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Hogwarts: Génesis

Hechizos, Encantamientos y Conjuros

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12/05/2015, 12:44
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A

Accio

El Encantamiento Convocador (Accio) es un encantamiento que hace que un objeto que está a distancia de quien lanza el hechizo vuele hacia sus brazos. Es uno de los hechizos más antiguos conocidos en la sociedad mágica.

 

Conjuro

Accio (AK-eee-oh)

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la varita

Accio movement

Luz

Ninguna

Efecto

Atrae un objeto hacia el convocador

 

Aquamenti

Aquamenti es un hechizo que produce una gran cantidad de agua pura y cristalina de la punta de la varita. Se enseña en el sexto año a los estudiantes del Colegio Hogwarts de Magia y Hechiceria en clase de Encantamientos.

Conjuro

Aquamenti

Tipo

Encantamiento

Efecto

Genera un chorro de agua potable.

 

Alohomora

El Encantamiento de Apertura (Alohomora) es un hechizo que sirve para abrir puertas. Algunos otros hechizos desconocidos hacen que las puertas cerradas sean inmunes a Alohomora.

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la varita

PM Alohomora

Luz

Incoloro, azul, o amarillo

Efecto

Desbloquea puertas, etc

 

Anapneo

Anapneo es un hechizo que al parecer despeja la garganta en caso de ahogamiento o situaciones parecidas. 

 

Aparecium

Aparecium es un encantamiento que obliga a la tinta invisible u otros mensajes ocultos a aparecer. También es posible que este hechizo se pueda utilizar para hacer que otras cosas invisibles se manifiesten.

Conjuro

Aparecium
(AH-par-EH-see-um)

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

Aparecium

Efecto

Revela tinta invisible

 

Aqua Eructo

El Encantamiento Aqua Eructo (Aqua Eructo) es un encantamiento que puede ser usado para crear un chorro de agua de la punta de la varita. La intensidad del flujo de agua puede ir desde una fina fuente hasta un inmenso, poderoso y destructivo chorro.

Conjuro

Aqua Eructo (A-kwa ee-RUCK-toh)

Tipo

Encantamiento

Luz

Azul hielo

Efecto

Conjura un potente chorro de agua

 

Arania Exumai

Arania Exumai es el conjuro de un hechizo usado para echar lejos a las acromántulas u otras arañas grandes. Si este hechizo se usa sobre otra cosa que no sea una araña producirá una gran quemadura negra, por ello es recomendable no usarlo en humanos.

Conjuro

Arania Exumai

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

Apuntar con la varita a la araña

Luz

Blanca

Efecto

Repela arañas

 

Aresto Momentum

Aresto Momentum es un Encantamiento que sirve para reducir el tiempo de un cuerpo u objeto, reduciendo su velocidad de movimiento. Su pronunciación es: Ah-REST-oh mo- MEN-tum. 

Conjuro

Ares-to Mo-men-tum

Tipo

Encantamiento

Efecto

Ralentización temporal

 

Armonia Nectere Passus

Armonia Nectere Passus es el conjuro de un hechizo utilizado para crear el "puente" o reparar una fractura de objetos que están interconectados entre sí, los cuales crean un "puente" entre ellos, permitiendo el paso de un sitio a otro. 

Conjuro

Armonia Nectere Passus (ar-MOH-ni-ah neck-Te-re PASS-us)

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

Apuntar con la varita

Luz

Ninguna

Efecto

Crea "puentes" o repara objetos interconectados.

 

Ascendio

Ascendio es un encantamiento que se utiliza para hacer que una persona ascienda a gran altura, o si está sumergida en el agua, la impulsa hacia arriba.

Conjuro

Ah-SEN-dee-oh

Tipo

Encantamiento

Efecto

Asciende a gran altura a una persona

 

Avada Kedavra

Avada Kedavra, o el Maleficio Asesino, como es designado frecuentemente, como dice su nombre, produce la muerte instantánea y es, así mismo, una de las tres maldiciones imperdonables (desde 1717). No se le conoce cura.

Conjuro

Avada Kedavra (a-VAH-dah ke-DAH-vra)

Tipo

Maldición, Artes Oscuras

Luz

Verde

Efecto

Muerte sin dolor, instantánea

 

Avifors

Avifors es un hechizo que permite transformar un objeto en un ave. Este hechizo se aprende en el primer año y se repasa en elsegundo. Es distinto a la conjuración Avis.

Conjuro

Avifors (AH-vi-fors)

Tipo

Transformaciones

Luz

Azul vivo

Efecto

Transforma un objeto o animal en:

  • Ave
  • Bandada de aves
  • Bandada de murciélagos

 

Avis

Avis es un hechizo que conjura una bandada de pájaros. Los pájaros se tiran desde la punta de la varita del lanzador, acompañados por una fuerte explosión que suena como el disparo de un arma de fuego.

Conjuro

Avis

Tipo

Tranformaciones

Efecto

Conjura aves

 

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12/05/2015, 15:02
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B

Bauleo

Bauleo es un hechizo que hace el equipaje por sí solo. 

 

Baúl Locomotor

Se utiliza para hacer que los baúles se muevan en una dirección deseada.

 

Bombarda

Bombarda es un hechizo que provoca pequeñas explosiones. Uno de los usos de este encantamiento es para derribar y abrir puertas selladas. Bombarda Maxima es una versión más fuerte de este encantamiento.

Conjuro

Bombarda

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

Mover la varita por encima de la cabeza, para apuntar al blanco

Efecto

Causa una explosión

 

Bombarda Maxima

Bombarda Maxima es un hechizo más fuerte que la versión de Bombarda, provoca explosiones capaces de derribar todo un muro.

Tipo

Encantamiento

Efecto

Provoca grandes explosiones que derriban obstáculos

 

Braquiam Emendo

Braquiam Emendo es un hechizo que repara los huesos rotos. Si se conjura mal, los hace desaparecer.

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12/05/2015, 15:14
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C

Calvorio

Es un hechizo que hace quedar calvo al que lo recibe. Puede durar más de 5 minutos.

Luz

Roja

Efecto

Deja calvo al que lo recibe

 

Carpe Retractum

Carpe Retractum es un hechizo que crea una soga mágica retracil, usualmente de color naranja o azul turquesa, que puede tensar y tirar de todo tipo de objetos. Cuanto más potente sea el hechizo, más pesado o grande podrá ser el objeto a mover, tirar, etc. 

