Partida Rol por web

Incubation: El tiempo se está acabando

2.0 Hacia la estación eléctrica

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01/11/2010, 22:39
Dirk Busttard-Hammer

¡Veamos que se esconde tras la puerta número uno! Comenta con entusiasmo

Notas de juego

Corro a 3-3 y abro la puerta.

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01/11/2010, 22:55
Director

Al abrir la puerta Dirk descubre que tras la puerta hay 6 ray'ther listos para atacar.

Notas de juego

Ghost puede volver a cerrar la puerta y así poder prepararos mejor, o bien optar por acribillarles tal cual :P

Fin de turno Dirk:

Salud física: 18/18
Salud mental: 12/12
Municiones: 13/20
Enemigos abatidos: 6
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01/11/2010, 23:08
Masaki Kazunari

masaki se queda en su posicion atento al respiradero y por si sale algun bicharraco por la puerta...

Notas de juego

me pongo en defensa.

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01/11/2010, 23:25
Director

Notas de juego

Fin de turno Masaki (defensa):

Salud física: 18/18
Salud mental: 13/13
Municiones: 15/20
Enemigos abatidos: 3

Quedan Ghost y Alex por mover (se me olvidó mencionarlo xD)

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03/11/2010, 21:49
Alexandra Spencer (Alex)

 Alex se mueve hasta 2,4 y mirando hacia los respiraderos, adopta la posición de defensa.

Notas de juego

Fin del turno Alex:

Salud física: 17/17 
Salud mental: 12/12 
Munición restante: 17/18 
Enemigos abatidos: 3
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08/11/2010, 15:19
Director

Ghost se pone en modo defensivo, aguardando a los Scay'ger de dentro.

El ray'ther de enfrente lanza un zarpazo contra Dirk, no logrando dañarle siquiera. éste reaccionó disparando con su escopeta, matando a éste y al que estaba al lado.

Otro ray'ther ataca a Ghost, sin lograr dañarle. éste dispara su rifle, abatiéndole.

Los demás ray'ther se mueven hacia la entrada, pero Dirk ha ido eliminándolos uno a uno hasta despejar la sala. Un ray'ther se asoma por el respiradero de la derecha, y Masaki le dispara a bocajarro... no obstante falla estrepitosamente, pasando muy cerca de Ghost.

- Tiradas (19)

Notas de juego

Fin de turno Ghost

Salud física: 17/17
Salud mental: 14/14
Municiones: 22/30
Enemigos abatidos: 8

Fin de turno grupo

Turno del enemigo

Fin de turno del enemigo

Ghost

Salud física: 17/17
Salud mental: 13/14
Municiones: 21/30
Enemigos abatidos: 9

Alex:

Salud física: 17/17 
Salud mental: 12/12 
Munición restante: 17/18 
Enemigos abatidos: 3

Dirk:

Salud física: 18/18
Salud mental: 11/12
Municiones: 9/20
Enemigos abatidos: 10
No puede correr en los siguientes 2 turnos

Masaki:

Salud física: 18/18
Salud mental: 13/13
Municiones: 14/20
Enemigos abatidos: 3

Ops... no atino con las armaduras de cada uno... mi memoria me falla xDDDDD

De todos modos, no habéis sufrido daño alguno :P

PD: Vaya asco de tiradas... luego dicen que los dados de Umbría funcionan perfectamente xDDDDDDDD

Os toca

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12/11/2010, 23:36
Masaki Kazunari

Masaki retrocede colocandose en una posicion mirando a Ghost que le deja tener la vision de los dos nichos y la puerta por si alguien entra, asi que dice:

- Venga abrir esa puerta y liquidemos a todos,

Notas de juego

2pa -> 2 movimientos

2pa -> defensa

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13/11/2010, 00:01
Director

Masaki toma posiciones para defender. En ese instante se escucha una transmisión de radio.

"¡A las unidades que se dirijan a la estación eléctrica! Tened cuidado, hay gore'ther acechando las entradas. Son invulnerables por la parte delantera, pero su punto débil lo tienen en la espalda"

Ese mensaje se repite varias veces.

Notas de juego

Fin de turno Masaki: (defensa)

Salud física: 18/18
Salud mental: 13/13
Municiones: 14/20
Enemigos abatidos: 3
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13/11/2010, 02:24
Cabo Ghost

Notas de juego

Yo hasta que mueva Dirk... xD

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13/11/2010, 12:24
Director

Notas de juego

Por si no pudiese postear, di qué quieres que haga y le npjotizo xDDDD

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19/11/2010, 18:41
Cabo Ghost

-¡Vamos Dirk, abre paso que yo te cubro las espaldas!

