Fortuna estaba siendo superada en número, ya eran tres contra uno solo y McStreen parecía huir con el rabo entre las piernas. El ataque de sus teniente había impactado en ella y ahora sangraba levemente por donde le había dado un tajo; la energía del ataque cauterizó en gran medida la abertura provocada por el arma, pero la cosa pintaba mal para Fortuna, la traidora.
Atacar a fortuna da un +20 al ser superada en 2 a 1
Casillas 1x1
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Como recordatorio:
Lukas - Pistola de duelo, espada de energía
Astaldo - Pistola láser
Guilz - Espada de energía
McStreen - Pistola bolter y 1 pistola láser
Venris - Pistola láser y espada de energía
Reimius - Pistola lanzallamas y espada sierra
Tenéis un bono de +3 a Bono de R
Respetad los turnos
Turno 3º
McStreen, ya en posición levantó la pistola Láser y la dirigió hacia el mismo objetivo que la pistola Bólter, en un único disparo combinado que apenas rozó la pierna izquierda de Lukas Alexander.
Motivo: Disparo Doble
Tirada: 1d100
Dificultad: 44-
Resultado: 39 (Exito)
Motivo: Daño Bólter
Tirada: 2d10
Resultado: 2, 2
Motivo: Daño Láser
Tirada: 1d10
Resultado: 3
Disparo Doble. Cuerpo a Cuerpo -20, Corta +10.
Daño si no esquiva (una única tirada para ambos disparos) 7 (pen4)+5 (-6 Armadura) (-3 Unnatural Tougnhes)= 2 -Resistencia (usease daño 0 al final)
Motivo: Esquivar
Tirada: 1d100
Dificultad: 50-
Resultado: 74 (Fracaso)
Menos mal que no hace daño, que si no... XD
Los dos disparos disparados al mismo punto exacto del teniente lograron herirle, aunque levemente... la sangre saltó de su espalda y Lukas aguantó estoico el daño recibido
Atacar a fortuna da un +20 al ser superada en 3 a 1
Casillas 1x1
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
Como recordatorio:
Lukas - Pistola de duelo, espada de energía
Astaldo - Pistola láser
Guilz - Espada de energía
McStreen - Pistola bolter y 1 pistola láser
Venris - Pistola láser y espada de energía
Reimius - Pistola lanzallamas y espada sierra
Tenéis un bono de +3 a Bono de R
Respetad los turnos
Turno 3º
Rodeada por todos, Fortuna apenas consiguió dar un golpe decente, su fin estaba cerca, pero todavía se mantenía firme. Las últimas palabras de la guardiana habían calado muy hondo en su corazón.
Motivo: Ataque Guilz 1
Tirada: 1d100
Dificultad: 51-
Resultado: 3 (Exito)
Motivo: Ataque Guilz 2
Tirada: 1d100
Dificultad: 51-
Resultado: 92 (Fracaso)
Motivo: Ataque Guilz 3
Tirada: 1d100
Dificultad: 51-
Resultado: 97 (Fracaso)
Motivo: Ataque Guilz (maestro de esgrima)
Tirada: 1d100
Dificultad: 51-
Resultado: 55 (Fracaso)
Motivo: Daño
Tirada: 1d10
Dificultad: 51-
Resultado: 4(+7)=11 (Exito)
Con un breve movimiento, Guilz se apartó de la trayectoria del sable y se preparó para su siguiente ataque- vuelve en ti, maldita sea-masculló mas para si que para cualquier otra persona.
Motivo: esquiva
Tirada: 1d100
Dificultad: 71-
Resultado: 37 (Exito)
¡Al del mechanicum! ¡A el! - gritó uno de los guardias... al unisono, el resto apuntaron con sus armas a Astaldo y abrieron fuego. Los guardianes no demostraron ser muy duchos, solo uno de ellos logró un buen disparo...
Motivo: semi
Tirada: 5d100
Dificultad: 40-
Resultado: 72, 95, 13, 72, 62
Exitos: 1
Motivo: posible daño
Tirada: 2d10
Resultado: 8(+4)=12, 9(+4)=13
Astaldo, tira esquivar
Atacar a fortuna da un +20 al ser superada en 3 a 1
Casillas 1x1
http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...
Como recordatorio:
Lukas - Pistola de duelo, espada de energía
Astaldo - Pistola láser
Guilz - Espada de energía
McStreen - Pistola bolter y 1 pistola láser
Venris - Pistola láser y espada de energía
Reimius - Pistola lanzallamas y espada sierra
Tenéis un bono de +3 a Bono de R
Respetad los turnos
Turno 3º
Astaldo vio que los guardias habían dado la vuelta y se acababa de convertir en su blanco. Aun a pesar de sus heridas trató de ponerse a cubierto ante los disparos, cosa que no consiguió a tiempo...
Motivo: Esquivar
Tirada: 1d100
Dificultad: 32-
Resultado: 95 (Fracaso)
Astaldo, tira esquivar
Atacar a fortuna da un +20 al ser superada en 3 a 1
Casillas 1x1
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Como recordatorio:
Lukas - Pistola de duelo, espada de energía
Astaldo - Pistola láser
Guilz - Espada de energía
McStreen - Pistola bolter y 1 pistola láser
Venris - Pistola láser y espada de energía
Reimius - Pistola lanzallamas y espada sierra
Tenéis un bono de +3 a Bono de R
Respetad los turnos
Turno 3º
Reimius al ver a sus compañeros trabados en combate a meleé evitó usar su pistola lanzallamas y atacó con su espada sierra a la traidora.