 

Casco Burbuja

El encantamiento casco-burbuja es el hechizo más efectivo para respirar bajo el agua o en cualquier ambiente donde el aire fresco es escaso, lo que permite llevar un suministro de oxígeno para respirar.

Genera una burbuja protectora alrededor de la cabeza de quien lanza el hechizo, similar a un casco.

Tipo

Encantamiento

Efecto

Crea una burbuja que rodea la cabeza y permite respirar en ambientes con poco o nada de aire fresco.

 

Cave Inimicum

Cave Inimicum es un hechizo de protección con desilusión. El efecto del encantamiento es invisibilizar el lugar haciendo que ninguna otra persona sea capaz de ver a las personas que están dentro del rango de protección.

Conjuro

Cave Inimicum

Tipo

Encantamiento

Efecto

Invisibiliza lugares

 

Cistem Aperio

Cistem Aperio, como su nombre lo dice, sirve para averiar cerraduras, cajas, sacudiéndolos violentamente. 

 

Confringio

El Hechizo explosivo hace que el objeto o cuerpo apuntado por la varita explote. No hace explotar humanos, pero si les causa el daño de la explosión.

Conjuro

Confringo

Tipo

Maldición

Luz

Naranja o Púrpura

Efecto

Hace explotar el objeto al cual se lance el hechizo

 

Confundus

Confundus es un maleficio que cuando alguien lo recibe, queda confundido por un instante, y luego vuelve a la normalidad sin saber cómo fue que se confundió de tal manera, ya que suele ser usado para distraer o sabotear. Parece que hay diversos grados de confusión, que van desde engañar a una persona sobre un tema específico, a hacerle perder todo sentido común, hasta el punto de ponerla en peligro.

Conjuro

Confundo (Con-FUN-doh)

Efecto

Causa confusión

 

Cruciatus

La Maldición Cruciatus (también conocida como la maldición de la Tortura) es una de las tres Maldiciones Imperdonables (desde 1717) del mundo mágico. Es la maldición de la tortura, causando un dolor insoportable en la víctima.

Para realizar con éxito de esta maldición, el mago o bruja debe poseer un profundo deseo de causar dolor en su víctimas.

El dolor causado por la maldición Cruciatus se dice que es peor que "mil cuchillos al rojo vivo, hundiéndose en la piel". Este dolor puede causar daño mental permanente. Es de suponer que tales efectos permanentes se producen cuando la víctima está expuesta a una maldición especialmente intensa durante un largo periodo de tiempo. Si la maldición golpea un objeto inanimado, puede hacer que se rompa en su lugar.

La maldición Cruciatus fue inventada durante la Edad Media, por brujas y magos oscuros. La maldición fue creada con fines de tortura, pero también se ha utilizado con eficacia en los duelos.

Conjuro

Crucio

Tipo

Maldición Imperdonable

Luz

Roja o Ninguna

Efecto

Extremo dolor, tortura

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14/05/2015, 12:12
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D

Defodio

Este encantamiento permite excavar.

 

Deletrius

El encantamiento Deletrius (se pronuncia Disolvo) borra el Priori Incantatem, la Marca Tenebrosa, las líneas dibujadas con Flagrate, y el Fiendfyre.

 

Deprimo

Deprimo es un hechizo que causa un gran estallido en el suelo, lo que se traduce en un agujero lo suficientemente grande como para ser atravesado por una o varias personas.

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

Apuntar la varita al suelo

Luz

Ninguna

Efecto

Crear agujeros

 

Depulso

Permite alejar o enviar objetos a una distancia lejana. Es el Contra-Hechizo de Accio, el cual permite atraer los objetos.

Se puede llegar a empujar personas, aunque es más difícil de ejecutar.

 

Densaugeo

Densaugeo es una maldición que hace crecer los dientes de forma descomunal y muy rápidamente.

Tipo

Maldición

Efecto

Hace crecer los dientes de forma de descomunal y rápidamente

 

Descendo

Hace descender objetos, y, ademas, es el contrario de Ascendio

 

Desmaius

El encantamiento aturdidor es un hechizo que deja inconsciente a la víctima, y detiene objetos en movimiento. Es muy usado en duelos. 

 Si varios magos usan este hechizo contra el mismo objetivo, se incrementan los daños.

Los efectos de un encantamiento aturdidor puede ser contrarrestado por Ennervate. También puede ser desviada por un encantamiento escudo. Las especies conocidas que tienen defensa natural a este encantamiento incluyen dragones, trolls, gigantes y medio-gigantes.

También es posible encantar objetos para ser resistentes a este hechizo.

Conjuro

Desmaius

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano
Luz

Normalmente Roja (a veces azul)

Efecto

"Aturde" a la víctima, hace que la víctima quede inconsciente

 

Diffindo

El Encantamiento Seccionador (Diffindo) permite romper objetos de forma parcial.

Conjuro

Diffindo (Deeh-FIN-doh)

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

Severing-charm.png

Efecto

Dividir el objetivo

 

Dissendium

Dissendium es el encantamiento que se debe pronunciar para que se abra el pasadizo que se encuentra oculto en la joroba de la estatua de la Bruja tuerta que se encuentra en uno de los corredores del Castillo de Hogwarts, el cual lleva al sótano de Honeydukes en Hogsmeade.

Creado por algún pícaro para sus escapadas al pueblo.

Tipo

Encantamiento

Efecto

Abre la joroba de la estatua de la Bruja tuerta

 

Draconifors

Draconifors es un hechizo de Transformación que convierte a las estatuas de dragones en dragones reales. El lanzador golpea su varita en el aire y una bola de fuego se dispara hacia la estatua, que de inmediato se anima y respira el fuego.

Tipo

Transformación

Movimiento con la mano

Apunta con la varita a la estatua

Luz

Rojo fuego

Efecto

Transforma las estatuas de dragones en dragones reales

 

Duro

Endurece objetos que son naturalmente flexibles y blandos.

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25/06/2015, 17:09
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E

Engorgio

El encantamiento de congestión (Engorgio) hace que un objeto crezca en tamaño.

Encantamiento de Congestión
Conjuro

Engorgio

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

PM Engorgio

Efecto

Agranda objetos

 

Ennervate

El hechizo revividor (Ennervate o Rennervate) es el hechizo contrario al hechizo aturdidor. Se utiliza para hacer que las personas aturdidas vuelvan a la normalidad. No es efectivo contra ciertos tipos de magia negra, por ejemplo, los efectos de la poción verde esmeralda. Ennervate no sirve para resucitar a los muertos.

