Partida Rol por web

Konoha no Aki (Otoño en Konoha)

Roujitsu, Segunda Parte. ¡Tenemos compañía!

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26/11/2009, 00:11
Nara Rikimaru
Sólo para el director

Aprobecho para comunicarte las mejoras que quiero implantar en el personaje utilizando los punto de experiencia que tengo.

Desenfundado rapido pildora soldado ( 13 - 4 = 9 puntos)

Pies ligeros lvl1 ( 9 - 2 = 7 puntos)

Pies ligeros lvl 2 ( 7 - 4 = 3 puntos)

Atletismo lvl1 (3 - 3 = 0 puntos)

 

Estan colocados en la ficha en un apartado aparte a espera de que des el visto bueno.

Por lo que se refiere a la tirada. Todo sige igual, a espera de ver que hacen mis compañeros....

Que dios reparta suerte, y me de a mi el trozo mas grande!!!!

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26/11/2009, 15:28
Kimen

Me lanzo a toda velocidad hacia el río, cruzando sobre él sin apenas hundirme gracias a la tremenda velocidad que consigo, mientras mis réplicas vigilan mi retaguardia, avanzando mucho más despacio.

Por otro lado, el Chuunin de verde abre con éxito la segunda puerta mientras sus compañeros le aguardan. Pero su grito de coraje se desgarra en uno de dolor, mientras que el pelirrojo hace una mueca y se lleva la mano a un costado. Ambos han sido alcanzados por agujas untadas de un insidioso color morado. La pesadez repentina de los músculos y el súbito nublamiento de las mentes les hace pensar que dichas agujas estaban envenenadas.

¿De dónde habrán salido? Shinji se gira hacia sus compañeros, y repara atónita en el monje joven, agachado y con los brazos extendidos hacia los compañeros, con un gesto extraño en la cara. No hay duda de que él ha sido el agresor.

- Tiradas (2)

Tirada: 6d10
Motivo: Shunshin no Jutsu
Dificultad: 8+
Resultados: 9, 1, 7, 9, 3, 10
Exitos: 3

Tirada: 1d10
Motivo: Shunshin no Jutsu, 10's
Dificultad: 8+
Resultado: 9 (Exito)

Notas de juego

Hyuuga Shin

Iniciativa: 15
Salud: 7/7
Heridas:
Penalizadores: 0
Fuerza de voluntad: 5/5
Chakra temporal: 3/8.

Shin queda a 120 metros... de ayudar a Rikimaru. ^_^U

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26/11/2009, 17:31
Uchiha Hana

Mi gesto se endurece al notar el acero en mi piel, y saco un kunai de la cadera, aunque mi habilidad no es tan grande como la de mi enemigo.

Notas de juego

El post significa que gasta el turno en sacar un arma... cosas de no haber adquirido Desenfundado Rápido. Tu turno.

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26/11/2009, 17:33
Hyuuga Shin
Sólo para el director

Por todos lo dragones ¿ a que esa reaccion?, ¿ no teniamos trampas en Kurama no mori para eso?...parece que no sy el unico exaltado de la situacion, comprendo la maniobra de envenenar a los atacantes pero ahora quedo demasiado lejos para poder ayudar al instante y hemos perdido las trampas solo puedo tratar de llamar la atencion de alguno de los atacantes, espero de de Gennai, me encantaria volver a luchar contra el.... .

Escondido tras la mascara el rojo se sobrepone a la vision de Shin concentrado su chakra en la marca distintiva que era su byakugan completamente carmesi; corre rapidamente hasta reunirse con sus clones, moviendose el trio en una veloz carrera mezclandose los unos con los otros al borde del rio.

La espada recta permanecia tras el, que acumulo aire en los pulmones y lo solto en un rugido de desafio, pivotando sobre si mismo apuntando los tres a los enemigos recien heridos con un claro y apabullante gesto despectivo de desafio.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: Atraer a uno de los enemigos hasta mi
Dificultad: 8+
Resultados: 8, 5, 10
Exitos: 2

Notas de juego

Hyuuga Shin

Iniciativa: 15
Salud: 7/7
Heridas:
Penalizadores: 0
Fuerza de voluntad: 5/5
Chakra temporal: 2/8.

Byakugan activo

Mi  defensa Cac pasa a ser 8

Cedo mi turno para poder usar esto con Gennai:

  • Esquiva anticipada, Rango 2: La mejor forma de evitar sufrir un ataque es estar donde éste no te alcance. El Personaje puede renunciar a su orden de preferencia en la Iniciativa y conseguir un +3 en su Defensa contra los próximos ataques ese Turno. Desventaja: No se puede usar esta maniobra si ya se ha atacado. Estaría demasiado ocupado moviendo la cabeza y esquivando ataques. Además, proporciona una penalización de -1 a su próximo ataque.

