Partida Rol por web

Hrive 2998 Ciudad Gris

3.1. Un Lugar De Sorpresas

Cargando editor
15/05/2021, 09:50
0 Relator

Notas de juego

INICIATIVAS:

 

Llorense 14.

Malleus 10

Tritón II 9.

Malotes 6.

Campesinos 

 

 

El lunes comenzaremos está ronda de combate.

Cargando editor
15/05/2021, 18:56
Triton II
- Tiradas (1)

Motivo: ini

Tirada: 2d6

Resultado: 7(+2)=9 [2, 5]

Notas de juego

Vamos a darles caña

Cargando editor
16/05/2021, 19:38
Malleus
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 2d6

Resultado: 7(+3)=10 [6, 1]

Notas de juego

¿alguna táctica en particular o seguimos tal cual?

Máster, el mapa sigue tal cual ¿verdad?

Cargando editor
16/05/2021, 22:33
0 Contienda

Sí. Tal cual.

Va primero Llorense

Cargando editor
17/05/2021, 02:39
Llorense

Notas de juego

Mi intención es rematar al que he herido y que solo uno de ellos pueda atacarme. En ese momento podemos ser tres contra uno y tener alguna posibilidad contra el.

.......   ..........

DJ: Ok.

SUERTE CON LAS TIRADAS.

Cargando editor
17/05/2021, 11:45
Llorense

El ser al que acababa de asestarle un buen golpe, y manteniendo la posición con cierta ventaja, debía de rematarlo. Llorense quería librar a los hombres del pueblo de las "garras" de tales seres. No era fácil, pero si conseguían la ventaja numérica de 3 contra 1, quizás el otro ser también caería rápidamente.

Vamos chicos, atosigad al que queda, luchad a la defensiva, protegeos pero no dejéis de hostigarle, si cae, podremos entrar ap0or los niños. yo mirare de eliminar al que queda dentro y vosotros os lleváis a los críos.

Duro con ellos!!! La Hermandad lidera un nuevo ataque contra el Mal!!! El miedo solo les pone mas fácil abatiros. Reaccionad, luchad!!!! Vuestra gente, vuestra tierra, vuestra libertad!!!

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque Espada Corta Artesanal

Tirada: 2d6

Dificultad: 11+

Resultado: 4 (Fracaso) [2, 2]

Motivo: Daño Espada Corta Artesanal

Tirada: 2d6

Resultado: 10(+3)=13 [6, 4]

Motivo: Daño explotado

Tirada: 1d6

Resultado: 1 [1]

Notas de juego

Me olvidé de sumar mis valores. Total saco 4+7 = 11. Le doy justo. Pero le meto 14 de Daño, supongo que este cae muerto no?

Cargando editor
17/05/2021, 16:43
Malleus

El gusanito quedó totalmente a mi merced y no dudé en atizarle nuevamente con la maravillosa Ahuwen - Gusarapito, se te ha quedado cara de heladito.... - comenté al ver el tono azulado que quedó cuando no pudo contener el poder de mi espada - A ver si resistes este nuevo envite, asquerosito - comenté mientras mi espada volvía a golpear a ese ser.

De reojilo observé hacia donde la cueva, mi hermano comentó de que nadie entrara, pues otro ser con más mala leche que éstos que teníamos ante nosotros nos estaba esperando - Vamos hermanos, acabemos pronto con estos que la diversión está ahí dentro... - comenté mientras esperaba la respuesta del gusarapo a mi ataque - a ver si puedes malnacido... - pensé colocándome en posición defensiva.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque gusano 4

Tirada: 2d6

Resultado: 8(+8)=16 [2, 6]

Motivo: Daño gusano 4

Tirada: 1d6

Resultado: 5(+2)=7 [5]

Notas de juego

Lo mismo que antes, sigo atacando a dos manos (2 acciones) y me reservo la tercera para la defensa, no me puedo permitir el lujo de perder demasiados puntos de salud, el combate siguiente va a ser intenso.

Cargando editor
17/05/2021, 17:29
0 Relator

Llorense ataca con ganas al perro gusano.

No obstante este se resiste a morir.

 

Malleus continua haciendo heridas a estos seres.

Continua inmóvil por el efecto de la espada otro asalto más.

Una mancha de negro sangre recorre la zona.

Eran las criaturas nacidas del cuerpo de Ündome y eran resistentes.

