Partida Rol por web

La casa de la Bestia

La guarida del Rey Carroña

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02/06/2014, 16:47
Jaali Er´Khah

El monstruo seguia distraido con la ilusion de jaali

unos momentos mas y quizas tengamos una oportunidad

Notas de juego

Javi el bicho esta shaken. A menos que gastes un bennie, no tiene AdO.

el scavenger no se puede usar si esta incapacitado? Supongo que sacarle una pocion si pero nada que sea activo.Y equivale a un poder de nivel 2 dijiste :-?

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02/06/2014, 16:52
Jaali Er´Khah

[PNJotizado] Turnling cae ante la acometida del engendro de las profundidades

- Tiradas (5)

Notas de juego

Turnling incapacitado. Damage al pecho. -1 dado de Agilidad.

Ha fallado tres soaks el angelico.

Pues yo no se que hacer. Dorwas, cantate algo y saca un bennie para poder actuar y huir con Turnling a cuestas! O que a alguien se le ocurra algo para el scavenger de Turnling que sea tipo contingencia:incapacitado. Quizas una bola de invisibilidad radio 30 pies? Eso valdria javi o es muy deux ex machina?

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02/06/2014, 17:01
Director

Notas de juego

Javi el bicho esta shaken. A menos que gastes un bennie, no tiene AdO.

Perdón, no había visto la acción de Jaali.

No las contingencias no valen con el scavenger. Que otro buscara en su bolsillo si.

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02/06/2014, 19:54
Jaali Er´Khah
Sólo para el director

Notas de juego

Javi, no queda nadie con acciones. A menos que revolverle las ropas a turnling sea accion libre y entonces lo puede hacer Jaali que todavia no ha movido. He actualizado el mapa

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02/06/2014, 20:42
Dorwas Skars

Notas de juego

Dorwas, cantate algo y saca un bennie para poder actuar y huir con Turnling a cuestas

Por Itzala ya ha cantado Sergut un par de post antes... y no tengo ni puta idea de qué hacer...

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02/06/2014, 21:54
Director

El kraken se limita a coger con dos tentáculos a Turnling y Amara y acercarlos a la boca, dispuesto a empezar a comer.

No mira al resto del grupo, pero sus otros seis tentáculos se mantiene en el aire, alerta a lo que pueda suceder.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Gasto un bennie para que el bicho pueda actuar. El kraken no se mueve, ni sale de la habitación, sabe que es demasiado lento para perseguir a nadie.

Iniciativa:

Bicho: 6 de diamantes, 4 de diamantes
Jugadores: 3 de corazones.

En el segundo turno del bicho se mantiene a la espera, a ver si alguien entra en la habitación.

Vuestro turno, si queréis salir del modo de combate (y dejar a Amara y a Turnling como merienda del kraken) solo tenéis que decirlo.

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02/06/2014, 22:05
Jaali Er´Khah

Jaali mira como el bicho se lleva al noble y a la amazona y deja al resto tranquilos.

Bueno, mas se perdio en Cuh'ba, que dicen en el puerto de Katapesh. Si hubiesemos podido acercarle tambien al bardo... - piensa mientras se lleva la mano a la cintura y se dispone a darse la vuelta. De repente se para.

Donde cojones est... - mira a Turnling y cierra los puños, con odio. El maldito noble se la habia quitado de nuevo - Sin la pocion, no curamos a Jonova y sin Jonova no se cura al resto. Sin el resto no salgo de aqui con vida. Sera posible que tengo que salvar al maldito Griefsten? Que leches le he hecho yo a los Dioses?

No podemos dejarles ahi. Al menos a Turnling - dice sin creerse sus propias palabras - Me ha quit... Es nuestro compañero y todo eso.

Notas de juego

Entiendo que has gastado bennie? Estaba shaken

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02/06/2014, 22:25
Turnling de Griefsten

Notas de juego

En los soaks se incluyen los posibles bennies?

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02/06/2014, 22:33
Jaali Er´Khah

 Itzala ve como el monstruo parece que va a merendarse a sus compañeros

No en mi guardia! - exclama - Yo os salvare! 

El elfo deja a Jonova en el suelo, se suelta la melena y se pone a cantar fuera de si.

 

 

- Tiradas (6)

Notas de juego

Itzala

6PPs
2 bennies

Jaali
13PPs
1 Bennie (me puse uno de itzala sin querer)

El bicho tiene una pifia para resistir el Fear (puedes gastar bennie). Se queda incapacitado 4 asaltos. No se si podremos dar golpe de gracia sin saber puntos debiles?

La tirada de la tabla es 20. +2 (porque fue raise. No tengo claro si se aplica). Los resultados son estos.

