Partida Rol por web

Fórmula 1 Temporada 2017

Mazo de Cartas

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08/07/2017, 11:41
Director

Las 88 te modifican las tiradas mucho más de lo que has puesto. Realmente se quedaría así:

Carlos  153, 140, 98

Daniil  142, 139, 60 

Y la 69 tienes que decirme a qué escudería quieres clonar una carta. La 20 ya la puedes borrar porque ya te sumé la pasta.

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08/07/2017, 12:21
Toro Rosso
Sólo para el director

CLONAMOS A la que más puntos tiene.

Notas de juego

 - 10 A +7s
 - 11 A 3.5s
 - 16 Posibilidad repetir sobre entero (Y te quedas las cartas que te gusten de cada tirada)
 - 18 A +6s
 - 23 A +6s (ambos pilotos)
 - 23 A +6s (ambos pilotos)
 - 24 A +3.5s
 - 26 A +4s
 - 26 A +4s
 - 26 A +4s
 - 28 A +4.5s
 - 33 -5s a una escudería (yo no)
 - 33 -5s a una escudería (yo no)
 - 38 A +4s
 - 38 A +4s
 - 41 A +3s
 - 42 A +3.5s (si +75% pista mojada)
 - 45 A +2.5s
 - 47 A +1.5s
 - 53 A +5s
 - 55 A +6s
 - 56 A +2.5s
 - 62 A +4s
 - 65 A +1s
 - 67 Avería -3.5s ambos pilotos otra escudería
 - 67 Avería -3.5s ambos pilotos otra escudería
 - 71 A +2.5s
 - 72 A +4.5s
 - 78 A +10s
 - 78 A +10s
 - 79 A +2.5s
 - 83 intercambia hasta 4 cartas con otra escudería
 - 83 intercambia hasta 4 cartas con otra escudería
 - 83 intercambia hasta 4 cartas con otra escudería
 - 85 A +7.5s
 - 87 A +3.5s
 - 87 A +3.5s
 - 90 A +5s
 - 91 A +2.5s
 - 92 A +3.5s
 - 94 A +3s
 - 95 A +8.5s
 - 97 A +1.5s
 - 97 A +1.5s
 - 99 A +2.5s 

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08/07/2017, 12:35
Director

A la lista esa que has puesto le faltan todas las que conseguiste en el sobre 6...

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08/07/2017, 12:39
Toro Rosso
Sólo para el director

Cierto, y es el que más bonos Q's tiene

Voy a usarlos y ponerlo.

 

Carlos  153, 140, 98

Daniil  142, 139, 60 

 13 para Daniil Q2 y Q3 ; y 64 también Q2 y Q3 pero para carlos

Carlos  153, 185, 143

Daniil  142, 159, 80 

Notas de juego

 

 

 

 

 

Final

 - 10 A +7s
 - 10 A +7s
 - 11 A 3.5s
 - 16 Posibilidad repetir sobre entero (Y te quedas las cartas que te gusten de cada tirada)
 - 18 A +6s
 - 23 A +6s (ambos pilotos)
 - 23 A +6s (ambos pilotos)
 - 24 A +3.5s
 - 26 A +4s
 - 26 A +4s
 - 26 A +4s
 - 26 A +4s
 - 28 A +4.5s
 - 32 Repetir sobre (y te quedas lo que más te guste)
 - 33 -5s a una escudería (yo no)
 - 33 -5s a una escudería (yo no)
 - 38 A +4s
 - 38 A +4s
 - 41 A +3s
 - 42 A +3.5s (si +75% pista mojada)
 - 45 A +2.5s
 - 47 A +1.5s
 - 53 A +5s
 - 55 A +6s
 - 56 A +2.5s
 - 61 Cambias la pieza sin ningún coste (averiada en carrera)
 - 62 A +4s
 - 65 A +1s
 - 67 Avería -3.5s ambos pilotos otra escudería
 - 67 Avería -3.5s ambos pilotos otra escudería
 - 71 A +2.5s
 - 72 A +4.5s
 - 78 A +10s
 - 78 A +10s
 - 79 A +2.5s
 - 83 intercambia hasta 4 cartas con otra escudería
 - 83 intercambia hasta 4 cartas con otra escudería
 - 83 intercambia hasta 4 cartas con otra escudería
 - 85 A +7.5s
 - 87 A +3.5s
 - 87 A +3.5s
 - 90 A +5s
 - 91 A +2.5s
 - 92 A +3.5s
 - 94 A +3s
 - 95 A +8.5s
 - 97 A +1.5s
 - 97 A +1.5s
 - 99 A +2.5s 

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11/07/2017, 21:43
Toro Rosso
Sólo para el director

Puedo usar ahora las cartas del cambiazo?

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11/07/2017, 21:44
Director

Sep.

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11/07/2017, 21:57
Toro Rosso
Sólo para el director

Seguro que a RENAULT le sobra alguna carta buena, así que clonamos la de de eso, y las que entrego por las del cambiazo son las de la otra vez. Las 8 (solo gasto dos de cambiazo).

 

Dejo marcadas en negrita las que cambio/uso.

Me dejo una para más adelante. (Es que quiero saber lo que sucede).

