-Vamos.- dice Richard mientras cambia de direccion hacia las sirenas, al tiempo que agrega -Aunque probablemente ya sea tarde.-
Al oir los disparos y luego las sirenas, Richard toma la iniciativa y se dirige al lugar del tiroteo. Asiento sin responder a su "Vamos", simplemente echo a correr tras él hacia el lugar.
Preparo el arma que me han asignado, no esperaba tener que usarla, pero ya no estoy tan seguro.
Sean pedalea furiosamente hacia el callejón de marras, cámara en ristre y flash cargado.
- Andiamo presto!!!
Giacomo sigue a Sean corriendo todo lo que las piernas le permiten, mientras piensa en que tal vez sea demasiado tarde.
Vamossssssssssssss!!! - Donald comienza la carrera hacia el lugar detras de sus compañeros, arma cargada en mano...
Llegáis a la boca del callejón donde ya han llegado otros tres coches de policía, y la escena es dantesca. Una figura de negro machaca policías a diestro y sinietro y, sin esfuerzo aparente, vuelca uno de los coches, bloqueando el callejón.
Tirad Iniciativas
Tirada: 1d20+8
Motivo: Iniciativa
Resultado: 5+8=13
Pufffff... parece q el miedo me hizo actuar "lento"... aunque aca no creo q haya mucho mas q hacer que huir jjajaja.
Richard llega justo detras de Donald y.....
Tirada: 1d20+1
Motivo: Iniciativa
Resultado: 13+1=14
Y ???????
jajaj al contrario... llegas delante.. y actuas antes que yo!
(o en el peor de los casos, recibes el golpes primero) XDD
Giacomo echa un rápido vistazo a la situación y su cerebro se activa rapidamente... ¿Cual debería ser el primer paso a realizar?
Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa
Resultado: 18
Ay, ay, ay, ay, ay...
Se admiten sugerencias al respecto de lo que se debería hacer...
Ante el auténtico marasmo que se ha formado ante ellos, Alan evalúa en lo que puede la situación, y se prepara para disparar su arma si es necesario.
Tirada: 1d20+7
Motivo: Iniciativa
Resultado: 19+7=26
Noooo, no disparo.... aún. Primero miro.
Cita:
D'oh !!!
Miráis hacia el callejón, y lo que veis os deja abrumados: cabezas aplastadas, cuellos rotos y extremidades enteras arrancadas.
Desde detrás del coche patrulla volcado sólo alcanzais a ver una especie de bruma que se disipa por el otro lado del callejón.
Tirada oculta
Tirada: 1d20+10
Motivo: Iniciativa Morton
Resultado: 9+10=19
Tiradas de COR 1D2/1D6+1, por favor.
PERO QUE DEMONIOSSSSS.... ARGHHHHHHHH!
Tirada: 1d100
Motivo: Corduraaaaaaaa
Dificultad: 73
Resultado: 96
Tirada: 1d6
Motivo:
Resultado: 4
5 puntitos de cordura menos para el Donald 'chico duro' jjajaa.
Richard se para en seco, mira alrededor y dice:
-Ahhhh..... bueeeeno.-
Tirada: 1d100
Motivo: Cordura
Dificultad: 50
Resultado: 51
Tirada: 1d6
Motivo: Perdida
Resultado: 4
-5.... me pasa por estar al lado de Donald y mirando para el mismo lado.
Sean se queda congelado en la entrada del callejón con la cámara en la mano, tratando de recordar cómo se hacía eso de pulsar el botón.
Conseguirá nuestro hèroe sacar una foto de la escena?
Tirada: 1d100
Motivo: Cordura
Dificultad: 69
Resultado: 73
Tirada: 1d100
Motivo:
Dificultad: 69
Resultado: 14
Tirada: 1d6+1
Motivo: Gaaaaga
Resultado: 1+1=2
La tirada 2 ha sido un despiste. Ya podria haber salido antes!!!
- Santa Madonna!!! Que es eso???
Tirada: 1d100
Motivo: Cordura
Dificultad: 75
Resultado: 36
Tirada: 1d6+1
Motivo: Segunda Tirada
Resultado: 5+1=6
Tirada: 1d2
Motivo: 2ª tirada corregida
Resultado: 2
Desde el curro no puedo abrir la ventana de mi jugador y no se que cordura tengo actualmente (he puesto 75 por poner algo).
Según comenta Alan, tiro 1D2 por haber pasado cordura.
Alan se detiene en seco con el arma en la mano, sin poder hacer otra cosa más que intentar procesar lo que está viendo...
Tirada: 1d100
Motivo: Cordura
Dificultad: 75
Resultado: 76
Tirada: 1d6+1
Motivo: Pérdida de Cordura
Resultado: 4+1=5
Giaccomo, tú has pasado la tirada, sólo debes quitarte un d2
EDITADO:
Cordura en ficha actualizada, de 75 a 70
Tras sobreponeros a la revulsión que os provoca la vista de la carnicería, saltáis por encima del coche de policía y os acercáis al escenario de la pelea.
Un examen somero os permite determinar que los ocho agentes están muertos.
El foco del helicóptero ilumina parcialmente el callejón con una luz irreal.
Hay cabezas aplastadas, cuellos rotos y extremidades enteras arrancadas.
Las piernas y la pelvis de un agente han desaparecido.
El extremo del callejón por el que visteis que desaparecía la bruma huele como a cementerio.
Aún bajo los efectos del "shock" veis cómo llegan refuerzos, hasta diez dotaciones más, y el furgón del SWAT.
Ni siquiera los curtidos veteranos del SWAT pueden permanecer impávidos ante el espectáculo.
Giacomo se acerca a la escena tras sacar su Beretta, intentando contener el vómito que ya se halla a las puertas de su garganta y apuntando al aire por si "eso" vuelve a aparecer.
Hay alguien más que no sea policía entre las víctimas? Alguna señal de "succión" o algo parecido?