Hechizo Revividor
Conjuro

Ennervate (EN-ur-vayt)

Tipo

Contra-Hechizo

Efecto

Revertir los efectos del hechizo aturdidor

 

Epoxisimise

Se utiliza para pegar cosas.

Episkey

Episkey es un hechizo de curación que cura heridas o fracturas relativamente menores, como los dedos del pie o la nariz.

Episkey
Conjuro

eh-PIS-kee

Tipo

Hechizo de curación

Efecto

Cura heridas y fracturas relativamente menores

 

Espongificación

Transforma alfombras especiales y losas para convertirlas en una sustancia muy saltarina y gelatinosa.

Evanesco

El Encantamiento desvanecedor (Evanesco) es un hechizo de Transformación que hace que las cosas se desvanezcan. Hay una gran dificultad entre los encantamientos desvanecedores junto con la complejidad de los animales que se desvanecen. Por lo tanto, cuando se les enseña a la clase por primera vez, se desvanecen caracoles, a continuación, ratones, a continuación, gatos, los caracoles (al ser invertebrados) se consideran más fáciles de desaparecer que los ratones, que son los vertebrados y los ratones se consideran más fácil que los gatos, la última de las cuales son "los mamíferos superiores" (es decir, más complejos) que los ratones.

Everte Statum

Empuja al oponente hacia atrás haciendo que pierda fácilmente el equilibrio. Se suele usar en el club de duelo para derrotar al enemigo y, probablemente, si se usa bien, puede crear desmayos.

Expecto Patronum

El hechizo Patronus es un encantamiento que sirve para repelerdementores. Es la encarnación de la felicidad, dado que se tiene que pensar, y concentrarse en un recuerdo feliz para invocar el Patronus. La pronunciación del encantamiento es: "¡¡Expecto Patronum!!" ("Yo espero un guardian" en latín).

La forma corpórea de un patronus es capaz de enviar mensajes.

Un Patronus que ha sido correctamente invocado puede tomar dos formas diferentes: Incorpóreo o Corpóreo.

  • Incorpóreo. Un Patronus incorpóreo es un encantamiento que no tiene forma sólida o definida. Los patronuses incorpóreos son mas parecidos a una nube de vapor o humo blanco que sale de la varita del mago o bruja. Estos son efectivos para detener momentáneamente a los Dementores (aunque no los repele). Son considerados una versión primitiva o más débil del Patronus corpóreo, y son corrientes en los magos y brujas principiantes en la realización del encantamiento, o que lo han realizado con demasiada rapidez como para que adopte una forma más avanzada.
  • Corpóreo. La verdadera forma del encantamiento. Este se manifestará comúnmente en un animal plateado brillante y translúcido. La forma del animal varía según la personalidad de cada individuo. Si un mago es también animago, su Patronus tomará la forma del animal. La forma del Patronus puede tomar forma de criaturas mágicas. Los patronus corpóreos si pueden repeler Dementores.
Expecto Patronum
Conjuro

Expecto Patronum

Tipo

Hechizo

Movimiento con la mano

PM Patronum

Luz

Plateada

Efecto

Repele Dementores y Lethifolds,
y si se hace correctamente puede servir para mandar mensajes y transportar cargas.

 

Expelliarmus

El encantamiento desarmador es un hechizo defensivo cuyo objetivo es desarmar a un oponente, provocando que sea lo que tenga en su mano, normalmente una varita, salga volando fuera de su alcance. También devuelve los conjuros del rival en contra del mismo.

En algunas ocasiones se ha visto empujar hacia atrás a un oponente. Esto puede depender de si el hechizo golpea la varita del oponente o su cuerpo. El conjuro del Encantamiento es Expelliarmus.

Expelliarmus
Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

PM Expelliarmus

Luz

Rojo, dorado, azul

Efecto

Desarma al oponente, quitándole el objeto que tenga de las manos, lanzar, desarmar y devolver conjuros.

 

Expulso

El Maleficio Expulso (Expulso) es una maldición que se utiliza para producir inmensas explosiones, volar el objetivo con una ráfaga de luz azul, y tiene la fuerza suficiente para lanzar a la gente contra las paredes.

Maleficio Expulso
Conjuro

Expulso
(ecks-SPUHL-soh)

Tipo

Maldición

Movimiento con la mano

Apuntar con la varita

Luz

Azul

Efecto

Expulsa cosas

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25/06/2015, 17:10
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F

Ferma

Cierra objetos cerrables, como ventanas, libros o cajones.

Fermaportus

El Hechizo Paralizante (Fermaportus) es un encantamiento que cierra puertas de manera que no puedan ser abiertas manualmente. El hechizo paralizante probablemente sea más útil contra los Muggles ya que existe el contrahechizo Alohomora. Este hechizo aparece en el Libro estándar de hechizos - Grado 1.

Hechizo Paralizante
Conjuro

Fermaportus

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

PM Colloportus

Efecto

Sella puertas

 

Férula

Inmoviliza una parte del cuerpo fracturada.

Fianto Duri

Fianto Duri es un encantamiento que, cuando se lanza en combinación con Protego Maxima y Repello Inimicum, evoca una mágica barrera de protección casi impenetrable. Los cuerpos que cruzan los límites de la barrera se desintegran en el acto, mientras que los hechizos lanzados en él (si no son de suficiente energía para romperlo) crean grandes explosiones, de gran resonancia. El efecto de este hechizo es más probable que, cuando se lo combina con los otros dos, refuerza la resistencia de la misma protección contra los hechizos muy poderosos, por lo que se diferencia de hechizos de escudo menores que sólo bloquea de maleficios y maldiciones débiles.

Fianto Duri
Conjuro

Fianto Duri

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

apuntando al cielo

Luz

Blanco azulada

Efecto

No del todo claro; probablemente fortalece las barreras mágicas

 

Fienlocked

Da fin al hechizo del Fuego maligno.

Fuego Maligno

El Fuego Maligno, o fuego demoníaco, es un maleficio que envuelve al oponente en llamas hasta dejarlo hecho cenizas. Es un hechizo relativamente fácil de realizar pero sumamente peligroso pues sólo tiene un contra-hechizo que sí es complicado: el Fiendlocked. La única criatura invulnerable a este encantamiento es el fénix, ya que vuelve a nacer de sus cenizas. 

