Partida Rol por web

Fiorella

Los Brazos de Triboar.

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23/10/2009, 09:41
Kium Lung
Sólo para el director

Notas de juego

No despedazo a ningún cadáver. Aprovecho si hay algo de madera y algún trozo de cuerda, para apostar en la puerta un par de cadáveres de Kobold. De esta forma si se acerca algún enemigo, puede que piense que la casa está osupada por kobolds. El resto, los podemos incinerar.

Esa es mi idea. Dime si es posible llevarla a cabo. 

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23/10/2009, 13:50
Director

Si. Hay muchos pedazos de madera en la galeria lateral y cuerdas viejas en la cocina. sino tambien puedes usar las alfombras rotas y las sillas viejas, de la sala..  tira Uso de cuerdas para que queden bien atados, sea cual sea lo que uses..

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23/10/2009, 13:55
Director

Cuando el paladin saca las sillas y abre la puerta, da a lo que debio ser una pequeña sala de descanso. Un hogar apagado, rodeado de varias comodas sillas, dan un ambiente acogedor. Una mesa elegante, con varios libros encima, indica que pudo ser tambien sala de lectura. Hay una ventanita en la parte posterior. Esta si esta abierta y practicable, y es lo que da la iluminacion.

Este cuarto, a diferencia de los anteriores, esta limpio y bien conservado.

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23/10/2009, 16:27
Veldrahin

Está bien... intentemos preguntar por aquí... mientras dice esto, se ajusta la mochila y sale a la calle a preguntar.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(-1)
Motivo: Reunir información
Resultado: 20(-1)=19

Notas de juego

Coño... pos no salió mal jeje A ver qué averiguamos...

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23/10/2009, 16:36
Director

La timidez inicial no les ayuda mucho a ahorrar tiempo... Pasan la tarde entera vagando de aqui para alla, hablando con gente, hasta que el sol comienza a caer... Sin embargo, logran escuchar muchas cosas

-Los soldados siempre andan contratando nuevos reclutas para explorar y vigilar las rutas comerciales

-Los ataques de los orcos y kobolds se han vuelto demasiado frecuentes

-Laveria la carnicera es una ogresa, pero su hija esta de retebuena...

-El viejo Tamenel esta cada vez mas achacoso, necesita mas ayudantes en su granja

-Ghelryn es el mejor herrero de estos lares, si buscas armas nuevas o arreglar las viejas ve con el.

-Hay una driada en el bosque, que rompe las trampas de los cazadores y se pasea desnuda! Seguro daran una recompensa si la atrapan.

-Esos malditos lobos no me dejan dormir!!

-Hace mucho que no se oye nada de la maga de la casona de las afueras.

-Los Meranez estan vendiendo su molino, se van a mudar a Aguas Profundas.

-Hay rumores de una caverna en el bosque que no estaba antes. Podria ser una mina abierta por los kobolds, pero la guardia no ha ido a ver.

-Donde andara Bastian? Sin ese guapeton, las fiestas de la posada no son lo mismo.

-En un par de dias llegara una nueva caravana con montones de mercancias nuevas!-

- Tiradas (1)

Tirada: 1d4(+1)
Motivo: tiempo
Resultado: 4(+1)=5

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23/10/2009, 16:52
Veldrahin

Buf... vaya exitazo... debemos volver cuanto antes con nuestros compañeros aún sin tener ningún curandero con nosotros... le dice a su compañera.

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23/10/2009, 17:14
Dor Daedeloth

Acercandome  lentamente hacia aquella mesa, Observo que tipo de Literatura hay en la mesa y si es posible entenderla

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23/10/2009, 17:34
Director

Los libros versan sobre diversos temas.

De los que reconoces, en comun y elfico, hallas. Cuentos y fabulas gnomas, Alquimia basica, un par de novelas romanticas, uno de mitologia elfa, uno con la historia de Aguas Profundas, otro sobre el mago Elminster, otro sobre teoria de los golems, otro sobre la Academia Zaberus de Magia, y uno mas sobre plantas utiles del Norte.

