Puse PG (Puntos de Generación, se usan para las habilidades) no PC (Puntos de Característica), de modo que te toca volverlo a cambiar xD.
He visto una cosa que me ha parecido una locura como una casa y quería comentártelo. En el manual la Fuerza (ahora Fortaleza) no sirve para meter daño en combate, me lo comento Walter el otro día cuando le comente que su puntuación era muy baja para como el describía a su personaje.
¿Alguna sugerencia para arreglarlo?
Ostia, perdona XDD
Ya decía yo que salia muy fuerte. Ya esta retocada de nuevo.
Sumar Fortaleza al daño base del arma... ? Nuse cómo puede quedar eso :S
Pero creo que sí se aplica en el Ataque. Dependiendo de si usas la fuerza bruta al usar un mandoble (Esgrima+Fuerza) o bien haces ataques rápidos y ágiles (Esgrima+Habilidad). Vamos, k dependiendo de la descripción de los ataques del pj, sus ataques usan Fuerza o Habilidad para determinar si impactan o no, y como el daño viene de la diferencia entre Ataque y Defensa, sí se está aplicando.
He dicho que no se aplica al daño, no a la tirada de combate. Es decir, que vas con un tío de Habilidad 10 y Fortaleza 1 y Esgrima 5 por ejemplo y vas arrasando por la vida, sobre todo enemigos estándar, cuando una personas así no debería poder levantar un arma. Me parece un desbalanceo terrible, sinceramente. Sobre tu idea, ya lo pensé en un inicio, pero creo que sería pegar mucho (son una media de 4-5 puntos mas de daño)...quizás lo ponga a la mitad tirando hacia abajo.
Gracias por el consejo de todos modos ;P
En realidad sí se aplica al daño. El daño de un jugador es:
Atacante[Esgrima (o Pelea) + Fuerza (o Habilidad) + Daño de arma + 1d12] - Defensor[Atletismo (o Acrobacia) + Destreza + 1d12]
Como ves, la Fuerza puede aplicarse, siempre k usen armas o estilos de combates k sean apropiados a Fuerza. Con un estoque no podría usar Fuerza aunque se quisiera, y con un mandoble no se podría usar Habilidad aunk se quisiera.
Aunque usar Habilidad SOLO para el ataque, y luego sumar 1/2 de Fuerza (redondeando a la baja) tampoco es mala idea. Como veas más simple.
Bueno gente, después de mirar todas las fichas que me han ido llegando he visto que todas tienen los mismos fallos. Como queda ya poco para que empecemos y yo (como me imagino que vosotros) estoy cansadillo con el tema fichas y reglas, os hago aquí como debe quedar exactamente una ficha.
CARACTERÍSTICAS (40 PC)
Esta parte en general todo el mundo la ha hecho bien, recordad que una puntuación de 4-5 corresponde a la media humana. Posteriormente se añadirán los posibles modificadores que apliquen las Ventajas/Desventajas.
CARACTERÍSTICAS DERIVADAS
Este punto se rellena en último lugar pues las profesiones modifican las Características.
HABILIDADES (50 PG)
Aquí es donde cometéis mas errores, así que leedlo con atención. En primer lugar las Habilidades naturales comienzan con 3 puntos de base, todas ellas, de modo que deben estar puestas en la ficha y no cuestan ni un solo punto (si queréis subirlas después si que cuestan puntos).
En segundo lugar se encuentran las Habilidades adquiridas, que no poseéis hasta que no gastáis puntos en ellas. Solo poned las que compréis, no toda la lista, para que sea mas facil de leer.
HABILIDADES DE COMBATE
Aquí poned las habilidades como Esgrima, Armas pesadas, Puntería...y copiad los efectos que os da el nivel (lo de que os da + tanto de armadura o que os quita los penalizadores contra X enemigos).
VENTAJAS
Excepto las de magia, todas pueden escogerse. Recordad que gastáis PG en ellas, de modo que no os pongais mucho en ellas u os quedara poco para las habilidades.
DESVENTAJAS
Os dan PG a cambio de daros efectos negativos para vuestro personaje, yo recomiendo alguna para darle cierto realismo al personaje pero no hace falta.
PROFESION
Este punto no es obligatorio tenerlo, aunque admito que proporciona interesantes ventajas. Y también consume PG.