Notas de juego

 - 10 A +7s
 - 11 A 3.5s
 - 16 Posibilidad repetir sobre entero (Y te quedas las cartas que te gusten de cada tirada)
 - 18 A +6s
 - 23 A +6s (ambos pilotos)
 - 23 A +6s (ambos pilotos)
 - 24 A +3.5s
 - 26 A +4s
 - 26 A +4s
 - 26 A +4s
 - 26 A +4s
 - 28 A +4.5s
 - 32 Repetir sobre (y te quedas lo que más te guste)
 - 38 A +4s
 - 38 A +4s
 - 41 A +3s
 - 42 A +3.5s (si +75% pista mojada)
 - 45 A +2.5s
 - 47 A +1.5s
 - 53 A +5s
 - 55 A +6s
 - 56 A +2.5s
 - 61 Cambias la pieza sin ningún coste (averiada en carrera)
 - 62 A +4s
 - 65 A +1s
 - 71 A +2.5s
 - 72 A +4.5s
 - 79 A +2.5s
 - 83 intercambia hasta 4 cartas con otra escudería
 - 83 intercambia hasta 4 cartas con otra escudería
 - 83 intercambia hasta 4 cartas con otra escudería

 - 87 A +3.5s
 - 87 A +3.5s
 - 90 A +5s
 - 91 A +2.5s
 - 92 A +3.5s
 - 94 A +3s
 - 97 A +1.5s
 - 97 A +1.5s
 - 99 A +2.5s 

 
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11/07/2017, 22:12
Director

Juraría que te lo había puesto, pero la carta que le clonas a Renault es la número 10. Pero joer, yo juraría que ya te había puesto el post diciéndotelo XDDDD

Ah sí, ¿ves? Ya te lo había puesto en la escena de la carrera:

Ah, otra cosa. Me faltaba ponerte la carta que habías clonado a Renault usando la 69.

Es la carta 10, así que vuelves a tener dos.

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11/07/2017, 22:21
Director

Vale, las cartas que robas a Renault son:

4,6,61,70,80,85,85,96

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11/07/2017, 22:22
Director

Toro Rosso te juega dos cartas 83 y te entrega:

45 Haciendo un Stint Largo
Recibes 2,5 segundos de avance.

47 Pendiente de los Tiempos
Recibes 1,5 segundos de avance.

56 Chasis Rígido
Recibes 2,5 segundos de avance.

65 Mal Ritmo
Recibes 1 segundo de avance.

71 Utilizando las Chicanes
Recibes 2,5 segundos de avance.

97 Recibiendo Aire Sucio (x2)
Recibes 1,5 segundos de avance.

99 Cogiendo el Rebufo
Recibes 2,5 segundos de avance.

Y te roba:

4 Presión de Campeón
Recibes 5,5 segundos.

6 Buena Temperatura en Pista
Recibes 4 segundos de avance.

61 Plan de Prevención
Juégala si tienes que sustituir una pieza por deterioro en carrera. Se cambia por la misma pieza sin ningún coste.

70 Cambio de Dirección
Cancela cualquier penalizador que sufras al conseguir cartas en un sobre.

80 ¡Quitaos de delante!
Recibes +15 a TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

85 Máxima Velocidad Punta (x2)
Recibes 7,5 segundos de avance.

96 Conducción Agresiva
Recibes un +30 a la primera de las tiradas de la Sesión de Clasificación, un +20 a la segunda y un +10 a la tercera.

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11/07/2017, 22:35
Renault Sport F1
Sólo para el director

Juego dos 83 a Toro Rosso, le devuelvo las ocho que me ha colado.

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11/07/2017, 22:54
Toro Rosso
Sólo para el director

Añadidas las que me has dado y retiradas tanto la de clonar como las 2 de cambiazo y las que mando.

 

Pues no ha estado mal

Vamos a usar la otra 83 y pongo para enviar las 91 - 79 - 41 - 42 (todas marcadas en negrita)

Notas de juego

 - 4 A +5.5s
 - 6 A +4s
- 10 A +7s
 - 11 A 3.5s
 - 16 Posibilidad repetir sobre entero (Y te quedas las cartas que te gusten de cada tirada)
 - 18 A +6s
 - 23 A +6s (ambos pilotos)
 - 23 A +6s (ambos pilotos)
 - 24 A +3.5s
 - 26 A +4s
 - 26 A +4s
 - 26 A +4s
 - 26 A +4s
 - 28 A +4.5s
 - 32 Repetir sobre (y te quedas lo que más te guste)
 - 38 A +4s
 - 38 A +4s
 - 41 A +3s
 - 42 A +3.5s (si +75% pista mojada)
 - 53 A +5s
 - 55 A +6s
 - 61 Cambias la pieza sin ningún coste (averiada en carrera)
 - 61 Cambias la pieza sin ningún coste (averiada en carrera)
 - 62 A +4s
 - 70 Cancela penalizador de cartas de sobre
 - 72 A +4.5s
 - 79 A +2.5s
 - 80 +15 todas las Q's
 - 83 intercambia hasta 4 cartas con otra escudería
 - 85 A +7.5s
 - 85 A +7.5s
 - 87 A +3.5s
 - 87 A +3.5s
 - 90 A +5s
 - 91 A +2.5s
 - 92 A +3.5s
 - 94 A +3s
 - 96 +30 Q1 - +20 Q2 - +15 Q3
 

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11/07/2017, 23:51
Director

Vamos a usar la otra 83 y pongo para enviar las 91 - 79 - 41 - 42 (todas marcadas en negrita)

¿A quien?

