Partida Rol por web

Formula 1 Temporada 2014-15

Gran Premio de Canadá

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03/07/2015, 13:49
Sauber
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Motivo: Gutiérrez Adelantar

Tirada: 1d100

Resultado: 46

Motivo: Sutil Adelantar

Tirada: 1d100

Resultado: 6

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03/07/2015, 13:51
Williams
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Adelantar Massa

Tirada: 1d100

Resultado: 68

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03/07/2015, 14:04
Toro Rosso
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: adelantamiento Vergné

Tirada: 1d100

Resultado: 88

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03/07/2015, 15:11
McLaren
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Motivo: Adelantamiento Magnussen

Tirada: 1d100

Resultado: 25

Motivo: Adelantamiento Button

Tirada: 1d100

Resultado: 50

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03/07/2015, 15:12
Force India
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Hulkenberg Adelantamiento

Tirada: 1d100

Resultado: 91

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03/07/2015, 15:13
Director

Vuelta 29/70

1. Bianchi (B/16) 
(8,91)
2. Maldonado (B/4) 
(0,84)
3. Alonso (B/16) 
(14,28)
4. Bottas (D/29)
(4,17)
5. Vergné (B/4) 
(0,65)
6. Massa (B/4)
(0,22)
7. Gutiérrez (D/16) 
(5,22)
8. Pérez (D/20)
(4,45)
9. Raikkonen (B/13) 
(0,62)
10. Rosberg (D/13) 
(4,19)
11. Vettel (D/20)
(0,84)
12. Sutil (D/29) 
(0,40)
13. Ericsson (B/9)
(2,28)
14. Ricciardo (B/4) 
(0,64)
15. Magnussen (B/4) 
(5,22)
16. Hamilton (D/29) 
(0,97)
17. Hulkenberg (B/16) 
(0,41)
18. Button (B/4) 
(1,32)
19. Chilton (D/29) 
(12,78)
20. Kvyat (D/20) 
(6,98)
21. Kobayashi (D/20)
(1,93)
22. Grosjean (D/4) 

Notas de juego

Resultado de las Tiradas

Vergné 113
(0,23)
Gutiérrez 71
(0,21)
Massa 93

---------------

Sutil 31
(0,17)
Vettel 115/85 (usa la 96 para +30 a adelantar)
(0,40)
Ericsson 117

---------------

Ricciardo 98
(0,16)
Magnussen 50

---------------

Button 75
(0,71)
Hulkenberg 116

Adelantamientos

Massa pasa a Gutiérrez

Vettel pasa a Sutil

Hulkenberg pasa a Button

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03/07/2015, 15:18
Antonio Lobato

-No ha durado mucho Gutiérrez frente al Williams de Massa con los blandos mucho más frescos y ya le ha pasado rumbo a por Vergné y a recuperar esa posición perdida en la parada. Y Ericsson mientras intentando pescar en río revuelto, observando el duelo entre Vettel y Adrian Sutil por la onceava posición.

Notas de juego

Hacemos nuevo turno que termina el lunes día 6 de julio a las 16:00 horario del servidor.

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04/07/2015, 12:58
Lotus
Sólo para el director

