Partida Rol por web

La batalla por la Tierra Media (Risk)

PÁGINA PERSONAL DE CELEBORN

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15/04/2019, 12:58
Lord Celeborn

Los dos batallones los muevo desde el bosque negro septentrional. Puedo volver a atacar los campos gladios con los dos batallones que me quedan?

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15/04/2019, 13:05
Director

Mientras te queden batallones, puedes seguir atacando o retirarte. 

Ataca con dos, lanza 2D6.

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16/04/2019, 20:43
Director

RESUMEN TURNO 5

VENTAJAS

LA PUERTA NEGRA SE ABRE. Si los ejércitos del Mal controlan el Valle de Udun, reciben 10 batallones extra. Si está controlado por los ejércitos del Bien, pierden 2 batallones (pero siempre debe quedar al menos uno).

CRUCE PELIGROSO. Juega cuando la Comunidad intente abandonar un territorio. La Comunidad debe lanzar un dado y superar un 3 para abandonar el territorio o, si ya tenía que hacerlo, aumentar en +1 la dificultad.

UNA ALIANZA DIFÍCIL. Juega al comienzo de tu turno. Puedes jugarlo sobre cualquier jugador y durante 1D3 turnos, ninguno de los dos podréis atacaros mutuamente.

 

CARTAS DE TERRITORIOS

 

 

BATALLONES

BOSQUE NEGRO DEL ESTE: 8 + LÍDER

BOSQUE NEGRO MERIDIONAL: 4

BOSQUE NEGRO SEPTENTRIONAL: 3

CAMPOS GLADIOS: 2

EMYN MUIL: 3

VALLE DE ANDUIN: 3

Notas de juego

Te corresponden dos ventajas pero tendrás que descartarte de dos.

Puedes intercambiar las cartas que tienes y conseguir 10 batallones.

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17/04/2019, 11:10
Director

UNA ALIANZA DIFÍCIL

Juega al comienzo de tu turno

Puedes jugarlo sobre cualquier jugador y durante 1D3 turnos, ninguno de los dos podréis atacaros mutuamente.

OCUPACIÓN DE LA TIERRA MEDIA

Juega inmediatamente

Cada jugador que ocupe tres territorios (escogidos al azar) recibe tres batallones como refuerzos (solo una vez)

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17/04/2019, 11:34
Lord Celeborn

Descarto ocupación de la tierra media y la puerta Negra se abre.

Cambio las 3 cartas por 10 batallones y los coloco de la siguiente manera:

5 en los campos Gladios
3 en Emin Muyl
2 bosque Negro Septentrional

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17/04/2019, 12:23
Director

Perdón, solo tenías que descartarte de una ventaja.

Ya te he quitado  la de la ocupación. ¿O prefieres la otra?

¿Dónde colocas los 3 batallones que te dan?

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17/04/2019, 12:30
Lord Celeborn

Asi me vale.

Coloco 2 mas en Emin Muyl y el otro con el líder en el bosque del este

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22/04/2019, 21:59
Director

RESUMEN TURNO 6

VENTAJAS

LA PUERTA NEGRA SE ABRE. Si los ejércitos del Mal controlan el Valle de Udun, reciben 10 batallones extra. Si está controlado por los ejércitos del Bien, pierden 2 batallones (pero siempre debe quedar al menos uno).

CRUCE PELIGROSO. Juega cuando la Comunidad intente abandonar un territorio. La Comunidad debe lanzar un dado y superar un 3 para abandonar el territorio o, si ya tenía que hacerlo, aumentar en +1 la dificultad.

TORMENTAS VIOLENTAS. Juega cuando realices un ataque naval. Destruye inmediatamente 3 batallones atacantes

 

CARTAS DE TERRITORIOS

 

BATALLONES

BOSQUE NEGRO DEL ESTE: 9 + LÍDER

BOSQUE NEGRO MERIDIONAL: 4

BOSQUE NEGRO SEPTENTRIONAL: 5

CAMPOS GLADIOS: 4

EMYN MUIL: 8

LA CARROCA: 1

MORIA: 3

VALLE DE ANDUIN: 1

Notas de juego

Te corresponden 3 batallones y 2 ventajas.