19-20 The Mark of Fear: The hero is Shaken
and also suffers some cosmetic physical
alteration—a white streak forms in the
hero’s hair, his eyes twitch constantly, or
some other minor physical alteration. This
reduces his Charisma by 1.
21+ Heart Attack: The hero is so
overwhelmed with fear that his heart
stutters. He becomes Incapacitated and
must make a Vigor roll at –2. If successful,
he’s Shaken and can’t attempt to recover
for 1d4 rounds. If he fails, he dies in 2d6
rounds. A Healing roll at –4 saves the
victim’s life, but he remains Incapacitated.

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02/06/2014, 22:48
Director

Cuando Itzala acaba su hechizo el kraken empieza a temblar, pero poco a poco recupera e control. Antes de volver a dedicarse a su comida lanza una mirada amarilla de odio al bardo.
 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Bennie para resistir el miedo. No me quedan bennies.

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02/06/2014, 23:31
Jaali Er´Khah

Jaali aprovecha el segundo de confusion que le ha dado el bardo e invoca otro effreti detras de la bestia de Rovagug.

El genio ataca con saña, pero no consigue atravesar la dura y correosa piel del monstruo. Sin embargo, la temperatura hace que el fuego incipiente que rodeaba al bicho se extienda por el cuerpo y los apendices del kraken, que grita de dolor.

- Tiradas (11)

Notas de juego

Jaali 9PPs, 1 bennie

Invoca un Effreti. Golpea pero no hace nada. 

Por suerte el fuego deja al Kraken shaken. Entiendo que con una herida tambien, ya que usa la armor mas baja. Supongo que lo normal es que pierda un tentaculo (que es donde tiene armor baja) y se quede shaken y sin heridas. Si puedo elegir, elijo el tentaculo de turnling, para que le suelte

Deberia ser antes de este turno pero por no liarlo lo dejamos asi. En este turno el fuego no le hara nada (lo tiro ya que asi no se olvida :-))

Kraken shaken.

Diegen, por la gloria de tu Sarenrae, corta al pulpo!

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03/06/2014, 20:06
Diegen Sadwing

Itzala ve como el monstruo parece que va a merendarse a sus compañeros

No en mi guardia! - exclama - Yo os salvare! 

El elfo deja a Jonova en el suelo, se suelta la melena y se pone a cantar fuera de si una canción muy popular en Katapesh entre los sectores cercanos a los Maestros del Pacto, escrita por el bardo Guald Dish-ney:

Yo te quiero enseñar un fantástico mundo;
ven, mi pulpo, y deja a tu corazón soñar.
Yo te puedo mostrar cosas maravillosas;
ven, mi pulpo, y dejate llevar al mundo liberal.

Mundo liberal!
Un mundo en el que tú y yo podamos decidir
como vivir
sin nadie que lo impida.
Mundo liberal
que nunca pude imaginar,
pero ya comprendí
a Nozick, sí,
y el mundo es un lugar para soñar.

Fabulosa visión, con muy bajos impuestos,
voy volando con Hayek hacia un nuevo amanecer.

Mundo liberal,     [sin que expropien lo tuyo]
alli mil cosas voy a ver.     [pero no un banco central]
Soy un ser racional que libre va
y nunca ya podrá volver atrás.

Mundo liberal:        [propiedad, lo primero]
un horizonte a descubrir;    [lo demás viene dado]
un mundo para ti, para los dos,
contratos privados, nada más.

Mundo liberal, un mundo ideal
que compartir sin repartir,
sólo vender, sólo comprar,
junto al PLIB.

El kraken, que como todos los leviatanes y demás criaturas gigantescas, inabarcables, y burocráticas es de tendencias estatalistas y keynesianas, echa a temblar al oir la canción, pero poco a poco recupera el control. Antes de volver a dedicarse a su comida lanza una mirada amarilla de odio al bardo.

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04/06/2014, 10:21
Dorwas Skars

Dorwas resoplaba, mirando incrédulo la escena que se desarrollaba ante él.

Grandes enemigos habían caído bajo el filo de cimitarras empuñadas por sus regordetas manos, dejando claro que era un enemigo más mortal que lo que su rechoncho cuerpo y su afición por los espirituosos podía aparentar.

Un ogro, una serpiente gigante, dos reyes, por mucho que Jaali quisiera seguir llevandose el mérito, como siempre... ¡hasta un demonio!

Y ahora... ahora parecía que iban a caer contra una enorme criatura.

Pese al dolor de sus heridas, avanzó en dirección a los dos compañeros que aún tenían apresados, apretando la cimitarra con fuerza.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Está shaken el bicho, ¿no? Que si no no me acerco...

