Partida Rol por web

La canción cautiva

La fragua - Off-topic

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02/08/2020, 19:33
Vanisse

¡Pues hora de mis tiradas! 

... Soy una tragedia mágica con patas. 

  • Tierra natal: Temeria, +1 Carisma
  • Destino familiar: El hogar familiar quedó maldito y ahora sus cultivos no dan fruto o los espectros moran por sus salones. Se volvió demasiado peligroso quedarse en esa casa.
  • Estatus familiar: Adoptada por un mago. Equipo: Crónica, +1 Cultura
  • Amigo más influyente: Un mago. Equipo: Pequeño colgante
  • Hermanos: 4. Como en la partida anterior no tuvimos muchos de estos y viendo que soy maga y he sido adoptada por un mago, me da que apenas tendré relación con ellos xD Seguramente ni sepa si siguen vivos o no. Pero si hace falta tirar por la relación que tengan ellos conmigo, voy tirando también.
  • Acontecimientos: Aquí tenía pensado que mi pj fuera más o menos jovencita (para ser maga), entre los 30-35. Si es demasiado poco, dímelo y miro más acontecimientos xD
    • Desventura: Te Encarcelaron. Algo que hiciste (o una acusación en falso) llevó a que te encarcelasen 4 meses.
    • Desventura: Falsa Acusación. En este caso, acusación por robo y me encaja con lo de arriba. 
    • Tragedia amorosa: Unos monstruos mataron a tu amante; puede que fuese un accidente o que estuviera planeado.
  • El estilo personal me lo guardo aparte porque ya tengo algo pensado xD
  • Valores:
    • Persona apreciada: Amante (seguramente el que está muerto xD)
    • Valor principal: Amor (porque el amor nunca muere aunque el amante ya esté muerto :,)
    • Sentimientos hacia los demás: Toda vida es valiosa (demasiado positivo para una maga pero le veo el trasfondo).

Puesss aún no tengo claro el nombre pero en cuanto pueda me pongo a trabajar sobre la base. De momento no me descuadra ninguna mucho así que iré uniendo todo después de leerme algunas cosillas. ^^

Y la ficha lo mismo, en cuanto tenga un momento empiezo a rellenarla.

- Tiradas (17)

Motivo: Tierra natal

Tirada: 1d10

Resultado: 2 [2]

Motivo: Pues pal norte

Tirada: 1d10

Resultado: 3 [3]

Motivo: Destino familiar

Tirada: 1d10

Resultado: 5 [5]

Motivo: Pues huerfanita o similar

Tirada: 1d10

Resultado: 3 [3]

Motivo: Estatus familiar

Tirada: 1d10

Resultado: 2 [2]

Motivo: Amigo más influyente

Tirada: 1d10

Resultado: 4 [4]

Motivo: Hermanos?

Tirada: 1d10

Resultado: 4 [4]

Motivo: Acontecimientos chachis

Tirada: 1d10

Resultado: 9 [9]

Motivo: Acontecimientos chachis 2

Tirada: 1d10

Resultado: 3 [3]

Motivo: Ventura y desventura

Tirada: 2d10

Resultado: 7 [5, 2]

Motivo: En la cárcel x meses

Tirada: 1d10

Resultado: 4 [4]

Motivo: Romance

Tirada: 1d10

Resultado: 4 [4]

Motivo: Romance trágico

Tirada: 1d10

Resultado: 9 [9]

Motivo: Acontecimientos chachis 3

Tirada: 1d10

Resultado: 1 [1]

Motivo: Ventura o desventura 2

Tirada: 2d10

Resultado: 12 [7, 5]

Motivo: Falsa acusación

Tirada: 1d10

Resultado: 2 [2]

Motivo: Valores

Tirada: 3d10

Resultado: 21 [3, 8, 10]

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02/08/2020, 20:34
Brianna

Tranquila cariño. Yo calmaré tu pena :) 

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03/08/2020, 00:23
Olaf, el tuerto

mmmhhh.... Esta doctora me da a mi que va a ser inmune a los encantos de mi unico ojo bueno

Notas de juego

sabeis lo complicado que es encontrar un tuerto que mole y no sea un piratuzo?

 

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03/08/2020, 00:29
Trevor de Kovir

En el fondo lo agradecerás... además ya estás en una relación feliz no la cagues anda... XDDD

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03/08/2020, 00:32
Olaf, el tuerto

quien dice que no puedas tener dos relaciones felices? XDDDD siento no ser ese bardo felizon de felizonia

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03/08/2020, 00:34
Trevor de Kovir

Estos modernos con sus moderneces... 

Si tanto lo sientes llorale con el máster que realmente es más de que el jugador se haga lo que quiera a que juegue algo forzado...  xD

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03/08/2020, 00:59
Brianna

La imagen mola mucho muchísimo, pero cada vez que leo Olaf solo puedo pensar en

"hazme un muñeco de nieveeeeeee. Vamos juntas a jugaaaaaaar!"

xD

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03/08/2020, 10:24
Olaf, el tuerto

Jajajajajaja pues con estos calores lo del muñeco de nieve.... quiero nieve .... uu, quiero frio
Al final no es tuerto, solo pille una de perfil XDDD

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03/08/2020, 10:32
Olaf, el tuerto

Creo que acabas de conseguir que cambie el nombre XDDDD

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03/08/2020, 10:42
Brianna

Nooooooooooooo. Que es bromita, me gustará llamarte Olaf en partida. Va a estar guay, jejejeje

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05/08/2020, 17:52
@El bardo@

Bueno, parece que vamos definiendo la cosa. A mí personalmente me gustan tanto Olaf el tuerto y la hechicera Vanisse. A los otros dos ya los odiaba conocía de antes y me dieron una partida inolvidable ¿qué harán ahora?