VENTAJAS DE PROFESION
Nada que añadir, se tratan como las ventajas normales
Ahora que la ficha está terminada, yo necesito tener una manera fácil de ver como están repartidos los puntos y las modificaciones por ventajas/desventajas/profesión para poder corregirla, de modo que haced esto por favor:
Destreza 5 (7)
Fortaleza 9 (8)
Percepción 3 (6)
En este ejemplo he puesto a un Explorador, que tiene +2 a la Destreza y -1 a Fortaleza. Como veis, los puntos base (los adquiridos con PC) aparecen en color normal, mientras que el resultado final está entre paréntesis y negrita. ¿Por qué Percepción ha acabado en 6? Porque se ha comprado de ventaja Atributo mejorado tres veces xD. Y aunque falte, como explorador también tiene un +5 a Supervivencia, que se pondría igual Supervivencia 5 (10)
Armas pesadas
¿Really? xD
Te falta añadir, que como máximo puedes subir una habilidad hasta 6 (sin contar los bonos por dotes, profesiones, etc).
Y copiar lo de las razas, que así es más accesible.
Furry:
Semihumano:
A elegir entre dos opciones:
A elegir entre dos opciones:
Feral:
Humano:
Se me olvido copiarlo el otro día sry.
Al final no das a los furry los 3 PC extra a repartir donde decidáis entre tú y ellos?
Weno, aquí ta mi ficha. Primero la copio a saco, luego desgloso cada parte para explicarla en profundidad, incluyendo recuentos de puntos.
Características |
|||||
Destreza |
5 (7) |
||||
Fortaleza |
5 (3) |
||||
Percepción |
5 |
||||
Habilidad |
6 |
||||
Inteligencia |
8 |
||||
Carisma |
8 (10) |
||||
Voluntad |
3 (4) |
||||
Características derivadas |
|||||
Vitalidad |
18 / 18 |
||||
Aguante |
21 / 21 |
||||
Iniciativa |
18 + 1d12 |
||||
Ataque |
7 + 1d12 |
||||
Esquiva |
12 + 1d12 |
||||
Armadura |
0 |
||||
Defensa Contundente |
1 |
||||
Habilidades |
|||||
Habilidades naturales |
Habilidades adquiridas |
Habilidades de combate |
|||
Alerta |
6 |
Acrobacia |
0(5) |
Arcos |
0 |
Atletismo |
5 |
Actuar |
6 |
Armas de asta |
0 |
Concentración |
3 |
Animales |
0 |
Armas flexibles |
0 |
Educación |
6 |
Artesanía |
0 |
Armas pesadas |
0 |
Persuasión |
6 |
Coraje |
2 |
Esgrima |
0 |
Sigilo |
3 |
Dirigir/Navegar |
0 |
Pelea |
1 |
-Pelea Nivel 1: Ningún bono |
Empatía |
4 |
Puntería |
0 |
|
Etiqueta |
2(7) |
Profesiones -Acróbata (5 PG) -Galán (5 PG) |
|||
Herbología |
2 |
||||
Intimidar |
0 |
||||
Liderazgo |
0 |
||||
Medicina |
0 |
||||
Montar |
0 |
||||
Observar |
5 |
||||
Orfebrería |
0 |
||||
Subterfugio |
3 |
||||
Supervivencia |
0 |
||||
Trampas |
0 |
||||
Ventajas |
Dones |
Desventajas |
|||
-Sentido Agudo Base (Oído) -Atributo Mejorado (Voluntad) (5 PG) -Audaz (2 PG) -Casanova (2 PG) -Sentido Agudo (Olfato) (2 PG) -Sueño Ligero (3 PG) |
-Visión en la Penumbra Base -Caer de Pie (2 PG) -Contorsionista Experta (3 PG) -Reflejos Agudos (3 PG) -Elegancia Natural (6 PG) |
-Corazón Débil (2 PG) -Estigma Social (5 PG) -Favor (6 PG) -Rebelde (2 PG) -Secreto Oscuro a Nivel 1 (3 PG) -Venganza a Nivel 2 (6 PG) |
Acrobacia 0 + 5 por profesión (Acróbata) = 5
Actuar 6
Coraje 2
Empatía 4
Etiqueta 2 + 5 por profesión (Galán) = 7
Herbología 2
Observar 5
Subterfugio 3
0 + 6 + 2 + 4 + 2 + 2 + 5 + 3 = 24 PG gastados
Virtudes
-Sentido Agudo Base (Oído)
-Atributo Mejorado (Voluntad) (5 PG)
-Audaz (2 PG)
-Casanova (2 PG)
-Sentido Agudo (Olfato) (2 PG)
-Sueño Ligero (3 PG)
5 + 2 + 2 + 2 + 3 = 14 PG
Dotes
-Visión en la Penumbra Base
-Caer de Pie (2 PG)
-Contorsionista Experta (3 PG)
-Reflejos Agudos (3 PG)
-Elegancia Natural (6 PG)
2 + 3 + 3 + 6 = 14 PG
PG totales gastados en virtudes y dotes = 14 + 14 = 28 PG
Recuento
PG totales gastados = 36 + 28 + 10 (por las dos profesiones) = 74
50 PG iniciales - 74 PG gastados = -24 PG que deben ganarse por Defectos
Defectos
En esta parte, hay cosas que comentar, pero lo haré al final.
