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Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche

Fuego de brujas

Acto III

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24/10/2009, 19:15
Dámaris

Damaris observa las fallas de sus compañeros, no puede malgastar sus hechizos pero tampoco se puede quedar haciendo nada, la cleriga avanza hacia su enemigo con la maza pesada en su mano derecha, esperando dar un buen golpe con esta y derrotar al esqueleto.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Ataque
Resultado: 13(+3)=16

Tirada: 1d8(+1)
Motivo: Daño
Resultado: 3(+1)=4

Notas de juego

Tire daño solo si logre atinarle.

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25/10/2009, 11:40
Director

 Damaris golpea con fuerza al esqueleto que queda, el cual cae derrotado.

Notas de juego

fin del combate (no voy alargar más el combate, teniendo en cuenta que ese esqueleto lo ventiláis rápido). 

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26/10/2009, 16:57
Director

 El registro del lugar no revela nada importante. No hay nada de interés aquí

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26/10/2009, 18:56
Damarcus "Labrador"

Tras registrar la sala de los cuatro esqueletos, Damarcus sigue avanzando sin pensarlo dos veces.
Alexia...donde estás...algo trama esa bruja de mierda, y quiero llegar a tiempo de cortarle la cabeza. va susurrando antes de detenerse para dar tiempo a Tik de ir a su lado.

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27/10/2009, 18:01
Director

 volvéis por donde habéis venido. Este pasillo todavía alberga dos puertas más. entráis en la segunda más cercana,  es una habitación llena de estantes con armas y armaduras. Por desgracia todo está viejo e inservible. Espadas oxidadas, armaduras abolladas y combadas, y lanzas astilladas.

La última puerta lo único que tiene de interés son las escaleras que suben de nuevo a un nuevo nivel

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28/10/2009, 01:11
Eliader Arakir

espero que no allan escuchado la pelea, si no estariamos en un gran problema -dice el paladin mientras ve que la unica opcion para seguir es subir las escaleras - yo tengo un escudo, asi que ire adelante, esten preparados para cualquier cosa, no sabemos que estaran tramando esas brujas

armandose de valor, Eliader se adelanta con equipo en mano y se dirije a paso decidido hacia las escaleras
detras de mi

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28/10/2009, 03:50
Damarcus "Labrador"

Damarcus, ahora con las dos armas en sus manos, sigue los pasos del paladín.
Ve a su lado Tik...podria haber alguna trampa, y tu tienes buen ojo con esas cosas juei!

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28/10/2009, 15:10
Tikalagunahunaken "Tik"

 bien- asiente Tik- voy detraz de ti Eliader. Eztate atento

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28/10/2009, 18:31
Director

Subes las escaleras hasta llegar a una atayala, onde hay un extraño artilugio. Una serie de láminas de cristal están montadas en un deslustrado armazón de acero, y todo el conjunto está instalado en una especie de base giratoria. El gran ojo de cristal del aparato apunta hacia el campo de batalla.

Las escaleras están conectadas con un pasillo largo que se bifurca hacia la izquierda. 

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28/10/2009, 19:05
Damarcus "Labrador"

Que es esto, wampay??? pronuncio mientras me rasco la cabeza sin comprender demasiado.
Curioso, me acerco al artilugio, y comienzo a inspeccionarlo, mirando por el "ojo" que apunta hacia el abajo.

No se que será, pero parece hecho por algun "güen" inventor!...

Tu entiendes que hace es´to Tik?

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28/10/2009, 19:31
Director

 En el momento en el que miras por el "ojo" tienes una panorámica del paisaje que se encuentra en el exterior de la fortaleza. Ves claramente el camino por el que habéis llegado y la larga fila de esqueletos que están trabajando. 

El artefacto parece ser una especie de catalejo.

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28/10/2009, 20:08
Damarcus "Labrador"

Uooopa! Miren! El patio está guarda'u acá dentro! Es como un lugar chiquitito igual al de ahi abajo!

Damarcus retrocede, asustado, y exclama...
Creo que ya se lo que la bruja está tramando! Es un embrujo...un embrujo pa' reducir a las personas! Debemos detenerla!

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28/10/2009, 20:11
Tikalagunahunaken "Tik"

 No lo creo, Damarcuz- responde Tik- ez un catalejo, zirve para mirar a lo lejoz y que ze diztinga bien. Zuelen utilizarlo loz capitanez de barcoz. No creo que la bruja tenga intención de hacernoz a todoz pequeñoz...

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30/10/2009, 18:51
Director

Seguís por el pasillo hasta girar la bifurcación, donde llegáis a un estrecho puente de piedra que cruza la sima. Debajo, solo veis niebla. 

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01/11/2009, 23:56
Eliader Arakir

esto no parese nada seguro... -dice el paladin mirando hacia abajo del puente- ...¿estan seguros de que no vieron otro camino antes de llegar aqui?

de seguro si cruzamos el punte encontraremos algo importante, pero no me gusta nada la idea de cruzar por aqui, estariamos muy vulnerables

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02/11/2009, 14:58
Damarcus "Labrador"

Bah, no seas miedoso! Juei!. rie en voz baja Damarcus, mientras se adelanta a cruzar por el puente.
Vamos Tik, veamos que hay al otro lado... le susurra.

Notas de juego

me adelanto, armas en mano, y oculto aprovechando la niebla.

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02/11/2009, 15:28
Tikalagunahunaken "Tik"

Vale, pero dezpazito, no vaya a zer que ezte puente ze rompa- contesta Tik mientras camina detrás de Damarcus 

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02/11/2009, 15:30
Director

 Vais pasando el puente. Las viejas piezas del puente comienzan a "gruñir" y algunas de ellas se desprenden, sin embargo es lo suficentemente sólido para que lo crucéis sin problemas... o eso pensáis, puesto que en mitad del camino, dos flechas surcan el cielo y golpean a Damarcus. Afortunadamente para él, su armadura repele el golpe.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 2d20(+2)
Motivo: ataque damarcus
Resultados: 8(+2)=10, 7(+2)=9

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02/11/2009, 15:36
Damarcus "Labrador"

Uggg! Que mierda! Nos están disparando!
Exclama al pequeño gobo frente a el.
Rapido Tik, rápido! Debemos llegar a encontr'a alguna 'cobiertura'!
Sin más preambulo, Damarcus sigue avanzando, tratando de encontrar un refugio, y buscando al mismo tiempo el origen de las flechas.

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02/11/2009, 16:38
Director

Notas de juego

Por lo que puedes deducir por la trayectoria, el disparo te ha venido de frente