Ademas, hay una media docena que estan en lenguas que no conoces

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23/10/2009, 17:49
Dor Daedeloth

Recogiendo los libros:

plantas utiles del Norte y Alquimia basica. Me dirijo hacia la ultima habitacion no explorada.

-¡Dorin, Kium venid por favor!-

-¡entremos a la habitacion de la casa la cual es oscura.- 

 

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23/10/2009, 18:03
Director

Frente a la que estas es una puerta doble, como la de la entrada. Sin embargo esta se nota en buenas condiciones. las sillas han sido apiladas aqui con mas firmeza.

 

Notas de juego

No es la ultima puerta sin embargo, habia otra puerta menor en la ultima habitacion que viste, Dor, casilla 19-4

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23/10/2009, 20:27
Dorín

 Al escuchar a Dor, vuelvo a entrar dentro de la casa y me acerco a él. Mientras camino observo que la puerta antes trabada, ahora está abierta. -Oh, la conseguiste abrir. ¿qué habia dentro?- Miro dentro de la habitación con curiosidad. -Y si, cuando quieras entramos en la otra, te acompaño.-

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23/10/2009, 20:47
Dor Daedeloth

-Pues si, esta puerta doble  me a llamado la atencion por que a sido cubierta de una menara especial.- sonriendo un poco -Pero gracias a eso se me paso por ensima una ultima puerta que esta por el estudio, posiblemente de una alcoba,¿ que crees que deveriamos hacer?.-

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24/10/2009, 01:51
Elizabeth Suarez

-¿Y los heridos? - preguntó mirarndo sus heridas que no sangraban ya, los demas seguramente necesitarian ayuda cuanto antes, habiamos fracasado rn mi opinión, gran decepción se llevarían los demás -Alkguien deberia aprender algo de medicina

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24/10/2009, 19:58
Director

Notas de juego

La "volvida rapida" en realidad es un error de posteo de Elizabeth... ¬¬ Lo hubiera corregido ayer pero me quede sin luz por la tormenta hasta hace un rato (si, otra vez, otra tormenta)

El resto del grupo estaba explorando las habitaciones faltantes de la casa. Sin embargo Veldrahin y Elizabeth recien llegan al atardecer, por eso edite o borre  los subsecuentes.

 

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24/10/2009, 20:19
Veldrahin

Notas de juego

Editado por el dM. Podes seguir hablando con elizabeth o hacer algo mas en el pueblo mientras tanto, o de camino a la casa. Estan solos, algo se les ocurrira :)

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24/10/2009, 20:34
Elizabeth Suarez

Elizabeth estab en modo pensativo, buscando alguna solución concluyente.

-Oye, pero en un pueblo no habria un lugar donde curan gente, quizás no es tan dificl de encontrar y suelen a ver aprendizes de curandero- dije mirando a ver que decía Veldriahn sobre el respecto.

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25/10/2009, 00:16
Dor Daedeloth

Empezando asi a desmotar una a una aquellas sillas y mesas que cubrian la puerta doble.

-Dorin estad atento-

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25/10/2009, 00:41
Director

Una vez desmontadas las sillas, al tratar de abrir la gran puerta, descubren que esta esta con llave... La misma no se encuentra por aqui

Notas de juego

solo estan uds 3 en la casa, Dor

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25/10/2009, 01:09
Dor Daedeloth

-Bien, si estamos asi es posible de que nos tengan algo interesante aqui dentro.- empezando a caminar hacia la habitacion que estaba conectada por el estudio. -Por favor Dorin avisadme cuando llegue los demas .-

Notas de juego

(19,4)

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25/10/2009, 01:42
Director

no se a cual de las dos te referis, si la grande o la pequeña

La grande es una puerta doble de roble, como la entrada, pero bien cuidada. La cerradura ees de mejor calidad que una normal. La puerta se abre hacia afuera (o sea, hacia ustedes), por medio de unas grandes bisagras de heirro.

La del estudio es una puerta menor, tambien de roble, pero algo menos cuidada, con marcas de golpes y quemaduras menores. Tambien esta cerrada, aunque su cerradura es de calidad normal.