Fiendfyre
Tipo

Maldición

Luz
  • Roja (color del fuego)
  • Naranja (color del fuego)
  • Amarilla (color del fuego)
Efecto

Libera fuego maldito pudiendo ser en forma de dragón, quimera o serpiente

 

Finite

Finite es un encantamiento que finaliza a otro encantamiento, hechizo o maldición.

Fue utilizado por múltiples personas para poner fin a hechizos, encantamientos o maldiciones mal ejecutados o lanzados con mala fe.

Finite
Tipo

Encantamiento

Efecto

Finaliza otro encantamiento, hechizo o maldición

 

Finite Incantatem

Finite Incantatem es un hechizo que hace que casi todos los hechizos se terminen. Se enseña en el primer año a los estudiantes del Colegio Hogwarts de Magia y Hechiceria en clase de encantamientos.

Finite Incantatem
Conjuro

Finite Incantatem

Tipo

Encantamiento

Efecto

Finaliza casi todos los encantamientos.

 

Flagrate

La punta de la varita se vuelve incandescente, y puede marcar y grabar sobre los objetos. 

Flipendo

El Conjuro de Rechazo de Enemigos es un hechizo que puede ser utilizado para noquear a un oponente, explotar jarrones o activar interruptores mágicamente encantados. El conjuro de este hechizo es Flipendo. Se considera un hechizo básico y se describe como "utilitario". Un capítulo en El libro reglamentario de hechizos clase 1 y clase 2 contienen las descripciones de cómo emitir y usar este conjuto. Puede ser fácilmente desviado por un simple escudo o con un encantamiento desarmador.

Conjuro de Rechazo de Enemigos
Conjuro

Flipendo

Tipo

Jinx

Movimiento con la mano

PM Flipendo

Luz

Naranja o azul

Efecto

Golpea los objetos y noquea criaturas

 

Fidelio

El encantamiento Fidelio es un encantamiento de alta complejidad y de gran alcance, que toma una pieza específica de información (un secreto) y lo implanta en la mente de un ser. Aquel cuya alma alberga el secreto es conocido como el "Guardián del Secreto". El propósito de este encantamiento es el de ocultar una ubicación específica, por lo que dicha ubicación se vuelve invisible, intangible, inubicable e insonora

Encantamiento Fidelio
Tipo

Encantamiento

Efecto

Esconde Información

 

Fregotego

Fregoteo es un hechizo de limpieza, su efecto es limpiar lugares, cosas, suelos, etc.

Fumos

El Hechizo de Pantalla de Humo es un hechizo que crea una nube de humo defensiva. Fue cubierto en el libro Las Fuerzas Oscuras: Guía de Protección Personal.

Hechizo de Pantalla de Humo
Conjuro

Fumos

Tipo

hechizo protector

Movimiento con la mano

PM Pantalla de Humo

Efecto

Crea una nube defensiva de humo que a todos los que la toquen les hace el maleficio rechazo (flipendo)

 

Furunculus

El hechizo "Furunculus" hace aparecer en la cara del hechizado forúnculos temporales. Se sabe que si se utiliza combinado con el embrujo piernas de gelatina, al hechizado se le llena la cara de tentáculos.

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25/06/2015, 17:10
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G

Geminio

Geminio es un poderoso maleficio que hace que los objetos se multipliquen al tacto y mientras la persona siga tocando se seguirán multiplicando. También se puede utilizar para multiplicar un objeto solo una vez.

Geminio
Conjuro

¡Geminio!

Tipo

Maleficio

Movimiento con la mano

Apuntar al objeto

Luz

Azul cielo

Efecto

Hace que los objetos se multipliquen al tacto. También que se multipliquen al nombrar el hechizo.

Glacius

Glacius es un hechizo congelante que congela el fuego haciendo que no queme. Por otro lado, también puede congelar cualquier objeto. 

Glisseo

Este hechizo convierte las cosas en lisas o planas, o las hace ponerse en línea recta. Se ha usado para convertir las escaleras en una superficie lisa como un tobogán.

Afecta permanentemente a las escaleras que suben a los dormitorios de chicas en el colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, y se activa cuando un chico intenta subir por ellas. Esto es porque los fundadores no aprobaban que los chicos subieran a los dormitorios de las chicas, pero no viceversa, ya que ellas pueden subir a los de ellos siempre que quieran.

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25/06/2015, 17:10
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H

Herbivicus

El Encantamiento Herbivicus (Herbivicus) es un encantamiento usado para acelerar el crecimiento de las plantas y hacer que las flores florezcan. El hechizo también puede ser usado para derrotar a ciertas criaturas.

Cuando se lanza, se dispara de la varita un chorro de luz verde brillante que gira en espiral. Una esfera de energía chisporroteante color verde esmeralda aparecerá en la punta de la varita, junto a otra esfera idéntica que aparece en la planta que se está encantando. Un chorro espeso de luz verde unirá ambas esferas, y la planta comenzará rápidamente a florecer.

Conjuro

Herbivicus (her-BIV-i-cuss)

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

HerbivicusHand

Luz

Verde

Efecto
  • Acelera el crecimiento de las plantas
  • Derrota a ciertas criaturas

Homenum Revelio

Homenum Revelio es un encantamiento que revela presencias humanas en el ambiente cercano. Indica dónde se encuentra un cuerpo con un marcador, pero no la apariencia del desconocido.

Homenum Revelio
Conjuro

Homenum Revelio

Tipo

Encantamiento

Efecto

Revela la presencia humana

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25/06/2015, 17:10
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I

Impedimenta

El Encantamiento obstaculizador (Impedimenta) es un hechizo jinxque impide el movimiento hacia adelante, bien ralentizando su movimiento, o inmovilizando por completo durante un corto periodo de tiempo.

Sin embargo cuando se lanza con energía puede golpear los pies del objetivo. Algunas veces también golpea a la víctima pero no impide su movimiento. No queda claro si estas variaciones son accidentales al lanzar el hechizo, o son a elección del conjurador.

Encantamiento obstaculizador
Conjuro

Impedimenta

Tipo

Maldición

Efecto

Impide el movimiento hacia adelante.

