Partida Rol por web

[HLdCN] - Highschool: Locas del Chico Nuevo

Los Esfuerzos de las Chicas [Resumen Técnico]

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26/12/2021, 18:28
Entorno

09. Tetsu Yoshida irá a matar a  21. Hikari Okimi

01. Sukihara Kokoro              07. Kyoko Kanzaki              09. Tetsu Yoshida              13. Karillo Ochum

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26/12/2021, 18:29
15. Masshiku Akakyosha

Lo reitero... la penumbra ya se cierne sobre nosotras...

Si ellas están gastando nuestro único recurso...

Será mi deber cortar de una vez este sendero carmesí...

 

A llegado tu San Martín... Miko Akinom

Notas de juego

Asesinato Frío

Tu objetivo es sobrevivir. Y si para ello hay que matar, pues se mata y punto. Eso sí, no eres un monstruo despiadado que mata sin motivo alguno, tiene que haberlo, pero para ello primero tienes que calcular si la persona a la que matar es culpable. En caso de serlo, durante la noche puedes ir a hacerlo...y en caso de no serlo... no podrás asesinar a nadie más.

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26/12/2021, 18:31
12. Miko Akinom

Espíritu Inquebrantable

Rompiendo la puerta de entrada de una patada, llegaría una de las chicas disfrazada de buza antigua, con escafandra para proteger su identidad e incluso con una bombona de oxígeno a la espalda. Aunque algo que resaltaba es que tuviera lacitos rosas a modo de decoración.

Sin perder ni un instante, alzando el brazo hacia su objetivo, Miko Akinom, esta buceadora apuntó con su brazo izquierdo de donde sobresalía un pequeño arpón a la chica; y con un gesto de su mano, esta afilada arma salió volando cruzando la habitación en un abrir y cerrar de ojos.

Por fortuna para Miko Akinom esta fue más rápida y no solo logró esquivar el arpón que se clavó en la pared, sino que además se aventó por la ventana cerrada del segundo piso en el que se encontraban con tal de evitar una muerte por arponazo. A lo que la atacante tan solo pudo mirar como esta huía por el campus aún en pijama, soltando un grito desgarrador. -- Recuperando el arpón clavado en la pared, esta se marchó.

Mientras tanto Olivia Ehlers quedó ahí, sentada en su cama, confundida por lo que acababa de pasar. ¿Acaso esto era una diferencia cultural que no entendía?.

Notas de juego

Espíritu Inquebrantable

Tu amado "Dai" es tuyo y de nadie más, por lo que en el caso de ser víctima de un asesinato nocturno lograrás sobrevivir y en caso de ser encerrada durante la noche, podrás matar a quien te haya encerrado y huir del lugar como si nada... o si lo deseas, no lo matarás.

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26/12/2021, 18:32
08. Guu Gogun

12. Miko Akinom

El Poder sobre Miko Akinom funciona, lo pusiste cuando todas se reunieron a ver el incendio sin que nadie se percatara.

Notas de juego

Señalado

Debido a tu pequeño tamaño puedes señalar a alguien con una pegatina. Esta pegatina implicará que tiene un voto extra y permanecerá señalado para todos durante el día. Lo que esa marca signifique es un misterio para el resto, por lo que quizás puedas hacer algo útil al respecto.

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26/12/2021, 18:35
Entorno

Notas de juego

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                                                         Capítulo 3: Intentos de Injertos Incendiarios [Día]

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26/12/2021, 18:36
09. Tetsu Yoshida

VALOR DE VOTO

Notas de juego

Conformidad del Grupo

A medida que haya menos gente participando en una discusión, el valor del voto de esta muchacha aumenta hasta su máximo de 4 votos en total. Por desgracia esto al principio no es óptimo, pero a medida que haya menos gente en juego será más y más poderoso (1-5: 4 Valor de Voto // 6-10: 3 Valor de Voto // 11-15: 2 Valor de Voto // 16-20: 1 Valor de Voto // +21: 0 Valor).

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26/12/2021, 18:39
15. Masshiku Akakyosha

14. Katsuki Okimi21. Hikari Okimi

- INOCENTE - INOCENTE -

Notas de juego

Investigación de la Habitación

Investigación la Habitación de un muerto puedes descubrir su lealtad, si era una asesina en serie, estaba en un complot para asesinar a todos o si estaba en la banda de la escuela o algo así... Eso sí, para poder investigar la habitación es necesario cambiarte a esa habitación. (Espera a tener permiso de la compañera de habitación).

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26/12/2021, 21:42
Entorno

La más votada fue...

