Partida Rol por web

Forgotten Fragments

Locaciones de interés

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07/01/2016, 01:09
Directora

Escuela de magia: Fortaleza Celeste

Localización: Zanda.

Lema: "Magia en el cielo, milagros en la tierra."

Fundada hace unos 300 años por Soril Lansent, un visionario tradicionalista, que invirtió la fortuna de su familia en levantar por los aires el terreno de la institución. Solo accesible bien volando o a través de círculos de teleportación en ciertas ciudades, se dedica a enseñar a aquellos que poseen el talento a entender los caminos de la magia y el éter...y tienes suficiente dinero para pagar los costosos y exclusivos estudios. Una vez al año sin embargo, se otorganlimitadísimas entradas sin costo a la Fortaleza Celeste a base de evaluaciones teórico-prácticas para aquellos excepcionales en extremo.

Las clases son estrictas y ejemplares, y ser reconocido y egresado de sus muros es una árdua tarea que requiere esfuerzo y dedicación, o brillantez excepcional. Cuando un alumno completa de forma satisfactoria la formación, se le otorga la insignia de la Fortaleza Celeste y con ello, el reconocimiento a simple vista para cualquiera que la vea en el pecho de su portador sobre su calidad como mago. Estas están encantadas a modo de que no puedan ser robadas de su portador, ya que instantáneamente volverán a su persona.

Su actual director es el anciano y venerable Brezhor Lansent (izquierda). Es estricto, pero también atento y hasta comprensivo en algunos casos.

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15/01/2016, 22:17
Zaar

El Archipiélago Volcánico.

El conjunto de islas situado en la jurisdicción de Shrae, se le conoce normalmente como, las islas volcánicas, dado el nombre por el gran Jag, el volcán que se encuentra en la más grande de las cinco islas.

Las islas están habitadas por una raza de humanoides lagarto (draconianos), que llaman a su volcán, en su idioma, La chimenea del mundo, y dice el folklore popular que en su interior vive un gran dragón llamado Urabrask, que cuando su sueño es ligero, o algo le molesta hace que los grandes ríos de lava entren en erupción como advertencia de que no le sigan molestando.

El clima es tropical, con frecuentes lluvias. Las chimeneas oceánicas que se reparten por las islas hacen que sus aguas sean moderadamente cálidas y llenas de vida, con algunas de las más grandes especies de cangrejos y ostras de la región.

En la superficie de las islas hay pocos mamíferos, se pueden encontrar algunas especies de pequeños monos, pero están casi en su totalidad cubiertas por reptiles y aves exóticas. Las tribus que viven en las islas viven de la abundante pesca y los arboles frutales, y suelen disputarse las mejores zonas de pesca.

Ragnarok: Isla principal, casi deshabitada debido a el volcán que ocupa su centro y que con sus habituales erupciones hace casi imposible habitarlo. En esta isla se puede encontrar algunos templos dedicados a paladión y a uno de sus hijos, Urabrask, el dragón que se dice habita en el interior del volcán.

Utgard: La isla más habitada de las cinco, en ella habitan la tribu de los Zíu, sus habitantes son devotos a la naturaleza y son una raza guerrera y algo primitiva. El dios principal al que veneran en la actualidad es Alain, quien dió su bendición hace siglos a las islas dotandolas de grandes arboles frutales que sirven como una de las principales fuentes de alimento.
Las mujeres de la tribu suelen ser curanderas, brujas y chamanes, Los hombres se dedican a ser pescadores, guerreros y druidas.

Gladheim: En esta pequeña isla se encuentra el oráculo, un viejo brujo llamado Niord, el cual tiene como deber, no solo servir como mediador entre las diferentes tribus, si no que es el encargado de preparar las festividades que se celebran en su isla cada año, en los solsticios y en el final de año en su calendario, las diferentes tribus se reunen a festejar y proponer casamientos entre sus hijos para formar alianzas.

Nerta: isla habitada por las Nix, la más pequeña de las tres tribus, en ella viven las más habiles guerreras, una tribu compuesta solo por mujeres draconianas, que veneran a Urabrask el dragón que vive en el volcán y en las fiestas que se celebran en Gladheim buscan a los más fuertes guerreros de los otros clanes para reproducirse. Si estas tienen a una hija la crian como guerrera en la tribu, pero si es un hijo lo mandan con el padre y dejan que lo crie él.

Tiwar: la última isla y la más alejada del continente, habitada por los Sagas la tercer tribu, estos también veneran a Alain y son muy parecidos a sus vecinos los Zíu.