuck?
[Sam Diamond] el de la lejia?
[Mark 10] Tom Bong?
[Mark 10] xDDDDD
[¡Sí!] ¡Traía lejía!
[Mark 10] Ah no, que Tom murió :(
[villano] ¡Sí! ¡Traía lejía!
[Mark 10] Pues mira que bien
[Mark 10] y donde está?
[villano] y algo más... creo que unos planos para matar al Furer
[Dub Spencer] ¿Quién es Tom Bong? (mi pj no estaba por aquel entonces con el grupo)
[Sam Diamond] Siempre traen lejía...
[Director] (todo el mundo sabe que los viajeros del futuro siempre traen un bote de lejía)
[Mark 10] Un fallecido amigo, te habría caído bien, comía como tú
[Dub Spencer] Lo dudo mucho.
[Dub Spencer] Bien, entonces, ¿quién es y dónde está?
[Sam Diamond] le da un golpecito al bibliotecario oye que a mí no me respondes, me voy a sentir ofendido...
[Sam Diamond] Eso de la central qué es?
[Dub Spencer] Porque estoy empezando a cansarme de pegarme con pazguatos.
[villano] Es un chino... y está en la celda de abajo
[Director] (Os recuerdo que veníais aquí a rescatar a Quan Lo, el tipo que sabía lo de los lugares Feng Shui)
[Director] (Y sí, yo también tuve que consultar partidas anteriores para recordar quien era el prisionero XDDD)
[Sam Diamond] (pero no veníamos a matar a Hitler? XDD)
[villano] Me dijeron que era muy importante que no dejásemos que el tipo del futuro moviese cosas de sitio... porque si lo hacía podía hacer que pasaran cosas chungas
[Mark 10] Vale, hay alguien abajo que nos vaya a intentar impedir que rescatemos a Quan Lo?
[villano] Así que lo encerramos en la celda que era de Jones, atado con cadenas
[Dub Spencer] (Hilter es un tolai, a quien tenemos que matar es al lider de los arquitectos)
[Dub Spencer] No
[Sam Diamond] (me la suda! ha invadido Inglaterra y a saber lo que le ha hecho al Rey y a la Reina: Sam quiere venganza!! XD)
[Dub Spencer] Porque cualquier que se cruce en nuestro camino, sabrá entender, si usamos buenas maneras, que no nos deben detener.
[Mark 10] y oye, como te llamas?
[Sam Diamond] Vale, tú no me respondas y verás... QUE QUÉ ES ESO DE LA CENTRAL?
[Mark 10] ya lo dijo Sam!!! Es donde se cura
[Mark 10] su centro de mando
[Villano] pues no lo recuerdo... borraron de mi memoria mi pasado, quien fui... y el índice de los libros de la sección de ocultimsm
[Director] ocultismo
[Sam Diamond] pone el cañón del fusil en donde deberían estar sus genitales...
[Villano] La Central son los que controlan mi funcionamiento
[villano] Están en la zona superior del edificio
[Sam Diamond] Y hay más como tú controlados por la central esa?
[VIllano] Sí... hay más entes cibernéticos inteligentes, o ECIs, que se desarrollan operaciones por todo el globo
[Dub Spencer] Vale, entonces está claro. Coged las pelotas del Jucio Final. Vamos a destrozar esa central.
[Sam Diamond] Vale, pues te vienes con nosotros a la central esa...
[Sam Diamond] arrastra al tipo...
[villano] Pero ¡no puedo andar! ¡Habéis estropeado todo mi sistema de regeneración!
[Sam Diamond] Por donde?
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Mark 10] y si te parcheamos un poco volverás a atacarnos?
[villano] por las escaleras (arrastrado) ¡No! ¡Mejor cogemos el ascensor!
[villano] En realidad a mí ni siquiera me gustan las peleas
[Sam Diamond] se encamina al ascensor
[villano] Prefiero leer un buen libro
[Sam Diamond] Espero que no tenga música nazi de ascensor...
[Director] Y así, arrastrando al derrotado villano, y armados con una puerta de madera wagneriana
[Director] y un par de bolas del caos
[Director] los héroes se dirigen hacia el ascensor que lleva a la
[Dub Spencer] (eso)
[Director] misteriosa central.
[Director]
[Sam Diamond] XDDDD)
[Director] Y en un lugar poco iluminado una voz dice:
[Director] - Jefe, parece que han vencido al Villano...
[Director] - Y vienen para aquí
[Director] - ¿Jefe? ¿Jefe?
[Director] (ruido de un avión despegando)
[Director] Fundido en negro=============//
[Mark 10] (Hail Hydra? xDD)
[Director] Juas, hoy me he reído un rato
[Director] 2 puntos de experiencia para Mark
[Director] 3 para Dub (por la idea de usar la caja)
[Director] 3 para Sam (por parar agujeros negros a granadazos)
[Director] y la semana que viene más
Mark 10 cambia su nickname a Mark
[Sam Diamond] Director desconectado (timeout)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal

Notas de juego

Principal

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20/01/2015, 22:44
Director
Sólo para el director