Cartas de avance:
76 Sin Problemas con el Difusor. +4s +1d4d.
Cartas de evento:
5 Circuito Estudiado. Esta carta puede jugarse durante la sesión de clasificación o durante la carrera.
En Clasificación: puedes repetir hasta dos tiradas de vuelta para quedarte con el mejor resultado durante la sesión en la que estés.
En Carrera: Se puede repetir una tirada de adelantamiento. (Para adelantar o para ser adelantado) y quedarse con el mejor resultado de ambas.
33 Graining. Esta carta permanece en juego hasta que sea cancelada o termine el Gran Premio.
Un piloto de una escudería al azar está castigando en exceso sus neumáticos. Se añade 1 vuelta de penalización a la vida útil de los neumáticos cada turno. Los efectos pueden ser acumulables. 3 vueltas
78 Maestro en Mojado. Esta carta debe usarse junto con una de Avance, no cuenta para el máximo de cartas jugadas en un turno.
Si la climatología es Lluvia o Lluvia Extrema, añade 1d8 décimas de Avance a la carta de Avance.
Cartas de adelantamiento:
12 S
in Dejar Espacios. Si estás a punto de sufrir una tirada de adelantamiento súmale un 20% a tu tirada o, si estás en curva, un 30% Si no sabes en qué sector de la pista estás, haz una tirada de situación.
81 Error de Novato. Si estás a menos de 1 segundo con el coche de delante puedes intentar adelantarlo con un +20% a la tirada. Haz una tirada de situación en la pista. Si estás en una recta ganas un +15% adicional.
98 Activando el DRS. Si estás a menos de 1 segundo con el coche de delante puedes intentar adelantarlo con un +15% a la tirada. Haz una tirada de situación en la pista. Si estás en una recta ganas un +10% adicional.
Cartas de avería:
7 (x2) Quemando el Motor. Un piloto de una escudería al azar tiene la posibilidad de que su motor se incendie y quede fuera de la carrera. Debe hacer una tirada de 1d100 a un 40% de dificultad. Si saca IGUAL O MENOS que la dificultad, el motor empieza a perder aceite, incendiándose. El piloto queda eliminado de la carrera.
Solo una escudería a la vez puede sufrir los efectos de esta carta durante un Gran Premio. +3 Vueltas

BONIFICADORES:
+25% a las tiradas para adelantar y ser adelantado. Además de lo anterior, puede intentar adelantar cuando se encuentre a 0,8 décimas en lugar de las 0,5 habituales. 
-Alarga la vida útil de los neumáticos blandos en 1 vuelta más y de los duros en 2.
-10% a todos los gastos que se produzcan
-Se pueden repetir hasta cuatro tiradas en boxes para escoger el mejor resultado. CUATRO restantes
-Cuando se juegan cartas de avance se añade 0,5 décimas a la velocidad. Además de lo anterior, si empieza la carrera por la zona limpia añade un +10% a la tirada. 
+10 a las tiradas para evitar averías.

CARTAS ACTIVAS: 
*MOSS: Maestro de Maldonado: +2,5s

TURNO: Maldonado: 76 Sin Problemas con el Difusor. +4s +1d4d. (4,4s) +2,5s MOSS +BLANDOS +0,5s. 

Grosjean: Quemando el Motor. Un piloto de una escudería al azar tiene la posibilidad de que su motor se incendie y quede fuera de la carrera. Debe hacer una tirada de 1d100 a un 40% de dificultad. Si saca IGUAL O MENOS que la dificultad, el motor empieza a perder aceite, incendiándose. El piloto queda eliminado de la carrera.
Solo una escudería a la vez puede sufrir los efectos de esta carta durante un Gran Premio. +3 Vueltas RED BULL

- Tiradas (3)

Motivo: cartas

Tirada: 2d100

Resultado: 12, 76 (Suma: 88)

