Partida Rol por web

La caida de Juneau

Sudor, fuego, y sangre.

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25/05/2013, 01:43
Narrador

Los Komet con la tarea de iniciar el bombardeo, hacen su tarea mientras los cazas B mantienen a raya a los cazas Migou, aun así tiene que evadir las baterías antiaéreas que se hallan en el sector.

El cielo literalmente arde. Las explosiones reinan el cielo, y en medio del fuego y la destrucción, los caza bombarderos pulsean contra los misiles antiaéreos que les buscan, maniobran de forma increíble y los misiles estallan furiosamente cerca de las alas de los Komet, al tiempo que cazas Migou comienzan a arder en el cielo, abatidos por las escoltas de los Komet. Los Komet giran en sorprendentes toneles, rizos y barrenas controladas, perdiendo las primeras olas de misiles. Después de sorprendentes maniobras evasivas, Los cazas del NEG logran posicionarse en trayectoria de bombardeo y liberan sus misiles. Las estelas bvuelan raudas a tierra, desde la enorme distancia, los blancos se ven diminutos, pero rápidamente gana tamaño y definición, cuando los misiles de los Komet parecieran llegar a sus blancos, nubes de cohetes salen furiosos desde los puntos duros y se estrellan contra los misiles haciéndolos estallar en pleno vuelo a distancia seguro de sus defendidos. El cielo se cubre de nubes de fuego a unos cuantos cientos de metros de las cabezas de las fuerzas defensoras en tierra. Los Migou contemplan con atónitos. Sin embargo las nubes de destrucción se ven cortadas, atravesadas por el resplandor del Cañon anulador Migou, el cual en un rayo continuo de energía busca los Komet, los cazas maniobran bien, por algo se hacen llamar Caronte, solo ellos tiene derecho de pasar a los otros al infierno piensan sus pilotos.

Aun asi un misil de los Komet logra colarse en medio de la andanada de cohetes defensivos y llega demasiado cerca antes de que una nueva andanada de cohetes lo destruya, los fragmentos caen demasiado cerca de uno de los puntos duros, lo que llena de confusión a los operarios de este. Lo mismo ocurre con el otro de los puntos, la explosión del misil en el aire fue demasiado cerca, y la onda interrumpe las computadoras de tiro de los puntos duros. Sin embargo, como si de un letal reflector se tratara, el Haz del rayo anulador continúa buscando victimas a las cuales incinerar. Aun así, las maniobras de los guerreros de Caronte son demasado para la computadora de tiro del BG-104 Migou. Uno de los pilotos maniobra alrededor del Haz del arma y se coloca en posición liberando un misil. El misil del Komet vuela inexorablemente en medio de explosiones y destrucción en el aire, rápidamente los cohetes de la primera línea defensiva le buscan, pero logra pasarlos en medio de nueves de destrucción, la segunda línea abre fuego, pero el misil los pasa antes de que puedan tocarlos, la tercera línea abre fuego, el misil ya se halla a 200 metros del BG-104 Migou y entonces una explosión y fuego envuelven al misil………Y de entre la nube de destrucción una estela supersónica sale despedida contra el Cañon anulador, una explosión de enorme envergadura envuelve el arma Migou la cual detona apagándose su haz. Inmediatamente estelas de misiles pasan las cortinas de cohetes anti misil y se estrellan contra los puntos duros, los cuales detonan con los impactos, y subsecuentemente debido a la detonación de las municiones en sus interiores. Los puntos duros y el cañón anulador arden mientras las fuerzas de tierra buscan refugio contra el bombardeo. Caronte lo ha logrado.

Aun asi, mas al norte, hay mas baterias, y la parecer es mucho mas denso.

De repente mas dardos aparecen en escena y lo hacen maniobrando muy bajo, entre los edificios, en instantes sus armas estaran al alcance de las unidades en tierra.....