12. Miko Akinom

Con una mayoría absoluta aplastante, Miko Akinom fue la más votada siendo la que casi se lleva todos los votos de sus compañeras; bien porque alguna votó en blanco que es el equivalente japonés a votar a un chorizo o algo así y el resto no emitió sus votos por estar muerta o algo... y evidentemente, Miko Akinom no votó por sí misma.

Con todos esos votos sobre su cabeza, claramente se había granjeado el odio de todas sus compañeras y viendo que era un peligro mantenerla por ahí suelta, el grupo decidió restringirla atándola al cerezo. A fin de cuentas era un lugar abierto y visible en donde todos podían echarle un vistazo a la votada, y quizás echarle cacahuetes o algo.

Con esto dicho, entre todas la ataron al árbol con unas cadenas metálicas mientras esta se revolvía.

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26/12/2021, 21:45
16. Mizuki Fujimori

amenazo a Kyoko Kanzaky :D

16. Mizuki Fujimori07. Kyoko KanzakiMientras aquel grupo regresaba de encerrar a Miko Akinom, Mizuki Fujimori agarró del brazo a Kyoko Kanzaki y la apartó bruscamente, poniendo una mano en su boca para evitar que esta gritara por las demás chicas y sacando una navaja se la colocó en el cuello.

No hizo falta decir más, aquella amenaza era suficiente como para mantener a la joven Kyoko Kanzaki asustada, ella no iba a salir a de su cuarto en toda la noche... y no quería saber lo que le esperaba si saliera...

Notas de juego

Amenaza Violenta

Amenazando a alguien este estará lo suficientemente asustada como para no realizar ningún tipo de habilidad nocturna ese mismo día, ni siquiera saldrá de su habitación. Puedes hacer esto una vez por noche a quien tu quieras.

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26/12/2021, 21:45
07. Kyoko Kanzaki

Declaro a Kirino la gatita mi superamiga meow.

- COSA QUE NO PUDO SER AL BLOQUEARLE LA HABILIDAD -

 

16. Mizuki Fujimori07. Kyoko KanzakiMientras aquel grupo regresaba de encerrar a Miko Akinom, Mizuki Fujimori agarró del brazo a Kyoko Kanzaki y la apartó bruscamente, poniendo una mano en su boca para evitar que esta gritara por las demás chicas y sacando una navaja se la colocó en el cuello.

No hizo falta decir más, aquella amenaza era suficiente como para mantener a la joven Kyoko Kanzaki asustada, ella no iba a salir a de su cuarto en toda la noche... y no quería saber lo que le esperaba si saliera...

Notas de juego

Poder de la Amistad

Compartirás tu alineamiento con alguien que tu escojas previamente, este cambio de alineamiento puede ser posible. Aunque esto tan solo tiene 1 uso puede ser fundamental si se encuentra a la persona correcta. Por desgracia la otra persona puede rechazar la idea de ser Super-Amigas y podrás asesinarla al ser "un demonio".

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26/12/2021, 21:48
Entorno

Notas de juego

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                                                         Capítulo 3: Intentos de Injertos Incendiarios [Noche]

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26/12/2021, 21:52
09. Tetsu Yoshida

Trata de intercambiar el diario de Kirino... peeeero... no lo hace a último minuto...

Dia 0

¡¡¡¡¡¡NUEVO AÑO EN LA ACADEMIA!!!!!

¡NYAAAA!

Además, este año viene un chico, quizás quiera darme mimos, aunque hoy no lo vi por ningún lado.

Muchas me dieron mimos, la verdad me hizo muy feliz, espero que este sea un buen año


Me fui de la fiesta para salir al abrigo de la noche, como buena gata, en realidad soy un animal más nocturno que diurno, así que salgo a pasear en el manto de la noche, y mis ojos me permiten ver cosas que otros no, hoy no vi nada en especial, solo a Goro algo mas ebria de lo normal, llevaba algo en la mano, y luego alguien mas salio, pero no pude verla bien, volvió a entrar al rato y Goro se quedo allí, me pregunto por que. .


 

Dia 1

 zznyaaaaaaaazzzzzzznyaaaaaaaazzzzzzzzzzzzznyaaaaaaaazzzzzzzzzzzzzznyaaaaaaaazz


zznyaaaaaaaazzzzzzznyaaaaaaaazzzzzzzzzzzzznyaaaaaaaazzzzzzzzzzzzzznyaaaaaaaazz

 

 

Dia 2

Estoy temblando de pányaco, ayer alguien me drogo y luego le hicieron algo horrible a mi compañera de cuarto, es tan horrible que no me atrevo nya escribirlo, aun puedo oler la sangre, y creo que por mucho que me limpie, aún hay rastros en mí…

Tengo mucho miedo, he descubierto que fue Suzue la que me drogo…y yo que confiaba en ella… nya siquiera me atreví a votarle cuando tantas otras parecían estar en su contra.