_OO_Visitante se une a OffTopic
_OO_Visitante se une a OffTopic
_OO_Visitante se une a OffTopic
Sam Diamond se une a OffTopic
Director se une a OffTopic
[Director] nas
[Sam Diamond] Hola!
[Sam Diamond] Tengo puesto Kárate a muerte en Bangkok en la tele para darle ambientillo XD
[Director] Yo Marilyn Manson... es que soy más sangriento :D
[Sam Diamond] XD
Dub Spencer se une a OffTopic
[Director] salgo un momento a hacer unas cosas nazis y vuelvo enseguida
[Dub Spencer] Ola k ase
[Director] no rompáis nada
[Sam Diamond] CRASH!!! Ups!
[Sam Diamond] Hola Morapio!
[Sam Diamond] Hola Morapio!
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Hola majo.
[Dub Spencer] ¿Qué tal todo?
[Sam Diamond] Pues tengo una pierna jodida del maldito deporte mañana voy al traumatologo
[Sam Diamond] vamos que soy el pupas XD
[Dub Spencer] Eso te pasa por hacer deporte. Yo no sé qué os ha dado a todo el mundo con eso xD
[Sam Diamond] A mí es que con la tension no me queda otra...
[Sam Diamond] Y claro como no es lo mío ando jodido de en principio una contractura, pero pa' mí que es algo más jodido...
Malcom se une a OffTopic
[Malcom] Es aquí donde los locos?
[Director] Jao
[Sam Diamond] Sí pase, al fondo donde el unicornio hay sitio...
[Malcom] Gracias!
[Dub Spencer] Ola k ase
[Malcom] Sudar o k ase?
[Dub Spencer] Sharak, esta es una partida de héroes. ¿Estás preparado? xD
[Director] No, que lo fulmina un rayo XD
[Malcom] No jodas que habéis invitado a Sentencix
[Sam Diamond] Héroes? Donde? XD
[Dub Spencer] No no, he dicho héroes, no héroes conquenses.
Mark se une a OffTopic
[Malcom] Ah, cierto
[Malcom] xD
[Mark] hola
[Mark] ostia un black xDDD
[Dub Spencer] No, es Sharak
[Mark] aaaaah
[Dub Spencer] Pero puedes pensar que es Black si te hace ilusión.
[Mark] xDDDDD
[Mark] nah, me quedo con Sharak xD
[Malcom] ¿Qué me has llamado?
[Director] Vale... esperamos 5 minutos a ver si de casualidad viene Mahtar
[Mark] xDDDDD
[Director] pero me da que no vendrá porque no tiene ni PJ
[Dub Spencer] Eso es lo de menos. De todas formas me dijo (que no sé si te lo dije) que hoy igual no podría
[Dub Spencer] Pero un pj se le apaña en dos minutos.
[Sam Diamond] Un momento... El único usuario normal soy yo? XD
[Malcom] Dos minutos que puedes utilizar, por ejemplo, en no hacer nada
[Malcom] xD
[Dub Spencer] ¿Aquí hay usuarios normales?
[Sam Diamond] Viendo SinCla creo que no... XD
[Director] que es un usuario normal?
[Director] para que vale?
[Mark] xDDDD
[Sam Diamond] Para pagar el carnet que paga el Ferrari... XD
[Director] eso son los usuarios pardi... digo buenos, no los normales
[Director] :D
[Sam Diamond] XD
[Director] bueno, pues empezamos entonces
[Sam Diamond] Eso que me he puesto Desaparecido en combate (Paramount Channel a veces mola XD)... Guayá!!
[Mark] yo tengo skyfall xDD
[Sam Diamond] Cooooooojonudo... Para empezar bien una pifia XD
[Director] Juajuajaua
[Dub Spencer] No es una pifia hombre
[Dub Spencer] pero como dicen en mi pueblo
[Dub Spencer] "ponle freno"
[Sam Diamond] Nadanada en cuanto Chemo me deje acelero más XD
[Sam Diamond] Chemo tiene enfilado a Khaaaaaaaaaalos XD
[Dub Spencer] Tranquilo Khalos, ya no tienes nada que temer de las granadas.
[Sam Diamond] otra tirada interesante XD
[Mark] eh eh a mi plin
[Mark] yo ya no soy el sobrino :D
[Sam Diamond] Lo siento Khalos XD
[Mark] ahora los problemas con las granadas son de Morapio xDDD
[Sam Diamond] Claro! No me mandáis el Newsletter y me pierdo estas cosas XD
[Director] Haber venido a la Dorna :D
[Sam Diamond] Coño pues el año que viene voy! XD
[Director] Bienvenido a la partida Sharak XD
[Malcom] ¡Toma! Empezamos de puta madre
[Mark] como iba la tirada esa?
[Malcom] Yo ya me voy, no?
[Mark] que ya me olvidé xDD
[Dub Spencer] /feng va
[Malcom] tira /feng VA FIS
[Sam Diamond] / feng VA y lo que tengas en fisico
[Dub Spencer] Que digo yo, que tendría más sentido que fuese reflejos lo que hay que tirar.
[Dub Spencer] Pero a mí me da igual.
[Director] No porque realmente aquí lo que resistís es la hostia, no hay espacio para esquivar o moverse
[Dub Spencer] Porque el camión da vueltas, y yo sigo sentado disfrutando de mi té sin que se derrame.
[Mark] coñe
[Malcom] Tranquilos, poneros todos debajo mío que ya me la llevo yo entera
[Mark] la mierda
[Mark] mecho daño xDDD
[Sam Diamond] mientras no me cargue a los enanitos XD
[Mark] Mark cambia su nickname a Mark 15
[Mark 15] Mark 15 cambia su nickname a Mark
[Director] claaaro, nosotros trabajando y el aqui sentado mirando la ciudad <= XDDD Al más puro estilo Mortadelo
[Sam Diamond] si antes hablo XD
[Malcom] Al final cuanto daño he recibido yo?
[Sam Diamond] 15
[Dub Spencer] Menos dureza
[Dub Spencer] Osea, 11
[Sam Diamond] Chemo buen trabajo retocando el algoritmo cargadados eh? Mi enhorabuena XD
[Malcom] Y yo era el que no podía utilizar virguerías?
[Sam Diamond] síp
[Malcom] Vale, creí que se lo había dicho a Khalos
[Malcom] Pues ale...
[Director] Se hace lo que se puede :D
[Director] Mark; iniciativa
[Dub Spencer] En Antena 3 están echando hitman
[Director] Mark?
[Director] Me he caído? Estoy solo en el universo? :D
[Sam Diamond] No solo no
[Malcom]
[Dub Spencer] Estás solo.
[Sam Diamond] el que está solo es Mark XD
[Director] Oh dioses.. son voces en mi cabeza
[Dub Spencer] Tú, y cien gaviotas bombarderas.
[Director] Tiro por Mark y a ver si regresa al mundo
[Malcom] Yo soy karateka, no?
[Malcom] Así a patada limpia
[Director] XDDD
[Director] Malcom llevó una hostia más fuerte de lo que creíamos
[Director] Se cree que es Mark
[Director] XD
[Director] Eres un pilluelo Sharak
[Malcom] Yo quien soy?
[Malcom] Pero tengo artes marciales, no?
[Sam Diamond] sí está un poco desubicado... XD
[Director] Sí, artes marciales tienes
[Malcom] Entonces como ataco, con pellizcos en los huevecillos?
[Director] Tú mismo XD
[Dub Spencer] No coño, artes marciales.
[Director] Oye... vaya mierda son pignoise...
[Dub Spencer] Y de daño, tu fuerza +1 si es puñetazo y fuerza +2 si es patada
[Director] los he puesto para saber quien coño toca en mi pueblo y son un truño
[Sam Diamond] Y lo descubres ahora? XD
[Dub Spencer] pero como son extras, puedes poner de daño 17984
[Director] No sabía ni quienes era
[Director] eran
[Malcom] Y que valores tienen estos extras?
[Malcom] Perdonar el retraso hasta que me haga con los valores
[Sam Diamond] pues un ex-jugador del Real Madrid es el cantante... Como Julito Churchs pero en "moderno" vaya XD
[Director] Ops perdón: tienen VA 9
[Director] Son tan malos que el Spotify me ha colgado el sistema y he tenido que matarlo por la línea de comandos...
[Mark 15] perdón tube que aunsentarme
[Mark 15] por una necesidad fisiológica
[Mark 15] :D
[Sam Diamond] Se suicidó el SO XDDD
[Mark 15] Director desconectado (timeout)
[Sam Diamond] una tirada o dos?
[Director] Una con un -2
[Director] es lo que hiciste ¿no?
[Sam Diamond] sip
[Director] Mark se va a enfadar porque le quites extras, pero tú mismo :D
[Sam Diamond] encima que le quito moscones de encima! XD
[Director] Que yo me pregunto: ¿por qué no matas los tuyos? ¿es por vacilarlo? XD
[Mark 15] naaaah
[Mark 15] si ya fui a pegarla a uno solo por si acaso xDDD
[Sam Diamond] Porque soy como Café Olé de Top Secret XD
[Sam Diamond] solo que en blanco XD
[Mark 15] ves? sabia que al ir a por dos no podría con ellos xDDDDDDDDDD
[Dub Spencer] ¿de verdad quedan tantos?
[Director] Pues he ido tachándolos y si no me equivoco sí
[Director] el único que los mató a pares fue Sam
[Director] Se cargó a 2 de Malcom y 1 de Mark
[Director] Dub otro
[Director] y Mark otro
[Malcom] Y yo otro
[Director] y según mis matemáticas mágicas hay un nazi de más, pero no se lo digas a nadie :D
[Mark 15] estamos acostumbrados xDDD
[Sam Diamond] según mis cuentas llevo 3 de Mark 1 de Malcom y 2 míos Chemo XD
[Malcom] Estáis seguros que me dejáis jugar
[Malcom] ?
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Malcom] Los extras no me pegan, mis bajas no cuentan...
[Malcom] :(
[Sam Diamond] 1 de Malcom + 1 de Mark
[Sam Diamond] Luego 2 de Mark
[Director] Es verdad... cachis
[Sam Diamond] y por último 2 míos gracias a los dos asteriscos del rifle XD
[Mark 15] no no que yo fallé
[Mark 15] solo maté a 1
[Director] Vale, entonces si no cuento mal me quedan: 2 con Mark, 3 con Dub y 1 con Sam
[Mark 15]
[Director] Y si no es así es que llegaron refuerzos y no los visteis
[Director] :P
[Malcom] Vale, yo me siento en el banco mientras el resto se pega XD
[Mark 15] jajajajaj
[Mark 15] es normal Sharak :P
[Malcom] El qué?
[Mark 15] que los extras no te peguen xD
[Malcom] Mola!!
[Malcom] Pues yo si les voy a pegar
[Malcom] :P
[Sam Diamond] ya llegarán los que reparten estopa tú tranquilo XD
[Sam Diamond] he hecho lo que dice Morapio: le he sumado 2 al VA para lo del rifle :)
[Dub Spencer] Es lo más fácil.
[Dub Spencer] http://www.viruete.com/articulos/2008/vampiros_chi...
[Malcom] Lo partimos con las tiradas de iniciativa
[Director] Mierda de 1s...
[Mark 15] xDDDDD
[Director] Eso pero con un montón de electrodos alrededro
[Sam Diamond] Dub va primero... pobres chinos putrefactos a pilas... XD
[Malcom] No, si al final el más rapido es Dub
[Malcom] Manda cojones
[Mark 15] yo creo que mas asi
[Mark 15] http://4.bp.blogspot.com/_wNvHLvhPTm8/TUWeBdszl8I/...
[Mark 15] xDDDDD
[Sam Diamond] XD
[Sam Diamond] lo sabía!!!
[Mark 15] xDDDDDDDD
[Dub Spencer] ¿Cuáles son sus valores?
[Sam Diamond] uno a la pregunta de Morapio XD
[Director] VA 10 Dur 8
[Sam Diamond] la cruz que pillé en el almacén recordadme que la funda para hacer balas para estos casos XD
[Mark 15] jajjajajajaja
[Dub Spencer] Es una virguería, pero este es otro combate
[Dub Spencer] Y por cierto, la defensa de Malcom es 2 más de su valor de artes marciales
[Dub Spencer] Por ser un golfillo.
[Malcom] Es cierto....
[Dub Spencer] Osea, 18
[Director] Ok
[Malcom] Entonces puedo usar virguerías en este combate
[Malcom] ?
[Director] No, pero lo de incordiar no es una virguería
[Malcom] Hombre, aparece en virguerías excepcionales
[Malcom] Pero, como dice Morapio, esto es otro combate
[Malcom] XD
[Malcom] De todas formas creo que no va a hacer falta
[Sam Diamond] Mark es un fantasma!!! No le veo a la derecha pero habla en el chat XD
[Director] mmm.... pues tienes razón en que es virguería y en que es otro combate
[Director] así que todos felices :D
[Malcom] Tiene razón Morapio
[Malcom] xD
[Malcom] Yo no hago más que repetir sus palabra
[Mark 15] el puño de fuego hace 10 daños sí o sí
[Mark 15] asi que 17 :P
[Sam Diamond] Pero como lo haces Khalos??? XD
[Mark 15] el que?? xDDDD
[Sam Diamond] No estás en el listado de la derecha!! XD
[Dub Spencer] El puño de fuego hace 10 de daño. Sólo 10 de daño
[Mark 15] jaaaaaaaaajajajajja pues yo si me veo xDDD
[Mark 15] queeee?
[Mark 15] seguro??
[Dub Spencer] Sí.
[Dub Spencer] Espera que lo miro.
[Sam Diamond] coño ahora subo captura! XD
[Dub Spencer] Pero sí.
[Mark 15] via mirar yo tb
[Sam Diamond] http://i1231.photobucket.com/albums/ee509/Genarin9...
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Malcom] Yo si le veo
[Sam Diamond] Ahora el que no estoy soy yo XD
[Dub Spencer] No, no son 10 siempre, hace de daño 10, por lo que pude ser más o menos.
[Dub Spencer] En tu caso, ha sido menos
[Dub Spencer] 7 puntos.
[Dub Spencer] Te sale mejor dar un puñetazo normal.
[Mark 15] mmm
[Mark 15] yo no lo entendí asi
[Dub Spencer] Léelo en el manual.
[Mark 15] de hecho siempre lo hemos usado como 10+daño
[Mark 15] voy voy se está descargando que el original y en papel lo tengo en santiago
[Mark 15] ahora recurro a mi copia legal digital :D
[Dub Spencer] Es 10 y el resultado de la tirada.
[Mark 15] 17 entonces
[Dub Spencer] No.
[Mark 15] ¿?¿?
[Dub Spencer] El resultado de tu tirada ha sido -3
[Mark 15] pues no entiendo x.x
[Mark 15] pero el daño ha sido de 7 hridas
[Mark 15] heridas
[Dub Spencer] Claro.
[Dub Spencer] 7 y ya
[Dub Spencer] Lo bueno de ese poder es que siempre hace daño, aunque seas inmune a los poderes fu
[Sam Diamond] Ey no en serio que ahora no aparezco yo en el listado... :?
[Malcom] Tranquilo, te garantizo que estas
[Malcom] xD
[Mark 15] xDDDD
[Sam Diamond] Gracias! Ya me veía comunicándome a través de psicofonías de esas del Iker XD
[Mark 15] del Ikea? uff pues ya sabes tú te las montas :P
[Sam Diamond] XD
[Malcom] Ahora Morapio pondría un par de puntos y repartiría PX... pero ya me han avisado que aquí no es así XD
[Mark 15] jajajajajajajaj
[Malcom] (alguien habla tras el telón)
[Director] Eh, como que no
[Director] 2 PX para todos
[Dub Spencer] xDDDDDDDDDDDD
[Director] y que conste en acta que los daños recibidos en esta sesión NO se curan para la siguiente
[Director] seguimos en el mismo módulo
[Sam Diamond] A mí plin voy limpio XD
[Dub Spencer] Ok
[Malcom] Te puedo cambiar los PX por los PV?
[Malcom] xD
[Mark 15] mmm
[Mark 15] pero los daños no se curaban tras cada combate?
[Mark 15] ahora no nos tanga px
[Mark 15] nos tanga pv!!!!
[Dub Spencer] No, se curan cuando sea "lógico" que se hayan curado
[Mark 15] eh! sobrino de Chemo!! dile algo!!! xDDDD
[Sam Diamond] para subir una habilidad son tantos px como valor resultante sea, no?
[Mark 15] si
[Dub Spencer] Sí, pero de 1 en 1
[Sam Diamond] Oki... Me voy a subir armas que nos va a hacer falta XD
[Malcom] Yo me puedo subir vida?
[Malcom] xDDD
[Dub Spencer] Yo no me subo nada, que 16 en mi caso ya es una burrada.
[Director] Tenéis miedo: no sois buenos XD
[Malcom] Bueno, ya no digo más chorradas... me voy a la cama
[Director] bueno, yo me las piro
[Director] que mañana tengo reunión con unos clientes
[Dub Spencer] Yo voy a matar cosas en el Shadowrun
[Director] y me tengo que afeitar :P
[Dub Spencer] Que no sé que pasa, pero los combates duran siglos. Y matar sí sé xD
[Director] Que Shadowrun? el de rol?
[Malcom] El SRR
[Dub Spencer] El que hablamos en tu casa, el Shadowrun returns
[Sam Diamond] Armas a 18 se van a cagar los nazis XD
[Director] Yo jugué un rato... tiene buena pinta (el combate es como el XCOM tal como decíamos) pero la campaña me parece muy lineal, demasiado
[Mark 15] yo puede que sube artes marciales a 20
[Dub Spencer] Tengo un troll que se llama "Big Cojones" y da hostias con la mano abierta, que hace más daño que con las armas xD
[Mark 15] todavía no sé :P
[Director] habrá que esperar a ver que otras aventuras saca la gente
[Malcom] Es muy lineal... ya te lo digo yo
[Malcom] Lo bueno es que la gente está haciendo muchos módulos caseros con la herramienta así que, por mala que sea la oficial...
[Malcom] La historia mola pero si es que bastante lineal
[Malcom] Bueno, que me liais... me voy a la cama que me cogen el sitio
[Malcom] xD
[Director] venga, chao
[Director] tamañana
[Sam Diamond] un abrazo voy a darme el gel y eso
[Dub Spencer] Yo voy a dar toñas. ¡Adiós!
[Mark 15] yo a terminar skyfall
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[Sam Diamond] Tomando asiento XD
[Sam Diamond] Tomando asiento XD
Director se une a OffTopic
[Director] jau
[Sam Diamond] Jau!! :)
[Sam Diamond] No viene nadie? XD
[Director] Sharak avisó de que tenía visita en casa y que llegaría tarde
[Director] el resto... pues no sé
[Director] :D
[Sam Diamond] Ya no te creen cuando dices que hay partida XD
[Director] y no me extraña, jeje
[Director] hoy estuve tres veces a punto de desconvocarla
[Director] pero me dije: cojones, vamos a intentarlo que no se acaba el mundo
[Director] lo que pasa es que me temo que el destino no quiere guayas :D
[Sam Diamond] Pues al destino que le den XD
[Mark] hola
[Director] buenas
[Sam Diamond] Hola!!!
[Director] bueno... vamos sumando
[Director] :D
[Mark] es que normalmente no suele ser a las 22:30?
[Director] Ya ni me acuerdo
[Director] XD
[Sam Diamond] Sí XD
[Mark] pues eso, supongo que morapio llegará sobre esa hora :P
[Sam Diamond] Antes solía ser a y media :P
[Director] por cierto: no sé si iré a la KDD
[Sam Diamond] Ya pero Chemo puso a las 22:00 XD
[Sam Diamond] Y eso?
[Director] a ver si voy a la cena y si me escapo igual voy el jueves también
[Mark] y eso?
[Director] Festa da Chuvia
[Director] es justo ese fin de semana
[Mark] oh
[Director] este año habrá evento musical en autobuses de parroquias
[Sam Diamond] Y con lo que llueve en Galicia al cabo del año van y la ponen el mismo fin de semana que la KDD???? Muy mal pensadoXD
[Director] Jajaja
[Director] a Festa da Chuvia es un evento lúdico-musical-etílico
[Director] el año pasado fuimos en barco por la ría bebiendo y con música
[Director] este año toca fletar autobuses e ir por las parroquias, desembarcando en cada una como vikingos para beber
[Director] y es justo el sábado
[Sam Diamond] Pues a pasarlo bien :)
[Director] Eso va por descontado. Lo que intentaré es escaparme a la KDD el jueves y el viernes
[Director] y así lo tendría completo
[Sam Diamond] Si eso haz partida XD
[Mark] jeje
[Director] Si puedo escaparme el jueves lo que haría sería ir de marcha el jueves por la noche, partida el viernes por la tarde, cena/salida light el viernes y pa ribeira el sábado
[Director] y el viernes lamentarme diciendo 'joder, que ya no tengo veinte años y no aprendo'
[Director] digo el domingo
[Mark] :P
[Sam Diamond] Qué ajetreada es la vida de Demiurgo XD
[Director] es muy duro pero alguien tiene que hacerlo
[Sam Diamond] Ya veo ya
[Director] Mmm... yo creo que nos han dejao tirados
[Director] :D
[Mark] pues solo jodería xDDDD
[Director] Sharak avisó, pero Morapio ¿dijo algo?
[Director] Sharak tiene visita
[Director] pero dice que luego se pasa
[Director] vamos a esperar a :30 a ver si llega Morapio
[Director] por cierto Khalos: me pillé el Injustice... y me ha encantado. Curioso, pensé que jamás me gustaría un juego de peleas
[Sam Diamond] Morapio dijo "Yo sí"
[Mark] yaaa te digo
[Mark] pues debe ser bueno
[Director] me picó la curiosidad porque vi que era de los del MK
[Director] lo pillé en una oferta por 10 euros... y me lo acabé el domingo de un tirón XD
[Mark] jejejeje
[Director] aunque a dificultad media, ya lo exprimiré porque tiene mucha rejugabilidad
[Director] eso sí: es espectacular que te cagas
[Mark] jeje
[Mark] ya me lo enseñarás
[Director] Sí, el finde si quieres lo ves
[Director] Últimamente estoy metiéndole el turbo a completar juegos :D
[Director] Ahora estoy con el Mirror's edge, que es otro que en consola lo vi, no me convenció y ahora me encanta
Dub Spencer se une a OffTopic
[Mark] yo ultimamente sigo apagao
[Mark] el mirror's es la caña
[Dub Spencer] Hola majos
[Mark] pero juegalo con mando
[Dub Spencer] ¿Qué tal todo?
[Mark] hola morapio!
[Director] sí claro
[Mark] veis como llegaba para y media? jejeje
[Director] el ratón para mí no existe
[Sam Diamond] Hola!!
[Director] sí, ya veo
[Director] bueno... pues para el próximo martes ya sabemos: a las 22:30
[Director] :P
[Sam Diamond] XD
[Mark] mejor, porque saldré a las 10
[Mark] y llegaré más o menos para esta hora :P
[Dub Spencer] ¿Qué pasa, que queríais jugar antes?
[Director] Era para las 22:00 so cenutrio
[Dub Spencer] Esa mentira no es verdad
[Dub Spencer] Además, no hemos jugado a las 22:00 en la vida
[Mark] jajajajajajaj
[Sam Diamond] GOL! XD
[Director] ya, pero yo no me acordaba de los horarios de la vieja vida
[Director] en fin
[Director] Sharak llega dentro de un rato que tiene visita
[Director] así que vamos a ver que pasa en el Reichstagg
[Dub Spencer] Si mal no recuerdo, los nazis acababan de nombrarme su líder
[Sam Diamond] Oki
[Sam Diamond] Pídele px que colará mejor XD
[Director] Cierto. Luego te encerraron en un bunker y te pidieron amablemente que te sucidiras
[Director] :D
[Dub Spencer] Oh yeah
[Dub Spencer] A ver con me mato...
[Dub Spencer] Estoy haciendo una empana, así que igual en algún momento me convierto en calabaza para ver como va.
[Sam Diamond] Khalos, va a por ti XD
[Mark] ya veo ya xDDDD
[Dub Spencer] Ahora la pegaré una patada, e irá a donde estás tú xD
[Mark] de hecho el pánico me ha hecho cubrirme xDDDD
[Mark] xDDDDDDDDDDD
[Sam Diamond] yo estoy en otra oficina diferente eh? XD
[Mark] jajajajajajaj
[Dub Spencer] Hubiese sido gracioso hacer como Café Olé, tirarme a la granada y que todo explotase menos yo.
[Sam Diamond] Así no murió alguien en la de Fanhunter? XD
[Sam Diamond] Sí XDD
[Dub Spencer] la de fanhunter fue la caña
[Dub Spencer] Aunque, como siempre, nos acabamos matando xD
[Director] Como era para poner los turnos?
[Director] Director === NO HAY TOMAS: FIN DE SECUENCIA ===
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: = 4
[Sam Diamond] Se nos olvida todo XD
[Sam Diamond] Pero y lo qué moló?? XD
[Director] no será por lo reciente de la última partida XD
[Director] vale, ya lo veo en la escena de comandos
Malcom se une a OffTopic
[Malcom] Buenas
[Malcom] Se acaban de ir mis gorrones
[Sam Diamond] Hola! :)
[Mark] ostiá O_o
[Director] buenas
[Mark] el desaparecido
[Malcom] Supongo que ya será un poco tarde
[Director] es Sharak, no Black
[Director] :D
[Malcom] Sí, soy yo
[Malcom] XDD
[Sam Diamond] Joer que sutto!! XD
[Mark] ah coño, cierto jejejeje
[Dub Spencer] En realidad no, por lo visto jugábamos a las diez, y yo he llegado a la hora de siempre.
[Dub Spencer] Así que acabamos de empezar como quien dice.
[Sam Diamond] Nada tres extras muertos, llegas a tiempo XD
[Malcom] Yuju!
[Sam Diamond] alguien tiene explosivos? Mark tú tienes? XD
[Mark] yo? imposible
[Sam Diamond] Hombre por preguntar XD
[Dub Spencer] Yo tengo un martillo pilón, y está claro que estas paredes son una mierda.
[Sam Diamond] donde están los hackers esos que hackean cuentas de umbrianos cuando se les necesita? XD
[Dub Spencer] hackeando cuentas de umbrianos, claramente.
[Malcom] Vale Info/Ordenadores o Info/Seguridad para esto?
[Dub Spencer] Debería, pero que lo diga el jefaso.
[Malcom] Jefaso!
[Director] Sip, ambas valen
[Director] la que tengas más
[Malcom] Pues tiro Info/Ordenadores
[Sam Diamond] Pero Sharak no se había hecho una espía? XD
[Malcom] Yo heredé el personaje de Black
[Director] Sharak es tan vago como yo para hacer PJs
[Director] XD
[Sam Diamond] Aaaaah no claro Renata Hari lo llevaba Mathar no?
[Mark] sip
[Dub Spencer] Pero suma el modificador de habilidad melón
[Malcom] Coño, es ese +5
[Director] XD
[Dub Spencer] ¿Sólo? Pues sí que es tonto el crío...
[Sam Diamond] el algoritmo cargadados XD
[Malcom] Joder, he dicho que tengo la habilidad... no que lo hiciera bien
[Dub Spencer] Mínimo tienes que tener +10
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Malcom] pues mira, sí que tenía más
[Malcom] Exactamente tengo 13 en ordenadores
[Malcom] XD
[Sam Diamond] XDDDDD
[Mark] xDDDDDDDDDD
[Mark] bueno, sabéis que tenemos que bajar a la vieja usanza no?
[Malcom] En ascensor?
[Sam Diamond] Tirando granadas? XD
[Dub Spencer] ¿Tú te matas, pero con tu último aliento nos mandas un ascensor?
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Si Malcom tiene seguridad... no podría hacerle un puente a la llave? XD
[Director] Puede intentarlo
[Dub Spencer] Eso sería con Sabotaje o Intrusión.
[Malcom] Pues allá va
[Malcom] Tengo intrusión
[Director] Pues p'alante
[Dub Spencer] Que el jefaso diga.
[Director] A tirar tocan
[Sam Diamond] Los dados están estupendos XD
[Dub Spencer] Por cierto Sharak, si te acuerdas, postea la ficha en el off-topic para echarla un ojo, porque si tienes esa habilidad mal puesta, igual tienes el resto mal.
[Malcom] Atributos: Fis = 4 Chi = 7 Men 8 Ref 9 Habilidades: Engaño +2 (8) Info/ Ordenadores +5 (13) Info/ Sistemas de Seguridad +4 (12) Info/ Bandas +4 (12) Info/ Fast Food´s +3 (11) Info/ Comics +2 (10) Artes Marciales +5+2 (=16) Intrusión +2 (=10)
[Sam Diamond] Más explosivos... Qué le has hecho Khalos? XD
[Director] Es que en el Injustice hay muchas cosas que explotan y son divertidas :D
[Sam Diamond] XD
[Malcom] Y batea!!!!
[Dub Spencer] No me había enterao de la ficha. Hay muchas cosas sin actualizar, efectivamente.
[Dub Spencer] Si me acuerdo, te pongo como es en la partida, sharak.
[Malcom] oook
[Mark] presiento un fundido en negro xDD
[Sam Diamond] Sí, se viene XD
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] parecemos el supergrupo XD
[Mark] jajajajaj
[Director] Bueno... es que ahora la pelea espero que dure un rato XD
[Dub Spencer] Chemo, ya que no te acuerdas, te diré que ahora es cuando tenías que darnos experiencia.
[Director] Y no es plan de dos mamporros y para dormir a medias
[Mark] jejejejej
[Sam Diamond] Con el misil nos hemos ganado uno extra XD
[Mark] me parece bien
[Director] La verdad es que sí
[Director] Eran 2PX estandar ¿no?
[Dub Spencer] 2,5
[Mark] emm creo que sí
[Mark] 2,5?
[Director] Pues 2,5 y para Sam & Dub 3,5 que os lo habéis ganado
[Dub Spencer] Por ejemplo, eso era lo que solía dar yo en mis partidas
[Sam Diamond] Yuhuuuuuu!!! XD
[Mark] vale asi tengo 51 que aun no sé en que gastar xDDDD
[Director] El día que los gastes no te llegan a nada
[Director] bueno... con un poco de suerte el martes que viene repetimos
[Director] pero a las 22:30, que es mejor para todos (así yo también ceno con más calma, ya me extraño que fuera tan seguido)
[Mark] guayaaa!!!!!
[Malcom] A ver si es verdad
[Dub Spencer] Mu bien.
[Sam Diamond] Guayaaaaaa!!! XD
[Dub Spencer] Ya me lo he apuntado todo. Me voy a cenarme una empanada que me he hecho de bacon con dátiles to locos
[Malcom] ¿No das PX por llegar tarde?
[Mark] xDDDD
[Director] :D
[Director] No te creas que llegaste tan tarde al final XD
[Dub Spencer] Hala majos, sed buenos. Ya nos vemos en la próxima partida o en la KDD, lo que ocurrra antes.
[Sam Diamond] Pues me retiro... Un abrazo!!!
[Director] Jaja, ok
[Dub Spencer] ¡Adiós!
[Director] venga peña, yo también me piro
[Director] ciao!
[Mark] chaoooo
[Malcom] Hombre, Mahtar ha llegado más tarde, eso es cierto
[Director] Jeje
[Director] chao
[Malcom] En fin... vamos a recogernos que mañana tengo que visitar clientes y eso me aburre
[Malcom] :(
[Malcom] Nos vemos
[Malcom] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Malcom] Director desconectado (timeout)
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Sam Diamond se une a OffTopic
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[Sam Diamond] Jau!
[Dub Spencer] Hola majo
[Dub Spencer] ¿Qué tal todo?
[Sam Diamond] Pues con fiebre y la garganta unpelín tocada pero bien
[Sam Diamond] Y tú?
[Dub Spencer] Yo igual que la última vez que nos vimos, esperando a que la cena esté lista xD
[Sam Diamond] XD
Malcom se une a OffTopic
[Malcom] Ola k asen?
[Dub Spencer] Ola k dise
[Malcom] Fiebre o que ase?
[Sam Diamond] buenas!
[Sam Diamond] Decimillas ná más XD
[Malcom] Yo estoy igual
[Malcom] Parece que me han pegado una paliza
[Malcom] Bueno no, si me hubieran pegado una paliza el que estaría así sería el otro
[Sam Diamond] Yo lo tengo peor es la garganta
[Sam Diamond] Eso y un dolorcillo de cabeza cabrón...
[Sam Diamond] Eso y un dolorcillo de cabeza cabrón...
[Dub Spencer] Yo esta mañana me he despertado algo tocado, con pinta de que me iba a resfriar, pero luego se me ha pasado. Igual mañana no me puedo levantar...
[Malcom] A mi se me está armando una buena en la garganta, pero todavía aguanta
[Malcom] Eso me ha pasado justo a mi hoy Morapio
[Malcom] Pero bueno, esto no me va a tumbar
[Sam Diamond] Así estaba yo ayer XD
[Malcom] Vaya panda de sufridoras
[Dub Spencer] Pues eso, que nos vamos a convertir todos en zombies
[Malcom] Nada que no se cure dando de leches a unos nazis
[Malcom] A ver si aparece el jefe
[Sam Diamond] Ahí ahí al cuarto nazi apiolao resuelto...
[Dub Spencer] Sólo espero que a Chemo no se le haya olvidado, que capaz es.
[Malcom] Más que capaz
[Malcom] Si a las 22:45 no aparece le reclamo por la otra línea
[Sam Diamond] Por la línea roja? XD
[Malcom] Y Khalos?
[Malcom] Por esa, por esa
[Malcom] xD
[Dub Spencer] Igual cuando tenga descendencia se le apaña, y no se le olvidan tanto las cosas. Espero, dejarse crios olvidados en bares queda feo.
[Dub Spencer] Khalos estará haciendo deporte
[Malcom] Jaaajaaajaaa
[Sam Diamond] Hombre a Khalos lo mejor lo están acosando XD
[Malcom] Lo que no se como va a arreglar es lo del sueño "ligero" ese que tiene
[Dub Spencer] xDDDDD
[Sam Diamond] Uy voy a apiolar nazis con Braveherat en la tele XD
[Malcom] Yo tengo la serie Vikingos
[Dub Spencer] Yo tengo la película de Lego
[Dub Spencer] Que la tengo a medio ver
[Dub Spencer] Y es un despolle
[Sam Diamond] No la he visto
[Malcom] Yo no se ni cual es
[Malcom] Va siendo hora de activar el teléfono rojo
[Dub Spencer] Pues una película que han hecho de lego, y tiene un toque de humor absurdo muy bueno. No voy a decir que no es para niños, pero muchos chistes van destinados a un público ma´s adulto.
[Malcom] Respuesta al teléfono rojo: Ostia! La partida!
[Dub Spencer] jajajaja
[Malcom] ¡Qué predecible!
[Sam Diamond] XDDD
[Sam Diamond] Hay empanada de carne, empanada de atún y empanada de Chemo XD
[Malcom] XDD
[Dub Spencer] xDDDD
Director se une a OffTopic
[Director] Joooer
[Director] si no aparece Sharak ni me aucerdo XD
[Director] Vamos al lío!
[Malcom] Algo se comenta
[Sam Diamond] Y el deportista?
[Director] Otro que habrá que convocar con el teléfono rojo
[Director] espera
[Dub Spencer] Jajajaja
[Sam Diamond] XDDD
[Malcom] Cuanto tráfico de influencia
[Director] ¿Ves?
[Director] respuesta: vooooooooooy
[Director] otro que estaba en su mundo
Mark se une a OffTopic
[Mark] ni me acordaba :P
[Dub Spencer] Jajajaja
[Sam Diamond] Vaya líderes... XDDD
[Director] ya somos dos
[Dub Spencer] Vaya dos patas pa un banco
[Malcom] Debe ser algo gallego
[Mark] jajajajaj
[Dub Spencer] ¿como el rock?
[Sam Diamond] Debe ser... XD
[Malcom] Depende
[Director] Bueno, a ver si me ubico
[Director] porque estaba totalmente fuera de honda
[Director] esto es una partida de Feng Shui ¿no?
[Director] XD
[Mark]
[Sam Diamond] Algunas veces sí XD
[Mark] pero no sé ni que hacíamos ni donde estábamos xDDDD
[Director] Estabais en el labo del Reichstagg
[Malcom] Estabamos tirando de un ascensor
[Director] a punto de discutir con otro Nazi Grande
[Dub Spencer] No, esto es clases de petanca
[Dub Spencer] Uhm... Puede, uno al que le devolvimos un misil y que estaba ya hecho mierda
[Malcom] Chemo, de todas formas, si te tenemos que explicar la partida... mal vamos
[Mark] xDDDDDDDDDDDDD
[Sam Diamond] XDDDD
[Sam Diamond] Yo creo que el malo había decidido que unos esbirros suyos nos disparasen... Insensato... XD
[Malcom] ¡Qué paquete, se ha equivocado de lugar de la trampilla!
[Mark] jajajaj
[Sam Diamond] Naaaaaaad es otro que quiere hacernos correr detrás de él antes de apiolarle XD
[Malcom] Loser!
[Dub Spencer] Pues no pienso correr. Como mucho, me tiraré en caida libre
[Malcom] Eso es correr mucho
[Sam Diamond] Pero Chemo!!! Has estado viendo pelis de gladiadores para la ambientación? XD
[Mark] jajajajajaja
[Director] No, pero el Saints Row tiene cosas muy raras XD
[Mark] el problema es que los ha descrito medianamente.....
[Sam Diamond] XDDDDD
[Director] y como estaba un poco en off... pues eso, me reubico como puedo XD
[Dub Spencer] Si vamos a hacer esto como el Saints Row, quiero mi cañón de pulpos.
[Mark] hombre, pero no pa matarnos jajajjaja
[Mark] xDDD
[Mark] y yo mi cañón dubstep
[Malcom] Me imagino a Chemo mirando entre su móvil los datos de la partida cuando ve encima de la mesa la carátula del juego
[Malcom] ¡Qué diablos!
[Sam Diamond] XDDDDD
[Sam Diamond] "Cosas peores les he colado"
[Mark] jajajajajajaj
[Dub Spencer] Sólo espero que no sean como aquellos robots de la isla no tan desierta.
[Mark] los que casi nos matan?
[Dub Spencer] Esos
[Mark] bueno, hasta Chemo reconoció que se había pasado con ellos :P
[Mark] como eran las tiradas?
[Mark] ponias /feng ataca valor ataque dureza
[Mark] ??
[Dub Spencer] /feng ataca 18 8 12 10
[Dub Spencer]
[Dub Spencer] por ejemplo
[Mark] y el 8?
[Mark] que son el 18 y el 8?
[Dub Spencer] el primero el VA, y el segundo el daño
[Mark] aaaah cierto
[Mark] ok :D
[Sam Diamond] Con estas tiradas se tiene que estar descojonando Adolfito XD
[Malcom] Jajajaja
[Mark] jajaajajjaja
[Dub Spencer] Chemo, estás echando la cuenta de a cual pegamos y cuantos puntos de vida les quedan, ¿no? xD
[Sam Diamond] Yo le doy a uno, siempre la mismo... XD
[Mark] yo al mio le hice 24 :P
[Director]
[Mark] sasto, yo siempre voy por el mismo
[Director] me habéis pillado despejado XD
[Sam Diamond] XDDDD
[Dub Spencer] Vale, osea que tenemos uno para cada uno. Mejor, que luego siempre me quedo sin diversión.
[Director]
[Dub Spencer] Puedes utilizar tus ataques para distraer a tus oponentes en vez de herirlos, lanzándoles cosas, subiéndoles la camisa por encima de la cabeza, echándoles nata montada, y cosas por el estilo. Tu oponente sufre entonces 3 puntos de Incapacitación durante un número de tomas igual a tu Resultado Final. Esta incapacitación no puede ser incrementada por sucesivos ataques de distracción
[Malcom] Sí, eso lo he leído, pero no pone qué tirada
[Director] 7 turnos por lo que veo ¿no?
[Dub Spencer] Porque se supone que es lo que quieras
[Director] 7 tomas digo
[Sam Diamond] Estooooooooooo Chemo que siento mucho lo del Duel4it y tal XDD
[Sam Diamond] Lo sabía XD
[Malcom] Toma, por hablar
[Mark] que sagerao xDDDDD
[Mark] jajajajajajaaj
[Mark] piños y cerebro xDDDDDDDDDD
[Sam Diamond] Si es que me la tiene jurada siempre me atizan XD
[Mark] jajajajaja
[Dub Spencer] Da gracias que no explotan.
[Malcom] ¿Cómo es eso de mi super esquiva Morapio?
[Sam Diamond] Sam Diamond cambia su nickname a 15-Sam Diamond
[Dub Spencer] ¿Con cuánto atacas?
[Director] ya la aplico yo, le meto un -3 al ataque hasta que se te acaba
[Dub Spencer] Para pegarte, tienen que sacar tu VA+2
[Director] mmm... no es un -3 de incapacitación?
[Dub Spencer] Pero no tienes que hacer nada, es algo de serie por ser pequeño golfillo
[Dub Spencer] Eso es otra cosa
[15-Sam Diamond] Los que explotan son cosa de Mark XD
[Dub Spencer] Los crios hacen eso, lo de la inpacitación
[Mark] caaaaaalla no le des ideaaaassss
[Malcom] Eso dice
[Dub Spencer] Y aparte, que son más difíciles de dar
[15-Sam Diamond] XD
[Malcom] Puede que no inflinjas mucho daño, pero eres difícil de golpear. Tu VA en Esquiva es de 2 más que tu Valor de Artes Marciales.
[Malcom] ¿Tengo que hacer tiradas de esquiva?
[Director] a efectos prácticos entonces Malcom tiene un 18 para recibir un sopapo
[Director] y ahora mismo como tienen también un -3 se pone en 21
[Director] ¿correcto?
[Dub Spencer]
[Malcom] Eso pregunto
[Malcom] Bien!
[Malcom] XD
[Dub Spencer] Aunque lo normal es que el -3 lo apliques a su atque, no a la defensa de Malcom
[15-Sam Diamond] Hay algo potencialmente explosivo en la sala? algo a lo que dispararle y que haga BOUM cerca de la bestia que me está atizando? XD
[Dub Spencer] Más que nada, porque cuanto menos valor, más fácil es pifiar.
[Director] Ok... eso sí, como alcanzar te alcancen te hacen papilla XD
[Dub Spencer] ¿El mío está incapacitado, o son malas bestias?
[Director] Son malas bestias
[Director] Se volvía a tirar iniciativa ¿no?
[Dub Spencer]
[15-Sam Diamond] Hacía muuuuuuuucho que no nos aguantaban una ronda entera sin morirse XD
[Director] Que puta mierda de iniciativa
[Director] XD
[15-Sam Diamond] XDDD
[Dub Spencer] Una secuencia son como 30 segundos más o menos... así que somos como putas picadoras de carne xD
[15-Sam Diamond] ahora se van a enterar XD
[Malcom] Les van a llover las ostias antes de que lleguen a actuar
[Mark] eeeeeeeeh
[Malcom] Para hacer una virguería chi, tengo que tirar algo?
[Mark] yo saqué 14!!!
[Dub Spencer] Depende de los requisitos
[Director] Juas, te puse solo la suma
[Director] espera
[Dub Spencer] Pero normalmente sólo artes marciales
[Malcom] La Garra del Tigre. 1 chi / 3 tomas: Cuando atacas con las manos desnudas, suma +3 a tu fuerza para el daño.
[Dub Spencer] Eso no tienes que hacer nada
[Malcom] Las tres tomas es lo que dura o lo que tarda en activarse?
[Dub Spencer] Declararlo y rolearlo, en plan que pones la mano en forma de tigre, un brillo azulado, que le miras mal, que ruges, que lo que sea
[Dub Spencer] Tres tomas es lo que tardas en volver a actuar. como un ataque normal, vamos
[Malcom] Oook
[Dub Spencer] La senda del tigre posiblemente sea la más útil.
[Director] En realidad tenía un -2 pero aún así pasa la tirada
[Malcom] No tengo sendas
[Malcom] Sólo garras
[Mark] nah, pal siguiente lo tumbo con suerte :P
[Malcom] ¿Cuánto dura Morapio? ¿La siguiente toma?
[Dub Spencer] Dura el ataque. En la siguiente toma, si lo quieres usar, tienes que gastar otro punto de chi
[Malcom] Ok, pero entonces ahora no ataco y dentro de tres tomas lo uso... y fin
[Malcom] ¿Es así?
[Dub Spencer] No
[Dub Spencer] Si en tres tomas no atacas, te jodes
[Malcom] Ah
[Malcom] Pues entonces allá voy
[Dub Spencer] Pero vamos, que en lugar de atacar, usas el poder
[Malcom] Creo que lo entiendo... :S
[Malcom] Estoy un poco cerrao hoy
[Dub Spencer] Será eso, porque misterio no tiene ninguno xD
[Director] ¿qué pasó ahí?
[Director] ¿eco con doble tirada? O_o
[Dub Spencer] Que tengo lag, e igual lo mando dos veces
[Dub Spencer] porque son tiradas distintas
[Dub Spencer] Quédate con la primera y en paz
[Director] ok
[15-Sam Diamond] Las poderosas piernas no son tan poderosas XD
[Mark] jajajajaja
[Mark] vaya chasco xDDDDD
[Director] Por cierto la penalización de heridas se aplica también a la defensa ¿no?
[Director] ¿o sólo al ataque?
[Dub Spencer] Claro, a la defensa y a cualquier acción (entre ellas, atacar)
[Director] Pues tienen 8 de defensa los de Mark y SAm
[Malcom] Vaya puta mierda... nunca hago heridas :(
[Director] Digo 10
[Mark] oh
[Director] Es lo que tiene el pilluelo... es escurridizo pero nada letal
[Malcom] Ya, habrá que tirar de Chi
[Malcom] ¿Cuántos puntos de Chi tengo? ¿Lo que tenga en Chi?
[Malcom] ¿Cómo se recuperan?
[Director] Dub: el tuyo tiene -2 de incapacitación tb
[Dub Spencer] Si fuesemos muschiks de esos, haríamos lo siguiente: El pilluelo los distrae, yo hago que me peguen, y el resto, mientras, los viola
[Dub Spencer] Ok
[Mark] Sam, voy en tu ayuda
[Director] Eso es estrategia, no se vale...
[Director] XD
[Director] por esas cosas dejé de jugar al D&D 10 años
[Dub Spencer] Por eso no la usamos, y vamos a ver quien hace más el borrico. Que de eso trata este juego xD
[15-Sam Diamond] Y no se nos podía haber ocurrido antes de que me saltaran un par de dientes? XD
[15-Sam Diamond] El mío ha caído échale una mano mejor a Malcom
[Dub Spencer] Nah, 15 puntos de daño es un arañazo, lo que pasa que Chemo es así de exagerado.
[Director] a mí no me mires, me acaban de sacar de criogenización como quien dice
[Mark] oki
[Mark] a ello voy :P
[Mark] con cuanto va ahora? /feng ataca 18 15 9 10
[Mark] ¿¿¿
[Mark] por los 3 ptos de incapacitación?
[Director] eso
[Director] que triste es tener 3 de iniciativa
[Dub Spencer] Hombre, es que, ponerles Velocidad 2... Sólo se te ocurre a ti xD
[15-Sam Diamond] XDDD
[15-Sam Diamond] Pero qué contraataque Chemo si queda uno medio muerto de Dub y el otro está más toreao queuna vaquilla? XD
[Malcom] Jajaja
[Director] era por darle épica a la pelea hombre
[Director] XD
[Malcom] El golpe maestro de Dub
[Malcom] jajaja
[15-Sam Diamond] Es durillo el clon ese, eh? XD
[Malcom] Joder, que ostia ha dado Mark
[Malcom] Adios
[15-Sam Diamond] Se le van a quitar ganas de golf XD
[Malcom] Ha matado a 10 generaciones de clones con esa ostia
[15-Sam Diamond] Si es que los nazis juegan al golf claro XD
[Mark] jaaaaaajajaja
[Mark] que descojoneeeeeeeeeeeee
[Mark] jaaaaaaaaajajajaj
[Mark] estoy llorando de la risa jajajajaj
[Director] Mierda, no recuerdo como se pone una imagen :p
[Dub Spencer] Es que no se pueden poner imágenes
[Mark] yo tampoco jejejeje
[Mark] seguro?
[Mark] Imagen hospedada en la web
[Dub Spencer] Antes se podían poner las de Umbría
[Mark] aaah solo si son de la web
[Dub Spencer] Ahora no salen
[Mark] Imagen hospedada en la web
[Dub Spencer] Pero luego en el log sale todo
[Mark] no, no salen
[Mark] pos al departamento de diseño que vas xDDD
[Director] Ya lo miraré cuando le meta mano al chat
[Dub Spencer] Imagen hospedada en la web
[Dub Spencer] Eso es cosa de programación
[Malcom] Jajajajajajajajaja, ha dicho "cuando le meta mano al chat"
[Malcom] Eso es como mandarlo al becario de diseño
[Mark] jajajajajajaj
[Director] eeeh... que estoy haciendo cosillas en mis ratos libres ahora que los tengo
[15-Sam Diamond] A mí no me miréis que yo solo uso la web XD
[Director] ya verás, hombre de poca fe XD
[Mark] si, acabándose el saints row 3
[Mark] y el 4
[Mark] xDDDDDDDD
[Director] el Saints Row 3 ya lo acabé
[Director] el 4 no me engancha tanto
[Malcom] (pero lo acabará igual)
[Director] al principio moló hacer el cabra con superpoderes, pero luego me parece más disperso...
[Dub Spencer] Yo hasta que no vea la portada cambiada, no creeré nada.
[Director] pero sí, lo acabaré, pero cuando quiero descansar de locura y destrucción veo una serie o voy a los pocos con el HTML de umbría :D
[Director] la portada ya la tengo
[Dub Spencer] Jaaaajajajajaaajajajaja
[Director] pero cuando lo cambie lo tengo que hacer todo
[Director] que va todo con Bootstrap
[Director] lo subiré primero como un skin
[Director] reiros cabrones... reiros... :D
[Malcom] Venga, menos cuentos y más partida
[Malcom] XD
[15-Sam Diamond] Eso XD
[Dub Spencer] Eso, a ver si podemos sacar un skin para darle un aire nuevo a esto.
[15-Sam Diamond] Qué cruel Chemo, qué cruel!! XD
[Director] eeeh... soy un narrador omnisciente y neutral
[Director] no albergo crueldad alguna
[Director] Pffff.... XDDDD
[Malcom] Yo que quería hacer una escena para homenajear al recién muerto Chavo del 8
[15-Sam Diamond] XD
[Dub Spencer] ¿Se ha muerto el chavo del 8?
[Dub Spencer] ¿Pero sin querer queriendo?
[15-Sam Diamond] Sip
[Malcom] Sí, hoy se a muerto... sin querer queriendo
[Malcom] Lo estoy viendo venir
[15-Sam Diamond] Saludad a la cámara chicos XD
[15-Sam Diamond] Esto se merece una escena Supergrupo style XD
[Malcom] Lo había visto venir
[Dub Spencer] Bueno, danos los px, nigga
[Director] Bueno chavales, el martes que viene me pongo la alarma XD
[Director] 2 PX por cabeza y vais que os matáis
[Malcom] No tengo 1PX más por hacer de alarma?
[Director] es un buen intento pero no... además tú no vas a usar los PX y lo sabes
[Director] lo hará Morapio XD
[Malcom] Ya, pero tengo que darle a Morapio buen material
[Director] Bueno peña
[Director] ¡hemos retomado la partida! a ver cuanto dura
[Director] :D
[15-Sam Diamond] Eso, a ver XD
[Malcom] Mejor dí: ¡hemos jugado hoy! ¡A ver cuando será la próxima!
[Dub Spencer] Bueno gente, hasta dentro de un par de meses que será la próxima xD
[Director] que no hombre, que ahora están los proyectos entregados y por el momento parece que habrá calma en la lontananza
[15-Sam Diamond] XDDD
[Director] esta vez no es que vea la luz a través del túnel, es que ya salí, cojones
[Director] :D
[Dub Spencer] Hombre, después de lo que has dicho esta mañana, tú sabrás la calma que tendrás xD
[Malcom] Bueno, no voy a ahondar más en el número de veces que oí eso
[Director] lo del niño es para noviembre
[Director] hasta noviembre calma
[15-Sam Diamond] Bueno chicos, hasta cuando sea XD
[Malcom] Bueno, panda, voy a ver si me tomo un revitalizante y me voy a la cama a sudar la fiebre
[Director] venga, nos vemos!
[Director] ¿estás de gripe?
[Dub Spencer] Eso, a dormir
[Mark] eso
[Mark] chaoooooo
[Malcom] Un resfriado tonto
[Dub Spencer] Hala majos, otro día más y mejor ¡adiós!
[15-Sam Diamond] Yo voy por un paracetamol y a contestar mensajes que tengo un montón en Fb XD
[15-Sam Diamond] Un abrazo!
[Director] ciao!
[Malcom] Venga, ¿a qué no tenéis huevos a presentaros aquí a las 22:30 la semana que viene?
[Malcom] xDDDD
[Malcom] ¡Buenas noches!
[Malcom] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] 15-Sam Diamond desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[15-Sam Diamond] 15-Sam Diamond cambia su nickname a Sam Diamond
Dub Spencer se une a OffTopic
[Dub Spencer] Ola k ase
Director se une a OffTopic
[Director] Ola k dise
[Sam Diamond] hola k dos tiros XD
[Dub Spencer] Qué bien, cuántos somos :P
[Director] ¡dioses no me lo puedo creer!
[Director] ¡le han metido dos tiros a una tipa del pp!
[Director] XD
[Director] venga, dilo Genarin, que lo estás deseando :D
[Sam Diamond] Pero que le han metido dos tiros a una persona!!!
[Sam Diamond] XD
[Director] ¡la reBolución!
[Sam Diamond] XD
[Dub Spencer] Por lo que se ve, la política tenía poco que ver en todo eso. Al parecer la tipa muerta se follaba al padre de la asesina, y luego se la liaron o algo así
[Sam Diamond] Algo parecido...
[Director] Juas... la cosa se va enredando
[Director] hasta el mediodía la venganza era sólo por tráfico de influencias
[Director] ahora ya tenemos sexo
[Director] bien!
[Sam Diamond] La cosa es que hasta hace unos años se llevaban muy bien luego le jodió la carrera política a la hija, después le jodió el enchufe y posteriormente
[Sam Diamond] y siempre por lo que se habla por aquí
[Sam Diamond] La asesina descubrió que además se había tirado a su marido
[Sam Diamond] Más o menos al mismo tiempo que los tribunales le obligana a la hija a devolver una pasta que la Diputación pleiteó de manera única y excepcional de su despido
[Dub Spencer] Oye marujas, llamad a Sharak y a Khalos
[Sam Diamond] Lo cual llevó a que la hija perdiera le piso
[Director] XD
[Sam Diamond] Vamos, un "hasta aquí hemos llegado guarra" de toda la vida...
[Director] ¡pero han matado a una persona! XDDDD
[Sam Diamond] De dos tiros!!!
[Sam Diamond] XD
[Director] ahora ya entiendo lo de que fueran madre e hija a asesinar en familia
[Dub Spencer] Para que luego digan que el concepto de familia se está perdiendo
[Director] acabo de llamar a Sharak y Khalos
[Dub Spencer] Madre e hija haciendo cosas juntas.
[Director] voy a por mi colacao y vuelvo
[Sam Diamond] Tchs familia bien de derechas de toa la vida...
[Sam Diamond] Y ahora andan los peperos cagados y rezando para que no tuviera copia de seguridad de todo lo que sabía... XD
[Sam Diamond] Que aproveche!
Mark se une a OffTopic
[Dub Spencer] Pues yo aprovecho y voy a por la cena...
[Sam Diamond] Que aproveche también!
[Director] Sharak está en el hospital con una infección de oído, ya viene para casa pero dice que vayamos empezando
[Director] vaya racha que lleva
[Mark] pobre
[Director] voy a por mi colacao
[Mark] yo a por mi yogur
[Sam Diamond] Jo... :(
[Dub Spencer] ola k asen, volvieron o k asen?
[Director] estoy peleándome con mi ratón
[Director] y va ganando
[Dub Spencer] He tenido que releer, había leído pelándomela
[Sam Diamond] no hay como un buen gato en esas ocasioes...
[Mark] jajajajaj
[Mark] que le pasa a tu ratón?
[Director] que es de cable y falla
[Director] y que mañana acabará en la papelera
[Mark] el cable es lo mejor
[Director] pero hoy tiene que aguantar, que Amazon todavía no teleporta las cosas :D
[Dub Spencer] Qué raro, normalmente los de cable son los que menos se les pira
[Director] ya, pero se ve que se ha tensado y se ha debido soltar un poco
[Director] he logrado que entre en razón
[Director] mañana ya lo cambio
[Director] hoy en día los de pila duran un cojón y no dan tanto problema, en la ofi tengo uno barato y va de puta madre
[Mark] como el cable no hay nada :P
[Mark] jejeje
[Director] Sí, más cables
[Director] :D
[Mark] jajajajaj
[Director] Bueno, vamos al lío que Sharak no sé yo si vendrá
[Mark] venga, a darles caña!!
[Director] hablando de cañas
[Director] el sábado Patri se va a una despedida de soltera
[Director] y yo me voy de cañas al mediodía
[Director] te lo digo por si te apetece venir :D
[Mark] mmm pues ya veré jeje
[Mark] que aun me estoy recuperando del z :P
[Director] si que vas viejo...
[Mark] y hay que ahorrar pa pagar las oculus :P
[Mark] xDDDDDD
[Director] tío, es ir de cañas, no de cardús XD
[Mark] jajajajajajaja
[Mark] bueno bueno
[Mark] me apuntaré :P
[Director] mola!
[Sam Diamond] Veis? No me hacéis caso XDD
[Sam Diamond] y la tirada era? XD
[Mark] como se tira?
[Mark] xDDD
[Dub Spencer] /feng VA 5
[Mark] 5 se supone es el valor de agilidad no?
[Dub Spencer] yo tengo 5, vosotros lo que tengáis en agilidad, que si no lo tenéis marcado, es lo que tengáis en reflejos
[Sam Diamond] Ya estan los dados cebándose XDDD
[Mark] tócate los huevox
[Dub Spencer] Menos mal que tienes un yo delante.
[Mark]
[Mark] xdDD
[Director] Jajajajaaaa
[Director] Sam tiró? tengo lag?
[Sam Diamond] Tiré pero no ha salido... :?
[Sam Diamond] Ah no calla esa es la de Mark XD
[Mark] jajajajaja
[Director] XD
[Mark] pobre Sam xDDDDDDDDD
[Sam Diamond] Sam tiene 8 en agilidad Mark XDDD
[Mark] y yo 9
[Mark] pero si sacas en el negativo un 6 y un 5
[Mark] no sirve de mucho xDDDD
[Sam Diamond] Tengo 5 en físico... Así que os veo abajo chicos XD
[Mark] que tengo que sacar en cuantas tiradas para pararnos a Dub y a mi? xDDD
[Director] En esta situación si puedes pararte tú luego puedes intentar una proeza de agilidad para enganchar a Dub en tu siguiente toma
[Dub Spencer] Hombre, pero ahí sería más físico, ¿no?
[Mark] entonces repito tirada de agilidad primero y luego físico?
[Dub Spencer] ¿de qué forma me ha parar agilmente, sino con fuerza bruta?
[Sam Diamond] Como son extras yo actuo en cada toma... Tienen 13 0?
[Mark] en serio? hoy no es mi noche xDDDDDDDDDDDD
[Dub Spencer]
[Director] Pues por ejemplo como ha descrito sería con agilidad
[Director] de cualquier forma por mucha fuerza que tengas para enganchar a alguien necesitas Agi
[Director] la segunda tirada de Fís ya no se la pido
[Mark] que tiempos aquellos cuando artes marciales eran útiles pa todo xDDDD
[Director] Sí, 13 0 Sam
[Dub Spencer] En realidad sería primero agilidad para engancharse a un tubo, pero si me quiere agarrar, tendrá que ser por la fuerza, o se soltará. Rodearme con las piernas, estando encima mía, no es que sea complicado...
[Dub Spencer] Pero vamos, que como tú veas.
[Sam Diamond] Tchs que el fusil tiene dos asteriscos de esos XDD
[Sam Diamond] A los extras les hace más pupa XD
[Dub Spencer] Un fusil acaba con los extras con un resultado de +3
[Director] ok, me convence agilidad + fuerza mientras esté encima tuyo, si se separa por algún motivo ya será otra tirada de agilidad
[Dub Spencer] Como eso no está contemplado en el chat, añade +2 al ataque, que es más rápido y al final es lo mismo.
[Director] Sip
[Sam Diamond] Oki para la próxima le usmo dos :)
[Director] Mark: como dice Morapio
[Director] Tiras AGI, si la sacas tiras FUE si quieres agarrar a Dub
[Director] si fallas cualquiera de las dos... a volar
[Mark] ok
[Mark] voy
[Mark] xDD
[Director] La tirada de Fis para agarrar a Dub es 15
[Director] porque Dub es contundente
[Mark] paaaaasso de todo xDDDD
[Dub Spencer] Eh, no has tenido esos miramientos cuando un piltrafa se ha chocado contra mí
[Dub Spencer] xD
[Sam Diamond] Como karateka serás la leche pero los toboganes no son lo tuyo XD
[Mark] eh
[Mark] el último sí
[Director] Ya sabes que los directores somos totalmente imparciales Morapio
Malcom se une a OffTopic
[Director] déjame disfrutar este momento XDDDD
[Mark] que me monté el monopatín
[Mark] pero esta no es mi noche xDDDD
[Malcom] Solo paso por aquí para cagarme en to lo que se menea
[Sam Diamond] XDD
[Sam Diamond] Vale pero luego tira de la cadena!!
[Sam Diamond] Qué tal?
[Director] Eh Sharak! Como lo llevas? Tus colegas están jugando en el tobogán
[Malcom] Mal, modify del oído.
[Dub Spencer] Nah, si a mí ya sabes que me da igual.
[Dub Spencer] Ola k Sharak
[Malcom] Modify significa jodido
[Director] uf... hace siglos que no tengo dolores de oídos pero todavía los recuerdo :(
[Malcom] Mierda de teléfono
[Sam Diamond] Joer infección?
[Mark] ánimo
[Malcom] Yo los tenia de pequeño
[Malcom] Y de eso ya hace
[Director] A mí mi madre me ponía aceite caliente en un algodón y era lo único que me aliviaba un poco el dolor
[Director] supongo que por el calor
[Malcom] Os dejo jugar, solo quería transmitiros mi odio al mundo
[Sam Diamond] Que te mejores...
[Mark] es posible
[Mark] mejorateeeee
[Malcom] Gracias, buenas noches.
[Sam Diamond] Mark también odia al mundo hoy XD
[Malcom] Y darle duro a quien quiera que estés zurrando
[Director] ¡ánimo!
[Sam Diamond] A unas arañas que me recuerdan a una peli pero no caigo ahora del nombre XD
[Mark] si me estuviera quietecito xDDDDD
[Dub Spencer] jajaja
[Mark] pues oye, no soy afortunado en amores, debería ser afortunado en el juego!!! xDDDDDDD
[Sam Diamond] Runaway!!!
[Malcom] Lo dicho, buenas noches
[Sam Diamond] Pero qué dices? Si tienes a una rubia loquita... No por ti, loquita a secas XDDD
[Mark] xDDDDDDDDDDDDDD
[Sam Diamond] Malcom desconectado (timeout)
[Director] Me olvidé del -2 de Dub pero tampoco zoscan
[Sam Diamond] JAJAJA qué cabrones los de Google
[Sam Diamond] 502. That’s an error. The server encountered a temporary error and could not complete your request. Please try again in 30 seconds. That’s all we know.
[Director] Y eso?
[Director] Por cierto... que es lo de la rubia loquita?
[Director] :D
[Mark] una tarada que agregó a varios umbrianos pa 'ligar' con ellos xDDDD
[Sam Diamond] Que estaba yo buscando un trozo de la peli en la que salen arañas mecánicas XD
[Mark] y yo tuve el dudoso honor de ser el primero xDDDD
[Director] en Facebook?
[Mark] sep
[Director] no sé si me atrevo a preguntar más :D
[Sam Diamond] Sip XD
[Sam Diamond] No preguntes
[Sam Diamond] XDDD
[Mark] así que a medida que iba agregando umbrianos me iban preguntando y yo les iba avisando xDDD
[Mark] Chemo, ya preguntaste en su día xDD
[Director] sí? Yo o el Chemo oscuro?
[Mark] pero vamos, por lo que sé podría ser el clásico tio con desorden de personalidad jajajaj
[Mark] no, me dijiste 'tal me ha agregado, la conoces?'
[Mark] y te dije 'paaaaasa que está loca'
[Director] aaah
[Mark] xDDD
[Director] vale
[Director] es cierto
[Sam Diamond] https://www.youtube.com/watch?v=S9zzHnRYxtc
[Director] ¡Ostia que buena!
[Sam Diamond] https://www.youtube.com/watch?v=S9zzHnRYxtc
[Director] ya no me acordaba
[Mark] OMFG
[Mark] yo no he visto esa peli!!!!
[Sam Diamond] Pues hijo arañas mecánicas... XDDD
[Mark] ese es magnum?!?!?!?
[Sam Diamond] Sip es Tom Selleck
[Mark] juasssss
[Sam Diamond] Y esas arañas son ligeramente mas japutas que estas pero no digo más hasta que no acabe la partida XDD
[Mark] jajajaj
[Mark] no le des ideas a Chemo jajajaja
[Director] Jaja...
[Sam Diamond] Por eso XDD
[Sam Diamond] Joder vaya fieshta no? XD
[Mark] jajajaj
[Mark] ya te digo
[Director] *Chemo apunta: encargar dos docenas de túneles resbaladizos y doce kilos de arañas mecánicas :D
[Sam Diamond] XDDD
[Mark] que itro???
[Sam Diamond] Ya ves y tú inventando clones XD
[Mark] *tiro
[Director] que quieres hacer exactamente?
[Mark] estirarme todo para 'atascarme' y poder frenar
[Mark] sabes como en matrix cuando están en la pared falsa
[Director] Ok. Puedes intentar dos cosas
[Director] lo pongo en la escena de juego
[Sam Diamond] intuyo una catástrofe... XD
[Mark] yo dos catástrofes jajajajjaja
[Sam Diamond] O tres, que Dub va cayendo también XD
[Mark] jajajaajaj
[Director] Me parto
[Director] si hubierais intentado parar cada uno por vuestra cuenta hace ya varias tomas que estaríais quietos
[Director] XD
[Dub Spencer] Pero eso no es divertido, Chemo
[Director] Lo tengo claro
[Director] Ahí vamos de nuevo!
[Dub Spencer] Aquí venimos a hacer cosas chulas, aunque nos cueste los cuernos xD
[Director] ese es el espíritu!
[Sam Diamond] Verás, Mark se come los tubos XDDD
[Dub Spencer] Como en la de The Gammers con el mago xD
[Sam Diamond] Uyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy XDD
[Mark] jajajajajaja
[Sam Diamond] Nos vendría bien Yoda XD
[Mark] Yoda y medio ejército Jedi xDDDDDDD
[Director] 2 PX por cabeza
[Sam Diamond] XDDD
[Mark] la semana pasada repartiste xp?
[Mark] no me acuerdo
[Sam Diamond] Calla que las arañas de la peli explotaban, no te quejes XDDDDD
[Mark] jajajajaj
[Director] siempre doy 2 px
[Director] así que sí, la semana pasada también :D
[Mark] antes eran 3 xDDDD
[Director] depende el finde
[Director] en este lo máximo que habéis hecho es rodar
[Director] excepto Sam, que ha mantenido la dignidad del grupo
[Sam Diamond] Yo siempre mantengo la dignidad
[Sam Diamond] Incluso cuando me cosen a puñaladas XD
[Director] Bueno gente, pues eso... la semana que viene más
[Director] nos vemos!
[Mark] bieeeeen :D
[Mark] chaooooo
[Mark] hasta la semanaaaaa
[Sam Diamond] Yo me retiro también... Hasta el guayá que viene!
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Hala majos, hasta otra...
Sam Diamond se une a OffTopic
Dub Spencer se une a OffTopic
[Dub Spencer] Deduzco pues que hay partida.
[Dub Spencer] Así que me voy a mi casa, que si no luego sin cenar se me hace la partida muy larga.
[Dub Spencer] Ahora vuelvo.
[Sam Diamond] Jau!
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
Mark se une a OffTopic
[Mark] hola! :D
Malcom se une a OffTopic
[Malcom] mmmm, hola
Director se une a OffTopic
[Director] Jalou
[Sam Diamond] Tú abdicas o no abdicas Chemo? XD
[Director] los demiurgos no abdicamos
[Director] nos escaqueamos por eones pero siempre podemos volver
[Director] y cuando los arcontes se despistan... zas! bazinga!
[Director] :D
[Sam Diamond] Sí que sabéis XD
[Malcom] En fin, lo que hay que leer
[Director] ¿Qué pasó?
[Malcom] Demiurgos maestros de la demagogia
[Malcom] xD
[Malcom] Umbría se está politizando
[Sam Diamond] Más? XDDD
[Malcom] Menos mal que aquí no puede haber golpes de estado
[Malcom] En fin, disculpar mi desafortunada entrada
[Malcom] Estoy agotado
[Director] Eh, sí que puede haber, pero siempre serán insides jobs
[Sam Diamond] Ey y la reBolución? XDD
[Malcom] Bueno, puede haber reBoluciones, pero no golpes de estado
[Director] es el problema de no tener un estado
[Director] :D
[Sam Diamond] XDDD
[Malcom] Vaya, creí que me estaba pasando de fino
[Malcom] xD
[Director] oye, al final eso era un DDos o qué?
[Sam Diamond] Estado etílico en todo caso XD
Dub Spencer se une a OffTopic
[Director] Ahí le has dado Genarin
[Malcom] Pues tiene toda la pinta
[Malcom] Pero lo he dejado estar por hoy por agotamiento
[Director] aja
[Dub Spencer] Ola k asen
[Director] te noto un poco quemadillo
[Sam Diamond] Uy me he perdido algo...
[Malcom] Sí, ha sido un día agotador... y cuando estaba cerrando me he metido y he recordado que había partida
[Dub Spencer] ¿Quieres que matemos a alguien Sharak?
[Director] Eso, eso, matemos gente
[Malcom] Al hijo puta que está dando por culo el servidor de mi empresa
[Director] Oye, pues espero que no se ponga de moda
[Director] porque durante años nunca vi un caso y ahora en un mes es el segundo
[Malcom] ¿Chemo, puedes meterle en la partida de hoy así por la puerta de atrás?
[Director] ya era lo que nos faltaba: un ataque DDos a Umbría XD
[Director] calla, calla
[Malcom] No, no, me refiero a que pongas a una cuadrilla de tipos llamada DDos para que le partamos la boca
[Sam Diamond] Oye, tú espera que alguno se chine porque no le gusta el reparto de frikipuntos XDD
[Director] Ah... eso está hecho
[Director] :D
[Malcom] Ya sabía yo ;)
[Director] precisamente ahora mismo estabais entrando en una sala llena de clones
[Director] así que muchacho, has venido al sitio adecuado
[Malcom] ¡Qué oportuno!
[Director] Eh Mark, estás presente?
[Mark] sip
[Mark] :D
[Sam Diamond] Estará mirando tablets XDD
[Director] ah, pues entonces empezamos, que creo que estamos todos
[Mark] no no, esperandola
[Director] joder... lo tuyo es vicio criatura
[Mark] que llega mañana xDDDDDD
[Director] pero, aparte de por vicio, qué disculpa pones para cambiarla?
[Malcom] No tienes alguna por ahí que regalarme?
[Malcom] XDDD
[Sam Diamond] XDDDDD
[Director] yo sigo con mi Xoom y soy feliz :D
[Dub Spencer] dejar que el capitalismo siga su curso. ¿Qué excusa hay mejor?
[Sam Diamond] Lo mío es más grave: sigo con la Transformer XDDD
[Mark] yo es que la transformer me la cargué xDDDD
[Mark] y ahora vi una buena oportunidad
[Mark] y zas!
[Malcom] NOO, la Transformer es más tocha que la Xoom
[Mark] de hecho ya tengo vendida la note 10.1 ^^
[Sam Diamond] XDDD
[Mark] por 260!!!, la nueva me sale en 175€ :P
[Mark] ahora el problema es Steam
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Mark] que ha mostrado sus 'oculus'
[Malcom] Desde que no se amenaza con achuchar al sujeto J-236-A la gente no respeta las narraciones del director
[Sam Diamond] Necesitas una Bonoloto XDD
[Mark] no, que dejen de darme opciones
[Mark] en cuanto cobrase los 260 la idea era pedir las oculus
[Mark] pero ahora....
[Mark] me han jodido x.x
[Malcom] Eh, ahí están mis amigos, dejaros de tablets
[Malcom] xDD
[Sam Diamond] Mejor se las rompemos en la crisma XD
[Mark] son extras?
[Director] yes, por el momento los que están saliendo a pasear son extras
[Mark] como era la cosa /feng ataca 18 16 14 0?
[Director]
[Director] Si 16 es el daño sí
[Director] aunque para extras da igual
[Director] Ah, no, no da igual que hay que superar 5
[Mark] justo!! ^^
[Malcom] :( soy un triste, no puedo con ellos ni en la realidad ni en la ficción
[Sam Diamond] Ay la hostias la que ha soltado el tío ese en el foro por dos putos negativos XD
[Dub Spencer] Chemo, unos extras con 14 son virtualmente inmortales
[Dub Spencer] El daño en los extras da igual.
[Dub Spencer] Sólo hay que superar su defensa.
[Director] pues de inmortales no tienen mucho porque ya han caido 2
[Dub Spencer] Pasiensia lisensiado.
[Mark] digo yo....
[Sam Diamond] Te dejaría una pistola, pero eres un niño, me da cosa XDD
[Sam Diamond] Sam Diamond cambia su nickname a Sam 8
[Mark] Mark cambia su nickname a Mark 12
[Malcom] Malcom cambia su nickname a Malcom 13
[Malcom 13] ¡¡¡¡PUTA MIERDA!!!!
[Director] Yo no sé si esta terapia va a dar mucho resultado XD
[Mark 12] yo me lo imagino tirando el pc por la ventana xD
[Malcom 13] Estoy a esto (imaginaros mis dedos muy juntos el uno del otro)
[Sam 8] Con el día que lleva debería asegurarse de abrir la ventana antes XD
[Malcom 13] Que le follen a la ventana
[Director] XD Eso, échale sal en la herida Sam
[Director] XD
[Mark 12] bueno, Chemo podría darle 10 puntitos más de daño por un rato xDDDDDDDDD
[Dub Spencer] El daño da igual
[Sam 8] XD
[Dub Spencer] Puedes poner 99 en el daño, que no cambia nada.
[Director] ¿Ves como no son inmortales? Es que tenéis unas habilidades muy altas
[Dub Spencer] No, lo que estamos teniendo es mucha suerte, y si no repasa las tiradas
[Dub Spencer] Como nos dejen de salir tiradas buenas, nos comen
[Malcom 13] Sí, es cierto, estoy teniendo mucha suerte
[Malcom 13] No les he dado ni una y sólo me han hecho 13 puntos de daño
[Dub Spencer] Sólo tienes que ver lo que han hecho en un turno.
[Director] Tranqui que ahora lo apaño un poco
Malcom 13 cambia su nickname a Malcom
[Sam 8] >>> ‹Director› =>2 Deforclones intentan esquivar las balas de Sam con el ánimo alevósico de meterle la pistola por el culo<<< Ala que cabroooooon
[Sam 8] XDDD
[Mark 12] jajajajajjaa
[Director] Me llaman mala personaaaaa
[Sam 8] XDDD
[Dub Spencer] El bicho no alcanza a Malcom, porque no has sumado su +2 a la defensa por ser Golfillo
[Dub Spencer] De hecho, cada vez que le has hecho daño, son 2 puntos menos :P
[Director] Aaah... vale, pues no lo alcanza
[Director] No hay esos 6
[Malcom] Malcom cambia su nickname a Malcom 13
[Mark 12] Sam....
[Mark 12] ese del suelo no estaba muerto ya?
[Mark 12] xDDDD
[Sam 8] No, no? XD
[Director] ahora está más muerto todavía XDDD
[Director] Sí, pero no pasa nada, te lo descuento en el otro :D
[Dub Spencer] Creo que sí, que estaba muerto xD
[Sam 8] Me he liado de bicho entonces XDD
[Mark 12] Ahora sí que nos van a dar las del pulpo
[Sam 8] A por él Malcom XD
[Dub Spencer] Con esos valores, le doy hasta la mitad de la secuencia xD
[Mark 12] tu crees?
[Dub Spencer] Veremos xD
[Sam 8] sigue siendo extra?
[Dub Spencer] ¡Hagan sus apuestas!
[Dub Spencer] No, tiene dureza
[Director] No, éste ya no es extra
[Mark 12] por eso digo xDDD
[Sam 8] Y le he dado en el tatuaje... Me va a hacer tragar el rifle, lo estoy viendo XD
[Mark 12] xDDDD
[Mark 12] creo que va a cargar....xDDDDDDDDDD
[Mark 12] ay que carga
[Sam 8] XDDDD
[Malcom 13] Me han salido los mensajes al revés de como los he escrito :S
[Dub Spencer] Puedes utilizar tus ataques para distraer a tus oponentes en vez de herirlos, lanzándoles cosas, subiéndoles la camisa por encima de la cabeza, echándoles nata montada, y cosas por el estilo. Tu oponente sufre entonces 3 puntos de Incapacitación durante un número de tomas igual a tu Resultado Final. Esta incapacitación no puede ser incrementada por sucesivos ataques de distracción.
[Dub Spencer] Vamos, que lo ataques normal, pero sin daño. Sólo tienes que superar su defensa
[Malcom 13] Eso son como 20 tomas?
[Director] no, son 20 - 15 = 5 tomas
[Malcom 13] Ah
[Dub Spencer] Vale, sí, 5
[Malcom 13] Vaya
[Malcom 13] Perdonar mi incultura
[Dub Spencer] No sé porque pensaba que era 6,3 en lugar de 6,1 el dado positivo
[Mark 12] ahora como se quedan sus tiradas?
[Mark 12] sus valores quicir
[Mark 12] 12 10??
[Dub Spencer]
[Dub Spencer] A menos que Chemo se invente algo, claro xD
[Mark 12] jajajajaj
[Director] XD
[Mark 12] oye, dub, lo de la patada voladora de molino era con extras o con no extras?
[Sam 8] Verás... Me estampa xDDD
[Dub Spencer] Creo que era con no extras
[Mark 12] es la que si acierto
[Mark 12] puedo pegarle otra vez
[Mark 12] y otra vez
[Mark 12] y otra vez
[Mark 12] hasta que falle
[Mark 12] y lo de las tomas era cargo 5
[Dub Spencer] Sí, hasta que falles, pero creo que es sin bastón, sólo a patadas. Pero como no estoy seguro y no tengo el manual aquí, pues tú sabrás xD
[Mark 12] o lo hago y espero 5 para volver a actuar?
[Mark 12] sí sí, es sin bastón
[Mark 12] solo a patadas
[Director] como se llama el poder?
[Dub Spencer] Sí, después de hacerlo, tienes que correr el marcador de tomas 5 en lugar de 3
[Dub Spencer] Patada Voladora de Molino
[Mark 12] ooook
[Director] Chi 7, Tomas 5
[Director] es decir, que si quieres usarla tienes que esperar hasta dentro de dos tomas
[Mark 12] lo sep
[Director] y gastar 7 puntos
[Dub Spencer] No
[Dub Spencer] Lo usas, y en lugar de actuar en la siguiente toma (por ejemplo, de la 12 a la 9, actuas en la 7)
[Director] es contra enemigos normales, no vale para extras
[Director] ah, ok
[Director] Si vas a usar esto el +3 lo tendrías en la primera tirada
[Director] no en todas, que si no es una fiesta :D
[Mark 12] jajaja
[Mark 12] ok
[Dub Spencer] Chemo venga, corre la toma, copón
[Mark 12] jajajajaj
[Sam 8] XDDD
[Sam 8] Dub tiene ganas de repartir leña XD
[Dub Spencer] Llevo con el ataque escrito desde que salió el bicho xD
[Malcom 13] Esto es un clásico problema de la toma estanca
[Director] Jajaja
[Director] es que no me di cuenta de que Mark ya había atacado
[Director] pensé que estaba decidiendo ahora
[Sam 8] XDD
[Malcom 13] Y ahora? Ya te has dado cuenta?
[Director] Ya puse la toma
[Director] Dub tienes tú el +3
[Malcom 13] Jejeje
[Sam 8] Pues qué putada que ahora está en el suelo, lo va a tener que reescribir XD
[Sam 8] Una fanta nazi!!!! XDDDD
[Dub Spencer] Claro, una fanta siempre distrae a un nazi. ¡Hitler aproves!
[Dub Spencer] Que por cierto, menos mal que he atacado con 24, porque vaya birria de tirada
[Mark 12] entonces cuando me toque
[Mark 12] sigo teniendo un +3?
[Mark 12] que se nos transforma en super saiyan!!!!
[Mark 12] xDDDDDDDDD
[Sam 8] Lo sabíaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!! XDDDD
[Mark 12] es la técnica de Kaito xDDD
[Director] Mark 12 desconectado (timeout)
[Director] No, ya no tienes el +3, lo usó Dub
[Mark 12] bueno, le daba igual
[Director] XDDDD
[Dub Spencer] Rotorazer
[Director] oye, esa patada es una animalada
[Mark 12] si sale bien sí ^^
[Director] luego os quejáis de mis extras de grandes atributos
[Director] joputas
[Mark 12] mirad el gif
[Director] XD
[Sam 8] Lástima, el clon ese parecía de buena calidad... XD
[Dub Spencer] Sí, es una animalada
[Director] Los poderes de ascendidos son una puta mierda
[Dub Spencer] En realidad no.
[Dub Spencer] Lo que pasa que para nuestra forma de jugar, no valen de mucho
[Mark 12] y en esta si fallo la primera no doy una más y gasto 7 puntos de chi, y tengo 8 xDDD
[Director] lo acabo de descubrir
[Sam 8] Ah pero tenemos un estilo de juego y tal? XDD
[Dub Spencer] Nosotros en realidad jugamos a la americana, a cuando llega el prota, saca la metralleta, y los mata a todos. De los que se meten en la mansión embrujada, a ver qué pasa.
[Director] XD
[Director] es que el método noruego de conversaciones trascendentales no nos pega mucho
[Director] XD
[Dub Spencer] En realidad esto debería ser algo más estratégico y mortal. Pero nunca hemos dejado que sea así, y espero no tener que hacerlo nunca xD
[Mark 12] jajaja
[Mark 12] yo cuando me sale una de estas me descojono vivo jajajajaj
[Sam 8] Si acaso le pegamos nosotros al tal método ese XDDD
[Director] las partidas de Arte y Ensayo son las de Light Artisan, que le va lo indie
[Director] aquí somos de producción masiva y palomitas
[Sam 8] Si acaso le pegamos nosotros al tal método ese XDDD
[Mark 12] Sam 8 desconectado (timeout)
[Director] Que es eso? Un pasillo <= Palmoooo XD
[Mark 12] epic conversación jajajajajaj
[Malcom 13] Ains, ya, me ha dado un ataque de risa y no podía teclear
[Mark 12] lógico xDDDDD
[Sam 8] Suele pasar, sí XD
[Malcom 13] Que risa más tonta
[Malcom 13] Me ha hecho mucha gracia la escena... ¿qué es eso? Un pasillo
[Mark 12] digno de los cazafantasmas
[Mark 12] a donde van esas escaleras? van...hacia arriba!!
[Sam 8] (XDDD)
[Mark 12] el chi no se recuperaba automaticamente después de cada combate?
[Dub Spencer]
[Dub Spencer] Pero da igual, que queda bonito xD
[Mark 12] jajajajaj
[Director] Es para remarcar el efecto mágico de la jarra, sosos
[Mark 12] jajajaj
[Dub Spencer] Pues eso he dicho, que queda bonito :P
[Mark 12] si me la iba a llevar igual jejeje
[Dub Spencer] ¿Ya se ha abierto la temporada de rapiña?
[Sam 8] patacitado XDDDD
[Director] Es que me ha llegado al alma
[Director] XD
[Sam 8] Al D-dos también le ha llegaod al alma XDDD
[Malcom 13] y más allá
[Dub Spencer] Oye, que no es por na, pero... ¿No son más de las doce y tal?
[Sam 8] Ya está hacuiendo el fundido a negro :P
[Sam 8] Pobre almacén XD
[Director] Ya, ya
[Director] que mañana todos madrugamos
[Director] hala, cerrado hasta la semana que viene :D
[Mark 12] eso eso
[Malcom 13] yo no
[Mark 12] experienciaaaa :D
[Malcom 13] pero me estoy quedando frito
[Director] pues 2 puntitos para cada uno excepto Mark, que tendrá que llevarse 3 por el patadicidio
[Director] :D
[Dub Spencer] Nota: apuntarme subirme el chi y aprender la patada de molino.
[Mark 12] wiiii ^^
[Dub Spencer] :P
[Mark 12] juasssssssssssssss
[Sam 8] XDDDDDD
[Mark 12] si aprendes tu la patada de molino puede ser una animalada xDDDDDDD
[Director] venga gente, hasta la semana!
[Sam 8] Un abrazo!!!
[Dub Spencer] Creo que hasta tengo los bastantes puntos con para hacerlo...
[Dub Spencer] Tendría que echar cuentas...
[Mark 12] chaoooooo
[Malcom 13] Ale, a más ver majos
[Mark 12] suerte :P
[Mark 12] yo tengo que mirar que tengo mucho acumulado xDDD
[Mark 12] pero ya lo haré con calma
[Mark 12] chaooooo
[Malcom 13] Director desconectado (timeout)
[Dub Spencer] 65 px me haría falta
[Dub Spencer] Bah, sólo tengo 45
[Mark 12] yo tengo 56 :P
[Dub Spencer] Lo bueno es que ya tengo casi la bastante experiencia como para subir Físico de nuevo. Ahora sólo queda que nos sintonicemos con un lugar Feng Shui
[Mark 12] Malcom 13 desconectado (timeout)
[Mark 12] ah atributos solo se pueden al sintonizar?
[Mark 12] cacchis
[Dub Spencer] Sí.
[Dub Spencer] Bueno majos, nos vemos la semana que viene. ¡Adiós!
[Mark 12] chaooo
[Sam 8] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam 8] Mark 12 desconectado (timeout)
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[Sam Diamond] Jelous!!! Voy a preparar unas cosillas :P
[Dub Spencer] Hola majo
Director se une a OffTopic
[Director] jalou
[Sam Diamond] Ya toy :)
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[Mark] hola!
[Dub Spencer] Hola majos
[Director] y llegó el spelunker también
[Director] pues dadme cinco minutos que reviso que una actualización que subí esté bien y empezamos
[Sam Diamond] ki
[Sam Diamond] Oki
[Mark] Sharak no viene?
[Director] Ok, creo que no rompí nad
[Dub Spencer] Ha dicho que no en el foro
[Director] no, Sharak estaba hoy de mal día y se fue para cama
[Mark] ok
[Director] está claro que los programadores somos como Mr. Scrooge
[Director] a veces tenemos mal caracter :P
[Sam Diamond] Solo que si os quemáis todos chapáis Internet XD
[Dub Spencer] Yo el mal caracter se lo paso al departamento de diseño
[Director] Mmm... no lo había pensado
[Director] mañana le paso la puta videoconferencia al departamento ese
[Dub Spencer] Joder, para un día que tengo un plan creativo para acabar con el malo...
[Mark] jajajajajaj
[Mark] es que nos has desconcertado xDDDDDDDDD
[Dub Spencer] De eso se trataba
[Sam Diamond] Le vas a derrotar a base de piropos? XDD
[Dub Spencer] No, iba a desconcertarle, convencerle de que no luchase, que se fuese, y mientras el resto saqueábais.
[Dub Spencer] Peeeeero ahora es tarde.
[Director] no creo que te sorprenda el desenlace :D
[Sam Diamond] El pobre villano se sentirá ignorado? XDD
[Mark] fijo jajajajaj
[Sam Diamond] Ey yo también quiero tirar 20 d100 XDD
[Mark] pues pones /tirar 156
[Mark] y ya está:D
[Sam Diamond] Eh que el que tenía el día torcido era Sharak XDDDD
[Director] Eh, que yo me lo estoy pasando bien
[Director] XD
[Sam Diamond] XDDD
[Sam Diamond] Ya se ve ya XD
[Director] Siempre hay alguien en el grupo que tiene que pensar
[Director] ¬¬
[Mark] jajajajajaj
[Sam Diamond] Mi plan era quemar el hábito XDDD
[Dub Spencer] q
[Mark] y que fuese invisible?
[Mark] paaaaaaaaso xDDD
[Dub Spencer] Qué dices, el hábito me vale a mi
[Director] siempre que alguien piensa por contrapartida hay alguien que le prende fuego a los problemas
[Director] XD
[Dub Spencer] Así podemos hacernos pasar por monjes
[Sam Diamond] Coño claro: ante la duda hacerlo explotar o arder... XDD
[Dub Spencer] ¿Qué daño hace una caja?
[Director] Arma improvisada, como una porra, FUE+3
[Mark] Mark cambia su nickname a Mark 10
[Dub Spencer] Qué cajas más duras xD
[Sam Diamond] Son de metal nazi XD
[Director] Es una caja de madera de arbol wagneriano
[Director] no hay nada más duro en este mundo salvo el adamantium XD
[Sam Diamond] XDD
[Dub Spencer] Oh, el famoso árbol wagneriano. Cómo no había caído.
[Sam Diamond] Me estoy imaginando la escena: el fantasma corriendo gritando buh? perseguido por Dub arreandole cajonazos en to' lo alto XD
[Director] XD
[Director] es como cuando en Pacman se tomaba el tripi el comecocos
[Sam Diamond] XDDDD
[Dub Spencer] Sólo que sin sonidos estridentes ni luces estroboscópicas xD
[Director] ¿Mark tiró?
[Mark 10] perdón :P
[Sam Diamond] Esos los pone el villano con los chillidos y el líquido azul XD
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Sam Diamond] guarda la tapa como si fuera la tapa del yopgur que Chemo se aficiona a los fantasmas ultimamente XD
[Director] XD
[Dub Spencer] Pero cada fantasma puede ser inmune a cosas distintas.
[Dub Spencer] Por ejemplo, puede hacer uno inmune a la madera, pero no al agua.
[Sam Diamond] Es madera wagneriana!!!! Otros usos tendrá XD
[Dub Spencer] Y uno inmune a la madera wagneriana, pero no a la electricidad.
[Director] sasto
[Director] los fantasmas molan
[Sam Diamond] Coñe pero aún así!!! Que es lo más duro después del adamantium!! XD
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
Mark 10 cambia su nickname a Mark
[Mark] queremos más malos carismáticos como el bibliotecario!! :P
[Mark] que me ha caído bien jajajaja
[Sam Diamond] Sí que además hablan y son educados
[Director] No todo va a ser pegar a lo loco
[Director] que conste que el fantasma también tenía su corazón, pero era de pocas palabras
[Dub Spencer] Sí, y estoy a punto de convencerlos para no pegarlos.
[Director] XD
[Dub Spencer] Yo de hecho he esperado
[Dub Spencer] Para ver si el fantasma no era hostil
[Dub Spencer] Pero como atacó a Mark
[Dub Spencer] Pues ya tuve que usar lo del a caja
[Director] :D
[Director] bueno... me piro gente, para la semana más
[Director] nos vemos!
[Sam Diamond] Ahora que también mira que mandarnos un bibliotecario... XDD
[Mark] chaooooooooooo
[Dub Spencer] Hala majos, os dejo. ¡adiós!
[Sam Diamond] Pregunta para subir una habilidad eran px igual al valor final?
[Sam Diamond] Usease para subir de 9 a 10 son 10px?
[Sam Diamond] Director desconectado (timeout)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Ya lo pregunto el martes XDD
[Sam Diamond] Taluegooooo!
[Mark] sí era así
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Notas de juego

