Partida Rol por web

La campana del pantano

La reconstruída ciudad del Lago

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06/02/2016, 09:24
Director

Farald recapacita, Aerandir ha comentado que Galion patrulla la zona nororiental del bosque Negro, y aunque nosotros vayamos hacia el sur, nuestro camino se puede considerar norte, pues el bosque se extiende ampliamente hacia el sur, más allá del camino del Bosque viejo.

Observa el mapa y se percata de que la zona patrullada por Galion no puede ir más allá de las montañas del bosque Negro, pues los elfos no se aventurarían en aquellas montañas malditas, no sin una buena razón, y que, por lo tanto, cubrirá el lindero del bosque con el río Rápido y con las ciénagas largas, por donde, según el mapa de Gloin, pensaban pasar los enanos. Sin embargo, por muy enemigo de los enanos que sea Galion, su rey, Thranduil, en actual consonancia con los enanos de Erebor tras la batalla que libraron juntos, no aprobaría que le llevase a alguno de ellos como prisionero, ni siquiera que los atacara sin motivo claro. De modo que el Reino del bosque no tiene nada que ver. Si Galion ha hecho algo, ha sido por su cuenta y nada, sino problemas, encontraremos si tratamos de pedir explicaciones a los silvanos del bosque.

Notas de juego

Alex, apúntate el primer Punto de avance en el grupo de habilidad Costumbres.

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06/02/2016, 09:34
Director

Notas de juego

Vamos a aprovechar que vuestros pjs están hablando del viaje para hacer las tiradas preliminares de Viaje en la taberna. Con estas se supone que los héroes tienen o han recavado conocimiento sobre la ruta y las zonas que cruzar y que, por tanto, pueden tener ciertas ventajas a la hora de recorrerlas. Éstas se concretan en dados extra a tirar en las tiradas de Viajar. Hay que usarlos como los de Encuentro, añadiéndolos a la tirada antes de tirar y no después de haber fracasado, y los aventureros pueden ceder sus propios dados a un compañero cuando crea que no lo va a conseguir.

Para ello, vais a hacer todos una tirada de Saber NO 14. Aquellos que tengan el rasgo Saber del bosque Negro pueden invocarlo para tener un éxito automático, pero esto sólo les dará un dado extra.

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06/02/2016, 10:47
Khargûl, hijo de Marghîl
- Tiradas (1)

Notas de juego

Ahora redacto como Dios manda.

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06/02/2016, 11:29
Jooy Gayfellow
- Tiradas (1)

Notas de juego

Pues nada XD a ver, nuestros erúditos :P

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06/02/2016, 11:33
Aerandir, hijo de Caranthir

Notas de juego

Invoco Saber del Bosque Negro. (mejor pájaro en mano que cien volando :D)

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06/02/2016, 13:20
Khargûl, hijo de Marghîl

Estoy demasiado cansado como para prestar atención al mapa.

- Esta ruta al sur... No sé yo...- Al poco me doy cuenta de que no estoy diciendo nada coherente y me reclino en la silla, con la pipa en los labios, escuchando lo que dicen medio adormilado.

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07/02/2016, 23:33
Farald, hijo de Folkmarr

- No sé- pensaba en alto Farald- tal vez yendo por este camino, o por este otro- comentaba mientras señalaba en el mapa- pero no conozco la zona, podría ser un error- negó con la cabeza, dándose por vencido.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Qué desastre.

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08/02/2016, 08:56
Director

Agotados del viaje y del ajetreo del día, subís a vuestras habitaciones para descansar antes de partir.

Notas de juego

Quedan apuntados los resultados de las tiradas preliminares. En breve empezamos una nueva escena.