Partida Rol por web

Filo de venganza

Dhago

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13/07/2016, 17:51
Director

Un jardín bien diseñado se encuentra bajo las ramas de un árbol de roble majestuoso. Cientos de pequeñas plantas se colocan en filas ordenadas. Un ent delgado se inclina sobre algunos árboles jóvenes. Un suave, pero profundo estruendo profundo viene del ent ya que acaricia las plantas jóvenes.

Al oír que se acercan, se endereza de modo que se eleva por encima de ti. Aunque no es tan alto como Doak, tiene más de 10 pies de altura. Los dos árboles ent explican que se encargan del crecimiento de plantas mas jóvenes para replantar la Emerlas. Esto esalgo que han hecho durante siglos. Recientemente su trabajo se ha incrementado en Bren por la destrucción indiscriminada de los humanoides y la quema de áreas por el dragón.

Cuentanos amigo, cual es tu historia?

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19/07/2016, 11:40
Erystelle (Dhago)

Al ver tan majestuoso paisaje no puedo más que quedar atónito. He recorrido muchos lugares en mi vida, he caminado, andado a caballo, vagabundeado por los lugares más recónditos del continente... Y así y todo sigo maravillandome de los secretos que este guarda en los lugares más inesperados.

Hago una inclinación de cabeza, en señal de respeto y sumisión ante tan imponentes seres vivos, hasta que llego al lugar donde me hacen las preguntas. Quedándome parado comienzo mi relato.

- He viajado mucho en las últimas semanas, y mi camino no ha sido más que desastre, muerte y destrucción a manos de un dragón y sus huestes.... Provengo del bosque de Dorneryll, mi hogar... o lo que queda de él. El gran árbol ha sido arrasado, junto con toda mi familia y mis amigos. En mi camino conocí mucha gente, algunos de ellos todavía me acompañan - digo señalando a los dos lobos y al centauro - Otros se negaron a acompañarme en mi camino. 

- Un buen amigo me dio un consejo, que si quería enfrentar al dragón y sus huestes debía estar preparado, y que para ello necesitaba un arma capaz de hacer frente a todo esto. Una espada, perdida en el tiempo, la espada de Galannor, y que la única forma de conseguirla era buscar a un ermitaño en esta zona, y espero, de todo corazón, que sean ustedes los que me puedan guiar en mi búsqueda. 

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19/07/2016, 19:53
Director

Doak se acuerda de una rima en su lengua que traducida dice asi 

"En tanto, tanto tiempo. Los años pasan rápidamente pero siguen adelante. Se dijo que alguien vendría en busca de una camino de otras tierras. Observa bien donde se encuentra la luna de plata y las estrellas rodean mi frente, Deje que la puerta oculta se abra. Galannor Nightflame escúchame ahora! 

Donde se encuentra la luna de plata y las estrellas rodean mi frente Doak piensa que las estrellas deben hacer referencia a las Starblooms y la luna debe ser reflejados en una piscina o un espejo. Él no sabe lo que podría ser lo que las otras líneas se refieren. Él te explica que las starblooms es una flor única de la noche y son muy bonitas. Se puede ver las usadas por Doak en todo su esplendor en su cabeza

Cree que se refiere a algun lugar pero no sabe cual

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27/07/2016, 12:17
Erystelle (Dhago)

Notas de juego

¿En este sistema hay alguna tirada de Naturaleza o similar que me permita saber donde se dan estas flores? ¿O conocimiento de Geografía como para darme una idea del lugar que pudiese estar hablando?

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27/07/2016, 14:33
Director

Notas de juego

No, me temo que debes seguir viajando

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01/08/2016, 11:22
Erystelle (Dhago)

Me rasco la cabeza repetidamente, tratando de ubicar donde puedo encontrar esas flores. Mas nada se me viene a la cabeza. Tengo una sola salida, y espero sea acertada.

Después de pasar un rato con Doak, le hago una reverencia en señal de despido y comienzo a desandar camino. Si aquellos viejitos pudieron darme la solución para el trent, deben saber de variedad de plantas y flores. Capaz. Solo capaz, puedan ayudarme a ubicar mi próximo destino.

Notas de juego

Voy a la casa de los viejitos de nuevo. 

