Partida Rol por web

Grimgar - A new Beginning

2.- Cazando al destino

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11/05/2020, 22:54
Ashe Frostbow

Esto como que sera mas complicado de lo que pensaba... Agua, fuego, tierra, aire, luz, oscuridad, tiempo, espacio, gravedad, karma... los elementos de la naturaleza te rodean, te conforman, son todo y nada por si solos...

De verdad no sabes NADA de ellos?

Te mira divertida

Ah ver... Al menos sabes que el fuego quema, el agua moja, respiras aire... a ver que mas sabes? que seguro sabes mas...

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13/05/2020, 01:10
Akram Awada

-Ummmmm... - Akram rebuscó en su mente conforme la matriarca decía los elementos.

- Creo comprender todos salvó el Karma ¿Que significado tiene? 

Akram estaba apenado - Resulta que ninguno recuerda nada. Solo nos despertamos aquí 

Notas de juego

Se me hace difícil poner la negrita desde el teléfono :S

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14/05/2020, 15:29
Ashe Frostbow

Comprender todos? jajajaja que afirmación mas audaz, ni el mayor de los maestros magos se atrevería a decir que comprende todos los elementos excepto uno jajajajajaja la risa se siente sincera, no burlesca sino divertida pero entiendo a que te refieres, karma... pues consecuencias, hacer algo y lo que eso desencadena en un futuro no tan cercano... eso es karma, consecuencias...

Pero por lo pronto dime que es lo que entiendes de los elementos que si comprendes...

Notas de juego

La perdida de memoria es de hechos y de pasado, los conceptos basicos de la naturaleza si que los tienen, no es que sea una mente en blanco de un bebe que no sabe ni hablar... es decir sabes que al tener hambre hay que comer no llorar, sabes caminar, cuidado con ese limite entre saber y no saber...

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14/05/2020, 22:11
Akram Awada

Akram se apena por sus palabras.. - Más que comprender me referia... - se pone a pensar y parafraseando a la mujer responde.

-Respiramos aire, pero el aire también erosiona las rocas. El agua moja, pero también ahoga... - siguió enumerando las propiedades básicas de los elementos cada vez más débilmente. 

Por las palabras de la matriarca entendió que realmente había más que comprender que eso. Y que realmente no sabía nada. 

- Lo siento. Ilumine mi ignorancia - dijo agachando la cabeza. 

Notas de juego

Entiendo que más allá de lo común no tenemos idea de la magia o algo. E ideas como mundos de fantasía y elementos místicos tampoco recordamos. Solo lo elemental

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14/05/2020, 23:39
Ashe Frostbow

Tu nueva "madre" pasa un buen rato explicándote lo básico, con lo que te quedas es que ustedes desarrollan y cultivan la habilidad de imbuir el poder de los elementos en sus flechas, solo los grandes maestros son capaces de imbuirlo al momento o incluso crear flechas elementales puras y apenas de 1 o 2 elementos, la mayoría depende del a preparación y de los carcaj especiales como el que te acaba de otorgar, este en particular tiene dos compartimientos aislados por lo que puedes cargar dos tipos de flechas mágicas o no.

Los rituales requieren pocos materiales pero mucha concentración, el poder de un elemento se transfiere a alguna pieza de la flecha y esta le concede habilidades únicas por ejemplo el aire: en las plumas le da velocidad, en el asta ligereza para llegar mas lejos y en la punta las hace mucho mas silenciosas, puedes combinar fuego en las plumas para potencia de penetración, aire en la punta para silencio y tierra en el asta para mayor firmeza y peso, sera una flecha que no viajara muy lejos pero te aseguro que penetrara casi cualquier armadura y el daño sera mucho mayor, las combinaciones son incontables y dependerán y definirán tu estilo de combate.

Ta da un manojo de flechas desmontadas, un carrete de hilo, plumas, puntas y astas.

Hoy empezaremos por lo básico. Como hacer flechas, hasta que no hagas 100 perfectas no podrás irte.

Dicho esto se sienta a tu lado y comienza a enseñarte como montar flechas de calidad

Notas de juego

Para hacer las flechas es, destreza + artesanía, por cada éxito alcanzado haces 5 flechas y cada tirada pasa es media hora, lanza hasta que acumules 20 éxitos.

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15/05/2020, 04:12
Akram Awada

A Akram todo le parecía asombroso. Los elementos, las combinaciones y la versatilidad que les daba. Había hecho el cálculo en su cabeza, lo que lo ayudaba a enfocarse y habia contado que con los elementos existentes habían casi unas 1000 combinaciones diferentes. Así que se sentó al lado de la matriarca ¿Que tan difícil sería hacer flechas?

Pues resultaba que la flecha tenía que hacerse de forma correcta con una metodología específica para que volara de forma adecuada. Una flecha mal hecha tenía muchas mas probabilidades de fallar

- Creo que entendí el truco - se levanta Akram del suelo dónde estuvo. Y al notar el entumecimiento mira a Ashe sorprendido - ¿Cuánto tiempo me ha llevado?