Motivo: decimas maldonado

Tirada: 1d4

Resultado: 4

Motivo: escuderia ardiendo

Tirada: 1d12

Resultado: 8

Notas de juego

Cartas de avance:
---
Cartas de evento:
5 Circuito Estudiado. Esta carta puede jugarse durante la sesión de clasificación o durante la carrera.
En Clasificación: puedes repetir hasta dos tiradas de vuelta para quedarte con el mejor resultado durante la sesión en la que estés.
En Carrera: Se puede repetir una tirada de adelantamiento. (Para adelantar o para ser adelantado) y quedarse con el mejor resultado de ambas.
33 Graining. Esta carta permanece en juego hasta que sea cancelada o termine el Gran Premio.
Un piloto de una escudería al azar está castigando en exceso sus neumáticos. Se añade 1 vuelta de penalización a la vida útil de los neumáticos cada turno. Los efectos pueden ser acumulables. 3 vueltas
78 Maestro en Mojado. Esta carta debe usarse junto con una de Avance, no cuenta para el máximo de cartas jugadas en un turno.
Si la climatología es Lluvia o Lluvia Extrema, añade 1d8 décimas de Avance a la carta de Avance.
Cartas de adelantamiento:
12 Sin Dejar Espacios. Si estás a punto de sufrir una tirada de adelantamiento súmale un 20% a tu tirada o, si estás en curva, un 30% Si no sabes en qué sector de la pista estás, haz una tirada de situación.
81 Error de Novato. Si estás a menos de 1 segundo con el coche de delante puedes intentar adelantarlo con un +20% a la tirada. Haz una tirada de situación en la pista. Si estás en una recta ganas un +15% adicional.
98 Activando el DRS. Si estás a menos de 1 segundo con el coche de delante puedes intentar adelantarlo con un +15% a la tirada. Haz una tirada de situación en la pista. Si estás en una recta ganas un +10% adicional.
Cartas de avería:
7 Quemando el Motor. Un piloto de una escudería al azar tiene la posibilidad de que su motor se incendie y quede fuera de la carrera. Debe hacer una tirada de 1d100 a un 40% de dificultad. Si saca IGUAL O MENOS que la dificultad, el motor empieza a perder aceite, incendiándose. El piloto queda eliminado de la carrera.
Solo una escudería a la vez puede sufrir los efectos de esta carta durante un Gran Premio. +3 Vueltas

BONIFICADORES:
+25% a las tiradas para adelantar y ser adelantado. Además de lo anterior, puede intentar adelantar cuando se encuentre a 0,8 décimas en lugar de las 0,5 habituales. 
-Alarga la vida útil de los neumáticos blandos en 1 vuelta más y de los duros en 2.
-10% a todos los gastos que se produzcan
-Se pueden repetir hasta cuatro tiradas en boxes para escoger el mejor resultado. CUATRO restantes
-Cuando se juegan cartas de avance se añade 0,5 décimas a la velocidad. Además de lo anterior, si empieza la carrera por la zona limpia añade un +10% a la tirada. 
+10 a las tiradas para evitar averías.

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04/07/2015, 13:16
Marussia
Sólo para el director

Cartas de avance:
17 Chicane Móvil 0,5s +1d4d
30 Forzando como Vuelta de Clasificación. +6s +1d6d. En el turno que la juegue se recibe +25 a las tiradas de adelantamientos si llega producirse. Permite intentar adelantar a todo el grupo de adelantamiento en el que se encuentre. Esto es opcional. Si el piloto quiere hacerlo sus neumáticos sufren un desgaste adicional de +2 a los Duros y +3 a los Blandos. -1 vuelta
79 Problemas en el Reparto de Frenada. +2,5s
Cartas de adelantamiento:
12
Sin Dejar Espacios. Si estás a punto de sufrir una tirada de adelantamiento súmale un 20% a tu tirada o, si estás en curva, un 30% Si no sabes en qué sector de la pista estás, haz una tirada de situación.
37 Maniobras Evasivas. Si estás a punto de sufrir una tirada de adelantamiento súmale un 15% a tu tirada o, si estás en curva, un 25% Si no sabes en qué sector de la pista estás, haz una tirada situación.
50 Piloto Rookie. Si estás a menos de 1 segundo con el coche de delante puedes intentar adelantarlo con un +15% a la tirada. Haz una tirada de situación en la pista. Si estás en una recta ganas un +15% adicional. -2 vueltas
96 Conducción Agresiva. Si estás a menos de 1 segundo con el coche de delante puedes intentar adelantarlo con un +20% a la tirada. Haz una tirada de situación en la pista. Si estás en una recta ganas un +10% adicional.
Cartas de evento:
22 Safety Car. Esta carta puede usarse en el momento en que algún monoplaza tenga que abandonar la carrera. Evento especial que no cuenta para las cartas que se puedan jugar en el turno.
Un accidente demasiado grave en pista ha hecho que tenga que salir el Safety Car. Todas las distancias entre vehículos se reducen a 0,5 décimas. En este turno no transcurren cinco vueltas sino que se debe lanzar 1d4+1 que será el número de vueltas que pase el Safety Car en pista. Posteriormente se jugará el próximo turno.
69 Imitando la Estrategia Rival: Esta carta no cuenta para el máximo de cartas jugadas en un turno.
El jugador entrega a una Escudería una de sus cartas a su elección y le roba de la mano otra al azar.