No sé qué hacer, tengo miedo, quiero que todo acabe, pero igual, si investigo, puedo encontrar pruebas de ver quien fue.


De nuevo en el paseo nocturno, aunque con más miedo que nunca después de todo, no puedo dejar de pensar en lo que ocurrió en mi habitación.

Y vi un ataque, Mizuki Fujimori estaba atacando a Kyoko Kanzaki, al fin una pista de quien puede ser una de las asesinas.

Aunque Kyoko se defendió y fue capaz de huir, pero creo que le envenenaron o algo, parecía muy aturdida.

Pero mañana al menos sabré a quien votar.


 

Dia 3

Estoy muy decepcionada con Guu, es una mentirosa, se ha ganado la confianza de todos diciendo su primer poder, pero miente con el segundo, y ha montado toda una trama para llevarse a varias chicas inocentes sin despeinarse. Lo se por que yo soy la que ha estado paseando por la escuela y fue Mizuki Fujimori quien ataco a Kyoko, entiendo que también estará compinchada, curiosamente, Kyoko no ha podido defenderse, a diferencia de Fujimori y la pobre es inyacente.

Me dejo tan conmocionada que preferí no participar en aquella conversación, después de todo, ya había una clara elegida, nya siquiera después de enterarme que Miko fue la que le hizo aquella cosa tan horrible a mi compañera, y que me lo quería hacer a mi también.

Lo bueno es que parece que no actuar ha quitado todas las vistas sobre mi, lo malo, que estoy seguro que van por las chicas incorrectas.

No se como acertó lo de Miko, no sé si cuestión de suerte o su verdadero poder.

Claramente es una de las asesinas y seguramente este compinchada con Akakyosha, por eso ha dicho su poder sin miedo, no la van a matar a ella, por que ella es la que mata, supongo que se escudara en que la han protegido o algo así, si mañana no aparece muerta, o incluso es tan valiente que se suicida, aunque lo dudo bastante.

Voy a tenderles una trampa, prefiero no sacrificarme, pero si digo mi poder, seré el objetivo de las asesinas, así que prefiero intentar explicar lo que ocurre mediante el diario, yo no sobreviviré, pero al menos las chicas inocentes si.

Creo que Olivia Ehlers es también una de las asesinas, le voy a confiar mi secreto, con la excusa de lo que ocurre con Guu, a ver si así me puede ayudar, será la únyaaca que sabe mi verdadero poder y lo peligroso que es para las asesinas, puede servir para evitar que me maten o para que me silencien finalmente, confío en mi diario para que me vengue en el segundo de los casos


Espacio reservado para paseo nocturno

Notas de juego

Edición del Diario

Durante la etapa de Noche puedes escoger a una compañera en particular y editar el diario que esta tenga a una versión pre-escrita por ti. Este será lo que todo el mundo leerá una vez que encuentren su cuerpo si es que el usuario no lo ha vuelto a cambiar antes de eso.

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26/12/2021, 22:32
22. Kirino Hanako

Copia -1- poder de Sukihara Kokoro

01. Sukihara Kokoro

Al parecer Sukihara Kokoro guarda un reloj de bolsillo que puede usar para hipnotizar a la gente haciéndoles ver lo que esta desee ver mientras su compañera de cuarto se encuentra en un estado de vigilia entre estar despierta y soñando... y esta habilidad es algo que puedes usar mientras Kokoro permanezca en estado de vigilia.

Hipnotismo

Durante la noche puedes hipnotizar a tu compañera de habitación para hacerla creer cualquier cosa que tu desees, desde que entraron a atacaros, desde que la salvaste de un ataque, de que llegó alguien a confesar su miedo por los patos enfadados que la persiguen cerca del río... ¡Lo que quieras!.

Notas de juego

Copy-Cat

Pegarte tanto a los demás hace que se te peguen cosas de ellos, a veces buenas otras malas. Pero esta vez puedes darle la vuelta y que estén siempre a tu favor. Por la noche puedes dormir con alguien y así copiar su poder para usarlo todos los días mientras permanezcáis juntos.

En caso de morir, mantendrás este poder hasta que alguien nuevo duerma contigo.