Shin queda a 106 metros

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26/11/2009, 17:59
Unmei Ryumaru

Me giro y miro al monje, acto seguido avanzo hacia él pesadamente y con movimientos desparejos, desenvainando mi katana

-Te voy a hacer picadillo, maldito bastardo-

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26/11/2009, 18:01
Akiira Shinji

Que demonios sucede aquí?... no puedo seguir avanzando sin mis compañeros y menos si el enemigo esta detrás de nosotros

Me quedo mirando fijamente al moje con voz fuerte y enojada, mientras me regreso hacia el con el pincel preparado para cualquier cosa

Que es lo que te sucede? Por que nos atacas si te estamos ayudando?

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26/11/2009, 18:09
Hiranno Gennai

Me llevo la mano a la garganta, donde se ha clavado la aguja envenenada, y me la extraigo mientras las fuerzas me abandonan.

No puedo pensar con claridad... ¿qué ha ocurrido?

Miro sin ver al último punto donde vi al enmascarado, y luego al monje.

-¿Cómo han podido engañarme de esta manera...? Era una trampa... estaba todo preparado...

Mis piernas no me sostienen, y caigo de rodillas.

-...Hana... Hana está sola... id a ayudarla...

Mis sentidos se apagan. No tengo manera de saber si he sido escuchado o no. Ni siquiera soy consciente de que he caído de bruces contra el suelo.

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26/11/2009, 21:02
Nara Rikimaru
Sólo para el director

La situación a ido mejor de lo que esperaba. Lamentaba llegar a ese punto, pero si Gennai abría mas puertas nuestras posibilidades se reducirían en mucho. Puede que tácticamente no fuera la mejor opción, pero en el calor de la batalla, la pereza se disipa en una nube de adrenalina.

Ahora, mi primer peligro es hacer frente a Ryumaru. Viendo la sangre que inunda sus ojos y el ímpetu que domina su corazón, es imposible razonar con el así que solo puedo huir a la espera de que el somnífero haga su efecto.

Realizo una substitución que me aleje de el en dirección al bosque. Tengo claro que apenas llegare pero tengo que dar la sensación de que es lo que quier hacer.

Solo espero que shin capte la situación y retroceda pues estoy en verdaderos apuros.

 

Notas de juego

Acciones:

Substitución por un tronco mientras me desplazo en dirección al bosque.

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27/11/2009, 01:00
Etsuko Kazu
Sólo para el director

Que insensatez, tiniendo el arma del enemigo en el cuello sacar un kunai de una forma tan lenta y evidente. Podria cortarle el cuello antes siquiera que le diese tiempo a pestañear...

Aprobechando la ventaja de estar a la espalda, el shinobi lanza un golpe seco directo a la columna, un movimiento propio del taijutsu. Con la intencion de alejar a la chica un poco de el, seguramente para preparar el siguiente golpe esta vez mas mortal.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d10
Motivo: ataque
Dificultad: 8+
Resultados: 6, 1
Exitos: 0

Notas de juego

No tiro los dados por que no se su defensa :/

Pero tendria 5 dados para tirar.

Pues otra vez sera xD

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27/11/2009, 06:45
Director

Notas de juego

Es cierto, fallo mío. La defensa en este momento de Hana es de 3.

Suerte.

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27/11/2009, 18:49
Zenshi

Qué insensatez, teniendo el arma del enemigo en el cuello sacar un kunai de una forma tan lenta y evidente. Podría cortarle el cuello antes siquiera que le diese tiempo a pestañear...

Aprovechando la ventaja de estar a la espalda, el monje lanza un golpe seco directo a la columna, un movimiento propio del taijutsu con la intencion de alejar a la chica un poco de él para preparar el siguiente golpe, seguramente mortal.

Pero la chica explota un segundo después de ser alcanzada. Tras la nube de humo, un tronco aparece en su lugar.

¡Un Kawarimi! ¿Dónde estará la auténtica?

Notas de juego

Nota del Narrador: copia del post enviado a Hana.

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28/11/2009, 00:27
Etsuko Kazu
Sólo para el director

Notas de juego

Guay, entonces que declaro accion o tengo que esperar a que ella haga algo? u__u

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28/11/2009, 07:33
Director

Notas de juego

Al ser un nuevo Turno, y estar por delante de ella en la Iniciativa, puedes declarar... y atacar, si superas una tirada de Astucia + Compostura para localizarla.

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01/12/2009, 00:31
Etsuko Kazu
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: Astucia + compostura
Dificultad: 8+
Resultados: 9, 3, 8, 2, 4, 2
Exitos: 2

Notas de juego

Se supone que la he localizado, con la tirada asi que antes de hacer nada, te pregunto... Como buen shinobi he pensado una estrategia para devolverle la jugada de intentar esconderse a ver si me aclaras si se puede hacer o no.