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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28/05/2013, 16:46
Mark Kurokase

Jooooder....mascullo Mark con la metralleta en una posicion mas comoda, habia obedecido las ordenes de Valla de tomar lanza con el y ahora tenian delante un festival sacado de una pelicula vieja de godzilla y desde luego una bala o misil perdido los podia hacer multiples pedacitos si nadie miraba...

Hay que pìrarse compadres, aqui no pintamos nada y aunque queramos ayudar tenemos otro objetivo...Mark levanto la vista para ver las baterias a lo lejos quizas si callejeamos un poco y nos movemos por sitios pequeños podamos colarnos en una de las baterias pero...ahora mismo somos patos de feria..

 

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29/05/2013, 03:01
Narrador

Y lo anunciado toma forma, los cazas migo vuelan rapidamente hacia las unidades desembarcadas, en cualquier momento comenzarian los ametrallamientos......

Notas de juego

Y vuelvo al ataque

Bien, vuelvo y asigno numeros para los tokens, debido que no funciono el pyromancers.
La Saber: Iron leidy 1, Vreta 2, ricktor 3, Xulian ameri 4
La Atlas: Teniente adkins 1
La Marte: Samuel 1, godhammer 2, tiera 3, cruceiro 4
La revelacion: asumo que toda la unidad se mueve junta, asi que toda la revelacion le ha ido asignado el token de infanteria 1.

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29/05/2013, 03:55
vincet "Profanador" tempest

A MOVER EL CULO QUE ESOs PUTOS SE NOS VIENEN ENCIMA acebera vincent mientra avanza hasta una de las edificaciones cercanas, estos muros quiza nos den algo de cobertura, pero necesitamos una ruta YA. el soldado empuña su escopeta con fuerza, mira en direccion al espacio entre las estructuras, puede ser una ruta apropiada para no llamar demasiada atencion, pero creo que es un poco predecible, no hay manera de que nos den una ruta subterranea para acercarnos al tango. 

Vincent mira por una esquina buscando enemigos, divisa los cazas que avanzan hacia el punto de desembarco a toda velocidad.  

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29/05/2013, 05:16
Valla Ameri X nicoelcoyote

Infanteria avance! a posicion +500 mt Suroeste!

Cristal abre un canal de comunicaciones con unidad de mech saber;

Aqui alchon, lider de baddass, solicitamos escolta barriendo con fuego de cobertura en coordenadas +500 mt direccion Oeste de nuestra posicion actual. Amenaza de escuadra migou de mech.

Valla observa el terrano y elige ir por el camino libre en un primer tramo, necesitan acelerar para sacarse posibles encuentro de primer grado.  Observa el terreno en cada esquina y avanza corriendo para tomar distancia del grupo, luego esquina a esquina espera a Mark y mantiene con el resto del grupo una distancia de 50mt.

Revelacion, se aproximan naves, cubran la carga y todos contra la pared para ponerse a cubierto. Esperemos que no nos noten...

Valla se dirige por radio a Cristal y su escuadron.

Cristal, tienes novedad de los mech? chicos si todo sale bien nuestros mech abrian fuego primero y en al distraccion nos abriran una puerta en el edificio y las casas, iremos cruzando por ahi, sera mas lento, pero sera lo suficientemente seguro para avansar el primer tramo. Cuando estemos a tiro del grupo de infanteria migou, les haremos una barrida mientras estan distraidos con nuestros mech.
Bien tienen el plan y esta es la parte facil, ahora a llegar a la cascada!!