 

Cargando editor
17/05/2021, 19:55
Triton II

Al intentar derribar al orco, se zafo de mi embestida dejándome un poco expuesto a su ataque, pero afortunadamente con un movimiento básico lo esquive, la idea de la Hermandad era acabar con los enemigos a los que estábamos atacando con celeridad, eso insuflaría valor a los campesinos para ayudarnos con los ataques.

Veis no es tan difícil, estos seres malignos no pueden dañarnos, a acabaremos con ellos. Al igual que Llorense había que animar a las gentes del lugar, su ayuda era importante.

Con las mismas me lancé un un fuerte hachazo al perro gusano, diseccionándolo aun más después de llevarse la primera acometida, la sangre negruzca empezaba a teñir el suelo que pisábamos, sin duda alguna eran hijos del mal.

- Tiradas (3)

Motivo: ataque gusano 1

Tirada: 2d6

Dificultad: 11+

Resultado: 8(+10)=18 (Exito) [3, 5]

Motivo: daño gusano 1

Tirada: 2d6

Resultado: 8(+6)=14 [3, 5]

Motivo: para bloquear orco

Tirada: 2d6

Resultado: 8 [5, 3]

Notas de juego

En el bloqueo no tenía muy claro que modificador poner, espero que tu me lo sumes. (en el caso que el orco me ataque claro).

Cargando editor
18/05/2021, 01:36
Llorense

Notas de juego

A ver a ver, por muy resistentes que sean. Los Gusaperros no pusiste que tenían absorción como el Orco. El mio tiene 22 PV (0/0/2). le he metido 11+14 = 25, sin absorción eso supera sus 22. Debería estar muerto. O es que tienen 22 puntos de vida en cada grupo de estado de vida? porque entonces apaga y vámonos que ellos con el veneno con que te den una vez te vencen no?

Cargando editor
18/05/2021, 08:28
0 Relator

Notas de juego

Ok...

¿ Lo quieres como muerto?...

...Te lo pongo como muerto, no problem.

:)

Un Saludo.

.......................................................

Perros gusanos 9/9/9=27pv total.

Daño total  recibido N° 3= 25 Total.

........................................................

 

 

Cargando editor
18/05/2021, 08:45
0 Contienda

Los aldeanos comenzaban a notar el veneno por las múltiples picaduras de los Gusaperros.

Mientras que la Hermandad no paraba con sus estocadas hacerles daños mortales.

El campesino 4 intenta llenar de humo la guarida y cuando salga el gusano 5. Entrar a por los niños.

El alcalde se llena de valor y ataca haciendo 5de dñ

El orco en defensa de sus amos ataca al enano sin éxito.

 

- Tiradas (7)

Motivo: Gusanos at

Tirada: 2d6

Dificultad: 11+

Resultado: 8(+8)=16 (Exito) [4, 4]

Motivo: Orco tri

Tirada: 2d6

Resultado: 6(+6)=12 [3, 3]

Motivo: Aldeanos miedo

Tirada: 2d6

Resultado: 9 [3, 6]

Motivo: Veneno

Tirada: 1d6

Resultado: 2 [2]

Motivo: Dñ

Tirada: 2d6

Resultado: 5 [2, 3]

Motivo: At

Tirada: 2d6

Resultado: 7(+4)=11 [2, 5]

Motivo: Dñ

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+3)=5 [2]

Notas de juego

Nuevo turno.

Tirar iniciativa.

Cargando editor
18/05/2021, 18:58
Malleus
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 2d6

Resultado: 5(+3)=8 [3, 2]

Notas de juego

Tirada de iniciativa hecha.... ¡¡animo que son pocos y huyen!! jejejejejejejeje

Cargando editor
18/05/2021, 19:25
Triton II

A ver si atacamos primero, :S

- Tiradas (1)

Motivo: Ini

Tirada: 2d6

Resultado: 7(+2)=9 [6, 1]

Cargando editor
18/05/2021, 23:22
Llorense

llorense ve que alguien va a llenar de humo la cavidad... Grita:

NOOOOO!!!!!, eso puede asfixiar a los niños también...