Disparo al Ray'Ther de mi lado mientras Dirk pasa a las siguientes habitaciones y abre las puertas (y dispara si es necesario).

Notas de juego

Ya me cansé de esperar :P

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19/11/2010, 19:05
Director

Ghost dispara al ray'ther que tiene al lado y lo elimina, despejando la zona.

Dirk obedece las órdenes de ghost y abre la puerta desde su posición, revelando a un enorme y temible Gore'Ther tras ella, mirando directamente hacia vosotros.

- ¡Coño! ¡Qué bicho más feo! - exclama el aguerrido soldado nada más verlo

- Tiradas (2)

Notas de juego

Ghost, te quedan 3 PA por gastar, y a Dirk otros 2. Alex no ha movido aún porque parece no puede hacer nada más que esperar

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19/11/2010, 19:15
Cabo Ghost

-¡Dirk, retrocede y dispara!

Comienzo a abrir fuego a la criatura.

Notas de juego

Que Dirk mueva al este y así puede disparar una vez sin molestarme a mi ^^ ¿Puedo disparar desde dónde estoy no?

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19/11/2010, 19:17
Director

Dirk y Ghost disparan contra ese scay'ger, pero las balas solo logran rebotar en la dura piel de ese monstruo. Comprobáis rápidamente que no sirve de nada dispararle desde vuestra posición...

- Tiradas (4)

Notas de juego

Fin de turno Dirk

Salud física: 18/18
Salud mental: 12/12
Municiones: 8/20
Enemigos abatidos: 10
No puede correr en el siguiente turno

Ghost, te queda 1 PA... ¿qué haces?

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19/11/2010, 20:58
Cabo Ghost

Notas de juego

Depende.... ¿Qué armadura lleva Dirk? 

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19/11/2010, 21:22
Director

Notas de juego

Blindaje estándar, pero teniendo en cuenta que el bicho puede meter más de 20 de daño... xDDDDD

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26/11/2010, 01:34
Cabo Ghost

Notas de juego

Pos paso turno... pa lo que puedo hacer... :S

Ando liao con exámenes, éste finde vuelvo a pleno rendimiento xD

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26/11/2010, 01:56
Director

El enorme y feo Gore'Ther mira fijamente a Dirk, con cara de malas pulgas. Las balas solo han logrado cabrearle

Notas de juego

Fin de turno Ghost

Salud física: 17/17
Salud mental: 14/14
Municiones: 20/30
Enemigos abatidos: 9

Tranquilo, los exámenes son lo primero

Solo queda Alex por mover

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26/11/2010, 09:53
Alexandra Spencer (Alex)

 Alex se mueve hasta 4.1 para cuando se vuelva a abrir la puerta estar en posición de ayudar a acabar con ese aborrecible ser.

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26/11/2010, 12:19
Director

Alex se coloca en posición esperando poder atacar al Gore'ther... ¡al parecer no se dio cuenta de que la puerta estaba abierta! El gore'ther la vio pasar justo enfrente... ¡y va directo a por ella! Esa bestia se planta justo delante de vosotros, girándose hacia Alex y abriendo sus afiladas y mortales pinzas manchadas de sangre de forma amenazante... la bestia fue rápidamente a atrapar a Álex por el cuello cuando se oyó un disparo procedente del interior de la estación eléctrica.

Álex pudo llevar a sentir cómo le rozaron el cuello esas afiladas pinzas, creyendo llegar a sentir a la mismísima muerte (aunque en realidad las ansias de devorarla habrían hecho pifiar a aquella bestia), y cómo esa enorme bestia se desplomaba inerte. Sea lo que sea lo que haya ocurrido, sin duda Álex se ha salvado por los pelos...

- Tiradas (3)

Notas de juego

Fin de turno Alex:

Salud física: 17/17 
Salud mental: 12/12 
Munición restante: 17/18 
Enemigos abatidos: 3

Fin de turno del enemigo

Fin de misión. Misión cumplida.

Podéis investigar si queréis lo que ha ocurrido, os dejo rolear libremente (y tranquilos, no saldrán más bichos por esos conductos) :P