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05/08/2020, 21:21
Vanisse
Sólo para el director

Tengo escrita la historia en Notas junto con un par de fotos de PNJs ^^ De Ormax no tengo foto por si se la quieres poner tú o alguna cosa. Para este finde seguramente ya tenga la ficha terminada. ¿Al final qué pasa con el tema de la edad? ¿Es muy poco si tiene 30 y algo para una maga? ¿Lo subo a 50-60 aunque las tiradas de acontecimiento se queden igual? 

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06/08/2020, 09:48
Olaf, el tuerto

Huy me tengo que poner con la ficha que se me paso por completo

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06/08/2020, 10:13
Brianna

A la hoguera con el tuerto!!!! 

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07/08/2020, 20:08
Olaf, el tuerto

me quieren matar del calenton?

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07/08/2020, 20:08
Olaf, el tuerto
Sólo para el director
  • Características: 70 puntos a repartir

10 INT

10 REF

10 DES

6 TCO

7 MOV

5 EMP  

4 TÉC 

7 VOL 

7 SUE +1 por origen

  • Habilidades profesionales: Según profesión. 44 puntos a repartir. Cada habilidad debe tener un mínimo de 1 y un máximo de 6

¿Hay que repartir puntos en paranoia entrenada?

4 Abrir Cerraduras  

6 Advertir/Notar 

4 Atletismo

4 Callejeo

4 Engaño

4 Falsificación

6 Hoja Corta

4 Intimidar

4 Juego de Manos

4 Sigilo

  • Habilidades secundarias: se reparten tantos puntos como la suma de Inteligencia y Reflejos(20)

4 Percepción Humana

4 Coraje

4 Esquivar/Zafarse

+4 atletismo

+4 hoja corta

0 resistir coacción +1 por lugar de origen

  • Equipo inicial: Según lo que elijáis de la tabla de cada profesión.

Bolsillo oculto

Nudilleras

Estilete nilfgaardiano

Herramientas de ladrón

Vaina de antebrazo

 

 

Fiable En un mundo en que no se puede confiar en los no-humanos, los humanos parecen más de fiar. Los humanos reciben un bonificador innato de +1 a las tiradas de Carisma, Seducción y Persuasión dirigidas a otros humanos.

 

Ingenio Los humanos son astutos y suelen encontrar soluciones ingeniosas a los problemas más difíciles. Reciben un bonificador innato de +1 a Deducción.

Testarudo Parte de la fuerza de la raza humana se debe a su disposición a avanzar implacablemente, incluso ante un peligro mortal. Tres veces por sesión de juego, un humano puede apelar a su coraje y repetir una tirada fallida de Coraje o Resistir Coacción. Aplican el mejor de los resultados obtenidos y no pueden emplear esta capacidad más de una vez en una misma tirada.

 

 

Notas de juego

primera aproximacion de la ficha sin los puntos de mejora ¿como lo ves?

Puntos de Perfeccionamiento: 10 para Helidiana y Peón Negro, para que sus PJs estén al mismo nivel que los otros dos.

 

¿Esto como se gasta? No lo veo en el libro por ningún partida

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09/08/2020, 20:45
Vanisse
Sólo para el director

Pues a falta de equipo (si es que tengo armadura) y lo de la edad, ya tengo PJ. 

PD: Voy tirando el dinero pero vaya xD 600 coronas

PD2: Estoy viendo que mis armas hacen menos daño que yo a hostia limpia xDDD Con el dinero que tengo ¿podría comprarme una espada mismamente o mejorar la daga que tengo al menos?

- Tiradas (1)

Motivo: Oros a mí

Tirada: 2d6

Resultado: 3 [1, 2]

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12/08/2020, 10:05
@El bardo@

Respecto a la edad no hay restricciones. Puedes ser una joven maga recién salida de Aretusa.

En cuanto al equipo, echa un vistazo a la página 44 del manual. Ahí te viene una tabla de equipo inicial de hechicero del que debes elegir 5 objetos. Luego en partida podrás conseguir otros.

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12/08/2020, 10:07
@El bardo@

¿Hay que repartir puntos en paranoia entrenada?

Sí, al ser una habilidad Profesional debes asignarle un mínimo de 1 punto. Si le asignas 6 puedes entonces empezar a desarrollar otras habilidades del Árbol de habilidades del Criminal.

Habilidades secundarias: se reparten tantos puntos como la suma de Inteligencia y Reflejos(20)

Lo siento pero no se pueden usar puntos de Habilidades secundarias para incrementar el valor de Habilidades Profesionales. Lo digo por ese +4 a Atletismo y Hoja corta que has puesto.

¿Esto como se gasta? No lo veo en el libro por ningún partida

Viene en el capítulo Desarrollo en la página 59 del manual. 

  • Abrir una habilidad nueva: 1 punto
  • Incrementar una habilidad: tantos puntos como el nivel de la habilidad