OffTopic

Cargando editor
20/01/2015, 22:44
Director
Sólo para el director

[Malcom] Ola k ase?
[Malcom] Oye, una pregunta de las reglas...
[Dub Spencer] pregunta.
[Malcom] ¿Qué es el chi?
[Dub Spencer] Váyase usté a la mierda hombre...
[Malcom] Reformulo la pregunta
[Malcom] ¿Cómo uso el chi? No veo en la ficha lo que tengo y mis virguerías consumen chi
[Dub Spencer] Es el atributo primario del que depende fortuna, magia y kung fu
[Malcom] Joder, te puedes creer que lo he mirado 3 veces y no lo he visto
[Dub Spencer] En principio, da igual que tengas Chi o Fu
[Dub Spencer] Valen para lo mismo.
[Malcom] Ok, ok, entiendo que tengo tantos puntos de chi como mi atributo
[Malcom] ¿Por partida?
[Dub Spencer] Por secuencia
[Malcom] Oook
[Malcom] Vale, pues eso es todo
[Malcom] Gracias!
[Dub Spencer] Vamos, que cuando sale el "no quedan tomas" vuelves a tener todo el chi
[Dub Spencer] Pero tendrás como 3 o 4 de Chi como mucho.
[Malcom] Ya, ya, eso sí lo sabía
[Malcom] 7
[Dub Spencer] Pero si tienes Chi en lugar de Fu, tienes fortuna
[Dub Spencer] Eso son 7 dados de fortuna
[Dub Spencer] Y magia. Si encuentras un hechicero, podría enseñarte magia.
[Malcom] Y la fortuna es eso que hace Mahtar?
[Dub Spencer]
[Dub Spencer] tiras un dado de 6, y lo sumas al valor de acción de esa tirada.
[Malcom] 7 veces por partida?
[Dub Spencer]
[Malcom] Perfecto
[Dub Spencer] Dub Spencer se ha desconectado