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12/07/2017, 00:04
Haas

Bueno. Primero de todo gasto una carta 57 Innovación Tecnológica (Usa esta carta para reducir a la mitad el coste de la siguiente pieza que le compres a un monoplaza).

Y le compro un deposito ultra a Grosjean por 250.000. Así puedo robar 10 cartas.

 

Notas de juego

3.189.000-250.000= 2.939.000.-

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12/07/2017, 00:08
Haas

Y ahora a volverme loco comprando sobres.

Uso la 7 Quemando Posibilidades (Juégala cuando compres el siguiente sobre para DOBLAR las cartas que robas.) y la 16 Planes de Actuación (Juégala cuando compres un sobre para repetir la tirada de cartas obtenidas y quedarte con las que más te convengan. )
Por lo que cojo 20 cartas, dos veces.

Y saco:

50 Piloto Rookie
Recibes +5 a TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

33 Graining
Juega esta carta para que los dos pilotos de una escudería AL AZAR (y que no sea la tuya) tenga un penalizador de -5 segundos al término de la carrera.

83 Cambio de Planes
Intercambia hasta cuatro cartas de tu mano con una Escudería rival a tu elección.

83 Cambio de Planes
Intercambia hasta cuatro cartas de tu mano con una Escudería rival a tu elección.

40 Sacando partido al KERS
Recibes 5,5 segundos de avance.

33 Graining
Juega esta carta para que los dos pilotos de una escudería AL AZAR (y que no sea la tuya) tenga un penalizador de -5 segundos al término de la carrera.

73 Polivalente
El próximo sobre que compres vale la mitad y además trae +2 cartas adicionales.

7 Quemando Posibilidades
Juégala cuando compres el siguiente sobre para DOBLAR las cartas que robas.

65 Mal Ritmo
Recibes 1 segundo de avance.

10 Conducir sobre Raíles
Recibes 7 segundos de avance.

4 Presión de Campeón
Recibes 5,5 segundos.

96 Conducción Agresiva
Recibes un +30 a la primera de las tiradas de la Sesión de Clasificación, un +20 a la segunda y un +10 a la tercera.

16 Planes de Actuación
Juégala cuando compres un sobre para repetir la tirada de cartas obtenidas y quedarte con las que más te convengan. 

70 Cambio de Dirección
Cancela cualquier penalizador que sufras al conseguir cartas en un sobre.

2 Difusores Soplados
Recibes 5 segundos de avance.

14 Experto con Neumáticos Blandos
Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

48 Curvas Peligrosas
Recibes 2 segundos de avance.

28 Salida Fulgurante
Recibes 4,5 segundos de avance.

100 Pérdida de Grip
Recibes 1,5 segundos de avance.

72 Mirando hacia Adelante
Recibes 4,5 segundos de avance.

 

Y luego:

5 Circuito Estudiado
Puedes volver a repetir las tiradas de la Sesión de Clasificación y quedarte con el resultado que más te convenga.

99 Cogiendo el Rebufo
Recibes 2,5 segundos de avance.

68 Comunicación en el Paddock
El jugador puede descartar hasta cuatro cartas obtenidas en los sobres y robar de nuevo.

96 Conducción Agresiva
Recibes un +30 a la primera de las tiradas de la Sesión de Clasificación, un +20 a la segunda y un +10 a la tercera.

91 Bajada Complicada
Recibes 2,5 segundos de avance.

69 Imitando la Estrategia Rival
Juega esta carta y elige una Escudería rival. Consigues una copia AL AZAR de una de las cartas en posesión de dicho rival.

9 Vuelta Rápida Personal
Juégala para DOBLAR el número de cartas que puedes jugar sobre un piloto.

35 Tuercas mal Ajustadas
Jugar esta carta es obligatoria. Uno de tus dos pilotos tiene averías técnicas adicionales y sufre un penalizador de -5 segundos en la carrera.

79 Problemas en el Reparto de Frenada
Recibes 2,5 segundos de avance.

10 Conducir sobre Raíles
Recibes 7 segundos de avance.

88 Túnel de Viento
Elige una de las piezas del monoplaza. Durante un Gran Premio, sus bonificadores se doblan. Afecta a ambos pilotos.

11 Perfecta Comunicación
Recibes 3,5 segundos de avance.

99 Cogiendo el Rebufo
Recibes 2,5 segundos de avance.

96 Conducción Agresiva
Recibes un +30 a la primera de las tiradas de la Sesión de Clasificación, un +20 a la segunda y un +10 a la tercera.

80 ¡Quitaos de delante!
Recibes +15 a TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

81 Error de Novato
Jugar esta carta es obligatoria. Uno de tus dos pilotos sufre un penalizador de -15 en TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

24 Manos de Acero
Recibes 3,5 segundos de avance.

10 Conducir sobre Raíles
Recibes 7 segundos de avance.

56 Chasis Rígido
Recibes 2,5 segundos de avance.

67 Pinchazo
Juega esta carta para que los dos pilotos de una escudería AL AZAR (y que no sea la tuya) tenga un penalizador de -3,5 segundos al término de la carrera.