Mi idea es... Aprobechando que se donde esta, utilizar el parpadeo para ser yo el que desaparezca de su vista y como por lo que he leido se puede hacer un bushin de manera refleja pues, eso, crear uno asi en el momento de localizarme o si no lo consiguiera en el momento de atacar yo. Pues no sabria quien es el autentico.

¿Se puede hacer o es demasiado narutero e imposible? xD

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01/12/2009, 15:37
Director

Notas de juego

El Shunshin está concebido para moverse rápido más que para esconderse, aunque si la idea es sacar un clon a la vez que Parpadeas seguramente le será imposible discernir cuál es el auténtico. Pero no le encuentro el sentido a esconderse si vas a atacar en el mismo Turno... sobre todo porque el Bunshin no puede atacar.

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01/12/2009, 23:38
Etsuko Kazu
Sólo para el director

Notas de juego

Cierto que aun podria atacar en ese mismo turno xD

Entonces no me esconderia atacariamos directamente los dos. Si la idea es sacar el clon con el parpadeo para que no nos pueda diferenciar. Ya se que la copia no le puede dañar, pero como ella no sabra cual de los dos es el original, no sabra de cual defenderse y asi la defensa pues le bajaria imagino...u__u

¿Entonces tengo permiso para empezar a tirar dados como un loco con esta estrategia? xD

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01/12/2009, 23:52
Director

Notas de juego

Claro hombre, la defensa en este momento de Hana es 3, y los éxitos del Shunshin se restan del ataque (más velocidad, menos precisión).

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02/12/2009, 00:47
Etsuko Kazu
Sólo para el director

A pesar de haber intentado huir, puedes sentir la mirada del hombre clavada en ti. Un par de rapidos sellos y una nube de humo lo envuelve un instante antes de que a la velocidad del rayo de entre la nube de humo aparezcan dos monjes identicos y carguen contra la chica kunai en mano dispuestos a segar su vida.

- Tiradas (6)

Tirada: 6d10
Motivo: parpadeo
Dificultad: 8+
Resultados: 1, 6, 4, 5, 4, 7
Exitos: 0

Tirada: 6d10
Motivo: parpadeo
Dificultad: 8+
Resultados: 4, 5, 3, 4, 2, 1
Exitos: 0

Tirada: 8d10
Motivo: bunshin
Dificultad: 8+
Resultados: 3, 1, 4, 9, 5, 9, 6, 1
Exitos: 2

Tirada: 3d10
Motivo: ataque con kunai
Dificultad: 8+
Resultados: 3, 10, 5
Exitos: 1

Tirada: 3d10
Motivo: repetir 10
Dificultad: 8+
Resultados: 3, 1, 1
Exitos: 0

Tirada: 1d10
Motivo: repetir 10 (Bien tirado)
Dificultad: 8+
Resultado: 4 (Fracaso)

Notas de juego

Antes de tirar gasto un punto de FV pa asegurarme un exito...y... menos mal xD

Uis se me ha repetido, la segunda no cuenta.

Vale tambien creo la copia... Y ahora a ver si le acierto.

Tiro 3 dados por su defensa. Nada solo un exito, espero que al menos la distraccion del bunshin sirva para algo.

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02/12/2009, 21:34
Akiira Shinji

Al observar como Gennai cae por el efecto del veneno me paralizo por un instante.

Mierda esto va mal, Gennai inconsciente, Ryumaru puede también recaer y Hana está sola con el otro monje.

Pero en ese momento Ryumaru recoge a Gennai y me dice que ayude a Hana, lo que me hace reaccionar inmediatamente.

Despierta no te rindas así, tienes que luchar hasta el final.

Muy bien, pero no dudes en llamarme si estas en apuros

Inmediatamente realizo la técnica de parpadeo y cojo rumbo hacia Hana pero sin quitarle el ojo al monje joven hasta alejarme lo suficiente como para que no pueda atacarme.

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02/12/2009, 21:51
Kimen

El ataque de Shukke me coge tan desprevenido como a sus víctimas. Con un rugido de frustración, vuelvo a cruzar el río, sin tanta convicción por la falta de fuerzas, y me hundo en el agua, aunque tan sólo por unos instantes. Mis clones esperan en guardia al otro lado del río con las katanas desenfundadas y miradas fieras a la chica del pincel, que parecer ser la única que ha salido indemne del ataque a traición del monje.

El shinobi pelirrojo da una indicación inaudible para mí antes de recoger el cuerpo inerte de su líder, y avanzar a toda prisa en dirección opuesta. ¡Maldición! Pero no llega demasiado lejos. El efecto del veneno es potente, como habíamos previsto, y tras una treintena de metros trastabilla, se apoya en el arma y mira al vacío antes de caer también.

Mi mirada vuelve hacia el monje. El atacante observa con meticulosidad cada movimiento de la chica del pincel... ¿qué estarás tramando ahora?