Notas de juego

Canal privado (1)

Cargando editor
20/01/2015, 22:44
Director
Sólo para el director

[Dub Spencer] Te llamas igual que uno de los trajes de Iron Man.
[Dub Spencer] Pero digo yo que tendrás que quitarle al daño tu dureza
[Mark 15] lo seeeeeee
[Mark 15] molo miiiiiil
[Mark 15] jajajajaj
[Dub Spencer] aparte de que es Chemo quien lleva la cuenta
[Mark 15] aaaah
[Mark 15] mierda xDDDD
[Mark 15] vale vale
[Mark 15] Mark 15 cambia su nickname a Mark
[Dub Spencer] Lo de apuntarnos los daños no lo hacemos desde la tercera partida xD
[Mark 15] yo que sé
[Mark 15] ha pasado tanto desde la ultima vez que jugamos
[Mark 15] y más desde la ultima vez que me hicieron daño....
[Mark 15] xDDDDDDDD
[Dub Spencer] Dub Spencer se ha desconectado
[Mark 15] oye como iba lo de subir habilidades?
[Mark 15] si quiero subir artes marciales a 18
[Dub Spencer] Las habilidades es el valor que vas a tener
[Mark 15] a 19
[Dub Spencer] para subir a 19, 19 px
[Mark 15] necesito 19 ptos no?
[Mark 15] y tiene que ser asi
[Dub Spencer] Para subir a 20, pues 20, y así
[Mark 15] si quisiera subir a 20
[Dub Spencer] Siempre de 1 en 1, claro
[Mark 15] tendría que gastar 39 ptos
[Mark 15] ok
[Dub Spencer] Exacto
[Mark 15] eso pensaba
[Dub Spencer] Pero 20 es una burrada
[Mark 15] xDDDDD
[Mark 15] ya :P
[Mark 15] y para las otras
[Mark 15] sería 3 veces el valor no?
[Dub Spencer] ¿Qué otras?
[Mark 15] si quisiera subir fis a 10
[Mark 15] necesitaria 30
[Dub Spencer] No puedes subir físico
[Dub Spencer] tienes que estar sintonizado con un lugar feng shui
[Dub Spencer] Y son 4 veces para un atributo principal, y 2 para uno secundario
[Mark 15] afuuuuuuu
[Mark 15] pos creo que me voy a poner 20 en artes marciales
[Mark 15] xDDDDDDDDDDD
[Mark 15] guayá!!!!
[Dub Spencer] Yo me los estoy guardando. Algún día nos sincronizaremos, y seré más fuerte que una pala retroexcavadora.
[Mark 15] jajajajajajaj
[Mark 15] de aqui allá.....
[Mark 15] yo ahora creo que tengo como 45ptos
[Dub Spencer] Según el manual, 20 es "¡Absolutamente increíble!"
[Dub Spencer] Yo tengo 33 o así
[Mark 15] yo soy absolutamente increíble :D
[Mark 15] yo es que hace siiiiiiiiiiglos que no gasto nada xDDD
[Dub Spencer] Dub Spencer se ha desconectado

Notas de juego

Canal privado (2)