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04/06/2014, 11:58
Diegen Sadwing

El semielfo guarda una cimitarra y se agacha siguiendo los automatismos aprendidos en Solku: compañero caído, compañero sacado de la línea de combate. Agarra con una mano a Jonova y la arrastra hacia atrás, con la cimitarra siempre en guardia frente al kraken. El cuerpo seminerte de la druida deja un pequeño rastro de sangre en el suelo. Itzala, sin dejar de cantar que hay que salir corriendo, coge el cuerpo inerte de Jonova y se lo lleva a la retaguardia.

Mientras el elfo se la lleva, Diegen ve cómo la druida sangra mucho por la entrepierna. Sus pantalones, hechos a partir de los tejidos de las mismas plantas que ella ayudó a brotar en Katapesh, están agujereados y empapados de un líquido oscuro, de la misma sangre que empapa el sexo de la joven. Una joven que nunca ha hecho nada por sí misma, que siempre se ha debido a los otros, ultrajada por un ser demoníaco. El ultraje es de tal magnitud que Diegen ni siquiera alcanza a comprenderlo por unos instantes, paralizado en el sitio. Todo a su alrededor está pintado en blanco y negro, salvo la sangre roja de Jonova entre sus piernas.

Dorwas tropieza con él torpemente y lo saca de su pesadilla, de la pesadilla de su mente a la pesadilla de la realidad. Diegen grita. Grita de rabia, de dolor, de impotencia, de sed de venganza.

- MALDITA CRIATURA, BESTIA DEL AVERNO, SEMILLA IMPÍA DE CTHULHU Y ROVAGUG! Que Sarenrae me perdone, pero voy a acabar contigo aunque sea lo último que haga!

Desenfundando su segunda cimitarra, el semielfo-que-no-siempre-ha-sido-un-paladín se lanza al ataque sin encomendarse a Sarenrae ni a Caronte. Los tentáculos del kraken intentan agarrarle pero cuando era cadete en Solku Diegen vio suficiente hentai para saber cómo acaba esto y sabe esquivarlos. Un tajo certero de su mano derecha corta el tentáculo que agarraba del cuello a Turnling, que cae al suelo boqueando y semi-inconsciente. A su lado, Dorwas se une al combate, pero los tentáculos del monstruo son muchos y se mueven demasiado rápido. Diegen se agacha esquivando un ataque del kraken y hace un corte con su cimitarra izquierda en otro de los tentáculos, donde se queda clavada. Diegen da una patada al tentáculo llena de rabia para desbloquearla, dejando un flanco descubierto...

- Tiradas (9)

Notas de juego

Jonova recibió una herida en los genitales (1,1 en 2d6). No es permanente, y podrá ser madre si algún día le da por ahí, pero me da la motivación suficiente para lanzarme a la carga en estos momentos de crisis de fé. Propongo a MacHurto para un benny porque la idea es suya. Sólo lamento no poder activar el Berserk a voluntad, porque pegaba bastante.

Tiro aleatoriamente qué cimitarra estaba enfundada para arrastrar a Jonova porque Diegen es Ambidiestro. Era la siniestra, así que ese ataque tiene un -2 de multi-acción (MAP).

Ataco a los tentáculos. No sólo es más peliculero, sino que no tiene sentido atacar al cuerpo cuando los tentáculos absorben las heridas igualmente (de producirse), tienen una armadura tres puntos más baja (*), y además son más peligrosos. Además, con un poco de suerte libero a los capturados para que puedan hacer algo y/o no comerse daño automático.

Cimitarra diestra: [4,3] -1 (herida) +2 (salvaje) +3 (Amara, Dorwas, Turnling) +4 (tamaño) = 12, aumento.
Daño diestro: 12 + 6 + 9 (extra) + 2 (salvaje) = 29, 3 heridas al tentáculo (serían 2 al cuerpo). Turnling libre.

Cimitarra siniestra: [2,3] -1 (herida) +2 (salvaje) +3 (Amara, Dorwas, Turnling) +4 (tamaño) -2 (MAP) = 9, éxito
Daño siniestro: 7 + 4 + 2 (salvaje) = 13, nada.

Un tentáculo de dos posibles, no está nada mal teniendo en cuenta que sólo tenía un 22% de éxito.

(*) Si la diferencia de armadura fuera menor, tal vez convendría atacar al cuerpo para ir a por el doble-aturdido=herida, pero con tres puntos de diferencia (casi un aumento completo) no merece la pena.

