Partida Rol por web

Ironfang invasion

Anium

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01/11/2017, 10:55
Ender Fleming

A ver si puedo plasmar lo que quiero hacer con el pj y no me he colado en ningún sitio(he dormido poco y a veces tras mirar manuales por mucho tiempo se me va la pinza xD)

Nivel 1 Empiezo con canalizar negativo e inflingir a 1d6, versatile channel me deja usar también el positivo a nivel de clerigo -2, lo que me deja igualmente con el minimo 1d6, dividido por la mitad por el channel variante de valor.(cura mitad  pero da bonos contra miedo, y si no se tiene miedo da bonos a CA y cargas), no cambia la canalización negativa.
Nivel 2 1d6/1d6
Nivel 3 2d6/1d6 dote crear objeto maravilloso
Nivel 4 2d6/1d6
Nivel 5 3d6/2d6( que se queda en 1d6 por el variant channel).  Sacred summons (puede que la intercambie a 3 dependiendo del oro que tengamos).
Nivel 6 Entro en la prc
Nivel 7 4d6/4d6(que se queda en 2d6 por el variant channel). Fateful channel(dote de channels para pharasma que permite reroll. (prc elimina el -2 de variant channel)
Nivel 8
Nivel 9 5d6/5d6(sigue en 2d6 por el variant channel), puedo canalizar positiva y negativa a la vez(por la prc), aqui ya no se, tal vez crear armas y armaduras magicas o alguna que mejore tb las invocaciones.

Basicamente es channels / apoyo.

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01/11/2017, 12:16
Director

Parece todo correcto.

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01/11/2017, 12:36
Ender Fleming

Ok, la duda que me queda es... sobre empezar con canalización positiva y así poder pillar la dote de reroll con los channels antes.

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01/11/2017, 12:42
Director

Te agradecerán la curación extra. Los otros cuatro seguro que hacen suficiente daño para salir adelante en los encuentros.

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01/11/2017, 12:45
Ender Fleming

En realidad con la variante curaré poco igualment, ¿tal vez quitar la variante? Es que a nivel 5 un +2 a CA, +2 cargas y reroll es la leche.

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01/11/2017, 12:59
Director

Es interesante porque bufas tus invocaciones. Yo dejaría la positiva como principal porque es lo que te permite curarlas.

Notas de juego

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12/11/2017, 22:10
Director

No elegiste bien los traits. Es uno normal (que no sea regional o de otras campañas) y uno de campaña. Tampoco se admiten los drawbacks así que tienes que quitarte uno.

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12/11/2017, 23:49
Ender Fleming

Ok cambio hecho, me quedo con ironfang survivor y el de intimidar como class skill usando int. por lo que iniciativa baja a 5 y el de concentración también desaparece.