Cargando editor
25/02/2016, 22:48
Director
Sólo para el director

_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Director se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
Malcom se une a Principal
Mark se une a Principal
[Director] BROOOOOUMM
[Director] MOC MOC MOOOOC
[Director] Ese es el ruído del camión militar
[Director] mientras embiste hacia los sorprendidos
[Director] guaridas...
[Director] Hay una pequeña barrera
[Director] no demasiado grande (¿quién coño
[Director] iba a echarle huevos a
[Director] entrar a saco paco al
[Director] Reichstag?
[Director] )
[Director] Así que Sam acelera
[Director] dispuesto a atravesarla hacia las calles interiores
[Director] => Sam, tirada de conducir, dificultad 5
[Director] (Si fallas no para el camión, pero sufre algún daño)
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,2] Resultado: -7 + VA: 11 = 4
[Director] Sorprendentemente lo que
[Director] parecía una maniobra simple de paso
[Director] Sam es capaz de complicarla enredando
[Director] parte de la barrera bajo el eje de las ruedas
[Director] aún así cruza la entrada y avanza entre los vehículos
[Sam Diamond] Le falla la junta la trócola al puto camión nazi este...
[Director] viendo como los guardias empiezan a disparar de todas direcciones
[Director] intentando parar el vehículo...
[Director] => Sam tirada de conducir, dificultad 9 para intentar esquivar las balas (sería 7, pero te meto un +2 porque el camión ya va tocado)
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 11 = 12
[Director] Traqueteando, traqueteando pero dando volantazos
[Director] Sam sigue por una calle lateral
[Sam Diamond] saca una mano por la ventanilla enseñando el dedo corazón
[Director] cada vez están más cerca de la plaza principal
[Sam Diamond] saca una mano por la ventanilla enseñando el dedo corazón
[Sam Diamond] Pardilloooooooooooooooos!!!
[Director] del Reichstag y todavía no se oyen sirenas porque los habéis pillado por sorpresa total
[Director] Pero cuando vais directos, de cabeza
[Director] veis que uno de los soldados ha sacado algo que le alegra el día a Mark:
[Director] ¡una granada!
[Director] => Sam: tirada de conducir, dificultad 9
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,3] Resultado: -6 + VA: 11 = 5
[Director] Sam pisa el acelerador a fondo para intentar pasar por encima de la granda
[Director] pero se ve que el soldado ya se lo olía por lo que la retiene un rato en la mano antes de lanzarla
[Director] el resultado es explosivo, evidentemente, y
[Dub Spencer] mira de arriba a abajo Sam. Pensaba que era el mejor conductor, pero deberían de haber traído a Vin Gasoil para esta misión.
[Director] el camión salta por los aires como en la serie del Equipo A
[Director] antes de haber llegado a la plaza
[Sam Diamond] Agarraos los pantalones!!!
[Mark] Sam la próxima vez que conduzca Malcooooooooolmmmm!!!!!!!
[Dub Spencer] ¡Qué coño! ¡Agarraos al camión!
[Dub Spencer] se agarra al camión como puede, mientras grita
[Dub Spencer] ¡Agarraos ahí atrás!
[Director] =>Todos: Tirada de Fis contra dificultad 10. Los que la fallen pierden sufren 15 puntos de daño
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 2] Resultado: 7 + VA: 13 = 20
[Dub Spencer] agarra al resto para intenter protegerlos
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 6,5] Resultado: -6 + VA: 4 = -2
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 1] Resultado: 8 + VA: 5 = 13
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 9 = 8
[Director] El camión da varias vueltas de campana
[Director] y cada uno intenta resistir el hostiazo como puede
[Director] Dub y Sam lo llevan más o menos bien
[Director] pero Mark se golpea contra todo lo que hay en la cabina (15 puntos de daño)
[Director] Mientras que el pobre Malcom lo lleva bastante peor: como no tiene cinturón y es tan pequeño
[Director] sale disparado por el parabrisas al más puro estilo de los anuncios de accidentes de la DGT
[Mark] Mark cambia su nickname a Mark 15
[Director] Se pega tal hostia que queda totalmente atontado...
[Mark 15] ay...joder...coño...mierda...auch!!
[Mark 15] ouch
[Mark 15] leeñe
[Director] (aparte de los 15 puntos de daño no puedes usar tus virguerías en la siguiente escena de combate que haya)
[Mark 15] eh Sam!!! Has visto pasar un Malcom???
[Director] Cuando el camión deja de dar vueltas
[Sam Diamond] La culpa es del puto camión nazi de mierda...
[Director] se oyen las sirenas gimiendo por todo el Reichstagg
[Sam Diamond] se baja del camión se sacude el polvo del traje y va en busca de Malcom
[Mark 15] Mark 15 cambia su nickname a Mark
[Sam Diamond] Sí Mark... Eh chico estás bien?
[Dub Spencer] ¿Y desde cuándo está ese crío aquí?
[Director] Sam encuentra a Malcom a unos veinte metros, hecho un ocho, sobre un banco de piedra
[Malcom] .
[Malcom] ..
[Mark 15] claaaro, nosotros trabajando y el aqui sentado mirando la ciudad
[Mark 15] jejeeeeee
[Sam Diamond] saca la botella de ginebra pero se lo piensa mejor y le da un chicle de menta
[Dub Spencer] también se baja del camión. Cuando encuentra al crío, lo agarra y lo levanta, para decirle
[Mark 15] lo dicho chaval, la próxima vez mejor conduce tú
[Dub Spencer] ¿Desde cuándo llevas ahí metido?
[Malcom] Uplf
[Sam Diamond] Eh que no es culpa mía es del puto camión
[Malcom] ¿Eh?
[Malcom] ¿Quién eres?
[Malcom] Omplf
[Dub Spencer] Seguro que es del camión.
[Malcom] ¿Qué pasa?
[Dub Spencer] Eh, chaval, espabila.
[Malcom] Oh
[Director] De los restos del camión van saliendo algunos de vuestros extras
[Director] hechos también un cromo, pero la mayoría vivos...
[Director] lo cual no está mal porque viene hacia aquí un destacamento de soldados de la SS
[Sam Diamond] Vale luego lo espabilamos que las sirenas nazis esas no presagian nada bueno vamos al Reichtag antes de que se líe...
[Director] Lo bueno es que parecen soldados 'normales', no los cibergestapos esos que atisbasteis al llegar
[Director] aunque algo os dice que no deben andar lejos los jefes mirando a ver de que calibre son los intrusos
[Director] =>Tirada Iniciativa
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 2 (+5 = 7)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 1 (+8 = 9)
[Director] Director 1d6+6 Por los soldados: 1 (+6 Por los sol = 7)
[Malcom] //tiro 1d6+9
[Malcom] Malcom 1d6+9: 2 (+9 = 11)
[Director] Director 1d6+9 Mark: 1 (+9 Mark = 10)
[Director] Director establece las iniciativas
7 DUB
9 SAM (Baño de Sangre 2)
7 SOLDADOS
11 MALCOM
10 MARK
Toma inicial: 11
[Director] Hay un destacamento de una veintena de soldados
[Director] pero vuestros extras se hacen cargo de media docena
[Dub Spencer] (¿Y nuestros amigos del circo Ring Ring?
[Director] dejando a 14 para vosotros solitos (vuestros extras están hechos un poco polvo)
[Director] Director === TOMA 11: (MALCOM) ==
[Malcom] observa el banco sobre el que ha aterrizado. Por suerte el golpe a astillado el banco y le permite coger un par de trozos del mismo para tirarselos al primer soldado que avanza hacia ellos
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 10, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 3] Resultado: 7 + VA: 16 = 23
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 14)
[Director] Malcom elimina limpiamente a uno de los soldados
[Director] la verdad es que a por él sólo venían dos porque lo veían niño y atontado... pero el que queda vivo ha cambiado la cara por una tez más pálida
[Director] Director === TOMA 10: (MARK) ==
[Mark 15] Mark 15 Valor ataque: 18, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo:
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 5] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 9)
[Director] Mark se ve rodeado por cuatro individuos que lo apuntan
[Mark 15] gira su bastón y se carga a uno de los que le apuntan con él zarandeándolo en el aire y lanzándolo ljos
[Director] Director === TOMA 9: (SAM) ==
[Mark 15] Director desconectado (timeout)
[Sam Diamond] saca el rifle y reparte plomo contra el nazi que se acerca a Malcom y contra uno de los que rodean a Mark...
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 16 = 14
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Director] Director === TOMA 8: (SAM) (MALCOM) ==
[Sam Diamond] se centra en los dos nazis que quedan cerca de Mark
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 15, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 15 = 15
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Director] Sam está hecho un segador eliminando nazis
[Malcom] mira a los dos tipos que vienen hacia él. El impacto sobre la cabeza ya se va pasando así que las ideas vuelven a la cabeza del chaval. Esquiva al primer soldado y fuertemente lo empuja hacia el otro que corre junto a él
[Director] los que lo rodean están algo sorprendidos al ver que mata a los de los karatekas
[Malcom] (tiro con un -2 para atacar a los dos)
[Director] pero claro, después de ver salir del camión a unos enanos y a la mujer barbuda tampoco es que les quede mucha capacidad de sorpresa
[Malcom] Malcom Valor ataque: 14, Daño: 5, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,1] Resultado: -5 + VA: 14 = 9
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 0)
[Director] Malcom, al verse liberado, intenta cargarse a otros dos nazis de los que atacan a Sam (la fiesta del intercambio)
[Director] pero está todavía algo aturdido y falla
[Director] Director === TOMA 7: (DUB) (SAM) (SOLDADOS) (MARK) ==
[Dub Spencer] corre a por uno de los extras, y cuando está a su altura, simplemente salta y lo aplasta...
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 16 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 10)
[Director] Los soldados abren fuego con sus metralletas dándose cuenta de que esto no será tan fácil como pensaban
[Dub Spencer] *chof*
[Sam Diamond] se centra en los nazis que vienen a por él y aprieta el gatillo contra dos de ellos mientras se echa al suelo para se un blanco más dificil...
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 15, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 15 = 13
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Mark 15] sigue girando su bastón y lo lanza hacia uno de los nazis que le rodean, dándole efecto para que rebote al que tiene al lado y termine volviendo a su mano
[Mark 15] Mark 15 Valor ataque: 16, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo:
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 16 = 13
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Sam Diamond] (momento para recordar que mi rifle tiene dos asteriscos de daño que no sé lo que es pero creo que viene a cuento XD)
[Dub Spencer] Elimanas extras con un resultado de +3)
[Dub Spencer] (la mejor manera para solucionarlo, es que sumes +2 a la VA)
[Director] 3 soldados abren fuego contra Dub, que está como un elefante enfurecido en medio de ellos
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,3] Resultado: -5 + VA: 9 = 4
Ataque fallido. 4
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 9 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 9 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] Otros dos, uno de los cuales esquivo el bastón-daredevil de Mark, intentan cargarse al karateka
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 9 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 9 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] Por último los sorprendidos soldados que rodean a Sam no piensan darle la oportunidad de que se fije en ellos...
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 9 = 9
Ataque fallido. 9
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 9 = 7
Ataque fallido. 7
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 9 = 6
Ataque fallido. 6
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 9 = 9
Ataque fallido. 9
[Director] Las balas silban por todos lados, pero al menos las de los nazis no alcanzan a nadie
[Director] (Falta Sam)
[Sam Diamond] (ya tiré)
[Director] (Ah, vale, cierto, no mataste)
[Director] Director === TOMA 6: (SAM) ==
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Sam Diamond] apunta el rifle contra el tipo que queda en pie de los que le han disparado y dispara
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
Motivo: 13 9 0 (VA: 17)
[Director] El tipo cae fulminado por el disparo
[Director] Director === TOMA 5: (SAM) (MALCOM) ==
[Sam Diamond] (ups me equivoqué de ocmando)
[Sam Diamond] cuantos quedan?)
[Director] 5
[Director] Pero veis un movimiento raro entre los soldados que hay al fondo
[Director] los que luchan contra vuestros extras
[Director] veis a los chicos del ringling que caen cuando unos soldados muy raros
[Director] saltan sobre ellos...
[Director] pero claro, en medio de la pelea no tenéis tiempo de fijaros en los detalles...
[Director] => Sam y Malcom, atacad
[Malcom] ve como todos los soldados pasan de él así que decide ir a por uno de los soldados por la espalda. Rapidamente se pone detrás y le pega una patada en los tobillos para desequilibrarlo
[Sam Diamond] apunta a dos nazis y, rodando por el suelo para esquivar, dispara
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 5, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 16 = 17
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 8)
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 2] Resultado: 0 + VA: 17 = 17
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 8)
[Malcom] Uy... creo que me he pasado con la patada...
[Sam Diamond] Comed plomo Kertofen!
[Director] Director === TOMA 4: (DUB) (SAM) (SOLDADOS) (MARK) ==
[Dub Spencer] agarra las cabezas de los dos tipos que quedan, para aplastarlas.
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 14, Daño: 0, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 6,4] Resultado: -3 + VA: 14 = 11
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 2)
[Dub Spencer] (es un crítico, por cierto)
[Director] Dub agarra a los dos soldados pero estos se escabullen a tiempo
[Director] ah, doble 6
[Director] sólo para que el grandullón abra de nuevo los brazos y los estampe desde más distancia
[Director] el resultado es realmente aterrador
[Director] seguramente muy aterrador
[Dub Spencer] se sacude las manos.
[Director] aunque las dos cosas que vienen saltando hacia vosotros también parecen bastante aterradoras
[Director] así de pronto parecen dos chinos vestidos de negro, algo podridos...
[Director] pero lo más curioso (aparte de que vienen saltando como unos doce metros a cada zancada)
[Mark 15] mira mira!!!
[Mark 15] son Zonjas!!!
[Mark 15] digooo
[Director] es que tienen más cables alrededor que la bruja avería saliendo de la ducha
[Mark 15] Nimbis!!!!!
[Dub Spencer] Son vampiros saltarines, imbécil.
[Director] y todos esos cables dan descarguitas eléctricas
[Dub Spencer] De toda la vida.
[Sam Diamond] qué son Zonjas?? Y qué son Nimbis??
[Mark 15] hombre, pues zombies ninja
[Mark 15] o ninjas zombie...
[Malcom] O_o
[Director] Las dos criaturas se mueven a una velocidad que las pela mientras los electrodos se retuercen sobre sus cabezas
[Director] => Nueva tirada de iniciativa
[Malcom] Malcom 1d6+9: 1 (+9 = 10)
[Mark 15] aunque parecen más dos trabajadores de la compañá electrica....
[Sam Diamond] se cubre la cara con la mano un momento...
[Mark 15] Mark 15 1d6+9: 1 (+9 = 10)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 3 (+8 = 11)
[Malcom] Pues yo no les pienso pagar la factura
[Director] Director 1d6+12: 1 (+12 = 13)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 6 (+5 = 11)
[Director] Director establece las iniciativas
10 MALCOM
10 MARK
13 VAMPIS
11 DUB
11 SAM
Toma inicial: 13
[Director] Director === TOMA 13: (VAMPIS) ==
[Director] Uno de los vampiros saltarines electrificados empieza a girar por el aire con sus garras, al estilo molinillo,
[Director] intentando arrearle a Sam una colleja sangrienta
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 11, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 10 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Sam tiene tiempo de apartarse
[Director] mientras el otro vampiro parece dispuesto a cargarse al pobre niño, que no tiene culpa de nada (o sí)
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 11, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 1] Resultado: 9 + VA: 10 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Director] Malcom no tiene el día... ahora este sucedaneo de drácula acaba de largarle una leche en la cara que casi le arranca media mejilla
[Director] Director === TOMA 12: ==
[Director] Director === TOMA 11: (DUB) (SAM) ==
[Sam Diamond] Eh! Al chaval déjale tranquilo!
[Dub Spencer] Eh, mequetrefes, dejad al niño en paz.
[Dub Spencer] agarra su martillo, y se lanza corriendo a por uno de ellos, con intención de dejarle como un acordeón
[Dub Spencer] (tiro fortuna)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 3 ( = 3)
[Sam Diamond] le dispara una ráfaga al chinovampirosaltarín que le ha intentado agredir inopinadamente...
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 19, Daño: 18, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 2] Resultado: 9 + VA: 19 = 28
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 28 puntos de heridas.
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 10 = 14
[Dub Spencer] ¡Puiva!
[Director] Sam dispara al vampi y pasa algo raro: alrededor de él se forman unos fantasmitas grises que intentan comerse sus balas
[Director] por suerte la bala se cuela entre dos de los espectros y alcanzan al vampiro
[Director] Por su parte el hostiazo que Dub le arrea al que atacó a Malcom hace que el bicho de dos volteretas por el aire y caiga explanado contra el suelo
[Director] Parece que está malherido pero... de pronto...
[Sam Diamond] Odio a los chinos vampiros saltarines nazis...
[Director] de su pecho sale una especie de bicho mecánico que empieza a cubrirle de una extraña substancia
[Director] y el vampiro se levanta hecho un cristo (la hostia no se la quita nadie) pero igual de ágil (al parecer el bicho lo libró de la incapacitación)
[Director] Director === TOMA 10: (MALCOM) (MARK) (VAMPIS) ==
[Mark 15] Meteos con alguien de vuestro tamaño!!!
[Mark 15] gira su bastón y salta hacia uno de los zombies ninja para golpearle con todas sus fuerzas en un ojo
[Mark 15] Mark 15 Valor ataque: 18, Daño: 13, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 4] Resultado: 7 + VA: 18 = 25
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 20 puntos de heridas.
[Director] El vampiro que recibió el tortazo de Dub salta enfurecido sobre él
[Mark 15] guayaaaaaaaaaaa
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 11, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 3] Resultado: 7 + VA: 10 = 17
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Dub Spencer] Aparta, so asco, que me haces cosquillas.
[Director] Mark por su parte salta sobre ese vampiro y le clava el bastón en el ojo
[Director] El vampiro parece sorprendido por el tremendo ataque
[Malcom] sonrie irónicamente. Le han metido un leñazo del copón pero se le ha ocurrido algo. Se acerca corriendo a una de las criaturas (la que está menos tocada) y empieza a juguetear con los cables para conseguir un cortocircuito
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 8 = 6
[Malcom] (no hago daño, quiero ponerles el -3)
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 5, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 16 = 14
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 1 puntos de heridas.
[Director] (No puedes usar Virguerías en este combate)
[Director] (Ah... estás molestando, no usando virguería, ok)
[Malcom] No es una virguería
[Malcom] (eso)
[Director] El vampiro que atacaba a Dub se derrumba muerto (otra vez)
[Director] mientras el otro, que va a por Sam, sufre un cortocircuito cuando Malcom cruza dos cables de colorines
[Director] entre espasmos eléctricos intenta estrangular con sus garras a Sam
[Director] Director Valor ataque: 7, Daño: 11, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 1] Resultado: 10 + VA: 7 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 5 puntos de heridas.
[Sam Diamond] arruga el morro
[Director] Y quizás si no fuera por la intervención del chaval la cosa iría peor, porque logra pegarle un tajo en la oreja al asesino que casi se la rebana
[Director] Director === TOMA 9: ==
[Sam Diamond] Jo! Qué pestazo... Me duele más tu aliento que el corte de la oreja...
[Director] Director === TOMA 8: (DUB) (SAM) ==
[Dub Spencer] agarra la cabeza del tipo que queda, y la estruja como una naranja
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 14, Defensa objetivo: 7, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 16 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 17 puntos de heridas.
[Dub Spencer] A ver si puedes resistir esto, payaso...
[Sam Diamond] le mete el cañón del arma en la cara al vampiro y vacía el cargador...
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 17 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 10 = 10
[Director] Mientras Dub mantiene al tipo agarrado
[Director] Sam le pega un tiro y nuevamente pasa
[Director] la cosa rara de los espíritus
[Director] pero nuevamente le vuelve a alcanzar
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 8 = 11
[Director] El disparo alcanza al vampiro y otro bicho raro sale de su pecho para curarlo... aunque se ve que no lleva muy bien los golpes que les estáis dando
[Director] (supera una de las incapacidades, pero no las dos que le corresponden, está a -1 de acción)
[Director] Director === TOMA 7: (MALCOM) (MARK) (VAMPIS) ==
[Director] El vampiro intenta zafarse de Dub
[Mark 15] Ahora veréis malditos!!!!
[Director] lanzándole un tajo
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 11, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 2] Resultado: 0 + VA: 9 = 9
Ataque fallido. 9
[Director] Pero no es capaz de hacerle nada tal y como lo tiene agarrado
[Mark 15] salta hacia uno de los vampiros y mientras da una voltereta en el aire, guarda su bastón y carga su famoso puño de fuego
[Malcom] empieza a tirar de los cables de las criaturas... si no explotaban de esa, poco iba a faltar
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 5, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 16 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 6 puntos de heridas.
[Mark 15] Por el puño de fuegooooooooooo!!!!!!!!!
[Mark 15] Mark 15 Valor ataque: 18, Daño: 10, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 4] Resultado: -3 + VA: 18 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 7 puntos de heridas.
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 8 = 6
[Director] Al tirar Malcom de los cables
[Director] el vampiro empieza a retorcerse como
[Director] un muñeco al que le han metido una descarga
[Director] en el sistema, claro que el retortijón
[Director] no le dura demasaido porque Mark lanza un
[Director] puñetazo envuelto en llamas que deja a Dub
[Director] sosteniendo una cabeza (que todavía se retuerce un poco) mientras
[Director] el cuerpo del pobre vampiro cae fulminado entre llamas al suelo...
[Director] Las sirenas del Reichstagg siguen sonando
[Director] y se ve movimiento por los edificios
[Director] parece que en breve habrá una lluvia de plomo
[Director] y lo mejor sería buscar un refugio...
[Director] Las puertas del Reichstagg están enfrente, subiendo una
[Director] escalera, pero parecen sóliodas como una muralla
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] hay ventanas, pasillos laterales
[Director] y un montón de soldados que se están poniendo en posición
[Director] alrededor de los muchachos
[Mark 15] colémomonos por una ventana!!!!
[Director] lo suficientemente lejos para no recibir estopa
[Director] pero a tiro de metralleta...
[Director] ..//
[Sam Diamond] Mejor le pego un trago a la ginebra que ésto va a ser duro...
[Malcom] Vamos, vamos
[Malcom] corre hacia una de las ventanas
[Sam Diamond] le pega un trago a la ginebra...
[Director] Malcom corre a toda velocidad hacia la ventana
[Director] mientras Sam le pega un trago a la ginebra
[Dub Spencer] Si van a venir más de esos, no tengo prisa.
[Dub Spencer] ¡Eh muchachos, vamos!
[Dub Spencer] hace gesto al circo para que los siga.
[Director] Cuando Dub se da la vuelta para pedirle
[Dub Spencer] después, se dirige a la puerta principal.
[Sam Diamond] sigue a Malcom
[Director] al circo que lo siga
[Director] contempla desolado la escena de la montaña de
[Director] muertos que los vampiros saltarines cibernéticos
[Director] han dejado a su paso... no hay nadie vivo...
[Director] aunque entre los cadáveres no alcanza a ver a Pete Forja
[Director] ¿habrá logrado huir en medio del barullo?
[Director] Pero los enanos, la mujer barbuda, el forzudo e incluso el mago...
[Director] yacen repartidos en trocitos por la plaza
[Dub Spencer] Qué pena. Me caían bien.
[Sam Diamond] Hijos de puta!!!! Han matado a los enanitos!!
[Dub Spencer] se encoge de hombros y abre la puerta principal del edificio de una patada.
[Mark 15] que han matado a Kenny?
[Director] Mientras todos se encaminan hacia el edificio
[Director] una lluvia de balas cae sobre ellos
[Director] pero esto se resolverá...
[Director] en el próximo capítulo...
[Dub Spencer] ¡WIIIIIIIILLMMAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
[Director] == FUNDIDO EN NEGRO ==
[Sam Diamond] Wilma? Esa es una del Hochy Pochy Club, no? La de las peras grandes...
[Dub Spencer] Sí. Tenía la esperanza de que estuviese aquí.
_OO_Visitante se une a Principal
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Mark se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Director se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
[Director] Mientras el grupo corre que se las pela
[Director] hacia el interior del edificio
[Director] en el exterior se escucha la bonita balada de la lluvia de plomo...
[Director] Mark tiene el tiempo justo de cerrar la puerta
[Director] mientras las balas rebotan contra las paredes
[Director] y el grupo se encuentra en una amplia entrada
[Director] con unas escaleras de piedra muy chulas hacia una planta superior
[Director] y varias puertas abajo...
[Director] que seguramente vayan a dependencias
[Director] de oficinas...//
[Director] ACCION
[Dub Spencer] (¿Estamos en el furgón ese que llevábamos, o estamos andando, o como?
[Sam Diamond] bueno chicos... Hacia arriba o hacia abajo?
[Director] Estáis dentro del edificio
[Director] El furgón quedó fuera hecho un ocho
[Dub Spencer] mira las opciones
[Dub Spencer] Está claro. Abajo. No me gusta subir escaleras.
[Sam Diamond] Los jefes de los malos tienden a estar arriba...
[Mark] pero se esconden siempre en bunkers subterraneos
[Mark] cuando saltan las alarmas
[Mark] no has visto las pelis?
[Dub Spencer] Claro.
[Dub Spencer] Venga, vamos
[Dub Spencer] baja las escaleras a toda leche, en busca de malos a los que golpear
[Sam Diamond] Bueno como queráis... Vamos hacia abajo...
[Director] Dub abre una de las puertas de abajo
[Director] y contempla un largo pasillo con varias
[Director] puertas cerradas, excepto una al fondo
[Sam Diamond] va a la puerta más cercana y la prueba a ver si está abierta
[Director] que está entreabierta.
[Director] Sam se acerca a una de ellas y la abre
[Mark] con cuidado tios
[Director] Hay una oficina
[Director] nada especialmente destacable
[Director] lo raro es que los malos
[Sam Diamond] Hola!! Hay alguien?
[Director] no hayan entrado a saco desde la plaza
[Director] Sam echa un vistazo... está todo vacío
[Sam Diamond] Somos los héroes!
[Dub Spencer] Sí, salid a intentar pegarnos o algo
[Dub Spencer] abre todas las puertas en busca de alguien que sea agresivo
[Sam Diamond] avanza poer le pasillo tantenado las puertas
[Mark] permanece mirando la puerta del fondo, la única que no está cerrada
[Director] empezáis a abrir puertas cuando
[Mark] chicos
[Director] del fondo del pasillo os llama la atención algo que viene rodando
[Mark] y si seguimos? aquí no parece que haya nadie
[Director] así de pronto yo diría que es una granada de mano sin la espita
[Mark] que es eso?!?!
[Mark] ostia!!!!
[Sam Diamond] Ah no Y eso que viene rodando qué es?
[Director] y viene directa hacia vosotros botando alegremente
[Sam Diamond] Granadaaaaaa!!!
[Mark] se mete dentro de una habitación y se cubre con una mesa, tumbándola
[Sam Diamond] se lanza por una de las puertas y se esocnde tras un escritorio
[Dub Spencer] pega una patada a la granada
[Director] Dub haz una tirada de Artes Marciales
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,1] Resultado: -3 + VA: 16 = 13
[Director] Dub, mientras los otros se ocultan,
[Director] le pega una patada al artefacto, que sale volando
[Director] y estalla en medio del pasillo
[Director] haciendo que caiga parte del techo y provocando una lluvia de escombros y
[Director] yeso... en medio de la confusión provocada
[Director] escucha una voz que grita algo así como 'Archummainerg!'
[Director] que debe ser la traducción de 'dispara plomo al gordo'
[Director] porque al fondo del pasillo aparecen tres soldados con metralletas abriendo fuego indiscriminadamente
[Director] feng ataca 9 10 16 13
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 9 = 6
Ataque fallido. 6
[Director] feng ataca 9 10 16 13
[Sam Diamond] se levanta sacudiéndose el polvo y asoma la cabeza al pasillo entre la lluvia de plomo
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 6,3] Resultado: 2 + VA: 9 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 5] Resultado: -1 + VA: 9 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 1] Resultado: 2 + VA: 9 = 11
Ataque fallido. 11
[Dub Spencer] (¿Cómo, sin iniciativas? Qué cutre te has vuelto, chemo :P)
[Director] Las balas vuelan por el pasillo
[Director] sin alcanzar a Dub, lo cual no dice mucho a favor de estos soldados
[Director] (eh, es una emboscada)
[Director] (ahora puedes tirar iniciativa XD)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 1 (+5 = 6)
[Director] (soy un genio del mal y un estratega)
[Mark] escucha los disparos y se pega a la puerta, sin salir de su escondite
[Dub Spencer] (ya veo, ya...)
[Mark] Mark 1d6+9: 1 (+9 = 10)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 6 (+8 = 14)
[Director] Director 1d6+4: 2 (+4 = 6)
[Director] Director establece las iniciativas
6 DUB
9 MARK
14 SAM (Baño de Sangre 2)
6 NAZIS
Toma inicial: 14
[Director] Director === TOMA 14: (SAM) ==
[Sam Diamond] saca el rifle y dispara ocntr uno de los nazis
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
Ataque fallido. 15
[Dub Spencer] (16 y 13 son mis valores, no los de los cutres extras nazis)
[Dub Spencer] (Estos tendrán 9 y 0)
[Director] Director === TOMA 13: (SAM) ==
[Sam Diamond] (Ya decía yo Chemo son 9 y 0?)
[Director] Sip. Los nazis tienen 9 y 0
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 17 = 21
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 12)
[Sam Diamond] dispara otra ráfaga ocntra el nazi más a huevo...
[Director] Director === TOMA 12: (SAM) ==
[Sam Diamond] Dub échate a un lado!
[Sam Diamond] dispara otra ráfaga contra uno de los nazis
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,5] Resultado: -8 + VA: 17 = 9
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 0)
[Director] Director === TOMA 11: (SAM) ==
[Director] (joer que cansino que es este Sam XD)
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 7)
[Director] Director === TOMA 10: (SAM) ==
[Sam Diamond] Sam sale de la oficina y apunta concuidado a otro alemán
[Sam Diamond] Y a una mano al último...
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Sam Diamond] Tres nazis menos...
[Director] Director === TOMA 9: (MARK) (SAM) ==
[Sam Diamond] Holaaaaaa!!! Algún nazi más?
[Director] El nazi que queda vivo sigue apuntando hacia vosotros
[Mark] Chaval, tienes dos opciones
[Director] creo que todavía está intentando asimilar lo que ha pasado
[Mark] sale girando su bastón rapidamente
[Mark] o corres o te unes a tus compañeros
[Director] mientras en algún sitio se oye el ruido de algo pesado cerrándose
[Sam Diamond] apunta al nazi
[Sam Diamond] Suelta eso o te meto una bala en la sesera...
[Director] El nazi grita 'Por el furhër!!!!' mientras apunta a Sam
[Director] (hay gente muy optimista en este Reich)
[Sam Diamond] aprieta el gatillo
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 17 = 20
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 11)
[Director] Sin demasiadas sorpresas el último nazi cae fulminado
[Dub Spencer] Siempre os quedáis vosotros toda la diversión...
[Sam Diamond] Lo avisé...
[Sam Diamond] el próximo te lo dejo para ti grandullón
Malcom se une a Principal
[Mark] pues sí
[Dub Spencer] Bueno, vamos a ver qué se esconde tras todo este estropicio...
[Sam Diamond] avanza por el pasillo hacia la puerta entreabierta
[Dub Spencer] aparta escombros para llegar a la puerta por la que iban a entrar antes del derrumbe
[Director] Dub aparta los escombros (y los cadáveres, que vienen a ser lo mismo)
[Director] y mira la sala desde la que vino la orden
[Director] no se sorprende demasiado al ver
[Director] al fondo de una enorme pared una
[Director] puerta de metal enorme, que ocupa todo el espacio,
[Mark] vaya pedazo de puerta
[Director] y que parece una caja fuerte. Es curioso que en la
[Mark] Dub toda tuya!
[Director] alemania nazi haya tantos cables alrededor y lo que parecen
[Director] terminales de computadora alrededor... lo cual indica
[Director] que los del Buró han hecho de las suyas en esta coyuntura...
[Director] La puerta parece demasiado sólida como para que
[Director] Bud la abra a golpes...//
[Dub Spencer] se encamina a las paredes de alrededor, martillo en mano, para destrozarlas.
[Dub Spencer] Si no podemos abrir la puerta, nos colaremos por un lateral...
[Sam Diamond] alguno de esos terminales abrira la puerta?
[Dub Spencer] No sé, prueba a ver...
[Director] Dub revisa las paredes
[Director] por desgracia también parecen sólidas
[Sam Diamond] Es que yo de ordenadores...
[Director] el que hizo esta cámara lo hizo a conciencia
[Director] para no abrirla a lo loco
[Sam Diamond] le echa un vistazo a las terminales de ordenador
[Dub Spencer] revisa las paredes con su martillo, por si acaso. Que las voces en off son muy embusteras.
[Director] Mientras Dub comprueba la dureza de las paredes
[Sam Diamond] (tiro algo? XD)
[Director] Sam echa un vistazo al terminal
[Sam Diamond] se rasca la cabeza...
[Malcom] revolotea alrededor de Sam intentando echar un vistazo también a los ordenadores
[Director] Si tienes alguna habilidad de Info/Tecnología Info/Informática
[Dub Spencer] (Cuando me digas tiro para destruir paredes...)
[Sam Diamond] (Yo no :P)
[Director] Dub le arrea un buen viaje a la pared
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 5 = 6
[Director] sólo para salir rebotado viendo como únicamente se astilla ligeramente el marmol
[Sam Diamond] Pito pito gorgo-rito...
[Director] Malcom empieza a pulsar teclas pensando que esto no debe ser muy distinto de meter POKEs en un videojuego
[Director] La verdad es que la terminal no parece muy compleja
[Malcom] Eh, espera, esto parece que...
[Sam Diamond] mira a Malcom que ha aparecido mágicamente en algún momento
[Sam Diamond] Sabes lo que haces?
[Mark] claro que no, como siempre jejejeje
[Director] De pronto se oye un 'plick'
[Mark] no me gusta como suena eso
[Malcom] Claro, esto es como matar marcianitos pero sin marcianitos... con nazis
[Director] y una voz metálica dice en algún lado: Profesor Heistenkeirner... bienvenido... ha introducido un número incorrecto
[Mark] oh oh....
[Malcom] Mmm, ¿y cual es el correcto?
[Sam Diamond] se echa atrás y deja hacer a Malcom
[Sam Diamond] Todo tuyo...
[Director] Por favor corrija el código. Pero estoy en mi obligación de recordarle que si falla otras dos veces se activará el protocolo de seguridad
[Director] (Tendrías que volver a hacer otra tirada)
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 5 = 6
[Director] *Plick*
[Malcom] se rasca el mentón e introduce otro número al azar
[Director] Profesor Heistenkeirner... bienvenido... ha introducido un número incorrecto
[Director] Por favor corrija el código. Pero estoy en mi obligación de recordarle que si falla esta vez se activará el protocolo de seguridad
[Mark] se aparta y se acerca a Sam
[Mark] 50 pavos a que falla y algo explota
[Sam Diamond] No, contra ti no apuesto en cosas de explosivos...
[Malcom] mira alrededor y, sin mirar al teclado escribe un nuevo número
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 5 = 8
[Sam Diamond] da un paso alejándose de Mark
[Director] *Plick*
[Director] *Profesor Heistenkeirner... bienvenido... ha introducido su código de acceso*
[Mark] ufffff
[Director] *Schufssssss....*
[Mark] por los pelos, te lo digo yo
[Director] La puerta metálica hace un ruido de compresión
[Malcom] Eh... ¡Qué os había dicho!
[Director] y la rueda que hay en su centro gira
[Mark] y ahora que lo pienso
[Mark] por qué una puerta tan grande?
[Sam Diamond] da un paso acercándose a Mark
[Sam Diamond] No dudé ni por un momento
[Dub Spencer] A mí me habría interesado ver cuál era ese protocolo
[Director] Al abrirse la puerta os muestra una zona un tanto curiosa del Reichstagg
[Director] porque sus paredes son metálicas
[Sam Diamond] Los nazis lo hacen todo a lo grande... Así compensan que tienen pequeñas otras cosas...
[Director] y el túnel tiene una estructura más bien circular
[Director] es amplio, tanto como la puerta
[Director] y algo os llama la atención
[Director] el suelo de metal está abollado
[Director] como si algo pesado hubiera pasado por aquí
[Director] muy pesado
[Director] al fondo podéis ver una rampa que desciende. Quizás hubiera un ascensor al estilo Akira por aquí, pero si lo hay ya está abajo
[Sam Diamond] Esto me recuerda a aquella peli del tío aquel del sombrero y el látigo...
[Dub Spencer] Uhm... Tiene pinta de que por aquí ha pasado un pájaro Uyuyuy
[Malcom] ¿Sobrero y látigo?
[Sam Diamond] con el fusil preparado entra en el túnel...
[Dub Spencer] Vega, a ver qué hay al fondo del pasillo
[Director] Sam se adentra seguido por Dub
[Director] el pasillo acaba en la rampa, que es empinada y evidentemente
[Director] tiene muescas para que una plataforma-ascensor descienda
[Director] lo malo es que el ascensor debe estar abajo, y abajo no se ve donde es....
[Sam Diamond] Sí, uno muy molón que era arqueólogo...
[Director] aunque hay una terminal veis que tiene un acceso para una llave y un botón
[Sam Diamond] deja caer una moneda y escucha atentamente
[Mark] busca un botón para llamar al ascensor
[Director] Mark ve un gran botón junto a la ranura para la llave
[Director] Sam deja caer una moneda
[Dub Spencer] Deberíamos avisar a los nazis que vamos a buscarles, para que se vayan rindiendo y eso.
[Director] *plink* *plink* *plink* ^ 20
[Director] El sonido desaparece...
[Director] esto debe ser profundo...
[Director] Mark desconectado (timeout)
[Mark] bah, a ver que pasa
[Mark] gira la llave y pulsa el botón grande
[Sam Diamond] Es profundo chicos...
[Mark] (perdón que no hay llave)
[Mark] pulsa el botón grande
[Sam Diamond] busca una escalera o hendiduras en la pared para poder bajar...
[Dub Spencer] Esperad aquí, creo que sé donde puede haber una llave...
[Dub Spencer] va a buscar a los nazis muertos de antes, que seguro que tienen una llave. Si han salido de aquí, habrán salido de alguna manera...
[Director] Mark pulsa el botón pero no pasa nada
[Director] mientras Sam echa un vistazo... se podría descender agarrándose a partes del cableado y de la tubería
[Director] pero sigue siendo un descenso complicado
[Sam Diamond] Chicos por aquí se puede bajar pero va a ser chungo...
[Director] Dub revisa a los nazis pero no encuentra llaves... recuerda que en el momento en que salían oyó otra voz y luego la puerta pesada
[Mark] eh, y si buscamos una llave entre los cuerpos?
[Mark] y en las salas
[Director] por lo que probablemente la llave esté en el fondo del mar... digooo de la rampa
[Mark] y digo yo
[Sam Diamond] Esos son nazis de a pie no creo que tengan llaves...
[Mark] Malcom no puedes piratear ese terminal?
[Mark] como hiciste con los numeritos?
[Sam Diamond] Buena idea!
[Dub Spencer] por si acaso, se trae uno de los cuerpos...
[Mark] y si los destripamos y usamos sus intestinos para hacer una cuerda?