 

Y me quedo con:

88 Túnel de Viento
Elige una de las piezas del monoplaza. Durante un Gran Premio, sus bonificadores se doblan. Afecta a ambos pilotos.

9 Vuelta Rápida Personal
Juégala para DOBLAR el número de cartas que puedes jugar sobre un piloto.

69 Imitando la Estrategia Rival
Juega esta carta y elige una Escudería rival. Consigues una copia AL AZAR de una de las cartas en posesión de dicho rival.

10 Conducir sobre Raíles
Recibes 7 segundos de avance.

10 Conducir sobre Raíles
Recibes 7 segundos de avance.

14 Experto con Neumáticos Blandos
Recibes +25 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

70 Cambio de Dirección
Cancela cualquier penalizador que sufras al conseguir cartas en un sobre.

2 Difusores Soplados
Recibes 5 segundos de avance.

73 Polivalente
El próximo sobre que compres vale la mitad y además trae +2 cartas adicionales.

7 Quemando Posibilidades
Juégala cuando compres el siguiente sobre para DOBLAR las cartas que robas.

10 Conducir sobre Raíles
Recibes 7 segundos de avance.

4 Presión de Campeón
Recibes 5,5 segundos.

83 Cambio de Planes
Intercambia hasta cuatro cartas de tu mano con una Escudería rival a tu elección.

83 Cambio de Planes
Intercambia hasta cuatro cartas de tu mano con una Escudería rival a tu elección.

40 Sacando partido al KERS
Recibes 5,5 segundos de avance.

16 Planes de Actuación
Juégala cuando compres un sobre para repetir la tirada de cartas obtenidas y quedarte con las que más te convengan. 

68 Comunicación en el Paddock
El jugador puede descartar hasta cuatro cartas obtenidas en los sobres y robar de nuevo.

80 ¡Quitaos de delante!
Recibes +15 a TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

72 Mirando hacia Adelante
Recibes 4,5 segundos de avance.

28 Salida Fulgurante
Recibes 4,5 segundos de avance.

- Tiradas (2)

Motivo: Sobre con carta 7

Tirada: 20d100

Resultado: 50, 33, 83, 83, 40, 33, 73, 7, 65, 10, 4, 94, 16, 70, 2, 14, 48, 28, 100, 72 (Suma: 925)

Motivo: Sobre con carta 7 y 16

Tirada: 20d100

Resultado: 5, 99, 68, 96, 91, 69, 9, 35, 79, 10, 88, 11, 99, 96, 80, 25, 10, 81, 56, 67 (Suma: 1174)

Notas de juego

2.939.000-100.000= 2.839.000.-€

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12/07/2017, 00:33
Haas

Vamos a por el segundo de la noche.

73 Polivalente
El próximo sobre que compres vale la mitad y además trae +2 cartas adicionales.

7 Quemando Posibilidades
Juégala cuando compres el siguiente sobre para DOBLAR las cartas que robas.

16 Planes de Actuación
Juégala cuando compres un sobre para repetir la tirada de cartas obtenidas y quedarte con las que más te convengan. 

 

Y me sale primero:

55 Buena Carga Aerodinámica
Recibes 6 segundos de avance.

19 Comunicación por Radio
Recibes 2,5 segundos de avance.

10 Conducir sobre Raíles
Recibes 7 segundos de avance.

70 Cambio de Dirección
Cancela cualquier penalizador que sufras al conseguir cartas en un sobre.

55 Buena Carga Aerodinámica
Recibes 6 segundos de avance.

86 Mala Prensa
Jugar esta carta es obligatorio. Tu Escudería recibe una penalización de -500.000 euros

68 Comunicación en el Paddock
El jugador puede descartar hasta cuatro cartas obtenidas en los sobres y robar de nuevo.

28 Salida Fulgurante
Recibes 4,5 segundos de avance.

86 Mala Prensa
Jugar esta carta es obligatorio. Tu Escudería recibe una penalización de -500.000 euros

39 Planificación Exitosa
Recibes un total de 3 cartas adicionales en el próximo sobre que compres.

8 Aprovechando el Aire Limpio
Recibes +15 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

7 Quemando Posibilidades
Juégala cuando compres el siguiente sobre para DOBLAR las cartas que robas.

29 Pendiente del Retrovisor
Recibes 1 segundo de Avance

60 Rodando con Calma
Recibes 2 segundos de Avance.

65 Mal Ritmo
Recibes 1 segundo de avance.

4 Presión de Campeón
Recibes 5,5 segundos.

6 Buena Temperatura en Pista
Recibes 4 segundos de avance.

25 Zona Bacheada
Recibes 1,5 segundos

26 Pisando el Acelerador
Recibes 4 segundos de Avance

58 Nueva Perspectiva
Se obtiene un bonificador de +2 cartas al número de cartas que puede jugarse sobre un piloto. 

23 Telemetría
Esta carta vale para ambos pilotos. Los dos pilotos de la escudería reciben 6 segundos de Avance.

45 Haciendo un Stint Largo
Recibes 2,5 segundos de avance.

99 Cogiendo el Rebufo
Recibes 2,5 segundos de avance.

59 Entre el Tráfico
Recibes 1,5 segundos de Avance

 

Y luego:

33 Graining
Juega esta carta para que los dos pilotos de una escudería AL AZAR (y que no sea la tuya) tenga un penalizador de -5 segundos al término de la carrera.