 

Imperius

La Maldición Imperius es una de las tres Maldiciones Imperdonables a partir de 1717. Cuando el hechizo es exitoso, pone a la víctima completamente a merced del que invoque el hechizo, aunque una persona con una resistencia excepcional es capaz de resistirse a él. Esto lo vuelve una Maldición Imperdonable, es además el único de los tres maleficios con un método de resistencia eficaz (La Protección Sacrificada no cuenta, ya que ésta protege contra todos los hechizos a una bruja o mago determinado sin importancia de quién lo conjuró). El encanto de la maldición es Imperio.

Hace que la persona contra la que la usas te obedezca, alguien con fuerte voluntad puede impedir que la maldición le controle. 

Maldición Imperius
Conjuro

Imperio

Tipo

Maldición Imperdonable

Efecto

Control total de la víctima

 

Impervius

El encantamiento impermeabilizante es un hechizo muy útil que se utiliza para repeler el agua de la superficie de un objeto, funciona en líquidos sólidos.

Conjuro

Impervius

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

Toque en el objeto

Luz

Desconocida

Efecto

Repele el agua de la superficie de un objeto

 

Incarcerous

Incarcerous es una maldición aprisionadora. El hechizo consiste en cuerdas que parecen gruesas serpientes que saltan por los aires y se enroscan con fuerza en la víctima, sujetándole las extremidades y dejándolo apresado entre cuerdas.

Incarcerous
Conjuro

Incarcerous (Incar-cerous)

Tipo

Maldición

Movimiento con la mano

Señalar al objetivo

Efecto

Estrangula al objetivo

 

Incendio

El Hechizo para Producir Fuego (Incendio) es un hechizo que, como su nombre indica, sirve para hacer fuego o incendiar.

Hechizo para Producir Fuego
Conjuro

Incendio

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

Fire-making-spell

Efecto

Enciende fuego

 

Inferius

Los inferi, en singular inferius, son cadáveres de humanos que han sido poseídos mediante magia oscura para hacer con ellos lo que se le antoje a un mago tenebroso.

No poseen ninguna habilidad mágica, si es uno solo no será problema vencerlo, pero siempre se encuentran juntos, lo cual es un enorme problema para quien o quienes deben evadirlos.

Inflatus

Hechizo que sirve para inflar objetos como globos, incluidas las personas. 

Inmobilius

El Encantamiento de Congelación es un hechizo que inmoviliza a objetivos vivos.

Encantamiento de Congelación
Conjuro

Immobilus

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

PM Immobilus

Luz

Azul

Efecto

Inmoviliza objetivos vivos

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25/06/2015, 17:11
-Director

J

Jaulio

Crea una jaula alrededor de la persona que el usuario quiera enjaular. Esta jaula no se puede abrir con ningún otro hechizo, pues, esta está hechizada. Sólo quien lo conjura puede quitar la jaula.

Juramento Inquebrantable

El Juramento Inquebrantable es un contrato mágico, observado por el mago que lo realiza, cuyo incumplimiento provoca la muerte. A medida que las partes se comprometen a cada una de las cláusulas, una pequeña llama brillante sale de la varita del mago testigo y rodea las manos y brazos de los contratantes.

Juramento Inquebrantable
Movimiento con la mano

El testigo apunta hacia las manos entrelazadas de los involucrados, y redacta el juramento

Luz

Dorada

Efecto

Se crea un Juramento entre dos personas, y si alguna de las dos lo incumple, muere.

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25/06/2015, 17:11
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L

Lacarnum Inflamarae

Lacarnum Inflamarae es el conjuro del hechizo utilizado para encender la capa, el abrigo o, directamente, las ropas de una mago o bruja disparando una bola de fuego desde la punta de la varita.

El conjuro Lacarnum Inflamarae parece derivar del latín lucerna, sustantivo que significa capa o manto, e inflammo equivale a los verbos incendiar o inflamar.

Lacarnum Inflamarae
Conjuro

Lacarnum Inflamarae

Tipo

Hechizo

Movimiento con la mano

Apuntar con la varita hacia el objetivo

Luz

Naranja

Efecto

Incendia ropa

 

Lapifors

Lapifors es un hechizo de Transformaciones que convierte los objetos pequeños en conejos, salamandras y gatos.

Lapifors
Tipo

Transformación

Efecto

Transforma objetos pequeños en conejos, salamandras o gatos

 

Legeremens

Legeremens es un hechizo que permite a quien lo usa leer la mente de su oponente.

Levicorpus

 Es un hechizo no verbal, es decir, para emplear este hechizo no hace falta el uso de la palabra. El objetivo al que va destinado este hechizo es violentamente elevado por los aires, y queda levitando vulnerable ya que es incapaz de hacer nada. Para finalizar este hechizo se emplea el hechizo Liberacorpus.

Levicorpus
Conjuro

Levicorpus

Tipo

No verbal

Efecto

Deja levitando cabeza abajo a la víctima

 

Liberacorpus

Liberacorpus es el conjuro para el contrahechizo de Levicorpus.

Liberacorpus
Conjuro

LiberacorpusLiberacorpus

Tipo

Contrahechizo

Movimiento con la mano

Sacudir la varita hacia arriba

Luz

Ninguna

Efecto

Contrarresta Levicorpus

 

Locomotor

Hace que las cosas se muevan en una dirección deseada en conjunto con el nombre del objeto deseado (ejemplo: ¡Baúl Locomotor!).

Locomotor Mortis

El Hechizo Paralizador de Piernas, también llamado Maleficio de piernas unidas (Locomotor Mortis)es un hechizo que causa que las piernas de su víctima se enganchen. Este maleficio es uno de los hechizos encontrados en el libro Hechizos y Contrahechizospor Vindictus Viridian.

Hechizo Paralizador de Piernas
Conjuro

Locomotor Mortis

Tipo

Maldición

Movimiento con la mano

PM Locomotor Mortis

Luz

Morada

Efecto

Mantiene pegadas juntas las piernas

 

Locomotor Wibbly

Inhabilita las piernas de la víctima.

Luctus

Luctus es un hechizo que cambia el clima y Meteoloembrujo Recanto cesa las condiciones meteorológicas.

Lumos

El Encantamiento para Encender Varitas (Lumos) es un hechizo que hace que la punta de la varita del lanzador se encienda. Su contra-hechizo es el Encantamiento que Extingue las Varitas, Nox.