[Malcom] Pero esto es un botón... no tiene pantallita
[Sam Diamond] Y cables? No tiene cables?
[Dub Spencer] llega con el nazi, se asoma al hueco oscuro y profundo, y grita
[Dub Spencer] ¡Camarradas, he acabado con los invasorres, venid a buscarrme parra celebrrarlo, que yo no tengo llaves parra bajarr!
[Dub Spencer] por si acaso, asoma la cabeza del nazi y una mano, como si se tratase de un muñeco de ventríluoco
[Mark] Dub, no creo que eso funcione....
[Director] Nadie contesta a Herr Dub
[Director] (aunque por lo que me he reído he estado a punto de mandar el ascensor para arriba)
[Director] XD
[Dub Spencer] Vaya, parece que no soy lo suficientemente nazi)
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Venga Malcom, vete a los ordenadores a ver si puedes piratear el ascensor desde allí
[Sam Diamond] Bueno pues si el chico no puede hacerle un puente al aparato ese tendremos que bajar a mano...
[Malcom] Quizá si lo intentas con acento alemán en lugar de ruso, funcione
[Dub Spencer] No entiendo de idiomas, pero todos los nazis me suenan así
[Malcom] Mmm, vale, voy a intentar hacer algo con estos cables... dame los guantes de ese nazi papa digo Dub
[Dub Spencer] Uhm...
[Malcom] se pone los guantes por si acaso salta alguna chispa y empieza a hurgar los cables
[Dub Spencer] quita los guantes nazis
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 10 = 8
[Dub Spencer] ve como se le adelanta Malcom así que no ahce nada
[Sam Diamond] le pega un tiento a la ginebra...
[Director] Malcom trastea con el aparato intentando hacerle un puente
[Director] pega un chispazo
[Director] y le da un calambre a Malcom
[Director] abajo, muy pero que muy abajo, se oye un ruido seco, como si algo quisiera ponerse en marcha pero se detuviese
[Malcom] Eh... casi lo tengo...
[Malcom] muestra una sonrisilla efecto del calambre
[Malcom] Quizá con este otro cable...
[Malcom] (puedo volverlo a intentar o me ha dado demasiado calambre?)
[Director] De pronto
[Director] antes de que Malcom una el cable
[Director] se oye un ruido potente
[Dub Spencer] mira el mecanismo del ascensor. Igual si tira del cable, pueda subirle...
[Director] de un motor poniéndose en marcha
[Director] algo sube...
[Director] y el suelo tiembla ligeramente
[Dub Spencer] Cuidado, podría ser el pájaro Uyuyuy
[Sam Diamond] apunta con el rifle hacia abajo
[Malcom] se quita los guantes
[Director] Sam apunta con el rifle
[Director] Malcom se quita los guantes junto al terminal
[Director] el ruido sigue aproximándose
[Director] Y de pronto se oye algo así como un chisss......FLOUSH!
[Director] y Sam no tiene tiempo ni de avisar de que algo que parece un misil viene de cabeza hacia vosotros
[Director] (Tirada todos de Artes Marciales para intentar alejarse un poco y no llevárselo de lleno, dificultad 15)
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 16 = 20
[Dub Spencer] (¿Y para darle con el martillo como si fuese un bate y devolverlo?)
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 9 = 12
[Director] si la pasáis lleváis la mitad del hostiaco: 13 puntos, si la falláis lleváis 27)
[Sam Diamond] (y para dispararle al misil?)
[Director] Dispararle al misil: dificultad 17
[Director] Darle con el martillo para devolverlo si que explote: dificultad Olvídalo 20
[Dub Spencer] ¿Jugar con él a baseball?
[Dub Spencer] Vale
[Sam Diamond] dispara al misil con el rifle
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
[Dub Spencer] al ver el misil, no puede hacer otra cosa más que sonreir, preparar su martillo... Y batear...
[Dub Spencer] (gasto suerte)
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 5] Resultado: 2 + VA: 17 = 19
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 5 ( = 5)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 21 = 21
[Director] Malcom rueda por el suelo como un armadillo
[Director] y Mark pega un salto con voltereta hacia atrás
[Director] Mientras que Sam y Dub juegan a un extraño juego
[Director] Dub le pega un martillazo al misil haciendo que vaya de vuelta
[Director] y cuando va a medio camino Sam le dispara justo en la espoleta
[Director] provocando una enorme explosión en la rampa
[Director] Una llamarada sube hacia arriba, tumbando a ambos hombres con la ola de calor
[Director] pero algo grita allá abajo
[Sam Diamond] se pone en pie y levanta la mano
[Director] y grita bastante, acompañando los gritos con el ruido que podría hacer algo pesado
[Sam Diamond] Choca esos cinco grandullón
[Director] cayendo a botes por una rampa muy larga
[Dub Spencer] choca con cuidado de no partir la mano a Sam
[Director] Curiosamente el ruido del ascensor también continua
[Director] y de hecho Sam y Dub se asoman para ver que efectivamente
[Director] la plataforma sube... algo quemada, ennegrecida... y sin nada ni nadie encima
[Mark] espectacular tíos, espectacular
[Sam Diamond] Eh viene el ascensor chicos!
[Director] finalmente se escucha un último BONG! muy, pero que muy abajo
[Mark] se asoma al borde con una sonrisa de oreja a oreja, orgulloso de sus compañeros
[Dub Spencer] va al ascensor. Espera que tenga controles ahí, porque si no, a ver como bajan.
[Sam Diamond] Tiro una granada abajo por si acaso?
[Dub Spencer] No sé... ¿Mark, quieres lanzarla tú mejor?
[Director] Dub se sube en el ascensor que, efectivamente, tiene una terminal parecida a la de arriba... aunque en este caso con una llave puesta
[Dub Spencer] Una granada iluminará algo...
[Dub Spencer] Tirad la granada y bajamos
[Sam Diamond] saca una granada le quita la espoleta y la deja caer
[Dub Spencer] A ver si podemos ver algo mientras vamos hacia allí.
[Malcom] Y si le damos a este botón
[Director] Sam tira la granada
[Sam Diamond] Nosotros también tenemos explosivos mamones!!
[Malcom] aprieta el botón y gira la llave
[Director] la oye botar, botar y botar
[Director] rodaaar y rodaaaar
[Director] luego oye unos gritos abajo
[Director] y un sonoro BAOUM!
[Dub Spencer] ¡Mirrad la que he liado porr no mandarrme el ascensorr!
[Dub Spencer] ¡Si es que no aprrendéis, camarradas!
[Dub Spencer] dice gritando hacia abajo
[Director] XD
[Dub Spencer] Venga, vamos a enseñarles a esos nazis lo que pasa cuando no hay ascensores...
[Mark] venga, todos al ascensor y abajo
[Sam Diamond] Bajandooo!!
[Sam Diamond] se sube a la plataforma y sigue apuntando hacia abajo
[Director] La banda se sube al ascensor
[Director] y comienzan el descenso
[Director] Abajo ahora está todo en silencio
[Director] Sólo escucháis el ruído del ascensor
[Director] durante un buen rato
[Director] Al final acabáis llegando al fondo
[Director] y descubrís otro pasillo de metal
[Director] también hay media docena de nazis un poco chamuscados, como si les hubiear caído una granada encima
[Director] y algo que os llama la atención: una enorme mano de metal
[Director] está aquí, cercenada y chamuscada
[Director] y tiene el tamaño aproximado de un cuerpo humano
[Director] ..//
[Mark] vaya pedazo de mano!!!
[Dub Spencer] Eso está bien, que los bichos grandes dejes sus partes cercenadas. Ahora es mía.
[Sam Diamond] si fueran británicos hubieran tenido un paraguas... Pero como son nazis no estaban preparados para una lluvia de granadas :)
[Dub Spencer] (tucutu chás)
[Dub Spencer] Bueno... ¿Vemos a ver qué hace esa cosa manca?
[Sam Diamond] mira en busca de un rastro de sangre
[Dub Spencer] inspeciona la mano, por si tuviese más misiles dentro
[Mark] vamos!
[Mark] nada bueno, seguro
[Sam Diamond] Si ha dejado un rastro es cuestión de seguirlo...
[Dub Spencer] Estará... ¡Dando conmuñión!
[Dub Spencer] (chistaco)
[Director] Dub la revisa: la mano no parece tener misiles
[Director] Los demás miran el pasillo: parece que no es muy largo y al final termina en una de esas puertas de laboratorio, semitransparente
[Director] que está abierta... y viene luz de allí
[Director] también se oye ruido, barullo de gente moviéndose
[Sam Diamond] Será una fiesta?
[Director] y cosas metálicas cayendo al suelo
[Malcom] Una fiesta!!
[Dub Spencer] ¡Vámonos de fiesta!
[Malcom] va hacia las puertas
[Mark] venga!!!
[Dub Spencer] corre alegremente por el pasillo
[Mark] corre con sus compañeros
[Sam Diamond] sigue a sus compañeros
[Director] El grupo corre hacia la fiesta
[Director] emocionado porque los nazis les van a hacer un recibimiento
[Director] y desde luego, es un buen recibimiento
[Director] cuando abren las puertas se encuentran con una especie de domo
[Director] subterraneo lleno de cosas: hay una serie de cajas de cristal
[Director] tamaño grande, llenas de líquido, donde flotan
[Director] abominaciones a medio construir. Aparte hay muchos terminales
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] de ordenador, algunos de los cuales penden del techo, con cables largos y gruesos
[Director] que echan chispazos (se ve que mantener bien la electricidad no es el fuerte de esta gente)
[Director] luego están las camillas de experimentación metálicas que es lo que oyeron caer
[Director] porque detrás de ella se parapetan al menos una docena de soldados
[Director] armados con sus metralletas... y al fondo el premio goro
[Director] gordo... una especie de Mech de unos tres metros y medio de altura
[Director] todo refuerzos y metal, con brazos enormes y una mano amputada
[Director] lo que sería su cabeza, empotrada en los hombros
[Sam Diamond] Pues vaya mierda de fiesta...
[Dub Spencer] sonríe mientras se frota las manos
[Director] es una especie de semiesfera digital
[Mark] como mola eses trasto!!!!
[Director] en la que se refleja un rostro, que parece más bien una proyección
[Director] es el rostro de un tipo viejo calvo, narizudo y de ojos saltones
[Director] debe ser el profesor ese del protocolo
[Director] el tipo señala con el dedo de su única mano a los héores
[Director] - Supongo que ustedes son los que nos dijeron que vendrían a por nuestro hombre....
[Director] - Han tenido suerte hasta ahora pero se les ha acabado
[Director] - Ahora se enfrentan a nuestros mejores soldados, ampliados cibernéticamente
[Sam Diamond] Nono aquí hay un error caballero, nosotros hemos venido a matar a Hitler...
[Director] - Y a mi mente maestra encerrada en un cuerpo cibernético superpoderoso
[Mark] superpoderoso?
[Director] - ¿MATAR AL FÜHRER?
[Mark] y lo dice el tio sin una mano?
[Mark] tas tonto?
[Sam Diamond] Sí, si es usted tan amable de indicarnos donde está...
[Mark] no tendremos que sacárselo a ostias....
[Dub Spencer] Ya, claro. ¿has visto la que hemos liado con un martillo y una pistola? ¿has pensado la que podemos montar con todos los juguetitos que tienes aquí?
[Director] - Solo por eso merecen morir varias veces... ¡Herejes! ¡El nuestro será el Recih de los mil años!
[Malcom] Joer, dejarle terminar que no hacéis nada más que cortarle y no nos va a decir donde está
[Director] - No os diré nada... solo os voy a MATAR
[Mark] muchos lo han intentado
[Director] Dicho lo cual hace el gesto de crujir sus nudillos... pero le falta una mano, claro
[Sam Diamond] Pesaditos están con el Reich de los mil años eh?
[Dub Spencer] Mira, hacemos una cosa. Te dejas de matar, nos dices donde está Hitler, y cada uno por su lado.
[Malcom] mira al grupo intentando contener una carcajada
[Mark] y ahoras sohn ellos los muertos
[Dub Spencer] Que como nos enfademos, va a ser peor.
[Dub Spencer] Por cierto, estoy decepcionado de que seas un robot gigante y no un pájaro Uyuyuy
[Sam Diamond] Pfffff científicos locos nazis... Odio a los científicos locos nazis...
[Director] ¿Estáis desafiándonos? ¡LOCOS!
[Mark] desafiandoooos???
[Director] ¡Unidad Alpha! ¡Abrid fuego!
[Director] ===> Fundido en negro
[Mark] sois VOSOTROS los que nos desafiais a nosotros!!!
[Director] :D
[Dub Spencer] Que no, que no os desafiamos, que de eso ya nos hemos aburrido. Lo que queremos es matar a Hitler, y no romper más cosas...
[Malcom] Y los heroes se quedaron hablando tras el telón...
[Malcom] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[Malcom] Director desconectado (timeout)
_OO_Visitante se une a Principal
_OO_Visitante se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Malcom se une a Principal
Director se une a Principal
[Director] Respuesta: vooooy
Mark se une a Principal
[Director] ====================
[Director] El Nazi Grande parece enfadado
[Director] es lo que tiene recibir misilazos de vuelta
[Director] y por un momento incluso
[Director] se le ve con cara de meter gresca
[Director] pero de pronto aulla:
[Director] 'No sois ni dignos de enfrentaros a mí'
[Mark] co-bar-de
[Director] y pulsa un botón rojo que hay en una mesa a su lado
[Director] con lo cual pasan varias cosas:
[Sam Diamond] Eso dicen todos los que salen corriendo...
[Director] se abre una trampilla bajo SUS pies por la que desaparece
[Director] (es una novedad que la trampilla no sea bajo los vuestros)
[Director] y se abren varios paneles de las paredes
[Director] de las que surgen unos tíos tan grandes como Dub Spencer
[Director] e igual de anchos de huesos
[Director] no es que se les vea demasiado musculados al estilo nazi de peli
[Director] pero los brazos que tienen parecen remos igualmente
[Director] están pelados totalmente... y lo sabéis porque van desnudos
[Director] y cubiertos por una resbaladiza sustancia
[Sam Diamond] Esto es ligeramente desagradable...
[Director] como si hubieran salido ahora mismito de la fábrica de clones nazis
[Director] Los cuatro engrendros aullan un sonoro 'Hail Hitler'
[Director] y se lanzan a repartir sopapos contra los héroes
[Director] ==== TIRAMOS INICIATIVA
[Mark] Mark 1d6+9: 2 (+9 = 11)
[Malcom] Malcom 1d6+9: 2 (+9 = 11)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 4 (+8 = 12)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 1 (+5 = 6)
[Dub Spencer] (esto es incitar a la violencia. ¿Y si queremos hablarlo en lugar de pegarnos? Qué mal)
[Director] Director 1d6+2: 4 (+2 = 6)
[Dub Spencer] (dinos sus valores)
[Director] Ataque 12 Dureza 10
[Director] Director establece las iniciativas
6 BRUTOSNAZIS
11 MARK
11 MALCOM
12 SAM
6 DUB
Toma inicial: 12
[Director] Director === TOMA 12: (SAM) ==
[Sam Diamond] Sam escupe al suelo y con cuidado apunta a uno de los musculitos Hola chicos!
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 7 puntos de heridas.
[Sam Diamond] Y aprieta el gatillo...
[Director] Director === TOMA 11: (MARK) (MALCOM) ==
[Mark] gira su bastón una vez más y se lanza a por uno de los clonDubs
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,6,1] Resultado: -11 + VA: 18 = 7
Motivo: 15 12 10 (VA: 18)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 12 puntos de heridas.
[Mark] (perdón)
[Mark] asesta un golpetazo en la cabeza del clondub que lo deja a pan pedir
[Malcom] comienza correr hacia uno de los engendros y le lanza una patada en las rodillas
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 6, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 16 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Director] Director === TOMA 10: ==
[Director] Director === TOMA 9: (SAM) ==
[Sam Diamond] Estos tipos van a ser más duros de lo que parece... Sam pone rodilla en tierra y vuelve a disparar al mismo una ráfaga
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 17 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 9 puntos de heridas.
[Director] Los clones reciben estopa pero no se quejan
[Director] es lo que tiene ser un clon sin cerebro
[Director] ¿o serán zombis?
[Director] Director === TOMA 8: (MARK) (MALCOM) ==
[Mark] salta muy alto y empieza a dar volteretas en el aire con el bastón en las manos, girando muy rápido y golpeando a otro de los clondubs en la cabeza
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 2] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 12 puntos de heridas.
[Malcom] ¿Ha dicho sin cerebro? ¡Bien! Mark se pone tras el bruto nazi y le hace aquella de darle unos golpecitos en el hombro para llamar su atención mientras cambia de posición haciendo lo mismo en el otro hombro y así sucesivamente
[Malcom] (trato de despistarle para generarle incapacitación, ¿tirada de artes marciales?)
[Director] Tira
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 16 = 17
[Director] El individuo se gira varias veces confundido mientras Malcom da vueltas a su alrededor
[Director] el efecto le debe resultar mareante porque el pobre sólo acierta a balbucear: eh? eh?
[Director] Director === TOMA 7: ==
[Director] Director === TOMA 6: (BRUTOSNAZIS) (SAM) (DUB) ==
[Dub Spencer] mira a los seres. Sin duda, no son clones suyos. Son blanditos, además de que sus gónadas son dimutas en lugar de tener unos cojona... Ejem. El caso es que se lanza a por el más cercano, para que se lo piense antes de levantarse
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 18, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 16 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Sam Diamond] hace flexiones de cuello y vuelve a apuntar a la cabezota del nazi
[Dub Spencer] propina un tremendo martillazo a su clon
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 17 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 8 puntos de heridas.
[Sam Diamond] Pero muerete ya!!!
[Director] Los tipos están recibiendo estopa pero no se les ve especialmente cansados
[Director] ni siquiera cabreados
[Director] simplemente mueven sus brazos al estilo molino machaca
[Director] y se disponen a abrir cabezas
[Director] => Clon atacando a Dub
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 14, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 2] Resultado: 1 + VA: 10 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] => Clon atacando a Mark
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 14, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 10 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] => Clon atacando a Sam
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 14, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,5] [Negativo: 3] Resultado: 14 + VA: 10 = 24
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 15 puntos de heridas.
[Director] Sam recibe un brutal golpe de helicóptero
[Director] que hace que salten bastantes piños y quizás un trozo de cerebro....
[Director] =>Clon atacando a Malcom
[Director] Director Valor ataque: 7, Daño: 14, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,1] Resultado: -4 + VA: 7 = 3
Ataque fallido. 3
[Director] Director === TOMA 5: (MARK) (MALCOM) ==
[Sam Diamond] Sam Diamond cambia su nickname a 15-Sam Diamond
[Mark] pasa ahora a golpear la barrigota de su clonDub, así que coge carrerilla y coloca el bastón en posición orizontal, dispuesto a hacerle un ombligo ¿nuevo? a su ClonDub
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,5] Resultado: -9 + VA: 18 = 9
Ataque fallido. 9
[Mark] hijo de puta y no va y fallo.....
[Malcom] ¡Eh, que estoy aquí! - dice Malcom mientras propina una patada en la entrepierna al nazi
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 6, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 16 = 16
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Malcom] ¡Uy, está duro el cabrón!
[Director] Director === TOMA 4: ==
[Director] Director === TOMA 3: (BRUTOSNAZIS) (SAM) (DUB) ==
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 18, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 16 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Dub Spencer] viendo que el jarabe de martillo surte efecto, decide seguir aplicándole.
[15-Sam Diamond] se tambalea por el golpe así que retrocede apretando el gatillo mientras intenta recuperarse...
[15-Sam Diamond] 15-Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 2] Resultado: 6 + VA: 17 = 23
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 14 puntos de heridas.
[Director] Pese a que Sam está cosiendo a balazos su nuevo amigo el tipo sigue corriendo por la sala detrás de él
[Director] =>Clon contra Dub
[Director] El clon de dub agarra una mesa de metal y prueba la solidez de su oponente
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 14, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,4] Resultado: -6 + VA: 10 = 4
Ataque fallido. 4
[Director] => Clon contra Mark
[Dub Spencer] ¿Eso es todo lo que puedes hacer?
[Director] por otro lado el que se enfrenta a Mark decide que está harto de verlo saltar y arrancando un trozo de viga intenta pararlo un ratico para charlar
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 14, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 10 = 14
Ataque fallido. 14
[Director] => Clon contra Sam
[Mark] así que intentando imitarme eeeeh, no puedes igualar mi bastón!!!
[Director] El de Sam lo persigue a lo Benny Hill e intenta aplastarlo lanzándose a lo ballenato sobre él
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 14, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 10 = 13
Ataque fallido. 13
[15-Sam Diamond] se detiene le señala con el dedo y dice HAHA!
[Director] => Clon contra Malcom
[Director] El de Malcom intenta agarrar al escurridizo chaval.. si lo logra lo dejará hecho un churro...
[Director] Director Valor ataque: 7, Daño: 14, Defensa objetivo: 19, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 7 = 4
Ataque fallido. 4
[Director] Aunque los tipos son duros no parecen muy hábiles...
[Director] Director === TOMA 2: (MARK) (MALCOM) ==
[Mark] Ahora verás como se usa un bastón!!!
[Mark] agarra su bastón como si fuera un bate de baseball y golpea!!!!!
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 6,4] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Mark] y Home Run!!!!!!!!!
[Malcom] se encarama en la espalda del inútil nazi y agarrado a su cabeza trata de darle un puñetazo en el entrecejo.
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 5, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 16 = 14
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] Director === TOMA 1: ==
[Director] Director === NO HAY TOMAS: FIN DE SECUENCIA ===
[Mark] Mark 1d6+9: 5 (+9 = 14)
[Director] Director 1d6+2: 1 (+2 = 3)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 6 (+5 = 11)
[15-Sam Diamond] 15-Sam Diamond 1d6+8: 5 (+8 = 13)
[Malcom] Malcom 1d6+9: 4 (+9 = 13)
[Director] Director establece las iniciativas
9 MARK
3 CLONAZIS
11 DUB
13 SAM
13 MALCOM
Toma inicial: 13
[Director] Director === TOMA 13: (MALCOM) (SAM) ==
[15-Sam Diamond] (no va Mark primero?)
[Director] Director establece las iniciativas
14 MARK
3 CLONAZIS
11 DUB
13 SAM
13 MALCOM
Toma inicial: 14
[Director] Director === TOMA 14: (MARK) ==
[Mark] y el público enloquece y piden que vuelva a batear Mark!!!!!!
[Mark] se coloca en posición, se ajusta la gorra y mira al horizonte como buscando al pitcher, señala al gordo y golpea!!!!!
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 18 = 22
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 15 puntos de heridas.
[Mark] y la bola se pierde en el horizonte!!!!!
[Director] El siguiente golpe de Mark zumba al clon
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 13 = 16
[Director] Por el momento el tipo se mantiene en pie, pero se tambalea
[Director] Director === TOMA 13: (MALCOM) (SAM) ==
[Malcom] aprieta las piernas sobre el cuello del grandullón para no caerse y farfulla unas palabras mientras que se encienden las puntas de sus dedos. Cierra los ojos concentrado
[Malcom] (garra del tigre)
[15-Sam Diamond] Aprovechando que la mole está en el suelo boca abajo Sam le escupe un cacho de diente en la nuca y le dispara una ráfaga en la nuca
[15-Sam Diamond] 15-Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 5] Resultado: 4 + VA: 17 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 12 puntos de heridas.
[15-Sam Diamond] Muereeee!!!
[Director] Los disparos de Sam hacen que el tipo se retuerza
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 3] Resultado: 4 + VA: 11 = 15
[Director] pero sigue vivo, y contra todo pronóstico ¡se levanta!
[15-Sam Diamond] da un respingo Coño!
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 8, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 4] Resultado: 3 + VA: 16 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 5 puntos de heridas.
[Director] El bruto de Malcom pega un respingo, como si un mosquito gigante le hubiese picado
[Director] Director === TOMA 12: ==
[Director] Director === TOMA 11: (MARK) (DUB) ==
[Dub Spencer] decide probar a ver cuán solida es la mesa y el ser. Así, ahora es él quien la levanta, para despachurrarle
[Dub Spencer] (¿Daño de la mesa?)
[Director] +3
[Dub Spencer] (Vaya puta mierda de mesa de acero, estos nazis...)
[Dub Spencer] (gasto un dado de fortuna)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 1 ( = 1)
[Director] (uau!)
[15-Sam Diamond] (si es que acero como el de Shefield... XD)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 17, Daño: 16, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 17 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 11 puntos de heridas.
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 17, Daño: 16, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 1] Resultado: 2 + VA: 17 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Mark] , cansado de jugar con su palo mágico, decide que va siendo hora de volver a usar sus poderosas piernas, corre hacia el clon, pone un pie en su barriga para tomar impulso y con su otra pierna golpea al clon en toda la cabeza
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,2] Resultado: -7 + VA: 18 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] Los tipos son lentos y se resisten a morir
[Director] Director === TOMA 10: (MALCOM) (SAM) ==
[15-Sam Diamond] chorrenado sangre por la oreja retrocede un pelín sorprendido por la situación...
[Malcom] suelta las piernas del cuello del torpe nazi y según cae al suelo aprovecha para propinar una patada en su cara
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 6, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 6,2] Resultado: -3 + VA: 16 = 13
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[15-Sam Diamond] 15-Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 6 puntos de heridas.
[15-Sam Diamond] Y dispara otra ráfaga contra la mala bestia...
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 11 = 13
[Director] El tipo se resiste a morir pese a que Sam lo está cosiendo
[Director] Director === TOMA 9: ==
[Director] Director === TOMA 8: (MARK) (DUB) ==
[Dub Spencer] al ver que el acero nazi es una mierda, decide usar su maza, que seguro que su acero está forjado con fuego, sangre y metal por elfos y enanos en minas.
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 18, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,2] Resultado: -4 + VA: 16 = 12
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 8 puntos de heridas.
[Mark] Pues pienso acabar esto a puñetazo limpio!!!
[Mark] salta, carga el brazo como si fuera una escopeta y dispara su puño a la cara del clon!!!!
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 18 = 20
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 11 puntos de heridas.
[Mark] Headshot!!!!!!!!
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 11 = 11
[Director] Mark atraviesa la cara de su oponente, salpicándolo todo de sangre y sesos
[Director] Director === TOMA 7: (MALCOM) (SAM) ==
[15-Sam Diamond] le pega un tiento a la ginebra para espabilarse y vuelve a disparar otra ráfaga contra la cabeza de la bestia
[15-Sam Diamond] 15-Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 17 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 12 puntos de heridas.
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 4] Resultado: -1 + VA: 11 = 10
[Director] El disparo de Sam revienta un ojo del paisano... probablemente el ojo protegía alguna zona vital porque el grandullón se desploma luego como un fardo
[Malcom] mira a Mark y le hace un gesto. Acto seguido se pone delante del grandullón para que este le siga y servirselo en bandeja a Mark (con un -3 incluido)
[Malcom] Malcom tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 16 = 19
[15-Sam Diamond] patea la cabeza del clon con saña
[Director] 6 tomas de -3
[Director] Director === TOMA 6: ==
[Director] Director === TOMA 5: (MARK) (DUB) ==
[15-Sam Diamond] Hijo de puta! Mil libras me costó el puto dentista!!
[Dub Spencer] decide acabar de una vez por todas con el clon feo y mal hecho
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 18, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 5] Resultado: 3 + VA: 16 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 15 puntos de heridas.
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 1] Resultado: 9 + VA: 11 = 20
[Mark] vuelve a usar el bastón, esta vez a modo de palo de golf contra el clon de Malcom
[Dub Spencer] (juas)
[Director] El tipo resiste como un campeón los golpes del destino... o de Dub
[Dub Spencer] (en realidad le he hecho 17 puntos, que no he restado el -2)
[Director] (Mark: contra defensa 9)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 15 puntos de heridas.
[Mark] eso es un eagle!!!
[Malcom] Por lo menos!
[Director] El retroclon (porque los nazis son retro) se sorprende de recibir una labazada inesperada
[Director] Director === TOMA 4: (MALCOM) (SAM) ==
[15-Sam Diamond] sin dejar de patearla la cabeza al clon muerto le dispara una ráfaga al clon que ataca a Malcom
[15-Sam Diamond] 15-Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 3] Resultado: 6 + VA: 17 = 23
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 17 puntos de heridas.
[Malcom] gira por detrás de Mark y, tras guiñarle un ojo, pega un salto para darle una patada voladora al clon que éste acaba de apalear
[Director] El tipo recibe el tiro ahora por la espalda... no es su mejor momento
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 5, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 16 = 13
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] Y encima Malcom parece que sólo está ahí para vacilarlo...
[Director] Director === TOMA 3: (CLONAZIS) ==
[Director] ¡Los Clonazis al contraataque!
[Director] El que se enfrenta a Dub se lanza como un misil contra su oponente
[Director] Director Valor ataque: 8, Daño: 14, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 1] Resultado: 7 + VA: 8 = 15
Ataque fallido. 15
[Director] Pero está claro que su sistema de navegación está hecho una mierda...
[Malcom] ¡Mira Dub, un misil de esos que tanto de gustan! ¡Preparate para la recepción!
[Director] El otro, asediado por todo el mundo, intenta arrearle al más grande que tiene cerca
[Dub Spencer] (en realidad me da y me hace 2 puntos de daño)
[Director] (¿por?)
[Dub Spencer] (porque su valor de ataue sería 10, no 8)
[Director] ops, cierto
[Director] bueno, le pega un cariñoso cabezazo en las costillas a Dub
[Director] El otro intenta arrearle a Mark
[Director] Director Valor ataque: 10, Daño: 14, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 3] Resultado: 2 + VA: 10 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] Pero Mark se aparta a tiempo
[Director] Y así el momento de pseudogloria de los clonazis se va como vino
[Director] Director === TOMA 2: (MARK) (DUB) ==
[Dub Spencer] sorprendido al ver que el clon no se muere y que encima quiere darle cariño y amor en forma de cosquillas, decide aplicarle su golpe maestro. Así, tira el martillo, y con el dorso del puño, golpea la cabeza de éste.
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 14, Defensa objetivo: 10, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 16 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 11 puntos de heridas.
[Director] Director Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 2] Resultado: 6 + VA: 11 = 17
[Director] el tipo por un momento parece que se resiste, abrazado a Dub
[Mark] vuelve a colocarse en posición de golf y atiza otra vez al clon
[Mark] a ver si mejoro mi par....
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 9, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 2] Resultado: 5 + VA: 18 = 23
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 19 puntos de heridas.
[Director] hasta que Dub se da cuenta de que la ha palmado en el abrazo
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,6,6,5] Resultado: -21 + VA: 11 = -10
[Director] El último golpe de Mark no es que mate al último clon
[Dub Spencer] (y ese se muere él, sus parientes y su familia)
[Director] es que lo reduce a una pulpa sanguinoliente que se esparce por toda la sala
[Mark] (jajajajajajajjaa)
[Director] XDDDD
[Mark] Fatality
[Dub Spencer] Parece que no estaba cuajado del todo.
[Director] Pues sí, Mark se ha marcado un Fatality en toda la regla
[Dub Spencer] se limpa el dorso del puño y recoge su martillo.
[Director] de hecho ahora mismo acaban de aparecer unas letras luminosas
[Director] y se oye una voz en OFF gritando eso mismo: FA-TA-LI-TY
[15-Sam Diamond] sigue pateandole la cabeza al muerto
[Malcom] Mark, ¡partida extra!
[Director]
[15-Sam Diamond] XDDD
[Dub Spencer] se queda pensativo. ¿qué hacer? ¿seguir a al jefe, o ver donde están las cubas de clonación?
[Director] las dudas de Dub se presentan mediante dos caminos...
[Director] por un lado podrían pulsar el botón de apertura de la trampilla del suelo
[Director] o por el otro ir a través de las paredes a ver a donde llevan los túneles desde los que llegaron los clones
[15-Sam Diamond] deja de patear al clon pero le pega otro tiro de gratis antes de acercarse a la trampilla por donde desapareció el malo
[Dub Spencer] tiene una idea. Pone a todos los clones muertos (incluso busca una fregona para poner al que mató Mark) en la trampilla
[Dub Spencer] después, pulsa el botón de la trampilla, y busca algo para bloquearle
[Director] Dub pulsa el botón
[Director] la trampilla se abre
[Director] los clones se atoran en la entrada
[Director] si queréis que bajen tendréis que darle unas pataditas
[15-Sam Diamond] (a eso me apunto yo)
[Malcom] ¡Me lo pido!
[Dub Spencer] Quietos
[Dub Spencer] Ahora, si alguien quiere usar la trampilla, necesitará tiempo
[Dub Spencer] Vamos a ver a esos clones, y si oimos algo, venimos corriendo.
[Malcom] le da una patada a los clones sin que Dub le vea
[15-Sam Diamond] Es que yo quiero bajar por ahí previo lanzamiento de una granada... ese cabrón me va a pagar el dentista
[Dub Spencer] Uhm... No sé, seguro que te paga un dentista nazi
[Director] La patada de Malcom hace lo mismo que en el combate: molesta pero no mueve clonazis :D
[Malcom] :(
[15-Sam Diamond] Pero qué más dan los clones? el malo está ahí abajo!
[Mark] tiooo
[Mark] y si podemos hacernos unas copias guapas de nosotros?
[Mark] eh eh eh?
[15-Sam Diamond] No es buena idea, estos eran idiotas...
[Dub Spencer] Mucho mejor. Podemos juntar todos los clones que haya y hacer el megaclon
[Dub Spencer] Al cual circuncidaremos para que sea judío, y haremos que todos los nazis entren en cólera al verlo
[Director] (no voy a decir nada sobre el comentario de Sam....)
[15-Sam Diamond] Eso suena a locura... Qué coño! Puede funcionar...
[Dub Spencer] ¿Sabéis? Una vez conocí a un tipo que era judío.
[Malcom] Yo conocí una vez a un héroe... pero no era judio
[15-Sam Diamond] Era dentista?
[15-Sam Diamond] se acerca a los túneles por donde vinieron los clones
[Malcom] No, era taxista
[15-Sam Diamond] Entonces no era un héroe...
[15-Sam Diamond] se asoma a un túnel
[Malcom] No, al final resultó que no
[Dub Spencer] El que yo digo era investigador privado o algo así.
[15-Sam Diamond] (y veo?...)
[Director] Sam se asoma a un túnel y ve:
[Director] - paredes de metal
[Dub Spencer] espera a saber si habrá algún fundido en negro
[Director] - cableado por todos lados
[Director] - y la sustancia esa pegajosa por todos los sitios
[15-Sam Diamond] Esto es un asco chicos, seguro que no vamos mejor a por el malo?
[Dub Spencer] Bah, sólo son cosas viscosas
[Dub Spencer] avanza por el pasillo
[Malcom] A mi me gusta más la idea de tirarme por el agujero
[15-Sam Diamond] El chaval tiene razón...
[Director] Y mientras los héroes se decidían
[Dub Spencer] (pues yo me voy a ver a los clones, que me voy a hacer mi propio ejército, con casino y furcias
[Director] un tipo en las sombras miraba una pantalla
[Dub Spencer] es más, olvidad los casinos, y los clones).
[Director] donde se veía a los héroes decidiendo
[Director] ¿Quién era el misterioso tipo de la escena tipo Superlópez?
[Director] Quizás la semana que viene lo sepamos...
[Director] atentos a sus pantallas...
[Director] === FUNDIDO EN NEGRO ===
[Dub Spencer] (Obvio, eres tú mirando tu ordenador)
[Director] XD
[15-Sam Diamond] (No, a Chemo se le habría olvidado que habían entrado unos intrusos XD)
[Malcom] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Malcom] 15-Sam Diamond desconectado (timeout)
[Malcom] Mark desconectado (timeout)
[15-Sam Diamond] 15-Sam Diamond cambia su nickname a Sam Diamond
Dub Spencer se une a Principal
Director se une a Principal
Mark se une a Principal
[Director] ==========================
[Director] Y los héroes continuaban decidiéndose:
[Director] túneles de clones
[Director] o agujero fugitivo?
[Director] ..//
[Dub Spencer] El ataque de los clones.
[Mark] vamos a hacer más de nosotros!!!
[Dub Spencer] ¡O un super nosotros!
[Sam Diamond] Bueno vale, la mayoría manda... Maldita democracia...
[Sam Diamond] Pero que nuestros clones no le metan dos tiros a personas... A nazis vale, pero a personas no...
[Director] El grupo se metió por el primer túnel
[Director] de la pared para ver a donde
[Director] llevaba eso... lo que había por el túnel
[Director] eran muchos cables y unas tuberías
[Director] de plástico que parecían supurar un líquido viscoso
[Director] en algunos puntos los tubos se mezclaban
[Director] dando una sensación extraña, como si fueran venas palpitantes
[Director] (pequeño homenaje al gran HR Giger que se nos murió hoy)
[Director] al poco rato de avanzar parecía claro que la cosa se iba a poner más
[Director] oscura y estrecha...
[Director] el túnel parecía descender
[Director] y empezaba a hacerse resbaladizo, lo cual me lleva
[Director] a preguntar: ¿orden de marcha? ..//
[Mark] (yo sigo a Dub)
[Director] (Malcom sigue a Mark)
[Sam Diamond] Va con dos cojones: yo delante!)
[Dub Spencer] (¿Seguro?)
[Dub Spencer] (Mira que eres mu blandito
[Sam Diamond] Con un par!! Célebre frase antes de morir XD)
[Dub Spencer] deja al insensato de Sam ir delante.
[Sam Diamond] Esto está más oscuro que el conejo de una china chicos...
[Director] Sam va por delante
[Director] y es el primero que nota que el suelo empieza a estar resbaladizo
[Director] e inclinado...
[Director] tampoco es que sea un tobogán pero...
[Sam Diamond] Chicos cuidado no resbaléis que esto se inclinaa aa aaaaaaaaaa
[Director] Tirada de Agilidad Difiicultad Complicado 7 (todos)
[Sam Diamond] resbala ligeramente
[Director] (eso de ligeramente lo veremos ahora xD)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 3] Resultado: 7 + VA: 5 = 12
[Dub Spencer] is a fucking ninja, nigga!
[Director] Dub se mantiene firme sobre la superficie
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,5] Resultado: -7 + VA: 9 = 2
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 9 = 7
[Sam Diamond] Al intentar recuperar el equilibrio Sam lo único que logra es perder el equilibrio...
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 8 = 7
[Director] Todos logran mantener el equilibrio
[Director] excepto el karateka del grupo que,
[Director] por algún motivo
[Director] decide que es un buen momento para marcarse un baile
[Sam Diamond] Pero lo recupera hábilmente...
[Director] Al resbalar cae hacia adelante contra Dub
[Mark] cogedmeeeeeee
[Director] (Dub tira nuevamente Agilidad)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 5 = 6
[Director] Que esta vez empujado por Mark pierde pie y se va hacia adelante
[Director] (Sam tira de nuevo Agilidad)
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 8 = 11
[Director] Sam, aunque sorprendido, logra agarrarse a uno de los tubos
[Director] y mantenerse de pie
[Director] (tira Físico dificultad 15 Muy difícil si intentas parar a Dub y Mark)
[Director] (o pasa de todo si los dejas bajar por la cuesta)
[Sam Diamond] se agarra fuerte al tubo y ve pasar a Dub y a Mark
[Sam Diamond] Pero a donde vais?
[Director] En ese momento Sam siente un pinchazo en la mano
