Partida Rol por web

La cacería (Batalla por Galdonia VI)

Planeación Táctica (Heat)

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01/09/2013, 19:03
Director

Dejar caer el arma no es una acción que te distraiga, todo lo contrario pues lo haces para estar mas concentrado al serte inútil el arma. Por tanto no hay motivo alguno para que debas recibir un golpe de oportunidad.

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01/09/2013, 19:06
Sargento Robert Stone

ok, entendido jefe, entonces voy a continuar el post. por cierto no sabia que con la carabina tambien se podia disparar en cuerpo a cuerpo.

Por ahi alguien tenia una pistola lanzallamas, creo que bell, no es para que la uses ahora sino para que lo tengas en cuenta para tus acciones, ahora o en un futuro. Supongo que al ser una pistola tendra el mismo tratamiento que la normal, a no ser que no la tengas en el cinturon.

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01/09/2013, 19:07
Sargento Robert Stone
Sólo para el director

Ahora que estamos en el fregado, (en el lío) , se me ocurre que quizá se hubiera podido hacer un apaño a la morita para junto con la duck tape, y el cuchillo hacer una especie de bayoneta?, es una idea un tanto loca, pero bueno de vez en cuando suelo preguntarte alguna cosa asi ;)

Notas de juego

esto lo pongo solo para director por si acaso se desmadra la cosa y se empieza a pedir cosas. :D

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01/09/2013, 19:34
Director

Es mejor conseguir un machete en dado caso.

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01/09/2013, 21:45
Philippe Durand

Cabo : Ese D6 que tiraste como punto de acción, de donde lo sacas?? mire y no vi nada de eso,..Es por el cuerpo a cuerpo?? 

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01/09/2013, 21:51
Director

Durand: Checa la escena de reglamento básico, el segundo post me parece. Allí se explica que son los puntos de acción y para que sirven. De hecho están en tu hoja de personaje como Action Points.

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01/09/2013, 22:35
Philippe Durand

Ok, todo claro,, sep, en las instrucciones básicas 

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01/09/2013, 23:24
Kallor Bell

 Por que no disparar con el morita?

Kallor Bell se encuentra todavía arriba junto al capitan, hoy es su sombra, cuando Tesla se encuentra a su lado Bell le sonríe con una de sus extrañas sonrisas tan propias del consejero tactico.

- Toma Bell parece que es tu cumpleaños, cuidamela bien que le tengo mucho cariño.-

Le entrega su Morita y dos cargadores a Tesla y espera a que vayan bajando, el lo hará justo detras del capitan y en modo seguro.

No tengo morita!

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01/09/2013, 23:28
Director

Bell: Tienes razón en eso y ya lo he agregado en mis notas tiempo atrás. Sin embargo Bell tiene dos Moritas, por que?, el antiguo jugador así lo quiso. Por ello aun cuentas con un rifle  Morita.

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01/09/2013, 23:40
Kurt Tesla (Heat)

Tengo dos cargadors más? de que arma? de la mia?

 

He repasado todo lo último (desde que yo he llegado) y en ningún momento he podido leer eso de que me den dos cargadores. Cuando ha sido esto?.

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02/09/2013, 01:18
Cabo Jake Cooper

Ok, entonces en ese caso, podria soltar mi morita (accion gratuita), coger la escopeta que llevo en la espalda (que NO en la mochila), que seria una accion de movimiento y luego disparar no?? Aun así, creo que me llevaria un ataque de oportunidad, si no me equivoco, asi que no se que hacer... en fin, lo consultaré con la almohada y mañana posteo.

PD: Tesla, a ti y a mi, Bell y el sargento nos dejaron un morita y dos cargadores a cada uno junto para poder usarlo en combates del tipo en el que estamos ahora, ya que ellos tenian 2 rifles, y el nuestro, el hawkeye, no va tan bien para esto (ademas de que tiene menos balas por cargador). Si no me equivoco, esta por el final de la escena anterior.

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02/09/2013, 02:13
Director

Tesla: Cooper esta en lo correcto.
Cooper: Te respondo por partes
1.- Tu no estas trabado en combate cuerpo a cuerpo, por que se supone que vas a recibir un ataque de oportunidad?
2.- Cambiar de arma por si misma es una acción de movimiento. Así pues, si vas a tomar tu escopeta no hace falta que sueltes el rifle; cuenta como una misma acción coger la escopeta y llevarte la Morita a la espalda.
3.- Una acción de movimiento cuando se esta en combate cuerpo a cuerpo (que no es tu caso) genera un ataque de oportunidad. Por eso motivo los que están en esa situación, sueltan su rifle (acción gratuita) y cogen la pistola que tienen en el cinturón de combate (acción gratuita).
4.- La escopeta es un arma larga, no puede ser usada en combate cuerpo a cuerpo (que no es tu situación).