BONIFICADORES:
+25 a las tiradas para adelantar y ser adelantado.
-Alarga la vida útil de los neumáticos blandos en 2 vuelta más y de los duros en 5.
-Cuando se juegan cartas de avance se añade 0,5 décimas a la velocidad y si empieza la carrera por la zona limpia añade un +10% a la tirada. 
-10% a todos los gastos que se produzcan
Se pueden repetir hasta cuatro tiradas en boxes para escoger el mejor resultado. CUATRO restantes

BRABHAM: Maestro de Bianchi. +2s avance

TURNO: Chilton: BOX Duros de nuevo.
Descarta 37, roba 79

Bianchi: Box, blandos de nuevo (Buena parada)

30 Forzando como Vuelta de Clasificación. +6s +1d6d. En el turno que la juegue se recibe +25 a las tiradas de adelantamientos si llega producirse. Permite intentar adelantar a todo el grupo de adelantamiento en el que se encuentre. Esto es opcional. Si el piloto quiere hacerlo sus neumáticos sufren un desgaste adicional de +2 a los Duros y +3 a los Blandos. -1 vuelta

+6,6s +BLANDOS +0,5s +2s BRABHAM

- Tiradas (7)

Motivo: cartas

Tirada: 2d100

Resultado: 30, 12 (Suma: 42)

Motivo: cartas

Tirada: 2d100

Resultado: 27, 8 (Suma: 35)

Motivo: box chiton

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Motivo: descarte

Tirada: 1d100

Resultado: 79

Motivo: box biANCHI

Tirada: 1d6

Resultado: 1

Motivo: box biANCHI #cont

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Motivo: decimas Bianchi

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Notas de juego

Cartas de avance:
17 Chicane Móvil 0,5s +1d4d
79 Problemas en el Reparto de Frenada. +2,5s
Cartas de adelantamiento:
12 Sin Dejar Espacios. Si estás a punto de sufrir una tirada de adelantamiento súmale un 20% a tu tirada o, si estás en curva, un 30% Si no sabes en qué sector de la pista estás, haz una tirada de situación.
50 Piloto Rookie. Si estás a menos de 1 segundo con el coche de delante puedes intentar adelantarlo con un +15% a la tirada. Haz una tirada de situación en la pista. Si estás en una recta ganas un +15% adicional. -2 vueltas
96 Conducción Agresiva. Si estás a menos de 1 segundo con el coche de delante puedes intentar adelantarlo con un +20% a la tirada. Haz una tirada de situación en la pista. Si estás en una recta ganas un +10% adicional.
Cartas de evento:
22 Safety Car. Esta carta puede usarse en el momento en que algún monoplaza tenga que abandonar la carrera. Evento especial que no cuenta para las cartas que se puedan jugar en el turno.
Un accidente demasiado grave en pista ha hecho que tenga que salir el Safety Car. Todas las distancias entre vehículos se reducen a 0,5 décimas. En este turno no transcurren cinco vueltas sino que se debe lanzar 1d4+1 que será el número de vueltas que pase el Safety Car en pista. Posteriormente se jugará el próximo turno.
69 Imitando la Estrategia Rival: Esta carta no cuenta para el máximo de cartas jugadas en un turno.
El jugador entrega a una Escudería una de sus cartas a su elección y le roba de la mano otra al azar.