[Mark] se sube encima de Dub y lo usa como tabla de surf
[Director] y sorprendido levanta la vista
[Mark] fiestaaaaaa vaya ostia que nos vamos a comeeeeeeeerrrrrrrr
[Dub Spencer] pega un puñetazo al suelo para sujetarse
[Director] ¡hay una araña mecánica al lado del tubo!
[Dub Spencer] ¡Quita de ahí, idiota!
[Director] ¡y varias más que están saliendo de unos recovecos!
[Director] Ok, vamos a ver que os sitúo
[Director] Sam está rodeado por cuatro arañas mecánicas que tienen pinta de ser agresivas
[Sam Diamond] AH! Arañas robot nazis!
[Mark] que?
[Director] Él tira normal (las arañas son extras, pero son chulas y tienen ataque 13)
[Mark] mira para atrás y ve a Sam rodeado
[Director] Mark y Dub están patinando cuesta abajo
[Mark] oye Dub, agárrateeeeeee
[Director] y hay arañas que intentan picarles
[Mark] busca un tubo al que agarrarse para frenar, enganchando a Dub entre sus piernas a modo de pinza
[Director] Si intentan pararse deben hacer una nueva tirada de Agilidad en su toma
[Director] (esperad antes de lanzar acciones para que explique como va el follón)
[Dub Spencer] (Qué toma, si no estamos en combate)
[Director] Si quieren pelear lo hacen un -2 a las tiradas mientras siguen bajando
[Director] (el combate empieza cuando acabe la explicación mis pequeños drugos)
[Director] Y ahora sí, podéis tirar iniciativa
[Director] Director 1d6+4: 5 (+4 = 9)
[Mark] Mark 1d6+9: 6 (+9 = 15)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 5 (+8 = 13)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 2 (+5 = 7)
[Director] Director establece las iniciativas
9 ARAñAS
15 MARK
13 SAM (Baño de Sangre 1)
7 DUB
Toma inicial: 15
[Director] Director establece las iniciativas
9 ARAñAS
15 MARK
13 SAM (Baño de Sangre 2)
7 DUB
Toma inicial: 15
[Director] Director === TOMA 15: (MARK) ==
[Mark] busca un tubo al que agarrarse para frenar, enganchando a Dub entre sus piernas a modo de pinza
[Director] Agilidad, dificultad Difícil 10
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 9 = 9
[Director] Mark se aferra a un tubo
[Director] ¡pero el tubo se rompe!
[Director] por lo que sigue su caída libre
[Director] Director === TOMA 14: ==
[Director] Director === TOMA 13: (SAM) ==
[Sam Diamond] dispara contra dos de las arañas con su fusil mientras retrocede gritando Arañas nazis!! Odio a las arañas nazis!!
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 15, Daño: 13, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 1] Resultado: 0 + VA: 15 = 15
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 2)
[Director] Sam arranca a disparar contra las arañas pero no logra matar a ninguna (se necesita 3, no 2)
[Director] Director === TOMA 12: (MARK) (SAM) ==
[Sam Diamond] recuperado del susto inicial, se centra en "matarlas" una a una...
[Mark] trata de repetir la jugada buscando esta vez un buen tubo que parezca resistente
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 5] Resultado: -4 + VA: 9 = 5
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 2] Resultado: 9 + VA: 19 = 28
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 15)
[Director] Mark sigue rebotando por las paredes agarrado a Dub
[Director] podríamos fingir que es por culpa de Dub que Mark no da pillado un tubo
[Director] pero más bien parece que el karateka salió de marcha ayer y hoy no es su día
[Director] Mientras tanto Sam acaba de librarse de una de las arañas
[Director] Director === TOMA 11: (SAM) ==
Malcom se une a Principal
[Sam Diamond] haciendo equilibrios para no caerse por el tobogán, dispara una ráfaga corta ocntra otra araña
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,2] [Negativo: 5] Resultado: 3 + VA: 17 = 20
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 7)
[Director] Otra araña estalla en un bonito refulgor de chispas
[Director] Director === TOMA 10: (SAM) ==
[Sam Diamond] vuelve a disparar una ráfaga corta mientras se apoya contra la pared
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 17 = 14
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 1)
[Director] Sam tiene todavía a dos arañas que saltan esquivando sus disparos
[Director] Director === TOMA 9: (ARAñAS) (MARK) (SAM) ==
[Sam Diamond] murmura Hijas de puta! y dispara una ráfaga corta ocntra otra araña
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 17 = 16
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 3)
[Mark] viendo que hoy no es su día se deja de tonterías y se concentra para parar de una vez el viaje hacia el agujero al que les lleva el dichoso tobogán
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 2] Resultado: 5 + VA: 9 = 14
[Director] Mark logra agarrarse a la tubería!
[Director] ¿Intentas detener a Dub? Tirada de Físico dificultad 15
[Director] (si fallas caes de nuevo)
[Mark] (a por él)
[Mark] intenta agarrar a Dub haciendo la pinza con las piernas
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,2] Resultado: -6 + VA: 9 = 3
[Mark] (xDDDDDD)
[Director] Pinza, pinza la hace...
[Director] Y en el mismo momento que la hace se da cuenta de que Dub pesa lo suyo
[Director] pero bueno... al menos ahora ya no bajan solos... cuatro arañas (dos para cada uno) les hacen compañía
[Director] lo malo es que tal como van las arañas se lo están pasando teta y tienen ventaja para picotearles (un +2 para ser concretos)
[Director] => Arañas atacando a Sam (estas NO tienen bonos)
[Director] Director Valor ataque: 13, Daño: 18, Defensa objetivo: 8, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 5] Resultado: -4 + VA: 13 = 9
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Sam Diamond] Malcom desconectado (timeout)
[Sam Diamond] Hijas de puta las arañas no? XD)
[Director] (Es que estoy leyendo el mensaje y para mí que no está bien)
[Dub Spencer] (ha puesto defensa 8)
[Mark] (ni de coña está bien xDDD)
[Director] (ya decía yo)
[Director] Director Valor ataque: 13, Daño: 6, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 5] Resultado: 0 + VA: 13 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Director Valor ataque: 13, Daño: 6, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 7
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,6,3] Resultado: -13 + VA: 13 = 0
Ataque fallido. 0
[Director] Sam logra esquivar a las arañas...
[Director] otra cosa es lo que le pase a los dos viajeros del tobogán loco
[Director] => Dos arañas a Mark (Mark tiene -2)
[Director] Director Valor ataque: 13, Daño: 6, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 4] Resultado: -1 + VA: 13 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] Director Valor ataque: 13, Daño: 6, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 13 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] => Dos arañas contra Dub (Dub tiene -2)
[Director] Director Valor ataque: 13, Daño: 6, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 5] Resultado: 0 + VA: 13 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Director Valor ataque: 13, Daño: 6, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 4] Resultado: -1 + VA: 13 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] Director === TOMA 8: (SAM) ==
[Sam Diamond] escupe con saña a una araña mientras a la otra le suelta una ráfaga
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 19 = 20
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 7)
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 19 = 18
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Sam Diamond] (puto lag es solo una tirada, escoge)
[Director] XD
[Director] a Sam ya solo le queda una araña que eliminar
[Director] Director === TOMA 7: (SAM) (DUB) ==
[Director] Dub va dando tumbos
[Director] y tiene dos arañas tocándole las pelotas (nunca mejor dicho)
[Dub Spencer] agarra a una de las arañas, y las usa para clavar su agijón en el suelo, cual alpinista que se despeña
[Sam Diamond] se gira a la última araña (la escupida) y aprieta el gatillo con una sonrisa de oreja a oreja
[Dub Spencer] (¿Qué tiro?)
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 13, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 19 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Director] Depende como quieras pararte... la dificultad será difícil (10) de todas todas
[Director] aunque sería Agilidad
[Dub Spencer] Quiero incrustar la araña en el suelo a mala hostia, y quedarme agarrado a ella
[Dub Spencer] No me digas que hacer el borrico de esa manera es Agilidad xD
[Director] Hum... por esa te dejo tirar Físico XD
[Director] no puedo resistirme a una buena escena
[Dub Spencer] (gasto suerte)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 6 ( = 6)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 19 = 21
[Dub Spencer] agarra a una de las arañas, para después espanzorrarla contra la cuesta. Espanzorrarla tanto, que hunde el suelo, y se para en seco, agarrado a los restos del bicho.
[Director] Dioses
[Dub Spencer] pone su cara de sueño mirando a las arañas restantes.
[Director] El golpe de Dub resuena por todo el túnel
[Director] (¿intentas agarrar a Mark?)
[Dub Spencer] (Claro)
[Sam Diamond] Tras cargarse a la última araña Sam hace bocina
[Sam Diamond] Chicos estáis bien?
[Director] Tira Físico dificultad 10 (Mark no es demasiado pesado)
[Dub Spencer] Dub Spencer tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 6,6,4] Resultado: -5 + VA: 13 = 8
[Dub Spencer] (juas)
[Director] Dub agarra a Mark
[Director] ¡Y ES ARRASTRADO POR MARK!
[Dub Spencer] (jajajaja)
[Director] Sam, arriba, mirando al túnel
[Mark] (xDDD)
[Dub Spencer] ¡Deja de comer piedras!
[Director] empieza a pensar que está en algún mundo paralelo
[Director] karatekas que pierden su agilidad
[Director] malas bestias que pierden su fuerza
[Director] al menos él conserva su puntería
[Director] Director === TOMA 6: (ARAñAS) (MARK) (SAM) ==
[Mark] Se acabó!!!!!!!!
[Sam Diamond] (puedo disparar a alguna araña de las que tienen ellos encima?)
[Director] No, de hecho ya ni los ves
[Mark] aprovechando que tiene a Dub encima se estira en todo el hueco para parar el descenso de ambos de una maldita vez
[Director] tú puedes bajar, pero con calma, sin necesidad de tiradas
[Sam Diamond] se enciende un pitillo y va bajando con cuidado de no caerse y atento a más arañas...
[Director] (Mark puede intentar dos cosas:)
[Sam Diamond] Esperadme que voy!
[Director] (O parar la bajada con una única tirada de Físico reteniendo a Dub, con lo que tendría que sacar Muy Difícl 15)
[Director] (O frenar un poco, tirada Difícil 10, para luego parar a Dub también, otra tirada Difícil 10)
[Director] (Tú escoges)
[Mark] (dos tiradas de 10)
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 4] Resultado: 5 + VA: 9 = 14
[Director] Ok, adelante
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 5] Resultado: -1 + VA: 9 = 8
[Sam Diamond] Eso! Hemos venido a jugar! XD)
[Director] Mark logra frenar la bajada
[Mark] (Aaaaarrrggg)
[Director] ¡está a punto a de conseguirlo!
[Director] ¡Pero de pronto Dub eructa!
[Director] ¡Y todos a caer de nuevo!
[Director] Y las arañas, mientras tanto acompañando...
[Mark] se hace un ovillo y empieza a rodar como una bola mientras dice
[Director] => 2 arañas a Mark
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 2] Resultado: 0 + VA: 9 = 9
Ataque fallido. 9
[Mark] hoy no es mi día hoy no es mi día hoy no es mi día
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,4] Resultado: -9 + VA: 9 = 0
Ataque fallido. 0
[Director] => 2 arañas a Dub
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 9 = 9
Ataque fallido. 9
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,1] [Negativo: 4] Resultado: 9 + VA: 9 = 18
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] Director === TOMA 5: (SAM) ==
[Sam Diamond] Pero dejad de jugar que la final os vais a hacer daño!
[Director] Sam baja por el túnel
[Director] Director === TOMA 4: (SAM) (DUB) ==
[Dub Spencer] ¿Sabes qué, Mark? Podría intentar volver a hacer lo mismo para pararnos, pero eso no sería ni divertido ni creativo. Así que pienso estamparme contra lo que quiera que haya al final de esta cuesta. ¡Y que se prepare!
[Dub Spencer] agarra a Mark, y lo lanza a los tubos, para que se agarre
[Director] Mark tira Agilidad dificultad 10
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 9 = 10
[Sam Diamond] va murmurando mientras baja por el tunel
[Director] Mark, por los pelos, logra agarrarse a un tubo gracias al impulso de Dub
[Sam Diamond] Si es que son como niños coño, ven un tobogan y se ponen a jugar...
[Mark] Gracías Dub!!!!!
[Director] Director === TOMA 3: (ARAñAS) (MARK) (SAM) ==
[Director] Y Dub, mientras tanto, sigue rodando alegremente
[Director] Las arañas se lanzan a por Mark mientras Sam sigue bajando y Dub ve el final del tobogán con una de sus arañas
[Sam Diamond] sigue bajando por el tunel despacio y fumando el pitillo
[Director] => 2 arañas a Mark
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 5] Resultado: -2 + VA: 9 = 7
Ataque fallido. 7
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 9 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] => 1 araña a Dub
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 4] Resultado: -3 + VA: 9 = 6
Ataque fallido. 6
[Director] ======
[Director] ¡Y por fin Dub llega al final del tobogán!
[Director] Cae ruidosamente en medio de una sala oscura
[Director] y siente como la araña que lo atacaba pega un brinco
[Director] y se esconde en la oscuridad reinante
[Director] Las arañas que atacaban a Mark
[Director] se meten por unos huecos justo en el momento
[Director] en que Sam llega a su altura fumando un cigarro
[Director] y ambos individuos acaban el descenso hasta encontrarse con el magullado Dub
[Director] A todo esto tanto Mark como Dub han llevado leches por el camino
[Director] pero no las suficientes como para traspasar su dureza
[Director] El lugar en el que ahora se encuentran
[Sam Diamond] Os lo dije, tenemos que seguir al nazi, pero noooo... Un pitillo?
[Director] parece ser un enorme laboratorio
[Director] repleto de tubos de cristal
[Director] del tamaño de un humano más o menos
[Mark] no tio, no fumo
[Dub Spencer] Lo que no dejo de preguntarme es... ¿Para qué esta cuesta tan grande?
[Director] quizás más que menos porque dentro de cada tubo hay un humano dentro de un líquido
[Mark] y tu tampoco deberías
[Director] y debe haber un centenar de tubos
[Director] en lo que parece ser un bonito almacén de humanos...
[Sam Diamond] Por joder Dub, por joder, los nazis hacen las cosas por joder...
[Director] de hecho no veis las paredes del lugar (todo está oscuro)
[Director] ====//
[Sam Diamond] Peeerdona estoy en los años 40 pegándome con arañas mecánicas nazis... Pienso fumar y beber...
[Dub Spencer] Pues busca el interruptor con el mechero
[Sam Diamond] Además la llama ilumina la oscuridad sabes?
[Sam Diamond] saca el mechero y busca un interruptor nazi
[Director] Efectivamente la llama ilumina la oscuridad y sobre una mesa de metal Sam encuentra un interruptor nazi que probablemente encienda las luces
[Sam Diamond] ... Probablemente? Verás XD)
[Sam Diamond] pulsa el interruptor
[Director] Sam pulsa el interruptor y se encienden las lucs
[Director] lo raro es que son luces de color rojo que giran
[Director] acompañadas de un ruído tal que UAAAAUAAAAUAAAAAUAAAA
[Director] también se oyen algunos ¡POP!
[Director] Como el de las pringles pero a lo grande
[Dub Spencer] busca el interruptor normal, cuando lo encuentra, apaga el del ruido y enciende el normal
[Sam Diamond] Si nadie ha llamado a la buambulancia tenemos un problema...
[Director] y se ven entre los tubos que a algunos les ha saltado la tapa
[Director] Cuando Dub encuentra otro interruptor enciende la luz
[Director] está bien tener luz cuando vas a liarte a tortas
[Director] porque ahora mismo pueden verse al menos cuatro maromos-clon que vienen entre los tubos
[Mark] Sam....creo que eso era la alarma....
[Director] con cara de mosqueados por haber sido despertados
[Mark] eh mira!! otros cuatro caratontos!!!
[Director] lo cual no sería inquietante
[Director] si no fuera que los tubos siguen siendo como las Pringles
[Director] y cuando hacen POP no hay stop
[Sam Diamond] Oye tengo pinta de ingeniero? Había un interruptor y lo pulsé...
[Director] ¡están saltando tapas por doquier!
[Mark] pero pone ALARM!!!
[Director] ¡y debe haber un centenar de tubos!
[Dub Spencer] se frota las palmas de las manos
[Director] (la verdad es que bajo el interruptor pone en correcto alemán: 'Apertura de clones')
[Sam Diamond] Lo pone?
[Mark] desenfunda su bastón y se prepara para la batalla más grande jamás contada
[Sam Diamond] lo pone? XD)
[Director] pero claro, nuestros héroes no saben alemán
[Mark] (casi casi xDDD)
[Director] ¿quién quiere saber alemán cuando pueden entenderse por gestos?
[Director] pero eso será en el próximo capítulo
[Sam Diamond] Eh yo no se hablar sprejen vale?
[Director] 'El ataque de los clones'
[Director] XD
[Director] === FUNDIDO EN NEGRO ====
[Dub Spencer] El ataque de los naziclones
[Mark] el ataque de los narizones?
[Sam Diamond] Aupa Depor! XD
[Director] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Dub Spencer] Mark desconectado (timeout)
Sam Diamond se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
[Sam Diamond] Dub Spencer desconectado (timeout)
Mark se une a Principal
Malcom se une a Principal
Director se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
[Director] ====================
[Director] Bueno...
[Director] pues básicamente la sala en la que estáis
[Director] viene a ser como una especie de estadio de futbol subterraneo
[Director] al menos en su tamaño
[Director] porque en lo demás no se parece en nada
[Director] porque está repleto de tubos de cristal
[Director] llenos de líquido amniótico
[Director] en el cual flotan unos tipos enormes, un poco deformes
[Director] al estilo frankenstein...
[Director] así a ojo hay chopocientos...
[Director] y algunos se están encendiendo
[Director] los tipos deformes abren los ojos deformes
[Director] y las bocas deformes
[Director] y con puñetazos deformes rompen sus tubos de cristal
[Mark] deformes?
[Director] vamos, que están con mal despertar...
[Sam Diamond] (deformes?)
[Director] (los tubos son perfectos, de cristal del bueno)
[Director] (bueno, no tan bueno porque se rompe en añicos)
[Director] en fin...
[Director] los deformeclones aullan mientras saltan al suelo
[Director] D-DOS, D-DOS, D-DOS!!!!!
[Director] a saber que quiere decir eso
[Director] pero debe ser algo relacionado con las hostias
[Mark] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Director] ... hala, a tirar iniciativa...
[Director] =//
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 2 (+5 = 7)
[Mark] Mark 1d6+9: 5 (+9 = 14)
[Director] Director 1d6+4: 6 (+4 = 10)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 4 (+8 = 12)
[Malcom] Malcom 1d6+9: 2 (+9 = 11)
[Director] Director establece las iniciativas
7 DUB
14 MARK
10 DEFORCLONES
12 SAM (Baño de Sangre 2)
11 MALCOM
Toma inicial: 14
[Director] Director === TOMA 14: (MARK) ==
[Director] (asi a lo loco debe haber ahora mismo unos 20 deforclones sueltos)
[Mark] Vengaaa, arreglemos la cara de esos tipos!!!!!!!
[Director] Los deforclones tienen VA 14 Dureza 0 (son extras ,pero extras chungos reparteestopa)
[Mark] prepara su bastón, y empieza a andar haciendo toda una serie de movimientos, girando el bastón a su alrededor y moviéndolo alrededor de todo su cuerpo sin golpearse a si mismo
[Mark] os vais a enterar!!1
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Mark] golpea al primero de los deformes en la cabeza y convierte lo que quiera que lleve dentro en carne picada
[Director] Director === TOMA 13: ==
[Director] Director === TOMA 12: (SAM) ==
[Sam Diamond] Sam escupe en el suelo y dispara una ráfaga con el rifle contra la cosa más cercana mientras sube de un salto a una de las consolas para no mancharse con el líquido
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 1] Resultado: 6 + VA: 19 = 25
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 11)
[Director] Director === TOMA 11: (MARK) (SAM) (MALCOM) ==
[Malcom] - A ver, tú y tú, poneros ahí juntos que vamos a ajustar cuentas. Me habéis tocado mucho los cojones y vamos a resolver esto ahora, ¿estamos?
[Malcom] corre hacia los dos deforclones y les suelta una patada a cada uno en la boca (ataco a los dos)
[Malcom] Malcom Valor ataque: 14, Daño: 6, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,4] Resultado: -8 + VA: 14 = 6
Ataque fallido. 6
[Director] Malcom resbala en un charco de líquido amniótico y no acierta
[Director] Director === TOMA 10: (DEFORCLONES) (SAM) ==
[Mark] corre detrás de malcolm, salta por encima de los clones y golpea su botón de off con el bastón
[Mark] (eeeh que falto yo!!)
[Director] ups
[Director] sorry
[Director] (y Sam)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Sam Diamond] dispara al bicho más cercano mientras pregunta D-Dos? Qué es eso?
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,5] Resultado: -9 + VA: 19 = 10
Ataque fallido. 10
[Mark] falla estripitosamente y no consigue 'apagar' a los deformillos
[Mark] bueno, se ve que no era ahí...
[Sam Diamond] Alguien sabe qué es eso de D-Dos? Son tartamudos o algo?
[Director] D-DOS, D-DOS!
[Director] (igual en alemán signfica algo)
[Director] 5 deforclones a por Dub
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 9 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Director Valor ataque: 9, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 4] Resultado: -1 + VA: 9 = 8
Ataque fallido. 8
[Sam Diamond] (me toca otra vez no?)
[Director] (ups, no actualice los datos)
[Director] Sip, Sam, dispara mientras actualizo
[Sam Diamond] vuelve a apuntar al mismo bicho asqueroso al que ha fallado y aprieta el gatillo ocn calma
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 6,5] Resultado: -2 + VA: 19 = 17
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 3)
[Director] Deforclones a por Dub
[Sam Diamond] Hijo de...!!!
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,6,2] Resultado: -10 + VA: 14 = 4
Ataque fallido. 4
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 14 = 18
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 14 = 15
Ataque fallido. 15
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 14 = 11
Ataque fallido. 11
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 14 = 14
Ataque fallido. 14
[Director] =>Deforclones a por Mark
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 2] Resultado: 7 + VA: 14 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,6,5] Resultado: -14 + VA: 14 = 0
Ataque fallido. 0
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,2] [Negativo: 3] Resultado: 11 + VA: 14 = 25
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 8 puntos de heridas.
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 14 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,1] Resultado: -5 + VA: 14 = 9
Ataque fallido. 9
[Director] (12 puntos de heridas para Mark)
[Director] =>Deforclones a por Sam
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 14 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 14 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 1] Resultado: 3 + VA: 14 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 14 = 13
Ataque fallido. 13
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 14 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Director] (8 puntos de heridas para sam)
[Sam Diamond] Sam Diamond cambia su nickname a Sam 8
[Director] =>Deforclones a por Malcom
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,6,4] [Negativo: 6,6,1] Resultado: 9 + VA: 14 = 23
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 6,5] Resultado: -2 + VA: 14 = 12
Ataque fallido. 12
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 5] Resultado: -3 + VA: 14 = 11
Ataque fallido. 11
[Mark] Mark cambia su nickname a Mark 12
[Malcom] Malcom cambia su nickname a Malcom 13
[Director] (13 puntos de heridas para Malcom)
[Director] Director === TOMA 9: (SAM) ==
[Sam 8] se tambalea ante los golpes y vacia el cargador a quemarropa en el abdomen de uno de los bichos
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 19 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Director] Otro clon cae abatido
[Director] al fondo, tras la montaña de músculos
[Director] se oye un ronroneo extraño
[Sam 8] D-TRES!!! D-TRES!!!
[Director] y el suelo de metal tiembla ligeramente
[Director] Director === TOMA 8: (MARK) (SAM) (MALCOM) ==
[Mark 12] Malditos!! pagaréis por esto!!!
[Mark 12] se centra en un clon, gira su bastón y golpea al clon con todas sus fuerzas, intentando reventarlo en mil pedazos
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 4] Resultado: 5 + VA: 18 = 23
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 9)
[Mark 12] muere maldito!!!!
[Malcom 13] junta las manos como si fuera el señor Miyagi e inspira profundamente. Inmediatamente después suelta un puñetazo sobre uno de esos DDoses
[Director] Diría que el clon muerde el polvo, pero no le quedó boca para poder hacerlo
[Malcom 13] Malcom 13 Valor ataque: 16, Daño: 5, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 4] Resultado: -3 + VA: 16 = 13
Ataque fallido. 13
[Sam 8] retrocede haciendo una voltereta salta al suelo dejando la ocnsola entre los bichos y él y vacía una lluvia de balas en la cabeza de otro bicho
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 5] Resultado: 0 + VA: 19 = 19
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 5)
[Sam 8] D-TRES!!! D-TRES!!!
[Director] Otro clon que muerde el polvo... figuradamente, porque sus sesos se reparten alegremente entre sus hermanitos
[Director] Director === TOMA 7: (DUB) (DEFORCLONES) (SAM) ==
[Director] Los deforclones ahuyan con más fuerza: D-DOS! D-DOS!
[Dub Spencer] viéndose rodeado por los molestos bichos, sólo puede dar un puñetazo vertical a uno, para que deje de gritar
[Sam 8] Qué feos sois cojones!!
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,3] [Negativo: 3] Resultado: 6 + VA: 16 = 22
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 8)
[Sam 8] retrocede un poco más y dispara a otro de los bichos
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,5] [Negativo: 5] Resultado: 12 + VA: 19 = 31
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 17)
[Director] Los deforclones aullan y se abalanzan de nuevo sobre los héroes
[Director] => 4 Atacan a Dub
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 5] Resultado: 0 + VA: 14 = 14
Ataque fallido. 14
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 5] Resultado: 5 + VA: 14 = 19
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 14 = 16
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 13
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 1] Resultado: 2 + VA: 14 = 16
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Director] Dub recibe una buena manita de hostias pero las aguanta estoicamente
[Sam 8] D-CUATRO!!!! D-CUATRO!!!!
[Director] => Mark está rodeado por 3 deforclones que intentan agarrarlo para sacudirle con una mesa de autopsias
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,4] Resultado: -6 + VA: 14 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 4] Resultado: 1 + VA: 14 = 15
Ataque fallido. 15
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 18, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 14 = 14
Ataque fallido. 14
[Director] Mark se desmarca de sus atacantes saltando por encima de ellos
[Mark 12] Mesas de autopsias a mi!!!
[Director] =>2 Deforclones intentan esquivar las balas de Sam con el ánimo alevósico de meterle la pistola por el culo
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,6,6,5] Resultado: -20 + VA: 14 = -6
Ataque fallido. -6
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 14 = 13
Ataque fallido. 13
[Dub Spencer] (eso es una señora pifia)
Malcom 13 cambia su nickname a Malcom
[Director] Pero el inglés se sitúa detrás de uno de los contenedores sólo para ver como uno de los deforclones se estampa contra él
[Director] y cae al suelo tras una descarga eléctrica sin duda producida por el mecanismo mezclado con el líquido del suelo
[Director] =>Mientras tanto el pobre Malcom es el que más chungo lo tiene, escapando de tres monstrencos cabreados
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 1] Resultado: 2 + VA: 14 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 6 puntos de heridas.
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,2] Resultado: -7 + VA: 14 = 7
Ataque fallido. 7
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 10, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 4
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 14 = 12
Ataque fallido. 12
[Malcom] (gasto un punto de Chi para generar un ataque sobre uno de ellos inmediatamente >>> la posición del tigre)
[Malcom] Malcom Valor ataque: 16, Daño: 5, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,6,2] Resultado: -10 + VA: 16 = 6
Ataque fallido. 6
[Director] Malcom recibe un sopapo de mano abierta, al que intenta reaccionar con una patada en los cojones
[Malcom] (y me pego una patada en el culo)
[Director] pero parece que los muy malditos están castrados
[Director] Director === TOMA 6: (SAM) ==
[Sam 8] apunta al bicho que se ha estampado en el suelo y le vacía el cargador en la cabeza
[Malcom] Malcom cambia su nickname a Malcom 13
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 19 = 20
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Director] Sam revienta al último clon
[Director] que le quedaba
[Director] el suelo tiembla un poco más
[Sam 8] D-CINCO D-CINCO!!!
[Director] y los clones siguen con el rollo D-DOS D-DOS!
[Director] Director === TOMA 5: (MARK) (SAM) (MALCOM) ==
[Mark 12] salta encima de uno de los clones y lo ensarte de arriba a abajo con su bastón
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 4)
[Mark 12] que melón más duro tiene este cabrón!!
[Sam 8] ve como el chico lo está pasando mal y carga contra los bichos que le rodean chillando y disparando una lluvia de balas contra le más cercano
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 19 = 20
El ataque tiene éxito y el extra es eliminado (Resultado final: 6)
[Sam 8] Eh dejad en paz al crío!!!!
[Sam 8] D-SEIS!!! D-SEIS!!!!
[Malcom 13] se rasca el mentón intentando averiguar una formula para desbaratar el ataque D-DOS. Quizá si no tienen genitales... el chaval abre bien los dedos y lanza un piquete de ojos al clon
[Malcom 13] Malcom 13 Valor ataque: 16, Daño: 5, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 16 = 17
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 3)
[Director] Director === TOMA 4: (DUB) (DEFORCLONES) (SAM) ==
[Malcom 13] - Mmm, eso tampoco funciona
[Director] Están saliendo más deforclones de sus probetas
[Sam 8] sigue cargando y disparando mientras chilla
[Director] pero hay tantos apiñados que no alcanzáis a ver que pasa detrás de ellos
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 19, Daño: 13, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,5] Resultado: -9 + VA: 19 = 10
Ataque fallido. 10
[Dub Spencer] en vista de las circunstancias, no puede más que intentar quitarse a uno de los seres de encima, lanzándole contra uno de los tubos.
[Sam 8] Que dejéis al crío!! Metéos con uno de vuestro tamaño!!!
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 0
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 16 = 14
El ataque tiene éxito pero el extra no es eliminado (Resultado final: 0)
[Director] De pronto veis que del fondo de la sala empiezan a salir deforclones volando por el aire
[Director] como si algo
[Director] ¡rayos!
[Director] algo pasa por vuestro lado como si fuera una locomotora
[Mark 12] pero que coño?!?!?!
[Director] lanzando a los deforclones como si fueran plumas
[Malcom 13] ¡ASÍ QUE ESA ERA LA FORMA DE DESBARATAR EL ATAQUE!
[Director] cuando se para en el tunel
[Director] lo veis claramente: es un clon, pero éste no es deforme
[Director] es ENORME
[Director] debe medir unos tres metros
[Sam 8] Estoooo... Necesito un rifle más grande...
[Director] y tiene una musculatura que le hace parecer un Schwarzie tamaño familiar
[Director] de familia numerosa
[Mark 12] bah, torres más grandes han caído
[Director] además con esa velocidad arrasa todo lo que está en su camino
[Director] en su frente lleva grabado un tatuaje
[Director] D-2
[Director] lo bueno es que os ha limpiado el camino de Deforclones
[Director] pero no parece que lo haya hecho por haceros el favor
[Director] tiene pinta de que quiere arrearos unas galletas por haberlo despertado
[Sam 8] Si tú lo dices Mark...
[Director] (Iniciativa de nuevo, ahora tenéis el honor de zurraros con D2)
[Mark 12] bueno, si no han caído...caerán
[Dub Spencer] ¿Y eso es todo lo que los nazis pueden hacer?
[Mark 12] Mark 12 1d6+9: 2 (+9 = 11)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 5 (+5 = 10)
[Director] VA 15, Dur 10
[Malcom 13] Malcom 13 1d6+9: 3 (+9 = 12)
[Sam 8] Sam 8 1d6+8: 6 (+8 = 14)
[Director] Director 1d6+8: 4 (+8 = 12)
[Sam 8] Hombre Dub, este les ha quedado logrado...
[Director] Director Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Director] Director Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[Director] Director establece las iniciativas
11 MARK
10 DUB
12 MALCOM
14 SAM
12 D2
Toma inicial: 14
[Director] Director === TOMA 14: (SAM) ==
[Sam 8] se apoya en una mesa cercana y dispara al tatuaje
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 2] Resultado: 0 + VA: 17 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 5 puntos de heridas.
[Sam 8] BANG! DIANA!
[Director] El tipo recibe el disparo pero ni se mueve de su posición
[Director] Director === TOMA 13: ==
[Director] Director === TOMA 12: (MALCOM) (D2) ==
[Malcom 13] Perdona, ¿te importa decirme como has hecho para limpiar el ataque de tus amigos? Venga, por fa, dímelo
[Malcom 13] trata de escalar a la criatura para ponerse a la altura de su oreja. Una vez está ahí empieza a soltarle una chapa.
[Malcom 13] (quiero despistarle y ponerle el penalizador de incapacitación, ¿qué tenía que tirar?)
[Director] (tira ataque normal y si lo alcanzas
[Director] le haces un -3 durante tantas tomas como puntos de dañ)
[Malcom 13] (pero con qué daño?, no era una tirada de VA?)
[Malcom 13] (Moraaaapio)
[Dub Spencer] (con el que quieras, sólo tienes que alcanzarle)
[Malcom 13] Malcom 13 Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 3] Resultado: 4 + VA: 16 = 20
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Dub Spencer] (Ves, le aciertas, el resultado final es 7, así que 7 tomas)
[Director] Mientras MAlcom le come la oreja al paisano
[Director] el tipo ni se inmuta, pero cierra los ojos
[Director] y cuando los vuelve a abrir son de color dorado
[Director] al tiempo que hace esto
[Director] la herida de bala de Sam se cierra como si no hubiera estado allí
[Director] y un aura brillante rodea al paisano
[Director] parece que los nazis se han gastado el presupuesto en el individuo...
[Director] (No ataca: usa una virguería)
[Director] Director === TOMA 11: (MARK) (SAM) ==
[Mark 12] recuerda las lecciones de su viejo maestro cuando le decía 'cuanto más grande es el adversario, mayor es la caída' pero sobretodo recuerda las de su entrenador 'si es más grande que tú, rómpele la rodilla!!!!' y corre hacia D2 golpeandole la rodilla con el bastón
[Sam 8] Coño si brilla como los gusiluz!!
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 2] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 11 puntos de heridas.
[Mark 12] Toma esto gusiluz!!!!!
[Sam 8] vuelve a apuntar al tatuaje y dispara otra vez
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 6,6,1] Resultado: -3 + VA: 17 = 14
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 5 puntos de heridas.
[Sam 8] DINGDING DIANA Otra vez!!!
[Dub Spencer] (eso es un crítico, niggas, doble seis)
[Director] El disparo de Sam le alcanza esta vez en el tobillo, haciendo que el tipo caiga al suelo
[Director] mira furibundo a Sam con sus recién logrados ojos dorados
[Director] (Mark tiene un +3 gracias al crítico de Sam)
[Director] Director === TOMA 10: (DUB) ==
[Dub Spencer] en vista de la estúpida mole que le han plantado, no puede hacer más que sacar una fanta de su bolsillo y lanzársela para distraerle. Así, mientras está distraido, saca su martillo, para darle un buen martillazo a la altura de la barbilla.
[Dub Spencer] (gasto suerte)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6: 5 ( = 5)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 24, Daño: 18, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,4] Resultado: -9 + VA: 24 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 11 puntos de heridas.
[Director] El tipo recibe el golpe de Dub, que hace saltar piños por el aire
[Director] hombre, tenía mejor aspecto cuando posaba sin que le metiera de hostias todo cristo
[Director] eso hay que reconocerlo
[Director] Director === TOMA 9: (MALCOM) (D2) ==
[Malcom 13] - Eh como mola eso, ¿puedo tocarte los ojos? (sigo molestando)
[Malcom 13] //feng ataca 16 0 X Y
[Malcom 13] Malcom 13 Valor ataque: 16, Daño: 0, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 1] Resultado: 1 + VA: 16 = 17
El ataque tiene éxito pero el oponente no sufre heridas.
[Malcom 13] (dos tomas más)
[Director] El tipo se pone de cuclillas
[Director] y empieza a brillar como Son Goku
[Malcom 13] (perdón, 5 tomas más que no le he quitado el -3)
[Director] y de repente ¡sale disparado hacia Sam como si fuera un jodido meteorito!
[Director] Director Valor ataque: 11, Daño: 20, Defensa objetivo: 17, Dureza objetivo: 6
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 5] Resultado: 5 + VA: 11 = 16
Ataque fallido. 16
[Director] Mark 12 desconectado (timeout)
[Director] Por suerte para Sam
[Director] el tipo va medio tocado por las molestias que Malcom
[Director] le ha producido
[Director] y su dirección falla un poco, por lo que el asesino inglés tiene tiempo de saltar a un lado
[Director] antes de ser aplastado por la mole, que se estrella
[Director] en medio de la pila de cadáveres de sus hooligans
[Director] Director === TOMA 8: (MARK) (SAM) ==
[Sam 8] ve pasar al tipo por su lado y sonríe
[Sam 8] Adiós pringao!
[Mark 12] lanza su bastón al aire y corre hacia D2 a toda velocidad
[Mark 12] Ahora te mostraré la técnica más mortífera que me enseñó mi maestro!!! el gran Ken Masters!!!!
[Mark 12] salta a la altura de la cara de D2 y empieza su técnica Patada giratoria de molino para hacerle un liftin al maromo
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 21, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,1] [Negativo: 2] Resultado: 11 + VA: 21 = 32
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 18 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 18 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,1] [Negativo: 5] Resultado: 8 + VA: 18 = 26
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 12 puntos de heridas.
[Sam 8] vuelve a disparar contra el tipo saltarín
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 3 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 3] Resultado: -2 + VA: 18 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 2 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,4] [Negativo: 6,2] Resultado: 2 + VA: 18 = 20
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 6 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 5] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Malcom 13] (recordar que su dureza es 12, no 15)
[Sam 8] Sam 8 Valor ataque: 17, Daño: 13, Defensa objetivo: 12, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,1] [Negativo: 6,3] Resultado: -2 + VA: 17 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 6 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 5 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 3 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 6,5] [Negativo: 6,2] Resultado: 3 + VA: 18 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 7 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 2] Resultado: 3 + VA: 18 = 21
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 7 puntos de heridas.
[Dub Spencer] (defensa, no dureza)
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 2] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 4 puntos de heridas.