A pesar de su aparente simplicidad, el Encantamiento para Encender Varitas no fue inventado hasta el siglo XVIII. Fue utilizado públicamente por primera vez por Levina Monkstanley, su inventora, en el Ministerio de Magia el año 1772 — para sorpresa de sus compañeros — para ayudarse a buscar una pluma caída. Aunque se sospecha que pudo haberlo encontrado en un escrito del siglo XI, pues hay testimonios que indican que en el Castillo de Hogwarts ya se usaba entre los alumnos. 

Sin embargo, Garvin Lügner, un mago alemán, afirmó ser el que había inventado este hechizo mientras estaba desarrollando su Pólvora de Oscuridad Instantánea. Más tarde se pudo ver que Lügner estaba mintiendo y que su Pólvora de Oscuridad Instantánea no hacía más que bajar ligeramente la intensidad de las luces.

Encantamiento para Encender Varitas
Conjuro

Lumos

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

PM Lumos

Luz

Blanca

Efecto

Ilumina la punta de la varita.

 

Lumos Máxima

Lumos Maxima tiene un efecto mas potente que el conjuro Lumospero menor que Lumos Solem. Crea una enorme bola de luz en la varita tan fuerte que puede salir de la varita y flotar en el aire.

Lumos Maxima
Tipo

Encantamiento

Efecto

Crea una luz más potente que la del encantamiento Lumos pero menos potente que Lumos Solem

 

Lumos Lunae

Proyecta un haz de luz lunar desde la punta de la varita. Los licántropos temen a la luz, pero no les afecta en cuanto a su transformación.

Lumos Solem

Lumos Solem es un hechizo que produce un rayo de luz solar que se puede usar para dañar a plantas que no la soporten, como el Lazo del Diablo.

Lumus Solem
Tipo

Hechizo

Luz

Muy brillante

Efecto

Crea un fino rayo de luz muy potente

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25/06/2015, 17:11
-Director

M

Melofors

Melofors es un jinx que aparentemente transforma la cabeza de algunas criaturas en una calabaza; sin embargo, lo que hace es recubrir la cabeza con una calabaza. Para liberar a la víctima la calabaza se puede romper, o esperar a que se descomponga por si sola al cabo de poco tiempo.

Melofors
Conjuro

Melofors

Tipo

Jinx

Luz

Naranja

Efecto

Encapsula la cabeza de las víctimas en una calabaza

 

Meteoembrujo Recanto

Meteoloembrujo Recanto es el contramaleficio de Luctus. Luctus cambia el clima y Meteoloembrujo Recanto cesa las condiciones meteorológicas.

Mobiliarbus

Hace que un árbol se mueva y levite en dirección a la varita de quien lo conjura.

Mobilicorpus

Mueve el cuerpo de materia y/o seres vivos, y se moverán según el movimiento que se haga con la varita.

Mobiliherbo

Mueve plantas haciéndolas levitar.

Moveo Ossis

Hechizo que se utiliza para desplazar huesos. Usado por los sanadores para unir piezas fracturadas.

Morsmordre

Morsmordre es un maleficio utilizado para conjurar la Marca Tenebrosa, para poder proyectarla en el aire, y suele indicar que alguien ha muerto en el lugar donde esta aparece.

Morsmordre
Conjuro

Morsmordre

Tipo

Maldición

Movimiento con la mano

Apuntando la varita hacia el cielo

Luz

Verde

Efecto

conjura la Marca Tenebrosa

 

Muffliato

Crea un campo en el cual, si uno se encuentra dentro, no será escuchado por la gente que esté fuera de dicho campo.

Crea un zumbido indetectabe a quienes se le lanza.

Mucus ad Nauseum

Del latín mucus (moco) y ad nauseam (náusea, vómito), significa "hasta el punto de enfermar". Esta maldición infunde en el enemigo una sensación de malestar general potenciando sensaciones de frío y angustia.

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25/06/2015, 17:12
-Director

N

Nox

El Encantamiento que Extingue las Varitas (Nox) es el contrahechizo del encantamiento para Encender Varitas, Lumos. Causa que la luz del final de la varita propia se apague.

Encantamiento que Extingue las Varitas
Conjuro

Nox

Tipo

Contrahechizo

Movimiento con la mano

PM Nox

Efecto

Deshace los efectos del encantamiento para Encender Varitas

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25/06/2015, 17:12
-Director

O

Obliviate

El Encantamiento de la Memoria es un hechizo que se usa para borrar algunos o todos los recuerdos de la mente de un individuo. El conjuro para este encantamiento es Obliviate. Es diferente al encantamiento creador de falsos recuerdos. 

Encantamiento de la Memoria
Conjuro

Obliviate

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

PM Obliviate

Luz

Verde azulada

Efecto

Borra total o parcialmente la memoria de una persona

 

Obscuro

El hechizo obscuro cubre los ojos del oponente con una venda negra. 

Obscuro
Tipo

Encantamiento

Efecto

Cubre los ojos del oponente con una venda negra.

 

Oppugno

Lanza objetos contra un oponente.

Oppugno
Conjuro

Oppugno (op-PUHG-noh)

Tipo

Maldición

Movimiento con la mano

Apuntar la varita hacia la víctima

Efecto

Dirije un ataque

 

Orbis

Orbis es un jinx que hace desaparecer a los erklings y dugbogs bajo tierra. Solo se puede conjurar si un aliado mantiene en levitación al objetivo mientras se conjura el hechizo. Su apariencia es similar a la de un torbellino azul que absorbe al objetivo.

Orbis
Conjuro

Orbis

Tipo

Jinx

Luz

Azul claro

Efecto

Lleva a los erklings y dugbogs bajo tierra.

 

Orchideous

Orchideus es un hechizo de Transformaciones que conjura un ramo de flores de la punta de la varita del lanzador. El movimiento para este hechizo consiste en realizar un círculo en el aire con la varita. 

Orchideous
Conjuro

Orchideous (or-KID-ee-us)

Tipo

Conjuro

Movimiento con la mano

Movimiento circular con la varita

Efecto

Conjura flores

 

Oriéntame

Oriéntame es un encantamiento que se utiliza cuando uno está perdido. La punta de la varita gira en la palma de la mano del mago hasta señalar el Norte.

Oríentame
Tipo

Encantamiento

Efecto

Orienta a quien lo utiliza

 

Oculus Reparo

Oculus reparo es un hechizo utilizado para reparar las gafas rotas, también extensible a lentes, o cristales. 