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04/06/2014, 12:57
Jaali Er´Khah

El mago ve como el semielfo grita y se lanza contra el kraken, cortando el tentaculo que sujetaba a Turnling. Dorwas se tambalea detras suyo intentando enfocar al bicho

Moveos, marionetas. Moveos. - piensa Jaali con una media sonrisa - Realmente deberia memorizar un conjuro para esto. Manipularlos asi es un poco cansino. - el mago se pone serio otra vez, esperando que el fuego aturda lo suficiente al kraken como para que el monstruo no sepa capaz de atacar - Esperemos que no mueran estos botarates. Todavia, al menos.

Notas de juego

Sergut, los inconscientes no dan gangup diria yo. Estan incapacitados y fuera de la mesa, digamos.

Tienes -1 (herida) + 2 (salvaje) + 2 (gangup: Dorwas, Effreet) + 4 (size): +7 contra parry 8  con la derecha y +5 con la izquierda.

Al final los daños son 20 (no hay raise) y 13 que el resultado es lo mismo. Una pena lo del berserker, porque con 15 cortas tentaculo.

Por supuesto, mi primer avance de Veteran es Puppet. Entiendo que eso hara que los malos empiecen a tener la hostia de Spirit, pero en fin :-D

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04/06/2014, 13:19
Diegen Sadwing

Notas de juego

Sergut, los inconscientes no dan gangup diria yo. Estan incapacitados y fuera de la mesa, digamos.

Fallo mío, pensaba que estaban aturdidos. Gracias por la corrección (también se me había olvidado el genio).

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04/06/2014, 15:48
Director

La canción ha tocado el corazón keynesiano del kraken, el pobre solo quiere un reparto más justo de la comida en el mundo y esos malvados liberales lo atacan sin piedad evitándole redistribuir la carne de Amara y Turnling. Tal atrevimiento solo lo logra enfurecer, olvida el daño del fuego y con un giro rápido despacha al genio de un mordisco, dejando caer sus tesoros lanza una lluvia de tentáculos sobre el enano que se mueve en su zona de alcance. Para su sorpresa el enano sigue en pie, cubierto de sangre y alcohol, algo grogui, pero en pié.
 

- Tiradas (15)

Notas de juego

Upssssss.......

14 en espíritu...

Son 7 ataques, 8 con el mordico.

Mordisco a genio, acaba con el.

Siete tentáculos contra Dorwas... vaya, solo le da uno. 13 daños, una herida. Fallan todos por la herida del kraken.

Estado:

Mapa.

Turno de todos, limite lunes a las 20:00

Estado:

Amara: 3 bennies, incapacitada
Diegen: 0 PPs, 1 bennies
Dorwas: 1 bennies, 2 heridas
Itzala: 6 PPs
Jaali: 9 PPs, 2 bennies
Jonova: 0 bennies, incapacitada
Turnling: 3 bennies, incapacitada

La cosa que espera: Ardiendo, 7 tentáculos, 1 herida.
Master: 0 bennies

Iniciativa:

Cosa: Rey de tréboles, 4 de tréboles
PJs: Joker Negro.

Su turno, limite Jueves a las 20:00

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04/06/2014, 17:02
Jaali Er´Khah

Notas de juego

Javi te falta el dado salvaje. Supongo que solo uno por todos los ataques pero no se

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04/06/2014, 20:37
Jaali Er´Khah

Jaali se apoya en su baston mientras observa la escena que se desarrolla como el habia previsto. El fuego mantiene al monstruo confundido y eso permite a Dorwas esquivar sus tentaculos, al contrario que la primera vez.

Otra vez que les salvo la vida. Y van... - piensa el mago suspirando. 

Surah, deja de esconderte como una niña asustadiza. Se que sigues por ahi - le grita al effreet que se ha esfumado tras un ataque de un tentaculo.

El effreet aparece al otro lado del kraken y antes de que este pueda hacer nada le corta dos tentaculos que caen al suelo con un ruido sordo

Pues parece que no prende mas, no. Una pena

- Tiradas (12)

Notas de juego

El effreet es hardy. No se le puede matar con dos shakens

Jaali 4PPs, 2 bennies.

Surah ataca fast and furious: +2 wild + 4 size + 2 joker + 2 gang up - 4 fast = +6

Da los tres sin raise. Shaken?, dos tentaculos menos (le quedan 5). El tercer golpe no logra pasar el toughness.

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04/06/2014, 21:29
Jonova

—¡Eh, pulpo!— gritó Itzala furioso al ver lo que había hecho el monstruo tentacular a la mujer. —¿¡No te da vergüenza lo que has hecho a la druida!?

—A ver si te enteras... ¡De que el monopolio abortista lo tengo aquí yo!.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Creo que itzala no consigue meter miedo al Kraken... ¡A un keynesiano con monopolios! Si por él los tiene todos el estado. :PPPP (es broma).