[Mark 12] http://www.fightersgeneration.com/characters2/ken-...
[Malcom 13] (eso)
[Mark 12] Mark 12 Valor ataque: 18, Daño: 11, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 10
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,4] Resultado: -7 + VA: 18 = 11
Ataque fallido. 11
[Mark 12] después de darle como mil patadas para medio mareado
[Mark 12] y que eso te sirva de lección!!!!
[Director] Es extraño describir lo que pasa
[Malcom 13] (y me da que a cada uno tienes que sumarle 3)
[Director] básicamente es como si a Mark le hubieran metido una batidora por el culo
[Mark 12] (xDDDDDDDDDDDDDD)
[Director] y girase locamente con una pierna de cemento arreando leches
[Director] al pobre clon
[Director] Es doloroso ver como todo el dinero
[Sam 8] Eh Mark eso se avisa! Me hubiera ahorrado las balas!!!
[Director] que los nazis han invertido en el clon
[Director] se convierte en papilla a base de patadas de karteka
[Mark 12] se sienta en el suelo cansado y mareado
[Director] pero cuando Mark acaba está claro que los ojos del tío no brillan... vamos, que ni ojos se ven en medio de la masa ensangrentada que antes era una ara
[Mark 12] uffff, creo que voy a potar
[Director] (paso de tirar tiradas de muerte, me ha deprimido tanta violencia sin sentido XD)
[Sam 8] (la violencia nunca es sinsentido XD)
[Director] El pobre Deutschland-2 acaba de fallecer por patadicidio
[Director] y nuestros héroes están en medio de una sala llena de cadáveres
[Sam 8] La señora de la limpieza nazi nos va a odiar...
[Malcom 13] Mmmm, Mark, creo que voy a usar esa técnica en mi próximo experimento
[Dub Spencer] Nah, luego la invitamos a unas fantas.
[Malcom 13] ¡Pagafantas!
[Director] La verdad es que entre todo este desbarajuste la palabra 'violencia sin sentido' tiene todo su valor
[Director] porque aquí no hay nada que le de sentido a la que se ha armado
[Director] un montón de material de clonación incomprensible e inútil para nuestros héroes
[Director] montañas de cadáveres apilados
[Sam 8] No creo que haya Fanta suficiente para compensar esto...
[Director] y poco más...//
[Dub Spencer] Díselo a los nazis, seguro que tienen la fábrica aquí al lado.
[Dub Spencer] Bueno, a todo esto... ¿Seguimos, o vamos a ver todo el destrozo?
[Mark 12] Sam 8 desconectado (timeout)
[Malcom 13] Pero que quieres seguir... ya no hay más
[Sam 8] Yo creo que deberíamos seguir, a ver si Adolfito se nos va a escapar...
[Malcom 13] Ah, vale, te refieres a seguir de caminar
[Mark 12] pues la verdad es que sí, ya toca hacer algo productivo por la causa no?
[Malcom 13] Vale
[Sam 8] le pega un tiento a la petaca
[Mark 12] se levanta de un salto y recoge su bastón, que aun seguía girando en el aire, se lo guarda y hace estiramientos
[Sam 8] Pues vamos...
[Mark 12] cuanto tiempo sin pegar como es debido
[Mark 12] vamos! a por fito!!!!
[Director] Hay una puerta al fondo de la sala, aunque el tipo que se os escapó lo hizo por una trampilla en la sala anterior, de la que llegasteis por el tunel
[Sam 8] busca una puerta entre la masa informe de clones y máquinas de lconación
[Sam 8] pasa junto a una máquina de Fanta
[Director] Sam encuentra la puerta junto a la máquina de fanta
[Director] y al abrirla ve un pasillo oscuro, de metal
[Director] con un montón de puertas a cada lado,
[Director] y una doble al final de todo...//
[Sam 8] Eh mirad qué raros son los nazis, solo tienen Fanta y Jagermeister
[Dub Spencer] ¿Qué es eso?
[Sam 8] Un pasillo
[Sam 8] enciende el mechero otra vez
[Director] Hay un interruptor al lado de la puerta
[Sam 8] Vamos?
[Director] claro que la última vez que Sam pulsó un interruptor...
[Dub Spencer] Digo el Jagermeister.
[Sam 8] (yo he venido a jugar!! XDD)
[Mark 12] Sam!! no toques!!
[Sam 8] pulsa le interruptor
[Mark 12] pa que tocas!!
[Dub Spencer] saca uno de esos para probarlo.
[Sam 8] Es un licor de hierbas nazi
[Director] Las luces del pasillo se encienden
[Director] y no suena ninguna alamra
[Director] mientras que Dub saca un botellín de color verduzco de la máquina
[Sam 8] No está tan bueno como la ginebra o un buen güisqui escocés pero está rico
[Sam 8] avanza por el pasillo probando las puertas a ver si están abiertas
[Director] Sam avanza por el pasillo
[Director] y va probando suerte en
[Director] cada puerta: efectivamente están
[Director] abiertas. Las tres primeras parecen
[Mark 12] te acabará saliendo un feo de esos ya verás
[Director] dar a una especie de aulas o salas de presentación
[Director] pero la cuarta tiene pinta más bien de ser un quirófano
[Director] hay un montón de parafernalia médica
[Director] y en medio de todo una camilla de operaciones
[Director] enorme, con lo que parece ser un cuerpo tapado por una sábana
[Director] un cuerpo de tamaño familiar, que a Sam le resulta conocido por
[Director] las proporciones, aunque esté tapadito...//
[Mark 12] Saaam
[Mark 12] que nos conocemos
[Mark 12] no tooooques
[Sam 8] Que est´amuertooo que lo tienen tapado con una sábana
[Sam 8] tira de la sábana
[Director] Sam tira de la sábana
[Director] y encuentra, efectivamente,
[Mark 12] se acerca, curioso
[Director] un cuerpo debajo. Lo que pasa
[Director] es que está abierto en canal y dentro
[Director] ¡está vacío!
[Director] es decir: tiene músculos, pero no se ven pulmones o corazón
[Director] en donde tendrían que estar esos órganos
[Director] hay una ¡jarra de arcilla!
[Mark 12] que cosa más rara....
[Sam 8] Vale, eso ya no lo toco que es raro de cojones
[Mark 12] coge la jarra
[Mark 12] ah claro ahora te rajas?
[Mark 12] que coño será esto?
[Director] Mark coge la jarra
[Director] está caliente y parece vibrar muy ligeramente
[Director] siente algo raro...
[Sam 8] No te jode! Hay una puta jarra dentro del pavo este...
[Mark 12] mmm siento un cosquilleo.....
[Director] (Mark recupera un punto de chi al tocar la jarra)
[Mark 12] claaaaro, te extraña la jarra pero no te cortas un pelo en quitar la sábana
[Mark 12] mmmm
[Director] La jarra deja de vibrar
[Mark 12] me siento más fuerte....
[Sam 8] Coño es que una sában es algo normal...
[Sam 8] vuelve al pasillo y sigue probando puertas
[Mark 12] sacude la jarra a ver si pasa algo más
[Dub Spencer] mira la cara del cadáver, a ver si le suena.
[Director] Mark sacude la jarra y oye que algo hay dentro, algo blandito, que hace ruído
[Director] Sam sigue abriendo puertas y las demás dan a laboratorios
[Mark 12] mmm
[Director] o a aulas, sólo le queda por abrir la última, la doble
[Director] mientras que Dub examina al cadáver: no, no es nadie conocido..//
[Mark 12] se queda mirando la jarra e intenta agitarla para ver si ve lo que hace ruido dentro
[Dub Spencer] (como habías dicho que nos sonaba...)
[Dub Spencer] Ten cuidado con eso, que lo vas a romper
[Sam 8] Pero queréis venir y dejar de jugar con cosas nazis asquerosas?
[Sam 8] mira por el ojo de la cerradura de la puerta
[Director] (os sonaba porque es como el grandullón que habéis patacitado)
[Mark 12] coge dos mochilas de una de las aulas
[Director] La última puerta no tiene cerradura, es una puerta doble de esas con mango de apertura de seguridad, como las discotecas o los almacenes
[Mark 12] en una mete la jarra después de mirar que era lo que hacía ruido(sin abrirla)
[Mark 12] y en la otra mete la mochila con la jarra, para que tenga mayor protección
[Sam 8] abre la puerta un poco y se asoma a ver qué ve
[Director] La jarra es de arcilla, así que la única manera de ver que es lo que hace ruído es abriéndola
[Director] Sam abre un poco la puerta y echa un vistazo
[Director] lo que encuentra es una enorme dependencia llena de cajas: parece una especie
[Director] de almacén subterraneo. Hay estanterías con enormes cajas que necesitarían un
[Director] camión para moverlas apiñadas unas encimas de otras
[Director] no se ve el final del almacén
[Director] que está iluminado por unos focos en el techo, que aunque son
[Sam 8] Ey chicos, otro almacén nazi!
[Director] abundantes dado el tamaño y disposición de las cosas
[Director] la mayor parte del sitio queda en penumbra...
[Director] Y mientras Sam avisa a sus amigos
[Director] de su descubrimiento la cámara se aleja de los héroes
[Director] para mostrar de nuevo a una figura en las sombras
[Director] que le dice a alguien:
[Director] - ¿Van a entrar?
[Director] - Sí.- le contesta el otro - Son demasiado curiosos como para no hacerlo.
[Director] - Pues entonces es hora de hacer pasar a la Solución Final
[Director] La segunda figura sale de la habitación murmurando: 'pues como vaya tan bien como con D2...'
[Director] => Fundido en negro
[Malcom 13] Director desconectado (timeout)
[Mark 12] Malcom 13 desconectado (timeout)
[Sam 8] Dub Spencer desconectado (timeout)
[Sam 8] Mark 12 desconectado (timeout)
_OO_Visitante se une a Principal
Dub Spencer se une a Principal
Sam Diamond se une a Principal
Director se une a Principal
Mark se une a Principal
[Director] Quizás si nuestros héroes pudieran escuchar las voces en off
[Director] (porque no pueden ¿no?)
[Director] tomarían las precauciones debidas
[Director] al entrar en el almacén...
[Director] ... o quizás no, que ya los conocemos
[Director] El caso es que Sam entra en el almacén semioscuro como si fuera un pub londinense
[Director] y los demás lo siguen ¿por qué no?
[Director] hay un montón de cajas apiladas en enormes estanterías de
[Director] metal que llegan al techo,
[Director] formando pasillos amplios por los que los héroes pueden avanzar
[Director] sin mucha dificultad, aunque la verdad es el
[Director] sitio parece algo grande y laberíntico...//
[Sam Diamond] Hay que ver el gusto que le tienen los nazis a guardar cosas...
[Sam Diamond] le echa un vistazo a las cajas a ver si pone lo que contienen
[Dub Spencer] Tendrán síndrome de Diógenes.
[Director] Sam ojea una de las cajas
[Director] parece que están etiquetadas según procedencia
[Mark] va con Sam
[Director] en esta en concreto pone: Cairo, Mastaba Principal
[Dub Spencer] ¿Sabéis? Estoy seguro que en un alarde de originalidad, los nazis aparecen para hacernos una emboscada en los pasillos que forman las cajas.
[Director] otra que hay al lado
[Director] Bosques de Wegerden, Austria
[Director] y una de más arriba
[Dub Spencer] Propongo destrozarlo todo, y así no habrá emboscada.
[Director] Planicies de Tungustunka
[Director] Y así con todas...
[Sam Diamond] abre la caja de Egipto
[Director] Mientras Dub propone un plan
[Sam Diamond] no hombre, espera a ver si hay algo guay dentro...
[Director] Sam le hace el mismo caso que a una de sus ex-mujeres
[Director] y abre la caja usando una palanca que había por ahí tirada
[Director] en el interior de la caja encuentra un montón de paja
[Director] envolviendo tres extrañas bolas doradas ¿de oro? del tamaño de un balón de futbol reglamentario
[Director] profusamente decoradas con jeroglíficos...//
[Mark] Eso es oro?!?!?! Somos ricos!!!!
[Mark] coge una de las bolas
[Sam Diamond] coge una de las bolas
[Dub Spencer] Nada de eso. Seguro que es mentira, como todo.
[Director] Mark agarra una de las bolas mientras Sam hace otro tanto
[Dub Spencer] abre otra caja.
[Director] pesa como el oro
[Director] mientras tanto Dub abre otra caja al azar
[Sam Diamond] Bolas de nazi zeta?
[Mark] saca su navaja y raspa para comprobar que no sea pintura
[Director] en su etiqueta pone 'Machu Pichu'
[Director] y dentro de la misma encuentra una momia acuclillada, fea como un demonio
[Director] mientras Sam rasca una de las bolas, que no pierde su dorado
[Director] lo raro es que al rascarla con la navaja nota como si se calentase un poco
[Director] ¿o es su mano que suda codiciosamente?//
[Dub Spencer] Eh, dejad eso. Me da que los nazis han guardado aquí todos los tesoros de la humanidad.
[Sam Diamond] se guarda la bola
[Sam Diamond] Pues esta me la llevo de recuerdo...
[Dub Spencer] piensa a ver qué puede encontrar que se de gran valor.
[Mark] Y si nos las llevamos las treS?
[Dub Spencer] busca alguna escultura, como el David de Miguel Ángel.
[Director] [VOZ] No tenéis derecho a coger nada
[Director] El que ha dicho eso
[Mark] ya empezamos
[Director] debe ser el individuo que está al fondo del pasillo
[Director] un tipo alto, de unos dos metros, vestido con una gabardina
[Director] y con sombrero de ala ancha, que le cubre el rostro
[Director] en plan villano misterioso
[Villano] Será mejor que dejéis esas cosas y os rindáis
[Sam Diamond] Un momento señor nazi que no hemos terminado de saquear lo que habéis saqueado ahora estamos con usted...
[Dub Spencer] De acuerdo, nos rendimos.
[Villano] No hay necesidad de que deba haceros daño
[Villano] (confundido) ¿qué? ¿os rendís?
[Mark] nos rendimos??
[Dub Spencer] se pone de rodillas y junta las muñecas, haciendo un gesto como de que le pongan unas esposas
[Mark] Dub??
[Sam Diamond] Vale, nos llevamos las tres bolas...
[villano] ¿No vais a resistiros un poco? ¿Al menos por las apariencias?
[Sam Diamond] Que un momento que estamos ocupados!!!
[Mark] Dub, por qué te rindes??
[Dub Spencer] No, nos hemos cansado de pelear. ¿Tú no?
[Mark] No vamos a darles unas ostias??
[villano] Es que... yo no sé hacer otra cosa...
[villano] Aunque no esperaba que os rindierais tan fácil...
[Mark] buah, se rendirá él, pero no cuentes con mi rendición
[Dub Spencer] Realmente esta lucha ya carece de sentido. ¿Nunca has pensado en irte a una pequeña casa en el campo?
[Mark] quieres pelea? peleemos
[Dub Spencer] ¿Ser feliz, criar una familia?
[Sam Diamond] A ver!!! Queréis estaros quietos un momento? Que así no hay manera de saquear el almacén!!
[villano] Eh... pues no... no creo que sea fácil para mi encontrar mujer...
[Mark] tan feo eres?
[Director] El villano mira para Mark
[villano] Ah, menos mal, tú plantarás cara por tus amigos?
[villano] Es que igual me descuentan el día de trabajo si no hay una pelea decente
[Mark] hombreee yo te ofrezco un combate con honor
[Mark] tú contra mi
[Sam Diamond] se guarda las bolas y abre otra caja
[Mark] uno contra uno
[Mark] como en los viejos tiempos
[Dub Spencer] Vamos, vamos, no digas eso. Eres rubio, alto y con ojos azules. Seguro que todas las mujeres se pirran por ti.
[Director] Sam guarda las bolas y abre otra caja que está marcada como 'Urales', dentro encuentra una corona y un cetro de platino
[Mark] le pasa su bola a Sam
[Director] El villano deja caer la gabardina y su sombrero
[Director] La verdad es que guapo... guapo no es
[Director] la mitad de su cabeza es la de un tipo calvo a lo mister proper
[Director] pero su mandíbula ha sido sustituída por una pieza de metal
[Director] hay algunos cables que le salen de la oreja hacia un ojo biónico
[Director] y el cuerpo metalizado al que le han insertado un par de cañones
[Director] tampoco mejora el aspecto de cara a los encuentros femeninos
[Dub Spencer] ¿Sabes? Queda poco para que inventen el metal. Ya verás como triunfas en esa época.
[Director] (al menos a los encuentros con féminas normales)
[Mark] ahm, vale, es cierto, no te será fácil ligar con esa cara.....
[Sam Diamond] Lo de los cañones es lo más complicado...
[Director] Y luego están las calaveras fantasmales que revolotean a su alrededor
[Sam Diamond] trinca la corona y el cetro
[Director] (que os suena que ya las visteis con algún malvado anteriormente)
[villano] Es lo que os digo... por eso prefiero pelear, creo que estoy mejor dotado para ello
[Sam Diamond] y no prefieres quedarte con algo de estas cajas? A las mujeres el dinero las convence bastante...
[Mark] estooo, pero así no será un combate con honor...se han perdido las viejas costumbres..
[Dub Spencer] Nah, no creas. Mira, si peleas, te vamos a dar una paliza que no vas a querer otra. Es mejor que no lo hagas. Al menos, ve a hacer algo en lo que no tengas certeza que vas a palmar.
[Mark] mira al suelo y menea la cabeza negativamente
[Sam Diamond] abre otra caja
[villano] No, no... además no puedo dejaros sacar nada de eso de aquí
[villano] Sería muy peligroso para la Humanidad
[Mark] por que?
[Dub Spencer] ¿Y qué es esto?
[Director] Sam abre otra caja marcada como 'Londres, Torre de los Cuervos' y encuentra dentro de ella un extraño hábito de monje raído... no casa mucho con el resto de cosas que encontró hasta el momento
[villano] Yo creo que puedo con vosotros sin mucho problema... parecéis demasiado confiados
[villano] Pero me está poniendo un poco nervioso el tipo ese del traje, que está desordenándolo todo
[Mark] es la confianza que nos da la experiencia
[villano] Y al final va a abrir una caja chunga
[Sam Diamond] Será del lío de la Reina Madre? decían que estaba liada con un monje...
[Mark] caja chunga?
[Mark] pero que guardan en estas cajas aparte de tesoros?
[villano] Oh, sí... el último que pasó por aquí, un tal Dr. Jones, todavía está encerrado en una celda gritando
[Sam Diamond] se guarda el hábito...
[Mark] Jones....Jones....Jones....
[Mark] de que me suena ese nombre?
[Director] Cuando Sam va a guardar el hábito
[Director] éste se le escapa de las manos
[Director] pero no porque le resbale...
[Director] sino porque ¡se mueve como si hubiera alguien dentro!
[Director] de pronto Sam siente un escalofrío
[Sam Diamond] de Hong Kong, es el chulo del Hochy Pochy Club
[villano] ¿Ves? ¿Qué te dije?
[Sam Diamond] Harold Jones, alto, calvo
[villano] Ahora tendré que mataros a vosotros y al fantasma
[Mark] no hombre, ese no pudo llegar aquí, seguro que ni nació
[Sam Diamond] Pues entonces ni idea...
[Mark] si es más tonto que una pelota de ping pong
[Sam Diamond] A ver señor fantasma estamos hablando las personas...
[Mark] espera
[Mark] fantasma???
[Dub Spencer] Como si eso fuese lo peor que has visto en este tiempo.
[Sam Diamond] Sí, o eso o el hábito ese se mueve solo...
[Mark] ah no
[Mark] pero iba a recomendar
[Mark] y si nos quedamos sentados mientras el tipo este se carga al fantasma?
[Director] El fantasma se revuelve e intenta atacar a Sam
[Director] al mismo tiempo que el villano lanza un resoplido de enfado
[Director] y enciende todo su arsenal
[Director] (iniciativas)
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 4 (+8 = 12)
[Mark] haaala ya se ha liado de nuevo
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 2 (+5 = 7)
[Mark] Mark 20d100: 17, 65, 100, 22, 88, 43, 5, 43, 33, 22, 12, 47, 12, 21, 72, 59, 6, 49, 29, 52 ( = 797)
[Mark] (perdón
[Director] Director 1d6 + 5 (fantasma): 1 ( = 1)
[Mark] Mark 1d6+9: 6 (+9 = 15)
[Director] Director 1d6 + 6 (Villano): 1 ( = 1)
[Director] Director establece las iniciativas
7 VILLANO
7 FANTASMA
15 MARK
12 SAM
7 DUB
Toma inicial: 15
[Director] Director === TOMA 15: (MARK) ==
[Director] Las características del villano son VA 15 Dur 8
[Director] Las del fantasma son VA 14 Dur 5
[Mark] Bueeeeno por quien empezamos hoy?
[Mark] prepara su bastón mientras habla y se encara con el fantasma
[Mark] Mark tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
Motivo: 15 14 5 (VA: 18)
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 5
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 18 = 17
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Director] Mark lanza un magistral ataque al fantasma
[Mark] da un salto hacia el fantasma y le golpea con un giro de su bastón
[Director] (antes del ataque magistral saben los dioses lo que hizo con los dados)
[Director] pero sorprendentemente ¡lo atraviesa sin causar daño alguno!
[Director] Ante lo cual el fantasma se gira y dice:
[Director] buh!
[Mark] Vaya, debí haberle pegado al otro.....
[Director] Director === TOMA 14: ==
[Director] Director === TOMA 13: ==
[Director] Director === TOMA 12: (MARK) (SAM) ==
[Sam Diamond] saca una de las bolas de oro y se la tira al fantasma a "la cabeza"
[Sam Diamond] (qué tiro?)
[Director] Haz una tirada de Artes Marciales
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 9 = 8
[villano] Yo creo que no deberías haberle tirado una de las bolas del caos...
[Sam Diamond] Ya está el listo que todo lo sabe!!!
[Mark] bolas del caos? que nombre tan molón!!
[Director] La bola pasa por encima de la cabeza del fantasma
[Director] y golpea en el suelo
[Mark] Oye, a ese fantasma hay algo que le haga daño? porque mi golpe con el bastón no pareció afectarle....
[Director] La bola, al golpear en el suelo ¡abre un pequeño agujero negro!
[Director] Ahora sentís la atracción de ese espacio...
[Mark] eh! que es eso?!?!?!
[Sam Diamond] Serán las famosas bolas de Horus?
[Director] todos los que tengáis cuerpo físico y estéis cerca (jejejeje) tenéis un -2 a vuestras tiradas por culpa de que estáis intentando evitar ser absorbidos
[Director] Dub no sufre el efecto porque su masa es mayor
[Mark] se aleja del agujero y se agarra a una caja
[Dub Spencer] De hecho, yo tengo mi propio campo gravitacional xD)
[Mark] Bolas de Hoque?!?!?!
[Director] Mark pega un brinco y se agarra a una caja... el resultado es que la caja es absorbida por el agujero mientras Mark asciende por las estanterías
[Director] al menos se ha alejado un poco (no tienes -2 en el siguiente)
[Director] Director === TOMA 11: ==
[Mark] cooooño
[Director] Director === TOMA 10: ==
[Director] Director === TOMA 9: (MARK) (SAM) ==
[Director] (Por cierto: la caja grita cuando es absorbida por el pequeño agujero negro)
[Sam Diamond] quita el seguro a una granada y la tira calculando que explote al tiempo que es absorbida por el agujero
[Mark] esa caja no acaba de gritar?!?!?!?
[Director] Sam: haz una tirada de Artes Marciales, dificultad complicada 7
[Sam Diamond] Sam Diamond tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 7 = 8
[Director] La explosión de la granda coincide justo en el centro del agujero negro
[Director] igual Einstein no está de acuerdo, pero la explosión
[Director] hace que la misteriosa bola del caos
[Director] se rompa en pedazos, absorbiendo de paso el agujero negro
[Director] la pena es que no queda bola del caos
[Director] lo bueno es que tampoco hay agujero negro
[Sam Diamond] Agujeros negros a mí...
[Director] Director === TOMA 8: ==
[Mark] ufff, menos mal
[Director] Ups... perdón
[Director] Mark
[Mark] vuelve al suelo y repite ataque al fantasma
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 5
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 3] Resultado: 1 + VA: 18 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 15 puntos de heridas.
[Sam Diamond] mira al fantasma y luego al villano
[Mark] se lanza a modo obús contra el fantasma y pasa a través de él
[Sam Diamond] Que soy de Bristol!!! Allí los agujeros negros ni aparecen porque los linchan los agujeros blancos!
[Director] Efectivamente... Mark pasa a través de él
[Mark] aterriza rodando y se da la vuelta, esperando ver algún gesto de dolor de la....túnica?
[Director] y lo cruza golpeándose contra una de las estanterías
[Director] provocando que ésta caiga hacia atrás
[Director] armando un gran destrozo
[Director] al crear un efecto dominó en la sala
[Mark] Ups, al feo esto no le va a gustar.....
[villano] Oh, oh... alguien va a tener que limpiar todo este desrtrozo
[Director] Director === TOMA 7: (VILLANO) (FANTASMA) (DUB) ==
[Director] Lo dice mientras pulsa un botón de su pecho y un enorme cañón apunta hacia Mark
[Director] (pero actúa Dub primero)
[Dub Spencer] (no, quiero dejarles ahcer)
[Director] Ah, vale
[Dub Spencer] (quiero comprobar una cosa cuando ataquen)
[Director] el tipo pulsa el botón
[Director] y de pronto del cañón que hay en su pecho
[Director] sale una extraña substancia pegajosa
[Director] en dirección a Mark
[Director] Director Valor ataque: 15, Daño: 18, Defensa objetivo: 0, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 5] [Negativo: 1] Resultado: 4 + VA: 15 = 19
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 28 puntos de heridas.
[Director] La cosa no daña a Mark
[Director] pero se pega sobre él
[Director] y le produce un extraño escozcor, aparte de algo de confusión
[Sam Diamond] Jo tío eso es una asquerosidad... Hay pañuelos sabes?
[Director] (ahora mismo Mark tiene un -2 en su defensa contra ataques mágicos y/o de Arcanergía)
[Director] (Y tanto el fantasma como el villano usan esos ataques, que cosas)
[Mark] salud eh! hijodeperra....
[Director] El fantasma, como si hubiera sido atraído por la cosa pegada a Mark
[Director] abre sus brazos y dice ¡buh!
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 12, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 6,1] Resultado: -6 + VA: 14 = 8
Ataque fallido. 8
[Director] Por suerte Mark se aparta a tiempo...
[Director] (Dub)
[Dub Spencer] va corriendo hacia la caja que tenía al fantasma. Si pudo retenerle, es obvio que no puede atravesarla, ergo le valdrá para golpearle. Una vez la tiene, se lanza a por el villano, al cual pega con un martillo en las narices. Para despistar...
[Dub Spencer] ¡Si queréis pegar al fantasma, usad la caja!
[Mark] este fantasma es tonto o que? diciendo buh todo el tiempo....
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 18, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 3] Resultado: -1 + VA: 16 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Director] Dub le pega un martillazo al villano, lo cual suena como darle a una campana
[villano] Muy hábil tu maniobra de despiste....
[Director] Director === TOMA 6: (MARK) (SAM) ==
[Sam Diamond] dispara con el rifle al tipo metálico
[Mark] Lo siento colega, pero si no nos ayudas contra el fantasma, te toca recibir
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 18, Daño: 13, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 6,6,1] Resultado: -9 + VA: 18 = 9
Ataque fallido. 9
[Mark] corre hacia el villano con su bastón en mano
[Sam Diamond] Joder... Pero como he podido fallar?
[Mark] Mark Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 18 = 18
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Mark] le bastonea a base de bien
[Mark] que? no empapa pero duele eh?
[villano] Vaya... sois buenos golpeando al enemigo
[Director] Director === TOMA 5: ==
[Director] Director === TOMA 4: (VILLANO) (FANTASMA) (DUB) ==
[Director] El fantasma vuelve a abalanzarse sobre Mark
[Dub Spencer] como Mark está entretenido con el malo, decide pegar al fantasma
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 6,1] Resultado: -4 + VA: 14 = 10
Motivo: 12 16 9 (VA: 14)
[Director] Director Valor ataque: 14, Daño: 12, Defensa objetivo: 16, Dureza objetivo: 9
tira Feng Shui: [Positivo: 6,6,2] [Negativo: 5] Resultado: 9 + VA: 14 = 23
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Director] Y atraviesa la espalda del karateka provocando un frío gélido acompañado de un daño intenso
[Mark] Auch!!!!!!! Eso sí me ha dolido
[Mark] Mark cambia su nickname a Mark 10
[Director] el Villano, ignorando a sus atacantes, se pulsa en el cogote
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 16, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 5
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 4] Resultado: 0 + VA: 16 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Director] y repentinamente un líquido azul corre por unos tubos que tiene por el cuerpo
[Dub Spencer] ¡Toma cajazo, fantasmón!
[Director] Dub le arrea un cajonazo al fantasma que sorprendido dice: ¿buh?
[Director] el caso es que parece haberle dañado...
[Director] Director === TOMA 3: (MARK) (SAM) ==
[Sam Diamond] vuelve a disparar contra el malo apuntando a los tubos azules
[Mark 10] gira su bastón y lo acerca cariñosamente a la cara del villano
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 18, Daño: 13, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 18 = 20
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Mark 10] Mark 10 Valor ataque: 18, Daño: 15, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 4] Resultado: -3 + VA: 18 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 7 puntos de heridas.
[Mark 10] y otra más, eso te ayudará a ligar más
[Director] Los disparos de Sam y las tortas de Mark hacen que algo del líquido azul salte por el aire
[Director] Director Error en el comando Usar VA, ATACA, TOMA
[villano] ¡CENTRAL! ¡ESTO NO SALE COMO ESPERAMOS!
[villano] ¡Solicito extracción inmediata!
[Director] Director === TOMA 2: ==
[Director] Director === TOMA 1: (VILLANO) (FANTASMA) (DUB) ==
[Director] El villano se lleva la mano a la muñeca
[Sam Diamond] Será cobarde!!! Si ni hemos sudado aún!
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 15 = 14
Motivo: 15 (VA: 15)
[villano] ¡CENTRAL! ¡CENTRAAAAAL!
[Dub Spencer] cruza la caza con la caja al fantasma
[Director] (sea lo que intentaba el villano parece que ha fallado)
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 16, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 5
tira Feng Shui: [Positivo: 1] [Negativo: 2] Resultado: -1 + VA: 16 = 15
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 12 puntos de heridas.
[Director] El fantasma vuelve a recibir otro cajazo
[Director] y lo encaja bastante mal
[Dub Spencer] Y ahora, fantasma, te toca salir perdiendo el culo, antes de que me enfade de verdad. Y tú también, Ambrosio el Villano.
[Director] de hecho, parece bastante tocado
[villano] No hay deshonor en la huida si se puede combatir otro día!
[Director] (Volvemos a tirar iniciativas)
[Director] Director 1d6+5: 6 (+5 = 11)
[Sam Diamond] Lo que no hay son cojones de morir como un nazi...
[Sam Diamond] Sam Diamond 1d6+8: 5 (+8 = 13)
[Director] Director 1d6+5: 3 (+5 = 8)
[Dub Spencer] Dub Spencer 1d6+5: 4 (+5 = 9)
[Mark 10] Mark 10 1d6+9: 3 (+9 = 12)
[Director] Director
[Director] Director establece las iniciativas
11 VILLANO
13 SAM
8 FANTASMA
9 DUB
12 MARK
Toma inicial: 13
[Director] Director === TOMA 13: (SAM) ==
[Sam Diamond] esquiva al fantasma y a Dub que pasan corriendo por la linea de tiro y vuelve a dispararle al nazi
[Sam Diamond] Sam Diamond Valor ataque: 18, Daño: 13, Defensa objetivo: 15, Dureza objetivo: 8
tira Feng Shui: [Positivo: 4] [Negativo: 2] Resultado: 2 + VA: 18 = 20
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 10 puntos de heridas.
[Director] Director tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 8 = 8
[Director] El tipo recibe el disparo de Sam por la espalda (porque estaba huyendo como una rata) y cae al suelo entre un montón de luces y chisporroteos
[Sam Diamond] Esa por listo!!! "yo no le habría tirado la bola del caos"
[Director] aunque debería estar muerto se ve que está 'desactivado' aunque sigue gritando
[villano] CENTRAAAAL.. ¿por qué me has abandonado?
[Director] Director === TOMA 12: (MARK) ==
[Mark 10] se acerca a la caja donde estaba guardado el fantasma y la arrastra hacia la batalla
[Mark 10] Bueno, a ver como hacemos para meter al fantasmita ese aquí dentro
[Director] La caja la tiene Dub en las manos
[Dub Spencer] (la caja donde estaba el fantasma es con lo que le estaba pegando)
[Director] así que si la quieres tendrías que quitársela
[Sam Diamond] (pues ocmo no te subas a la espalda de Dub XD)
[Mark 10] (uy)
[Mark 10] coge la tapa de la caja y se lanza a pegarle al fantasma con ella
[Director] Algo siempre se encuentra...
[Director] FUE+3 de daño
[Mark 10] (fue+3?)
[Director] (Ia tapa también es de arbol wagneriano)
[Mark 10] Mark 10 Valor ataque: 18, Daño: 12, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 5
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 6,2] Resultado: -6 + VA: 18 = 12
Ataque fallido. 12
[Dub Spencer] Cuando todo esto acabe, pienso plantar un árbol wagneriano.
[Mark 10] intenta golpear al fantasma y falla estrepitosamente
[Mark 10] vaya, esto de pegar con cajas no es lo mío....
[Director] Director === TOMA 11: (VILLANO) ==
[Sam Diamond] La tapa me la quedo yo para futuros encuentros con el más alla...
[Director] El villano, totalmente inmovilizado, solo lloriquea
[Director] Director === TOMA 11: (VILLANO) ==
[Director] Director === TOMA 10: (SAM) ==
[Sam Diamond] se acerca al villano y le ofrece un pitillo
[Sam Diamond] fumas?
[villano] Ni siquiera eso... hasta eso me han quitado :(
[Director] Director === TOMA 9: (MARK) (DUB) ==
[Sam Diamond] Pues disfruta del espctáculo, que estamos pensando en cobrar entrada...
[Sam Diamond] coloca al villano de manera que pueda ver coo Dub y Mark apalizan al fantasma
[Mark 10] Veamos otra vez...
[Villano] Un poco humillante pero efectivo..
[Mark 10] coge una cuerda y la ata bien a la tapa de la caja para tener más alcance, coge la tapa y la hace girar rápidamente para lanzarla contra el fantasma
[Dub Spencer] vuelve a pegar al fantasma, esta vez, para dejarle reducido del todo
[Mark 10] Mark 10 Valor ataque: 18, Daño: 12, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 5
tira Feng Shui: [Positivo: 2] [Negativo: 4] Resultado: -2 + VA: 18 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 9 puntos de heridas.
[Dub Spencer] Dub Spencer Valor ataque: 16, Daño: 16, Defensa objetivo: 14, Dureza objetivo: 5
tira Feng Shui: [Positivo: 3] [Negativo: 3] Resultado: 0 + VA: 16 = 16
El ataque tiene éxito y el oponente sufre 13 puntos de heridas.
[Mark 10] Que tal sienta eso maldito?
[Sam Diamond] Las florituras las dejamos para las ocasiones especiales...
[Director] Pues no debe sentarle demasiado bien
[Director] porque el ataque combinado de Dub y Mark
[Director] hacen que el fantasma se aplaste
[Director] y se vuelva en 2D
[Director] para luego desaparecer en el aire con un
[Director] buuuuuuuuuuuuuuuuh
[Director] que resuena en toda la sala
[Director] Los héroes están de pie
[Mark 10] y ya está?
[Director] en medio de un montón de estanterías tiradas
[Director] cajas medio desmontadas
[Sam Diamond] Era un fantasma de pocas palabras...
[Director] y Sam está sentado sobre un villano paralizado...
[Director] ..//
[Sam Diamond] Bien muchacho, ahora vas a contarnos todo lo que sepas sobre este sitio, la central esa y de donde está Adolfito...
[Mark 10] se acerca al villano
[Dub Spencer] Director desconectado (timeout)
[Villano] No creo que tenga muchas opciones ¿no? La Central debe haber huído al ver mi ignomiosa derrota
[Mark 10] Ves? ya te dijo Dub que era mejor que montases una casa en el campo
[Sam Diamond] busca un tablón de la madera wagneriana que pueda usarse como objeto contundente por si acaso hay más contactos con lo paranormal...
[Dub Spencer] Te lo avisé. ¿Ves como no tenías nada que hacer peleando?
[villano] Ni siquiera me han teleportado...
[Dub Spencer] Y eso que quería rendirme
[Dub Spencer] Uhm...
[Director] Sam intenta separar un tablón de la caja pero está endiabladamente duro
[Director] parece como si estuviera soldado, como acero
[Sam Diamond] (Y si no hay tablones sueltos me quedo la tapa de la caja XD)
[Dub Spencer] ¿Dónde te lleva el teletransporte?
[Mark 10] (la tapa es mia por ahora xDDD)
[Sam Diamond] (Rayos!!)
[villano] Pues a mi cápsula de sanación
[villano] Que es un tubo lleno de líquido de regeneración
[Sam Diamond] Frustrada la búsqueda Sam devuelve la atención al villano
[Mark 10] aaah como los de los clones?
[Director] El villano señala con los ojos al líquido azul que se ha esparcido por el suelo
[villano] Sí, algo parecido... pero más moderno y más grande
[Sam Diamond] Vale y este almacén qué es? Y qué es la central esa de la que hablas?
[Dub Spencer] Ya... Mira, esto es muy fácil. Nos vas a decir dónde está el jefe, que estoy algo cansado de dar vueltas
[Mark 10] y porqué tu hablas y pareces hasta amable y el resto son unos bordes maleducados?
[Sam Diamond] Hombre Mark muy majo y muy simpático pero te ha puesto de mocos hasta las cejas...
[villano] Yo en realidad era bibliotecario, pero una explosión me dejó hecho un cristo y aprovecharon para recomponerme como un supersoldado
[Mark 10] eh, pero antes nos dijo que nos iba a tener que pegar
[Mark 10] aaah ves? era un erudito, por eso es amable y no sabe pelear
[Director] El villano mira a Dub
[villano] el Jefe no está en el Reichstagg... está en el bunker de operaciones en las afueras
[villano] aquí sólo estamos los clones y los de operaciones cibernéticas... y el prisionero
[Mark 10] prisionero?
[Mark 10] el Jones ese?
[villano] No... uno que trajeron del futuro
[Mark 10] sabes su nombre?
[Dub Spencer] ¿El padre karrasp?
[Dub Spencer] ¿Mi primo Nuck?
[Sam Diamond] el de la lejia?
[Mark 10] Tom Bong?
[Mark 10] xDDDDD
[¡Sí!] ¡Traía lejía!
[Mark 10] Ah no, que Tom murió :(
[villano] ¡Sí! ¡Traía lejía!
[Mark 10] Pues mira que bien
[Mark 10] y donde está?
[villano] y algo más... creo que unos planos para matar al Furer
[Dub Spencer] ¿Quién es Tom Bong? (mi pj no estaba por aquel entonces con el grupo)
[Sam Diamond] Siempre traen lejía...
[Director] (todo el mundo sabe que los viajeros del futuro siempre traen un bote de lejía)
[Mark 10] Un fallecido amigo, te habría caído bien, comía como tú
[Dub Spencer] Lo dudo mucho.
[Dub Spencer] Bien, entonces, ¿quién es y dónde está?
[Sam Diamond] le da un golpecito al bibliotecario oye que a mí no me respondes, me voy a sentir ofendido...
[Sam Diamond] Eso de la central qué es?
[Dub Spencer] Porque estoy empezando a cansarme de pegarme con pazguatos.
[villano] Es un chino... y está en la celda de abajo
[Director] (Os recuerdo que veníais aquí a rescatar a Quan Lo, el tipo que sabía lo de los lugares Feng Shui)
[Director] (Y sí, yo también tuve que consultar partidas anteriores para recordar quien era el prisionero XDDD)
[Sam Diamond] (pero no veníamos a matar a Hitler? XDD)
[villano] Me dijeron que era muy importante que no dejásemos que el tipo del futuro moviese cosas de sitio... porque si lo hacía podía hacer que pasaran cosas chungas
[Mark 10] Vale, hay alguien abajo que nos vaya a intentar impedir que rescatemos a Quan Lo?
[villano] Así que lo encerramos en la celda que era de Jones, atado con cadenas
[Dub Spencer] (Hilter es un tolai, a quien tenemos que matar es al lider de los arquitectos)
[Dub Spencer] No
[Sam Diamond] (me la suda! ha invadido Inglaterra y a saber lo que le ha hecho al Rey y a la Reina: Sam quiere venganza!! XD)
[Dub Spencer] Porque cualquier que se cruce en nuestro camino, sabrá entender, si usamos buenas maneras, que no nos deben detener.
[Mark 10] y oye, como te llamas?
[Sam Diamond] Vale, tú no me respondas y verás... QUE QUÉ ES ESO DE LA CENTRAL?
[Mark 10] ya lo dijo Sam!!! Es donde se cura
[Mark 10] su centro de mando
[Villano] pues no lo recuerdo... borraron de mi memoria mi pasado, quien fui... y el índice de los libros de la sección de ocultimsm
[Director] ocultismo
[Sam Diamond] pone el cañón del fusil en donde deberían estar sus genitales...
[Villano] La Central son los que controlan mi funcionamiento
[villano] Están en la zona superior del edificio
[Sam Diamond] Y hay más como tú controlados por la central esa?
[VIllano] Sí... hay más entes cibernéticos inteligentes, o ECIs, que se desarrollan operaciones por todo el globo
[Dub Spencer] Vale, entonces está claro. Coged las pelotas del Jucio Final. Vamos a destrozar esa central.
[Sam Diamond] Vale, pues te vienes con nosotros a la central esa...
[Sam Diamond] arrastra al tipo...
[villano] Pero ¡no puedo andar! ¡Habéis estropeado todo mi sistema de regeneración!
[Sam Diamond] Por donde?
[Dub Spencer] Sam Diamond desconectado (timeout)
[Mark 10] y si te parcheamos un poco volverás a atacarnos?
[villano] por las escaleras (arrastrado) ¡No! ¡Mejor cogemos el ascensor!
[villano] En realidad a mí ni siquiera me gustan las peleas
[Sam Diamond] se encamina al ascensor
[villano] Prefiero leer un buen libro
[Sam Diamond] Espero que no tenga música nazi de ascensor...
[Director] Y así, arrastrando al derrotado villano, y armados con una puerta de madera wagneriana
[Director] y un par de bolas del caos
[Director] los héroes se dirigen hacia el ascensor que lleva a la
[Dub Spencer] (eso)
[Director] misteriosa central.
[Director]
[Sam Diamond] XDDDD)
[Director] Y en un lugar poco iluminado una voz dice:
[Director] - Jefe, parece que han vencido al Villano...
[Director] - Y vienen para aquí
[Director] - ¿Jefe? ¿Jefe?
[Director] (ruido de un avión despegando)
[Director] Fundido en negro=============//
[Mark 10] (Hail Hydra? xDD)
[Director] Juas, hoy me he reído un rato
[Director] 2 puntos de experiencia para Mark
[Director] 3 para Dub (por la idea de usar la caja)
[Director] 3 para Sam (por parar agujeros negros a granadazos)
[Director] y la semana que viene más
Mark 10 cambia su nickname a Mark
[Sam Diamond] Director desconectado (timeout)
[Mark] Dub Spencer desconectado (timeout)
_OO_Visitante se une a Principal
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Notas de juego

Principal