El llevaba un cálculo estimado. Pero no había contado el tiempo ¡Y tenía que encontrarse con sus amigos aún! Quizá llegaría un poco tarde. 

- Tiradas (13)

Notas de juego

Supongo que la dificultad es 8. Conté mal y creo que hice la ultima tirada demás

Máster, resulta que conozco a Dollars de un proyecto en conjunto xD que me he enterado que se había metido y me estuvo comentando que no le ha dado tiempo de entrar y leerse las cosas por temas de trabajo. Y si le puede dar un chancesito 

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15/05/2020, 23:23
Ashe Frostbow

Solo 6 horas te responde Ashe sonriente, lo que me sorprende es que no hayas parado ni un momento, tienes potencial eso es bueno... dicho esto pone frente a ti cuatro pergaminos como este

Uno verde idéntico al de la foto, uno rojo, uno Azul intenso y otro blanco.

Elige uno, estúdialo y guárdalo en el carcaj, pronto nos veremos nuevamente. dicho esto y sin esperar respuesta comienza a caminar hacia la oscuridad de la profundidad de la cueva.

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16/05/2020, 10:14
Akram Awada

Akram era metódico con sus cosas. Tenía un carcaj, un arco. 100 flechas y ahora debía escoger un pergamino.

Temiendo enfadar a la matriarca los examinó sin mirarlos. El azul y el blanco le llamaban la atención por alguna cosa. Al final se decidió por el azul, tomándolo con cuidado y guardandolo en el otro compartimento del carcaj

El hombre supuso que con eso daba por finalizado el entrenamiento por hoy pero no sabía cuándo debía volver. Así que supuso que iría el día siguiente o cuando pudiera.

No quiso ver el pergamino aunque la curiosidad le mataba. Quería esperar en casa a tener el tiempo a solas.

Se dirigió a la entrada, sabía que la cueva estaba lejos y Mike tenía su caballo. No pensaba que lo dejarían volver solo ¿O si?

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17/05/2020, 00:29
Director

Nos vemos en una semana escuchas en tu mente, estudia el pergamino y espero que aprendas la erosión del agua...

Finalmente estas fuera de la cueva y Mike esta junto al caballo.

Notas de juego

YA te edite la ficha, con el equipo y efectos de las flechas, tienes 20 de cada tipo de flecha.

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17/05/2020, 08:46
Akram Awada

Una semana... Akram se había dicho que no iba a pensar sobre como pasó eso. Pero se encontró pensando eso mientras andaba los pocos pasos que le faltaban para salir de la cueva

Saludó con una mano a Mike y miró al caballo. Quería decirle algo. Pero no encontraba como expresarle su felicidad

- Gracias - intentó darle la mano, pero finalmente hizo una inclinación - ¿Nos vamos? - Realmente le dolían las piernas, y apenas se daba cuenta. Había pasado mucho rato sentado. También quería ver como le fue a sus compañeros. Seguro tendría que cocinar devuelta

Notas de juego

Las flechas que tengo las hice yo o me las dio aparte?  Y las imbuidas tienen alguna cualidad especifica? (visualmente hablando) ¿Los materiales para hacer más se pueden conseguir sin comprarlos en el mercado?

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22/05/2020, 00:59
Director

Cuando quieras hermano... fueron las palabras de un sonrientes Mike.

Partieron hacia el pueblo, cabalgando a toda velocidad por el bosque para evitar peligros, la noche había caído y el bosque era MUY distinto, Mike se notaba tenso.

Notas de juego

Las normales son de las que hiciste tu, las encantadas son distintas.

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22/05/2020, 02:05
Akram Awada

La forma de cabalgar de Mike era diferente, y para que alguien que no tiene conocimientos lo note, debe ser bastante diferente. Akram trato de ver a donde se dirigían y tomando la luna como referencia para tener una idea vaga de la ubicación. No esperaba siempre depende de Mike para que lo llevaba de acá para allá. Pero en la oscuridad poco podía hacer, ni por que le dieran un mapa

¿Quizá era eso lo que le preocupaba a Mike? En su mente listó los posibles peligros, no tenía idea de que podía encontrar, pero habían cosas que más que recordar, intuía

- ¿Animales, personas? - pregunta y al darse cuenta de lo vago de la pregunta la completa - Me refiero a: ¿que peligro podríamos encontrarnos?

No podía imaginar algo más fuera de la lista salvo perderse, aun así, la vida siempre daba sorpresas.

Notas de juego

Ha vale, ya decía yo xD

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22/05/2020, 10:41
Director

De todo un poco la voz era seria... Pero lo que mas me preocupa realmente son los goblins... espero no conseguirlos, normalmente andan en grupos muy grandes para enfrentarnos nosotros dos solos... finalmente pasa un rato y ves como Mike da un tirón a la derecha y escuchas un silbido a tu izquierda.

Maldita sea agárrate fuerte. y dicho eso notas como patea al corcel y este acelera.

Notas de juego

Has por favor una tirada de destreza + atletismo y otra de fuerza pura o agilidad mas conducir lo que sea mayor entre las dos ultimas.