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26/12/2021, 22:33
22. Kirino Hanako

Hipnosis en Kokoro:

01. Sukihara Kokoro


Lentamente ambas chicas comenzaron a dormirse, despreocupándose de los terribles peligros que acechaban por la noche. Ingenuas, inocentes, ¿Cómo poder dormirse en una situación así? Pero de nuevo, tampoco es que fuese a ocurrir nada. O al menos es lo que debería ser, pero todos sabemos que esta narración no es símbolo de buenos augurios.

El chirrido del metal arrastrándose por el suelo comenzó a resonar fuera de la habitación. Distante al principio pero después más y más cercano, amenazante. No se detuvo hasta que lo pudieron escuchar prácticamente fuera del cuarto. La noche tranquila hizo perfectamente factible escuchar su respiración pesada incluso a través de la puerta. Un extraño se encontraba ahora mismo acechando fuera de la habitación y más pronto que tarde comenzó a abrir la puerta.

Se trataba de una chica enmascarada de facciones indistinguibles que portaba una katana. ¿Su propósito? La belleza de cuatro ojos y cabellos rosados. Se dirigió a esta con paso firme y levantó su espada dispuesta a cortar su cuello, tal vez queriendo pintar la habitación de rojo y decorarla como ocurrió en las noches pasadas.

Sin embargo nada de esto ocurrió, pues fuesen cuales fuesen sus intenciones fueron frustradas por una rauda Kirino quien se abalanzó como una fiera en contra de la enmascarada y amenazándola con sus zarpas le obligó a huir a través de la misma puerta y quedando una vez más a solas en la habitación. Además, Kokoro pudo ver en ese instante que no se encontraba ante una postureta cualquiera pues aquella súbita acción reveló los rasgos gatunos ocultos de la muchacha. Su cola rosada, sus largas garras y su distinguida ternura animal. 

Al parecer la tranquilidad de esta noche ha sido asegurada por la chica gato y podrían volver a descansar tranquilamente como si nada. ¿Qué es lo peor que podría ocurrir?

Notas de juego

Hipnotismo

Durante la noche puedes hipnotizar a tu compañera de habitación para hacerla creer cualquier cosa que tu desees, desde que entraron a atacaros, desde que la salvaste de un ataque, de que llegó alguien a confesar su miedo por los patos enfadados que la persiguen cerca del río... ¡Lo que quieras!.

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26/12/2021, 22:37
Entorno

13. Karillo Ochum mata a 22. Kirino Hanako

01. Sukihara Kokoro              09. Tetsu Yoshida              13. Karillo Ochum

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26/12/2021, 22:43
22. Kirino Hanako

I LIVED, BITCH

22. Kirino Hanako

Notas de juego

Nueve OCHO Vidas

En caso de que alguien te ataque, podrás sobrevivir puesto que tienes "9 8 Vidas", por cada ataque se pierde 1 Vida.

En caso del linchamiento el número de vidas que se pierde es el mínimo número de vidas para no ser linchado o quedar en empate en primer lugar. (Automático).

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26/12/2021, 22:44
08. Guu Gogun

Pequeño Mirón

22. Kirino HanakoMientras Guu Gogun volvía a darse un paseo por la zona, algo llamó la atención de la habitación de Kirino Hanako y Sukihara Kokoro, en una de las camas se encontraba la chica inmóvil, algo azulada con la boca abierta llena de babas, con mocos en la nariz y con lágrimas en los ojos... Así como dos figuras encapuchadas y cuando estas se disponían a marcharse, se escuchó como Kirino Hanako empezaba a toser y a moverse, recuperando su vida a escasos segundos de haberla perdido aparentemente; haciendo huir por a toda velocidad a estas dos figuras encapuchadas sin percatarse de la pequeña Guu Gogun.

Notas de juego

Pequeño Mirón

Deambulando por la noche eres capaz de percatarte de las cosas que pasan por la noche, aprovechando tu pequeño tamaño eres capaz de espiar a las otras alumnas que salgan de noche a hacer sus cosas. Se tirará un dado según el número de "incidentes" nocturnos que haya y será lo que tu mires.

Se tirará también 1d6, en caso de 1 la persona que ves te mira a ti. Y en caso de ser una "Asesina" puede asesinarte.

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26/12/2021, 22:46
12. Miko Akinom

Se muere quemada porque el árbol comienza a arder... no se aseguraron que las brasas estaban apagadas...

12. Miko Akinom

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26/12/2021, 22:48
Entorno

Notas de juego

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                                                                 Capítulo 4: Día de Descanso [Día]

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