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FS: Elorado, la nueva frontera (2)

Jared Rath

Cargando editor
15/01/2016, 22:21
Jared Rath
Sólo para el director

Notas de juego

Quita el cuchillo automatico por un cuchillo normal, que si que esta en la lista.

Creo que te refieres al resto del equipo que no lo ponga, silenciador, ganzuas, y medpac. Si es eso no lo tengo y ya hare los ajustes de dinero.

Ropa habitual, ropas pesadas de calidad, en el libro pone que son gratis a menos que se cojan de calidad, que te parece si las pongo un precio de 5 fenix para un cuero de calidad?, que se note que es de precio pero sin ostentacion, es decir no usurpo la potestad de los nobles de mostrar riqueza, soy un plebeyo acomodado y con buen gusto.

Lo de las armas de fuego, lo entiendo, cuando vi por primera vez el juego me enamore del sistema de combate con arma blanca, las maniobras, de hecho mi primera intencion era hacerme un noble decados para poder usarlas, pero vi el percal y pegaba como a cristo dos pistolas, eso sin contar lo problematicos que pueden ser un decados para el master, pero es que me hacen tilin. Otra vez sera. despues descubri el alatriste, al que juego con frecuencia y me quite la espinita. Supongo que la mistica de los combates de Dune tambien fue para ti una inspiracion en este juego.

Cargando editor
15/01/2016, 23:23

Notas de juego

Ok a la ropa. El equipo diverso puedes tenerlo, la limitación es a armas y armaduras.

La idea es que la partida sea más en la línea de la época de los piratas, con armas de fuego, pero que los combates de arma blanca tengan su importancia. Los combates tipo Dune son una parte de la inspiración.

Si no, habría hecho una partida de Traveller

Y los Decados nunca son un problema si el jugador los interpreta bien. Normalmente yo soy más liante que el jugador ;)

Cargando editor
16/01/2016, 10:37
Jared Rath

Puesta la descripcion con algunas pinceladas mas, el historial lo dejo para el master. El equipo y la ficha tambien, mejor ahi que lo tengo todo mas a mano. Estoy preparado.