Oculus reparo
Conjuro

Oculus reparo

Tipo

Encantamiento

Efecto

Arregla gafas rotas

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25/06/2015, 17:12
-Director

P

Palalingua

Pega la lengua del oponente a su paladar dejándole solamente emitiendo gemidos durante unos instantes.

Partis Temporus

Partis Temporus es un encantamiento que crea una barrera temporal de cualquier elemento (aire, tierra, fuego o agua).

Partis Temporus
Conjuro

Partis Temporus (PAR-tus TEMP-or-us)

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

Apuntar con la varita al objetivo.

Luz

Ninguna

Efecto

Deteriora el hechizo u objeto creado por uno mismo

 

Pericullum

Lanza chispas rojas en forma de bengala con la varita.

Peskipiksi Pesternomi

Hechizo inventado por un bromista hace siglos que no sirve para absolutamente nada. Hay quienes ven aquí un significado oculto, y, realmente, sirve para revelar un escrito perdido hace años. 

Petrificus Totalus

El hechizo de Parálisis de Cuerpo Entero, también llamado parálisis de cuerpo total (Petrificus Totalus), es un hechizo que deja a la víctima totalmente inmóvil. Esta maldición se utiliza principalmente para controlar y limitar la libertad de movimientos del oponente, se suele emplear en el combate defensivo. Los brazos y las piernas de la víctima se quedan pegados muy rígidamente y el sujeto suele caer por la pérdida de equilibrio. Sin embargo, el hechizo no interfiere en la respiración ni en la visión del individuo.

El hechizo es esencialmente diferente de la petrificación, la cual implica magia oscura de alto nivel y no pude revertirse con un simple contrahecho, aunque los efectos son superficialmente similares. La principal diferencia es que con el hechizo petrificador, la víctima permanece consciente de su alrededor, al contrario que la petrificación, que deja a la víctima inconsciente. Además los individuos que son petrificados aparecen ser inmunes a cualquier lesión ya que son convertidos en piedra, por contra, es posible herir a alguien que está bajo el hechizo de petrificación.

Parálisis de Cuerpo Entero
Conjuro

Petrificus Totalus

Tipo

Hechizo

Movimiento con la mano

PM Parálisis de Cuerpo Total Logo

Efecto

Inmoviliza a la víctima

 

Piertotum Locomotor

Un alto conocimiento en magia protectora hace posible este encantamiento que con solo levantar los brazos en señalamiento a los objetos o su ubicación específica, se muevan al instante. Se puede usar para encantar multitud de estatuas hechas de piedra y hacer que éstas obedezcan al llamado del hechizo y cumplan una orden.

Portus

Transforma un objeto en Traslador.

Priori Incantatem

Priori Incantatem es un fenómeno mágico que puede ocurrir cuando dos varitas que comparten el mismo núcleo se ven obligadas a combatir. A veces es referido como el “hechizo de efecto inverso”, y también puede ser inducido para analizar los últimos usos que se le ha dado a una varita, conocido como Prior Incantato.

En un duelo entre varitas, puede darse en el lanzamiento de hechizos simultáneos, un efecto que conectará las varitas a través de hilos de energía que son pasados de una varita a la otra, mientras una queda en desventaja, de manera que “vomita” los últimos hechizos realizados, en orden inverso, desde el último hacia atrás. Por ejemplo, si esta varita realizó maleficios asesinos, las víctimas de los mismos aparecerán en forma de espíritus, y serán capaces de comunicarse con los vivos.

La formación del Priori Incantatem genera una energía potente muy difícil de cortar y capaz de tumbar a las personas que se encuentran cerca.

Durante la conexión, se forma una especia de cúpula que mantiene a los hechiceros dentro, e impide que otros magos ingresen al área de batalla.

Protego

El Encantamiento Escudo es un hechizo utilizado por magos para protegerse de maleficios o de hechizos que atenten contra su integridad física y mental. Suele materializarse con forma de barrera invisible que cubre al mago de cualquier ataque. Mientras más potente sea este hechizo, podrá soportar hechizos mas fuertes.

Suele invocarse con la palabra Protego, pero la invocación no verbal de este hechizo también es muy común.

Encantamiento Escudo
Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

PM Protego

Luz

Brillante, azúl transparente al contacto del hechizo

Efecto

Bloquea por arte de magia hechizos y entidades físicas.

 

Protego Horribilis

Es el segundo encantamiento protector más poderoso que existe hasta la actualidad.

Protego Totalum

Protego Totalum era el conjuro para el hechizo defensivo utilizado para proteger un área pequeña de la mayoría de otros hechizos durante largos períodos de tiempo, es el encantamiento escudo más poderoso. Formaba una burbuja protectora alrededor de la zona en donde se ejecutaba y no permitía ver a los que estaban dentro de los límites pero si se podía detectar el olor.

Protego Totalum
Conjuro

Protego Totalum

Tipo

Encantamiento

Efecto

Protege una zona de magia externa

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25/06/2015, 17:13
-Director

Q

Quietus

Quietus es el contrahechizo de Sonorus, esto significa que disminuye el sonido de la voz, todo lo contrario de Sonorus. Es particularmente eficaz en la lucha contra un aumento mágico en el volumen de la voz de uno.

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25/06/2015, 17:13
-Director

R

Reducto

El encantamiento reductor es un hechizo utilizado para reducir la masa de los objetos sólidos, e incluso lo puede llegar a hacer explotar, dejando únicamente restos del objeto. El conjuro de este hechizo es Reducto.

Reducto
Conjuro

Reducto (re-duk-toh)

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

PM Reducto

Luz

Azul

Efecto

Reduce el objeto sólido contra el que se lanza

 

Relashio

Relashio o Relaxo es un hechizo que obliga a un objeto o persona a liberar su posesión en algo, o repele objetos con la fuerza de otros objetos.

Relashio
Conjuro

Relashio

Tipo

Hechizo

Efecto

Romper o forzar un objeto.

 

Reparo

El Encantamiento de Reparación (Reparo) es un hechizo utilizado para reparar objetos rotos a la perfección. En la mayoría de los casos, un encantamiento reparador completo puede arreglar cualquier objeto roto. El Libro de hechizos Reparo contiene información e instrucciones sobre el hechizo.

Cuando algunas varitas se rompen pueden ser reparadas físicamente con este hechizo. 

