Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche
No consigues ver ninguna silueta en el tejado como la noche anterior, pero tienes la convicción de que alguien os observa.
La última es de Cobb.
Tirada: 1d100
Motivo: psicología Gaston
Dificultad: 25-
Resultado: 79 (Fracaso)
Tirada: 1d100
Motivo: psicología Ford
Dificultad: 40-
Resultado: 41 (Fracaso)
Tirada: 1d100
Motivo: psicología Lea
Dificultad: 5-
Resultado: 58 (Fracaso)
Tirada: 1d100
Motivo: psicología Paddy
Dificultad: 5-
Resultado: 31 (Fracaso)
Tirada: 1d100
Motivo: psicología Paddy
Dificultad: 55-
Resultado: 1 (Exito)
El comportamiento de Beddows denota un gran nerviosismo. Sus manos tienen cierto temblor propio de las personas que han soportado un gran trauma y que se encuentran atemorizadas, pero viendo el incendio de la noche anterior, piensas que está del todo justificado.
Hola, aprovecho para hacer la tirada de cordura. ¿Modifico la ficha del personaje o lo prefieres hacer tu? No he tocado nada aún.
Un saludo
Tirada: 1d100
Motivo: Cordura
Dificultad: 55-
Resultado: 72 (Fracaso)
Tirada: 1d3
Motivo: Perdida de cordura
Resultado: 2
Pues si que me ha impresionado el aspecto del profesor, si...
Tirada: 1d100
Motivo: Cordura
Dificultad: 68-
Resultado: 72 (Fracaso)
Tirada: 1d3
Motivo: Perdida de Cordura
Resultado: 3
Tirada: 1d100
Motivo: Cordura
Dificultad: 49-
Resultado: 43 (Exito)
Paso la tirada de cordura. ¿Qué tengo que modificar?
Prueba superada - y hago una tirada de primeros auxilios para saber si podria hacer algo por el pobre profesor
Tirada: 1d100
Motivo: Cordura
Dificultad: 62-
Resultado: 50 (Exito)
Tirada: 1d100
Motivo: primeros auxilos
Dificultad: 30-
Resultado: 31 (Fracaso)
Cof, cof, me temo que Lea pierde cordura...
Ignora la segunda tirada, en la que sale un 50, ya que le di sin querer. Ya me apunto yo la pérdida de 3 puntazos de cordura.
Tirada: 1d100
Motivo: Cordura
Resultado: 90
Tirada: 1d100
Motivo: Cordura
Resultado: 50
Tirada: 1d3
Motivo: Pérdida de Cordura
Resultado: 3
Los que obtengan éxito en tirada no tienen que modificar nada, puesto que no pierden cordura. XDDD
Uau! Pedazo de tirada (guiño, guiño)
Tirada: 1d100
Motivo: Crédito
Resultado: 88
Empecemos probando, que tiempo habrá para la violencia ;)
Tirada: 1d100
Motivo: Cerrajería + DES
Dificultad: 12-
Resultado: 54 (Fracaso)
Guardian, que no me deja editar el mensaje de la tirada. Simplemente era para decirte que la tirada la hago aquí e interpreto en la escena.
Un saludo
Todo sea por probar....
pues tu me dirás... con ese resultado...
Tirada: 1d100
Motivo: Cerrajeria + DES
Dificultad: 12-
Resultado: 99 (Fracaso)
Bueno, teniendo 75, no ha ido mal la cosa. ;)
Tirada: 1d100
Motivo: Descubrir en el callejón
Resultado: 41
Tirada: 1d100
Motivo: descubrir Ford
Dificultad: 25-
Resultado: 65 (Fracaso)
Tirada: 1d100
Motivo: descubrir Ford
Dificultad: 75-
Resultado: 70 (Exito)
Tirada: 1d100
Motivo: descubrir Paddy
Dificultad: 65-
Resultado: 7 (Exito)
Tirada: 1d100
Motivo: contabilidad Ford
Dificultad: 10-
Resultado: 9 (Exito)
Tirada: 1d100
Motivo: contabilidad Lea
Dificultad: 10-
Resultado: 69 (Fracaso)
Tirada: 1d100
Motivo: contabilidad Paddy
Dificultad: 10-
Resultado: 24 (Fracaso)
Tiradas en la tienda de Makryat
Tirada: 1d100(+70)
Motivo: Historia
Resultado: 91(+70)=161
Tirada: 1d100
Motivo: Historia
Dificultad: 70-
Resultado: 61 (Exito)
Tirada: 1d100
Motivo: Historia Lea
Dificultad: 70-
Resultado: 13 (Exito)
Tirada: 1d100
Motivo: Historia Paddy
Dificultad: 20-
Resultado: 97 (Fracaso)
Descubrir para miria algun rasguño en la maqueta, marca o firma de su autor,.......
Motivo: Descubrir
Tirada: 1d100
Dificultad: 25-
Resultado: 91 (Fracaso)