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23/04/2019, 12:04
Director

UN CUCHILLO EN LA OSCURIDAD

Juega cuando la Comunidad intente abandonar un territorio

La Comunidad debe lanzar un dado y superar un 3 para abandonar el territorio o, si ya tenía que hacerlo, aumentar en +1 la dificultad.

TORMENTAS VIOLENTAS

Juega cuando realices un ataque naval

Destruye inmediatamente 3 batallones atacantes

Notas de juego

Solo puedes tener tres, descarta dos.

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23/04/2019, 12:15
Lord Celeborn

Descarto un cuchillo en la oscuridad.
Uso una alianza difícil contra el enano para no atacarnos X turnos (1 turno según la tirada en el dado)

Coloco los tres batallones en Moria

- Tiradas (1)
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23/04/2019, 12:30
Director

Okiii.

Mándale un mensaje al enano para decírselo, en cuanto empecemos el turno.

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24/04/2019, 11:18
Lord Celeborn

Mis movimientos son poner como te dije los tres batallones en Moría y mover 2 de los campos Gladios a Moría.

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24/04/2019, 11:22
Director

No puedes moverlos ahora. Tendrás que esperar al turno siguiente. Los batallones ya están puestos (cachis, te los puse ya. No eras tú quien me quedaba por poner sino Gloin y Sauron).

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24/04/2019, 11:49
Lord Celeborn

Ok por eso lo volví a poner xq pensé q era yo aún habiéndolo dicho o eso pensaba ok seguimos igual

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03/05/2019, 21:03
Director

RESUMEN TURNO 7

VENTAJAS

LA PUERTA NEGRA SE ABRE. Si los ejércitos del Mal controlan el Valle de Udun, reciben 10 batallones extra. Si está controlado por los ejércitos del Bien, pierden 2 batallones (pero siempre debe quedar al menos uno).

CRUCE PELIGROSO. Juega cuando la Comunidad intente abandonar un territorio. La Comunidad debe lanzar un dado y superar un 3 para abandonar el territorio o, si ya tenía que hacerlo, aumentar en +1 la dificultad.

TORMENTAS VIOLENTAS. Juega cuando realices un ataque naval. Destruye inmediatamente 3 batallones atacantes

 

CARTAS DE TERRITORIOS

+

 

BATALLONES

BOSQUE NEGRO DEL ESTE: 9 + LÍDER

BOSQUE NEGRO MERIDIONAL: 4

BOSQUE NEGRO SEPTENTRIONAL: 5

CAMPOS GLADIOS: 4

EMYN MUIL: 8

EREGION: 3

LA CARROCA: 1

MORIA: 1

VALLE DE ANDUIN: 1

Notas de juego

Te corresponden 1 ventaja y 3 batallones

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05/05/2019, 19:02
Director

VENTAJA

Caradhras

Juega inmediatamente

Ningún jugador puede atacar a tres territorios de la Tierra Media (escogidos al azar

Notas de juego

Tienes que descartar una ventaja

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07/05/2019, 10:52
Lord Celeborn

Juego la última ventaja Caradhas y coloco los tres batallones en campos gladios. Persona el retraso

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07/05/2019, 10:59
Director

No te apures ;)

Batallones colocados.

Cuando dices que juegas la carta, quieres decir que la descartas, ¿no? Porque ahora mismo no puedes jugar las cartas, salvo las del anillo. Si quieres usarla, tienes que descartar una y ahora, al empezar, podrás utilizar la que quieras.

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07/05/2019, 11:15
Lord Celeborn

Pues descartarla q asi haya batalla jaja

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17/05/2019, 11:40
Lord Celeborn

Este turno de momento no ataco esperando ver si Elrond y Gloin se alian conmigo para atacar a Sauron ya que yo solo seria pan comido para el. Pense en atacar tierras brunas pero son fuertes y seguramente perdiera batallones que necesite en la batalla final