BONIFICADORES:
+25 a las tiradas para adelantar y ser adelantado.
-Alarga la vida útil de los neumáticos blandos en 2 vuelta más y de los duros en 5.
-Cuando se juegan cartas de avance se añade 0,5 décimas a la velocidad y si empieza la carrera por la zona limpia añade un +10% a la tirada. 
-10% a todos los gastos que se produzcan
Se pueden repetir hasta cuatro tiradas en boxes para escoger el mejor resultado. CUATRO restantes

BRABHAM: Maestro de Bianchi. +2s avance

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04/07/2015, 14:00
Caterham

Mi mano queda así: 8 Aprovechando el Aire Limpio, 75 Bandera Amarilla, 5 Circuito Estudiado, 22 Safety Car, 45 Haciendo un Stint Largo, 64 Problema con la Caja de Cambios, 12 Sin Dejar Espacios, 60 Rodando con Calma, 61 Rotura de Alerón Delantero.

Kobayahsi juega la 60 Rodando con calma. Y gana 1,5 segundos. Más los 0.5. 2 segundo.

Ericsson jeuga la 45 y gana 2 segundos y 2 décimas. Más los 0.5 y los 2. total 4.7. Más un segundo por vuelta.

Mi mano queda así: 8 Aprovechando el Aire Limpio, 75 Bandera Amarilla, 5 Circuito Estudiado, 22 Safety Car, 64 Problema con la Caja de Cambios, 12 Sin Dejar Espacios, 61 Rotura de Alerón Delantero.

- Tiradas (2)

Motivo: Cartas nuevas

Tirada: 2d100

Resultado: 60, 61 (Suma: 121)

Motivo: carta 45

Tirada: 1d8

Resultado: 2

Notas de juego

Ok. Edito con el tema del safety.

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05/07/2015, 00:59
Williams
Sólo para el director

Cartas iniciales

5 EVENTO Repetir tiradas adelantar/defender
44 EVENTO 1 vuelta de desgaste extra.
50 ADELANTAMIENTO Adelantables a 1SEG
51 EVENTO Meteorología (Ya no es útil)
52 AVERIA -0.5SEG 70% (o repar en BOX)
61 AVERIA -0.4SEG 60% (o repar en BOX)

Cartas robadas

15 AVANCE +1SEG
66 EVENTO +50 PX en una habilidad

JUgadas

Bottas entra a BOX a por blandos y juega 66

Massa juega 15

Cartas finales

5 EVENTO Repetir tiradas adelantar/defender
44 EVENTO 1 vuelta de desgaste extra.
50 ADELANTAMIENTO Adelantables a 1SEG
51 EVENTO Meteorología (Ya no es útil)
52 AVERIA -0.5SEG 70% (o repar en BOX)
61 AVERIA -0.4SEG 60% (o repar en BOX)

- Tiradas (4)

Motivo: robar 1

Tirada: 1d100

Resultado: 66

Motivo: robar 2

Tirada: 1d100

Resultado: 15

Motivo: Boxes Bottas

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: Repetir Boxes Bottas

Tirada: 1d6

Resultado: 5

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05/07/2015, 12:15
Ferrari
Sólo para el director

MANO: 1, 7, 54, 61, 84, 88

88 Túnel de Viento

Esta carta no cuenta para el máximo de cartas jugadas en un turno.

Los ingenieros de la Escudería han logrado importantes avances en el desarrollo del coche gracias al túnel de viento. Durante el resto de la carrera, o hasta que el efecto se cancele, ambos reciben 1 segundo de Avance de bonificación a todas las cartas de Avance que jueguen.

Carta de Evento

Alonso 

24 Manos de Acero

Recibes 3,5 segundos de avance.