Todos: Si tienen dudas sobre el combate cuerpo a cuerpo vayan haciéndolas ya que mas tarde les costará caro.
Todos: Como consejo les puedo decir que no teman al combate cuerpo a cuerpo contra los obreros, es difícil que les impacten, y aun mas que les hagan daño. Caso diferente es con todos los demás.

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02/09/2013, 06:25
Kurt Tesla (Heat)

-Y yo usando el Hawkeye. Bueno saberlo. Gracias.

 

Me parece que en cuanto se termine la fiesta, cambio de fusil y vamos con el otro (bueno, o se termine este cargador, que así me ahourro amunicionarlo)

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02/09/2013, 06:33
Director

Tesla: Estas usando el Morita por que narrativamente jamas cambiaste de arma.

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02/09/2013, 07:53
Kurt Tesla (Heat)

Dios, que verguenza. Si me vieraís. Estoy todo colorado.

Pensé que estaba usando el Hawkeye. Como es el único que tengo en la ficha anotado, no pensaba terner otro. Y tampoco lo de los cargadores. Bueno saberlo. Y yo, ahorrando munición, por un lado, por lo que me comentaban de ahorrar (igual no era el único que pensaga que sólo tenía ese y era el que usaba) y por otro lado,  por lo mismo, pero en una emergencia has de administrar recursos, para salir de la crisis y para salir o adaptarte a la siguiente.

 

Bueno, pues mejor.

 

DJ puedo cambiar mi pos, y poner fuego automático, en lugar de lo expuesto, para adaptarnos a la nueva ... (por lo menos en conocimiento) situación armamentística de TESLA? O ya es tarde y lo hecho, hecho está?

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02/09/2013, 13:00
Mark Becerra

Buenas, siento esta pregunta pero antes de meter la pata prefiero preguntar. Entre tanto mensaje anterior me he perdido un poco, ya que no estoy seguro y es algo que creo que yo pensaba que funcionaba de otra manera.

Veo que indicas que sacar la pistola de cinturón de combate es una acción gratuita, entiendo que sacar un cargador del mismo cinturón también será acción gratuita. Pero yo entendía que recargar consumía una acción de movimiento completa y no es posible recargar y avanzar a la vez, sin gastar dos acciones. No?? o estoy confundido.

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02/09/2013, 13:32
Cabo Jake Cooper

Ah, yo pensaba que como estaba cerca, y era un tigre, pues podia ocasionar ataques de oportunidad... eso y que suelo ponerme en el peor caso, asi hay veces que me llevo una sorpresa agradable xD.

Pues entonces, cambiare mi morita por la escopeta y llenare de plomo al tigre

PD: Depende, hay un feat, quick reloado o algo asi, que te permite recargar como accion gratuita, pero si no la tienes, si seria una accion de movimiento. Ten en cuenta, que para recargar, no solo tienes que sacar el cargador del cinturon, sino que primero tienes que quitar el cargador vacio de tu arma, luego sacar el cargador nuevo y por ultimo meterlo en tu arma, mientras que la pistola es simplemente sacarla y ya la puedes usar

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02/09/2013, 13:51
Robert "Kaboom" McNeally (Artillero)
Sólo para el director

Y veo la muerte con patas de arácnido llegar sobre mis compañeros, por fin tengo el arma en posición, la apunto desde en medio de dos infantes, se que el chorro saldrá en forma de cono e inundara el interior de ese túnel, es lo que pretendo que ocurra. Jalo el gatillo y el chorro de material incendiado se vierte sobre el interior del túnel agarrando a lo bichos que aun viene por él, e incendiado su interior creando un muro temporal de llamas que disuadirían a otros en venir…

Inmediatamente despues, me muevo rapidamente en apoyo de los infantes al noroeste.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Lo siento, escena equivocada

Aun asi, se vale mi tirada?

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02/09/2013, 15:02
Director

Tesla: Puedes corregir cualquier post del turno actual (reitero, del turno actual) siempre que no hay yo actualizado.

Becerra: Cooper tiene razón. Lo que sucede es que una cosa es recargar el arma y otra desenfundar la pistola. Desenfundar la pistola solo implica sacar un objeto del cinturón por lo que es una acción gratuita; en cambio recargar el arma son dos acciones, sacar el cargador del cinturón (gratuita) y colocar el nuevo cargador (acción de movimiento).
Para poder recargar completamente como acción gratuita hay que tener una bandolera o el feat quick reload.
Como nota, yo en mi “humilde gentileza” (xD) muchas veces permito que si consumen todo el turno en moverse puedan recargar si lo hacen desde el cinturón.

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02/09/2013, 15:03
Director

McNealy: No, lo siento, no vale la tirada. Tienes que hacerlo en la escena correcta.