Partida Rol por web

La Carne Muerta

Héroes y Villanos

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29/04/2011, 21:01
Albar de comesaña
Sólo para el director

 Tamaño: 1.65 y 70kg

 Edad: 22

 Aspecto: normal

 Racionalidad: 25

 Irracionalidad: 75

 Suerte: 52%

- Tiradas (2)

Tirada: 1d10
Motivo: tamaño
Resultado: 8

Tirada: 4d6
Motivo: aspecto
Resultados: 4, 1, 5, 4

Notas de juego

 Y ahora a la hora de elegir competencias ¿como va? ¿en las de mi clase tengo puntos gratis que son los que me marcan mis características y luego les puedo añadir puntos y además puedo cogerme competencias de otra clase costándome el doble y partiendo de cero? o ¿tienen un valor base?

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29/04/2011, 21:51
Director

Cita:

COMPETENCIAS:Cada profesión tendrá 12 competencias propias 4 competencias básicas ( su porcentaje será el valor de la característica de la cual dependan multiplicada por 3) y las otros 8 tendrán la base normal. Cada jugador tiene 100 puntos para repartir entre las competencias que quiera( si son de las 12 propias será a un coste normal y si es de el resto será al doble ). Aparte de estas tiene 25 puntos para repartir entre las 4 competencias propias de la profesión del padre.

Creo que está claro:

En tu caso tienes 4 competencias básicas:

CORTESANO
*Latín
*Elocuencia
*Seducción
*Psicologia

En las que tienes la base x3 por ejemplo en psicología que depende de percepción tendrás 60 ( percepción x3) de base más los puntos que quieras gastar.

Luego tienes las competencias normales de tu profesión:

cabalgar
1 grupo de un arma
1 idioma
leer y escribir
discrección
escuchar
etiqueta
soborno

En estas tendrás la base normal, por ejemplo soborno depende de comunicación, por lo que tendrás 17% de base + los puntos que le quieras añadir.

Luego si quieres elegir competencias de otra profesión por ejemplo tortura que depende de habilidad, para subir 1 punto de habilidad tendrás que añadirle 2 puntos. Con lo cual no suele compensar mucho sobretodo al principio del juego.

para añadir tendrás 100 puntos y 25 extras que sólo podrás repartir en las competencias básicas de la profesión de tu padre.

En todas las competencias tienes de base el mismo valor que en la característica de la dependan. Por ejemplo en tortura que no es de tu profesión tendrías 13% que es el valor de tu característica HABILIDAD, que es de la que depende tortura.

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01/05/2011, 16:12
Ignacio Buenaventura
Sólo para el director

10= Campesino; Profesión cazador
3= Bandido
Sin conocimientos mágicos

55kg; 1,50

22= muy guapo

Edad 22 años

Vocación de poeta y derrochador

- Tiradas (6)

Tirada: 1d10
Motivo: Origen
Resultado: 10

Tirada: 1d6
Motivo: Profesión paterna
Resultado: 3

Tirada: 1d100
Motivo: Profesión paterna
Dificultad: 5-
Resultado: 95 (Fracaso)

Tirada: 1d10
Motivo: Peso y altura
Resultado: 2

Tirada: 4d6
Motivo: Aspecto
Resultados: 4, 6, 6, 6

Tirada: 2d100
Motivo: Rasgos de caracter
Resultados: 79, 1

Notas de juego

soy un enano!!!!!!!!
Por lo menos soy muy guapo, a pesar de mi altura y peso.

Estas son todas las tiradas master, esta tarde, me hago el resto de la ficha, si ves algun fallo por favor indicamelo. Gracias.

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01/05/2011, 16:32
Director

Notas de juego

Ok, de momento vas bien.

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01/05/2011, 21:44
Albar de comesaña
Sólo para el director

 Competencias:

CORTESANO
*Latín 60
*Elocuencia 60+5= 65
*Seducción 60 +5= 65
*Psicologia 60+5=65

 
cabalgar  15+20 = 35
Grupo de armas 2 15 + 30=45
1 idioma 
leer y escribir 15 + 5 = 20
discrección 15 + 10 = 25
escuchar 20
etiqueta 15 + 10 = 25
soborno 17 + 10 = 27

ALQUIMISTA
*Astrología 
*Alquimia
*leer y escribir
*Conocimiento mágico 15 + 25 = 40

 Rasgo de carácter: 79 Derrochador 

 Rasgo de carácter: 25 Aficionado a la caza +15 a Rastrear y Conocimiento Animal.

 Rasgo de carácter: 35 Desconfiado 25 a Psicología.

 

- Tiradas (3)

Tirada: 1d100
Motivo: rasgo de caracter
Resultado: 79

Tirada: 1d100
Motivo: rasgo de caracter
Resultado: 25

Tirada: 1d100
Motivo: rasgo de caracter
Resultado: 35

Notas de juego

 Creo que con esto mi ficha quedaría completa, mira a ver si me falta algo antes de pasarla a la hoja de personaje

 

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01/05/2011, 22:21
Director

Sólo quedaría sumarte los rasgos de carácter a las competencias a las que te bonifican.

Y luego quedaría la historia y comprar el equipo con el dinero inicial que os puse y usando la tabla de precios.

PD: Tendrías que cambiar la foto, que esa no pega para un cortesano.

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01/05/2011, 22:54
Albar de comesaña
Sólo para el director

 De acuerdo, con lo de que ponga los rasgos de carácter en las competencias te refieres a que en la ficha ponga todas las competencias que vienen en la tabla?

la foto ya se que tengo que cambiarla, es que no contaba con que me saliera un personaje cortesano, pensaba ser un hidalgo o cualquier cosa del estilo,jeje.