20 Espionaje Industrial
Ganas 200.000 euros para el fondo de la Escudería.

4 Presión de Campeón
Recibes 5,5 segundos.

6 Buena Temperatura en Pista
Recibes 4 segundos de avance.

10 Conducir sobre Raíles
Recibes 7 segundos de avance.

28 Salida Fulgurante
Recibes 4,5 segundos de avance.

16 Planes de Actuación
Juégala cuando compres un sobre para repetir la tirada de cartas obtenidas y quedarte con las que más te convengan. 

8 Aprovechando el Aire Limpio
Recibes +15 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

74 Aprovechando la ventaja
Recibes 4,5 segundos de avance.

55 Buena Carga Aerodinámica
Recibes 6 segundos de avance.

62 Asfalto Excelente
Recibes 4 segundos de avance.

5 Circuito Estudiado
Puedes volver a repetir las tiradas de la Sesión de Clasificación y quedarte con el resultado que más te convenga.

74 Aprovechando la ventaja
Recibes 4,5 segundos de avance.

25 Zona Bacheada
Recibes 1,5 segundos

33 Graining
Juega esta carta para que los dos pilotos de una escudería AL AZAR (y que no sea la tuya) tenga un penalizador de -5 segundos al término de la carrera.

11 Perfecta Comunicación
Recibes 3,5 segundos de avance.

44 Temperatura Alta en Pista
Los dos pilotos de tu escudería reciben 4,5 segundos de avance si la mayor parte de la carrera (más del 75%) ha sido en condiciones de pista seca.

75 Bandera Amarilla
Jugar esta carta es obligatorio. Tu Escudería recibe una penalización de -250.000 euros.

54 Mejores Inyectores de Gasolina
Recibes +30 a DOS de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

37 Maniobras Evasivas
Recibes +20 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

37 Maniobras Evasivas
Recibes +20 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

42 Prácticas en el Simulador
Los dos pilotos de tu escudería reciben 3,5 segundos de avance si la mayor parte de la carrera (más del 75%) ha sido en condiciones de pista mojada.

10 Conducir sobre Raíles
Recibes 7 segundos de avance.

69 Imitando la Estrategia Rival
Juega esta carta y elige una Escudería rival. Consigues una copia AL AZAR de una de las cartas en posesión de dicho rival.

 

Y me quedo con:

20 Espionaje Industrial
Ganas 200.000 euros para el fondo de la Escudería.

10 Conducir sobre Raíles
Recibes 7 segundos de avance.

69 Imitando la Estrategia Rival
Juega esta carta y elige una Escudería rival. Consigues una copia AL AZAR de una de las cartas en posesión de dicho rival.

10 Conducir sobre Raíles
Recibes 7 segundos de avance.

16 Planes de Actuación
Juégala cuando compres un sobre para repetir la tirada de cartas obtenidas y quedarte con las que más te convengan. 

55 Buena Carga Aerodinámica
Recibes 6 segundos de avance.

54 Mejores Inyectores de Gasolina
Recibes +30 a DOS de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

37 Maniobras Evasivas
Recibes +20 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

37 Maniobras Evasivas
Recibes +20 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

10 Conducir sobre Raíles
Recibes 7 segundos de avance.

55 Buena Carga Aerodinámica
Recibes 6 segundos de avance.

70 Cambio de Dirección
Cancela cualquier penalizador que sufras al conseguir cartas en un sobre.

7 Quemando Posibilidades
Juégala cuando compres el siguiente sobre para DOBLAR las cartas que robas.

4 Presión de Campeón
Recibes 5,5 segundos.

58 Nueva Perspectiva
Se obtiene un bonificador de +2 cartas al número de cartas que puede jugarse sobre un piloto. 

23 Telemetría
Esta carta vale para ambos pilotos. Los dos pilotos de la escudería reciben 6 segundos de Avance.

44 Temperatura Alta en Pista
Los dos pilotos de tu escudería reciben 4,5 segundos de avance si la mayor parte de la carrera (más del 75%) ha sido en condiciones de pista seca.

42 Prácticas en el Simulador
Los dos pilotos de tu escudería reciben 3,5 segundos de avance si la mayor parte de la carrera (más del 75%) ha sido en condiciones de pista mojada.

8 Aprovechando el Aire Limpio
Recibes +15 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

55 Buena Carga Aerodinámica
Recibes 6 segundos de avance.

8 Aprovechando el Aire Limpio
Recibes +15 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

39 Planificación Exitosa
Recibes un total de 3 cartas adicionales en el próximo sobre que compres.

4 Presión de Campeón
Recibes 5,5 segundos.

28 Salida Fulgurante
Recibes 4,5 segundos de avance.

- Tiradas (2)

Motivo: Sobre con carta 73 y 7

Tirada: 24d100

Resultado: 55, 19, 10, 70, 55, 86, 68, 28, 86, 39, 8, 7, 29, 60, 65, 4, 6, 26, 25, 58, 23, 45, 99, 59 (Suma: 1030)

Motivo: Carta 16

Tirada: 24d100

Resultado: 33, 20, 4, 6, 10, 28, 16, 8, 74, 55, 62, 5, 74, 25, 33, 11, 44, 75, 54, 37, 37, 42, 10, 69 (Suma: 832)

Notas de juego

2.839.000-50.000= 2.789.000+200.000= 2.989.000.-€

Cargando editor
12/07/2017, 00:55
Haas

Necesito más sobres, pero por ahora este será el último.