 

- Tiradas (3)

Notas de juego

Atletismo:  X + 2d10 = agilidad 10 + (3, 6) = 16
Observación: 8 + 3d10 (enfocado Vista) = 8 + (8, 3, 10, 5) = 18

Pilotar:  10 + 1d10  (vehiculos de cuatro ruedas) =
Sigilo: 10 + 3d10   (Enfocado  Moverse en silencio) =
Supervivencia: 6 + 1d10  =

Armas arrojadizas: 10 + 1d10 =
Armas de apoyo: 8 + 2d10 =
Demoliciones: 4 + 1d01 =
Esquivar: 10 + 3d10  (Enfocado en Zambullirse por cobertura) =
Pelea: 10 + 3d10 =
Lucha armada: 10 + 3d10 =
Tirador: 8 + 4d10  (Enfocado rifle sniper) =

 

Nota: La idea es baja contra los edificios que bordean la costa, que la unidad de mech cercana haga un recorrido similar pero sobre la calle paralela a la nuestra (osea una calle adentro del mapa) para acaparar la atencion de los sensores y los mech, abran una rajadura o puerta con sus disparos disimulados y en el fulgor de la batalla colarnos dentro para avansar terreno. Esto lo explique en el post pero aca explico mejor lo de las coordenadas.

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29/05/2013, 10:36
Gabriel Kerrigan

 Mientras esperábamos respuesta por los comunicadores, dí instrucciones precisas a mi esfera:

 - Quiero que me sigas de cerca y me protejas de cualquiera que quiera hacerme daño. Centrarte en un solo objetivo hasta que esté fuera de combate y entonces cambias a otro, al menos que yo te ordene que dejes de atacar, ¿entendido?.

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29/05/2013, 14:04
Canal de comunicaciones CELESTIS

Una voz femenina casi robotica, pero definitivamente de parte de una persona inrrumpe en las comunicaciones...

Revelacion, protejansen de posible strafe en la zona, se han detectado 8 bandidos, vuelan en parejas cerradas y van en pinza sobre su posicion.

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29/05/2013, 15:04
Mark Kurokase

Lo sabia...alguien se ha cagado en el ventilador y nos esta lloviendo toda la mierda bromeo Mark tomando posiciones tal y como habia ordenado Ameri, con la ametralladora lista para barrer infanteria Migu.

Cuidado con los cazas, que las armaduras se oculten ostia que son blancos cojonudos, la mejor cobertura es por ahi señalo Mark un buen monton de ruinas cerca de los edificios cercanos si bien tambien cerca de la posicion que era mas probable que bombardeasen, si bien eran lo bastante densas y solidad como para aguantar

De esta me apunto a las clases de armadura aunque sea lo ultimo que haga... medito tranquilo colocandose en cobertura a unos veinte metros de Ameri con un cabeceo y un par de señas para indicar que estaba listo.

Cuidado con los edificios, ahora mismo les van a castigar con fuego de mechs; puede que sean coberturas perfectas pero tambien pueden ser tumbas si se nos caen encima...advirtio por el comunicador antes de que llegara el aviso de comandancia.

 

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03/06/2013, 16:41
Narrador

Las lanzas de energía pasan amenazantes cerca de los cazas del NEG, hábiles reacciones le permiten a uno salir de la línea de tiro mientras se prepara para detonar sus armas, Otro reacciona y una lanza pasa demasiado cerca de su cabina y de inmediato, otra pasa tan cerca que ve como el cristal es rozado por el haz…

Los cazas pasan retumbando por encima de las cabezas de los combatientes sobre el suelo, las fuerzas aéreas del NEG han comenzando maniobras para contener el ataque de la aérea Migou sobre las fuerzas en tierra. La unidad Atlas se ha atrincherado en uno de los edificios mas grandes que han encontrado, camuflándose con vehículos y estructuras, la infantería ha hecho lo propio, más al sur Revelación y Saber se han posicionado en medio de contenedores y vehículos para apartarse de la mira de los Dardos entrantes, a la distancia, por el oeste, se logra divisar a 4 dardos volando a muy baja altura entrando por el muelle, van directo a la posición de desembarco….

Notas de juego

De acuerdo a las narraciones, es que considero el numero de acciones declaradas, asi que favor ser claros

 

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03/06/2013, 16:45
Canal de comunicaciones CELESTIS

Se han detectado 8 cazas enemigos en el area, la Marte ha entablado combate con 4 de ellos, pero otros cuatro estan aun en labores de ataque a tierra, moverse con extrema precaucion, se recomienda preparar tacticas antiaereas.

