Roles:
Gennix flautista
Perroloco lobo
Rocynante lobo, quizas cazador.
Misc lobo o cupido
Caminante cupido¿
que opinas?
Yo hubiera preferido lanzar dados, a fin de cuentas la gente que se ha apuntado tiene pinta de ser competente con todos los roles. Y así dejarlo al azar.
Me parece estupendo, entonces que pongo por ejemplo 1d20 y el numero que saca es el rol y pj?
Motivo: lobo (ejemplo)
Tirada: 1d20
Resultado: 5
Te parece Gigi en blanco y negro como camarera?(es maquillaje,no foto en blanco y negro)
La forma más rápida para escoger TODOS los roles, al menos desde mi punto de vista, es el siguiente.
Hacer XD100, siendo "X" el número de participantes, en este caso 15. (Jugadores según el orden de llegada a la partida)
Los Y (Numero de Lobos) que saquen el menor número serán los lobos.
Y luego sería los que saquen los números más altos sean los otros poderes.
Ej: Cazador (1º Número más alto) , Cupido (2º Número más alto)....
Sí, me parece genial lo de Gigi. Es bueno tenerla "de vuelta" XD.
Aunque sinceramente, aumentaría el número de poderes (La Vidente / El Tonto del Pueblo)
Sinceramente no he entendido el de 1d100 :D, yo es que no conozco todos los roles, confio en ti pon los que creas necesarios o nos inventamos roles nuevos.
Barman amateur, regalas 1 chupito a alguien y esa persona solo puede decir la verdad a 1 pregunta.
Ahora mismo hay 16 participantes (Metí a Xehanort como extra por si alguno de los que primero llegaron no sube su PJ a tiempo). Pues se tiraría un 16D100. Y saldría algo tal que así:
30, 87, 65, 77, 73, 74, 75, 78, 99, 73, 43, 81, 53, 83, 3, 58
En este caso, asumiendo que hay 4 Lobos (3,30,43,53), equivaldría a:
Drakmort(30), Minsc(3), CaminanteCarmesi(53) y Naminé/NaminéKingdom (43).
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Y los poderes especiales irían:
1. Vimmi (99)
2. Perroloco (87)
3. Mayuri
Motivo: PRUEBA
Tirada: 16d100
Resultado: 30, 87, 65, 77, 73, 74, 75, 78, 99, 73, 43, 81, 53, 83, 3, 58 (Suma: 1052)
He invitado a Darkasher personalmente, es un gran jugador y confío en que dará mucho juego a la partida. (17).
A fin de cuentas si los jugadores que pillaron las primeras plazas no dan signos de vida en la partida, no creo que sea justo esperar tanto tiempo por ellos. Cuando seamos el número necesario abrimos. ¿no?
La verdad que si debemos avanzar,me sabe mal por ellos alguno hasta me mando mail pero apuntarse para nada es feisimo
He metido a Rumikuchi (el famoso Daichi) y a Giulos. También invitados personalmente -conocidos de otra partida-
Creo que al menos el concepto les esta gustando a los presentes,al llegar a casa pongo las 2 escenas nuevas de cazador y flautista,veo pj de nivel alto la verdad, me gusta
el pj 4 a sido eliminado por que su usuario no va a jugar.
Idea loca: Aprovechando que TODO EL MUNDO "SABE" quien es quien a causa de saber el personaje que mueven en qué partida... Y que además está en OCULTO los Personajes Y Jugadores...
¿Que opinarías que "cambiáramos" los Jugadores y Personajes entre ellos?
Todo el mundo tendría a un personaje ya presentado, pero NADIE sabría quien lo maneja.
Dado que ya pasó cierto tiempo y sin cambios adelante, propongo empezar este Viernes. Y que el primer "eliminado" sea el Pj4. Siendo por tanto este un NPC.
Pero.... sabrian interpretar el alma de ese pj?
Era una idea, pero es cierto que el problema de no saber cómo interpretarlo estará ahí. - Si no te apetece o te parece muy arriesgado no hay problema por mi parte. ;)
¿Empezamos el viernes 00:00, pues?.
4 Hombres Lobo - Los que tengan menores números.
Flautista - El Mayor número.
Ordenados de Menor a Mayor
AldeanoAldeano - (3) Los3Hermanos - Cupido - Noble - Cazador - Bruja - Niña - Vidente
Tengo una duda, el flautista encandila pero tienen escena propia?
01- Perroloco - 3 Hermanos
02- Gennix - LOBO
03- Rocynante - Noble
04- Soranoscky - LOBO
05- Navah - LOBO
06- Naminé -ALDEANO-ALDEANO
07- Mr.Floppy - 3 Hermanos
08- Caminante Carmesí - LOBO
09- Mayuri - Cazador
10- Minsc - Adivina
11- Xehenorth - Cupido
12- Darkasher - Flautista
13- Giulos - Niña
14- Rumikuchi - 3 Hermanos
15- Sheppard - Bruja
No. La escena del "Flautista" será un post en donde la gente se reconoce (ven quienes entran). No pueden hablar.
Lo mismo pasa con los dos enamorados, o los 3 Hermanos.
A fin de cuentas todos están en una misma mesa, no tiene sentido que se pongan de parloteo. XD
62, 40, 74, 11, 10, 46, 55, 25, 87, 96, 70, 96, 91, 52, 91
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Lobos: 5(10), 4(11), 8(25) ,2(40)
Aldeano-Aldeano: 6(46)
3 Hermanos: 14(52), 7(55), 1(62)
Cupido: 11(70)
Noble: 3(74)
Cazador: 9(87)
91. Empate del 13 y el 15 por los puestos de Bruja - Niña
Bruja: 15(4)
Niña: 13(64)
96. Empate del 10 y el 12 por los puestos de Adivina - Flautista
Adivina: 10(5)
Flautista: 12(83)
Motivo: RepartirRoles
Tirada: 15d100
Resultado: 62, 40, 74, 11, 10, 46, 55, 25, 87, 96, 70, 96, 91, 52, 91 (Suma: 906)
Motivo: Desempate 13 y 15
Tirada: 2d100
Resultado: 65, 4 (Suma: 69)
Motivo: Desempate 10 y 12
Tirada: 2d100
Resultado: 5, 83 (Suma: 88)