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01/05/2011, 23:27
Director

No, a lo que me refiero es que tienes 65 de psicología, pero en rasgos te ha salido 35 Desconfiado +25 a Psicología. Por lo que tienes que sumar +25 + 65

y lo mismo con +15 a rastrear
+15 a conocimiento animal.

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02/05/2011, 09:51
Albar de comesaña
Sólo para el director

 Competencias:

CORTESANO
*Latín 60
*Elocuencia 60+5 + 25= 90
*Seducción 60 +5= 65
*Psicologia 60+5=65

 
cabalgar  15+20 = 35
Grupo de armas 2 15 + 30=45
1 idioma 
leer y escribir 15 + 5 = 20
discrección 15 + 10 = 25
escuchar 20
etiqueta 15 + 10 = 25
soborno 17 + 10 = 27

ALQUIMISTA
*Astrología 
*Alquimia
*leer y escribir
*Conocimiento mágico 15 + 25 = 40

Rastrear 20 + 15 = 35

Conocimiento Animal 15 + 15 = 30

 

 Rasgo de carácter: 79 Derrochador 

 Rasgo de carácter: 25 Aficionado a la caza +15 a Rastrear y Conocimiento Animal.

 Rasgo de carácter: 35 Desconfiado +25 a Psicología.

 

Notas de juego

 Ah vale! ya se lo que me decías, es cierto que cuando tiré lo de los rasgos pensé que tenía que sumar las cosas pero luego se me pasó. 

Entonces la cosa quedaría así: 

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02/05/2011, 12:55
Director

Notas de juego

Los 25 se los has sumado a elocuencia y no a psicología no¿

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02/05/2011, 15:32
Albar de comesaña
Sólo para el director

 Competencias:

CORTESANO
*Latín 60
*Elocuencia 60+5 + =65
*Seducción 60 +5= 65
*Psicologia 60+5 +25 = 90

 
cabalgar  15+20 = 35
Grupo de armas 2 15 + 30=45
1 idioma 
leer y escribir 15 + 5 = 20
discrección 15 + 10 = 25
escuchar 20
etiqueta 15 + 10 = 25
soborno 17 + 10 = 27

ALQUIMISTA
*Astrología 
*Alquimia
*leer y escribir
*Conocimiento mágico 15 + 25 = 40

Rastrear 20 + 15 = 35

Conocimiento Animal 15 + 15 = 30

 

 Rasgo de carácter: 79 Derrochador 

 Rasgo de carácter: 25 Aficionado a la caza +15 a Rastrear y Conocimiento Animal.

 Rasgo de carácter: 35 Desconfiado +25 a Psicología.

Notas de juego

 Si si, me he colado, si es que las prisas no son buenas y menos cuando son antes de irse a clase.xDD

Creo que por fin ya está todo bien.

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02/05/2011, 16:10
Director

Notas de juego

Ahora sí. Puedes subirte la información a la ficha.

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02/05/2011, 18:02
Albar de comesaña
Sólo para el director

Notas de juego

 Mira a ver si está bien puesto así y ya me pongo con la historia, que la haré como me digas. 

Me das dos datos básicos y el resto lo redacto yo.

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02/05/2011, 19:59
Director

Laa Historia es totalmente libre, ten en cuenta sólo varias cosas:

¿ De qué reino procede tu pj? ¿ Cuál es su etnia ? ¿ en qué ciudad nació?

¿ quién eran sus padres ? ¿ tiene hermanos ? ¿ está casado? ¿ Tiene hijos ?

¿ A qué se dedica tu PJ ? ¿ Ha trabajado o trabaja? ¿ Cómo es ? ¿ Cuál es su carácter y de dónde viene ese carácter ?

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03/05/2011, 11:14
Director

Estoy revisando tu ficha pero hay varias cosas que no entiendo.

Has puesto la base normal en las competencias básicas en vez de la base x3 que es la de las competencias básicas( las que están marcadas con asterisco) por lo que en otear no tendrías de base 20 sino 60.

Luego, tampoco entiendo los (+8) que pones entre paréntesis. esos puntos que repartes que son? y el (6) de tortura?

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03/05/2011, 11:20
Director

Ya tienes lo más difícil de la ficha Hecho. Ahora sólo tienes que repartirte los puntos entre las compentecias, 100 en las tuyas y 25 puntos en las básicas de tu padre.

Acuérdate de sumar la base + los puntos que añadas

en las que llevan asterico de tu profesión tendrás la base x3.

En cuanto a las compentecias, puedes subirte las que consideres que te puedan ir mejor en la aventura.o, en definitiva, las que más te gusten.

Acuérdate de sumarte los +5 a resistencia de los rasgos de carácter a la ficha.

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03/05/2011, 18:33
Sebastián Montero
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d10
Motivo: Clase Social
Resultado: 5

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03/05/2011, 18:36
Sebastián Montero
Sólo para el director

A ver por ahora voy bien se hace asi no? Elijo ser un mercenario con mi tirada de 5. es decir Villano-Mercenario.

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03/05/2011, 18:53
Director

Notas de juego

está perfecto. Ve siguiendo paso a paso. Si tienes dudas paras y preguntas.

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03/05/2011, 19:07
Sebastián Montero
Sólo para el director

Bueno un 1 mi padre es o era un ladron ya tengo chicha para mi historia personal......

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: Profesion Paterna
Resultado: 1