16 Planes de Actuación
Juégala cuando compres un sobre para repetir la tirada de cartas obtenidas y quedarte con las que más te convengan. 

7 Quemando Posibilidades
Juégala cuando compres el siguiente sobre para DOBLAR las cartas que robas.

39 Planificación Exitosa
Recibes un total de 3 cartas adicionales en el próximo sobre que compres.

 

Y me sale:

31 Trabajo de Patrocinadores
Ganas 500.000 euros para el fondo de la Escudería.

56 Chasis Rígido
Recibes 2,5 segundos de avance.

39 Planificación Exitosa
Recibes un total de 3 cartas adicionales en el próximo sobre que compres.

10 Conducir sobre Raíles
Recibes 7 segundos de avance.

48 Curvas Peligrosas
Recibes 2 segundos de avance.

90 Quemando Neumáticos
Recibes 5 segundos de avance.

36 Estrategia Perfecta
Recibes 3 segundos de avance.

40 Sacando partido al KERS
Recibes 5,5 segundos de avance.

41 Subiéndose por los pianos
Recibes 3 segundos de Avance.

97 Recibiendo Aire Sucio
Recibes 1,5 segundos de avance.

31 Trabajo de Patrocinadores
Ganas 500.000 euros para el fondo de la Escudería.

94 Manteniendo la Trazada
Recibes 3 segundos de avance.

3 Ritmo de Carrera
Recibes 2 segundos de Avance.

42 Prácticas en el Simulador
Los dos pilotos de tu escudería reciben 3,5 segundos de avance si la mayor parte de la carrera (más del 75%) ha sido en condiciones de pista mojada.

56 Chasis Rígido
Recibes 2,5 segundos de avance.

47 Pendiente de los Tiempos
Recibes 1,5 segundos de avance.

73 Polivalente
El próximo sobre que compres vale la mitad y además trae +2 cartas adicionales.

71 Utilizando las Chicanes
Recibes 2,5 segundos de avance.

97 Recibiendo Aire Sucio
Recibes 1,5 segundos de avance.

81 Error de Novato
Jugar esta carta es obligatoria. Uno de tus dos pilotos sufre un penalizador de -15 en TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

6 Buena Temperatura en Pista
Recibes 4 segundos de avance.

93 Excelente Suspensión
Recibes un +20 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación y un +15 a otra.

78 Maestro en todas las Superficies
Recibes 10 segundos de avance.

62 Asfalto Excelente
Recibes 4 segundos de avance.

72 Mirando hacia Adelante
Recibes 4,5 segundos de avance.

10 Conducir sobre Raíles
Recibes 7 segundos de avance.

 

Y luego saco:

99 Cogiendo el Rebufo
Recibes 2,5 segundos de avance.

39 Planificación Exitosa
Recibes un total de 3 cartas adicionales en el próximo sobre que compres.

81 Error de Novato
Jugar esta carta es obligatoria. Uno de tus dos pilotos sufre un penalizador de -15 en TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

38 Manteniendose en los Retrovisores
Recibes 4 segundos de avance.

65 Mal Ritmo
Recibes 1 segundo de avance.

80 ¡Quitaos de delante!
Recibes +15 a TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación.

73 Polivalente
El próximo sobre que compres vale la mitad y además trae +2 cartas adicionales.

8 Aprovechando el Aire Limpio
Recibes +15 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

28 Salida Fulgurante
Recibes 4,5 segundos de avance.

79 Problemas en el Reparto de Frenada
Recibes 2,5 segundos de avance.

29 Pendiente del Retrovisor
Recibes 1 segundo de Avance

82 Ingresos Televisivos
Ganas 150.000 euros para el fondo de la Escudería.

47 Pendiente de los Tiempos
Recibes 1,5 segundos de avance.

46 Potencia en la Salida
Sólo se podrá usar en la primera tirada de la Sesión de Clasificación. Suma +50 a dicha tirada.

44 Temperatura Alta en Pista
Los dos pilotos de tu escudería reciben 4,5 segundos de avance si la mayor parte de la carrera (más del 75%) ha sido en condiciones de pista seca.

55 Buena Carga Aerodinámica
Recibes 6 segundos de avance.

56 Chasis Rígido
Recibes 2,5 segundos de avance.

21 Tráfico Lento
Cada piloto recibe +15 a una de sus tiradas de la Sesión de Clasificación.

74 Aprovechando la ventaja
Recibes 4,5 segundos de avance.

35 Tuercas mal Ajustadas
Jugar esta carta es obligatoria. Uno de tus dos pilotos tiene averías técnicas adicionales y sufre un penalizador de -5 segundos en la carrera.