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22/05/2020, 23:24
Akram Awada

- Goblins - repite Akram pensando en las posibilidades

El silbido lo alerta y su corazon comenzo a correr - ¡Goblins? Dudaba haber visto alguno, pero no queria verlos. Asi que obedecio a Mike y se agarro lo mas fuerte que pudo. Temiendo incluso poder desequilibrar a Mike o que Mike decidiera abandonarlo a su suerte. Posiblemente su peso estaba retrasando al caballo

- Tiradas (2)

Notas de juego

Resulta que fuerza pura era mas alto

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24/05/2020, 22:24
Director

Te vas sosteniendo a duras penas, te resbalas en un par de momentos pero te logras sostener nuevamente... no caes, por un instante logras ver reflejos de los atacantes, sobre los arboles a interceptando, claramente ha de ser un grupo grande no menos de 30, sientes algún ímpetu dentro de ti de atacar, devolver algo del ataque pero seria bastante difícil para ti realizar algún ataque.

Notas de juego

Nuevamente, recuerda que en el cuadro de dificultad siempre se pone 1 a menos que te aclare lo contrario.

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25/05/2020, 22:10
Akram Awada

Akram se sostiene como buenamente puede entre ida y venida del caballo, se plantea sacar su arco, pero el caballo se sacudia tan violetamente que cualquier intento de hacer otra cosa que no fuera sujetarse terminaria en el cayendo al suelo, y en el peor de los casos; tirando a Mike en el proceso.

Tenia miedo y estaba cansado por a noche, pero tenia que buscar alguna solucion

- ¿Podrias estabilizar el caballo? Puedo intentar disparar - la idea en si era absurda, pero tenia que comprobar que no podia hacer algo mas - ¿Podriamos asustarlos con fuego?

Notas de juego

Si, me dan lapsus mentales de estupidez espontanea jajaja

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25/05/2020, 22:41
Director

No es mala idea pero aun eres muy novato, mejor disparo yo y tu lleva al caballo, el sabe el camino no hay mucho que hacer.Tras decir esto, ves como se gira rápidamente, pone una mano en un hombro tuyo da un salto y cae sentado a tu espalda (espalda con espalda) mientras en el proceso te empujo hacia adelante y estas ahora en la silla del caballo y notas como Mike esta sacando su arco y comenzando a tensar la primera flecha y al momento escuchas un silbido múltiple alejándose de ti.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Primero que nada necesito una tirada de Destreza + atletismo para no caerte en toda aquella maniobra (1 dado de éxito hace el truco)

Para llevar al caballo seria una tirada de Destreza + Conducir, ademas necesito una de Astucia + Sentido animal

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25/05/2020, 23:44
Akram Awada

Cualquier persona hubiera soltado una exclamacion, pero en ese momento Akram estaba tan confundido que solo pudo sostener las riendas lo mas fuerte que pudo. Debia existir algo superior a ellos. Algo en este mundo que pudiera ayudarlos y llevarlos con ellos a casa. Trato de invocar a ese algo que pudiera darle la destreza suficente para no matarlos a ambos.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Iba a proponer eso, pero pense que terminariamos muertos jajaja

Dios bendito los dados me aman, Me hacia que me iba a pasar lo que al primer superman.

Hay algun dios en grimgar? Creo que a mi personaje le gustaria rezar xD

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29/05/2020, 01:07
Director

Logras mantener las riendas escuchas como tras tuyo Mike dispara una y otra vez en secuencia... logras escuchar a lo lejos algunos sonidos que no habías escuchado nunca y repentinamente escuchas un AHGhGG muy cercano... Maldita sea me han dado acelera... como por instinto pateas el caballo y este acelera, logras mantener el control a pesar de que van a máximo galope y Mike se apoya de tu espalda (espalda con espalda)... finalmente salen del bosque divisas el pueblo, las puertas de la ciudad están cerradas y ves en lo alto de la muralla, como 3 arqueros comienzan a apuntar hacia tu dirección, el sol comienza a despuntar en el horizonte a tu derecha sobre el mar que se ve a lo lejos...

Maldita sea es muy temprano, aun no abren escuchas decir a Mike... y sientes como las criaturas salen del forraje, giras tu rostro levemente y notas a 4 criaturas verdosas, montadas sobre lobos grotescos que les persiguen.

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30/05/2020, 22:41
Akram Awada

- ¡Abran las puertas! - intentó gritar lo mas fuerte que pudo. Pero parecia que gritar no era lo suyo y sono mas a una orden dudativa que al grito desesperado del que realmente se trató.

Habia contado a duras penas 4 sombras con monturas. Eso los hacia un ocho contra dos. Los lobos morderian y lanzarian zarpazos a corta distancia. Suponiendo que los guardias pudieran disparar y cada uno atinara y matar a un jinete. Serian cinco. Seguian siendo muchos y Mike estaba herido. Lo acogio bien y lo ayudo. En caso de que no abrieran la puerta a tiempo, Akram estaba dispuesto a bajar del caballo he intentar defender a Mike

- Lo lograremos - trató de darle confianza a Mike y a si mismo - hay algo superior que nos abandonara aun.