Carta de Avance

Kimi descarta 61

MANO: 1, 7, 54, 84

- Tiradas (3)

Motivo: Robando

Tirada: 2d100

Resultado: 88, 54 (Suma: 142)

Motivo: Descarte 61

Tirada: 1d100

Resultado: 24

Motivo: Alonso Boxes duras

Tirada: 1d6

Resultado: 5

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06/07/2015, 14:25
Sauber
Sólo para el director

Cartas Inicio: 7,7,33,69,75,86 - 80,95

Gutierrez juega la 95 "Asfalto Excelente" Avance: 8,3 segundos.

Sutil juega la 80 "Chicane Móvil" Avance: 4,7 segundos. Boxes Blandas: 3,3 segundos.

Cartas Finales: 7,7,33,69,75,86

- Tiradas (4)

Motivo: Robo Turno

Tirada: 2d100

Resultado: 95, 80 (Suma: 175)

Motivo: Avance Gutiérrez

Tirada: 1d4

Resultado: 3

Motivo: Avance Sutil

Tirada: 1d8

Resultado: 7

Motivo: Boxes Sutil

Tirada: 1d6

Resultado: 3

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06/07/2015, 14:28
Mercedes
Sólo para el director

Cartas Inicio: 12,15,35,37,86,100,100 - 26,99

Rosberg juega la 26 "Pisando el Acelerador" Avance: 4 segundos.

Hamilton juega la 99 "Cogiendo el Rebufo" Avance: 2,2 segundos. Boxes Blandas: 3,3 segundos.

Cartas Finales: 12,15,35,37,86,100,100

- Tiradas (3)

Motivo: Robo Turno

Tirada: 2d100

Resultado: 26, 99 (Suma: 125)

Motivo: Avance Hamilton

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Motivo: Boxes Hamilton

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Cargando editor
06/07/2015, 14:35
Force India
Sólo para el director

Cartas Inicio: 8,12,46,51,86,98 - 3,40

Pérez juega la 40 "Sacando Partido al KERS" Avance: 5,2 segundos.

Hulkenberg juega la 3 "Ritmo de Carrera" Avance: 2 segundos. Boxes Blandas: 3,5 segundos.

Cartas Finales: 8,12,46,51,86,98

- Tiradas (3)

Motivo: Robo Turno

Tirada: 2d100

Resultado: 40, 3 (Suma: 43)

Motivo: Avance Pérez

Tirada: 1d4

Resultado: 2

Motivo: Boxes Hulkenberg

Tirada: 1d6

Resultado: 5

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06/07/2015, 14:40
McLaren
Sólo para el director

Cartas Inicio: 19,22,24,94 - 15,73

Button juega la 73 "Polivalente" para descartar y jugar carta. Se descarta de la 15 para (55) y juega la 24 "Manos de Acero" Avance: 3,5 segundos.

Magnussen juega la 55 "Buena Carga Aerodinámica" Avance: 5,2 segundos.

Cartas Finales: 19,22,94

- Tiradas (3)

Motivo: Robo Turno

Tirada: 2d100

Resultado: 15, 73 (Suma: 88)

Motivo: Descarte

Tirada: 1d100

Resultado: 55

Motivo: Avance Magnussen

Tirada: 1d4

Resultado: 2

Cargando editor
06/07/2015, 14:46
Red Bull
Sólo para el director

Cartas Inicio: 7,7,9,33,67 - 15,56

Vettel juega la 56 "Chasis Rígido" Avance: 2,2 segundos.

Ricciardo juega la 15 "Tráfico Denso" Avance: 1 segundo.

Cartas Finales: 7,7,9,33,67

- Tiradas (2)

Motivo: Robo Turno

Tirada: 2d100

Resultado: 56, 15 (Suma: 71)

Motivo: Avance Vettel

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Cargando editor
06/07/2015, 15:57
Toro Rosso
Sólo para el director

Notas de juego

estoy haciendo turno; dejame unos mins....