74 Aprovechando la ventaja
Recibes 4,5 segundos de avance.

75 Bandera Amarilla
Jugar esta carta es obligatorio. Tu Escudería recibe una penalización de -250.000 euros.

75 Bandera Amarilla
Jugar esta carta es obligatorio. Tu Escudería recibe una penalización de -250.000 euros.

97 Recibiendo Aire Sucio
Recibes 1,5 segundos de avance.

6 Buena Temperatura en Pista
Recibes 4 segundos de avance.

26 Pisando el Acelerador
Recibes 4 segundos de Avance

 

Y me quedo con:

31 Trabajo de Patrocinadores
Ganas 500.000 euros para el fondo de la Escudería.

31 Trabajo de Patrocinadores
Ganas 500.000 euros para el fondo de la Escudería.

82 Ingresos Televisivos
Ganas 150.000 euros para el fondo de la Escudería.

39 Planificación Exitosa
Recibes un total de 3 cartas adicionales en el próximo sobre que compres.

39 Planificación Exitosa
Recibes un total de 3 cartas adicionales en el próximo sobre que compres.

10 Conducir sobre Raíles
Recibes 7 segundos de avance.

73 Polivalente
El próximo sobre que compres vale la mitad y además trae +2 cartas adicionales.

73 Polivalente
El próximo sobre que compres vale la mitad y además trae +2 cartas adicionales.

93 Excelente Suspensión
Recibes un +20 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación y un +15 a otra.

78 Maestro en todas las Superficies
Recibes 10 segundos de avance.

10 Conducir sobre Raíles
Recibes 7 segundos de avance.

80 ¡Quitaos de delante!
Recibes +15 a TODAS las tiradas de la Sesión de Clasificación

21 Tráfico Lento
Cada piloto recibe +15 a una de sus tiradas de la Sesión de Clasificación.

55 Buena Carga Aerodinámica
Recibes 6 segundos de avance.

8 Aprovechando el Aire Limpio
Recibes +15 a una de las tiradas de la Sesión de Clasificación.

40 Sacando partido al KERS
Recibes 5,5 segundos de avance.

42 Prácticas en el Simulador
Los dos pilotos de tu escudería reciben 3,5 segundos de avance si la mayor parte de la carrera (más del 75%) ha sido en condiciones de pista mojada.

44 Temperatura Alta en Pista
Los dos pilotos de tu escudería reciben 4,5 segundos de avance si la mayor parte de la carrera (más del 75%) ha sido en condiciones de pista seca.

72 Mirando hacia Adelante
Recibes 4,5 segundos de avance.

28 Salida Fulgurante
Recibes 4,5 segundos de avance.

74 Aprovechando la ventaja
Recibes 4,5 segundos de avance.

74 Aprovechando la ventaja
Recibes 4,5 segundos de avance.

6 Buena Temperatura en Pista
Recibes 4 segundos de avance.

26 Pisando el Acelerador
Recibes 4 segundos de Avance

6 Buena Temperatura en Pista
Recibes 4 segundos de avance.

62 Asfalto Excelente
Recibes 4 segundos de avance.

- Tiradas (2)

Motivo: Sobre carta 39 y 7

Tirada: 26d100

Resultado: 31, 56, 39, 10, 48, 90, 36, 40, 41, 97, 31, 94, 3, 42, 56, 47, 73, 71, 97, 81, 6, 93, 78, 62, 72, 10 (Suma: 1404)

Motivo: Sobre carta 16

Tirada: 26d100

Resultado: 99, 39, 81, 38, 65, 80, 73, 8, 28, 79, 29, 82, 47, 44, 46, 56, 55, 21, 74, 76, 35, 75, 75, 97, 6, 26 (Suma: 1434)

Notas de juego

2.989.000-100.000= 2.889.000+500.000+500.000+150.000= 4.039.000.-€

 

De momento ya basta. Pero mañana compro más.

Cargando editor
12/07/2017, 06:18
Toro Rosso
Sólo para el director

Al mismo

Cargando editor
12/07/2017, 14:05
Renault Sport F1

Compro sobres.

Tres sobres con carta 39 (13 cartas) doblo con carta 7 cada uno. 26 cartas x 3 sobres, total: 78 cartas (300 mil)
Dos sobres con carta 73 (12 cartas, cada sobre a 25 mil) doblo con carta 7 cada uno. 24 cartas x 2 sobres, total: 48 cartas (50 mil e).
Un sobre con carta 73 , total: 12 cartas (25 mil).
Ocho sobres , de diez cartas, total: 80 cartas (400 mil).
Siete sobres , de diez cartas, total: 70 cartas (350 mil).

Total cartas, 288 / Importe 1.125.000 /

Juego carta 32 para repetir tiradas y quedarme con las que más me interesen. Te pondré el listado.