- Ya va siendo hora de que te reunas con tus falsos dioses, hereje...
Motivo: Ataque Espada
Tirada: 1d100
Dificultad: 74-
Resultado: 75 (Fracaso)
Joder en serio este sistema de dados me odia
te toca astaldo, de verdad XD que mala suerte xDDD
Motivo: Engañar
Tirada: 1d100
Dificultad: 14-
Resultado: 40 (Fracaso)
Pues teniendo 0H que voy a hacer sino estar tirado en el suelo, inconsciente, desangrándome....
Master aún no estas en critico, puedes actuar normalmente
pues hago lo único que puedo hacer, parecer que estoy muerto... a ver si cuela XD
Master tirada de engañar.
va a ser que no se lo tragan XDD
Astaldo, tira esquivar
Atacar a fortuna da un +20 al ser superada en 3 a 1
Casillas 1x1
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Como recordatorio:
Lukas - Pistola de duelo, espada de energía
Astaldo - Pistola láser
Guilz - Espada de energía
McStreen - Pistola bolter y 1 pistola láser
Venris - Pistola láser y espada de energía
Reimius - Pistola lanzallamas y espada sierra
Tenéis un bono de +3 a Bono de R
Respetad los turnos
Turno 3º
Era necesario acabar con esto, eran ellos o nosotros. No habia otra opcion. Apretando el mango de su espada con determinación, Guilz arremetió contra su antigua compañera. Tres estocadas rapidas, con intenciones mortiferas.
Motivo: Ataque relampago
Tirada: 3d100
Dificultad: 55-
Resultado: 85, 12, 48
Exitos: 2
Motivo: Daño 1
Tirada: 1d10
Resultado: 2(+10)=12
Motivo: Daño 2
Tirada: 1d10
Resultado: 2(+10)=12
Motivo: Ataque relampago(esgrima)
Tirada: 1d100
Dificultad: 55-
Resultado: 31 (Exito)
Motivo: Daño3
Tirada: 1d10
Resultado: 10(+10)=20
Motivo: Furia(chequeo)
Tirada: 1d100
Dificultad: 55-
Resultado: 33 (Exito)
Motivo: Furia(daño)
Tirada: 1d10
Resultado: 7(+10)=17
daños: 12, 12, 20, 17 pen: 6
daño total: 61
- Plsh!
Motivo: Parada
Tirada: 1d100
Dificultad: 61-
Resultado: 95 (Fracaso)
Fortuna había muerto... la espada de su traicionado compañero cercenó su carne separando miembros, provocando heridas fatales que al final, ni con la corrupción de Nurgle pudo aguantar. La mujer cayó al suelo muerta...
Lukas, que lo vio en primer persona, que la sangre le salpicó, empezó a entrar en un estado de furia homicida...
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Como recordatorio:
Lukas - Pistola de duelo, espada de energía
Astaldo - Pistola láser
Guilz - Espada de energía
McStreen - Pistola bolter y 1 pistola láser
Venris - Pistola láser y espada de energía
Reimius - Pistola lanzallamas y espada sierra
Tenéis un bono de +3 a Bono de R
Respetad los turnos
Turno 3º
McStreen vio caer a su compañera, pero no le importó, todo lo que le importaba se lo acababan de arrebatar segundos antes... decidió volver a disparar sobre su objetivo original, deseando que esta vez su tiro fuese mas acertado.
Pero erro del todo el tiro.
Motivo: Disparo Doble
Tirada: 1d100
Dificultad: 64-
Resultado: 90 (Fracaso)
Los guardias dispararon contra los leales y tan solo consiguieron un impacto contra Guilz...
Motivo: Guardias Vs Astaldo
Tirada: 3d100
Dificultad: 40-
Resultado: 177 (Fracaso)
Motivo: Guardias Vs Astaldo
Tirada: 3d100
Dificultad: 40-
Resultado: 99, 80, 49
Motivo: Guardias Vs Guilz
Tirada: 3d100
Dificultad: 40-
Resultado: 37, 76, 61
Exitos: 1
Motivo: Daño Vs Guilz
Tirada: 1d10
Resultado: 10(+4)=14
Guilz, tira esquiva
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Como recordatorio:
Lukas - Pistola de duelo, espada de energía
Astaldo - Pistola láser
Guilz - Espada de energía
McStreen - Pistola bolter y 1 pistola láser
Venris - Pistola láser y espada de energía
Reimius - Pistola lanzallamas y espada sierra
Tenéis un bono de +3 a Bono de R
Respetad los turnos
Turno 3º
Reimius lanzó un chorro de fuego sobre los guardias que aún los disparaban, esperando prender a varios de ellos en el intento.
- ¡Morid herejes! ¡Puede que caigamos aquí pero esta ciudad se vendrá con nosotros!
Motivo: Fuego!
Tirada: 1d10
Resultado: 8(+4)=12
Motivo: 1
Tirada: 1d100
Dificultad: 71-
Resultado: 47 (Exito)