 

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 2d6

Resultado: 7(+3)=10 [2, 5]

Notas de juego

Orco salud 6/6/6/6/6. +3 absorción Espada mellada 1d6+3+1fuer. Defensa 10+3. at 6. Iniciativa 1 ............... Gusaperros iniciativa 0.   ( xx1. Salud 0/0/0. Defensa 11. At 8 daño 3 de salud directos y 1d6 por asalto 3 asaltos por veneno. )   2. Salud 4/9/9. Defensa 11. At 8 daño 3 de salud directos y 1d6 por asalto 3 asaltos por veneno.   (3.Salud 0/0/2. Defensa 11. At 8 daño 3 de salud directos y 1d6 por asalto 3 asaltos por veneno. )  4.Salud 0/4/9. Defensa 11. At 8 daño 3 de salud directos y 1d6 por asalto 3 asaltos por veneno. 5. Salud 0/5/9. Defensa 11. At 8 daño 3 de salud directos y 1d6 por asalto 3 asaltos por veneno.

 No es que quiera que esté muerto, es que me pareció que debía estarlo. Salvo que yo entienda mal tus notas, que puede ser.

En negrita he marcado los datos que entiendo yo que eran del Gusaperro nº3. En cualquier caso no pusiste mismos datos para todos, como has hecho ahora en el resumen del turno pasado, que has puesto 9/9/9 =27

Saco iniciativa 10.

Cargando editor
19/05/2021, 12:02
0 Relator
- Tiradas (2)

Motivo: Malotes

Tirada: 2d6

Resultado: 7(+1)=8 [5, 2]

Motivo: Aldeanos

Tirada: 2d6

Resultado: 9(+1)=10 [4, 5]

Notas de juego

         INICIATIVA:

Llorense 10

Aldeanos 10

Tritón II. 9

Malleus 8

Malotes 8

Cargando editor
19/05/2021, 12:09
0 Relator

El alcalde vuelva arremeter contra aquel Gusaperros pasta  negruzca le sale de las heridas. Es de los pocos aldeanos que mantiene el temple.

Mientras el aldeano que había hecho huir al Gusaperro de dentro. Sale con los niños. Estos oliendo a humo y tosiendo.

Ha puesto a los niños en peligro y corrido mucho riesgo, por suerte el bicho salió enseguida.

 El veneno sigue haciendo efecto y muchos aldeanos caen desmayados por este.

 

- Tiradas (4)

Motivo: AT al

Tirada: 2d6

Dificultad: 11+

Resultado: 10(+4)=14 (Exito) [5, 5]

Motivo: Dñ

Tirada: 1d6

Resultado: 5(+3)=8 [5]

Motivo: Veneno

Tirada: 1d6

Resultado: 3 [3]

Motivo: Camp5

Tirada: 2d6

Resultado: 5(+2)=7 [4, 1]

Notas de juego

Suerte con las tiradas.

A por ellos que son pocos y no muy tochos.

 

Cargando editor
19/05/2021, 14:53
Llorense

Llorense arremete contra el Ser que acababa de salir del agujero, seguramente con la visión afectada por el humo. Esperaba que eso le diera cierta ventaja. además no quería que pudiese perseguir al aldeano con los niños...

 

- Tiradas (3)

Motivo: At. Esp. Artesanal

Tirada: 2d6

Dificultad: 11+

Resultado: 11(+7)=18 (Exito) [6, 5]

Motivo: Daño Esp. Artesanal

Tirada: 2d6

Resultado: 9 [3, 6]

Motivo: Dado explotado

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+3)=4 [1]

Notas de juego

Me olvide en primera instancia de sumar mi fuerza al daño, asi que como me explotó un dado lo he añadido ahi. El daño total es:

3+6+1+3 = 13

No se si tenía alguna ventaja por posición o por visión dificultosa del Gusaperro. En cualquier caso yo no he sumado nada de eso. Si lo consideras oportuno tu mismo, aunque creo que no alterará en nada el resultado.

Cargando editor
19/05/2021, 16:54
0 Contienda

El Gusaperros intenta salir de ahí, pero Llorense lo persigue y le hace una herida de 13 de salud.

..................

El bicho quiere salir de ahí y desarrollarse.

 

Cargando editor
20/05/2021, 07:49
0 Contienda

Después del ataque de Llorense se escucha jaleo.

Vienen más aldeanos de refuerzo ( 3 asaltos).

Mientras el 5 intentará escapar. Veremos como termina la cosa. 

- Tiradas (1)

Motivo: Asaltos

Tirada: 1d6

Resultado: 3 [3]