Encantamiento de Reparación
Conjuro

Reparo

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

Reparo2

Luz

Invisible

Efecto

Repara objetos

 

Reparo Muggletum

Repele a los muggles. Estos sienten que algo malo pasará al llegar al sitio en cuestión.

Repello Inimicum

Repello Inimicum es un encanto que, cuando se lanza en combinación con Protego Maxima y Fianto Duri, evoca una mágica barrera de protección casi impenetrable. Los cuerpos que cruzan los límites de la barrera se desintegran en el acto, mientras que los hechizos lanzados en él (si no es de suficiente energía para romperlo) crean grandes explosiones, de gran resonancia.

Repello Inimicum
Conjuro

Repello Inimicum

Tipo

Encantamiento escudo

Movimiento con la mano

Apuntando al cielo

Luz

Blanco azulada

Efecto

Protección, repele a los enemigos

 

Rictusempra

El Encantamiento de Cosquillas (Rictusempra) es un encantamiento que provoca en la víctima un ataque de risa. Se suele usar sobre todo como una distracción en duelos. No se sabe cómo afectará a una persona que no tenga cosquillas, pero probablemente sólo la tire hacia atrás.

Encantamiento de Cosquillas
Conjuro

Rictusempra

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

PM Rictusempra

Luz

Plateada

Efecto

Produce picazón y debilita

 

Ridikkulus

El Hechizo repulsor de boggarts (Ridikkulus) es un encantamiento de defensa contra los boggarts que hace que se conviertan en algo que al mago le parezca divertido.

 

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25/06/2015, 17:13
-Director

S

Salvio Hexia

Salvio Hexia es un Encantamiento Protector.

Salvio Hexia
Tipo

Encantamiento protector

 

Sectum

Provoca un corte en la zona deseada del cuerpo del oponente.

Sectumsempra

Cuando es pronunciado, su efecto es el equivalente de una espada invisible, acuchillando repetidamente y provocando heridas sangrantes en la piel, dejando inconsciente por completo al enemigo.

El maleficio también tiene un contra-maleficio, del cual sólo se sabe que es "un encantamiento que suena casi como una canción", y se canta con "una voz celestial".

 La primera vez que se usa, el flujo de sangre se suaviza; la segunda vez corta la respiración, la tercera vez remueve los peores efectos de las primeras veces. La víctima podría requerir hasta tratamiento médico, y si la Esencia de Díctamo es aplicada inmediatamente puede que la cicatrización sea evitada.

A pesar que mediante la planta Díctamo se pueden evitar cicatrices, algunas partes del cuerpo que han sufrido un grave daño por este encantamiento no vuelven a crecer.

Sectumsempra
Conjuro

Sectumsempra (sec-tum-SEMP-rah)

Tipo

conjuro

Movimiento con la mano

Movimiento cortantes

Luz

Destello brillante

Efecto

Hace profundos cortes en el objetivo

 

Serpensortia

Serpensortia es un hechizo que hace surgir una serpiente del extremo de su varita.

Serpensortia
Tipo

Conjuro

Efecto

Ataca al oponente

 

Silencio

El Encantamiento silenciador (Silencio) es un encantamiento que hace que la víctima quede temporalmente muda. Funciona tanto en las bestias como en los seres. Para que este encantamiento sea más eficaces, la bruja o mago debe mover su varita con un agudo pinchazo, en lugar de una especie de ola.

ncantamiento silenciador
Conjuro

Silencio

Tipo

Encantamiento

Efecto

Silencia a la víctima

 

Snuffliflors

Convierte los objetos en ratones.

Sonorus

Sonorus es un encantamiento que se puede utilizar para aumentar el sonido de forma precisa. Más particularmente, es útil para amplificar la voz de uno, aunque el uso en sí mismo durante un largo período de tiempo dará como resultado a partir de entonces ronquera. El contra-hechizo es Quietus.

Specialis Revelio

Hechizo para revelar los ingredientes de las pociones.

Revelador de pociones
Conjuro

Specialis Revelio

Tipo

Revelador

Movimiento con la mano

Apuntar a la poción

Efecto

Se descubren los ingredientes

 

Stupefacto

Hace que los objetos dejen de moverse.

Skurge

Disuelve el ectoplasma dejado por fantasmas y espectos al pasar por ciertos lugares que obstaculiza caminos.

Cargando editor
25/06/2015, 17:14
-Director

T

Tarantallegra

Tarantallegra es un maleficio que causa que el objetivo comience a bailar y no pueda detenerse de ninguna forma, al menos que este sea finalizado con el encantamiento finalizador Finite Incantatem.

Tergeo

Sirve para limpiar líquidos, grasa o polvo.

Tragacaracoles

Hace vomitar babosas a la víctima.

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25/06/2015, 17:14
-Director

V

Vera Verto

Vera Verto es un hechizo que transforma los animales en copas de cristal. Si se hace incorrectamente o con una varita defectuosa la transformación sólo será un éxito parcial.

Vera Verto
Tipo

Transformación

Movimiento con la mano

Tocar 3 veces al animal con la varita

Luz

Clara como el cristal

Efecto

Transfigura animales en copas de cristal

 

Vipera Evanesca

Es el conjuro para desvanecer serpientes.

Volate Ascendare

Volate Ascendere es un conjuro usado para lanzar un objeto hacia arriba.

Volate Ascendere
Conjuro

Volate Ascendere

Tipo

Hechizo

Movimiento con la mano

Apuntar la varita hacia el objetivo y mover hacia arriba

Luz

Gris claro

Efecto

Lanza hacia arriba al objetivo

 

Vulnera Sanentur

Cura heridas profundas, como las provocadas por la maldición Sectumsempra.

Verdimillous

Verdimillious es un encantamiento que hace que la energía verde se transforme en una variedad de formas para defensa y/o que revela objetos ocultos mágicamente.

Verdimillious puede tener varios efectos en función de su uso. Si uno pone rápidamente el encanto contra un objetivo específico que puede causar chispas verdes y/o una descarga eléctrica verde que rodea a la víctima y la hiere (y por lo tanto es útil en los duelos).

Verdimillious
Conjuro

Verdimillious

Tipo

Encantamiento

Movimiento con la mano

Movimiento circular con la varita (opcional) y hacer un movimiento hacia adelante. Agitar la varita hacia arriba.

Luz

Verde

Efecto

Precipita energía verde desde la punta de la varita que puede:

  • Hacer daño
  • Revelar objetos ocultos mágicamente