Partida Rol por web

Ganancias ilícitas

Maniobrea básicas de combate y método de juego

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18/07/2008, 14:20
Veldrin

Maniobras de combare básicas:

-Golpe de oportunidad:
Cuando un enemigo se mueve por tu área amenazada o baja la guardia por cualquier acción (tomar pociones, lanzar conjuros) tienes derecho también a un golpe de oportunidad por turno. Los golpes de oportunidad no pueden realizarse con armas a distancia

-Conjurar a la defensiva:
Si quieres lanzar un conjuro evitando el golpe de oportunidad puedes conjurar a la defensiva haciendo una tirada de concentración contra dificultad 15+nvl de conjuro. Si fallas, perderás el conjuro.

-Combate a la defensiva:
Obtienes +2 a la CA y -4 al ataque, es apilable con pericia, esquiva y movilidad.

-Defensivo total:
Obtienes +4 a la CA pero no tienes derecho a ningún tipo de ataque. No es apilable con pericia pero sí con esquiva y movilidad.

-Carga:
Puedes hacer un único ataque al final de tu movimiento siempre y cuando muevas al menos el doble de tu movimiento base. Ganarás un +2 al ataque y al daño pero perderás 2 de CA hasta tu siguiente acción.

-Daño no letal:
Puedes querer atacar a un enemigo sin matarlo usando un arma. Recibes un -4 al ataque pero el daño del arma será mitad letal y mitad no letal.

-Flanqueo y ataque por la espalda
Si atacas (o eres atacado) por los flancos, recibes un +2 al ataque, y por la espalda, un +4. Además, en esas condiciones puede utilizarse el Ataque Furtivo de Pícaro

Método de juego:

Lo que hable el pj irá normal
[Si queréis escribir sus pensamientos irá en corchetes]
(Lo que sea off rol, entre jugadores, vaya, irá entre paréntesis)
*Y cuando describas lo que hace el pj va conarteriscos*

-Cuando hayan turnos de combate, si queréis abriremos otra ventana para comentarios, por no recargar la ventana de juego con comentarios entre paréntesis.
-Si os ponéis un fondo oscuro (Un fondo negro queda gris medio) no cansaréis tanto la vista
-Si os ponéis de nick, por ejemplo, (en el caso de Targul) "Mingo Montoro [Targul]" nos identificaremos rápido
-Y si ponéis de avatar del MSN el de vuestro PJ, más aún :-)
-Los emoticonos están permitidos, pero con salvedades: Ni demasiado grandes, ni emoticonos accidentales (del tipo de "ar" sale un pirata y cada vez que pones "ar" nos plantas un pirata en medio sin querer) o chorras. Los que vienen por defecto en el MSN son bastante buenos para representar las emociones de los PJ
-Nada de Zumbidos ni guiños, sobrecargan cuando hay ventanas con 6 participantes.
-En letras, colores sí, pero no chillones. Yo me pondré uno más chillón para que resalte un poco entre vosotros, ok? El estilo de letra que sea minimamente comprensible
-Tengo la mano derecha jodida y soy diestro (que escribo con la derecha, no que sea torero). Al principio no, pero quizá los dibujos "a ratón alzado" tarde un poco en hacerlos conforme avance la noche :-( sed pacientes.

Mi dirección de MSN es: "makicuenca@hotmail.com"

Notas de juego

Y ante cualquier duda la más tet- preguntad que para eso está esta Escena :)

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18/07/2008, 15:50
Morapio

Ya te he agreguido... ahora, a esperar unas 7 horas...

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18/07/2008, 18:01
Yari

mi cuenta: yari_roleando@hotmail.com

me la acabo de crear solo pa jugar partidas etc etc xD asi no me incordian los demas mientras juego :)

voy a ver si me bajo los pluggins esoss

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18/07/2008, 19:31
Morapio

la mia es sanagapitoelmudo[arroba]hotmail[punto]com

y también me la he creado para las partidas xD

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18/07/2008, 20:41
Leo Finch

el mío... "frasefacilderecordar@hotmail.com" y aunq no m la hice para las partidas, la tenía por ahí olvidada.... ;P

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