adelante del nombre, para que salieramos todos ordenaditos, pero detras, si, ademas que va de puta madre para seleccionaros rapidamente.
ECO |
Rol |
TS Will |
AB |
Alcance base ft |
G Frag |
G HE |
Cargadores |
Arma pesada |
Cargadores pesada |
Otros |
Samantha |
Médico |
+3 |
+6 |
125 |
1 |
|
3 |
|
|
|
Estaba viendo el mapa que el capitán Dogortiev ha puesto. Como calculo que las probabilidades de que la flota pueda organizar algo como un bombardeo orbital "satisfactorio" son bajas pregunto:
¿Como rayos se destruyen los bichos artillería?
Gracias.
Veteranos: Alguien ha matado a algún bicho artillero?, del tipo que sea.
quizas miller con explosivos pero no lo recuerdo, claro que quizas en la primera, yo mate ese bicho invisible no se que era.
Director: Se pueden crear tácticas nuevas para matar chinches?
¿Si hago una tirada, puedo crear nuevos artefactos explosivos?
Crear artefactos con una tirada? XD. Nop, no bajo mi dirección. Puedes crearlos como dios manda.
La primera pregunta no la entiendo.
Bien, si mal no recuerdo hay una bomba que se activa por voz, pero es nuclear.
Se puede (teniendo el equipamiento y tiempo necesario) desmontar el detonador y adaptarlo a una mina o minas terrestres para que detonen a la voz de mando.
Ejemplo: Los dos zapadores del pelotón ECO comienzan a desmontar el detonador por voz de una bomba nuclear, separan el detonador sin problemas (tirada apropiada de explosivos para desmontar el artefacto). Luego toman dicho detonador y lo conectan a varios detonadores secundarios de minas tipo Claymore (mina anti personal cuya metralla y onda de impacto es dirigida en un 90% hacia adelante) una vez hecho esto colocan las minas en linea de 10, justo delante de una fortificación. Cuando atacan los bichos se le dice al grita al detonador principal "Socorro!!!", este entonces hace detonar la linea de minas Claymore HACIA los bichos que están cargando contra el fuerte.
A eso me refiero con táctica nueva, y confección de artefacto con tirada.
veamos, sin saber la respuesta del master que sera un rotundo no. Te dire lo primero que te impide dicha cosas.
Un bomba nuclear no es un explosivo. Por lo tanto no se puede pasar de un nuclear a explosivo plastico.
Segundo, tienes acaso una bomba nuclear?
Si desmontas el disparador para hacer otros, como quieres activarlo por voz? no habras utilizado las piezas (cosa incompatible) para el resto.
Todo el equipo disponible lo tienes en armamento, si no lo llevas encima, no lo tienes.
En la academia que te enseñaron a matar bichos o soñar con unicornios xd?
mmm, interesante.
Gracias.
Que yo sepa no matamos ningún artillero, solo tanques, tigres, obreros, hoopers, los bichos mimetas, otros voladores raros, warriors y gusanos chungos...
Respecto a los explosivos necesitas:
Además los ingenieros (como Barón), pueden llegar a mejorar los explosivos con química y supongo que en determinadas ocasiones podrán hacer explosivos caseros a partir de comburentes básicos. Pero eso el master dirá.
En resumen, si quieres poner explosivos sube demolitions, survival, technical (infraestructure) y hazte con un demolition kit. En último término compra explosivos, pero a veces en las misiones nos dan explosivos para colocar.
En el ejemplo que has puesto de las minas claymore:
este es mi experto en demoliciones...como se nota xd.
pregunta para el especialista, ¿que tal funciona la metralla contra las corazas de los bichos?
Metralla no se, pero han mejorado las granadas frag, digo yo que será parecido...
no hay arma nuclear, pero si tenemos un misil y carga atómica... pero cuestan un huevo.. algo como esto: (3000 PE, DC 25)
quereis saber que hacen? ....
M-998A1 ‘Pee-Wee’ Missile: Evapora todo objeto en un área de 24 casillas.
Pee-Wee Toad Charge: Evapora todo objeto en un área de 30 casillas.
pero paga 3000 puntos de Xp para poder hacer una tirada con DC 25 jajajajajaja, me parto :).
bueno, yo intente dos de 20.. asi que ...
Cazador y todos: Pues yo no entiendo aun que es eso de “crear una táctica nueva”; no existe tal cosa como el apartado “tácticas” en el reglamento.
De allí en fuera todo lo han respondido la sargento y Miller de forma correcta y precisa. Se agradece a ambos la extensa explicación.
entonces seria prudente coseguir clavos y balines para forrar las granadas, toda herida enemiga es una buena notica para nosotros.
veamos, en starship no se como funcionan las granadas, pero dudo que hayan cambiado mucho, una granada de fragmentacion no deja de ser eso, metralla si forras una granada con mas metralla, es bastante peligroso, puedes llegar a dar demasiada resistencia a una parte de la granada y que cuando explote las ceramicas y carcasa ( es la metralla) salga hacia un solo lado de la granada afectando a una pequeña parte del que podria haber sido.
Master, he estado revisando el excell que mandaste con el equipo de la escuadra y Sam tiene puesto 2 first aid kid y no el medikit que consiguió en las tiradas...
de hecho lo estuve pensando y de hecho poder pegar las granadas a los bichos algo asi como las "gears of wars" no nesesaria mente con ganchos que se adieran al enemigo pero quiza con algun tipo de sustancia pegajosa, si lograramós sebrar dichas granadas en puntos claves de acceso podrian ser trampas fomidables, y al ser pegajosas incluso facilitaría su camuflaje, sin embargo es una idea.