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01/08/2016, 13:14
Director

De camino el aire se llena con la dulce fragancia de muchas flores. Por encima de pétalos de colores, pequeñas criaturas delicadas vuelan en alas de gasa. Una suave grito sube de las pequeñas criaturas y desaparecen al instante.

Los duendecillos invisibles vuelan para rodear el intruso. Su líder. Estragón: oscila en frente de ti y desaparece. Te da la bienvenida al claro de una manera amigable e invitar al PJ de quedarse a cenar. Una pequeña pero espléndida fiesta será expuesto consistente de nueces, bayas, pétalos machacados y dulces echos de hierbas y flores.

De beber rocío destilado mezclada con jugo de mora servido en flores para completar la comida.

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12/09/2016, 11:38
Erystelle (Dhago)

Notas de juego

¿Qué tanto se sobre duendes?

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13/09/2016, 16:47
Director

Notas de juego

sabes la cultura popular que son seres del bosque a algunos les gusta hacer bromas pero a la vez son bastante inocentes e inofensivos Son pixies por si te aclara

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15/09/2016, 21:08
Erystelle (Dhago)

Asiento de buena manera ante la invitación de los duendes. Usualmente son amigos de los elfos, así que no debería de haber problemas. Igualmente, y ante mi instinto de supervivencia y entrenamiento militar, observo a mi compañero centauro y a mis fieles lobos para estudiar sus reacciones. Si observo que son agresivas he de rever mi decisión inicial de aceptar la cena.

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16/09/2016, 17:02
Director

Durante la cena, Tarragorn te dice que ha oído hablar de ti en el bosque y la leyenda del  legendario héroe Galannor. Dice que tiene una información que te puede servir al respecto y que intercambiara esta información contigo si le haces un pequeño favor a cambio. Te explica que un troll vino al bosque y mato a muchos pixies que utilizaron fuego contra el, lamentablemente perdieron sus alas al hacer esto y perdieron sus ganas de vivir . Asi que te da la dirección de la casa tomada por el troll y te advierte que es un ser tramposo y malicioso que debe dejar el bosque de una manera u otra 

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19/09/2016, 11:54
Erystelle (Dhago)

Desconozco que tipo de información podría llegar a tenerme el duendecillo. Pero un troll es un troll. Con o sin información era un mal que debía de ser erradicado. 

Finalizando la cena y descansando el resto de la noche, comienzo a cabalgar hacia la dirección otorgada cuando los primeros rayos de sol comienzan a aparecer en el horizonte. 

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27/09/2016, 13:31
Director

9. La casa del troll (ver mapa numero nueve en seccion fichas y mapas para incursion)

Detrás de una valla de blanco roto, se muestra la que fue una vez una casa bien mantenida que muestra signos de deterioro. En algunos lugares la paja cae desde el techo, exponiendo las vigas que hay debajo. Los brillantes marcos de las ventanas pintadas tienen ahora algunas rotura de cristales. La puerta del porche de madera cuelga a la mitad arrancado de sus bisagras y grandes huellas sucias recorren todo el patio a la entrada de la casa

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12/10/2016, 12:28
Erystelle (Dhago)

Notas de juego

¿Es solo alrededor de la casa? No hay nada alrededor que me diga que el troll se mueve más allá de ese sector?

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13/10/2016, 15:14
Director

Notas de juego

No entiendo, es su casa y se supone que esta dentro

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17/10/2016, 11:27
Erystelle (Dhago)

Me acerco despacio hasta donde está la cerca, observando de reojo que mis compañeros se encuentren cerca de mí. Un troll no es algo que uno deba tomar a la ligera. Y aunque voy a tratar de dialogar con él, no tengo absolutamente ninguna fe en que responda amigablemente o sea razonable.

- He venido aquí en nombre de los amigos del bosque, hazte presente y sal de esa casa que has tomado por la fuerza y sin consentimiento de sus dueños. 

Notas de juego

Justamente por eso preguntaba, no es lo mismo tratar con un troll que está totalmente cubierto (por la estructura de la casa) a esperar que se mueva fuera de la misma y tenga más rango de ataque o libertad de movimiento. Pero no importa.