Cargando editor
06/07/2015, 15:57
Toro Rosso
Sólo para el director

Cartas actuales:
39.63.

+2 robo: 74,85
_____________
TURNO:
Kvyat: juega la carta 74
Vergné: juega la carta 85
_____________
Cartas restantes:

39.63

- Tiradas (3)

Motivo: Robo turno

Tirada: 2d100

Resultado: 74, 85 (Suma: 159)

Motivo: Vergné: juega la carta 85

Tirada: 1d4

Resultado: 2

Motivo: Kvyat: juega la carta 74

Tirada: 1d8

Resultado: 5

Notas de juego

Uffff que justooo de tiempo!!!!

Cargando editor
06/07/2015, 16:08
Director

Vuelta 36/70

1. Maldonado (B/11) 
(6,49)
2. Vergné (B/11) 
(0,70)
3. Bianchi (B/7) BOXES
(2,65)
4. Massa (B/11)
(2,98)
5. Gutiérrez (D/23) 
(2,42)
6. Alonso (D/7) BOXES
(5,34)
7. Pérez (D/27)
(4,50)
8. Ericsson (B/16)
(1,77)
9. Rosberg (D/20) 
(0,15)
10. Magnussen (B/11) 
(3,56)
11. Ricciardo (B/11) 
(1,17)
12. Raikkonen (B/20) 
(1,11)
13. Vettel (D/27)
(1,68)
14. Bottas (B/7) BOXES
(0,78)

15. Button (B/11) 
(7,18)
16. Sutil (B/7) BOXES
(9,91)

17. Hulkenberg (B/7) BOXES
(1,13)

18. Hamilton (B/7) BOXES
(1,88)

19. Kvyat (D/27) 
(9,98)
20. Kobayashi (D/27)
(0,54)
21. Chilton (D/7) BOXES
(3,39)
22. Grosjean (D/11)

- Tiradas (1)

Motivo: Red Bull Avería

Tirada: 1d2

Resultado: 1

Notas de juego

Resultado de las Tiradas

1. Bianchi (B/16) +16,1 (Boxes: 2,8 segundos)
(8,91)
2. Maldonado (B/4) +14,4
(0,84)
3. Alonso (B/16) +5 (Boxes: 3,5 segundos)
(14,28)
4. Bottas (D/29) ----- (Boxes: 3,5 segundos)
(4,17)
5. Vergné (B/4) +13,7
(0,65)
6. Massa (B/4) +8,25
(0,22)
7. Gutiérrez (D/16) +8,8
(5,22)
8. Pérez (D/20) +5,7
(4,45)
9. Raikkonen (B/13) -1
(0,62)
10. Rosberg (D/13) +4,5
(4,19)
11. Vettel (D/20) +2,7
(0,84)
12. Sutil (D/29) +12,2 (Boxes: 3,3 segundos)
(0,40)
13. Ericsson (B/9) +11,7
(2,28)
14. Ricciardo (B/4) +8,5
(0,64)
15. Magnussen (B/4) +12,7
(5,22)
16. Hamilton (D/29) +9,7 (Boxes: 3,3 segundos)
(0,97)
17. Hulkenberg (B/16) +12 (Boxes: 3,5 segundos)
(0,41)
18. Button (B/4) +11
(1,32)
19. Chilton (D/29) ----- (Boxes: 3,3 segundos)
(12,78)
20. Kvyat (D/20) +5
(6,98)
21. Kobayashi (D/20) +2
(1,93)
22. Grosjean (D/4) ----- 

Eventos Jugados

Ferrari juega la 88 "Túnel de Viento" para +1 segundo a las cartas de avance.

Grosjean juega la 7 "Quemando el Motor" afecta a Red Bull (1 Vettel 2 Ricciardo) VETTEL

Eventos en Mesa

Ninguno.

Bonos de Vuelta

+3
-1

Total Vueltas: 5(+2)= 7