Notas de juego

Todas las tiradas hechas en esta escena afectan a los tres grupos simultaneamente, asi que no se alarmen por el numero ya que con estas tiradas resulevo lo que ocurre en tres escenarios distintos....hasta que empiezen los disparos en tierra.

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05/06/2013, 16:06
Mark Kurokase

Ostia....Mark apreto el receptor de comunicaciones recibiendo el aviso de la intel de que tenian un ataque aereo en progreso.

Eh, Cap llamo Mark a Valla por el enlace de comunicaciones corriendo unos metros adelante para parapetarse en unas ruinas y barrer la zona con la vista con la ametralladora por si necesitaban cobertura tenemos que avanzar, que las armaduras esten listas para freir a tiros a los cazas y el resto nos ponemos en marcha con el pepino de los cojones.

¿Nos movemos a ese edificio? apunto con la punta de su ametralladora el edificio enfrente suyo, el unico por el momento libre de enemigos tenemos que salir de aqui antes de que los mech nos pisen la cabeza...

 

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07/06/2013, 02:44
Valla Ameri X nicoelcoyote

Eh, Cap llamo Mark a Valla por el enlace de comunicaciones corriendo unos metros adelante para parapetarse en unas ruinas y barrer la zona con la vista con la ametralladora por si necesitaban cobertura tenemos que avanzar, que las armaduras esten listas para freir a tiros a los cazas y el resto nos ponemos en marcha con el pepino de los cojones.

Valla barra con su vista y la mira el recorrido proximo a hacer. En sus comunicador resuena la alerta temprana y la voz de Mark.

Bien, donde? el camino por tierra esta despejado en los siguiente bloques (cuadras / manzanas).

¿Nos movemos a ese edificio? apunto con la punta de su ametralladora el edificio enfrente suyo, el unico por el momento libre de enemigos tenemos que salir de aqui antes de que los mech nos pisen la cabeza...

 

Bien, revelación, despejen el camino YA mismo. Tomen posiciones dentro del edificio mas cercano.

Valla da las ordenes de forma directa. Mira hacia atrás los movimientos del escuadrón. Sabe que el escuadrón mech la tendrá difícil, y todavía son necesarios para la marcha y misión.

Batallón de mech, hagan lo posible, todavía necesitamos de su escolta!

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07/06/2013, 09:57
Gabriel Kerrigan

 La cosa empezaba a ponerse seria. Me mantuve en mi puesto, mientras la esfera flotaba cerca de mí, lista para protegerme de cualquier ataque sobre mi persona.

 Observé a Valla y escuché las comunicaciones que estaba dando, atento en caso de que tuviéramos que movernos deprisa y movernos rápido a alguna posición...

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07/06/2013, 14:47
vincet "Profanador" tempest

eso cazas vienen a barrer con todo señor. dice vincent mientras corre hasta el edifico mas cercano, al ingresar en el lugar su aliento atrapado en el casco es desesperante, pero era un campo de batalla era mejor no tentar la suerte, en elinterior el soldado hecha un vistazo en busca diferentes acceso o escondrijos que pudiese llegar a usar el enemigo.

el soldado aguarda las instrucciones mientras da  paso a los mecas que trataran de proteger la zona.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Motivo: percepción
Tirada: 3d10
Resultado: 5, (4, 2) +6 +2 vision periferica= 13

me falto el 3 para la escalera 

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07/06/2013, 15:11
Valla Ameri X nicoelcoyote

Vincent mueve a Cristal YA A MOVERSE! El resto quiero la carga fuera del camino!

Cristal abre canal de comunicaciones con apoyo aereo, da la alerta de ingreso de hostiles en espacio aereo en maniobras de limpiar las calles. Solicitamos distraccion y apoyo.