- Tiradas (10)

Motivo: Tres sobres

Tirada: 78d100

Resultado: 63, 92, 82, 66, 65, 1, 53, 23, 6, 5, 60, 84, 28, 44, 44, 94, 54, 89, 55, 76, 82, 41, 24, 29, 30, 7, 89, 69, 42, 82, 33, 4, 74, 14, 69, 39, 14, 22, 61, 20, 26, 20, 4, 54, 64, 47, 47, 18, 36, 2, 93, 17, 43, 16, 46, 72, 23, 34, 40, 64, 16, 72, 68, 89, 86, 36, 27, 99, 58, 88, 19, 84, 7, 22, 38, 70, 69, 85 (Suma: 3728)

Motivo: dos sobres

Tirada: 48d100

Resultado: 64, 6, 30, 28, 89, 47, 67, 9, 42, 48, 59, 2, 52, 35, 100, 89, 71, 45, 86, 53, 80, 38, 45, 44, 27, 4, 57, 31, 92, 82, 62, 56, 87, 91, 83, 76, 38, 49, 84, 79, 96, 42, 81, 48, 77, 81, 37, 48 (Suma: 2737)

Motivo: un sobre

Tirada: 12d100

Resultado: 70, 35, 24, 67, 70, 76, 81, 67, 79, 64, 53, 39 (Suma: 725)

Motivo: ocho sobres

Tirada: 80d100

Resultado: 32, 90, 69, 51, 77, 41, 28, 6, 20, 94, 62, 88, 17, 4, 5, 71, 48, 34, 12, 89, 44, 33, 51, 46, 88, 20, 76, 93, 66, 75, 8, 97, 65, 76, 48, 41, 17, 76, 46, 37, 70, 8, 25, 87, 11, 29, 57, 58, 63, 68, 47, 6, 100, 97, 52, 88, 16, 28, 81, 82, 3, 88, 78, 67, 64, 26, 7, 81, 2, 53, 18, 72, 60, 43, 58, 70, 71, 14, 28, 34 (Suma: 4051)

Motivo: siete sobres

Tirada: 70d100

Resultado: 83, 30, 15, 16, 30, 46, 80, 32, 99, 40, 54, 82, 64, 4, 7, 41, 53, 32, 66, 34, 67, 23, 33, 78, 84, 81, 57, 85, 15, 66, 55, 97, 96, 70, 13, 26, 15, 93, 57, 14, 32, 10, 95, 96, 14, 1, 36, 66, 32, 2, 100, 99, 24, 32, 76, 8, 13, 32, 92, 27, 98, 47, 24, 93, 17, 36, 18, 31, 28, 75 (Suma: 3387)

Motivo: tres sobres/ carta 32

Tirada: 78d100

Resultado: 9, 31, 85, 6, 68, 33, 50, 100, 97, 53, 28, 63, 24, 97, 16, 68, 58, 98, 38, 24, 13, 85, 37, 77, 17, 65, 18, 80, 96, 24, 98, 5, 55, 83, 10, 22, 15, 60, 21, 12, 13, 49, 74, 36, 46, 90, 4, 3, 87, 41, 27, 100, 26, 63, 76, 43, 28, 94, 22, 23, 17, 19, 28, 72, 1, 38, 93, 16, 97, 14, 27, 9, 63, 1, 45, 8, 90, 48 (Suma: 3570)

Motivo: dos sobres/ carta 32

Tirada: 48d100

Resultado: 55, 19, 43, 48, 98, 99, 75, 3, 45, 59, 24, 2, 99, 12, 63, 83, 61, 39, 99, 53, 69, 6, 53, 47, 79, 29, 68, 60, 70, 58, 31, 24, 76, 73, 72, 73, 71, 47, 75, 16, 5, 98, 17, 3, 10, 79, 86, 70 (Suma: 2544)

Motivo: un sobre/ carta 32

Tirada: 12d100

Resultado: 58, 96, 30, 21, 36, 16, 82, 23, 20, 2, 71, 6 (Suma: 461)

Motivo: ocho sobres/ carta 32

Tirada: 80d100

Resultado: 75, 30, 55, 77, 66, 32, 72, 6, 100, 37, 84, 64, 19, 71, 70, 43, 50, 14, 95, 33, 79, 21, 82, 10, 56, 7, 2, 90, 14, 18, 98, 89, 48, 52, 65, 13, 84, 37, 19, 84, 73, 2, 47, 92, 72, 16, 34, 22, 30, 28, 55, 8, 49, 36, 18, 4, 42, 20, 94, 55, 37, 92, 44, 85, 44, 9, 97, 28, 45, 15, 11, 17, 17, 58, 9, 89, 74, 43, 10, 3 (Suma: 3685)

Motivo: siete sobres/ carta 32

Tirada: 70d100

Resultado: 86, 100, 58, 14, 9, 54, 64, 26, 53, 42, 11, 83, 80, 96, 57, 6, 52, 54, 33, 29, 75, 45, 69, 46, 70, 38, 7, 88, 77, 49, 35, 63, 48, 93, 77, 57, 47, 40, 82, 99, 82, 93, 81, 61, 88, 38, 66, 40, 91, 98, 68, 66, 43, 37, 11, 12, 74, 17, 100, 51, 65, 35, 13, 13, 27, 89, 69, 73, 29, 51 (Suma: 3893)

Cargando editor
12/07/2017, 20:56
Director

Renault te juega dos cartas 83 y te devuelve las que le mangaste. O sea:

Te da:

45,47,56,65,71,97,97,99

Y te roba:

18,26,33,38,41,83,85,91

Como el post fue antes que el tuyo, no puedes jugar la última 83 que te quedaba porque te la ha birlado.