-Corazón Débil (2 PG)
-Estigma Social (5 PG)
-Favor (6 PG)
-Rebelde (2 PG)
-Secreto Oscuro a Nivel 1 (3 PG)
-Venganza a Nivel 2 (6 PG)
2 + 5 + 6 + 2 + 3 + 6 = 24 PG
Ahora, explicación de los Defectos:
-Corazón Débil
Me gustaría hacerlo más interpretativo que un simple -2 a Atletismo para las tiradas de resistencia. Quizá, que si me quedo sin el agua medicinal, empeoren los efectos progresivamente, y similares...
-Estigma Social
Usualmente, este defecto da 10 PG en lugar de 5. Creo adecuado tenerlo, pues Elityn tiene un aspecto muy furry pese a ser semihumana. Pero en lugar de tener un -4 a las tiradas, sería un -2. La mitad del penalizador lo considero la mitad del precio en PG del defecto.
-Favor
Considero que este defecto representa el resultado del juicio, el trato que debo cumplir para que no se me mate.
-Secreto Oscuro
Normalmente este defecto hace referencias a un secreto que te puede dar problemas con la ley.... en este caso, sería un secreto que me puede dar muchos problemas con el grupo de furrys. El secreto, evidentemente, sería que soy una doble agente.
-Venganza
Tal y como pone en mi historia, apuñalé a Barnibus. Que hizo lo que pudo para que me condenasen a muerte, al no lograrlo, tratará de joderme de otras formas.
Y creo que eso es todo, ya me dirás ^^
Bueno, por fin tengo alguien que me hace caso, una ficha fácil de leer y de contar para que pueda darle el visto bueno, es un verdadero alivio. No veo fallos y estoy de acuerdo con tus modificaciones y peticiones, subela a ficha y considera terminado tu trabajo.
PD: si que les doy esos +3 PC, pero me debió salir cortado, ya se lo pondré.
PD 2: me ha gustado mucho tu historia, esta currada y da una buena explicación al comportamiento de Elityn, aunque si te soy sincero cuando me comentaste que querías hacer con ella pensé que la ibas a hacer mala maligna xD como el resto de personajes humanos, pero me has sorprendido agradablemente. Lo unico la ultima parte, que aun no se ha formado el grupo de modo que no puedes tener noticias, pero si que me sirve para introducirte en cierto modo, eso dejamelo a mi.
Ejem... Destinatarios... La gente está leyendo que estoy en el saco de humanos T_T
PD: Y gracias ;D
JODERRRRRR, odio el tema destinatarios, el debo haber dado dos veces sin darme cuenta...bueno, en realidad no he dicho nada de que estés de parte de los humanos estrictamente, pero como empezamos dentro de nada da igual.
Deberías recordar para otras partidas, el configurar en zonas así (como la creación de personajes) a los destinatarios por defecto en.... ninguno :P
Afortunadamente, no decías nada comprometedor xD En fin, ya copié la ficha. ¿Kierra te envió todo ya tmb? :D
Vale Lycaion, tu ficha esta bien pero todavía te queda 1 PG que puedes poner donde quieras.
ok. gracias por retocarme la ficha master ^^
Perdona por el retraso ^w^ tu ficha esta bien, pero te faltan 10 PG por gastar, lo cambiamos de 40 a 50 por si no lo habías visto. Arreglalo en cuanto puedas.
Mira que os dije que la pusierais de una manera y resulta que al final tengo que hacerlo yo....pillines pillines.
Si no he contado mal te quedan 4 PG por gastar en la ficha.
Entonces he contado mal yo xD Mañana lo miro que he salido del curro hace un rato y llevo ausente desde el viernes por trabajo >.< el martes ya estoy en casa y tengo vacaciones asi que el ritmo no se vera comprometido. Mañana los pongo ^^