7 puntos de vida.
TS sube REF Y VOL +5/+5
+1 ataque base.
4 puntos en habilidades. (2 nadar, 1 saltar, 1 trepar)
Motivo: puntos vida nivel 15
Tirada: 1d10
Resultado: 4(+3)=7 [4]
la dote del nivel 14 no la subi, al final no elegi nada!!! a ver que veo.
Nivel 14 pícara
PG: 4+1(CON)
+1 Ataque Base (gano tercer ataque)
+1 TS For, +1 TS Vol
Furtivo 8d6
Sentido de trampas +5
Puntos de habilidad 8+2 (INT) = 1 Buscar, 1 Esconderse, 1 Moverse sigilosamente, 1 Abrir cerraduras, 1 Inutilizar mecanismo, 1 Usar objeto mágico, 4 Trepar
Motivo: PG
Tirada: 1d3
Resultado: 1(+3)=4 [1]
He aprovechado para revisar mis puntos de habilidad que era un desastre ^_^
Máster, que al final no hicimos la subida a nivel 14: dijiste que la tuviéramos preparada, pero que hasta que no descansáramos, nada de nada. Dysh aún está a lvl 13. Supongo que no hemos descansado desde el 06/10/2021, cuando dijiste:
Recordad que la subida de nivel es para cuando descanséis...
¿Subimos dos niveles de golpe?
En nivel 9 n o gano nada especial, pero si poder lanzar un conjuro de nivel 8 más el de dominio
Nivel 8 de SrP
Ataque base +1
TS, +1 For y +1 Vol
Explosión de energía positiva. Vamos a jugar en las mismas condiciones. Explosión de 14d6 en un radio de 100 metros. No está mal TS un poco mala, solo 18
Gano un nivel más de 6 y otro de nivel 7.
PG 4+2 = 6
Habilidades sanar, diplomacia y saber religión
Motivo: PG
Tirada: 1d6
Resultado: 4 [4]
Druida lvl 15:
+1 al AB
+1 TS Ref.
Nuevos poderes: Timeless body, wild shape (Huge). Esto último podría ser interesante... si hay espacio.
+1 espacio de conjuros lvl 3, 5 y 8.
Puntos en habilidad: 4+2(INT)=6: +1 a avistar, concentración, escuchar, tratar con animales, +2 a montar.
PG: 7 (+2 CON) = 9 PG.
Nueva dote: Companion Spellbond (PHBII): para alargar el share spells con mi compañero animal a 30'. De hecho, ni me acordaba que existía eso del share spells... habría hecho nuestra vida mucho más fácil.
Motivo: DG
Tirada: 1d8
Resultado: 1 [1]
Motivo: DG
Tirada: 1d8
Resultado: 7 [7]
De hecho, lo que necesita esta druidesa es un psiónico con la habilidad esa de dejarte rerepartir las dotes y los puntos de habilidad desde nivel 1...
Druida lvl 13 a 14:
+1 AB
+1 TS FOR y VOL.
Forma salvaje +1/día
+1 espacio de conjuros lvl 6 y 7
Puntos en habilidad: 4+2(INT)=6: +1 a avistar, concentración, escuchar, tratar con animales, +2 a diplomacia.
PG: 6+2(CON)= 8
Druida lvl 14 a 15:
+1 al AB
+1 TS Ref.
Nuevos poderes: Timeless body, wild shape (Huge). Esto último podría ser interesante... si hay espacio.
+1 espacio de conjuros lvl 3, 5 y 8.
Puntos en habilidad: 4+2(INT)=6: +1 a avistar, concentración, escuchar, tratar con animales, +2 a montar.
PG: 7 (+2 CON) = 9 PG.
Nueva dote: Companion Spellbond (PHBII): para alargar el share spells con mi compañero animal a 30'. De hecho, ni me acordaba que existía eso del share spells... habría hecho nuestra vida mucho más fácil.
También estoy actualizando el compañero animal. Está todo hecho menos actualizar sus trucos (como si conociera las reglas de esto). Tengo una duda, máster:
Pelos ha llegado a los 16 DG. Al ser equivalente a nivel 16, ¿gana un +1 a una característica, como los personajes?
Subida de nivel a 14 de PJ
Clase Mago 7 (Nivel de lanzador total 13)
+4 pg
+7 puntos de habilidad (Concentración +1, Conocimiento de conjuros +1, Descifrar escritura +2, Saber arcano +1, Saber los planos +2)
+1 conjuro al día de nivel 4
Gano 1+1 conjuros al día de nivel 7
Gano 2 conjuros nuevos (1 de abjuración):
https://www.d20srd.org/srd/spells/banishment.htm
https://www.d20srd.org/srd/spells/teleportGreater....
Subida de nivel a 15 de PJ
Clase Mago 8 (Nivel de lanzador total 14)
+3 pg
+1 ataque base
+1 TS Vol
+7 puntos de habilidad (Concentración +1, Conocimiento de conjuros +1, Descifrar escritura +2, Saber arcano +1, Saber los planos +2)
+1 Dote genérica: extender conjuro (https://srd.dndtools.org/srd/feats/featsAll.html#e...)
+1 conjuro al día de nivel 6
+1 conjuro al día de nivel 7
Gano 2 conjuros nuevos (1 de abjuración):
Motivo: pg
Tirada: 1d4
Resultado: 2(+1)=3 [2]
Me falta la dote, tengo que buscar alguna chula de combate, por el momento dejo extend spell para no ralentizar.