Valla corre unos 20 metros para adelantar mas su posicion, y entra tumbando una puerta a un local. El mismo es un almacen de ramos generales (ferreteria, o tienda de herramientas). Se asoma lentamente para ver asi atras. Ve como los soldados refunfuñana y preocupados corren con la carga a cuestas, haciendo un esfuerzo de habilidad y sigilo. Logran entrar a algun edificio del bloque donde estan.

El mayor problema es la carga, si estos avistajes siguen nos atrasaran con el ritmo del plan. Dentro de poco llegaremos a la encrucijada de migo y sus mech. Anciano nunca me preparaste para nada parecido, JA tal ves nos veamos pronto y te reproche por esto! Pero mientras tanto si que preparaste a este chico para ser el mejor tacticas de manejo de grupo, sacare a adelante a TODOS y triunfaremos en el plan. Lo del Tibet ah quedado atras hoy nuestras son las chances.

Mark si pasamos este punto, como te ves repitiendo lo del Tibet crusando paredes para evadir la primer guardia migo? Mientras los mech podran barrerlos y hacer de foco, y si hace falta desde un 2 o 3 piso podemos afilar nuestras miras sobre la infanteria migo.

 

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Observación: 8 + 3d10 (enfocado Vista) = 8 + (2, 7, 1) = 8 + 7 = 15

 

Como determinamos la distancia y/o ubicacion de la planta de energia?

Para tener una mejor idea de los post como orientar el relato.

De momento yo marque direccion hacia, la infanteria y guardia mech de los migo del cuadrante inferior izquierdo como que ese es el camino, o ahi esta la planta... Pero algo de orientacion vendria bien.

Por ejemplo la planta esta en este mapa? Si es asi que radio tiene la explocion de la carga? U es otro mapa? como tambien habia supuesto al inicio.

 

 

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08/06/2013, 01:22
Narrador

Favor mirar el extremo superior izquierdo

Haya esta la torre, por lo tanto ahi cerca esta la cascada.

Ustedes llevan la bomba.

Hay unas coordenadas en los bordes, pueden usarloas, las direcciones norte sur orien occidente tambien funcionan.

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08/06/2013, 16:10
Mark Kurokase

Mark sonrio en el interior de su casco apoyando la pared sobre un monton de escombros en el camino que llevaban hasta el edificio.

Este es tu baile Valla, yo solo soy la orquesta pero por favor dime que esta vez no se va a repetir lo del Tibet sono entre guason y ansioso Mark ahogando los horribles recuerdos del tibet bajo capas de su habital socarron temperamento el puta del pulpo casi nos hace migas, nos libramos por un pelo.

Si vas a subir a los pisos superiores, tu y Profanador arriba, Kerrigan y yo barremos y vosotros afinais lo que se trate de escapar comento Mark tomando punta de lanza vigilando por la aparicion de la infanteria

Que los transportes del pepino corran a refugio los primeros, si una bala perdida da al misil nos vuelan por los aires antes de empezar temblo Mark al pensar siquera en la posibilidad...

 

 

 

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13/06/2013, 04:43
Valla Ameri X nicoelcoyote
Sólo para el director

Notas de juego

un poco de guia

seguimos el formato que narramos en tibet? ubicamos enemigos y declaramos avances? si es asi en algun momento nos pondras el parate

o, estamos a tu espera? con una indicacion tenemos como para donde correr

igual se que tambien estamos a la espera de jugadores de los otros grupos, asi que esto es solo de curiosidad,

 

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15/06/2013, 16:57
vincet "Profanador" tempest

El profanador comienza a subir las escaleras con su escopeta por delante, busquemos la otra cara del edificio, no queremos estar cerca la lluvia de metralla de esos zancudos, una vez en la parte alta de las escaleras hecha un vistazo apuntando con su escopeta.

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15/06/2013, 18:14
Gabriel Kerrigan

 Con el arma apuntando hacia adelante, seguí a mis compañeros, con paso rápido y firme, mientras la esfera me seguía, flotando, detrás mío, a poca, distancia:

 - Desde luego yo no quiero que me llueva esa mierda encima, desde luego...