La Psinergia, como hemos comentado, es la manifestación física de los poderes de los elelmentos cuando un adepto los canaliza, a diferencia de otros poderes, no gasta Slots de conjuros, sino que tiene su propia reserva de puntos llamados Puntos Psinergicos, además de poder usarse en combate, existen ciertas Psinergias que se pueden usar fuera del campo de batalla. Tambien existen objetos y seres que pueden ser inmunes a este tipo de poderes fuera del campo de batalla.
Hay un listado base de las Psinergias por elemento pero esta lista puede ampliarse encontrando Djinns, eventos de la campaña o encontrando escrituras antiguas de los Anemos.
Lanza una explosión pequeña de fuego a distancia.
PP: 1 | Acciones: 1
Mover objetos a distancia.
Usos:
Fragmentos de hielo golpean al enemigo.
Nivel: 2
PP: 1
Acciones: 1
Curas:
2d8 + Modificador de Adepto
Pequeño temblor bajo el enemigo.
PP: 1 | Acciones: 1
Mover objetos a distancia.
Usos:
Ráfaga de viento concentrado.
Nivel: 2
PP: 1
Acciones: 1
Lee pensamientos superficiales.
Fuera de combate.
Sin daño.